VB6.0课件
VB6.0程序设计课件_制作登录窗体
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4.3 制作登录窗体一、复习1、文本框控件的常用属性有哪些?上一章讨论了文本框控件的属性、方法、事件及如何将文本框控件设置访问键。
本节课我们来通过制作小程序,学习命令按钮控件的属性、事件。
二、本节重点1、命令按钮控件(CommandButton)的常用属性2、命令按钮控件(CommandButton)的常用事件三、自主学习1、命令按钮的常用属性。
除了具有控件的通用属性外,命令按钮还具有以下属性。
1)Cancel:返回或设置一个值,用来指示窗体中命令按钮是否为“取消”按钮。
如果设置为True,则命令按钮控件时“取消”按钮,此时可通过按“ESC”键选中该按钮;如果设置为False(默认值),则命令按钮控件不是“取消”按钮。
窗体中只能有一个命令按钮时取消按钮。
当某个命令按钮的Cancel设置为True时,其他命令按钮自动设置为False。
2)Defaule:返回或设置一个值,以确定哪一个命令按钮控件是窗体的默认命令按钮。
若设置为True,则该命令按钮是默认命令按钮,此时可通过按“Enter”键选中该按钮。
若设置为False(默认值),则该命令按钮不是默认命令按钮。
窗体中只能有一个命令按钮可以是默认命令按钮。
当某个命令按钮的Defaule 设置为True时,窗体中的其他命令按钮自动设置为False。
3)Style:返回或设置一个值,指示控件的显示类型和行为。
该属性有以下设置值:0-vbButtonStandard(默认值)表示标准的没有相关图像命令按钮,1-vbButtonGraphical表示图像样式按钮,可通过Picture属性设置在按钮中显示的图像。
该属性在运行时是只读的。
4)Value:返回或设置指示该按钮是否可选的值,在设计时不可用。
如果该属性为True,则表示已选择该按钮;如果为False(默认值)表示没有选择该按钮。
如果在代码中设置Value属性值为True,则激活该按钮的Click事件。
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第三章 面向对象程序设计基础
3.1.4 事件、方法的编辑
1.事件 1.事件 事件(Event) 事件(Event)就是每个对象可能用以识别和响应的某些 行为和动作。 行为和动作。 通常,一个对象可以识别和响应一个或多个事件。 通常,一个对象可以识别和响应一个或多个事件。 事件过程定义语句格式: 事件过程定义语句格式: 对象名称_事件名称([ 参数列表) ([( Private Sub 对象名称_事件名称([(参数列表)]) <程序代码 End Sub
第三章 面向对象程序设计基础
3.1.2 类
第三章 面向对象程序设计基础
3.1.3 属性的设置
1.利用“属性” 1.利用“属性”窗口设置对象属性 利用 工程设计”窗口,依次选择【视图】 属性窗口】菜单选项, (1)在“工程设计”窗口,依次选择【视图】→【属性窗口】菜单选项, 打开“属性”窗口。 打开“属性”窗口。 工程设计”窗口,选中设置属性的“对象” 单击鼠标右键, (2)在“工程设计”窗口,选中设置属性的“对象”,单击鼠标右键, 打开快捷菜单,选择【属性窗口】菜单选项,打开“属性”窗口。 打开快捷菜单,选择【属性窗口】菜单选项,打开“属性”窗口。 工程设计”窗口,选中设置属性的“对象” (3)在“工程设计”窗口,选中设置属性的“对象”,单击工具栏中的 按钮,打开“属性”窗口。 按钮,打开“属性”窗口。 2.利用属性设置语句为对象设置属性 2.利用属性设置语句为对象设置属性 格式1 格式1: [<父类名>].<对象名>.属性名 <属性值 父类名>].<对象名>. 属性值> [<父类名>].<对象名>.属性名 = <属性值> 格式2 格式2: <对象名 对象名> With <对象名> 属性值表> <属性值表> End with
VB6.0详细课件(VB6实用教程_VB6从入门到精通)
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第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
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第一章Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle 属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
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二、VB主要功能特点: 1. 具有面向对象的可视化设计工具 2. 事件驱动的编程机制 3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4. 结构化的程序设计语言 5.支持多种数据库系统的访问 6.OLE技术。VB核心就是其对对象的链接与嵌入(OLE)的支持。 7.Active技术 8.完备的help联机帮助功能 三、VB6.0新功能特点
序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每 个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2, . . .。 窗体网格点间距的设置:设计模式-”工具” –”选项” 应注意窗体名(代码中使用的标识对象名称)和窗体文件名的区别
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窗体名
窗体文件名
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3.代码(code)窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器” 窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序 代码的编辑器。 代码窗口主要包括: a.对象列表框 b.过程列表框 c.代码框 d.过程查看按钮 e.全模块查看按钮
2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计
3.面向对象的程序设计(OOP) 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计
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结构化的分解突出过程(How to do?) 面向对象的分解突出真实世界和抽象的对象(What to do?) 目前常用的面向对象语言有:Visual Basic、Visual C++、Visual FoxPro等 优点
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VB6.0详细讲义VB6实用教程_VB6从入门到精通
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. .第一章Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的根底〔含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等根底〕第四章Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创立Active*控件第十一章Active*文档第十二章用对象与嵌入〔OLE〕扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立Active* DLL第十五章用Winsock控件进展Internet通信第十六章Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的根本组成局部,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBo*属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
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1.2 安装和运行Visual Basic 6.0
1.2.1 Visual Basic 6.0 的运行环境
1.硬件要求 2.软件要求
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1.2.2 安装
VB6.0是Windows下的一个应用程序,有学习版、专业版和企 业版三种版本形式。 VB6.0系统可以在一张CD盘上,也可以在Visual Studio产品的 第一张CD盘上。一般都有一个VB自动安装程序,也可以执行 VB6.0子目录下的Setup.exe,在安装程序的提示下进行,对初 学者可采用典型安装方式。
3. 方 法(Method)
对象原来就内含的函数或程序叫做“方法”。 对象的方法决定对象执行的动作。 方法的引用格式为: 对象名.方法名 如省略对象,表示当前对象,一般指窗体。 例如:Form1.Show
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4. 事件及事件过程
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事件: 系统定义好的,可以由外界激发,也可以由 内部触动发生的一种行为。 事件过程: 一段小程序,由语言代码构成。 形式如下: Sub 对象名_事件名(参数表) ….. (事件过程代码)
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1.3 Visual Basic集成开发环境
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工程窗口 工具箱
窗体窗口
属性窗口
窗体布局
立即窗口
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1.主窗口 应用程序窗口由标题栏、菜单栏和工具栏组成 2.窗体(form)窗口 设计vb程序的 界面 3.代码(code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码 4.属性(properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置 5.工程资源管理器(project expror)窗口 保存一个应用程序所有的文件 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计
VB6.0课件第五章
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第五章VB的标准控件•应用:文本控件、图形控件、按钮控件、选择控件、滚动条控件、计时器控件、框架控件、焦点和Tab顺序的设置方法。
教学目的要求:第五章VB的标准控件5.1 文本控件5.2 图形控件5.3 命令按钮5.4 选择控件(单选按钮、复选框)5.5 选择控件(列表框、组合框)5.6 滚动条5.7 计时器控件5.8 框架5.9 焦点和Tab顺序5.1 文本控件5.5.1 标签(Label)主要用于显示文本信息。
Caption是它最常用的属性1. 标签的属性属性含义Name标签的名称。
默认Label1,Label2,…Caption标签显示内容。
默认Label1,Label2,…Visible可见性。
False:不可见;True(默认):可见Alignment 文字对齐方式。
0--左对齐(默认),1---右对齐,2---居中对齐。
AutoSize 自动调整大小。
True:根据内容自动调整标签大小;False(默认):标签保持设计时大小BackColor背景颜色ForeColor标签文字颜色BorderStyle标签边框。
0--无边框(默认);1--加边框Enabled是否可用。
True(默认):可用;False:不可用BackStyle 0:透明(不使用背景色);1(默认):不透明(使用背景色)标签常用事件:Click、DbClick、Change、MouseMove 5.1.2 文本框(TextBox)1. 属性属性含义Name文本框名称。
默认为Text1,Text2,Text3…Text文本框的内容MaxLength 允许文本框中输入的最大字符数。
0:最多不能超过32K。
默认值:0。
MultiLine 是否允许输入多行文本。
True:允许;False(默认),单行文本PasswordChar 口令。
默认为空字符串,输入的内容原样显示。
设置为一个字符,在输入内容时,显示的是设置的字符,实际输入的内容不变文本框能否被编辑。
VB6.0课件第八章
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第八章过程•理解与应用:如何建立和调用Sub过程及Function过程Sub过程和Function过程的异同参数的传递可选参数、可变参数的定义和使用以及对象参数的使用局部内存分配即如何使用Shell函数教学目的要求:过程:能完成一个相对独立功能的程序模块.事件过程:对事件作出响应的程序段.通用过程:多个事件公用的程序段。
通用过程分为子程序过程和函数过程两类,也称为Sub过程和Function过程.通用过程实际上相当于一个共享的过程,它可以单独建立,供事件过程和其他过程调用。
第八章过程8.1 Sub过程8.2 Function过程8.3 过程中的参数传送8.4 可选参数和可变参数8.5 对象参数8.6 局部内存分配和Shell函数8.1 Sub过程Sub通用过程:独立出来的、作为一个sub过程的一段代码称为sub通用过程,它独立建立,供事件过程和其他通用过程调用。
8.1.1定义Sub过程1. 格式:[Public][Private][Static] sub过程名([形参表列])<语句块>[exit sub]<语句块>End Sub说明:(1)sub和end sub是子程序开始与结束的标志,位于sub和end sub之间的语句块,称为“程序体”(2)Public:公用,在整个程序范围内均可被调用,在其它窗体引用时需注明对象名,如:call form1.sub1 Private:私用,只能在本窗体或模块中被调用(3)Static: 定义静态变量的关键字,静态变量:过程被调用后其值仍然保留没有使用Static定义的局部变量默认为“自动”:每次调用后,局部变量都会初始化为0或空串(4)“过程名”是一个长度不超过255个字符的变量名。
“参数表列”是指在调用时传送给该过程的简单变量名或数组名。
(5)在定义sub过程时,需要注意以下几点:•在同一个模块中,同一个过程名不能既用作sub过程名又用作function过程名。
VB6.0教程-从入门到精通PPT课件
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是最终用户看到的软件界面, 应用程序的运行结果、各种 图形、图像、数据等都是通 过窗体或窗体中的控件显示 出来的。
1.2 认识Visual Basic 6.0的工作界面
工程资源管理器窗口 工程是指用于创建一
个应用程序的文件集合。 工程资源管理器窗口
含有建立一个应用程序所需 要的文件清单。
1.3.4 生成可执行文件
生成可执行文件 选择【文件】➢【生成工程1.exe】菜单命令,
将弹出【生成工程】对话框。 在【生成工程】对话框的【保存在】列表框中选
择要生成可执行文件的路径,并在【文件名】输入框中 输入文件名,单击【确定】按钮将生成以【.exe】为后 缀的可执行文件。
关闭工程
以下3种方法均可将工程关闭 1.选择【文件】➢【退出】菜单命令或按快捷键
可以通过工程管理窗口创建、添加或从工程中删除可 编辑文件时,工程管理窗口包含此工程的当前文件的列表
1.3.2 新建、保存工程
新建工程 选择【文件】➢【新建工程】菜单命令,弹出【新建工
程】窗口。
选择需要创建的文件类型,单击【确定】按钮。
1.3.2 新建、保存工程
保存工程 ➊ 选择【文件】➢【保存工程】菜单命令,弹出【文
1.2 认识Visual Basic 6.0的工作界面
对象列表框
属性窗口 属性窗口主要是针对窗属性显示方式
体和控件设置的,在Visual Basic中,窗体和控件被称 为对象。每个对象的特征都 属性列表 可以用一组属性来描述,属 性窗口就是用来设置窗体或 窗体中控件属性的。
当前属性 简单解释
1.2 认识Visual Basic 6.0的工作界面
【Alt+Q】。 2.右击Visual Basic 6.0开发环境的标题栏,选择
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第一章 Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章 Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章 Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章 Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章 Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
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2、事件:
经常接收的事件有:单击(Click), 双击(DblClick)和改变(Change)。 例:利用两个标签,显示具有浮雕效果的 文字 .
三、文本框(Text)
文本框是一个文本编辑区域,用户可以在该区 域输入、 编辑、修改和显示正文内容。 1、属性: 1)基本属性:Name、Height 、Width、 Top、 Left、 Enabled 、Visible 、Font 、 Alignmentt等。 2)MaxLength:最大长度属性。缺省值为0,表 示可接收任意个字符。 3)MultiLine:多行属性。值为“True”可输入多 行文本。只在设计时设臵。 4)PasswordChar:密码替代符。
教 学内容
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 VB概述 VB程序设计方法 VB编程基础 流程控制结构设计 数组 过程 常用控件与多重窗体 文件 图形绘制 菜单与鼠标、键盘 VB与数据库
引入例:
例1: 四则运算器 例2:函数曲线
例3:闪烁
例4、移动字幕
3、方法:
面向对象的程序设计语言中提的特 殊的过程和函数称为方法。 对象方法的调用格式: [对象.]方法[参数名表]
例:Form1.print”欢迎使用VB6.0”
对象的属性、事件和方法,称为对象
的三要素
2.2 设计简单VB应用程序
一、建立一个应用程序的一般步骤:
1、建立用户界面的对象。
2、设臵对象的属性。 3、对象事件过程的编程。 4、程序运行和调试。 5、保存文件。
序开发工具。它是以结构化的Basic语言为基础,以事件驱 动为运行机制,用一种巧妙的方法把Windows的编程复杂 性封装起来,提供了一种所见即所得的可视化程序设计方 法,为我们学习、使用、研究和开发Windows环境下的
vb6.0_PPT_2
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第二章 程序设计基础
2.1.1 标准数据类型
Type) 1.数值型(Numeric Type) 数值型( Type) 2.字符型(String Type) 字符型( Type) 3.货币型(Currency Type) 货币型( Type) 4.日期型(Date Type) 日期型( Type) 5.布尔型(Boolean Type) 布尔型( 6.对象型(Object Type) Type) 对象型( Type) 7.变体型(Variant Type) 变体型( Type) 8.字节型(Byte Type) 字节型(
第二章 程序设计基础
2.5 程序注释及书写规范
程序注释 程序注释是对编写的程序加以说明和注解, 程序注释是对编写的程序加以说明和注解,这样便于程序的阅 读、编辑和调试。 编辑和调试。 Basic系统中 注释语句是以单引号( 系统中, 在Visual Basic系统中,注释语句是以单引号(')开头的语句 行,或以单引号(')为后缀的语句段落。 或以单引号( 为后缀的语句段落。 程序书写规则 (1)每条语句占一行,一行最多允许有255个字符; 每条语句占一行,一行最多允许有255个字符; 255个字符 (2)一行若书写多个语句,语句之间用冒号“:”隔开; 一行若书写多个语句,语句之间用冒号“ 隔开; (3)某个语句一行写不完,可用“空格”和下划线“_” 组成 某个语句一行写不完,可用“空格”和下划线“ 的连接符,将上、下两行连接成一个语句行。 的连接符,将上、下两行连接成一个语句行。
2.5 程序注释及书写规范
对象的命名 每一个对象都有自己的名称属性,当窗体、控件对象刚建立时, 每一个对象都有自己的名称属性,当窗体、控件对象刚建立时,Visual B asic系统给出一个对象的默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)属性, asic系统给出一个对象的默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)属性,重 系统给出一个对象的默认名 新定义对象的名称,这样会更方便地识别对象的类型和功能。 新定义对象的名称,这样会更方便地识别对象的类型和功能。
Visual Basic 6.0课件
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第3章 数据类型及操作
常量
在程序中设置的常量,既是用标识符表示永远不变的数值 或字符串。通过采用有意义的标识符表示常量值,由此可以 提高源代码的可读性和可维护性。
值得注意的是:常量不能象对变量那样在程序运行过程中 给常量标识符赋以新值。
常量有两种来源:内部的或系统定义的,其由Visual Basic 系统或引用的对象提供。用户自定义的,其需要用 Const 语 句来声明。
Visual Basic 6.0 集成 开发环境
第2章 集成开发环境
Visual Basic 6.0 菜单
菜单是在集成开发环境下发布命令的最基本手段。Visual Basic 顶级菜单有:文件、编辑、视图、工程、格式、运行、 查询、图表、工具、外接程序、窗口、帮助,但菜单命令是 通过子菜单中的子菜单项发出的。
运行菜单
查询菜单中各条菜单命令用于 数据库表的查询及相关操作 。所 提供的各种查询设计工具,使用 户能够通过可视化工具创建SQL 语句,实现对数据库的查询、修 改。
查询菜单
运行菜单用于执行程序 。包括: 启动、全编译执行、中断、结束、 重新启动等子菜单项。
图表菜单
图表菜单中各条菜单命令用于 数据库中表、视图的各种相关操 作。所提供的各种图表设计器, 使用户能够用可视化的手段操作 表及其相互关系,和创建和修改 应程序所包含的数据库对象。
用户自定义常量(1)
用户自定义常量在使用前需要声明,由此使该标识符 能够被程序识别。其语法是: [Public/ Private] Const 常量名[As 类型] = 常量表达式 例如: Const conPi = 3.14159265358979
文件菜单
文件菜单主要用于建立、打开、 添加、移去、保存工程和文件, 包括:新建工程 、打开工程 、 添加工程 、移除工程 、保存工 程 、工程另存为 、保存文件 、 文件另存为 、打印 、打印设置 、 生成工程 等子菜单项。
VB6教程-从入门到精通课件PPT
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INSERT语句用于向数据 库表中插入新数据行。 通过指定要插入的表和 要插入的数据,可以将 新数据行添加到表中。
UPDATE语句用于更新 数据库表中的现有数据 行。通过指定要更新的 表、要更新的字段和条 件,可以更新满足条件 的字段值。
DELETE语句用于从数据 库表中删除数据行。通 过指定要删除的表和条 件,可以删除满足条件 的行。
01
Internet Transfer控件是VB6中用于文件传输的控件,它支 持FTP和HTTP协议。
02
使用Internet Transfer控件,开发人员可以上传和下载文件 ,同时还可以获取文件的大小、修改时间等信息。
03
开发人员可以使用Internet Transfer控件来处理上传和下载 过程中的错误事件,以确保文件传输的可靠性和安全性。
05
CATALOGUE
VB6多媒体编程
GIF和JPG图像处理
GIF图像处理
VB6提供了GIFEncoder和GIFDecoder控件,可用于创建、编辑和显示GIF图像。通过这些控件,您可以轻松地 实现图像的压缩、透明度和动画效果。
JPG图像处理
VB6同样提供了JPEGEncoder和JPEGDecoder控件,用于处理JPEG格式的图像。这些控件支持高质量的图像压 缩和颜色空间转换,使您能够轻松地实现图像的编辑和展示。
ComboBox控件
用于选择列表中的选项,常用于 下拉菜单或选择框。
Label控件
用于显示文本或图像,常用于显 示标题、标签等。
ListBox控件
用于显示列表项,常用于多选列 表或下拉列表。
控件的使用方法
01
添加控件
在工具箱中找到所需控件,将其拖 拽到窗体上。
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1.1.2 Visual Basic的编程特点
一、Windows下编程的特点 1.图形用户界面 2.多任务 3.资源共享 二、Visual Basic的编程特点 1.可视化程序设计 2.强大的数据库功能 3.其它特性 面向对象的编程语言 事件驱动的编程机制 支持动态链接库
1.2 Visual Basic 6.0安装、启动和退出
按钮运行程序。这时标题栏上显示 “[运行]”字样。注意:在运行模式下,菜单是不可用的,只有在“设计”模式下 才可以使用所有菜单项。所以如果要回到“设计”模式,必须点击标准工具栏上 的 按钮,切换到“设计”模式。 3.中断模式 如果程序在运行时出现错误,或者点击标准工具栏上的 按钮,就进入到 “中断”模式,这时标题栏上显示“[中断]”字样,可以在代码窗口中修改程序代 码。完成修改后,可以点击 按钮继续运行程序,或点击 按钮,切换到“设 计”模式。
6 . 窗体布局窗口
如图所示,窗体布局窗口中有一个表 示显示器屏幕的图像,屏幕图像上又
有表示窗体的图像,它们标示了程序
运行时窗体在屏幕中的位置。用户可 拖动窗体图像调整其位置。
1.3.2 工程管理与环境设置
1.VB的三种工作模式
主窗体的标题栏上显示了Visual Basic的三种工作模式:设计、中断与运行模式。 1.设计模式 在创建一个新的工程或打开一个已有工程时,首先进入的是“设计”模式,标题栏上显 示“[设计]”字样。在这个模式下,可以设计应用程序界面和编辑程序代码。 2.运行模式 编好一个程序后,可以点击标准工具栏上的
需要指出的是,并不是每一个工程都要包括上述所有文件,VB 要求一个工 程至少包含两个文件,即工程文件(.vbp)和窗体文件(.frm)。至于一个工 程要包括多少种文件,由程序设计的复杂程度而定。 一个工程可以通过“工程窗口”来显示,工程窗口列出了当前工程所包含 的文件清单。如图是启动VB后建立的一个最简单工程的结构。
标题栏
过程下拉列表框
对象下拉列表框 程序编辑区域
3.属性窗口
属性是指对象(窗体或控件)的特征,如大小、名称、标题、颜色、位置等。属性窗口列出了 被选定的一个对象的所有属性。如图,属性窗口包含对象下拉列表框、属性列表和属性说明栏。
对象下拉列表框 排序选项卡
属性列表 属性说明栏
4.工程资源管理器窗口
*为可选章
第一章 Visual Basic程序设计 概述
1.1 Visual Basic语言简介
1.1.1 程序设计语言的发展
一、面向机器的语言
通常针对某一种类型的计算机和其他设备而专门编写的由二进制代码所组成的机 器程序语言,所以这类程序一般可以充分发挥硬件的潜力,然而与人类的自然语言相 差较大,所以面向机器的程序的可读性很差;普及越来越成为软件发展的障碍。因此, 一种新的面向过程的程序设计方法被提出来了。
“标准”工具栏各按钮的作用如图所示。
二.其他窗口
1.窗体窗口
“窗体窗口”也称为“对象窗口”,
主要用来在窗体上设计应用程序的界面, 用户可以在窗体上添加控件来创建所希
望的界面外观。例如,当新建一个工程
时,VB自动建立一个新窗体,并命名为 Form1,如图所示。
2.代码(code)窗口
双击窗体或窗体上的 控件就可以弹出代码窗口。代 码窗口是专门用来进行程序设 计的窗口,可在其中显示和编 辑程序代码(如图1-11所示)。 也可以通过点击菜单栏上的 【视图】—>【代码窗口】, 调出代码窗口。 代码窗口标题栏下面 有两个下拉列表框,左边是 “对象”下拉列表框,可以选 择不同的对象名称;右边是 “过程”下拉列表框,可以选 择不同的事件过程名称,还可 以选择用户自定义过程的名称。
高等学校计算机基础教育教材
上海中医药大学现代教育技术中心 计算机教学部
第一章 Visual Basic程序设计概述 第二章 VB简单的程序设计 第三章 VB基本语法结构 第四章 VB程序基本控制流程 第五章 数组 第六章 过程 第七章 常用控件 第八章 界面设计与窗体 第九章 多窗体与多文档界面 第十章 文件 第十一章 图形程序设计 *第十二章 Visual Basic与数据库.
每个菜单项都有一个下拉菜单,内含若干个菜单命令,单击某个菜单项,即
可打开该菜单,单击某个菜单中的某一条,就执行相应的命令。
3.上下文菜单
上下文菜单没有显式地出现在集成开发环境中。在对象上单击鼠标右
键即可打开上下文菜单。在上下文菜单中列出的操作选项清单取决于单击鼠 标右键所在环境。
4.工具栏 以图标按钮的形式提供了常用的菜单命令。单击工具栏上的按钮,则执行该 按钮所代表的操作。按照缺省规定,启动VB之后显示“标准”工具栏。
例1-1在窗体上有一个按钮,显示“欢迎”字样。 按下“欢迎”按钮时,在标签中显示“欢迎学习 Visual Basic!”。 操作步骤:
第一步,单击工具箱中的[CommandButton]按钮,在 Form1窗体中拖曳鼠标,制作一个按钮,然后可以通过拖 曳鼠标来调整按钮的大小和位置,按钮的缺省名称为 “Command1”。用同样的方法,在窗体中添加一个标签 (Label1)。 第二步,选中按钮“Command1”,在属性窗口(如图112所示)中,单击属性列表框中的Caption属性值文本框, 输入“欢迎”文字。选中标签Label1,单击属性列表框中 的BorderStyle属性,将属性值改成“1-Fixed Single”。 第三步,双击窗体,在弹出的代码窗口中输入以下代码: Private Sub Command1_Click() Label1.Caption = "欢迎学习Visual Basic!" End Sub 第四步,点击工具栏上的按钮,运行程序。 一个简单的VB程序就这样完成了,如果您对这个例子不 太理解没有关系,我们将在后面的章节中再做详细的解释。
下面简单介绍如何安装Visual Basic 6.0企业版。 1.将Visual Basic 6.0安装盘放入光躯中,浏览安装盘,双击 “SETUP.EXE” 文件,进入安装向导。 2.直接点击“下一步” 按钮,在“最终用户协议”对话框中仔细阅读 其协议,若确实无疑义,选中“接受协议”,再点击“下一步” 按钮。 3.输入产品的ID号。 4.选中“安装Visual Basic 6.0中文企业版” ,再点击“下一步” 按钮。 在弹出的菜单中点击“继续” 按钮,再点击“确定” 按钮,等待片 刻。 5.一般情况下使用默认安装文件夹即可,当然也可以点击“浏览”按钮 自由更改安装文件夹。 6.点击“典型安装”左边的图标按钮,等待拷贝文件。 7.点击“重新启动Windows” ,重新启动计算机后,在出现的窗体中把 “安装 MSDN”项去掉,再点击“下一步” 按钮,再点击“是”。 8.直接点击“下一步” 按钮 ,把弹出的窗体中的“现在注册”项去掉, 再点击“完成”按钮,即完成了VB的安装。
1.3 Visual Basic 6.0集成开发环境 1.3.1窗口介绍
一.主窗口
菜单栏 任务栏 工具栏
工程资源管理器 窗体窗口 属性窗口
工 具 箱 代码窗口 窗体布局
下面对集成开发环境中的各元素作简要介绍。 1.标题栏 用来显示窗口的标题。 2.主菜单
主菜单栏中含了使用VB6.0所需要的命令。主菜单中共有13个菜单项,
三、面向对象的语言
面向对象的语言相对于以前的程序设计语言,代表了一种全新的思维模式。它 的 一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。这 种全新的思维模式能够方便、有效地实现以往方法所不能企及的软件扩展、软件管理 和软件使用,使大型软件的高效率、高质量的开发,维护和升级成为可能,从而为软 件开发技术拓展了一片新天地。 面向对象的程序设计语言主要有VB、VC和JAVA等。
5.工具箱窗口
工具箱提供了一组在设计时 可以使用的常用工具,这些工具 以图标的形式排列在工具箱中, 如后图所示。这些工具就像制作 机械零件的模具一样。利用模具 可以做出零件,利用工具箱中工 具可以做出控件。双击工具箱中 的某个工具图标,或单击工具图 标后按住鼠标左键在窗体上拖动, 即可在窗体上做出一个这种控件。 设计人员在设计阶段可以利用这 些工具在窗体上构造出所需要的 应用程序界面。除了系统提供的 这些标准工具外,VB还允许用户 添加新的控件工具。
2、工程的组成
应用程序建立在工程的基础之上,一个工程是各种类型文件的集合,它包括工程文件 (Vbp)、窗体文件(Frm)、标准模块文件(Bas)、类模块文件(Cls)、资源文 件(Res)和ActiveX的文件(Ocx)。 1.工程文件 存储了与该工程有关的所有文件和对象的清单,这些文件和对象自动链接到工程文件 上,每次保存工程时,其相关文件信息也随之更新。当然,某个工程下的对象和文件 也可供其他工程共享使用。在工程的所有对象和文件被汇聚在一起并完成编码后,就 可以编译工程,生成可执行文件。 2.窗体文件 存储了窗体上使用的所有控件对象、对象的属性、对象相应的事件工程和程序代码。 一个应用程序至少包含一个窗体文件。 3.标准模块文件 存储了所有模块级变量和用户自定义的通用过程。通用过程是指可以被应用程序各处 调用的过程。 4.类模块文件 用来建立用户自己的对象。类模块包含用户对象的属性及方法,但不包含事件代码。
二、面向过程的语言
用计算机能够理解的逻辑来描述需要解决的问题和解决问题的具体方法、步骤。 面向过程的程序设计的核心是数据结构和算法,其中数据结构用来量化描述需要解决 的问题,算法则研究如何用更快捷、高效的方法来组织解决问题的具体过程。面向过 程的程序设计语言主要有BASIC、FORTRAN、PASCAL、C等。
首先说明一下“工程”的概念。VB把一 个应用程序称为一个工程(Project),而一 个工程又是各种类型的文件的集合,这些文件 包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、 标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、 资源文件(.res)、ActiveX 文档(.dob)、性页文件(.pag)。