三角网算法
delaunay三角网生长准则及算法
Delaunay 三角网是Voronoi(或称thiessen多边形,V 图)图的伴生图形◆Delaunay 三角网的定义:由一系列相连的但不重叠的三角形的集合, 而且这些三角形的外接圆不包含这个面域的其他任何点。
◆Voronoi图的定义:Voronoi图把平面分成N 个区,每一个区包括一个点,该点所在的区域是距离该点最近的点的集合。
◆Delaunay三角网的特性:◆不存在四点共圆;◆每个三角形对应于一个Voronoi图顶点;◆每个三角形边对应于一个Voronoi图边;◆每个结点对应于一个Voronoi图区域;◆Delaunay图的边界是一个凸壳;◆三角网中三角形的最小角最大。
空外接圆准则最大最小角准则最短距离和准则在TIN中,过每个三角形的外接圆均不包含点集的其余任何点在TIN中的两相邻三角形形成的凸四边形中,这两三角形中的最小内角一定大于交换凸四边形对角线后所形成的两三角形的最小内角一点到基边的两端的距离和为最小Delaunay三角剖分的重要的准则张角最大准则面积比准则对角线准则一点到基边的张角为最大三角形内切圆面积与三角形面积或三角形面积与周长平方之比最小两三角形组成的凸四边形的两条对角线之比。
这一准则的比值限定值,须给定,即当计算值超过限定值才进行优化Delaunay三角剖分的重要的准则不规则三角网(TIN)的建立●三角网生长算法就是从一个“源”开始,逐步形成覆盖整个数据区域的三角网。
●从生长过程角度,三角网生长算法分为收缩生长算法和扩张生长算法两类。
方法说明方法实例收缩生长算法先形成整个数据域的数据边界(凸壳),并以此作为源头,逐步缩小以形成整个三角网分割合并算法逐点插入算法扩张生长算法从一个三角形开始向外层层扩展,形成覆盖整个区域的三角网递归生长算法逐点插入算法分割合并算法12121212递归生长算法333TIN 建立过程中的几个问题:◆邵春丽.DELAUNAY 三角网的算法详述及其应用发展前景◆鲍蕊娜,等:基于凸壳技术的Delaunay 三角网生成算法研究◆于杰等:Delaunay 三角网构建方法比较研究周围点的提取 点在三角形中的查找 空外接圆判断准则 线段求交问题。
一种改进的Delaunay三角网生成算法
的数据量小于分割 阈值时终止 。然后用逐点插入法在子集中生
0 引 言
不规则三角 网 TN( r nuae r glr e ok 在地理信 I T a gl dI e a t r ) i t ru N w
息 系统 、 计算机 图形学 及虚拟 实现 等领域 有着 广泛 的应 用 , 而 D l ny三角 剖 分 是 被 普 遍 采 用 的 TN 的 构 网 技 术 。 目前 e ua a I
王 强 郑逢斌 乔保军 马庆华
( 河南大学数据与知识工 程研究所 河南 开封 4 5 0 ) 7 0 0
摘 要
D lua e ny三角 网在 GS V 中用途广 泛 , 割一 归并法和逐 点插入法是 目前普遍用 于生成 D lu a a I/ R 分 e ny三角 网的 两种 算法。 a
(ntueo aaa dK o l g n ier g,ea nvrt,a eg4 5 0 , ea , hn ) Istt fD t n nwe eE gne n H n nU i syK in 70 0 H n n C i i d i ei f a
Ab t a t sr c D lu a ra g lt n h swie a p ia in i o r p i n o mai n S se a d Vi u lRe l y a d i wop e ae t e e a e a n y t n u ai a d p l t n Ge ga hc I f r t y t m n r a a i , n t t r v n n r ’ i o c o o t t s l g
在研 究基于这两种算法 的合成算法后 , 对其进行 了两点改进 。一是简 化凸壳的生成 ; 二是 三角形快速定位 , 通过 确定 向量之 间的关
一种高效构建Delaunay三角网的算法
关 键词 : ea n y三角 网; 据分块 ; O D lu a 数 L P优 化 ; 不规则 三 角 网 中图分 类号 :P3 1 文献标 识码 : 文章编 号 :6 1—7 4 ( 0 0 0 T 1 A 17 17 2 1 ) 2—0 9 1 1—0 5
第 9卷 第 2期
21 0 0年 4月
江 南 大 学 学 报 (自 然 科 学 版 ) J u n l f in n nUnv ri ( au a ce c dt n o r a a g a ie s y N tr l in eE io ) oJ t S i
Vo . No 2 19 .
A i h- f c e y Al o ih fCo t u tng Dea H g Ef inc g r t m o nsr c i l una i ng a i n i y Tra ul tO
SHAN — i n , ZHENG o Xu x a g Ta , LIGe n
me h p rii n,t e tbu l ra g l t d ir g a t r so h s u e s inal tme g st e e s a tto h n i idsti n u a e r e ul rnewo k n t e e s bs t ,f ly i r e h s ting l rn t r ne b ne s q n i ly Th plti t d o h s a g rt ra u a e wo kso y o e ue ta l . e s itng meho ft i l o ihm a c e s h c n de r a e t e s a c c pe o o n sr ma ka l .Th eo mp o e a m c n t uid De a a ra ul to e r h s o fp i t e r b y e us fi r v d Gr ha s a o b l l un yti ng a i n o u bl c n r a e h ro ma c ft l o ih fs b- o k i c e s st e pe f r n e o he ag rt m.Ther s l fo x rme t h wst tt e e u to ure pe i n ss o ha h a g rt m sa ditnc up ro iy i h fi i n y o o tuc i g ir g l rnewo k l o ih ha si ts e i rt n t e efc e c fc nsr tn re u a t r . Ke wor y ds: d l u y ti n ulto e a na ra g a i n, da a e pa tton, ts t rii LOP o i zn ptmii g, ti n u a e ra g l t d
遥感影像三角网几何校正并行算法及优化研究
遥感影像三角网几何校正并行算法及优化研究遥感影像的几何校正是图像处理中一个重要的步骤,它可以消除影像中的几何畸变,提高图像的几何精度。
随着遥感影像数据的不断增加,如何高效地进行几何校正成为了一个挑战。
本文将讨论遥感影像三角网几何校正的并行算法及其优化研究。
第一部分:几何校正原理遥感影像的几何校正是通过建立几何变换模型,将传感器采集到的数据映射到真实世界坐标系中。
常用的几何校正方法有多项式拟合、重采样等。
三角网几何校正是其中一种重要的方法,它通过选择一些具有代表性的控制点,在图像上建立三角网,利用三角网的特性进行几何校正。
第二部分:并行算法并行算法是提高几何校正效率的重要手段。
在遥感影像三角网几何校正中,可以采用并行计算的方式加速计算过程。
一种常用的并行算法是基于图像分块的方法,将大图像切分为多个小块,在多个计算单元上同时进行计算。
此外,还可以利用并行处理器、图形处理器等硬件设备来实现并行计算,提升几何校正的速度。
第三部分:并行算法的优化为了进一步提高几何校正的效率,我们可以对并行算法进行优化。
一方面,可以采用任务划分和负载均衡的策略,将计算任务合理分配给每个计算单元,保证各个计算单元的工作负载平衡。
另一方面,可以结合GPU等硬件的特点进行优化,如优化访存模式、减少数据传输等。
第四部分:实验与结果为了验证所提出的并行算法及优化方法的有效性,我们进行了一系列的实验。
实验数据包括不同分辨率、不同大小的遥感影像。
实验结果表明,所提出的并行算法相较于传统算法,在几何校正的速度和效果上都有明显的提升。
结论:本文研究了遥感影像三角网几何校正的并行算法及其优化方法。
通过并行计算的方式,可以提高几何校正的效率,加速图像处理过程。
同时,通过优化并行算法,可以进一步提升几何校正的速度和精度。
在未来的研究中,可以进一步探索其他优化策略,进一步提高几何校正的效果。
三角网布设及概算
三角形生成
根据地形数据,利用三角形生 成算法,构建三角形网格。
结果输出
将生成的三角形网格输出为所 需格式,如DXF、DWG等。
Байду номын сангаас2
三角网布设方法
常规三角网布设方法
常规三角网布设方法
根据地形起伏和精度要求,在实地测量和计算的基础上,按照一定的 规则和密度布设一系列三角形,形成三角网。
适用范围
适用于地形起伏较小、精度要求一般的测量项目。
优点
操作简单,精度可靠,能够满足一般测量需求。
缺点
在地形起伏较大的地区,需要增加测量点和计算量,工作量大,效率 较低。
优化三角网布设方法
优化三角网布设方法
基于常规三角网布设方法,通过优化算法 和计算机技术,自动选择最优的三角形组
合和布设方案,提高测量效率和精度。
优点
能够自动选择最优的三角形组合和布设方 案,减少人工干预和计算量,提高测量效
三角网布设及概算
contents
目录
• 三角网布设概述 • 三角网布设方法 • 三角网布设的参数选择 • 三角网布设的概算 • 三角网布设的应用场景 • 三角网布设的未来发展
01
三角网布设概述
三角网布设的定义
三角网布设:根据地形数据,利用数 学和几何原理,将地形表面划分为一 系列连续三角形,形成三角网的过程。
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物力成本概算
物力成本
包括三角网布设所需的材料、设备等 费用。
物力成本概算
根据项目需求,选择合适的材料和设 备,并进行物力成本概算,以确保项 目预算的合理性和可行性。
时间成本概算
时间成本
包括三角网布设所需的时间费用,如 工期、维护期等。
基于三角网生成法的Delaunay三角网生成算法的研究与实现
基于三角网生长法的Delaunay三角网生成算法***************【摘要】论文简要介绍了Delaunay三角网的性质以及基本生成算法,并重点介绍了三角网生长法的基本原理和算法步骤,并通过设计合理的数据结构,对算法进行实现。
对算法进行分析并提出通过构建格网索引,进一步提高三角网生成效率。
【关键词】三角网生长法扩展TIN 格网索引1.引言数字地形模型DTM(Digital Terrain Model)是指对地形表面形态属性信息的数字表达,是带有空间位置特征和地形属性特征的数字描述[1]。
DTM是GIS的基础数据来源,可用于土地利用现状的分析、合理规划及洪水险情预报等。
DTM地形属性为高程时称为数字高程模型(DEM)。
DEM主要的三种表示模型为规则格网模型、等高线模型、不规则三角网模型(Triangular Irregular Network 简称TIN)。
数字化等高线模型不适合计算坡度或制作地貌渲染图等地形分析,规则格网数据结构简单,计算方便;但存在数据冗余,数据采集较麻烦,难以表达复杂地形等缺陷。
TIN即能够避免平坦地形时数据冗余,也能表达复杂地形,可以根据任意地形特征点表示DEM,因此被广泛应用。
Delaunay三角剖分能最大程度的接近等边三角形,避免狭长三角形,并且能保持三角网的唯一性,使其成为生成TIN的最佳选择。
本论文将简要介绍和比较几种常用的Delaunay三角网生成算法(逐点插入法,三角网生长法,分割合并算法等),并且对三角网生长法算法原理进行研究分析和程序实现。
2.Delaunay三角网的性质Delaunay三角网中的三角形必须满足以下几个性质:(1)空圆特性每一个Delaunay三角形的外接圆不包括Delaunay三角网中的任何其他点。
(2)最大最小角特性在三角剖分中,Delaunay三角网的所有三角形的最小角之和最大。
即使得Delaunay三角形最大程度接近等边三角形。
三角网法计算土石方全部过程
三角网法计算土石方全部过程三角网法是一种用来计算土石方的常用方法。
它通过建立一个三角网,将地面划分成许多小块,然后根据每个小块的高程数据计算出土方量。
以下是三角网法计算土石方的全部过程。
1.收集数据:首先,需要收集地面的高程数据。
可以使用现代测量设备如全站仪或GPS进行测量,也可以使用传统的水准仪和经纬仪方法进行测量。
测量要点应该覆盖整个工程区域,以获取更准确的高程数据。
2.建立三角网:根据测得的高程数据,可以使用计算机软件或手工方法建立一个三角网。
三角网是由互相连接的等边三角形组成的网络,其中每个顶点都有一个高程数值。
3.绘制等高线:根据建立好的三角网,可以绘制等高线。
等高线是连接具有相同高程数值的点的曲线。
绘制等高线有助于观察地形的变化,并用于后续土石方计算。
4.划定计算区域:根据工程需要,将整个地面划分成不同的计算区域。
每个计算区域都应该是一个封闭的区域,包含一个或多个三角形。
5.计算每个计算区域的面积:将每个计算区域的三角形面积相加,即可得到该区域的面积。
可以使用海伦公式或其他适用的方法来计算三角形的面积。
6.计算每个计算区域的平均高程:将每个计算区域的三个顶点的高程相加,然后除以3,即可得到该区域的平均高程。
7.计算每个计算区域的体积:将每个计算区域的面积乘以其平均高程,即可得到该区域的体积。
这个体积表示该区域的挖方或填方量。
8.汇总计算结果:将每个计算区域的挖方或填方量相加,即可得到整个工程区域的土石方量。
9.验证计算结果:为了验证计算的准确性,可以进行现场实测。
使用测量仪器测量挖方或填方后的实际土方量,并进行比较。
如果计算结果与实测结果相符,则说明计算准确。
需要注意的是,三角网法只适用于地形复杂或具有大坡度的工程。
对于较为平坦的地形,可以使用其他方法如平均截面法来计算土石方量。
此外,在进行土石方计算时,应考虑到工程的实际需求和限制,并确保按照相关标准和规范进行计算。
生成三角网格的三种基本方法
生成三角网格的三种基本方法
生成三角网格的三种基本方法
Shamos和Hoey提出了分治算法思想[10],并给出了一个生成V-图的分治算法。
Lewis和Robinson将分治算法思想应用于生成D-三角网[11]。
他们给出了一个“问题简化”算法,递归地分割点集,直至子集中只包含三个点而形成三角形,然后自下而上地逐级合并生成最终的三角网。
逐点插入法
Lawson提出了用逐点插入法建立D-三角网的算法思想[11]。
逐点插入算法的基本步骤是:
定义一个包含所有数据点的初始多边形;在初始多边形中建立初始三角网,然后迭代以下步骤,直至所有数据点都被处理:插入一个数据点P,在三角网中找出包含P的三角形t,把P与t 的三个顶点相连,生成三个新的三角形;三角网生长法三角网生长算法的基本步骤是:
以任一点为起始点;
找出与起始点最近的数据点相互连接形成D-三角形的一条边作为基线,按D-三角网的判别法则,即它的两个基本性质找出与基线构成D-三角形的第三点:1、任何一个Delaunay三角形的外接圆的内部不能包含其他任何点[Delaunay1934]。
2、最大化最小角原则:每两个相邻的三角形构成凸四边形的对角线,在相互交换后,六个内角的最小角不再增大。
基线的两个端点与第三点相连,成为新的基线;迭代以上两步直至所有基线都被处理。
上
述过程表明,三角网生长算法的思路是,先找出点集中相距最短的两点连接成为一条Delaunay边,然后按D-三角网的判别法则找出包含此边的D-三角形的另一端点,依次处理所有新生成的边,直至最终完成。
不规则三角网(TIN)生成的算法
可见,由于步骤(3)的处理,保证相邻的数据点渐次插入,并通过搜寻加入点的影响三角网(Influence Triangulation),现存的三角网在局部范围内得到了动态更新。从而大大提高了寻找包含数据点的三角形的效率。
5.3
当不相交的地形特征线、特殊的范围边界线等被作为预先定义的限制条件作用于TIN的生成当中时,必须考虑带约束条件的Delaunay三角网。最简单的处理方法是所谓的“加密法”,即通过加密约束线段上的数据点,将约束数据转换为普通数据,从而按标准Delaunay三角形剖分即可。尽管该方法加大了数据量并改变了原始数据集,但由于简单易行、稳定可靠,在许多情况下可以很好地满足需要。该方法唯一的问题在于如何恰当地确定特征线上加密数据点之间的距离,一般取平均数据点间距的一半或更小即可。以下内容主要介绍直接处理约束线段的算法。
定义2:令单点集M和线段端点集E之并为V(V=M∪E),如果在V的每个Delaunay三角形的外接圆范围内不包含任何与三角形的顶点均通视的其它点,而点Pi与Pj(Pi,Pj∈V)当且仅当连线PiPj不与L中的任何约束线段相交叉(除在端点处外)时才互相通视,那么称这个Delaunay三角网为V由L约束的Delaunay三角网(朱庆,陈楚江,1998)。
(a)三角形与等高线相交;(b)三角形的三个顶点都位于同一条等高线上
图5.3.3对等高线进行不合理三角化的例子
将等高线作为特征线生成三角网一般有两种算法:将等高线作为特征线的方法、自动增加特征点及优化TIN的方法。
将每一条等高线当作断裂线或结构线时,对三角形而言,至多只能从同一等高线取两个点。图5.3.4显示了一个考虑等高线特性的Delaunay三角网。
(1)搜寻分别对应x-y,x+y最大值及x-y,x+y最小值的各二个点。这些点为凸闭包的顶点,且总是位于数据集的四个角上,如图5.1.2(a)中的点7,9,12,6所示;
三角网法计算土石方全部过程
三角网法计算土石方全部过程土石方计算是工程中常见的一个环节,三角网法是土石方计算中的一种常用方法。
本文将详细介绍三角网法的全部计算过程,帮助读者更好地理解和运用该方法。
一、引言土石方工程是指在建筑、交通、水利等工程中,对地表或地下岩土进行开挖、填筑、挖槽等工程操作。
在土石方工程中,准确计算各种土方和石方的数量是至关重要的。
三角网法是一种基于三角网的计算方法,能够较为准确地计算土石方体积。
二、三角网法的基本原理三角网法是根据地面上形成的不规则地面形状,将其分割成一系列小三角形,通过计算这些小三角形的面积和高度来求解土石方的体积。
三角网法的基本原理可以概括为以下几个步骤:1. 建立三角网:根据地面形状和要求,建立一个合适的三角网。
三角网的建立可以采用不同的方法,如等距法、平均距离法或者其他适合实际情况的方法。
2. 计算三角形面积:根据建立的三角网,计算每个小三角形的面积。
三角形面积的计算可以使用海伦公式或其他适用的计算公式。
3. 计算高度:在得到三角形的面积后,需要计算每个小三角形的高度。
根据具体情况,可以使用已知高程点的坐标数据计算高度。
4. 累加体积:根据三角形面积和高度,累加计算各个小三角形的体积,最终得到土石方的总体积。
三、三角网法的详细计算过程以具体工程为例,我们将详细介绍三角网法的计算过程。
假设我们需要计算一个不规则形状的地面的土石方体积。
1. 建立三角网:根据实际情况,使用等距法建立一个合适的三角网。
将不规则地面划分成一系列小三角形。
2. 计算三角形面积:遍历每个小三角形,根据三个顶点的坐标计算三角形的面积。
通过公式:面积 = 0.5 * [(x1 * y2 - x2 * y1) + (x2 * y3 - x3 * y2) + (x3 * y1 - x1* y3)]其中(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3)分别为三角形的三个顶点坐标。
3. 计算高度:在得到每个小三角形的面积后,根据已知高程点的坐标数据计算每个小三角形的高度。
不规则三角网生成的算法培训资料
生成三角形网格。
优化处理
对生成的三角形网格进行优化, 如删除冗余的三角形、调整三角 形的形状等,以提高TIN的质量
和精度。
Part
03
不规则三角网生成算法实现
数据准备
数据来源
确定数据来源,如地图数据、卫 星遥感数据等,并了解数据的格 式和精度要求。
不规则三角网生成的 算法培训资料
• 引言 • 不规则三角网生成算法基础 • 不规则三角网生成算法实现 • 算法优化与改进 • 实践操作与问题解答
目录
Part01Fra bibliotek引言主题简介
三角网是地理信息系统(GIS)中用于表示三维表面的一种数据结构,由一系列三角形面 片组成。不规则三角网(TIN)是一种特殊的三角网,它能够更好地表示地形表面的不规 则性和复杂性。
案例总结
总结成功案例的经验教训, 为算法在实际应用中提供 参考和借鉴。
Part
05
实践操作与问题解答
实践操作流程
导入数据
将需要生成不规则三角网的数据 导入到软件中,确保数据格式正 确无误。
结果输出
将生成的三角网导出为所需格式, 如GeoTIFF、Shapefile等。
参数设置
根据数据特征和需求,设置合适 的参数,如阈值、最小三角形边 长等。
优化策略
减少计算量
通过优化算法,降低计算 复杂度,提高计算效率。
空间索引
利用空间索引技术,快速 定位和筛选符合条件的点, 减少不必要的计算。
并行计算
将算法拆分成多个子任务, 利用多核处理器进行并行计 算,提高计算速度。
改进方法
STEP 02
三角网法计算土方公式(原理)
三角网法计算土方公式(原理)
今天来说说,三角网土方计算公式,虽然三角网法计算土石方量在实际工程中用的不多,但是用的不多,不代表用不到,用到的话,肯定要了解具体的三角网土方计算原理,也就是计算公式了。
三角网土方计算公式在下文会详细解释。
您如果需要三角网法土方计算软件,请直接点击下载,计算方法很方便哦。
三角网法是通过生成不规则三角网,使整个计算土石方的地形形成了由三角锥组成的集合(图1)。
并根据给定设计高程确定零平面。
方格网法是通过生成多边形方格网,将每个方格划分成多个三角锥,所有三角锥土方量之和即为该方格的土方量。
把这些三角形分为两种情况:一种是全挖方或全填方(图2),另一种是既有挖方又有填方(图3)。
然后根据数学公式将每个不规则三角形的体积计算出来,以“+”表示填方,以“-”表示挖方。
最后,分别统计体积为“+”和体积为“-”的形体的体积总和,这样“-”的体积总和就是该地形内的挖方数,“+”的体积总和就是该地形内的填方数。
三角网法计算土方量步骤方法
三角网法计算土方量步骤方法
三角网法也是我们计算土石方量中比较常用的一种方法,国内也有好几家土石方计算软件,都含有三角网法,比如说国内最老的飞时达土方计算软件FastTFT()也有三角网法。
那三角网法计算土方量步骤方法到底是什么呢?请听我慢慢说来三角网法计算土石方适用于小范围大比例尺高精度的地形情况,土方软件里的三角网法计算土方量,其操作流程一般分为以下几步:
1、输入地形图:首先要有数字化的地形图(有三维标高),如果等高线没有三维高程,可以使用【原始数据】→【地形数据】→【无高程等高线转换】功能来输入三维标高,如果离散点只是文字,可以使用【原始数据】→【地形数据】→【数据转换】---【高程点转换】功能将文字转成离散点。
然后使用【原始数据】→【地形数据】→【等高线离散】将等高线离散化。
2、确定计算范围:使用【绘制区域】绘制出要计算土方的区域范围,使用【划分区块】功能将区域划分为一个或多个区块
3、自动布置三角网:使用【自动布置三角网】绘制出三角网。
三角网可以按自然离散点来布置,也可以按设计离散点来布置;区块边界插点间距可以自己输入,布置后可通过【内插三角网】、【调整三角网】、【删除三角网】、【调整三角点位置】功能对三角网进行调整。
4、采集自然标高:使用【采集自然标高】功能采集出每一个三角点的自然标高。
5、设计标高:设计标高可以通过【采集设计标高】、【优化设计标高】或【输入设计标高】等功能来获得。
6、绘制土方零线。
7、计算土方量:使用【计算土方量】功能来计算土方量。
8、汇总土方量:最后用【土方量统计表】来统计土方量。
一种基于插入法的Delaunay三角网生成算法
算 可 视 化 、有 限元 分 析 、地 学 分 析 、地 理 信 息 系 统 ( I)虚 拟 实 现 、 图综 合 和计 算 机视 觉 等领 域 有 着 GS 、 地 广泛应 用 。对 D lua e ny三角 剖分算 法 的研 究 已经有 很 a 长一段 时 间 了, 且一 直是 一个热点 问题 , 内外 许 多 并 国 学者 都 提 出 了 自己的算 法 ,eany三角 剖 分 经 典 算 Dl a u 法根据 其实 现过程 可分 为分 治算法 、逐 点插 入算 法 和 三角 网生长法 [ 现 在 国内外 多数 的研 究集 中在 逐点 插 I 】 。 入 算法 的搜 索策略 的改 进 和分 治算法 与逐 点插 入 算
(. pr n f o ue cec n n neig A y gIstt o T cn lg ,n ag4 5 0 。 in ) 2 De a met C mp tr inea dE g er , n a tue f eh oo y y 5 0 0Ch a t o S i n n ni A n
D lu a e ny三角 剖分 作为 一种 基本 手段 ,在 科学 计 a
网的算 法 思想 。Le和 Shct 、la 先 后 进行 了 e cahe Son等 r 改进 和完 善 。该 算法 的基本 思想 就是 在 已经 存在 的三 角 网中每 次插入 一点 , 后将 三角 网重新 定 义 。 然 逐 点插 入算 法 的基 本步骤 是 : ( ) 义一 个包含所 有数据 点 的初始 多 边形 ; 1定
te p itstad ta g y cnt cn r n e o e hn e te q ey sed o erh g frte tag ta h o e n r n l b os ut g G d id x C n ac ur pe fsa i o r n e h t n i e r i i h cn h il
一种简单的不规则三角网生成算法研究
创新论坛217一种简单的不规则三角网生成算法研究◆吴双江 海丽 巢琥不规则三角网(TIN )是专为产生DEM 数据而设计的一种DEM 数据模型。
本文介绍了一种简单的生成TIN 的算法,并通过编程实现了TIN 的构建。
引言不规则三角网(Triangulated Irregular Networks ,TIN )是专为产生DEM 数据而设计的一种DEM 数据模型。
TIN 的优点是高效率的存储,数据结构简单,易于更新,它克服了高程矩阵中冗余数据的问题,而且能更加有效地用于各类以DEM 为基础的空间分析和计算。
本文介绍一种简单的生成TIN 的算法,并通过C++语言编程实现TIN 的构建。
1 TIN的特性和三角化准则最常用的TIN 构网方法是Delaunay 三角剖分法,构成的D-三角网具有以下特性:满足最小角最大化的最佳三角形条件;任意三个离散点构成的Delaunay 三角形的外接圆中不包括其他离散点;由于D-三角网与V-图具有对偶性,一旦离散点集的平面坐标固定不变,所连接的三角网具有唯一性,不随起始点的不同而变化。
根据TIN 的特性,便产生了以下4种常用的TIN 三角化准则:1.1空外接圆准则:在TIN 中,每个三角形的外接圆均不包含点集的其余任何点。
1.2张角最大准则:一点到基边的张角为最大。
1.3面积比准则:三角形内切圆面积与三角形面积或三角形面积与周长平方之比最小。
1.4对角线准则:两个三角形组成的凸四边形的两条对角线之比,比值限定值须给定,即当计算值超过限定值才进行优化。
一般而言,应尽量保持三角网的唯一性,即在同一准则下由不同的位置开始建立三角形网络,其最终的形状应是相同的,在这一点上,空外接圆准则、张角最大准则可以做到。
对角线准则含有主观因素,使用得不多。
2 TIN生成算法研究2.1 三角网生长算法分析TIN 的生成算法有多种,其中三角网生长算法是比较容易实现的。
三角网生长算法的基本步骤是:(1)以任一点为起始点;(2)找出与起始点最近的数据点相互连接形成D-三角形的一条边作为基线,按D-三角网的判别法则,找出与基线构成D-三角形的第三点;(3)基线的两个端点与第三点相连,成为新的基线;(4)迭代以上两步直至所有基线都被处理。
一个实用的构建任意地表区域三角网的算法
来了不少困难 。对于地表是简单凸多边形的区域, 有根多三角剖分的算法都 能很好解决问题 ( 参见文
献 … )。对 于 任 意 多 边 形 区 域 内 点集 的剖 分 , 通 常先 用 凸多边 形 内点集 的三 角剖分 ,然 后再判 别删 去那 些边 界外 的边 。这是 一种 事后处 理 的方法 。 本 文 所 述 的 方 法 先 期 处 理 边 界即 首 先 进 行边
“ 至步4 步3 ”终止的条件 “ >3 - 是基于 “ P N6 ^ 点的三角 剖分 至多有3 -条边 ”的事 实 。 N6 对于任意简单多边形区域 ( 有若干孔或无孔的
凸、凹多边形区域)点集的三角剖分.可 以认为是 带约束条件的三角剖分。仍旧采用上述的贪心法 , 界 关 系 判 定 , 然 后 用 贪 心 法 进 行 最 小权 三 角 剖 分 ( 分后边 的 总 长度最 小 ),适用 于任 何简 单多边 顾 及区域 的边 界 ,算 法设计 如下 : 剖
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对于 文 中用到 的某些概 念 .读者可 以参 阅本文
i从 , t 此 的 ≥ 考文献1 ,以获取这些概念的严密 的数学解 按 ds 4N 大 的次序 存 入 边 集五 中, H占中边 数 释 本文 讨 论 简单 多边形 区域及 其 非交叉 嵌套 的 Ne= +帕 ・ +H一 1 i 步3 从 中取 出所有是 边界 的边 l 上 ,存 情形 。
擅要 文中 出了一个由 惠 提 任 地表区域 ( 简单多边丹 )离散敷据点构建地面三角同的实用简单的算法.谊算法基于贫 j 0法平面点枭的三 角剖分 ,可 以处理任 意简单多迅彤 区域 ( 有若干孔或 无孔的凸、凹多边形 区域 ),井且极 易推广应
一种三角网的快速生成算法
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狄洛尼三角网生成算法研究
狄洛尼三角网生成算法研究
《狄洛尼三角网生成算法研究》
狄洛尼三角网生成算法是一种复杂且具有技术含量的算法。
它是狄洛尼表面法提供给构件设计师提供仿真分析的基础。
为了模拟实际形状,特别是复杂的形状,必须生成更好的网格结构。
狄洛尼三角网生成算法是一种基于梯度的的细分网格技术。
它可以按表面梯度将表面拆分为恰当的网格,保证细分网格的几何精度以及有效性。
它提供给用户一种精细化数据网格生成的技术,使用者可以直接通过调整参数,以及设置网格细分等级,来生成极好的精细化网格结构。
狄洛尼三角网生成算法主要用于生成更渐进的三角网。
它首先采用一种双向平滑算法,对原始模型进行边界上的邻域调整。
然后,在一定程度上改变三角网的分析精度,改变网格分层,使网格拥有更优的几何特征。
最后,在特殊特征处设置适当的网格间距,以保证网格分析精度。
总而言之,狄洛尼三角网生成算法主要应用于精细化分析,由于具有良好的灵活性和可靠性,因此已受到了广大设计师的欢迎。
DELAUNAY三角网的算法
为了克服基于散点构网算法的上述缺点,特别是 为了提高算法效率,可以对网格中三角形的空圆 特性稍加放松,亦即采用基于边的构网方法,其 算法简述如下:
1、根据已有的地性线和特征线,形成控制边链表。 2、以控制边链表中一线段为基边,从点集中找出 同该基边两端点距离和最小的点,以该点为顶点, 以该基边为边,向外扩展一个三角形(仅满足空 椭圆特性)并放入三角形链表。 3、按照上述第2步,对控制边链表所有的线段进 行循环,分别向外扩展。
3、优点:结构良好,数据 结构简单,数据冗余度 小,存储效率高,可适 应各种分布密度的数据。
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三、Voronoi图 (泰森多边形或Dirichlet图)
由一组由连接两邻点直线的垂直平分线组成的连续多 边形组成。 N个在平面上有区别的点,按照最邻近原则划分平面; 每个点与它的最近邻区域相关联。 Delaunay三角形是由与相邻Voronoi多边形共享一条 边的相关点连接而成的三角形。 Delaunay三角形的外接圆圆心是与三角形相关的 Voronoi多边形的一个顶点。 Voronoi三角形是Delaunay图的偶图 。
二、Delaunay(德洛内)三角网 1、定义:一系列相连但不重叠的三角形的集合,而且 这些三角形的外接圆不包含这个面域的其他人任何点。 2、性质:(1)、每个Delaunay三角形的外接圆不包 含面内其他任何点,即Delaunay三角网的空外接圆 性质。这是创建Delaunay三角网的一项判别标准。 (2)、在由点集V中所能形成的三角网中, Delaunay三角网中三角形的最小角度是最大的。
DELAUNAY三角网的算法
一、引言 TIN(Triangulated Irregular Network,不规则三角网)
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三角网算法(2010-11-15 10:54:01)原作:Paul Bourke / 1989.1 翻译:robter_x原文出处:.au/~pbourke/terrain/triangulate/这是一个适用于地形模型的三角网算法。
摘要(略)介绍有很多技术能够应用于表面插值,也就是说,已知一些采样点高度,求与这些采样点接近的某点的高度。
一些常用的方法是邻接插值,表面补丁,二次曲面,多边形插值,样条插值和下面将要描述的丹尼三角网(Delauney Triangulation)。
一些插值方法经常应用于经验数据的显示,例如,地形模型中的原始数据来源于调查,气象中心的气象分析数据,或有限元分析筛选出的数据等。
这篇文章讨论的技术不仅适用于地形模型,而且适用于其它方面,这个技术具有下列特点有一些地方的采样点密度高,而另一些地方的采样点密度低。
例如,在地形模型中,一般水边界的内部的采样点呈低密度分布,而在一些较复杂的地方,采样点呈高密度分布。
由于地形表面的不连续,导致采样平面上的采样点较密集。
这些可能是自然情况,如,悬岩和河岸,也可能是人工制造的不连续,如围墙。
很多平滑方法不能很好的处理这种情况,特别是那些基于多边形的函数将导致表面尖突,摆动和不稳定。
采样点经常沿着等值线分布,这是由于采样点的来源可能是等值线图或者地质调查组的实际勘探。
这是导致采样点密度不一致的另一个原因。
沿着采样点曲线有较高的采样点密度,而与采样点曲线垂直的路径,除非遇到另一条采样点曲线,否则,没有采样点。
经常需有处理大量的采样点。
对一个适用的技术来说,随着采样点数量的增加,处理采样所需的时间应该适度的增加。
典型的采样点数量一般是100~100000,对于一个自动化的取样方法来说,通常会有这么大数量的采样点。
获得的采样点一般是逐步增多的。
最初获得的采样点被分析,对于感兴趣的地方可能会增加采样密度。
很显然,在分析结果上增加一些新的采样点来进一步分析比对所有的采样点重新分析要有利。
算法应该适合在普通的台式机上运行,这些台式机不可能有大量的内存,磁盘空间和高速处理器。
这儿讨论的技术已经成功的应用于地形模型,它处理了地形数据所涉及的上述几个方面,并且能很容易的导出网格和产生等值线。
三角剖分三角剖分是指把一系列采样点划分为不覆盖的有边界的三角形区域,三角形的顶点是已知的采样点。
已被提出的三角剖分算法有很多种,而最流行的算法是径向扫描算法和用来实现丹尼三角网的Watson算法。
丹尼三角网在几何学上是与Direchlet网格密切相关的,而Direchlet网格又被称作Voronoi or Theissen网格。
这些网格把平面划分为许多多边形区域,每一个多边形区域内有一个采样点,这个采样点称作发生点,而在这个多边形区域中的所有的其它点都与发生点较接近。
把共用同一个边的邻接多边形的发生点连接起来形成丹尼三角网。
这样连接之后,三角形的边垂直平分多边形的边。
图一丹尼三角网(细线)通过9个发生点与Direchlet网格(粗线)关联,三角网的边垂直正交多边形的边。
在多边形内的点与这个多边形的发生点较接近,而与其它发生点较远。
这样的三角网有一些满足要求的特征。
三角形的三条边尽可能的相等,从而避免尖锐三角形的出现。
除了个别情况,通过这种方法得到的三角网是唯一的(即不管采样点如何排列)。
一个个别情况的例子是:四个点位于矩形的四个角上,它们只能用两种方法来进行三角剖分。
这种情况在实际数据中很少碰到,如果觉得唯一性更重要,可以对这四个点中的一个或多个点施加一些微小的位移。
有一种使用其它技术效果不太好的独特的情况,就是采样点密度不一致的区域混合在一起的情况。
基于这个方法的三角剖分很好的解决了这种情况,对高密度采样点区域划分了更多的三角形,因此,也更详细,而对低密度采样点区域划分较少的三角形,因此,没有这么详细。
不连续区域的处理是十分自然的。
不连续区域能尽可能的窄,这完全取决于采样要求,它仅仅是导致了几近直角的三角形的出现。
然而,请注意,除非有特别的操作,否则,采样平面上不应该有两个完全重叠的采样点,除非这两个采样点有不同的海拔高度。
这种情况可能发生在数字化相距很近的不连续区域时获得的离散点。
解决这个问题的方法是给这个采样点在正确的方向上施加一些微小的位移。
实现这种三角剖分的算法是十分高效的,并且对含有大量采样点的区域是十分合适的。
如果以后获得了更多的采样点,可以把这些新获得的采样点添加到已经计算好的三角网中,而不用对所有的采样点进行重新三角剖分。
这使得可以用一种高效可能的方法对一个区域进行更加详细的剖分。
形成的平面可以作为进一步形成平面的多边形使用,或者也可以用一种规则网格产生采样点。
给出包含多边形的一系列三角形是一件简单的事,那就是找到一个多边形,它在采样平面上的投影包含指定的采样点。
多边形在网格点上交点就是高度值。
另一个求网格上点的值的方法是使用Direchlet网格而不是三角网格。
这就避免了第一种方法容易产生大角度和小角度的角的情况。
显然,这更吸引人,因为对应一个区域的网格影响采样点。
等值线图可以从三角网格或分布在矩形网格中的采样点直接产生。
如果能获得网格数据,则产生平滑的表面也是比较容易的。
(译者注:本段表达不清楚,但不影响算法的描述)算法在三角剖分过程中的任何一个阶段,需要有一个存在三角网,一个新的采样点被添加到这个存在的三角网中。
通过产生一个超级三角形来对这个处理过程初始化,这个超级三角形就是人工设定的包含所有采样点的三角形。
在三角剖分过程的最后,任何与超级三角形有共享边的三角形都将从三角形集合中删除。
图2a新的采样点被添加到存在的三角网中所有的三角形,如果它的外接圆包含了新添加的采样点,则对这些三角形作标记,这些已标记的三角形的外边形成一个包围多边形。
(三角形的外接圆是指三角形的三个顶点落在圆周上)。
图2b三角形的外接圆包含新的采样点,所有这些三角形的外边形成一个包围多边形在包围多边形内的三角形都被删除,新添加的采样点与包围多边形的外边形成新的三角形。
图2c新添加的采样点与包围多边形的外边形成新的三角形每增加一个点,就会增加两个三角形。
因此,三角形的总数是采样点总数的两倍。
(这个数量包含超级三角形,当与超级三角形有共享边的三角形删除之后,三角形的总数将减少,确切的数量依赖于采样点的分布)三角剖分的算法可以用以下伪代码描述。
subroutine triangulateinput : vertex listoutput : triangle listinitialize the triangle listdetermine the supertriangleadd supertriangle vertices to the end of the vertex listadd the supertriangle to the triangle listfor each sample point in the vertex listinitialize the edge bufferfor each triangle currently in the triangle listcalculate the triangle circumcircle center and radiusif the point lies in the triangle circumcircle thenadd the three triangle edges to the edge bufferremove the triangle from the triangle listendifendfordelete all doubly specified edges from the edge bufferthis leaves the edges of the enclosing polygon onlyadd to the triangle list all triangles formed between the point and the edges of the enclosing polygonendforremove any triangles from the triangle list that use the supertriangle verticesremove the supertriangle vertices from the vertex listend能用很多方法对上述代码进行优化以使它更有效率。
最有意义的改进是对采样点按某个坐标系排序,选择的坐标系应该包含大部分的采样点。
假如采样点按X轴排序,那么,只要某个采样点与某个三角形外接圆圆心的距离的X分量大于外接圆半径,则随后的采样点可以不再考虑这个三角形了,因为随后的采样点不会落在这个三角形的外接圆内。
通过这种方法改进的算法,其随采样点增加的复杂度为O(N^1.5)。
花费的时间相对来说不依赖于采样点的分布,在自然分布的情况,以及特殊情况,如正规化,统一化,等值线和网格分布下,花费的时间至多只有25%的偏差。
算法不要求有大量的内部存储空间,算法仅仅需要一个内部逻辑型数组,这个数组用来标记不需要考虑的三角形。
假如内存足够的话,可以保存每一个产生的三角形的外接圆中心和半径来提高速度,这样避免了在新添加采样点的情况下重新计算它们。
假如能为上述和其它增加速度的方法提供足够的内存,那么花费的时间和采样点的数量基本上呈线性关系。
图3和图4是两个运用上述算法模拟出的陆地表面的例子。
图3三角剖分的结果图4从三角网获得的没有边界的透视的网格表面参考文献1.G. Petrie and T.J.M KennieTerrain modelling in Survey and Civil Engineering.Computer Aided Design, Volume 19, number 4, May 1987.2.Sibson, R.A Brief History of Natural Neighbour Interpolation.In Barnett, V. Interpreting Multivariate Data,John Wiley & Sons, New York. 19813.McCullagh, M.J.Creation of Smooth Contours Over Irregularly Distributed DataUsing Local Surface Patches.Geographical Analysis, Vol 13, number 1, January 1981.4.Akima, N..A Method of Bivariate Interpolation and Smooth Surface Fittingfor Irregularily Distributed Data Points.ACM Transactions on mathematical Software. Volume 4, number 1,19785.Barnhill, R.E., Gregory, J.A.Polynomial Interpolation to Boundary Data on TrianglesMathematics of Computation, Number 29. 19756.Holroyd, M.T., Bhattacharya, B.K.Automatic Contouring of Geophysical Data Using Bicubic SplineInterpolation.Dept. of Energy, Mines, and Resources Publications.Geological Survey of Canada, 1970.7.Yoeli, P.,Computer Executed Interpolation of Contours into Arrays ofRandomly Distributed Height Points.Cartographer Journal, Volume 14, number 2, 1977.8.Mirante A., and Weingarten N.The Radial Sweep Algorithm for Constructing TriangulatedIrregular Networks.IEEE Computer Graphics and Applications, Vol 2, No 3, 19829.S.W.Sloan, G.T.HoulsbyAn Implementation of Watson's Algorithm for Computing 2-DDelauney Triangulations.Advanced Engineering Software, Volume 6, Number 4, 198410.Green P. J., Sibson R.Computing Dirichlet Tesselations in the Plane.The Computer Journal, Number 24, 198111.Ilfick, M. H.Contouring by Use of a Triangular Mesh.Cartographic Journal, Volume 16, pp 24-28, 197912.Bourke, P.D.A Contouring Subroutine.BYTE Magazine, June, 1987(如需转载,请保留文章的完整性)。