虚函数和纯虚函数

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虚函数和纯虚函数

在面向对象的C++语言中,虚函数(virtual function)是一个非常重要的概念。因为它充分体现了面向对象思想中的继承和多态性这两大特性,在C++语言里应用极广。比如在微软的MFC类库中,你会发现很多函数都有virtual关键字,也就是说,它们都是虚函数。难怪有人甚至称虚函数是C++语言的精髓。

那么,什么是虚函数呢,我们先来看看微软的解释:

虚函数是指一个类中你希望重载的成员函数,当你用一个基类指针或引用指向一个继承类对象的时候,你调用一个虚函数,实际调用的是继承类的版本。

——摘自MSDN

这个定义说得不是很明白。MSDN中还给出了一个例子,但是它的例子也并不能很好的说明问题。我们自己编写这样一个例子:

#include "stdio.h"

#include "conio.h"

class Parent

{

public:

char data[20];

void Function1();

virtual void Function2(); // 这里声明Function2是虚函数

}parent;

void Parent::Function1()

{

printf("This is parent,function1\n");

}

void Parent::Function2()

{

printf("This is parent,function2\n");

}

class Child:public Parent

{

void Function1();

void Function2();

} child;

void Child::Function1()

{

printf("This is child,function1\n");

void Child::Function2()

{

printf("This is child,function2\n");

}

int main(int argc, char* argv[])

{

Parent *p; // 定义一个基类指针

if(_getch()=='c') // 如果输入一个小写字母c

p=&child; // 指向继承类对象

else

p=&parent; // 否则指向基类对象

p->Function1(); // 这里在编译时会直接给出Parent::Function1()的

入口地址。

p->Function2(); // 注意这里,执行的是哪一个Function2?

return 0;

}

用任意版本的Visual C++或Borland C++编译并运行,输入一个小写字母c,得到下面的结果:

This is parent,function1

This is child,function2

为什么会有第一行的结果呢?因为我们是用一个Parent类的指针调用函数Fuction1(),虽然实际上这个指针指向的是Child类的对象,但编译器无法知道这一事实(直到运行的时候,程序才可以根据用户的输入判断出指针指向的对象),它只能按照调用Parent类的函数来理解并编译,所以我们看到了第一行的结果。

那么第二行的结果又是怎么回事呢?我们注意到,Function2()函数在基类中被virtual关键字修饰,也就是说,它是一个虚函数。虚函数最关键的特点是“动态联编”,它可以在运行时判断指针指向的对象,并自动调用相应的函数。如果我们在运行上面的程序时任意输入一个非c的字符,结果如下:

This is parent,function1

This is parent,function2

请注意看第二行,它的结果出现了变化。程序中仅仅调用了一个Function2()函数,却可以根据用户的输入自动决定到底调用基类中的Function2还是继承类中的Function2,这就是虚函数的作用。我们知道,在MFC中,很多类都是需要你继承的,它们的成员函数很多都要重载,比如编写MFC应用程序最常用的CView::OnDraw(CDC*)函数,就必须重载使用。把它定义为虚函数(实际上,在MFC中OnDraw不仅是虚函数,还是纯虚函数),可以保证时刻调用的是用户自己编写的OnDraw。虚函数的重要用途在这里可见一斑。

再看下面的

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摘自:C++中虚函数和纯虚函数的概念,差别和分别存在的原因

首先:强调一个概念

定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数

定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数

定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现

定义他是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个

类的程序员必须实现这个函数。

对继承的影响:

普通的类(没有虚函数,纯虚函数)就可以被继承,而且工作的相当好

关于这个问题有以下疑问:

纯虚函数难道就是为了实现接口?接口存在的意义?

我实在弄不懂,我干嘛要预先定义好?未来的事情本难料

就等有一天我的类中需要使用某个函数,在添加一个函数

不久可以?

关于实例化一个类:

有纯虚函数的类是不可能生成类对象的,如果没有纯虚函数则可以。比如:class CA

{

public:

virtual void fun() = 0; // 说明fun函数为纯虚函数

virtual void fun1();

};

class CB

{

public:

virtual void fun();

virtual void fun1();

};

// CA,CB类的实现

...

void main()

{

CA a; // 不允许,因为类CA中有纯虚函数

CB b; // 可以,因为类CB中没有纯虚函数

...

}

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