飞舞的蝴蝶

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综合实训

1. 实训目的

通过对本实例的操作,让学生进一步练习第四章所学知识,锻炼学生综合应用操作命令的能力。

2.实训内容及步骤

●内容:制作“飞舞的蝴蝶”动画效果,如图5-103所示。

●操作步骤:

(1)打开FLASH CS4软件,新建一个Action Script2.0的FLASH文件,在属性窗口设置舞台的宽度为800,高度为532,舞台颜色改成深蓝色,命名为"飞舞的蝴蝶.fla"并保存文件。

(2)选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】,打开导入面板,选择随书光盘中第五章内的“花.jpg”和“蝴蝶.jpg”两张图片,点击“打开”按钮,导入图片。

(3)选择“花.jpg”图片,把它从舞台删除,选择“蝴蝶.jpg”图片,选择【修改】|【位图】|【转换位图为矢量图】,打开“转换位图为矢量图”窗口,设置参数如图5-104所示,点击“确定”把位图转换成矢量图。

图5-103 动画效果图5-104 步骤3

(4)选择蝴蝶身体以外的颜色并删除,选择一个翅膀,并转换成图形元件,并命名为“翅膀”。再把蝴蝶一半身体选择并拖拽到旁边。如图5-105所示。

如图5-105所示。如图5-107 所示

(5)选择蝴蝶的触须,按下“Ctrl+G”组合成组,把触须拖拽到一边,按着“Alt”键

拖拽触须,重新复制一个。选择任意变形工具调整旋转点,旋转触须。选择身体部分也按下“Ctrl+G”组合成组,如图5-107 所示。

(6)选择蝴蝶的两个触须按下“Ctrl+G”再次组合,并调整位置到身体的头部,把触须和身体全部选择,转换成图形元件,并命名为“身体”。并删除舞台上的所有内容。

(7)选择【插入】|【新建元件】,打开新建元件窗口,新建一个名称为“蝴蝶飞”的影片剪辑。如图5-108 所示。

如图5-108 步骤7

(8)在“蝴蝶飞”影片剪辑的编辑层级,再新建两个图层,三个图层名称从下到上分别为“翅膀1”、“身体”、“翅膀2”,从库中拖拽“翅膀”图形元件两次,分别放置到“翅膀1”和“翅膀2”两个图层中,身体元件也拖拽到“身体”图层中。

(9)使用任意变形工具和黑色箭头工具,调整三个图层上的元件的形状和位置。如图5-109 所示。

如图5-109 步骤9 如图5-110 步骤10。

(10)在三个图层的第3帧处插入关键帧,选择“翅膀1”图层上的翅膀元件,使用任

意变形工具调整旋转点到翅膀的根部,选择【修改】|【变形】|【垂直翻转】。再次使用任

意变形工具,选择“旋转与倾斜”选项调整翅膀的形状。如图5-110 所示。

(11)选择“身体”图层上的身体元件,使用键盘上的方向键向上稍移动一下身体。

(12)重复步骤10,调整另一个翅膀。如图5-111 所示。

如图5-111 步骤12

(13)在三个图层的第4帧处插入帧,完成影片剪辑的编辑。

(14)返回场景1,打开库面板,选择“蝴蝶飞”影片剪辑,点击鼠标右键,打开右键快捷健,选择“直接复制”,复制一个名称为“蝴蝶2”的影片剪辑。双击进入“蝴蝶2”的编辑层级,选择三个图层的第3帧,删除关键帧。

(15)锁定“身体”和“翅膀2”两个图层,选择“翅膀1”图层上的元件,使用任意

变形工具调整旋转点到翅膀的根部,接着在第5、第9帧分别插入关键帧,并在三个帧之

间,创建传统补间。选择第5帧上的元件,使用任意变形工具把翅膀压扁,并点击“旋转

与倾斜”选项调整翅膀的形状。如图5-112 所示

如图5-112 步骤15

(16)锁定“翅膀1”图层,解锁“身体”图层,在“身体”图层的第10帧插入帧。

(17)锁定“身体”图层,解锁“翅膀2”图层,重复步骤16,调整“翅膀2”图层上翅膀的形状。如图5-113 所示。

如图5-113 步骤17

(18)返回场景1,命名“图层1”为“背景”,从库中把“花.jpg”图片拖拽到舞台中,并在属性面板设置图片的宽度为800,高度为532,X、Y坐标都为0,在第135帧插入帧,锁定该图层。

(19)在“背景”层上新建“图层2”,改名称为“蝴蝶飞”,把“蝴蝶飞”影片剪辑从库中拖到舞台上,选择【修改】|【变形】|【水平翻转】。

(20)在“蝴蝶飞”图层名称处,点击鼠标右键,打开右键快捷健,选择“添加传统运

动引导层”,使用铅笔工具并选择平滑模式在引导层第1帧绘制一条线。如图5-114 所示。

如图5-114 步骤20 如图5-115 步骤21

(21)选择“蝴蝶飞”图层,在该层的第25帧插入关键帧,在1到25帧之间创建传统补间,选择第1帧上的元件,使用任意变形工具缩小元件,并拖到如图5-114的位置,使元件吸附到线条上,选择第25帧上的元件,把元件拖到如图5-115的位置,也使元件吸附到线条上。

(22)在第26帧插入关键帧,选择该帧上的元件,在属性面板,点击“交换”按钮,在交换元件窗口选择“蝴蝶飞2”影片剪辑,点击确定。

(23)选择引导层,在第50帧插入关键帧,删除原来的引导线,重新绘制一条引导线。如图5-116 所示。

如图5-116 步骤23 (24)选择“蝴蝶飞”图层,在第50帧插入关键帧,删除该帧上的元件,从库中把 “蝴蝶飞”影片剪辑拖入舞台,并使元件吸附到线条的上面的端点。再在第85帧插入关键帧,并把元件吸附到引导线另一个端点上。

(25)在第86帧插入关键帧,再次把选择该帧上的元件,在属性面板,点击“交换”按钮,在交换元件窗口选择“蝴蝶飞2”影片剪辑,点击确定。

(26)选择引导层,在第110帧插入关键帧,删除该帧上的引导线,重新绘制一条引导线。如图5-117 所示。

如图5-117 步骤26 如图5-118 步骤27 (27)选择“蝴蝶飞”图层,在第110帧插入关键帧,选择该帧上的元件,在属性面板,

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