面向对象-练习题
JAVA面向对象程序设计练习题目题目
public class B{ public static void main(String[] args){ } } (A)只有 B.class 文件 (B)只有 A1.class 和 A2.class 文件 (C)编译不成功 (D)A1.class、A2.class 和 B.class 文件 11.下列( )是合法的标识符? (A)12class (B)void (C)-5 (D)_blank 12.下列( )不是 Java 中的保留字? (A)if (B)sizeof (C)private (D)null 13.下列( )不是合法的标识符? (A)$million (B)$_million (C)2$_million (D)$2_million 14.下列选项中, ( )不属于 Java 语言的基本数据类型? (A)整数型 (B)数组 (C)浮点型 (D)字符型 15.下列关于基本数据类型的说法中,不正确的一项是( ) 。 (A)boolean 类型变量的值只能取真或假 (B)float 是带符号的 32 位浮点数 (C)double 是带符号的 64 位浮点数 (D)char 是 8 位 Unicode 字符 16.下列关于基本数据类型的取值范围的描述中,正确的一个是( ) 。 (A)byte 类型的取值范围是-128~128 (B)boolean 类型的取值范围是真或假 (C)char 类型的取值范围是 0~65536 ( D ) short 类 型 的 取 值 范 围 是 -32767 ~ 32767 17.下列关于 Java 语言简单数据类型的说法中,正确的一项是( ) 。 (A)以 0 开头的整数代表 8 进制整型常量 (B)以 0x 或 0X 开头的整数代表 8 进制整型常量 (C)boolean 类型的数据作为类成员变量的时候,相同默认的初始值为 true (D)double 类型的数据占计算机存储的 32 位 18.下列 Java 语句中,不正确的一项是( ) 。 (A)int e, a, b = 10; (B)char c, d = ‘a’; (C)float e = 0.0d; (D)double c = 0.0f; 19.在编写 Java 程序时,如果不为类的成员变量定义初始值,Java 会给出它们的默认值, 下列说法中不正确的一个是( ) 。 (A)byte 的默认值是 0 (B)boolean 的默认值是 false (C)char 类型的默认值是’\0’ (D)long 类型的默认值是 0.0L 20.下列语句中不正确的一个是( ) 。 (A)float f = 1.1f; (B)byte b = 128; (C)double d = 1.1/0.0; (D)char c = (char)1.1f; 21.下列表达式 1+2+ "aa"+3 的值是( ) 。 (A)"12aa3" (B)"3aa3 " (C)"12aa" (D)"aa3" 22.已知 y=2, z=3, n=4,则经过 n=n+ -y*z/n 运算后 n 的值为( ) 。 (A)3 (B)-1 (C)-12 (D)-3 33.已知 a=2, b=3,则表达式 a%b*4%b 的值为( ) 。 (A)2 (B)1 (C)-1 (D)-2
面向对象第18章练习题
面向对象第18章练习题一、选择题1. 在面向对象编程中,下列哪个概念描述了对象的属性和行为?A. 类B. 状态C. 方法D. 继承A. classB. defC. objectD. static3. 在Java中,下列哪个方法用于创建对象?A. new()B. create()C. init()D. malloc()A. 子类可以继承父类的私有属性B. 子类可以继承多个父类C. 父类可以继承子类D. 子类可以重写父类的方法5. 在Python中,下列哪个关键字用于定义类的方法?A. functionB. methodC. defD. class二、填空题1. 在面向对象编程中,__①__是具有相同属性和方法的对象的集合。
2. __①__关键字用于定义一个类,而__②__关键字用于创建对象。
3. 在Java中,所有类都是__①__类的子类。
4. __①__是一种将一个类的属性和方法传递给另一个类的方式。
5. 在Python中,使用__①__关键字来定义类的属性。
三、判断题1. 一个类可以同时继承多个类。
()2. 构造方法用于初始化对象的属性。
()3. 在Java中,静态方法不能访问非静态成员。
()4. 子类可以调用父类的构造方法。
()5. 在Python中,类方法可以通过类名直接调用。
()四、简答题1. 请简要说明面向对象编程的三大特性。
2. 请解释什么是构造方法,并说明其在类中的作用。
3. 请举例说明如何在Java中实现方法的重写。
4. 请简要介绍Python中的类属性和实例属性。
5. 请说明如何使用继承来实现代码的复用。
五、编程题1. 定义一个矩形类(Rectangle),包含长(length)和宽(width)两个属性,以及计算面积(getArea)和周长(getPerimeter)的方法。
2. 定义一个学生类(Student),包含姓名(name)、年龄(age)和成绩(score)三个属性,以及一个显示学生信息(showInfo)的方法。
《面向对象》练习题.
一、单项选择题1. 类的构造函数被自动调用执行的情况是在定义该类的()A. 成员函数时B. 数据成员时C. 对象时D. 友元函数时2. 假定一个类的构造函数为“A(int i=4, int j=0) {a=i;b=j;}”, 则执行“A x (1);”语句后,x.a和x.b的值分别为()A. 1和0B. 1和4C. 4和0D. 4和13. 所谓多态性是指()A. 不同的对象调用不同名称的函数B. 不同的对象调用相同名称的函数C. 一个对象调用不同名称的函数D. 一个对象调用不同名称的对象4. 构造函数不具备的特征是()A. 构造函数的函数名与类名相同B. 构造函数可以重载C. 构造函数可以设置默认参数D. 构造函数必须指定类型说明5. 在公有继承的情况下,基类的公有或保护成员在派生类中的访问权限()A. 受限制B. 保持不变C. 受保护D. 不受保护6. C++对C语言做了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是()A. 增加了一些新的运算符B. 允许函数重载,并允许设置缺省参数C. 规定函数说明符必须用原型D. 引进了类和对象的概念7. 在类中说明的成员可以使用关键字的是()A. publicB. externC. cpuD. register8. C++语言中所有在函数中定义的变量,连同形式参数,都属于()A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 函数9. 在私有继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限()A. 受限制B. 保持不变C. 为共有D. 为保护10. 使用引用作为函数参数,下列说法正确的是()A. 实参是形参的备份B. 实参与形参无联系C. 形参是实参的备份D. 实参与形参是同一对象11. C++的继承性允许派生类继承基类的()A. 部分特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性B. 部分特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性C. 所有特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性D. 所有特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性12. 以下基类中的成员函数表示纯虚函数的是()A. virtual void tt()=0B. void tt(int)=0C. virtual void tt(int)D. virtual void tt(int){}二、填空题(请在每小题的空格中填上正确答案。
面向对象练习题
面向对象练习题及答案一、用例图1.请就以下需求建立用例图:一个新的音像商店准备采用计算机系统向比较广泛的人群销售或租借录像带和光碟。
该音像商店将存有大约1000 盘录像带和500 张光碟,这些订购涉及多家订购商。
所有的录像带和光碟都有一个条码,可以使用条码扫描仪来支持销售和返还,客户会员卡也同时条码化。
客户可以预定录像带并在指定日期来取。
系统必须拥有灵活的搜索机制来回答客户的询问,包括关于该音像商店还没有进货的电影(但可能是已经请求订购了)。
评分标准:画图格式标准3 分,用例全面正确4 分,角色与用例之间的关系正确3 分2.试用用例图描述小型图书资料管理系统。
某学院打算开发一个小型图书资料管理系统MiniLibrary,该系统基于Internet实现教师和学生对各种图书资料的借阅、查询和管理。
图书管理员负责管理各种图书资料,查询图书资料信息,并进行图书的借阅管理。
注册用户可以通过Internet 随时查询图书资料信息和个人借阅情况,预订目前借不到的图书资料,并可以快捷地查找和浏览所需要的电子资料。
系统可以提供适当的浏览器供用户阅读电子文献资料。
3.试用用例图描述系统简介:航空公司为给旅客乘机提供方便,需要开发一个机票预定系统。
各个旅行社把预定机票的旅客信息输入到系统中,系统为旅客安排航班。
当旅客交付了预订金后,系统打印出取票通知和帐单给旅客,旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单到航空公司交款取票,系统核对无误即打印出机票给旅客。
此外航空公司为随时掌握各个航班飞机的乘载情况,需要定期进行查询统计,以便适当调整。
技术要求和限制条件(1)在分析系统功能时要考虑有关证件的合法性验证(如身份证、取票通知和交款发票)等。
(2)对于本系统还应补充一下功能:1)旅客延误了取票时间的处理2)航班取消后的处理4 .请就此需求建立功能模型:某报社采用面向对象技术实现报刊征订的计算机管理系统,该系统基本需求如下:报社发行多种刊物,每种刊物通过订单来征订,订单中有代码、名称、订期、单价、份数等项目,订户通过填写订单来订阅报刊。
面向对象 练习题
面向对象练习题面向对象练习题面向对象编程是一种常用的编程范式,它将程序设计问题分解成一系列的对象,每个对象都有自己的属性和方法。
面向对象编程的核心思想是把现实世界中的事物抽象成程序中的对象,并通过对象之间的交互来解决问题。
为了提升对面向对象编程的理解和掌握,下面将给出一些面向对象编程的练习题。
1. 设计一个汽车类,要求具有以下属性和方法:- 属性:品牌、颜色、价格- 方法:启动、加速、刹车、熄火2. 设计一个学生类,要求具有以下属性和方法:- 属性:姓名、年龄、性别、成绩- 方法:学习、休息、考试、查看成绩3. 设计一个图书类,要求具有以下属性和方法:- 属性:书名、作者、出版社、价格- 方法:借阅、归还、查看借阅状态、查看图书信息4. 设计一个银行账户类,要求具有以下属性和方法:- 属性:账户名、账号、余额- 方法:存款、取款、查询余额、转账5. 设计一个矩形类,要求具有以下属性和方法:- 属性:宽度、高度- 方法:计算面积、计算周长、判断是否为正方形这些练习题涵盖了面向对象编程中常见的概念和操作。
通过解答这些题目,可以加深对面向对象编程的理解,并提升对类、对象、属性和方法的使用熟练度。
在解答这些题目时,可以先思考每个类应该具有哪些属性和方法,然后根据需求进行实现。
可以使用任何编程语言来完成这些练习题,但建议使用面向对象编程语言如Java、Python等。
除了以上的练习题,还可以尝试设计更复杂的类和对象,如实现一个电商平台的商品类、用户类和订单类,或者实现一个图形界面的计算器类。
通过不断练习和实践,可以逐渐掌握面向对象编程的技巧和思维方式。
总之,面向对象编程是一种重要的编程范式,掌握它对于提升编程能力和解决实际问题非常有帮助。
通过解答上述练习题,可以加深对面向对象编程的理解和掌握,为以后的编程工作打下坚实的基础。
希望大家能够充分利用这些练习题,不断提升自己的编程能力。
java面向对象练习题
java面向对象练习题# Java面向对象练习题一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类的访问权限为“仅包内可见”?- A. public- B. private- C. protected- D. 默认(不写访问修饰符)2. 以下哪个是Java中的构造方法?- A. 与类名相同,没有返回类型的方法- B. 与类名不同,没有返回类型的方法- C. 与类名相同,有返回类型的方法- D. 与类名不同,有返回类型的方法3. 在Java中,哪个关键字用于实现类的继承?- A. extends- B. implements- C. override- D. abstract4. 以下哪个是Java中类的成员变量?- A. 局部变量- B. 实例变量- C. 静态变量- D. 方法参数5. 以下哪个是Java中的多态性?- A. 接口- B. 继承- C. 封装- D. 抽象类二、简答题1. 解释Java中的封装性,并给出一个封装的类的例子。
2. 描述Java中接口和抽象类的区别。
3. 什么是Java中的继承?请举例说明如何使用继承。
三、编程题1. 创建一个名为`Person`的类,包含姓名(name)、年龄(age)和性别(gender)三个属性。
为每个属性提供getter和setter方法。
2. 编写一个名为`Student`的类,它继承自`Person`类,并添加一个名为`studentID`的属性。
为`studentID`提供getter和setter方法,并重写`toString`方法以返回学生的详细信息。
3. 创建一个接口`Movable`,包含一个方法`move()`。
然后创建一个名为`Car`的类实现该接口,并提供`move`方法的具体实现。
四、综合应用题1. 设计一个简单的银行账户系统,包含以下类:- `Account`:基本账户类,包含账户ID、账户余额和存款(deposit)与取款(withdraw)方法。
python面向对象练习题(打印版)
python面向对象练习题(打印版)# Python面向对象编程练习题面向对象编程(OOP)是Python中的核心概念之一。
通过以下练习题,你可以加深对Python中类和对象的理解。
## 练习一:定义一个类1. 定义一个名为`Person`的类,包含以下属性:- `name`:姓名- `age`:年龄2. 为`Person`类添加一个初始化方法`__init__`,用于设置姓名和年龄。
3. 添加一个方法`greet`,用于打印问候语。
```pythonclass Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = agedef greet(self):print(f"Hello, my name is {} and I am{self.age} years old.")```## 练习二:继承和多态1. 定义一个`Student`类,继承自`Person`类。
2. 添加一个属性`student_id`来表示学生的学号。
3. 重写`greet`方法,使其打印出学生特有的问候语。
```pythonclass Student(Person):def __init__(self, name, age, student_id):super().__init__(name, age)self.student_id = student_iddef greet(self):print(f"Hello, I am {}, a student of age {self.age} with ID {self.student_id}.")```## 练习三:封装1. 创建一个名为`Car`的类。
2. 包含属性:`make`(制造商),`model`(型号),`year`(年份)。
3. 为这些属性提供私有化处理,即在属性名前加上双下划线`__`。
java面向对象编程练习题及答案
java面向对象编程练习题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类?A. structB. classC. interfaceD. enum2. Java中的继承是:A. 多重继承B. 单一继承C. 无继承D. 可选继承3. 以下哪个是Java中的访问修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. 所有选项都是4. 以下哪个不是Java对象的三个基本特征?A. 封装B. 继承C. 多态D. 线程5. 以下哪个方法用于获取对象的内存地址?A. hashCode()B. equals()C. getClass()D. toString()二、简答题1. 解释Java中的封装是什么,并给出一个封装的例子。
2. 描述Java中的继承是如何工作的,并给出一个继承的例子。
3. 解释Java中的多态性,并给出一个多态性的例子。
三、编程题1. 创建一个名为`Car`的类,它具有以下属性:- 品牌(String)- 型号(String)- 年份(int)并为这些属性提供getter和setter方法。
2. 创建一个名为`ElectricCar`的类,它继承自`Car`类,并添加以下属性:- 电池电量(int)实现`ElectricCar`类,并重写`toString()`方法,以显示电动汽车的详细信息。
3. 创建一个名为`VehicleTest`的类,它包含`main`方法。
在`main`方法中,创建`Car`和`ElectricCar`的实例,并打印它们的状态。
四、代码分析题1. 阅读以下Java代码片段,并解释它的作用:```javapublic class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}```2. 阅读以下Java代码片段,并指出可能的错误:```javapublic class Animal {public void speak() {System.out.println("The animal makes a sound");}}public class Dog extends Animal {@Overridepublic void speak() {System.out.println("The dog barks");}}public class Cat extends Animal {@Overridepublic void speak() {System.out.println("The cat meows");}}public class TestAnimals {public static void main(String[] args) {Animal myDog = new Dog();Animal myCat = new Cat();myDog.speak();myCat.speak();}}```五、论述题1. 论述Java面向对象编程中接口与抽象类的区别,并给出使用场景。
面向对象练习题
面向对象练习题一、选择题1. 在面向对象编程中,以下哪个概念不是面向对象的核心概念?A. 封装B. 继承C. 多态D. 函数2. 以下哪个选项是Java语言中实现多态的方式?A. 通过继承B. 通过接口C. 通过重载D. 通过重写3. 在面向对象编程中,一个类可以有多少个父类?A. 0个或1个B. 1个C. 多个D. 无数个4. 以下哪个关键字在Java中用于定义一个类?A. structB. classC. interfaceD. enum5. 以下哪个是Java中创建对象的关键字?A. newB. createC. instanceD. object二、填空题6. 在面向对象编程中,______ 是指将数据和操作这些数据的方法结合在一起。
7. 一个类可以包含______ 和______ 两种成员。
8. 封装的目的是______ 数据,并对外部隐藏内部细节。
9. 继承可以使得子类获得父类的______ 和______。
10. 多态性允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体______ 取决于对象的实际类型。
三、简答题11. 简述面向对象编程的三大特性,并举例说明它们在实际编程中的应用。
12. 解释什么是接口,并说明接口与抽象类的区别。
13. 描述如何使用Java实现一个简单的类,并说明如何创建该类的实例。
四、编程题14. 编写一个Java类`Person`,包含属性`name`和`age`,以及一个方法`introduce()`,该方法输出个人信息。
15. 假设你已经有一个名为`Animal`的抽象类,它包含一个抽象方法`makeSound()`。
编写一个名为`Dog`的类,继承自`Animal`,并实现`makeSound()`方法,使得`Dog`对象调用该方法时输出"Woof!"。
16. 创建一个Java程序,包含一个名为`Vehicle`的类,它有一个属性`speed`和一个方法`increaseSpeed(int increment)`。
面向对象程序设计模拟练习题(含答案)
面向对象程序设计模拟练习题(含答案)一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、下列关于JDK和JRE的说法中,错误的是()A、JDK是java开发核心组件,是用来编译解释java程序的核心组件B、JDK包括Java编译器、Java文档生成工具、Java打包工具等C、JRE是个单独的软件,所以安装JDK后,还需要单独安装JRED、JRE是java运行环境,用来支持java程序的运行正确答案:C2、下列File类的构造方法格式,错误的是()A、File(File parent)B、File(String pathname)C、File(String parent,String child)D、File(URI url)正确答案:A答案解析:A选项,正确的应该是File(File parent, String child)3、下列关于静态变量的描述中,错误的是()A、静态变量指的是被static修饰的变量B、静态变量是随着类的加载而加载C、静态变量可以被所有的实例对象共享D、静态变量同成员变量一样,都需要通过实例对象来调用正确答案:D答案解析:静态变量是通过“类名.变量名”“方式调用的。
4、下列对于Runtime的描述中,正确的是()A、每一个Java应用程序运行时都产生一个Runtime类实例B、Runtime实例可以将应用程序和运行环境相结合C、Runtime类有构造函数D、Runtime实例需要被创建后才可以通过getRuntime()方法获取正确答案:A答案解析:Runtime类用于表示虚拟机运行时的状态,它用于封装JVM虚拟机进程。
每次使用java命令启动虚拟机都对应一个Runtime实例,并且只有一个实例,因此该类采用单例模式进行设计,可以通过getRuntime()方法获得一个Runtime实例。
5、下列关于LinkedList类的方法,不是从List接口中继承而来的是()A、toArray()B、pop()C、remove()D、isEmpty()正确答案:B答案解析:pop()方法表示移除并返回此列表的第一个元素,是LinkedList特有的方法。
面向对象程序设计习题
第6章面向对象程序设计一. 选择题1.下面有关类和对象的说法中, 不对的的是【】。
A) 类是系统提供的一种数据类型B) 对象是类的实例C) 类和对象的关系是抽象和具体的关系D) 任何一个对象只能属于一个具体的类2. 面向对象的特点重要概括为【】。
A) 可分解性、可组合型性和可分类性B) 继承性、封装性和多态性C) 封装性、易维护性、可扩展性和可通用性D) 抽象性、继承性和封装性3. 要使一个类能被同一命名空间中的其他类访问, 但不能被这个命名空间以外的类访问, 该类可以【】。
A) 不使用任何修饰符B) 使用private修饰符C) 使用public修饰符D) 使用internal修饰符4. 在C#中, 【】访问修饰符修饰的字段只能由当前程序集访问。
A) private B) public C) protected D) internal5. 类的字段和方法的默认访问修饰符是【】。
A) public B) private C) protected D) internal6. 下列关于构造函数的描述中, 不对的的是【】。
A) 构造函数中, 不可以包含return语句B) 一个类只能有一个构造函数C) 实例构造函数在生成类实例时被自动调用D) 用户可以定义无参构造函数7. 下列关于构造函数的描述中, 【】是对的的。
A) 构造函数名必须与类名相同B) 构造函数不可以重载C) 构造函数不能带参数D) 构造函数可以声明返回类型8. 下列的【】不是构造函数的特性。
A) 构造函数的函数名与类名相同B) 构造函数可以重载C) 构造函数可以带有参数D) 可以指定构造函数的返回值类型9. 类ClassA有一个名为M1的方法, 在程序中有如下一段代码, 假设该段代码是可以执行的, 则声明M1方法时一定使用了【】修饰符。
ClassA Aobj=new ClassA();ClassA.M1();A) public B) public static C) private D) virtual10. 在C#中, 从属性的读写特性上来进行分类, 可以划分为以下3种, 除了【】。
Java面向对象部分习题 - Java工程师
Java面向对象部分习题 - Java工程师习题一1:下例说法( )正确。
( 2 分) A:一个程序中可以包括多个类 B:一个源文件中只能有一个类 C:一个源文件中可以有多个公共类 D:一个源文件只能供一个程序使用 2:下面语句哪个是正确的( )。
( 2 分) A:char='zdc'; B:long l=oxfff; C:float f=0.65;D:double=0.7E-2;3:对对象的理解错误的是( )。
( 2 分) A:对象由属性和行为两部分组成。
B:对象可以是一个人、地址、物品、事件、概念等。
C:万事万物皆可看做对象。
D:以上都不对4:如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏。
这时如果想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字是( )。
( 2 分) A:this B:final C:nativeD:super5:构造方法( )被调用。
( 2 分) A:类定义时 B:创建对象时 C:调用对象方法时 D:使用对象的变量时6:以下语句中有语法错误的是( )。
( 2 分) A:for(;;);B:for(int I=0;I〈100;I++〉〔〕; C:if(a〈0〉a++; D:;;;7:Java与C/C++比较说法错误的是( )。
( 3 分)A:Java不提供goto语句,所以也就没指定goto作为关键字。
B:Java没有指针。
C:Java没有联合和结构D:Java只有单继承没有多重继承。
8:下列说法( )是正确的。
( 3 分)A:程序执行到break语句是一定会结束所有的循环 B:程序执行到continue语句时会结束当前循环C:break语句和continue语句都可以和标签协同使用 D:continue语句和break语句的作用相同 9:当编译和运行下列程序段时,会发生( )。
class Base {}class Sub extends Base {} class Sub2 extends Base {} public class CEx{public static void main(String argv[]){ Base b = new Base(); Sub s = (Sub) b; }}( 3 分)A:通过编译和并正常运行。
面向对象基本练习题
a)具有属性:姓名,年龄,性别和专业
b)具有方法:自我介绍,负责输出该教员的年龄,姓名,性别和专业
c)具有两个带参的构造方法,第一个构造方法中,设置教员的性别为男,专业为Java,其余属性的值由参数给定,第二个构造方法中,所有属性的值都由参数给定
d)编写测试类Teacher2Test,分别以两种方式完成对两个Teacher2对象的初始化工作,并分别调用它们的自我介绍方法,看看输出结果是否正确
2.设计Bird、Fish类,都继承自抽象类Animal,实现其抽象方法info(),并打印它们的信息,如下图所示:
提示:
A.定义抽象类Animal,具有age属性、info方法
B.义Fish类,具有本身的特有属性:wdight
3.请使用多态实现以下需求:牛犇有两个很好的朋友,一个是中国的王小强,,喜欢吃四川菜,练太极拳;一个是美国的约翰,喜欢吃披萨,打橄榄球。每当朋友来拜访牛犇时,牛犇都会按照各人的喜好招待他们。
面向对象程序设计习题
5、下面关于私有继承方式的论述中错误的是()。A基类中的私有成员对其对象不可见B基类中的私有成员对其派生类不可见C基类中的公有成员对其派生类可见D基类中的保护成员对其派生类不可见
s3=s1+s2;
print(s3,2);
return 0;
}
void print(student b,int n)
{
cout<<b.x/n<<endl<<b.y/n<<endl<<b.z/n<<endl;
}
南开18秋学期(1703)《面向对象程序设计》在线作业-2 1、D 2、A 3、D 4、C 5、D一、单选题共35题,70分
D.fstream infile(d:\\file.dat, ios::in| ios::out);
答案:D
21.在多继承中,公有派生和私有派生对于基类成员在派生类中的可访问性与单继承的规则()。A.完全相同B.完全不同
C.部分相同,部分不同D.以上都不对
答案:A
22.面向对象程序设计思想的主要特征中不包括( )。A.封装性B.多态性C.继承性D.功能分解,逐步求精
A.A(60)
B.SetNum(60)
C.ptr->SetNum(60)
D.ptr->n=60
答案:C
4.下面叙述错误的是( )。
A.派生类可以使用private派生
B.对基类成员的访问必须是无二义性的
C.基类成员的访问能力在派生类中维持不变
D.赋值兼容规则也适用于多继承的组合
答案:C
5.抽象类的作用主要是()。
delete []v
ARRAY::
面向对象习题
单项选择题1.什么不是面向对象程序设计的主要特征(D)A.封装B.继承 C 多态D结构2.UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和(C)A.继承 B.合作 C.实现 D.抽象3. 在UML中,(B)图显示了一组类,接口,协作以及它们之间的关系.A. 状态图B.类图C.用例图D.部署图4. 软件生存期包括计划,需要分析和定义(B),编码,软件测试和运行维护.A. 软件开发B.软件设计(详细设计) C软件支持D软件定义5. ( A )模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需要不明确或不准确的问题.A.瀑布模型B原型模型 C 增量模型D螺旋模型6. 下图是(B)A类图B用例图C活动图D状态图7.下面哪个不是UML中的静态视图(A)A. 状态图B用例图C对象图D类图8.下列关于状态图的说法中,正确的是(C)A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一.B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态.C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象活动时间变化的行为.D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个瓜型对象建模.9.对反应型对象建模一般使用(A)图A.状态图B顺序图C活动图D类图10.类图应该画在Rose的哪种视图中(B)A. Use Case View B.Logic View C .Component View D. Deployment View11.类通常可以分为实体类,(C)和边界类.A. 父类B.子类C控制类D祖先类12.顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成A.关系B.消息C.用例D.实体13.( D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现.A部署图 B.类 C.接口D.组件14.关于协作图的描述,下列哪个不正确(B)A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织.B. 协作图是顺序图的一种特例.C. 协作图中有消息流的顺序号.D. 在Rose工具中,协作图可在顺序图的基础上按”F5”键自动生成.15.(C)是一组用于描述类或组件的一个服务的操作.A.包 B. 节点 C. 接口 D.组件16. 一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信,消息通信在面向对象的通信中C17. D18. 下图中的空心箭头连线表示(A)关系A.泛化 B 包含C扩展D实现19.组件图展现了一组组件之间组件和依赖,它专注于系统的(B)实现图.A.动态 B.静态 C 基础D实体20. 下列关于类方法的声明,不正确的是 ( C )A.方法定义了类所许可的行动B.从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C.每个方法应该有一个参数D.如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的第二题:填空1.面向对象系统包含的3个要素有:对象,类和继承.2.OOA模型的五个层次有:主题层,结构层,服务层,属性层和类及对象层.3.UML的全称是:Unified Modeling Language4.组件是被节点执行的事物.5.构造,析构6.UML提供一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中(类图)给出系统的静态设计视图;(用例图)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(序列图)和(协作图)都是描述系统动态视图的交互图,其中(序列图)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(协作图)强调收发消息的对象的组织结构.7.在协作图中通过(消息编号)表示出消息的时间顺序.8.UML中的交互图有顺序图和协作图两种.9.在UML提供的图中,(用例图)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,(序列图)用于按时间顺序描述对象间的交互.10. 用例图的建模步骤包括寻找参与者,确定用例,分析关系,细化用例规约,精化用例模型.11. 时序图包括对象或(Object),生命线或(Lifeline),激活或(Activation),消息或(Messsage) 12. RUP开发过程中各阶段的核心工作流包括:初始阶段,细化阶段,构造阶段.13. 标准建模语言UML的重要内容可以由哪五类图(共9种图形)来定义:用例图,静态图(包括类图,对象图和包图),行为图,交互图和实现图.14. 动态视图包含交互图和行为图,交互图包括时序图,协作图,状态图和活动图.第三题:分析题1、下面那些特征不能被派生类继承。
java面向对象编程练习题答案
java面向对象编程练习题答案1. 面向对象编程中的三大特性是什么?A. 封装、继承、多态B. 抽象、封装、多态C. 封装、继承、抽象D. 继承、多态、抽象2. 在Java中,以下哪个关键字用于声明一个类?A. classB. interfaceC. enumD. struct3. 以下哪个是Java中正确的构造方法定义?A. public void MyClass()B. public int MyClass()C. public MyClass()D. public MyClass(int value)4. 在Java中,以下哪个关键字用于实现封装?A. publicB. privateC. protectedD. static5. 以下哪个是Java中正确的继承方式?A. class Child extends ParentB. class Child extends ChildC. class Parent extends ChildD. class Child extends6. 多态在Java中是如何实现的?A. 通过继承B. 通过接口C. 通过重载D. 通过重写7. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个接口?A. classB. interfaceC. abstractD. enum8. 以下哪个是Java中正确的抽象类定义?A. public class MyClass {}B. public abstract class MyClass {}C. public abstract void MyClass()D. public abstract class MyClass { public abstract void method(); }9. 以下哪个是Java中正确的接口实现方式?A. class MyClass implements MyInterface {}B. class MyClass extends MyInterface {}C. interface MyInterface implements MyClass {}D. class MyClass implements MyClass {}10. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个静态方法?A. staticB. abstractC. finalD. synchronized11. 以下哪个是Java中正确的方法重载示例?A. public void display(int a, int b)B. public int display(int a, int b)C. public void display(int a)D. All of the above12. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个方法的返回类型?A. returnB. voidC. intD. method13. 以下哪个是Java中正确的方法重写示例?A. public void display() { super.display(); }B. public void display(int a) { super.display(a); }C. public void display() { System.out.println("Hello"); }D. public void display() {}14. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个类变量?A. staticB. finalC. privateD. protected15. 以下哪个是Java中正确的类变量访问方式?A. MyClass.variableB. new MyClass().variableC. MyClass().variableD. variable16. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个不可变变量?A. staticB. finalC. volatileD. transient17. 以下哪个是Java中正确的类方法定义?A. public void method() {}B. public static void method() {}C. public void MyClass.method() {}D. public static MyClass method()18. 在Java中,以下哪个关键字用于实现单例模式?A. synchronizedB. finalC. staticD. private19. 以下哪个是Java中正确的单例模式实现方式?A. public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); }B. public class Singleton { public static Singleton getInstance() { return new Singleton(); } }C. public class Singleton { private static Singleton instance; public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } }D. All of the above20. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个枚举类型?A. enumB. classC. interfaceD. struct答案:1. A2. A3. C4. B5. A6. D7. B8. D9. A10. A11. D12. B13. A14. A15. A16. B17. B18. D19. C20. A。
《面向对象程序设计》练习题及答案
《面向对象程序设计》练习题及答案1. 单选题1. 数组的大小在创建以后( )。
A. 可以改变B. 不能改变C. 使用new方法可以改变D. 有些可以改变正确答案:B2. 已知如下代码:boolean m = true;if ( m = false ) System.out.println("False");else System.out.println("True");执行结果是( )A. FalseB. TrueC. NoneD. 出错正确答案:B3. 下列代码中,将引起一个编译错误的行是( ) 1)public class Test{ 2) int m,n; 3) public Test(){} 4) public Test(int a){m=a;} 5) public static void main(String args[]){ 6) Test t1,t2; 7) int j,k; 8) j=0;k=0; 9) t1=new Test(); 10) t2=new Test(j,k); 11) }12) }A. 第3行B. 第5行C. 第6行D. 第10行正确答案:D4. 如果类中的成员变量可以被同一包访问,则使用如下哪个约束符( )。
A. privateB. publicC. protectedD. no modifier正确答案:D5. 下列哪个类声明是正确的( )A. abstract final class Hl{…}B. abstract private move(){…}C. protected private numberD. public abstract class Car{…}正确答案:D6. 下列构造方法的调用方式中,正确的是( )。
A. 按照一般方法调用B. 由用户直接调用C. 只能通过new 自动调用D. 被系统调用正确答案:C7. 以下有关构造方法的说法,正确的是( )A. 一个类的构造方法可以有多个B. 构造方法在类定义时被调用C. 构造方法只能由对象中的其它方法调用D. 构造方法可以和类同名,也可以和类名不同正确答案:A8. 设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( )A. 3B. 3.5C. 4D. 5正确答案:A9. 下面的表达式哪个是正确的( )A. String s="你好";int i=3; s+=i;B. String s="你好";int i=3; if(i==s){ s+=i};C. String s="你好";int i=3; s=i+s;D. String s="你好";int i=3; s=i+;正确答案:A10. 下列正确的句子是( )。
面向对象-练习题
⾯向对象-练习题【练习题】01.类的成员变量:猜数字游戏:⼀个类A有⼀个成员变量v,有⼀个初值100。
定义⼀个类,对A 类的成员变量v进⾏猜。
如果⼤了则提⽰⼤了,⼩了则提⽰⼩了。
等于则提⽰猜测成功。
【练习题】02.类的成员变量:请定义⼀个交通⼯具(Vehicle)的类,其中有:属性:速度(speed),体积(size)等等⽅法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等.最后在测试类Vehicle中的main()中实例化⼀个交通⼯具对象,并通过⽅法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。
另外,调⽤加速,减速的⽅法对速度进⾏改变。
【练习题】03类的成员⽅法创建⼀个账户Account类,该类有id:账户号码(长整数) name:真实姓名字符串类型,balance:账户余额double 类型.⽅法:deposit:存款⽅法,参数是double 型的⾦额;withdraw:取款⽅法,参数是double型的⾦额.在main⽅法中创建Account类的对象,调⽤各个⽅法,并显⽰存取款结果。
【练习题】04.构造⽅法编写Java程序,模拟简单的计算器。
12 3定义名为Number的类,其中有两个整型数据成员n1和n2,应声明为公共。
编写构造⽅法,赋予n1和n2初始值,再为该类定义加(addition)、减(subtration)、乘(multiplication)、除(division)等公有成员⽅法,分别对两个成员变量执⾏加、减、乘、除的运算。
在main⽅法中创建Number类的对象,调⽤各个⽅法,并显⽰计算结果。
【练习题】05.构造⽅法:编写Java程序,⽤于显⽰⼈的姓名和年龄。
定义⼀个⼈类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。
定义构造⽅法,⽤来初始化数据成员。
再定义显⽰(display)⽅法,将姓名和年龄打印出来。
面向对象编程练习题库_test
面向对象编程练习题专题1 初识Java一、填空题1.自从Sun推出Java以来,按应用围可分为三个版本,分别是()、()、()。
2.环境变量的设置,若JDK安装在“D:\JDK”,则应设置Path为()、classpath为()。
3.Java源文件的扩展名为(),用Javac编译Java源文件,得到的字节码文件的扩展名为()。
4.如果Java源文件中有多个类,那么只能有一个类是()类。
二、选择题1.作为Java应用程序入口的main方法,其声明格式是()A.public static int main(String args[]) B.public static void main(String args[]) C.public void main(String args[]) D.public int main(String args[])2.下面命令正确的是()A.java AppFirst.java B.java AppFirstC.java appfirst.class D.javac AppFirst3.设有一个Java小程序,源程序名为FirstApplet.java,其HTML文件为FirstApplet.html,则运行该小程序的命令为()A.java FirstApplet B.javac FirstApplet.java C.appletviewer FirstApplet.java D.appletviewer FirstApplet.html 4.JDK安装完成后,主要的命令如javac、java等,都存放在根目录的()文件夹下。
A.bin B.jre C.include D.doc5.Java语言是一种语言。
A.机器B.汇编C.面向过程的D.面向对象的6、Java程序的最基本组成单位是( )。
A.函数B.过程C.变量D.类7.main()方法的返回值类型是()。
A.boolean B.int C. voidD.static8. 下面哪个单词是Java语言的关键字()A.False B.FOR C.For D.for9. 、线程是Java的()机制。
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【练习题】01.类的成员变量:猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。
定义一个类,对A 类的成员变量v进行猜。
如果大了则提示大了,小了则提示小了。
等于则提示猜测成功。
【练习题】02.类的成员变量:请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:属性:速度(speed),体积(size)等等方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等.最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。
另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。
【练习题】03类的成员方法创建一个账户Account类,该类有id:账户号码(长整数) name:真实姓名字符串类型,balance:账户余额double 类型.方法:deposit: 存款方法,参数是double 型的金额;withdraw:取款方法,参数是double型的金额.在main方法中创建Account类的对象,调用各个方法,并显示存取款结果。
【练习题】04.构造方法编写Java程序,模拟简单的计算器。
12 3定义名为Number的类,其中有两个整型数据成员n1和n2,应声明为公共。
编写构造方法,赋予n1和n2初始值,再为该类定义加(addition)、减(subtration)、乘(multiplication)、除(division)等公有成员方法,分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。
在main方法中创建Number类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。
【练习题】05.构造方法:编写Java程序,用于显示人的姓名和年龄。
定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。
定义构造方法,用来初始化数据成员。
再定义显示(display)方法,将姓名和年龄打印出来。
在main方法中创建人类的实例,然后将信息显示。
【练习题】06.构造方法与重载为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 要求:1.有三个属性:面码:String theMa 粉的分量(两):int quantity是否带汤:boolean likeSoup2.写一个构造方法,以便于简化初始化过程,如:WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true);3.重载构造方法,使得初始化过程可以多样化:WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2);4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的?WuMingFen f3 = new WuMingFen();5.写一个普通方法:check(),用于查看粉是否符合要求。
即:将对象的三个属性打印在控制台上。
【练习题】07.构造方法的重载:定义一个名为Vehicles(交通工具)的基类,该类中应包含String类型的成员属性brand(商标)和color(颜色),还应包含成员方法run(行驶,在控制台显示“我已经开动了”)和showInfo(显示信息,在控制台显示商标和颜色),并编写构造方法初始化其成员属性。
编写Car(小汽车)类继承于Vehicles类,增加int型成员属性seats(座位),还应增加成员方法showCar(在控制台显示小汽车的信息),并编写构造方法。
编写Truck(卡车)类继承于Car类,增加float型成员属性load(载重),还应增加成员方法showTruck(在控制台显示卡车的信息),并编写构造方法。
在main方法中测试以上各类。
【练习题】08.构造方法与重载定义一个网络用户类,要处理的信息有用户ID、用户密码、email地址。
在建立类的实例时,把以上三个信息都作为构造函数的参数输入,其中用户ID和用户密码时必须的,缺省的email地址是用户ID加上字符串"@"【练习题】09.构造方法与重载、包编写Addition类,该类中应包含一组实现两数相加运算的重载方法。
实现加法运算的方法,应接受两个参数(即加数和被加数),方法将两个参数进行加法运算后,返回相加结果。
考虑可能针对不同的数据类型进行计算,重载一组方法,包括整型、长整型、浮点型、双精度浮点型、还有字符串。
在main方法中创建Addition类的实例,分别调用重载方法测试其效果。
应将Addition类打入到包中,以自己名字的拼音为包命名。
【练习题】10.构造方法与重载建立一个汽车类,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量等属性。
并通过不同的构造方法创建事例。
至少要求:汽车能够加速,减速,停车。
要求:命名规范,代码体现层次,有友好的操作提示。
【练习题】10.构造方法与重载创建一个类,为该类定义三个构造函数,分别执行下列操作:1、传递两个整数值并找出其中较大的一个值2、传递三个double值并求出其乘积3、传递两个字符串值并检查其是否相同4、在main方法中测试构造函数的调用【练习题】11.继承:创建一个名称为MainPackage的包,使它包含MainClass和MainSubClass类。
MainClass类应当包含变量声明,其值从构造函数中输出。
MainSubClass类从MainClass派生而来。
试执行下列操作:创建一个名称为SamePackage的类,使它导入上述包,并创建一个MainSubClass类的对象。
【练习题】12.覆盖、继承建立一个汽车Auto类,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量、速度等成员变量。
并通过不同的构造方法创建实例。
至少要求:汽车能够加速,减速,停车。
再定义一个小汽车类Car,继承Auto,并添加空调、CD等成员变量,覆盖加速,减速的方法【练习题】13.抽象类与继承设计一个能细分为矩形、三角形、圆形和椭圆形的“图形”类。
使用继承将这些图形分类,找出能作为基类部分的共同特征(如校准点)和方法(如画法、初始化),并看看这些图形是否能进一步划分为子类。
本题只考虑实现思想,不考虑具体实现的细节,实现方式可自由发挥。
【练习题】14.抽象类:创建一个Vehicle类并将它声明为抽象类。
在Vehicle类中声明一个NoOfWheels 方法,使它返回一个字符串值。
创建两个类Car和Motorbike从Vehicle类继承,并在这两个类中实现NoOfWheels方法。
在Car类中,应当显示“四轮车”信息;而在Motorbike类中,应当显示“双轮车”信息。
创建另一个带main方法的类,在该类中创建Car和Motorbike的实例,并在控制台中显示消息。
【练习题】15.抽象类:创建一个Vehicle类并将它声明为抽象类。
在Vehicle类中声明一个NoOfWheels 方法,使它返回一个字符串值。
创建两个类Car和Motorbike从Vehicle类继承,并在这两个类中实现NoOfWheels方法。
在Car类中,应当显示“四轮车”信息;而在Motorbike类中,应当显示“双轮车”信息。
创建另一个带main方法的类,在该类中创建Car和Motorbike的实例,并在控制台中显示消息。
【练习题】16.接口:创建一个名称为Vehicle的接口,在接口中添加两个带有一个参数的方法start()和stop()。
在两个名称分别为Bike和Bus的类中实现Vehicle接口。
创建一个名称为interfaceDemo的类,在interfaceDemo的main()方法中创建Bike和Bus对象,并访问start()和stop()方法。
【练习题】17.接口:创建一个名称为Vehicle的接口,在接口中添加两个带有一个参数的方法start()和stop()。
在两个名称分别为Bike和Bus的类中实现Vehicle接口。
创建一个名称为interfaceDemo的类,在interfaceDemo的main()方法中创建Bike和Bus 对象,并访问start()和stop()方法。
【练习题】18.抽象类、继承、接口综合设计一个系统:xxx纯净水生产线目前流程是:从某个地方把水取出来,然后经过缓冲,过滤,加热和放糖的步骤abstract 水{public void 水();}interface 过滤{}interface 缓冲{}interface 加热{}interface 放糖{}class 纯净水1 extends 水imps 过滤,缓冲{}class 纯净水2 extends 水imps 缓冲{}class 纯净水2 extends 水imps 过滤{。
【练习题】19.综合题定义一个抽象的"Role"类,有姓名,年龄,性别等成员变量1.要求尽可能隐藏所有变量(能够私有就私有,能够保护就不要公有),再通过GetXXX()和SetXXX()方法对各变量进行读写。
具有一个抽象的play()方法,该方法不返回任何值,同时至少定义两个构造方法。
Role类中要体现出this的几种用法。
2.从Role类派生出一个"Employee"类,该类具有Role类的所有成员(构造方法除外),并扩展salary成员变量,同时增加一个静态成员变量“职工编号(ID)”。
同样要有至少两个构造方法,要体现出this和super的几种用法,还要求覆盖play()方法,并提供一个final sing()方法。
3."Manager"类继承"Employee"类,有一个final成员变量"vehicle"4.在main()方法中制造Manager和Employee对象,并测试这些对象的方法【练习题】20.综合题题目:品尝饮料时间:2006-06-18一、语言和环境1.实现语言:Java2.环境要求:JDK1.4或以上版本及其联机帮助文档二、要求1、使用命令行参数(饮料类型),输出该饮料类型的味道,如:当命令行参数为1时,结果见图1:2、如果没有该种饮料,结果见如图2:图2三、推荐实现步骤1、建立一个Java抽象类Drink,应当:a、声明一个抽象方法taste(),该方法负责输出饮料的味道;b、声明int型常量来代表不同的饮料类型(咖啡、啤酒、牛奶),如:c、声明静态工厂方法getDrink(int drinkType),根据传入的参数创建不同的饮料对象,并返回该对象,建议使用switch语句。
该方法要求声明DrinkNotFoundException,当没有相对应的饮料类型时,抛出该异常。
2、建立Drink的具体子类:a、分别建立Drink的子类:Coffee(代表咖啡),Beer(代表啤酒),Milk(代表牛奶);b、实现taste()方法,要求在控制台打印各自的味道特征。