日本动画发展史---副本
日本动漫产业的发展历程
日本动漫产业的发展历程第一阶段:二十世纪初至二战期间在20世纪初,日本开始引进欧美的动画技术,并将其应用于日本国内的电影制作中。
此时的动画产业规模较小,且以宣传片和电影短片为主。
二战期间,由于日本政府对外国电影的限制,动画成为了电影产业中重要的宣传和宣传工具,这一阶段的重要动画作品有《桃太郎海战记》和《铁臂阿童木》等。
第二阶段:战后重建期(1945年-1960年代)二战后,日本动画产业迎来了高速发展的时期。
由于经济的恢复和国家对动画产业的支持,日本的动画电影开始向国际市场出口,其主要受众群体定位在儿童和青少年。
这一时期的特点是动画电影的内容多元化,从以传统日本文化和神话为背景的《白蛇传》到具有家庭焦虑和社会问题的《猫的报复》等。
第三阶段:电视动画的兴起(1960年代-1980年代)20世纪60年代,电视产业的快速发展使得动画制作成本降低,进一步推动了电视动画的兴起。
此时的日本动画更加注重商业化和市场推广,重点放在了电视节目中。
该阶段出现了许多经典的动画角色和作品,如《争气小子》、《Q弟侦探因幡隆之介》和《机器人猫》等。
此外,以《水星领航员》为代表的机器猫系列受到了国内外观众的热爱。
第四阶段:全球化和二次元文化(1990年代至今)随着互联网的普及和全球化的进程加快,日本动漫产业进一步扩大了国际市场的规模。
日本的二次元文化和角色扮演文化也在全球范围内受到热烈追捧。
这一时期的动漫作品范围更广,题材更多样化,涵盖了不同年龄段和兴趣爱好的观众群体。
例如,《名侦探柯南》、《海贼王》和《银魂》等人气动画作品都在这一时期诞生。
除了以上几个主要发展阶段,日本动漫产业还涌现了一些重要的动画工作室和导演,如宫崎骏的吉卜力工作室、今敏的Madhouse工作室等。
这些工作室和导演的作品不仅在日本国内赢得了极高的声誉,而且在国际上也达到了商业和艺术上的成功。
总的来说,日本动漫产业在近百年的发展过程中,不仅扩大了市场规模,还不断创新和引领了全球动漫的发展趋势。
日本动画发展史ppt课件
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第六章 日本动画发展史
桂正和,1962年12月生于日本 福井县。是日本少数没成为他人 助手便一举成名的漫画家。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至nimation
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但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出, “冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时 期。这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制 作人员也开始产生了比较明显的分化。
2007年 我是高达!「机动战士高达00」
2008年 倾听我的歌声吧!「超时空要塞F」
2009年 失礼!我又说错了! (这句也错了)「化物语」
2010年 我来跟你结婚 「Angel Beats!」
2011年 我真是个笨蛋 「魔法少女小圆」
2012年 全速前进(panzer vor) 「少女与战车」
2013年 全部驱逐!「进击的巨人」
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浅香守生
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大地丙太郎
监督 《水果篮子》 监督 《月影兰》 监督 《水果篮子》 监督 《苏生龙王传说》 原作&シナリオ监督 《柳生
十兵卫2——柳生的逆袭》 监督 《曾经的我们》 原作 《柳生十兵卫——爱心
眼带的秘密》 总监督&脚本 《柳生十兵
卫——爱心眼带的秘密》
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第六章 日本动画发展史
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大藤信郎,在日本拥有极高的知名度, 以他的名字命名的“大藤奖”更成为 日本一流的动画片奖项,他拍摄的 《鲸鱼》(1927)成为首部获得国际 奖项的日本动画片。这位被称为日本 动画界“怪人”的动画家,代表作还 有《马具田城的盗贼》(1926)、《小 狗平平的宝盒》(1936)等片
日本动画发展史
第六章 日本动画发展史
北条司,1959年3月5日出生于福 冈县小仓市(现北九州市)。77年 毕业于私立九州工业商中,同年考 入九州产业大学艺术系服装设计专 业,81年毕业,奠定了他漫画创作 道路。作品《猫眼三姐妹》《城市 猎人》
第六章 日本动画发展史
ห้องสมุดไป่ตู้
桂正和,1962年12月生于日本 福井县。是日本少数没成为他人 助手便一举成名的漫画家。 《电影少女》《 I's 》
藤子.F.不二雄
红白歌会—宫崎骏
久石让特辑
第六章 日本动画发展史
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
第六章 日本动画发展史
第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
1978
富野由悠季
美树本晴彦、河森正治
平野俊贵、恒野内成美
高田勋
红发少女安妮
《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是
以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明” 1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。 他的作品还有《龙猫》《天空之城》 《魔女宅急便》《红猪》《百变狸猫》 《幽灵公主》《千与千寻》等。
日本动画片发展概
四、画技突破期
• 自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为 止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画 技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的 视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天 空之城》。精细写实的背景:《机动战士Z》和《机动战 士ZZ》的强调反光,明暗对比等,皆对后来的动画贡献 很大。 • 由于题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。如 1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》; 1986年《天空之城》及《亚利安》等多部好片。日本动 画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆 已达到极高的水准。于是动画进入了成熟期。
• 之后,在中国大陆引进播放的日本 动画电影更清一色是“东映动画” 的出品,其中有“海的女儿(人鱼 公主)”、“白鸟王子”、“拇指 姑娘”等使到“东映动画”的品牌 更深入民心。
• 目前,在国内畅销的日本动画(含 电影、TV)音像制品,过半数为 “东映动画”出品。例如:“海贼 王“、‘数码宝贝”、“圣斗士星 矢”等。
• 1958年东映动画制作并公映了第一部彩色长篇动画电影 《白蛇传》,故事以我国家喻户晓的民间传说为蓝本,当 时在日本本土和海外都得到很好的评价。这不仅是“东映 动画”第一部的彩色动画电影,而且亦是对日后日本动漫 影响最为深远的动画电影。 • 亦正是这一年,正在东京修读高中的宫崎俊观看了这部电 影,这个平时只会在家中涂鸦的少年亦正是在这个时候立 意进入动漫创作的领域。该片发行到东南亚,并获得第一 届威尼斯儿童电影节特别奖。
(1990年)
出生年月:1967年1月12日 出生于日本九州鹿儿岛县,最喜 欢的漫画家是池上辽一。22岁入选 手冢奖而决定离开已就读三年的熊 本大学文部,到北条司门下做了一 年助理, 所以其画风带有浓厚的写 实味。1990年凭《灌篮高手》一炮 而红,从此奠定其在日本画坛的稳 固地位,其它的作品还有 《枫紫之 情》、《青风少年兄》、《浪客行》 以及和渡边和彦合作的《变色龙》。
日本动漫的发展历程
日本动漫的发展历程日本动漫的发展历程可以追溯到20世纪初。
在那个时候,日本人受到西方国家的动画电影的影响,开始尝试制作自己的动画作品。
不过,由于技术水平的限制以及动画产业的蓬勃发展,日本的动画产业并没有立即起飞。
直到第二次世界大战后,日本政府开始重视动画产业,制定了许多政策来推动其发展。
战后初期,由于经济的恢复和便宜的劳动力成本,许多动画工作室相继成立。
这些工作室开始制作各种类型的动画,包括电影、电视剧集和短片。
其中一些作品非常成功,被国内外的观众喜爱。
在1960年代和1970年代,日本动漫开始受到国际上的广泛关注。
《铁臂阿童木》、《九十九猫》和《白雪姬》等作品在世界上热销,成为了日本动漫的代表。
与此同时,日本动漫的风格也逐渐丰富多样,独特的角色造型和精美的绘画技巧成为了其标志。
1980年代和1990年代,是日本动漫的黄金时期。
许多经典作品如《机动战士高达》、《新世纪福音战士》和《敢达创世纪》等在这个时期出现,使日本动漫迎来了一个高峰期。
与此同时,动画电视台的兴起也为日本动漫的扩张提供了更多机会。
这些电视台开始独立制作动画作品,并进行更广泛的宣传和推广,使得动漫行业得到了更大的发展。
到了21世纪,随着互联网技术的发展,日本动漫的影响力进一步扩大。
通过互联网,日本动漫可以更便捷地传播到世界各地,吸引了越来越多的国际影迷。
同时,许多大型制作公司也开始投资于动漫产业,为日本动漫的制作提供更多的资金支持和技术支持。
如今,日本动漫已经成为了日本文化的重要组成部分,并且在世界各地都有着广泛的影响。
不仅从商业上获得了巨大的成功,还推动了日本的旅游业发展,许多外国人慕名前往日本参观动漫展会和购买动漫商品。
同时,日本动漫也承载着许多社会和文化的内涵,成为了一种独特的艺术形式。
总结起来,日本动漫的发展历程经历了多个阶段,从最初的试验阶段到战后的发展,再到现在的全球影响力。
无论是技术的进步还是观众的需求变化,都为日本动漫开创了新的发展机遇。
日本动画发展史(课堂PPT)
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第六章 日本动画发展史
政冈宪三完成了日本第一部有声动画片《力和女人世界》 (1933)。
日本发动侵华战争时,濑尾光世拍摄了许多美化军国主义、 鼓吹侵略的“国策”动画片,如“桃太郎”系列,其中最 著名的就是《桃太郎·海上神兵》(1944)。桃太郎海鸠
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第六章 日本动画发展史
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
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但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出,“冰 河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时期。 这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制作人 员也开始产生了比较明显的分化。
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押井守
押井守(1951年8月8日 -),日本的动画、电 影导演。代表作有《福 星小子》、《机动警 察》、《攻壳机动队》 等。曾于2004年以剧场 动画《攻壳机动队 2:INNOCENCE》获得日 本SF大赏
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第六章 日本动画发展史
二、探索时期(1946~1973) 1956年东映动画逐渐发展起来。1958年,制作了彩色故
事长片《白蛇传》,该片由东映动画推出,赢得了多项国 际大奖,在日本首次放映便引起轰动,该片的成功标志着 日本成为商业动画大国。
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第六章 日本动画发展史
“日本动漫之父”——手冢治虫 1961年,手冢治虫创立了“虫”动画制作公司。 首部电视动画片《铁臂阿童木》(1963)、《森林大帝》
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上下
概述日本动画发展历程
概述日本动画发展历程日本动画发展历程可以追溯到20世纪初。
自从在1907年上映的《大日本活动绘图》成为日本第一部动画电影以来,日本动画产业经历了多个阶段的发展。
在第二次世界大战前,日本动画多以短篇电影为主,其中以1936年上映的《白蛇抄》和1945年上映的《千禧年之恋》最具影响力。
随着二战的结束,日本动画面临重建的挑战。
1948年成立了日本第一个动画制作公司,奠定了日本现代动画产业的基础。
1950年代至1970年代,是日本动画产业的黄金时期。
这一时期涌现出许多经典作品,例如《黑猫魅力》和《宇宙战舰大和号》等。
到了1960年代,日本动画开始进入电视市场,以剧集的形式展现。
其中最著名的是《铁臂阿童木》,该作品的成功标志着日本动画业的转型。
1980年代至2000年代,被视为日本动画产业的黄金时期。
《龙珠》、《香肠派对》和《新世纪福音战士》等经典作品诞生。
这一时期还出现了不少日本动画电影,如宫崎骏的《龙猫》和《千与千寻》,以及新海诚的《秒速五厘米》和《你的名字》等。
这些作品都在国际上取得了巨大的成功,为日本动画产业赢得了全球的赞誉。
随着新技术的发展,如计算机生成图像(CGI)和互联网的普及,21世纪的日本动画产业发展更加多样化和全球化。
出现了越来越多涉及多种题材和风格的作品,如《犬夜叉》和《鬼灭之刃》等。
此外,日本动画也受到了来自其他国家的影响,如美国的迪士尼和法国的欧洲漫画风格。
这些都为日本动画的进一步发展提供了新的动力。
总之,日本动画产业在过去的几十年里经历了持续的发展和演变。
从最早的黑白短片到如今的高清电视剧和电影,日本动画已经成为了世界各地观众所熟知和喜爱的一种艺术形式。
日本动漫发展史PPT
20世纪五十年代, 在第二次世界大战 的暴风骤雨之后, 在一片鲜有人踏足 的大地上,钻出了 第一株娇弱清香的 幼苗;一阵叹息的 风拂过,从嫩芽上 滑下一滴翠绿,霎 时燃烧出一片汪 洋——这是日本动 画的初生,它将迎 来第一场让世界头 晕目眩的辉煌。
• 第一阶段 启 蒙 时 代 1952—1970
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关於演出方面,可看出有於影像中多数使用阴影与静止画的倾向。极端
添加对比的奇特且华丽的色彩使用(多样的色彩)为其特徵。《幽游白书》
74话(演出)与《The SoulTaker》中那独特的演出手法可显著的表现出来。
另外,《月咏 -MOON PHASE-》中意识到综艺节目《八点!全员集合》里的桥
段而作的演出与《嬉皮笑园》中黑板的字迹等,影像里处处穿插著「小恶搞」
• 除了漫画和动画制作外,大友克洋还参与了三得利和佳能的品牌代 言人形象设计、书籍、录音带、录像带等的包装设计等各种工作。
• 川尻善昭(Yoshiaki Kawajiri),
Madhouse动画制作公司的创始人之一, 日本动画界的国际级名家,作品曾多次 在海外放映并赢得极高评价,影响力比 他在日本还要大。最著名的作品当属根 据菊地秀行1982年的畅销小说 《吸血鬼猎人D》改编的同名动画片, 许多初次接触川尻善昭作品 的朋友也都是从这部开始的。该片2000年一问世便以感人的情节、艳丽 的画面、华丽的配乐、精湛的声音,成为最棒的吸血鬼题材动画,被称 为日本动画的一个极致。
新房昭之
(1961年9月27日- )是日本的动画 监督(即类似导演的职位),出身 是福岛县(在日本东北地方的南部,面临太平洋)
•
2004年一举发表了电视动画《魔法少女奈叶》
(并未参与续篇的《魔法少女奈叶A's》、《魔法少女奈叶StrikerS》,这两部作 品导演为草川启造)、《月咏 -MOON PHASE-》、OVA《柯塞特的肖像》3部 作品。近年参与SHAFT作品的制作较多。
日本动漫发展历程
也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的 高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本 电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
六、风格创新期
风格创新期——自1993年至今。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的 日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上 超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁压抑,冷酷带有对命运的困惑, 与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。
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出责是的探战题
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至 年 为 止 。 此 时
第 一 次 动 画 热 爆 发
1947
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▪后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远 的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等 三部电影,寿命长达十年。在该片后, 松 本 零 士 另 有 《 银 河 铁 道 999》 , 《一千年女王》等受欢迎的作品。继 松本零士后,由富野由悠季原作小说 改编成《机动战士》在1979年开始上 演,由于剧情结构复杂而严密,受到 动画迷热烈的支持。该片后来的三部 电影非常卖座。但自些以后,动画热 逐渐消退,动画界进入间歇期。
日 本 动
日本动画发展史
添加标题
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1960年代:日本动画开始走向世 界出现了一些具有国际影响力的 作品如《宇宙战舰大和号》等。
1980年代:日本动画开始多元化 发展出现了一些具有创新意义的 作品如《超时空要塞》等。
全球化阶段
1980年代:日本动画开始进入全球市场 1990年代:日本动画在全球范围内受到广泛欢迎 2000年代:日本动画在全球范围内持续发展成为全球动漫产业的重要组成部分 2010年代:日本动画在全球范围内继续扩大影响力成为全球动漫产业的重要力量。
代表性人物介绍
宫崎骏:日本 动画大师代表 作品有《千与 千寻》、《龙
猫》等
手冢治虫:日 本漫画之神代 表作品有《铁 臂阿童木》、 《怪医黑杰克》
等
庵野秀明:日 本动画导演代 表作品有《新 世纪福音战士》
等
富野由悠季: 日本动画导演
代表作品有 《机动战士高
达》等
作品与人物的影响力
《龙珠》:全球知名影响了 全球的动漫产业具有深远的 影响力
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日本动画的风格与技术特点
传统动画风格
手绘风格:注重线 条和色彩强调手绘 的质感和美感
水墨画风格:以水 墨画为基础具有独 特的东方韵味和艺 术价值
浮世绘风格:以浮 世绘为背景具有浓 厚的日本传统文化 气息
现代风格:结合现 代科技和艺术理念 具有强烈的视觉冲 击力和艺术表现力
技术创新与突破
手绘动画: 日本动画早 期以手绘为 主注重细节
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日本动画的产业现状与未来 发展
产业规模与市场规模
产业规模:日本是全球最大的动画产业国 家之一拥有众多知名的动画制作公司和工 作室。
市场规模:日本动画在全球范围内拥有广 泛的观众群体市场规模庞大每年产值超过 千亿日元。
动漫发展历史资料
动漫发展历史资料日本动漫从何时开始出现?因何契机又得以发展到今天的高度?中间经历了哪些波折?下面店铺为大家整理了,希望对大家有用。
日本是世界第一大动漫强国。
其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。
比如桂正和漫画里近乎逼真的亚洲人的美,和各种鲜明特色的文化影子。
这些都是其他国家动漫望尘莫及的。
动漫是日本的第一产业链,这就好比中国的仙侠小说和武侠小说在全球没有国家可超越一样。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946-1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。
日本动漫,是日本动画和日本漫画的合称。
其中,日本漫画享有绝对的全球第一地位,而日本动画因过于快速的批量生产和过于庞大的市场需要需求等因素而使多部作品大量节约资金制作过于快速等等情况所以很多作品不如美国极少数动画电影特效那么炫目,但是凭着艺术和人设和剧情和气质等等的创新和趣味性和魅力等等因素在全球仍拥有绝对第一的地位,拥有了广大的收看人群。
这里所指的美国少数动画电影,主要是一年只生产屈指可数,有时候甚至一年只有一部甚至连一部都没有的好莱坞电影动画,由于数量极少,所以可把钱全数投资在这些项目,可以说是资金砸出来的,除了极少数的好莱坞动画电影外,绝大部分美国动画(包括电视TV动画和电影)水准都远不如绝大多数日本动画。
1917—1945——萌芽期1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关.一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。
其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关.一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。
二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎.海上神兵》。
1946-1973——探索期1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。
动漫的历史发展
日本动画已有七十年的历史,其可分为六个阶段:一、战前草创期战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。
如1942年的《海之神兵》即为此类。
但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
二、战后探索期战后探索期--由日本战败到1947年为止。
日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。
这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。
另外也有些人尝试不同的动画题材。
所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。
像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
当然也有失败的例子。
像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。
三、题材确定期题材确定其(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。
这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。
卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。
《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。
该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。
后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。
在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。
继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。
该片后来的三部电影非常卖座。
但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。
四、画技突破期画技突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。
日本动画发展史 - 副本
• 日本的部分动漫大师
• 北条司,1959年3月5日出生于福 冈县小仓市(现北九州市)。77年 毕业于私立九州工业商中,同年考 入九州产业大学艺术系服装设计专 业,81年毕业,奠定了他漫画创作 道路。作品《猫眼三姐妹》《城市 猎人》
• 桂正和,1962年12月生于日本 福井县。是日本少数没成为他人 助手便一举成名的漫画家。 • 《电影少女》《 I's 》
• 1983年,日本动画市场上出现了世界上第一部 “OVA”动画。(OVA是指不在电视或电影院播出, 而只出售录像带。) • 20世纪80年代到90年代初正是日本OVA动画片繁荣 发展的时期,如:《吸血姬美夕》《银河英雄传说》 《银河女战士》等
• 四、分化时期(1990至今) • 在20世纪90年代初,日本动画曾一度进入了“冰河时 期”,但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的 推出,“冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全 新的发展时期。这以后,日本动画的内容更加多样化, 动画题材与制作人员也开始产生了比较明显的分化。
• • • • 70年代的《聪明的一休》1980年出品(296集) 80年代的《圣斗士星矢》,1986年出品 90年代的《名侦探柯南》,1997年出品 《变形金刚》《美少女战士》(1992)《蜡笔小新》 《樱桃小丸子》
• 高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
• 藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔 名,他们是藤本弘和安孙子素雄。
• 日本动画的代表作品:
• 井上雄彦,1967年,日本九州鹿 儿岛县出生。高校时代热衷于篮 球,上高中后受篮球部的朋友的 “诱惑”加入了篮球队。 大学3 年级时退学,来到东京,当漫画 家北条司的助手。
日本动漫的发展史
1946——1973:探索期 渴望和平的时代
• 1945年,日本战败后,有些人鉴于战争的教训, 开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远, 直到现在还颇为流行。
和 平 其中我们熟悉的《阿童木》也是这个时代的产物 万 岁
• 另外也有些人尝试不同的动画题材,各种题材的创作应 有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》,《竹取物语》 等就是成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
<<火影忍者>>
进入新世纪一来,日本 动画真正进入了全盛时 期, 动画开始按季度放 松,每个季度都有许多 作品问世。许多全新的 动漫文化开始兴起
但是,作品多,难免会鱼龙混杂。这 就造成了作品泛滥,经典稀少的场面。 动画开始向快餐式的娱乐作品靠拢, 而真正有特色有内涵的片子却越来越 少,撑场面的还是之前黄金时期中的 诸多经典。
日本のマンガ
15 番张同超来自日本是世界第一大动漫强国
其动画发展的模式具有鲜明的民族特色 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段 1917—1945——萌芽期 1946-1973——探索期 1974—1989——成熟期 1990至今——细化期
1917—1945——萌期 日本动漫诞生——色彩黯淡的时代
•1917年北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作
《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。下川凹夫 摄制《芋川掠三玄关· 一番之卷》,被公认为日本的第一部 动画片
《猿蟹和战》
《 力 与 世 间 女 子 》
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》 诞生了。
二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片 ,鼓吹侵略,美化日本军国主义,其中的代表作 是1944年制作的《桃太郎· 海上神兵》。
《太阳王子大冒险》
日本动画
日本动漫发展史
4、1987年三月,《古灵精怪》播出后,被动 画界公认为主题曲最动听,且全面西化的 动画。自此以后,除了一些例外,大部份 动画主题曲都已和欧美流行歌曲相差不多 了。
日本动漫发展史
动画在日本造成的影响
1、每年都有许多团体,举办各种动画排行榜及类似金 马奖的“日本动画大赏”等活动。 2、在日本各高中,大学校庆时,几乎都会举行小规模 的动画欣赏会。 3、电视上也随时以影片形式播放过去的优良动画作品 4、动画在日常生活中的影响就更大了。以杂志为例, 目前日本市场上有四种动画杂志。 5、动画有各种附属商品。如:垫板,笔记本,海报, 电话卡,铅笔盒,甚至还有钱包……等。 6、各地都有许多专卖动画附属品的连锁商店。民间也 组成了数百个以上的各种动画俱乐部,并发行会刊 所以动画已成为日本文化中极重要的一环。
日本动漫发展史
日本动漫发展史
OVA自1983年至现在,已成为动画的重要市场。其中佳作不胜 枚举,如《88战区》,《幻梦战记LEDA》《渥太利亚》、《银 河女战士》系列、 《银河英雄传说》 系列 《五星物语》 《古灵精怪》等。
日本动漫发展史 日本动画为什么会受到高年龄层(中学生以 上)的欢迎?
1、因为其内容意义深刻,在表面的故事背后,都藏着 这部动画的主题,而令人看完后,会发人深省。 2、由于日本动画的含义都很深远但不明言,让观众自 己去体会,所以每一次重看多少都会有新的感受, 因此动画会受到高年龄层的喜爱。 3、也有在严肃题材中加入幽默成分的。这类动画中最 有名的就是《福星小子》系列。 4、在内容方面目前日本动画是独步全球的。甚至部份 美国电影都不见得比日本动画来得深远。所以日本 动画早已在两年前打入美国市场,并颇受好评。
动画的画技
日本动漫发展史 5、《风之谷》、《天空之城》、《王立宇宙 军》及《机动警察》的精密写实背景,亦 为美国所望尘莫及。 6、使用了四万五千张油画,动用十数位艺术 家制作十二年的世界第一部油绘动画《英 雄时代》,看起来别有一番风格。该片在 日本放映后好评不断,被公认是世界动画 史上的顶尖作品。
动漫文化:日本动画的发展历程和特点
动漫文化:日本动画的发展历程和特点介绍动漫,即动画片,在现代社会中已经成为了一种重要的文化现象。
而其中最具影响力、制作精良的动画往往来自于日本,因此被称为“日本动画”或“日本动漫”。
本文将详细探讨日本动画的发展历程和特点,从而帮助读者更好地了解这个引人入胜且富有创意的文化形式。
发展历程起源阶段在19世纪末20世纪初期,西方的影像技术开始进入日本,并在当时主要用于娱乐形式。
最早的几部日本动画作品可以追溯到1907年左右,当时由于技术限制以及缺乏摄影胶卷等原料,这些作品多数通过手绘形式呈现。
战后复兴二战后,由于对西方文化和民主价值观的接触与影响,日本进行了一场独特而激进的文化转型。
1945年以后,随着经济复苏和社会变革,日本动画行业经历了一次全面的复兴。
这一时期的作品以接触西方动画为基础,但通过加入日本独特的艺术元素和叙事手法而与众不同。
经济增长与全球影响力20世纪60年代以后,随着日本经济迅猛增长,动画工业逐渐成为了一项重要的经济产业。
很多优秀的动画导演、制作公司和声优团队开始涌现,使得日本动画在国际上获得了更大的认可度。
当代发展随着科技进步和互联网的普及,日本动画在全球范围内获得了巨大的关注。
当代日本动画作品包括各种类型和题材,从少儿向到成人向均有涉及,并且在制作上采用了先进的数字技术。
同时,日本动画也逐渐融入到其他领域如电子游戏、音乐和商品销售等。
特点特殊的美学风格日本动画通常具有鲜明而多样化的美学风格。
这些风格可以通过角色设计、场景布置、色彩运用等方面来展现出来。
例如柔和细致的线条、夸张的表情和动作,以及独特的背景画面处理等。
多样化的题材与内容日本动画创作涵盖了广泛的题材和内容。
无论是幻想、冒险、爱情,还是科幻、战争、社会议题,都可以在日本动画中找到相应的作品。
这多元化也让各个年龄段的观众都能够找到自己喜欢的动画作品。
剧情深入且富有思考性相对于一些其他国家的动画片而言,日本动画通常更加注重剧情发展和角色塑造。
日本动漫的发展史
1917年下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。
1922年小学馆成立。
1926年集英社成立。
1933年《力与世间女子》,日本第一部有声动画片。
1958年《白蛇传》,日本第一部彩色动画。
(这部作品对还是学生的宫崎骏影响很大)1961年手冢治虫的虫pro成立。
1963年《铁臂阿童木》,日本动画开始崛起。
1972年《小飞龙》,富野喜幸的第一作。
(富野喜幸的另一个名字富野幽由记就耳熟能详了,他既是高达之父)《魔神Z》,日本第一部载人机器人动画。
sunrise成立。
1974年《宇宙战舰大和号》,动画第一次成为社会现象。
1975年第一届comic market,日本宅文化开始。
(comic market就是现在全球最大的动漫同人展,每年两届至2010年冬已经办了79届)1978年《银河铁道999》,日本第一部漫画改编的剧场动画。
1979年《机动战士高达》,动画第二次成为社会现象,富野幽由记成名。
《凡尔赛玫瑰》,第一部有百合倾向的动画。
1980年《多拉A梦-大熊与小恐龙》,一年一部的剧场版动画系列开始出现。
1981年《福星小子》,高桥留美子成名。
京都动画成立。
1982年《超时空要塞》,声优偶像化开始,河森正治,饭岛真理成名。
1983年《DALLOS》,第一部OVA动画。
(本片监督押井守正是提出OVA概念的人)《月面兔兵器米娜》,GAINAX成立。
1984年《超时空要塞-可曾记得爱》,动画歌曲第一次进入流行乐坛。
《X霜柠檬》,第一部剧情H动画。
1985年《风之谷》,吉卜力工作室成立,宫崎骏成名。
《一休哥》,第一部人物传记动画。
(话说真的有这个人吗?)《王立宇宙军》,去看看制作人员表吧,你会发现这部动画的制作阵容超强大,当然那时候他们全部都是无名小辈。
1986年《龙珠》,为了方便鸟山明交稿,政府特地开了条高速公路......《A子计划》,第一部女主角的机体动画。
《圣斗士星矢》,主角不死定律出现,车田正美成名。
日本动画发展历程[1]
少儿动画
《宠物小精灵》
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《数码宝贝》
日本动画发展历程[1]
总结
日本动画业已经形成一套完整、成熟的独特商业运作体系,成为经济发 展的重要支柱产业之一。
寻找卖点,注重商业性,是日本动画片的突出特点。精明的日本动画商 还根据观众口味的变化随时对作品的表现手段做出相应调整。正因为如此, 日本动画片在全世界拥有了越来越多的观众群,得到了不同肤色、种族的 欣赏者的认可。
校园动画
《蜜蜂与四叶草》
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《樱桃小丸子》
《校园迷糊大王》
日本动画发展历程[1]
机器人动画
《新世纪福音战士》 《机动战士高达SEED》
《全金属狂潮》
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日本动画发展历程[1]
奇幻动画
《不可思议的游戏》
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《遥远时空中~八叶抄》
《 犬 夜 叉 》
日本动画发展历程[1]
区别于美国的另一种美术风格
较大范围的观众群体
剧情的创新和趣味性
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日本动画发展历程[1]
发展过程的四个阶段 1917—1945——萌芽期 1946—1973——探索期 1974—1989——成熟期 1990至今————细化期
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日本动画发展历程[1]
1917—1945——萌芽期
80的经典动画
《花仙子》(1979) 《 哆 啦 梦 》 (
)
1979
A
《圣斗士星矢》 (1986)
《龙珠 》(1986)
《 足 球 小 将 》
1983
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日本动画发展历程[1]
1990至今——细化期
在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、 内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性,日本动 画进入细化阶段。
日本动漫的发展历史
日本动漫的发展历史日本动漫专业一直是比较热门的专业之一,众所周知,日本动漫的影响可是世界级的影响,所以动漫专业也一直是留学生选择的热门专业之一,那日本动漫有什么历史呢?跟着小编来看相关信息吧,欢迎阅读。
一、战前草创期战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。
如1942年的《海之神兵》即为此类。
但是这也造成了战斗、[哗-]画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
二、战后探索期战后探索期--由日本战败到1947年为止。
日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。
这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。
另外也有些人尝试不同的动画题材。
所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。
像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
当然也有失败的例子。
像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。
三、题材确定期题材确定其(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。
这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。
卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。
《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。
该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。
后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。
在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。
继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。
该片后来的三部电影非常卖座。
但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。
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1974年《宇宙战舰》(松本零土)的上演在日
本引发了一场动画热潮。这个时期日本动画经过探
索期,逐渐成为一种产业走向成熟。
• 1982年《超时空要塞》(河森正治)的上演促成日 本第二次动画热潮的爆发。
• 1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上映,此片在国际上 引起不小的轰动,迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”
• 70年代的《聪明的一休》1980年出品(296集) • 80年代的《圣斗士星矢》,1986年出品 • 90年代的《名侦探柯南》,1997年出品 • 《变形金刚》《美少女战士》(1992)《蜡笔小新》
《樱桃小丸子》
• 1917年1月,下川凹天制作的《芋川椋三 玄关番之卷》被认为是日本的第一部动画 片。同年,北山清太郎的《猿蟹和战》和 幸内纯一的《涡凹内名刀新刀之卷》,这 三人为日本动画的发展做出了启蒙性质的 贡献。
• 1921年,山北清太郎成立了日本第一动画 工作室,专门生产动画影片,如《野兔与 乌龟》,后因为地震影响,动画制作不得 不中断。
• 1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了“吉卜力工作 室”。
• 他的作品还有《龙猫》《天空之城》《魔女宅急便》 《红猪》《百变狸猫》《幽灵公主》《千与千寻》等。
• 1983年,日本动画市场上出现了世界上第一部 “OVA”动画。(OVA是指不在电视或电影院播出, 而只出售录像带。)
• 20世纪80年代到90年代初正是日本OVA动画片繁荣 发展的时期,如:《吸血姬美夕》《银河英雄传说》 《银河女战士》等
• 日本发动侵华战争时,濑尾光世拍摄了许多美化军国 主义、鼓吹侵略的“国策”动画片,如“桃太郎”系 列,其中最著名的就是《桃太郎·海上神兵》(1944)。
• 二、探索时期(1946~1973)
• 1956年东映动画逐渐发展起来。1958年,制作了彩 色故事长片《白蛇传》,该片由东映动画推出,赢得 了多项国际大奖,在日本首次放映便引起轰动,该片 的成功标志着日本成为商业动画大国。
• 北条司,1959年3月5日出生于福 冈县小仓市(现北九州市)。77年 毕业于私立九州工业商中,同年考 入九州产业大学艺术系服装设计专 业,81年毕业,奠定了他漫画创作 道路。作品《猫眼三姐妹》《城市 猎人》
• 桂正和,1962年12月生于日本 福井县。是日本少数没成为他人 助手便一举成名的漫画家。
• 大藤信郎,在日本拥有极高的知名度,以他的名字命 名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项,他拍 摄的《鲸鱼》(1927)成为首部获得国际奖项的日本 动画片。这位被称为日本动画界“怪人”的动画家, 代表作还有《马具田城的盗贼》(1926)、《小狗平平 的宝盒》(1936)等片
• 政冈宪三完成了日本第一部有声动画片《力和女人世 界》(1933)。
• “日本动漫之父”——手冢治虫
• 1961年,手冢治虫创立了“虫”动画制作公司。
• 首部电视动画片《铁臂阿童木》(1963)、
• 《森林大帝》(1965) 《原子小金刚》(1963)《三眼神 童》等把日本动画片提升到一个新的层次。他还拍摄 了《展览会的画》(1966)等实验性动画片。
• 三、成熟时期(1974~1989)
• 高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
• 藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔 名,他们是藤本弘和安孙子素雄。
• 日本动画的代表作品:
• 《电影少女》《 I's 》
• 井上雄彦,1967年,日本九州鹿 儿岛县出生。高校时代热衷于篮 球,上高中后受篮球部的朋友的 “诱惑”加入了篮球队。 大学3 年级时退学,来到东京,当漫画 家北条司的助手。
• 鸟山明,他于1955年出生在爱知县 西春日井镇,之后大部分时间在出 生地度过。进入高中后鸟山专门学 了设计,在学期间参加了“漫画研 究同好会 ”,一度还当选会长。
日本动画发展史
• 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段期(1946~1973) • 三、成熟时期(1974~1989) • 四、分化时期(1990至今)
• 一、萌芽时期(1917~1945)
• 1913年,日本动画的开创者之一——北山 清太郎,就已经尝试使用纸张和墨水来做 动画。
• 四、分化时期(1990至今)
• 在20世纪90年代初,日本动画曾一度进入了“冰河时 期”,但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的 推出,“冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全 新的发展时期。这以后,日本动画的内容更加多样化, 动画题材与制作人员也开始产生了比较明显的分化。
• 日本的部分动漫大师