ios面试题锦集(带答案)

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搜狐 2022 iOS工 程师面试题(求职面试回答资料)

搜狐 2022 iOS工 程师面试题(求职面试回答资料)

搜狐2022 iOS工程师面试题第1题:单选题1、以下哪一段代码不会抛出特别()A、NSArray *array=@[1,2,3];NSNumber * number=array[3];B、NSDictionary *dict=@{@"key":nil};C、NSString *str=nil;NSString *str2=[str substringFromIndex:3];D、NSString *str=@"hi";NSString *str2=[str substringFromIndex:3];1、CA:OC数组中的元素不能是基本数据类型,必需是对象,并且array[3]下标越界,Xcode编译时报错B:字典中键值对不能为nil,运行时崩溃C:OC中向空对象发送消息,不执行任何操作,不报错,不崩溃D:数组下标越界,运行时崩溃第2题:2、delegate中的property使用以下哪个属性()A、assignB、retainC、copyD、strong2、Adelegate中文叫做托付,通常会用在class内部把一些大事处理"托付"给别人去完成。

为什么我们不用retain而要用assign呢?缘由就是在于iOS的reference counting的环境中,我们必需解决circular count的问题。

第3题:3、C和Objective-C的混合使用,以下描述错误的是()A、cpp文件只能使用C/C++代码B、cpp文件include的头文件中,可以消失objective-C的代码C、mm文件中混用cpp直接使用即可D、cpp使用objective-C的关键是使用接口,而不能直接使用代码3、Bobj-c 的编译器处理后缀为m 的文件时,可以识别obj-c 和c 的代码,处理mm 文件可以识别obj-c,c,c++ 代码,但cpp 文件必需只能用c/c++ 代码,而且cpp 文件include 的头文件中,也不能消失obj-c 的代码,由于cpp 只是cpp第4题:4、关于Objective-C中属性的说明,以下错误的是()A、readwrite是可读可写特性,需要生成getter方法和setter方法B、readonly是只读特性,只有getter方法,没有setter方法C、assign是赋值属性,setter方法将传入参数赋值给实例变量D、retain表示持有特性,copy属性表示拷贝属性,都会建立一个相同的对象4、DCopy是创建一个新对象,Retain是创建一个指针,引用对象计数加1。

苹果奇葩的面试题目(3篇)

苹果奇葩的面试题目(3篇)

第1篇一、产品设计与创新类1. 如果桌上放置了一部旧iPhone,你能看到哪些材料?(考察应聘者对产品的洞察力和创新能力)2. 请设计一款可以解决全球饥饿问题的产品。

(考察应聘者的大局观和创新思维)3. 请用不超过10个字概括苹果公司的核心价值观。

(考察应聘者的提炼能力和对企业的理解)二、逻辑思维与问题解决类1. 如果准备了4杯水,却来了5位领导,应该如何分配?(考察应聘者的应变能力和团队协作精神)2. 帝国大厦有多重?(考察应聘者的观察力和逻辑推理能力)3. 每天有多少孩子出生?(考察应聘者的观察力和数据处理能力)三、个人价值观与职业规划类1. 你会是什么超级英雄?为什么?(考察应聘者的个性和价值观)2. 请描述你职业生涯中最难忘的一次失败经历,以及你从中学到了什么。

(考察应聘者的挫折承受能力和自我反省能力)3. 你认为自己的优势和劣势分别是什么?(考察应聘者的自我认知能力)四、沟通与团队协作类1. 如果你在团队中遇到了一个难以沟通的同事,你会如何处理?(考察应聘者的沟通能力和团队协作精神)2. 请设计一场针对苹果公司产品的发布会,包括演讲稿、PPT和现场互动环节。

(考察应聘者的策划能力和沟通能力)3. 你认为团队中最重要的是什么?(考察应聘者的团队观念和价值观)五、心理素质与抗压能力类1. 如果你在工作中遇到了一个难以解决的问题,你会如何应对?(考察应聘者的心理素质和抗压能力)2. 请描述一次你在压力下完成任务的经历,以及你如何应对压力。

(考察应聘者的心理素质和抗压能力)3. 你认为自己在面对挫折时,最需要的是什么?(考察应聘者的心理素质和抗压能力)六、社会热点与价值观类1. 如果你是苹果公司的CEO,你会如何应对当前全球贸易战?(考察应聘者的政治敏感度和全局观)2. 请谈谈你对人工智能发展的看法,以及你认为苹果公司应该如何应对?(考察应聘者的价值观和前瞻性)3. 你认为苹果公司应该如何在环保方面做出贡献?(考察应聘者的社会责任感和价值观)总之,苹果公司的奇葩面试题目不仅考验应聘者的专业知识,更考验其创新能力、应变能力和综合素质。

史上最全的iOS面试题及答案

史上最全的iOS面试题及答案

史上最全的iOS面试题及答案1. 1.写一个NSString类的实现+ (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCStringencoding:(NSStringEncoding)encoding;+ (id) stringWithCString: (c*****t char*)nullTerminatedCStringencoding: (NSStringEncoding)encoding{NSString *obj;obj = [self allocWithZone: NSDefaultMallocZone()];obj = [obj initWithCString: nullTerminatedCString encoding: encoding];return AUTORELEASE(obj);}2static 关键字的作用:(1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;(2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;(3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;(4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;(5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。

3线程与进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。

程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。

进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。

IOS经典面试题

IOS经典面试题

IOS面试题1.在一个对象的方法里面:=“object”;和name=”object”有什么不同吗?答:=”object”:会调用对象的setName()方法;name=“object”:会直接把object赋值给当前对象的name属性。

2.请简述=nil的机制,以及与[namerelease]的区别?=nil;//使用nil参数调用setName:方法[name release]生成的访问器将自动释放以前的name对象3.请简要说明viewDidLoad和viewDidUnload何时调用答viewDidLoad在view从nib文件初始化时调用,loadView在controller 的view为nil时调用。

此方法在编程实现view时调用,view控制器默认会注册memory warning notification,当view controller的任何view没有用的时候,viewDidUnload会被调用,在这里实现将retain的view release,如果是retain的IBOutlet view属性则不要在这里release,IBOutlet会负责release。

4.打印结果main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int*ptr=(int*)(&a+1);printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1));}答:*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)int*ptr=(int*)(&a+1);则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5原因如下:&a是数组指针,其类型为int(*)[5];而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。

a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)所以ptr实际是a[5]但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)所以prt-1只会减去sizeof(int*)a,&a的地址是一样的,但意思不一样a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].5.简述内存分区情况提示:分为代码区、数据区、堆区、栈区(1)代码区:存放函数二进制代码(2)数据区:系统运行时申请内存并初始化,系统退出时由系统释放。

iOS基础知识面试题合集(有目录)

iOS基础知识面试题合集(有目录)

iOS基础知识面试题合集1.#IMPORT和#INCLUDE的区别@CLASS? 32. READWRITE,READONLY,ASSIGN,RETAIN,COPY,NONATOMIC 属性的作用 33.在一个对象的方法里面:=“OBJECT”;和 NAME =”OBJECT”有什么不同吗? 34.请简述= NIL的机制,以及与[NAMERELEASE]的区别? 35.请简要说明VIEW D ID L OAD和VIEW D ID U NLOAD何时调用 36.实例化一个UIT ABLE V IEW对象,要求写出关键语句? 37.使用SQL语句查询出省名以湖开头,邮编为436001所在的市区?(5分)(表名及字段名自定义) 48.打印结果 49.用预处理指令#DEFINE声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) 510.写一”标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个 511.数组和指针的区别 512.STATIC的作用 513.简述内存分区情况 614.#INCLUDE<FILENAME>和#INCLUDE”FILENAME”有什么区别 615.CONST CHAR *P; CHARCONST*P; CHAR*CONST P; CONST CHAR* CONST P;四个修饰指针有什么区别 616.MVC的理解? 617.在O BJ-C中有没有私有方法?私有变量?一般采用什么方法实现? 618.OC中加号方法与减号的区别?719.FREE与RELEASE的区别720.在终端环境下,分别说明4,2,1,0对应的权限是什么721.ARC机制722.自动释放池是什么,如何工作723.V IEW C ONTROLLER 的 LOAD V IEW, VIEW D ID L OAD,VIEW D ID U NLOAD 分别是在什么时候调用的?在自定义V IEW C ONTROLLER 的时候这几个函数里面应该做什么工作?824. 浅复制和深复制的区别?//浅拷贝和深拷贝825. FRAME和BOUNDS有什么不同?826. OBJ-C的优缺点827. 用变量A给出下面的定义828. 写出几个死循环?929. 队列和栈有什么区别:930.HTTP协议中,POST和GET的区别是什么?9(核心服务层THE C ORE S ERVICES LAYER)、31. I OS的系统架构分为(核心操作系统层THE C ORE OS LAYER)、(媒体层THE M EDIA LAYER)和(C OCOA界面服务层THE C OCOA T OUCH LAYER)四个层次。

iOS面试题集锦(附答案)(个人精心整理)

iOS面试题集锦(附答案)(个人精心整理)

iOS⾯试题集锦(附答案)(个⼈精⼼整理)1、第三⽅库、masonry第三⽅⾃动布局是否⽤过,类⽅法和对象⽅法的区别2、MVC机制C对M:APIC对V:OutletV对C:T arget-action,Delegate,DatasourceM对C:Notification,KVO3、runtime机制runtime是⼀套⽐较底层的纯C语⾔API, 属于1个C语⾔库, 包含了很多底层的C语⾔API。

runtime ⽤来⼲什么呢??⽤在那些地⽅呢?怎么⽤呢?runtime是属于OC的底层, 可以进⾏⼀些⾮常底层的操作(⽤OC是⽆法现实的, 不好实现)在程序运⾏过程中, 动态创建⼀个类(⽐如KVO的底层实现)在程序运⾏过程中, 动态地为某个类添加属性\⽅法, 修改属性值\⽅法遍历⼀个类的所有成员变量(属性)\所有⽅法例如:我们需要对⼀个类的属性进⾏归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使⽤了runtime就可以动态设置!1>头⽂件利⽤头⽂件,我们可以查看到runtime中的各个⽅法!2>相关应⽤NSCoding(归档和解档, 利⽤runtime遍历模型对象的所有属性)字典–>模型(利⽤runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)KVO(利⽤runtime动态产⽣⼀个类)⽤于封装框架(想怎么改就怎么改)这就是我们runtime机制的只要运⽤⽅向3>相关函数objc_msgSend : 给对象发送消息class_copyMethodList : 遍历某个类所有的⽅法class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量class_…..这是我们学习runtime必须知道的函数!4.必备常识1> Ivar : 成员变量2> Method : 成员⽅法从上⾯例⼦中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建⽅法,可以使⽤Method,4、strong ,weak, assign有什么区别assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。

史上最全的iOS面试题及答案

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精品文档.史上最全的ios面试题及答案?1.写一个nsstring类的实现+(id)initwithcstring:(c*****tchar*)nullTerminatedcstringencoding:(nsstringencoding)encoding;+(id)stringwithcstring:(c*****tchar*)nullTerminatedcstringencoding:(nsstringencoding)encoding{nsstring*obj;obj=[selfallocwithZone:nsDefaultmallocZone()];obj=[objinitwithcstring:n ullTerminatedcstringencoding:encoding];returnAuToReLeAse(obj);}2static关键字的作用:(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

3线程与进程的区别和联系?精品文档进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。

iOS面试题(修改版1.1)

iOS面试题(修改版1.1)

iOS面试题1、IOS中的传值方式有那些?答案:属性传值、单例传值,通知传值、全局变量、代理传值,block传值2. obj-c的优缺点答: objc优点:1) Cateogies (类目)2) Posing (冒充)3) 动态识别4) 指标计算5)弹性讯息传递6) 不是一个过度复杂的 C 衍生语言7) Objective-C 与 C++ 可混合编程objc缺点:1) 不支援命名空間2) 不支持运算符重载3)不支持多重继承4)使用动态运行时类型,所有的方法都是函数调用,所以很多编译时优化方法都用不到。

(如内联函数等),性能低劣。

3. readwrite,re ado nly,assign,retain,copy,nonatomic 属性的作用?答:@property是一个属性访问声明,扩号内支持以下几个属性:1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与 getter的方法名2,readwrite,re ado nly,设置可供访问级别2,assign,setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,为了解决原类型与环循引用问题3,retain,setter方法对参数进行release旧值再retain新值,所有实现都是这个顺序(CC上有相关资料)4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先旧值release,再 Copy出新的对象,retainCount为1。

这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制。

4.获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:答: NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];UIImage *appleImage = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:imagePath];代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

史上最全的iOS面试题及答案

史上最全的iOS面试题及答案

史上最全的iOS面试题及答案史上最全的iOS面试题及答案iOS面试小贴士———————————————回答好下面的足够了-------------------------------------多线程、特别是NSOperation 和GCD 的内部原理。

运行时机制的原理和运用场景。

SDWebImage的原理。

实现机制。

如何解决TableView卡的问题。

block和代理的,通知的区别。

block的用法需要注意些什么。

strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别。

设计模式,mvc,单利,工厂,代理等的应用场景。

单利的写法。

在单利中创建数组应该注意些什么。

NSString 的时候用copy和strong的区别。

响应值链。

NSTimer 在子线程中应该手动创建NSRunLoop ,否则不能循环执行。

UIScrollView和NSTimer组合做循环广告图轮播的时候有一个属性可以控制当上下滚动tableview的时候广告轮播图依然正常滚动。

Xcode最新的自动布局。

这个很多公司都用。

尽量自学下。

git ,和svn的用法。

git的几个命令简单的记下。

友盟报错可以查到具体某一行的错误,原理是什么。

Instrument 可以检测电池的耗电量、和内存的消耗。

的用法。

动画CABaseAnimation CAKeyAni…. CATrans….. CAGoup…. 等熟悉。

ARC的原理。

自己写过什么自定义控件就最好了。

———————————————回答好上面的足够了------------------------------------- __block和__weak修饰符的区别其实是挺明显的:1.__block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。

2.__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(NSString),不能修饰基本数据类型(int)。

苹果面试官30问

苹果面试官30问

苹果面试官30问苹果面试官30问1、你会如何向8岁的孩子解释路由器的工作原理?2、你最好的朋友是谁?3、如果你有两个鸡蛋,在不摔碎的前提下如何搞清楚它们可以从多高的高度扔下去不会碎?你有几个解决方案?4、形容一个你解决过的有趣的问题,并且详述你是如何解决的?5、每天都有多少孩子出生?6、桌子上有100枚硬币,其中有10枚朝上,90枚朝下,如何在不触摸不看的情况下找出哪些硬币是朝上的?如何将这些硬币分成朝上硬币数量相同的两堆?7、形容下你自己,是什么激励了你?8、如果我们雇用你,你最想做什么样的工作?9、有三个箱子,一个放着苹果,一个放着橘子,另外一个放着苹果和橘子。

这三个箱子被打乱顺序无法分出哪个箱子装着什么?你该如何在只打开一个箱子并取出其中一个水果的前提下,马上知道这些箱子里装的是什么水果?10、你正在面对一个生气的顾客,这个顾客在等待我们的服务的时候等待了20分钟,这让她很烦躁,并宣称她将去百思买或者微软的零售店买其他公司的电脑,你会怎么处理这个情况?11、你会怎么降低(公司)笔的费用成本?12、如果有个顾客带着他完全无法使用的老旧电脑来寻求我们的帮助,你会怎么处理?13、你觉得自己聪明么?14、描述你曾失败的一次经历,你从中获得什么样的教训?15、你曾对上司的决定表达过不同意么?你是如何表达的?举个例子并且阐述下你是如何处理的',结果是什么?16、你把一杯装满水的水杯放在转盘上,最先发生的是杯子从转盘上滑落还是水溅出来?17、你生命中最自豪的一件事是什么?18、我们为什么要雇用你?19、你觉得自己是有创意的人么?你曾想过什么有创意的事情呢?20、描述一个能体现你谦卑的事情。

21、解决顾客的问题和给顾客创造良好的体验,哪一个更重要?22、苹果为什么将公司名字AppleComputer Incorporated改成Apple Inc?23、展示一下你是如何帮助顾客的。

24、是什么让你走到了现在?25、这四年来你过的最好的一天是哪一天?最不好的是哪一天?26、当你作为顾客走进苹果零售店,你会首先注意到什么?27、你为什么想要加入苹果,如果苹果雇用你,你会想念上一份工作的什么部分?28、你是如何挑选自己喜欢的应用?29、接下来5年你想得到什么?30、你是怎么测试面包机的?。

ios面试题

ios面试题

ios⾯试题1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接⼝么?Category是什么?重写⼀个类的⽅式⽤继承好还是分类好?为什么?答: Object-c的类不可以多重继承,只能继承⼀个⽗类;可以实现多个接⼝,通过实现多个接⼝可以完成C++的多重继承;Category是类别,⼀般情况⽤分类好,⽤Category去重写类的⽅法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。

2. #import 跟#include ⼜什么区别,@class呢, #import<> 跟 #import””⼜什么区别?答:#import是Objective-C导⼊头⽂件的关键字,#include是C/C++导⼊头⽂件的关键字,使⽤#import头⽂件会⾃动只导⼊⼀次,不会重复导⼊,相当于#include和#pragma once;@class告诉编译器某个类的声明,当执⾏时,才去查看类的实现⽂件,可以解决头⽂件的相互包含;#import<>⽤来包含系统的头⽂件,#import””⽤来包含⽤户头⽂件。

3. 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作⽤,在那种情况下⽤?答:1). readwrite 是可读可写特性;需要⽣成getter⽅法和setter⽅法时2). readonly 是只读特性只会⽣成getter⽅法不会⽣成setter⽅法 ;不希望属性在类外改变3). assign 是赋值特性,setter⽅法将传⼊参数赋值给实例变量;仅设置变量时;4). retain 表⽰持有特性,setter⽅法将传⼊参数先保留,再赋值,传⼊参数的retaincount会+1;5). copy 表⽰赋值特性,setter⽅法将传⼊对象复制⼀份;需要完全⼀份新的变量时。

6).nonatomic ⾮原⼦操作,决定编译器⽣成的setter getter是否是原⼦操作,atomic表⽰多线程安全,⼀般使⽤nonatomic4.写⼀个setter⽅法⽤于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写⼀个setter⽅法⽤于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name答: retain 是指针拷贝,只是引⽤计数加⼀了。

iOS面试题及答案

iOS面试题及答案

面试题1.Object-c的类可以多继承么?category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?答:Object-c的类不可以多重继承,可以用伪继承和@protocol委托来代替;可以实现多个接口,通过实现多个接口就可以完成C++的多重继承,Category 是类别,一般用分类比较好,用Category去重写类的方法,仅对本Category 有效,不会影响到其他类与原有类的关系。

伪继承必须覆盖两个方法,即methodSignatureForSelector: 和forwardInvocation:。

methodSignatureForSelector:的作用在于为另一个类实现的消息创建一个有效的方法签名。

forwardInvocation:将选择器转发给一个真正实现了该消息的对象.2.类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?答:category可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。

并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。

类别主要有3个作用:(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。

(2)创建对私有方法的前向引用。

(3)向对象添加非正式协议。

继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。

/* 非正式协议:是使用类别category来实现,非正式协议是NSObject的一个类别,这样任何类的对象都可以作为委托对象来使用,它可以列出对象能够执行的所有方法,这样用来实现委托,我们可以使用选择器来判断该非正式协议中是否有这个方法。

正式协议:是一个命名的方法列表,与非正式协议相比不同的是,它要求显示的采用协议,采用协议的方法是在类的@interface声明中列出协议的名称,此时,实现协议的类应该遵守协议,承诺实现协议中的所有方法。

*/3.类别和类扩展的区别?答:1."类别"比"子类"方便多了,因为对已添加category的类,使用到它或者它的子类的地方,category都会起作用;“子类”的话,则需要在使用的每个地方,创建子类对象2."类别"只能添加方法,不能加属性、变量3."类别"一般是对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)4."类别"一般是在不想生成一个新的子类的情况下,比如对NSArray的扩展“扩展”则相当于定义一个子类,在里面添加属性和方法4.属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在哪种情况下用?什么情况使用weak关键字,相比assign有什么不同?答:1> readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现2> readonly:只生成get方法的声明和实现3> assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型4> retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型5> copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型6> nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)注意点:(nonatomic)非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能。

2022年最新iOS面试题(附答案)

2022年最新iOS面试题(附答案)

2022年最新iOS ⾯试题(附答案)最近⼤家都要准备去⾯试或者已经在⾯试的,这⾥我给⼤家准备了挺多资料,可以私信我拿,看看了解下。

底下就是我整理出来的⼀些⾯试题iOS 类(class )和结构体(struct )有什么区别?Swift 中,类是引⽤类型,结构体是值类型。

值类型在传递和赋值时将进⾏复制,⽽引⽤类型则只会使⽤引⽤对象的⼀个"指向"。

所以他们两者之间的区别就是两个类型的区别。

举个简单的例⼦,代码如下有想要领取免费资料的可以进裙或者加好友领取,这⾥有⼀个iOS交流圈: 可以来了解,分享BAT,阿⾥⾯试题、⾯试经验,讨论技术,裙⾥资料直接下载就⾏, ⼤家⼀起交流学习!有想要的⾯试资料或者其他资料也可以找我,欢迎咨询!需要的可⾃⾏下载A.sick() 上⾯这段代码,由于 Temperature 是 class ,为引⽤类型,故 A 的 temp 和 B 的 temp指向同⼀个对象。

A 的 temp修改了,B 的 temp 也随之修改。

这样 A 和 B 的 temp 的值都被改成了41.0。

如果将 Temperature 改为 struct,为值类型,则 A 的 temp 修改不影响 B 的 temp。

内存中,引⽤类型诸如类是在堆(heap)上,⽽值类型诸如结构体实在栈(stack)上进⾏存储和操作。

相⽐于栈上的操作,堆上的操作更加复杂耗时,所以苹果官⽅推荐使⽤结构体,这样可以提⾼ App 运⾏的效率。

class有这⼏个功能struct没有的:class可以继承,这样⼦类可以使⽤⽗类的特性和⽅法 类型转换可以在runtime的时候检查和解释⼀个实例的类型 可以⽤deinit来释放资源⼀个类可以被多次引⽤ struct也有这样⼏个优势:结构较⼩,适⽤于复制操作,相⽐于⼀个class的实例被多次引⽤更加安全。

⽆须担⼼内存memory leak或者多线程冲突问题什么是GCD ?谈谈你对GCD 的理解?GCD是Grand Central Dispatch的缩写。

IOS面试题1(答案)

IOS面试题1(答案)

IOS Software Development1.Difference between shallow copy and deep copy?浅复制和深复制的区别?答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。

深层复制:复制引用对象本身。

意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy 指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。

深复制就好理解了,内存中存在了两份独立对象本身。

用网上一哥们通俗的话将就是:浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。

2.What is advantage of categories? What is difference between implementing a category and inheritance?类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?答案:category 可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。

并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。

类别主要有3个作用:(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。

(2)创建对私有方法的前向引用。

(3)向对象添加非正式协议。

继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。

3.Difference between categories and extensions?类别和类扩展的区别。

答案:category和extensions的不同在于后者可以添加属性。

另外后者添加的方法是必须要实现的。

extensions可以认为是一个私有的Category。

4.Difference between protocol in objective c and interfaces in java?oc中的协议和java中的接口概念有何不同?答案:OC中的代理有2层含义,官方定义为formal和informal protocol。

ios面试题锦集(带答案)

ios面试题锦集(带答案)

iOS 面试题锦集1.Difference between shallow copy and deep copy?
浅复制和深复制的区别?
答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。


深层复制:复制引用对象本身。


意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源
还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。

深复制就好理解了,存中存在了
两份独立对象本身。


用网上一哥们通俗的话将就是:
浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋
深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。

2.What is advantage of categories? What is difference between implementing a category and inheritance?
类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?答案:category 可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。


并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。


类别主要有3个作用:
(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。


(2)创建对私有方法的前向引用。


(3)向对象添加非正式协议。


继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。

3.Difference between categories and extensions?
类别和类扩展的区别。

答案:category和extensions的不同在于后者可以添加属性。

另外后者添加的方法是必须要实现的。


extensions可以认为是一个私有的Category。

4.Difference between protocol in objective c and interfaces in java?
obc中的协议和java中的接口概念有何不同?
答案:OBC中的代理有2层含义,官方定义为 formal和informal protocol。

ios(OC部分)经典面试题大全【范本模板】

ios(OC部分)经典面试题大全【范本模板】

Objective_C 经典面试题一、简答题1、Objective—C的类可以多重继承么?可以采用多个协议么?不可以多重继承,可以采用多个协议。

2、#import和#include的区别是什么?#import<> 跟#import""有什么区别?#import能避免头文件被重复包含的问题:1。

一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include.使用include要注意重复引用的问题:class A,class B都引用了class C,class D若引用class A与class B,就会报重复引用的错误。

2. #import确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。

所以,#import比起#include的好处就是它避免了重复引用的问题。

所以在OC 中我们基本用的都是import。

#import〈> 包含iOS框架类库里的类,#import"”包含项目里自定义的类。

3、Category是什么?扩展一个类的方式用继承好还是类目好?为什么?Category是类目。

用类目好,因为继承要满足a is a b的关系,而类目只需要满足a has a b的关系,局限性更小,你不用定义子类就能扩展一个类的功能,还能将类的定义分开放在不同的源文件里,用Category 去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。

4、延展是什么?作用是什么?延展(extension):在自己类的实现文件中添加类目来声明私有方法.5、类实例(成员)变量的@protected ,@private,@public声明各有什么含义?@protected:受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,其他类内不能访问。

@private:私有的,该实例变量只能在该类内访问,其他类内不能访问。

iOS面试题(附答案)

iOS面试题(附答案)

iOS面试题(附答案)1、简述一下UIViewController的生命周期?alloc -­‐> i nit -­‐> l oadView -­‐>viewDidLoad -­‐> v iewWillAppear -­‐>viewDidAppear -­‐>viewWillDisappear -­‐>viewDidDisappear -­‐>viewUnLoad -­‐>dealloc2、#import和#include的区别?#import导入的头文件不会多次重复导入3、写一个计算A、B中较大值的标准宏MAX?#define MAX(A,B) ( (A)>(B) ? (A) : (B) )4、谈一下iOS中的多线程?多线程是指从软件或硬件上实现多个线程并发执行的技术iOS中可以使用NSThread、NSOperation、GCD实现多线程5、谈一下Objective-­‐C的内存管理方式?ARC、手动管理、线程池6、简述assign、retain、copy、weak和strong分别在什么情况下使用?答案见《iOS面试知识点整理.pdf》7、类别的作用?说一下类别和类扩展的区别?类别的作用是给类增加方法类扩展可以给类增加属性或私有变量,只可以对自定义的类使用类扩展8、说说你对KVC和KVO的理解?KVC:键值编码,提供一种机制来间接访问对象的属性KVO:键值观察,基于KVC实现的对类属性的观察监听9、深复制和浅复制的区别?答案见《iOS面试知识点整理.pdf》10、谈一下你对block的理解,请写一个block类型的属性?block本质是匿名函数声明一个block:方法一:void (^block)( N SString *string);方法二:typedef v oid(^MyBlock)(NSString *string);@property (nonatomic, s trong)MyBlock b lock;11、frame和bounds的区别?答案见《iOS面试知识点整理.pdf》12、谈一下UITableViewCell的重用机制?13、简述一下消息推送的流程?1、在苹果推送服务器APNs上注册deviceToken,并发送给自己的后台服务器;2、后台服务器将deviceToken和要发送的消息打包发送给APNs(注意:这一步还需要推送证书的路径和密码)3、A PNs将消息发送给deviceToken中保存的指定设备中的指定App14、简述一下App发布到AppStore的流程?1、首先生成发布描述文件(通过创建生产证书 -­‐> 创建AppId (Bundle I d)-­‐> 创建发布的描述文件)2、然后在iTunesContent中创建一个应用并填好信息3、在XCode中将项目打包并上传(注意:Bundle I d全程一致, 在build S etting中填好刚创建的描述文件)4、最后再回到iTunesContent中选择刚才上传的项目,然后点击提交。

iOS 面试题及答案

iOS 面试题及答案

iOS 面试题及答案1、自动释放池是什么,如何工作的?当您向一个对象发送一个autorelease消息时,cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池。

它仍然是个正当的对象,因此自动释放池定义的作用域内的其他对象可以向它发送消息。

当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中的所有对象也就会被释放。

2、线程和进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统会利用该基本单元实现系统对应用的并发性。

线程和进程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式,进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。

线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所有多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。

但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

3、属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在哪种情况下用?1)Readwrite是可读可写特性,需要生成getter方法和setter方法时2)Readonly是只读写特性,只会生成getter方法,不会生成setter方法,不希望属性在类外改变3)Assign是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量,仅设置变量时4)Retain表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+15)Copy表示赋值特性,setter方法将传入对象赋值一份,需要完全一份新的变量时6)Nonatomic非原子操作,决定编译器生成的setter,getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic4、object-c中创建线程的方法是什么,如果在主线程中执行代码,方法是什么,如果想延时执行代码,方法又是什么?线程创建有三种方法:使用nsthread创建、使用gcd的dispatch创建、使用子类化的nsoperation创建,然后将其加入nsoperationqueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone5、类别的作用,继承和类别在实现中有何区别?Category可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改;并且如果类别和原来类中的方法产生冲突,类别将覆盖原来的方法,因此类别具有更高的优先级;将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,创建对私有方法的前向引用,向对象添加非正式协议。

iOS开发高级程序员面试题-答案

iOS开发高级程序员面试题-答案

一、判断题(每题2分,共20分)1、UITableView能够绑定多个数据源。

(错)2、一个UIViewController可以管理多个UITableView。

(对)3、Object-c的类可以多重继承。

(错)4、objective-c类里面的方法只有两种, 静态方法和实例方法。

(对)5、NSFileManager和NSWorkspace在使用时都是基于进程进行单件对象的实例化。

(对)6、用类别增加方法时,不能与原来类中的方法产生名称冲突。

(错)7、frame指的是该view在本身坐标系统中的位置和大小。

(错)8、method是一个方法的名字,selector是一个组合体。

(错)9、ARC是编译特性,不是运行时特性,在编译时,编译器会自动加上释放代码。

(对)10、从iOS4之后,Safari支持全屏浏览,Siri支持普通话。

(对)二、填空题(每空2分,共20分)1、iOS是使用Objective-C语言编写的,使用该语言开发的Cocoa是一款功能强大的用户界面工具包,也是iOS的核心。

2、数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。

链表恰好相反,其中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起。

3、发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作。

而发送异步请求不会阻塞主线程,会建立一个新的线程来操作,之后程序可以继续运行。

4、autorelease只是把Object放入了当前的autorelease pool中,当它被释放时,其中的所有Object都会被调用Release。

5、作为Objective-C导入头文件的关键字,#import<>用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。

三、简述题(每题4分,共20分)1、delegate和notification有什么区别,什么情况下使用?答:delegate:消息的发送者(sender)告知接收者(receiver)某个事件将要发生,delegate同意然后发送者响应事件,delegate机制使得接收者可以改变发送者的行为。

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iOS 面试题锦集1.Difference between shallow copy and deep copy?
浅复制和深复制的区别?
答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。


深层复制:复制引用对象本身。


意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源
还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。

深复制就好理解了,内存中存在了
两份独立对象本身。


用网上一哥们通俗的话将就是:
浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋
深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。

2.What is advantage of categories? What is difference between implementing a category and inheritance?
类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?答案:category 可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。


并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。


类别主要有3个作用:
(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。


(2)创建对私有方法的前向引用。


(3)向对象添加非正式协议。


继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。

3.Difference between categories and extensions?
类别和类扩展的区别。

答案:category和extensions的不同在于后者可以添加属性。

另外后者添加的方法是必须要实现的。


extensions可以认为是一个私有的Category。

4.Difference between protocol in objective c and interfaces in java?
obc中的协议和java中的接口概念有何不同?
答案:OBC中的代理有2层含义,官方定义为 formal和informal protocol。

前者和Java接口一样。


informal protocol中的方法属于设计模式考虑范畴,不是必须实现的,但是如果有实现,就会改变类的属性。


其实关于正式协议,类别和非正式协议我很早前学习的时候大致看过,也写在了学习教程里
“非正式协议概念其实就是类别的另一种表达方式“这里有一些你可能希望实现的方法,你可以使用他们更好的完成工作”。


这个意思是,这些是可选的。

比如我门要一个更好的方法,我们就会申明一个这样的类别去实现。

然后你在后期可以直接使用这些更好的方法。


这么看,总觉得类别这玩意儿有点像协议的可选协议。

"
现在来看,其实protocal已经开始对两者都统一和规范起来操作,因为资料中说“非正式协议使用interface修饰“,
现在我们看到协议中两个修饰词:“必须实现(@requied)”和“可选实现(@optional)”。

5.What are KVO and KVC?
答案:kvc:键 - 值编码是一种间接访问对象的属性使用字符串来标识属性,而不是通过调用存取方法,直接或通过实例变量访问的机制。


很多情况下可以简化程序代码。

apple文档其实给了一个很好的例子。


kvo:键值观察机制,他提供了观察某一属性变化的方法,极大的简化了代码。


具体用看到嗯哼用到过的一个地方是对于按钮点击变化状态的的监控。


比如我自定义的一个button
[cpp] [self addObserver:self forKeyPath:@"highlighted" options:0 context:nil]; #pragma mark KVO - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void*)context { if ([keyPath isEqualToString:@"highlighted"] ) { [self setNeedsDisplay]; } }对于系统是根据keypath去取的到相应的值发生改变,理论上来说是和kvc机制的道理是一样的。


对于kvc机制如何通过key寻找到value:
“当通过KVC调用对象时,比如:[self valueForKey:@”someKey”]时,程序会自动试图通过几种不同的方式解析这个调用。

首先查找对象是否带有 someKey 这个方法,如果没找到,会继续查找对象是否带有someKey这个实例变量(iVar),如果还没有找到,程序会继续试图调用 -(id) valueForUndefinedKey:这个方法。

如果这个方法还是没有被实现的话,程序会抛出一个NSUndefinedKeyException异常错误。

(注:Key-Value Coding查找方法的时候,不仅仅会查找someKey这个方法,还会查找getsomeKey这个方法,前面加一个get,或者_someKey以及_getsomeKey这几种形式。

同时,查找实例变量的时候也会不仅仅查找someKey这个变量,也会查找_someKey这个变量是否存在。

) 设计valueForUndefinedKey:方法的主要目的是当你使用-(id)valueForKey方法从对象中请求值时,对象能够在错误发生前,有最后的机会响应这个请求。

这样做有很多好处,下面的两个例子说明了这样做的好处。

“
来至cocoa,这个说法应该挺有道理。


因为我们知道button却是存在一个highlighted实例变量.因此为何上面我们只是add一个相关的keypath就行了,
可以按照kvc查找的逻辑理解,就说的过去了。

6.What is purpose of delegates?
代理的作用?答案:代理的目的是改变或传递控制链。

允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要获取到那些类的指针。

可以减少框架复杂度。


另外一点,代理可以理解为java中的回调监听机制的一种类似。

7.What are mutable and immutable types in Objective C?
obc中可修改和不可以修改类型。


答案:可修改不可修改的集合类。

这个我个人简单理解就是可动态添加修改和不可动态添加修改一样。


比如NSArray和NSMutableArray。

前者在初始化后的内存控件就是固定不可变的,后者可以添加等,可以动态申请新的内存空间。

8.When we call objective c is runtime language what does itmean?
我们说的obc是动态运行时语言是什么意思?
答案:多态。

主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时。


这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态。


简单来说,运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。


多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态。

意思就是假设生物类(life)都用有一个相同的方法-eat;
那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后,实现各自的eat,但是调用是我们只需调用各自的eat方法。


也就是不同的对象以自己的方式响应了相同的消息(响应了eat这个选择器)。


因此也可以说,运行时机制是多态的基础?~~~9.what is difference between NSNotification and protocol?
通知和协议的不同之处?
答案:协议有控制链(has-a)的关系,通知没有。


首先我一开始也不太明白,什么叫控制链(专业术语了~)。

但是简单分析下通知和代理的行为模式,我们大致可以有自己的理解
简单来说,通知的话,它可以一对多,一条消息可以发送给多个消息接受者。


代理按我们的理解,到不是直接说不能一对多,比如我们知道的明星经济代理人,很多时候一个经济人负责好几个明星的事务。


只是对于不同明星间,代理的事物对象都是不一样的,一一对应,不可能说明天要处理A明星要一个发布会,代理人发出处理发布会的消息后,别称B的
发布会了。

但是通知就不一样,他只关心发出通知,而不关心多少接收到感兴趣要处理。


因此控制链(has-a从英语单词大致可以看出,单一拥有和可控制的对应关系。

10.What is push notification?
什么是推送消息?
11.Polymorphism?
关于多态性
答案:多态,子类指针可以赋值给父类。


这个题目其实可以出到一切面向对象语言中,
因此关于多态,继承和封装基本最好都有个自我意识的理解,也并非一定要把书上资料上写的能背出来。


最重要的是转化成自我理解。

12.Singleton?
对于单例的理解
答案:11,12题目其实出的有点泛泛的感觉了,可能说是编程语言需要或是必备的基础。


基本能用熟悉的语言写出一个单例,以及可以运用到的场景或是你编程中碰到过运用的此种模式的框架类等。


进一步点,考虑下如何在多线程访问单例时的安全性。

13.What is responder chain?
说说响应链
答案:事件响应链。

包括点击事件,画面刷新事件等。

在视图栈内从上至下,或者从下之上传播。


可以说点事件的分发,传递以及处理。

具体可以去看下touch事件这块。

因为问的太抽象化了
严重怀疑题目出到越后面就越笼统。

14.Difference between frame and bounds?
frame和bounds 有什么不同?
答案:frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小。

(参照点是父亲的坐标系统)
bounds指的是:该view在本身坐标系统中的位置和大小。

(参照点是本身坐标系统)15.Difference between method and selector?
方法和选择器有何不同?
答案:selector是一个方法的名字,method是一个组合体,包含了名字和实现.
详情可以看apple文档。

16.Is there any garbage collection mechanism in ObjectiveC.?
OBC的垃圾回收机制?
答案: OBC2.0有Garbage collection,但是iOS平台不提供。

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