2019-2020中国军迷用户画像研究报告

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客群特点分析

客群特点分析

客群特点分析目录1. 总体概览 (3)1.1 现有客户群分布情况 (3)1.2 主要客户群体数量及占比 (4)1.3 客户主要特征总结 (5)2. 人口结构分析 (6)2.1 年龄层分布分析 (8)2.2 性别比例分析 (9)2.3 地域分布分析 (9)2.4 教育水平分析 (10)2.5 职业分布分析 (11)2.6 收入水平分析 (13)3. 消费行为分析 (15)3.1 消费频率分析 (16)3.2 平均消费金额分析 (17)3.3 购买场景及渠道分析 (18)3.4 产品组合分析 (19)3.5 购买决策因素分析 (21)4. 心理特征分析 (22)4.1 兴趣爱好分析 (23)4.2 价值观分析 (24)4.3 生活方式分析 (25)4.4 需求痛点分析 (26)5. 网络行为分析 (26)5.1 社交媒体平台活跃度分析 (28)5.2 网络内容偏好分析 (29)5.3 在线搜索行为分析 (31)5.4 广告/营销渠道接触情况分析 (32)6. 客户忠诚度分析 (34)6.1 留存率分析 (35)6.2 回访率分析 (36)6.3 口碑推荐意愿分析 (37)7. 竞争对手分析 (39)7.1 主要竞争对手客群特点 (39)7.2 自身与竞争对手客群差异分析 (41)8. 未来发展趋势 (42)8.1 客群规模预估 (43)8.2 潜在客户群体分析 (44)8.3 客户需求变化趋势预测 (45)1. 总体概览本报告旨在分析特定时间段内顾客群体的主要特征,并探讨他们的消费行为、购买习惯以及偏好趋势。

通过收集和整理从客户数据库、销售数据以及市场调研中获取的详尽信息,我们可以对目标客户群的特点进行全面的评估。

客群总体表现为年轻化、高学历和高收入,主要分布在都市核心区域,同时拥有较为国际化的视野和生活方式。

客群规模庞大,且保持着稳定的增长态势。

这一群体对新技术和新产品有着极高的接受度和消费意愿,他们注重个性化和定制化服务,倾向于在社交媒体上分享自己的生活方式和个人体验。

决策辅助系统详细设计说明书资料

决策辅助系统详细设计说明书资料

西藏自治区电子政务(一期)工程应用系统详细设计说明书决策辅助系统分册万达信息股份有限公司目录目录 (2)一、引言 (4)1.1、编写目的 (4)1.2、背景 (4)1.3、定义 (5)1.4、参考资料 (6)二、设计概述 (10)2.1需求概述 (10)2.1.1决策辅助系统 (10)2.1.1.1决策调研管理子系统 (10)2.1.1.2工作规划管理子系统 (10)2.1.1.3辅助决策支持子系统 (10)2.1.1.4信息编制子系统 (10)2.1.1.5决策数据分析子系统 (10)2.2总体功能框架 (11)2.3运行环境 (16)2.4响应要求 (16)2.5条件与限制 (16)2.6、代码含义约定 (16)2.7需求与功能的关系 (17)2.5.1、决策辅助子系统 (17)三、详细功能设计 (23)3.3 决策辅助系统 (23)3.3.1.决策调研子系统 (23)3.1.1.1、政策研究 (23)3.1.1.2、年度重点课题调研 (28)3.1.1.3、专题调研 (30)3.1.1.4、自主选题调研 (38)3.1.1.5、参事调研 (43)3.3.2.工作规划管理子系统 (48)3.1.1.6、工作规划子系统 (48)3.1.1.7、工作规划评估模块 (51)3.1.1.8、工作总结编制 (54)3.3.3.辅助决策支持子系统 (57)3.3.4.信息编制子系统 (69)3.3.3.1、政务信息处理 (69)3.3.3.2、综合文字起草 (75)3.3.3.3、制度制定 (77)四、接口设计 (82)4.1、用户接口 (82)4.2、外部接口 (83)4.3、内部接口 (83)4.3.1.档案接口 (83)4.3.1.1.工程命名 (84)4.3.1.2.包命名 (84)4.3.1.3.任务操作命名 (84)4.3.1.4.任务命名 (84)4.3.2 短信接口 (85)4.3.2.1ShortInterface接口 (85)4.3.2.2ShortMessageServiceImpl (ShortInterface实现类) (85)五、系统数据结构设计 (88)5.1、逻辑结构设计要点 (88)5.2、系统数据结构 (88)5.2.1.决策辅助系统 (88)六、系统出错处理设计 (92)6.1、出错信息 (92)6.2、补救措施 (92)6.3、系统维护设计 (92)一、引言1.1、编写目的编写该文档的目的在于从总体设计的角度明确西藏电子政务(一期)应用系统的功能和处理模式,使系统开发人员和用户及用户相关人员明确产品功能,可以有针对性的进行系统详细设计、开发、测试、验收等各方面的工作。

美日中俄的“军迷”生态

美日中俄的“军迷”生态

2010年01月16日 10:15:06来源:新华网字体:大中小核心提示:据《环球》报道这是一群国家军事理想的守望者,在他们当中,有的也许只是空有对战略战术天马行空的狂想;有的是单纯迷恋兵器的冷冽寒光,还有的可能将金戈铁马视为他们壮怀激烈的终极渴望。

就是这样一群被称为“军迷”的人,他们来自世界各地,生活在与旁人无异的世界里。

只不过,别人喜欢的是汽车和棒球,军迷们喜欢的是军事而已。

本期《环球》杂志将带读者走近美国、日本、中国、俄罗斯四国的军迷们,一探他们的军事情结与真实生活。

美国军迷伴随战争成长像体育迷一样普遍距离阿灵顿公墓不远处就是美国国防部的所在地五角大楼。

美国空军、海军陆战队、陆军等在这一区域都有办事机构或军营。

这附近的大街上、商店里时常有身着军装的军人,而尾部贴着“支持部队”贴纸的汽车也不在少数。

军事迷在这里好像体育迷一样普遍,而且各有各的爱好:喜欢枪械的买枪打靶,喜欢历史的穿上南北战争军装重现当年场景,喜欢战术的沙盘演兵,支持部队的捐款劳军,偏好政治战略的在网上争论得面红耳赤……但要谈美国军事迷,还是要从汤姆·克兰西谈起。

《爱国者游戏》、《猎杀红十月》让他名利双收。

这些丝丝入扣、细节丰富的间谍和军事小说像标签一样标明他的军迷身份。

但他没有止步于畅销小说作家和好莱坞宠儿,反而一转身创建了游戏公司,最著名的作品是深受军事迷追捧的动作间谍游戏《分裂细胞》。

克兰西算是军事迷生态系统顶端的人物,而这个系统中的众多普通爱好者们,除了看书、看电影、玩游戏之外,还有不少“亲身参与”军事行动的机会。

美国历年来在全球各地不断开展的战争和军事行动为他们提供了绝佳的谈资。

2003年伊拉克战争刚开打时,众多军事迷会追踪新闻频道和互联网上的各种信息,随后自己展开伊拉克地图来一次“纸上谈兵”。

当时不少游戏公司利用这种气氛颇发了一笔小财,他们开发的《重返伊拉克3》和《海湾打击》等都是当时走红的桌上游戏。

军迷的“组织”除了在自己的小圈子里纵横捭阖,军事迷们还能找到“组织”。

2019年中国军迷用户画像分析研究报告

2019年中国军迷用户画像分析研究报告

10.3%
33.2% 26.3%
男用户 女用户
50岁以上
5.6%


广东省为军迷用户人口大省,成都、北京、广州、济南等城市军事氛围浓厚


2019年中国军迷用户省级渗透TOP5
广东省
4.7%
4.0%
四川省
河南省
山东省
3.6%
2019年中国军迷用户城市渗透TOP10
3.2%
2.5%
2.5%
2.4%
2.4%
22.4%
22.7%
60.7%
现代战争史 古代战争史
3.8%
15.5%
西方战争史
3.4%
30-60分钟 30分钟以下 60-120分钟 120分钟以上
军人生活 2.4%
52.4%

趣 偏
兵器知识、世界军事、轻兵器分列军迷用户喜好刊物TOP3

80% 60%
66.5%
40%
20%
0% 兵器知识
59.9% 世界军事
宏大场面 计策谋略
英雄情节
机械美感
60-70后 80后 90后 95后
各年龄阶段的军迷对不同军事元素喜欢的程度呈现明显 的过渡和分化。机械美感成为全体军迷共同的最爱,60、 70后军迷对英雄情节和计谋策略爱的深沉,而随着年龄 阶段的年轻化,宏达场面和暴力美学元素逐渐超越英雄 情节及计谋策略成为影响年轻一代军迷的重要元素,宏 达场面元素在95后中占比达72%。
2019年中国军迷用户画像分析研究报告
2019年8月
目 录
Contents
Part One
中国军迷现状分析
Part Two
中国军迷兴趣偏好分析

最全最经典的管理学工具、方法理论大全

最全最经典的管理学工具、方法理论大全
SCOR是第一个标准的供应链流程参考模型,是供应链的诊断工具,它涵盖了所有行业。SCOR使企业间能够准确地交流供应链问题,客观地评测其性能,确定性能改进的目标,并影响今后供应链管理软件的开发。流程参考模型通常包括一整套流程定义、测量指标和比较基准,以帮助企业开发流程改进的策略。SCOR不是第一个流程参考模型,但却是第一个标准的供应链参考模型。SCOR模型主要由四个部分组成:供应链管理流程的一般定义、对应于流程性能的指标基准,供应链“最佳实施”(best practices)的描述以及选择供应链软件产品的信息。
SWOT模型的局限性
与很多其他的战略模型一样,SWOT模型已由麦肯锡提出很久了,带有时代的局限性。以前的企业可能比较关注成本、质量,现在的企业可能更强调组织流程。例如以前的电动打字机被印表机取代,该怎么转型?是应该做印表机还是其他与机电有关的产品?从SWOT分析来看,电动打字机厂商优势在机电,但是发展印表机又显得比较有机会。结果有的朝印表机发展,死得很惨;有的朝剃须刀生产发展很成功。这就要看,你要的是以机会为主的成长策略,还是要以能力为主的成长策略。SWOT没有考虑到企业改变现状的主动性,企业是可以通过寻找新的资源来创造企业所需要的优势,从而达到过去无法达成的战略目标。
当两个企业处在同一市场或者说它们都有能力向同一顾客群体提供产品和服务时,如果其中一个企业有更高的赢利率或赢利潜力,那么,我们就认为这个企业比另外一个企业更具有竞争优势。换句话说,所谓竞争优势是指一个企业超越其竞争对手的能力,这种能力有助于实现企业的主要目标——赢利。但值得注意的是:竞争优势并不一定完全体现在较高的赢利率上,因为有时企业更希望增加市场份额,或者多奖励管理人员或雇员。
采购
寻找供应商/物料收取
获得、接收、检验、拒收与发送物料

【报告】CSM-2020短视频用户价值研究报告-2020

【报告】CSM-2020短视频用户价值研究报告-2020

13-14
长“视龄”用户娱乐性动机突出 短“视龄”用户更追求实用性,受他人影响显著
总体
80% 73.3% 放松休闲,
70%
填补空余时间
TGI 115.2
60%
50%
关注明星、达人
40%
TGI 125.2
30% 19.9%
20%
10%
0%
3年以上
20-39岁用户较多,达57.8%。作为较早接触短视 频的用户群体,他们更多将短视频作为解压放松的 工具
03-04
网民更愿看短视频丰富周末生活
在预设场景 “如何丰富自己的周末闲暇时光”中,72.8%的网民更愿意看短视频,网民占比远超网络长视 频和看电视。短视频玩法持续升级、创作者生态日渐完善,吸引专业化创作机构大量入驻,内容品类不断 丰富,可满足文娱、学习等多项需求,在周末闲暇时光受网民青睐
72.8%
11-12
“放松休闲”“获取信息”仍是强驱动 用户短视频观看动机集中度下降
短视频已成为大众化应用,内容功能不断丰富延展 用户观看动机高度集中于放松休闲与获取信息的状况下降 群体趋同、红人追随、陪伴及实用性动因的用户选择比例增加
2019 75.0% 57.6% 36.6% 32.3% 21.5% 15.9% 10.5% 10.7% 9.1%
48.0%
39.8%
39.5%
28.0%
24.7%
21.9%
20.2%
16.5%
9.9%
3.7%
更愿用于丰富周末生活的媒介选择(网民比例)
看短视频 看网络长视频
看电视节目 玩网络游戏 看网络
直播 听网 看网络文学/络电音子频书 看动漫/动画
看纸质书 听电台广播 以上都没有

空气净化器宣传文案

空气净化器宣传文案

竭诚为您提供优质文档/双击可除空气净化器宣传文案篇一:空气净化器宣传软文广告语空气净化器企业宣传软文案例长久以来,xxxxxxx会馆以精细的管理,优质的服务,完美的体验来给予我会馆所有的跆拳道会员。

每一位孩子都是我们用心呵护的对象,我们精心安排的跆拳道课程让每一名孩子的身体得到应有的锻炼,让每一名孩子的心理都得到应有的培养。

为了感谢各位家长长久以来对xxxxxxx会馆的长期支持,我们决定在20XX年将活动再次升级,让孩子在授取课程的时候充分感受到我们的关怀。

众所周知,在当前中国快速发展的今天,人民的生活质量和物质基础提高的同时,也付出了一些相应的代价。

空气污染——是我们目前所有生活在繁华都市的人们无法避免的头等问题。

根据最新的数据报告显示,目前沈阳在近30日内的空气污染指数为77,一个月当中,45%空气质量为良,45%空气质量为轻度污染,3%空气质量为中度污染,7%空气质量为重度污染,也就是说,在一个月当中,会有大约19天的时间里,我们都在呼吸着污染的空气,甚至有5天左右,我们处在中度和重度污染的环境当中,一天空气质量为优的都没有。

此数据结果可以说是触目惊心。

那么空气污染到底有什么危害?所谓的空气污染,按照国际标准化组织(Iso)的定义,空气污染通常是指由于人类活动或自然过程引起某些物质进入大气中,呈现出足够的浓度,达到足够的时间,并因此危害了人类的舒适、健康和福利或环境的现象。

根据美国哈佛大学公共卫生学院最新的研究报告显示,这些污染的空气当中,存在着大量直径小于等于2.5微米的有害颗粒物,这些有害颗粒物包括重金属、病毒、细菌和其他的一些有害物质。

而这些细微的有害物质,不单单只通过呼吸停留在人的肺部,更能够通过皮肤表层或我们饮食进入我们的血管渗透到血液当中。

根据世界卫生组织的数据显示,因空气污染造成的肺部疾病,每年新增120万例,肺癌也是死亡里很高的恶性肿瘤之一。

相关因污染导致的疾病,比如呼吸道疾病,咽喉类疾病,心脏类疾病等等,也在逐年递增。

2020年中国社交媒体用户使用行为研究报告

2020年中国社交媒体用户使用行为研究报告

2020年中国社交媒体用户使用行为研究报告作者:安珊珊来源:《传媒》 2021年第14期文/安珊珊随着社会化媒体的发展,网络空间开启了社交关系主导信息流与影响流的移动互联新纪元。

在社交媒体蓬勃发展的新赛段,伴随着不断迭代的社交网络应用与媒体融合的复杂生态,社交网络用户的触媒行为分化日益加深,各类信息渠道聚力于传播公信力博弈,呈现出传统媒体与新兴媒体、传统互联网与社交网络的白热化竞争。

本研究调用国家社科基金青年项目“社会化媒体中国家认同的舆论构建研究”数据库于2020年6月获得的2566份问卷调研截面数据,聚焦我国社会化媒体用户的触媒偏好与渠道公信力问题,以明确新冠肺炎疫情背景下中国社交网络空间的信息流动特征及影响。

2020年度社交媒体用户的触媒偏好随着信息网络技术的发展,社交媒体早已渗入人们生活的方方面面。

社交媒体用户的触媒偏好也呈现出不同程度的分化。

媒介接触分化。

随着移动互联网对人们日常生活浸淫程度的加深,传统媒体与新媒体的竞争已进入白热化状态。

受制于自然时间的有限性,各类媒体对个人可支配触媒时间的争夺不断升级,呈现出如表1所示状况。

从总体上看,报纸媒体的接触率最低,报纸已在约四成(41.2%)受访者中消失,接触频次以年为计的超过三分之一(34.1%);杂志的接触情况与报纸近似,“弃置”程度也超过三成,接触频次以年为计的情况略好于报纸;广播的“弃置”占比为37.9%;电视的接触情况在传统媒介中是最好的。

就电脑与手机触网情况的数据而言,这两种途径已经成为受访者的主要触媒渠道。

但具体来看,每天通过电脑和手机上网的受访者占比分别为40.3%和83%,可见,这两种媒体渠道的影响也是天壤之差。

社交应用接触分化。

依据国家社科基金青年项目“社会化媒体中国家认同的舆论构建研究”数据库2020年度调研情况,国内移动网民社会化媒体接触多样性是研究重点。

一是手机上网状况。

从总体上看,移动网民在中国网民中占绝大多数,而移动网民与社交媒体网民也存在高度重合。

用缜密的战术思维打造一流的军事专题节目

用缜密的战术思维打造一流的军事专题节目

随着世界地缘政治和局部冲突日益升温,全球范围的互联互通加速发展,具有全球化视野的国际关系分析和军事评论引发了越来越高的热度,受众的诉求也不再仅仅局限于大国博弈或者是充满火药味的战争和武器装备。

作为一种跨年龄、跨地域的文化影响,军事元素已经渗入到了影视、娱乐、文创、汽车、游戏等领域,受到越来越多年轻人的追捧和喜爱。

作为一档风格鲜明、定位精准的军事专题节目,《全球零距离》收视率屡创新高,位列广东卫视自办栏目第一,研究其成功经验对军事节目的发展具有借鉴作用。

一、广播电视军事类节目的受众分析军武科技和Trustdata联合发布的《2019年中国军迷用户画像分析研究报告》显示,中国军迷规模数量达4.7亿,其中专业军迷5000万,核心军迷1.8亿,泛军迷2.4亿。

在这个群体中,男性占了八成,30岁以下爱好者更是占到了六成①。

这说明军事类专题节目不仅拥有良好的市场前景和收视前景,并且,年轻血液的加入将会让这类型的节目生生不息。

因此,打造出一档普及性强、专业度高、通俗易懂的专题节目就成了吸引潜在收视群体的关键。

二、选题策划切合社会热点,回应观众期待选题策划是一期节目的指南针,优秀的选题策划应切合社会热点、回应观众期待,角度新颖但不失深刻,从而为节目的成功奠定基调。

以《全球零距离》为例,在2015年11月13日法国恐袭案发生后不久,节目组就通过新闻热点的切入、图片解读的方式尽可能地还原了整件事情的来龙去脉,对其起因、恐怖分子的前期准备和大量人员伤亡的原因进行解读。

而为了更加真实地呈现法国反恐警察处理的手法,以及现场处置的难度、处置的技巧和现场交火的全过程,节目组还特意向曾在法国外籍军团服役的相关人员进行具体咨询,通过和1994年法航8969航班劫持事件的横向对比,高度还原了法国反恐警察在处理事件时的战术手法,并以此向观众普及了遇到恐袭时应该做出的第一反应和自保的方法。

节目内容本身与当年国人热衷于欧洲游的背景高度契合,也尤为实用。

游戏娱乐产业用户画像分析与精准营销策略报告

游戏娱乐产业用户画像分析与精准营销策略报告

游戏娱乐产业用户画像分析与精准营销策略报告第一章用户画像概述 (2)1.1 用户画像定义 (2)1.2 用户画像的重要性 (3)1.3 用户画像在游戏娱乐产业的应用 (3)第二章用户基础属性分析 (4)2.1 年龄分布 (4)2.2 性别比例 (4)2.3 地域分布 (4)第三章用户行为特征分析 (5)3.1 游戏类型偏好 (5)3.1.1 用户偏好概述 (5)3.1.2 常见游戏类型 (5)3.1.3 用户偏好分析 (5)3.2 消费习惯 (6)3.2.1 消费水平 (6)3.2.2 消费动机 (6)3.2.3 消费时段 (6)3.3 在线时长 (6)3.3.1 用户在线时长分布 (6)3.3.2 用户在线时长影响因素 (6)第四章用户心理需求分析 (7)4.1 娱乐需求 (7)4.2 社交需求 (7)4.3 成就感需求 (7)第五章用户价值分析 (8)5.1 用户生命周期价值 (8)5.1.1 用户生命周期阶段划分 (8)5.1.2 用户生命周期价值评估 (8)5.2 用户价值评估模型 (9)5.3 用户留存与流失分析 (9)5.3.1 用户留存分析 (9)5.3.2 用户流失分析 (9)第六章用户画像构建方法 (10)6.1 数据来源 (10)6.2 数据预处理 (10)6.3 用户画像构建技术 (10)第七章精准营销策略概述 (11)7.1 精准营销定义 (11)7.2 精准营销的优势 (11)7.2.1 提高营销效果 (11)7.2.2 提升用户满意度 (11)7.2.3 降低营销成本 (11)7.2.4 提高企业竞争力 (11)7.3 精准营销策略分类 (11)7.3.1 用户分群策略 (11)7.3.2 内容营销策略 (12)7.3.3 场景营销策略 (12)7.3.4 社交媒体营销策略 (12)7.3.5 数据驱动营销策略 (12)7.3.6 跨渠道整合营销策略 (12)第八章游戏娱乐产业精准营销策略 (12)8.1 内容营销 (12)8.2 社交营销 (12)8.3 智能推荐 (13)第九章营销活动策划与实施 (13)9.1 营销活动策划原则 (13)9.1.1 紧贴用户需求 (13)9.1.2 创新性与差异化 (13)9.1.3 数据驱动 (14)9.1.4 可持续发展 (14)9.2 营销活动实施流程 (14)9.2.1 市场调研 (14)9.2.2 创意策划 (14)9.2.3 营销活动方案撰写 (14)9.2.4 活动推广 (14)9.2.5 活动实施与监控 (14)9.2.6 后期数据分析与总结 (14)9.3 营销效果评估 (14)9.3.1 用户参与度 (14)9.3.2 营销目标达成情况 (14)9.3.3 用户满意度 (15)9.3.4 品牌传播效果 (15)9.3.5 营销成本与回报 (15)第十章市场趋势与未来展望 (15)10.1 游戏娱乐产业市场趋势 (15)10.2 用户画像与精准营销发展前景 (15)10.3 产业政策与法规影响 (16)第一章用户画像概述1.1 用户画像定义用户画像,又称用户角色模型,是一种对目标用户进行抽象和综合描述的方法。

军营消费情况调查报告

军营消费情况调查报告

军营消费情况调查报告调查上世纪90年代,中国和外国两个老太太买房的故事曾一度引发热议和反思,很多人对外国老太终生背负债务的生活方式不认同。

转眼间,外国老太的借贷消费观已改变中国人“有多少钱办多少事”、量入而出不愿借钱购物的消费习惯。

一方面生活压力大,另一方面消费观念发生巨大变化,使得贷款买房、贷款买车、贷款助学的现象日益增多。

而在军营内,军人生活待遇逐年改善,自上世纪90年代以来,军人的工资和津贴先后调整7次。

新时代的士兵们,无论来自城镇还是农村,打起背包进军营,再也不是为了“填饱肚子”这样原始的入伍动机,他们为了“追求人生价值”或者“尝试多种生活、丰富人生经历”而来。

入伍后每月400到600元的津贴,比起前辈军人,他们消费更有热情,也更有能力消费。

然而,当代士兵消费还存在许多错误消费、消费误区或消费黑洞所进行的消费,具体来说都属于不当消费。

一.不当消费的分类1.有害消费。

是指购买的商品和服务对家庭或个人有害无益。

既包括嫖娼、吸毒等违法犯罪行为,也有常见的吸烟、过量饮酒等伤害身体的行为。

2.愚昧消费。

愚昧消费不仅仅在偏僻的农村,在大都市中也同样存在;不仅仅发生在文盲身上,在高学历、高收入、高地位的群体中也照样存在,主要表现为:厚祭、算命、烧香、拜神等消费活动。

愚昧消费却又不专指迷信消费,如对某一厂家产品的痴迷型消费,以及从广告宣传购买节电环保、纳米技术、祛斑养颜、长生不老治疗仪等等的消费都属于愚昧消费。

3.畸形消费。

家庭个人在消费时,理应合理安排衣、食、住、行、学等支出。

如果过多地把生活支出安排在某一方面,则是畸形消费。

目前出现“房奴”、“车奴”、“卡奴”等,均是由畸形消费造成的。

畸形消费还包括一些腐败消费和跑官要官买官消费等等社会不良消费。

4.攀比消费。

攀比消费是由一系列不健康心理造成的。

是为满足和体现虚荣心或者由虚荣心诱发而进行的一种消费。

每一个人都有自己的实际情况,在消费方面根本没有“我一定要超过他”之类的可比性。

中国军迷分析

中国军迷分析

铁血科技分析2017/8/21一、行业的定义及分析1、行业概览铁血科技属于互联网细分领域中的军事类社区,主要以酷爱军事题材及军旅文化的自发性群体(军迷)为主,建设一个以军事论坛为基础,以严谨、专业、互动为原则,提供军事装备、战争历史、时事热点、战略评论等全方位专业军事讨论平台,力争成为广大军事爱好者的分享社区。

目前关于这方面的社区网站有中华网、前沿军事网、新浪军事网、凤凰军事网、米尔军事网、战略网、红鸽网、前沿军事网等等。

2、行业规模通过中国军事文化研究会网络研究中心与北京华钺智库对30家军事网站的调研,并结合近年来电视与平面媒体对军事的关注度比较发现,中国泛军迷的数量在3.2亿左右,中国军迷数量在1.4亿左右,中国核心军迷数量在200万左右,中国有军事专业知识的军迷在10万左右,中国军迷整体占中国网民的15%左右。

按此计算,内地军迷占网民整体的15%左右。

他们的特质是较年轻,对历史及军事用品、服饰、军事主题电子游戏感兴趣。

他们一般热衷政治议题,热爱国家。

这些军迷的喜好,如投射在市场,将会产生巨大的消费力量。

经过这几年的发展,军迷相关市场发展越来越大。

文化市场爆发,依靠小说改编权盈利的通路变大了。

最近,屡创票房新高的军事题材爱国电影《战狼2》的票房已经超过50亿;其次,战术服装的电商市场也在扩大。

经调查发现,中国男性中有将近20%的用户很乐意在日常着装中融入军事风格,而男装市场有八千亿,从这八千亿中占领1%-2%,所带来的利润就是非常可观的。

随着中国国力增强,周边局势和世界局势风云变幻,未来十年内,与军事相关的新闻和话题会引起越来越多国人的关注。

军迷的数量只会增加,不会减少。

3、行业发展随着近些年互联网技术的快速发展,中国军迷在网络时代中早已不是传统媒体时代的单向阅读者,他们在网上成立论坛,表达自己的意见,上传自己的“收获”,甚至希望通过线上舆论和线下行动影响国家军事大计。

军迷市场庞大,国内相关产业的发展却落后于市场,最关键的原因还是在军迷自身——实在太“低调”,给人以极为小众,市场潜力不大的错觉。

共享经济大数据研究报告(一)

共享经济大数据研究报告(一)

目录第一部分中国共享经济发展现状 (1)一、共享经济宏观环境分析 (1)1. 政治环境分析 (1)2. 经济环境分析 (2)3. 社会环境分析 (3)4. 技术环境分析 (4)二、共享经济发展现状 (4)1. 市场规模 (4)2. 各共享领域用户量 (6)3. 细分行业融资情况 (6)4. 细分领域谱图 (7)三、共享经济民情分析 (7)第二部分中国共享出行市场分析及典型案例 (10)一、共享汽车发展概况 (10)1. 发展阶段 (10)2. 市场现状 (12)3. 市场规模与预测 (13)4. 人群关注度 (14)二、共享单车发展概况 (15)1. 发展阶段 (15)2. 市场现状 (16)3. 市场规模与预测 (17)4. 人群关注度 (18)三、共享汽车典型案例:START共享有车生活平台 (19)1. 基本信息介绍 (19)2. 商业模式 (20)3. 市场分析 (25)四、共享单车典型案例:摩拜 (29)1. 商业模式 (29)2. 市场分析 (31)第三部分中国共享住宿市场分析及典型案例 (34)一、中国共享住宿市场分析 (34)1. 共享住宿的发展阶段 (34)2. 共享住宿市场分析 (34)3. 共享住宿民情分析 (37)二、共享住宿典型案例:Airbnb(爱彼迎) (37)1. 商业模式 (37)2. 市场分析 (39)三、共享住宿典型案例:小猪短租 (40)1. 商业模式 (40)2. 市场分析 (42)四、共享住宿典型案例:途家 (43)1. 商业模式 (43)2. 市场分析 (44)第四部分其他共享经济形式分析 (46)一、共享餐饮 (46)二、共享充电宝 (47)三、共享办公 (48)四、共享KTV (49)五、共享衣橱 (50)六、共享知识 (51)第五部分共享经济展望 (52)一、新型共享形式将成为共享经济的“新蓝海” (52)二、保障机制的健全将助力共享经济发展 (52)三、共享经济将全面发力,助推供给侧结构性改革 (52)四、共享经济市场“2C”与“2B”模式将共存 (53)第一部分中国共享经济发展现状一、共享经济宏观环境分析1. 政治环境分析随着共享经济的快速发展,越来越多的人对这一新兴产业开始关注,为了让共享经济更加健康的发展,政府也陆续出台相应政策,为共享经济的发展保驾护航。

单店的概念

单店的概念

目录1.1单店的概念 (5)1.1.1 单店的定义 (5)关键词-特许经营体系 (6)关键词-不可再分割的特许权授权活动 (6)关键词-直接经济效益赢利性 (6)如何看待特许经营体系中存在的“直营店”性质? (6)单店定义把握要点 (6)1.1.2 单店扮演的角色 (6)1.1.4 单店的基本类型 (7)商品分销型单店 (7)批发型单店 (7)商品零售型单店 (7)服务型单店 (7)坐店服务型单店 (7)流动服务型单店 (7)1.2单店运营管理的概念 (8)1.2.1单店运营管理的系统性概念 (8)单店运营管理SIPOC模型解析 (8)单店运营管理系统性定义表述 (8)单店运营管理系统性定义解析 (8)1.2.2单店运营管理行为性定义 (9)戴明环解析 (9)1.2.3单店运营管理的特性 (9)1.2.4单店管理者基本职责和基本能力要求 (10)单店运营管理者的基本职责 (10)单店运营管理者的基本能力要求 (10)2.1 单店经营目标的概念 (10)2.1.1 单店经营目标的判定 (10)有关利润把握的要点 (10)2.1.2 与单店利润相关的因素 (10)交易次数把握要点 (10)客单价的把握要点 (11)2.1.3 单店利润曲线 (11)单店利润曲线函数的作用 (11)2.2 单店经营目标管理 (12)2.2.1单店经营目标管理的概念 (12)概念解析-交易次数把握要点 (12)概念解析-K值要素把握要点 (12)概念解析-固定成本要素把握要点 (12)X要素管理方法解析-交易量计划预估 (12)X要素管理方法解析 (13)2.2.2 X要素的管理方法 (13)4c要素的管理方法 (13)固定成本的失控风险 (13)固定成本失控风险的应对策略 (14)C要素的日常管理方法 (14)本章知识内容小结 (14)3.1 单店客户的概念 (14)3.1.1单店客户的定义 (14)单店客户的广义性定义解析 (15)3.1.2 单店客户分类 (15)团体客户和零散客户 (15)消费客户和商务客户 (15)有价值客户、潜在价值客户和无价值客户 (15)潜在价值客户和无价值客户的区别: (15)忠诚客户和不忠诚客户 (15)3.2 客户管理理论介绍 (16)3.2.1客户生命周期理论 (16)理论解析-客户关系水平发展 (16)理论解析-企业利润水平发展 (16)理论解析-企业分阶段应对策略 (17)理论对单店运营管理的指导意义 (17)3.2.2 客户终生价值理论 (18)理论概述 (18)理论解析 (18)理论意义 (18)理论应用 (18)理论对单店运营管理的指导意义 (18)3.2.3 客户满意理论 (19)理论概述 (19)理论模型 (19)理论解析-“客户满意”的层次 (19)理论对单店运营管理的指导意义 (19)3.3 单店客户管理方法 (20)3.3.1 单店客户管理的定义 (20)1)寻找新客户的一般过程 (20)2)寻找新客户的基本方法 (20)3)评估新客户 (20)4)接近新客户 (20)3.3.3 客户保持管理 (20)客户保持管理的基本概念 (20)客户保持的意义 (21)客户保持管理的主要途径 (21)客户保持的效果评价指标 (21)客户保持管理的基本方法 (21)客户关怀的评价角度 (21)正确的看待客户投诉 (21)客户投诉的类型 (22)阻碍客户投诉的因素 (22)扫除客户投诉的障碍 (22)3.3.3.4 客户流失防治 (22)客户流失的原因分析 (22)客户流失的防范策略 (23)3.3.3.5 客户分级管理 (23)理论概述 (23)理论解析-客户分级 (23)理论应用 (23)3.3.4 客户满意度管理 (23)客户满意的特征 (23)客户满意的意义 (24)客户满意的相关影响因素 (24)客户满意测评 (24)3.3.5 客户忠诚度管理 (24)客户忠诚的定义 (24)影响客户忠诚的因素 (24)客户满意与客户忠诚的关系 (24)提升客户忠诚度的方法 (25)3.3.6 客户关系类型及其选择 (25)理论概述 (25)客户关系类型 (25)客户关系类型选择的影响因素 (26)客户关系类型选择影响因素解析 (26)3.3.7 客户会员制 (26)客户会员制的概念 (26)客户会员制的优惠形式及增值服务 (27)单店客户会员制的管理方法 (27)本章知识内容小结 (28)本章知识要点 (28)4.1 单店商品服务组合的概念 (28)4.1.1 单店商品服务组合的系统性定义 (28)1定义表述 (28)2定义解析 (28)3单店商品服务组合的特性 (29)4.1.2 单店商品服务组合结构性定义 (29)1定义描述 (29)2商品服务组合结构设计的原则 (29)3商品服务的分类 (29)4商品服务的系列和项目 (29)5商品服务的经营属性分类 (29)4.2 单店商品服务组合管理的概念 (30)4.2.1 单店管理者面临的问题; (30)1问题表述 (30)4.2.2单店商品服务组合管理定义 (30)1定义表述 (30)2定义解析 (30)4.3 单店商品服务组合管理的方法 (31)4.3.1 商品分销型单店商品/服务组合管理的方法*; (31)1模型解析-单品需求预测 (31)2模型解析-订货计划制定 (31)3订货数量的确定 (31)4订货时间的控制 (31)5与供应商的合作问题 (32)6模型解析-组织商品进货 (32)7模型解析-商品陈列 (32)8模型解析-商品库存管理 (32)9商品库存管理必须具备的条件 (32)10库存管理的基本流程 (33)11商品销售管理的基本流程 (33)12单品销售分析角度 (34)13库存管理分析角度 (34)14客流分析角度 (34)4.3.2 服务型单店商品服务组合管理方法 (35)1服务型单店中服务形态及特点 (35)2产品提供型服务管理流程解析 (36)3产品提供型服务管理流程控制重点 (37)4侍应型服务流程解析 (38)5侍应型管理服务流程控制重点 (39)6自助服务型服务管理流程解析 (39)7自助服务型服务管理流程控制重点 (40)8劳务提供型服务管理流程解析 (40)9劳务提供型服务管理流程控制重点 (41)10中介服务型服务管理流程解析 (41)11中介服务型服务管理流程控制重点 (42)12客户主动型项目服务管理流程解析 (42)13客户被动型项目服务管理流程解析 (42)4.4 结束语 (43)单店运营管理第四章补充 (44)服务营销简介 (44)1.服务营销基础 (44)1.1.1 服务的类型 (44)1.1.2 服务包 (45)1服务包的关键要素 (45)2服务包的层次性 (46)3服务包扩展 (46)1.2.1 服务营销组合 (46)1. 7Ps (46)1.2.2 服务营销整合 (47)1.2.3 服务管理系统 (47)1.3.1 消费者的服务购买过程 (47)1.3.2 服务过程中的顾客参与 (48)1服务中的顾客角色 (48)增加顾客参与 (48)1.3.3 服务接触 (49)1服务接触中的感知来源 (49)2. 服务设计与开发 (49)2.1 服务设计与开发的步骤 (50)1流程注意事项 (50)2.2 服务蓝图 (50)1服务蓝图的构成 (50)2服务蓝图的作用 (50)3服务蓝图建立步骤 (51)2.3 成功授权的原则 (51)3. 服务传递系统 (51)3. 1服务传递系统实施要点 (51)1服务位置的选择 (51)2服务位置的确定 (52)3服务时间 (52)1.1单店的概念1.1.1 单店的定义单店(business unit/franchise outlet)是特许经营体系中不可再分割的基本授权活动单元,是将特许权转化为实际经济效益的授权经营活动开展单元或组织机构※授权活动:特许人向受许人进行授权的行为过程称为授权活动;※授权经营活动:特许人许可受许人按其规范要求,利用其授予的特许权开展的某项特定商业经营活动;※单店的形成※关键词1、特许经营体系;2、不可再分割的特许权授权活动单元;3、实际经济效益赢利性;关键词-特许经营体系※特许经营体系是特许人与受许人之间的一种建立在授权契约基础上的经营组织,在这种组织形态中,单店是相对于总部而言的一个基本构成层次;关键词-不可再分割的特许权授权活动※活动的核心是特许权许可,而不是进、销、存等经营活动;※在特许经营体系中,单店是能依法使用特许权的最终载体。

2019年中国军迷用户画像分析研究报告-Trustdata-2019.8-25页(8)

2019年中国军迷用户画像分析研究报告-Trustdata-2019.8-25页(8)

2019年中国军迷用户画像分析研究报告&联合发布2019年8月本报告为Trustdata制作,报告中所有的文字、图片、表格均受到中国法律知识产权相关条例的版权保。

任何组织和个人,不得使用本报告中的信息用于其它商业目的。

研究综述•研究说明:本报告主要分析当前中国军迷用户画像,部分数据来源于调查问卷,问卷基于关注军武次位面用户为对象,问卷回收有效样本量达12000余份;•数据来源:基于Trustdata自建的日活跃用户超过1亿(月活跃用户超过3.2亿)的安卓用户样本集,并根据中国移动网民人口结构、地域分布、各移动应用iOS与Android比例关系等多方面因素搭建模型计算所得•采集方法:只在亮屏情况下进行数据采集,确保数据的真实性和有效性。

采集频次方面,不带支付功能的APP为每次10秒,带有支付功能的APP为每次1秒•统计周期:2015年至2019年6月报告及指标说明:•研究对象:本报告主要分析中国军迷群体的用户画像、消费行为偏好以及发展趋势,以专业的军事资讯平台为主要研究对象,重点研究平台军武次位面、铁血网、军事头条等;•TGI指数:用户指标/目标群体用户特征指标Contents目录Part Two 中国军迷兴趣偏好分析Part Three 中国军迷消费行为分析Part One 中国军迷现状分析Part Four 中国军迷群体的发展趋势用户研究核心军迷1.8亿专业军迷5000万泛军迷2.4亿军迷:主要指基于共同的兴趣爱好而形成的群体,他们对军事、战争史、武器装备等包含军事元素与特征的事物有浓厚兴趣。

我国军迷群体众多,基于对军事知识的了解及军事元素的喜欢程度可划分为泛军迷、核心军迷和专业军迷。

泛军迷主要指因对某些军事元素比较感兴趣(如喜欢玩军事射击类游戏、喜欢军事题材的电影电视剧等)从而不时关注军事资讯的群体;核心军迷指具有一定的军事知识,经常关注军事类新闻资讯的军迷群体;专业军迷是指具备专业的军事知识和武器装备知识,对最新船舰、战斗机型或武器性能等具有浓厚兴趣的军迷群体。

军事类微信公众号市场分析

军事类微信公众号市场分析

军事类微信公众号市场分析作者:王延玭来源:《青年时代》2019年第28期摘要:互联网时代,军事新媒体在军队体制中绝不仅仅是传播信息的载体,而是作为一种新型作战力量,对国际政治军事格局和舆论传播产生重大影响。

军事类自媒体的传播对外代表着我国的形象,对内则对国人起着指引作用。

微信公众号作为我国军事类自媒体发展最为活跃的平台,在很大程度上代表了我国军事类新媒体的整体发展水平。

因此,通过剖析军事类微信公众号现状,就能说明我国军事类自媒体的发展情况。

本文通过对军事类微信公众号市场进行pest分析和产业环境分析,即对政治、经济、社会、技术等因素进行分析,对细分市场进行scp部分分析,即对市场行为和市场绩效进行分析,然后对于军事类微信公众号的未来发展进行预测,最后结合分析对相关经营主体和相关政府部门提出建议,以期为军事类自媒体的发展起到一定的作用。

关键字:军事类自媒体;微信公众号;市场环境;市场行为;市场绩效一、军事类微信公众号阐述微信公众号是微信2012年上线的功能,而今活跃账号数量高达百万,月活跃粉丝数超8亿。

种种数据迹象表明,浏览微信公众号发布的内容已经成为微信用户的一种习惯。

军事媒体是新闻媒体的重要组成部分,它以自身的特点和独有的优势,在不同时期发挥着重要的作用。

随着互联网在我国萌芽、成长、不断壮大,军事类微信公众号也是呈现出多元化发展。

《解放军报》作为我军发布新闻排头兵,与2014年开通微博后再接再厉,创建微信公众号,更名为“军报记者”,截止2016年,其公众号订阅用户数量达到103543,等价活跃粉丝数超过48万。

此外,军事新媒体不断创新,创办了符合受众需求不同类型的新媒体平台。

究其创办目的,可以分为三种,第一种只以纯公益性为目的,即进行军事主旋律的传播,普及军事常识,弘扬军事正能量。

第二种,即以半公益半盈利为目的,在传播军事信息、引导舆论健康发展的同时,也获取一定的经济利益。

第三种,只以利益为目的,借助能够获得的军事信息情况和资源,以广告的方式获取利益。

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中国核心军迷规模达1.8亿
军迷:主要指基于共同的兴趣爱好而形成的群体,他们对军事、战争史、武器装备 等包含军事元素与特征的事物有浓厚兴趣。
我国军迷群体众多,基于对军事知识的了解及军事元素的喜欢程度可划分为泛军迷、 核心军迷和专业军迷。
泛军迷主要指因对某些军事元素比较感兴趣(如喜欢玩军事射击类游戏、喜欢军事 题材的电影电视剧等)从而不时关注军事资讯的群体;核心军迷指具有一定的军事 知识,经常关注军事类新闻资讯的军迷群体;专业军迷是指具备专业的军事知识和 武器装备知识,对最新船舰、战斗机型或武器性能等具有浓厚兴趣的军迷群体。
2019-2020中国军迷用户画 像研究报告
数据来源:Trustdata移动大数据监测平台
2019年8月
目 录
Contents
Part One
中国军迷现状分析
Part Two
中国军迷兴趣偏好分析
Part Three 中国军迷消费行为分析
Part Four
中国军迷群体的发展趋势


激扬正能量,助力强军梦
专业军迷 5000万
核心军迷 泛军迷 1.8亿 2.4亿

户 研
强军兴军主旋律带动,中国军迷规模迅速扩大,泛军迷增至2.4亿

24,000 16,000
8,000 0
2015-2019年中国泛军迷用户规模(单位:万人)
泛军迷规模
同比
24198
60%
10504
11355
10.0%
8.1%
2015年
2016年
12711
19290 51.8%
11.9%
40%
25.4% 20%
2017年
2018年
0%
2019年
大国崛起,强军兴军。近五年我国举行了三次重大阅兵 活动,展现军事实力,扬我国威,吸引越来越多群体加 入军迷队列;与此同时近五年也迎来了移动互联网的高 速发展,微信公众号、短视频等多种内容传播形式填充 着人们的碎片化时间,穿越火线、绝地求生等军事射击 类手游陆续上线,吸引年轻用户由游戏道具到关注现实 武器装备,2019年上半年泛军迷规模同比增长25.4%, 展现出强劲的增长态势。

迷 用
军迷用户男性占比超八成,30岁以下年轻军迷占比近六成

随着军事科普作品越来越重视趣味性及粉丝互动性,更多的结合影视、游戏视频及3D建模画面,吸引了大批
年轻粉丝加入到军迷群体中来。
2019年中国军迷用户性别占比
2019年中国军迷用户年龄占比
16%
24岁以下 25-29岁
24.6% 33.2%
中国军迷用户对军事类刊物喜好占比
54.9%
44.4%
42.7%
40.1%
38.0%
轻兵器
航空知识
现代船舰
船舰知识
参考消息

趣 偏
抗日、二战和现代题材的电视剧最受中国军迷欢迎

高口碑硬核电影为军迷最爱,国产力压美国大片
中国军迷电视剧题材喜好
抗日系列 二战题材 现代题材 谍战题材 古装系列
79.4% 75.6% 60.3% 30.1% 29.5%
中国军迷最爱的军事电影TOP5
电影名
豆瓣评分
1
红海行动
8,3
2
战狼2
7.1
3
拯救大兵瑞恩
9.0
4
血战钢锯岭
8.7
5
珍珠港
7.9


大屏玩起来才够劲


军迷用户更偏爱端游,其中使命召唤系列成为军迷用户的最爱
80% 60%
64.5%
40%
2019年中国军迷用户喜爱的军事战争类游戏Top8
50.3%
45.3%
2.5%
2.4%
2.4%
浙江省
2.3%
2.2%
成都市
北京市
广州市
济南市
南京市
西安市
郑州市
合肥市
青岛市
佛山市

业 发
伴随技术及内容发展,新型军迷聚集区逐渐成为军迷大本营

传统军迷聚集区
常规军迷聚集区
主要以军事电视节目和传统军事门 户网站形式,拥有着广泛的用户群 体,用户年龄多为60、70后。
以网络社区为主要入口,军迷可通过论 坛发帖表达意见,上传自己的作品,近 年来多部优质军事题材影视作品多来源 于对论坛优秀内容的改编,成功吸引大 批军迷聚集。
100
91
19.0%
4.6%
35.6%
80
宏大场面 计策谋略
英雄情节
机械美感
60-70后 80后 90后 95后
各年龄阶段的军迷对不同军事元素喜欢的程度呈现明显 的过渡和分化。机械美感成为全体军迷共同的最爱,60、 70后军迷对英雄情节和计谋策略爱的深沉,而随着年龄 阶段的年轻化,宏达场面和暴力美学元素逐渐超越英雄 情节及计谋策略成为影响年轻一代军迷的重要元素,宏 达场面元素在95后中占比达72%。
44.6%
36.4%
35.8%
20%
0% 使命召唤系列
战地系列
坦克世界
绝地求生
和平精英
CS系列
29.3%
11.0%
穿越火线
守望先锋

趣 偏
小屏手游MOBA、FPS类更受军迷用户欢迎

MOBA类游戏日均使用时长最高超90分钟
2019年军迷喜爱手游类型占比分布(单位:%)
2019年上半年不同类型手游用户日均使用时长(单位:分 钟)



军迷用户粘性高,居安思危心系国防


普通用户平均每天关注新闻资讯的时间为27分钟,超七成军迷用户每天关注军事资讯在30分钟以上;武器装备和国防建设成为
最受关注内容,占比达52.4%。
2019年中国军迷每天在军事资讯上使用时长占比分布
军迷用户喜欢关注的军事资讯内容占比
4.9% 12.7%
武器装备和国防建设 国际格局和地缘政治
新型军迷聚集区
以有趣有料的新颖军事视频节目吸引 大量年轻军迷用户,以微信公众号为 运营主体,与游戏、影视等军事相关 内容合作提升内容丰富度,定期开展 有趣的线下活动增强了用户粘性,成 为军迷们的新型聚集区。

趣 偏
机械美感超越年龄界限,征服所有军迷

不同年龄段军迷用户喜欢的军事元素占比分布 暴力美学
22.4%
22.7%
60.7%
现代战争史 古代战争史
3.8%
15.5%
西方战争史
3.4%
30-60分钟 30分钟以下 60-120分钟 120分钟以上
军人生活
2.4%
52.4%

趣 偏
兵器知识、世界军事、轻兵器分列军迷用户喜好刊物TOP3

80% 60%
66.5%
40%
20%
0% 兵器知识
59.9% 世界军事
84%
30-39岁 40-49岁
10.3%
26.3%
男用户 女用户
50岁以上
5.6%
军 迷
广东省为军迷用户人口大省,成都、北京、广州、济南等城市军事氛围浓厚


2019年中国军迷用户省级渗透TOP5
广东省
4.7%
4.0%
四川省
河南省
山东省
3.6%
2019年中国军迷用户城市渗透TOP10
3.2%
2.5%
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