6 色彩原理-5
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— 体验式培训外设类课件 色彩原理部分
2010-6-27
© 2004 Hewlett-Packard Development Company, L.P. The information contained herein is subject to change without notice
2012年3月26日星期一
16
如何在一个像素点中表现灰度和颜色
•
灰度:通过在一个像素点中成不同数 灰度 量的激光点,使一个像素点被覆盖不 同比例的面积,因为视觉的分辨率的 原因,从而呈现不同的灰度 彩色:通过对一个像素点中,打入不 彩色 同数量的4种颜色的点,因为视觉的 分辨率限制原因,从而呈现不同的颜 色 注意: 1. 灰度的呈现与曝光强度无关,并 不是说对一个像素点曝光强度不同而 呈现不同的灰度,彩色亦然。 2. 不同的彩色的点之间是非常接近, 但是不能互相覆盖,因为碳粉是不透 明的,如果互相覆盖,则最终呈现出 来的只能是最上面的颜色。
•
•
2012年3月26日星期一
19
CPR(color position registration) 校准 和作用
•
为什么要有CPR校准?
−让打印机能够将四种颜色的激光点成到正确位置上,如果 距离太远或者互相覆盖,就会造成颜色不正确。
错误的 CPR校准 正确的 CPR校准
−距离过远,基本色互相分离,互相覆盖,颜色失真。
•
2012年3月26日星期一
5
如何表现色彩—RGB加法混色法
以电脑的显示屏为例,每一个像素点均由无限接近的RGB(红绿蓝)三 色的发光点组成,通过对每个像素的RGB发光点的强弱进行控制,从而实 现不同颜色的显示。 因为RGB三色100%等量混合得到的是白色,均不发光为黑色,所以我们的 电脑显示屏不工作时是黑色
•
•
2012年3月26日星期一
8
印刷四色—CMYK减法呈色法
•
印刷的呈色原理和加法混色不同。 印刷的呈色原理和加法混色不同。印刷是 以一些微细的网点 把透明的油墨按一定 网点,把透明的油墨按一定 网点 规律分布于纸上来呈现色彩。网点分布较 规律分布于纸上来呈现色彩。网点分布较 分布较少的地方色彩 多的部分色彩较浓,分布较少 分布较少 则较淡。 透明油墨的选择也不是随意的, 而是根据最能够吸收绿蓝三色光的份量来 决定。 因此,青(Cyan),品红(Mafenta)、和 黄(Yellow)便成为印刷的三基色。原因是 原因是 品红吸收大部分的 吸收大部分的绿 吸收大部分的红 品红吸收大部分的绿,青吸收大部分的红, 吸收大部分的 吸收大部分的蓝 品红与 黄吸收大部分的蓝。品红与绿,青与红, 与 这样的组合称作互补关系, 黄与蓝这样的组合称作互补关系,或叫补 色关系。 色关系。
2012年3月26日星期一
6
举例
B
哈 哈 , 我 看 到 啦 !
• •
左图:黄纸完全吸收了蓝光,没有光线反射,因此只看到黑色。 右图:黄纸完全吸收了蓝光,反射出红光和绿光,而红光和绿光叠加 形成黄色。
7
2012年3月26日星期一
印刷四色—CMYK减法呈色法
•
CMYK模式是针对不发光的颜料和油墨等成色材料 而言的。 成色材料输出到纸张上后,经阳光照射,部分光谱 被吸收,而另一部分被反射到人眼形成颜色。 HP Color LaserJet应使用CMYK模式的图像进行打 印。
2012年3月26日星期一
11
印刷四色—为什么会有K(黑)
•
可是由于油墨生产未达到完美, 可是由于油墨生产未达到完美,青墨的纯度不及品红的纯 这样做出来的灰色总是偏红的。 度,这样做出来的灰色总是偏红的。为了弥补油墨工艺的 不足,于是便引入“黑”墨来加强灰色的效果,使印刷品 不足,于是便引入“ 墨来加强灰色的效果, 能表现较佳的层次感,这就是我们现在印刷采用“四色”的 原因。 等量的CMY可以由K得到,这样可以减少油墨量的使用,同 时保证颜色更加准确
2012年3月26日星期一
9
印刷四色—CMYK减法呈色法
CMYK减色法是相对于 减色法是相对于RGB加 减色法是相对于 加 色法而言, 色法而言,当阳光照射到物体 后,部分光谱被吸收,即我们 部分光谱被吸收, 所看到的物体的颜色是反射光 的颜色,如图所示: 的颜色,如图所示: 1,黄+青=绿 , 青 绿 2,青+品红 蓝 , 品红=蓝 品红 3,品红+黄=红 ,品红 黄 红 4,黄+青+品红 黑 , 品红=黑 青 品红
•
•
•
对于彩色激光打印机,原理同上,所不同的是要在一个像素点内成4种 颜色的点,如果每种颜色能成2*2=4个点,则能够体现出的颜色为44=16 种颜色,如果每种颜色能成25=32个点,则能表现的颜色为324= 1048576种,能够表现出足够的颜色并且颜色过渡非常平滑,这也是打 能够表现出足够的颜色并且颜色过渡非常平滑, 能够表现出足够的颜色并且颜色过渡非常平滑 印机宣传中能够实现上百万种颜色的由来。 印机宣传中能够实现上百万种颜色的由来。
人眼所见的色彩范围
导致:看到的与打印出 导致: 来的色彩有差异
2012年3月26日星期一
色彩所在的色域不同
14
下面那些因素会直接影响打印出来的 颜色或效果呢?
纸 张
Windows 98
PC的
打印
2012
3
26
15
打印分辨率
下图所示的每个点就是我们所说的打印机的分辨 率中的(比如每英寸600点中的点,接下来我们要 讲如何让这个点呈现不同的灰度和颜色
2012年3月26日星期一 3
•
•
RGB三原色
国际照明委员会规定RGB为色光三原色,三原色可代表太 为色光三原色, 国际照明委员会规定 为色光三原色 阳光。这是因为它们在光谱中的特殊位置, 阳光。这是因为它们在光谱中的特殊位置,并且还能合成 其它各种色光,而且人的视神经包含感红、感绿、感蓝这 其它各种色光,而且人的视神经包含感红、感绿、感蓝这 感红 三种。 三种。
• •
2012年3月26日星期一
21
如何得到正确的色彩
COLOR?
22
22
26 March 2012 2012年3月26日星期一
HP Restricted
22
协调屏幕与印刷色彩的方法
•
虽然印刷能够复制千万种色彩,但由于采用减法呈 色的缘故,在色彩的亮度上便有所减弱,一些较鲜 艳的色采便很难以印刷的方式表达。另一方面,屏 幕由于采用加法呈色的技术,在色彩表达的范围上, 确实较印刷丰富。这就是为什么在屏幕上看来漂亮 的色彩,无法通过印刷复制出来,导致屏幕与印刷 在色彩上产生差异的原因。 解决的方法,要么就是改良油墨和纸张成分,使能 够复制较鲜、较纯的颜色,不过这并非一朝一夕的 事。另一种方法就是缩窄屏幕的色域来迎合印刷, 使屏幕所见的即为印刷所得的。
Βιβλιοθήκη Baidu
2012年3月26日星期一
20
打印与印刷的区别
•
打印是将你所需要的文字、图案等,通过打印机打印出来。 打印是将你所需要的文字、图案等,通过打印机打印出来。 是将你所需要的文字 印刷是将上述材料通过制版后 在印刷机上印制出来。 是将上述材料通过制版 而印刷是将上述材料通过制版后,在印刷机上印制出来。 一般来说,对要求数量较大的材料,通过印刷来实现,对要 求数量小的可以通过打印的方法获得。 输出产品的不同 对于印刷的产品,我们仔细去看,会发现是由一个个有规律 网点组成的。但是打印出来的产品,我们即使是用放大镜去 看,也只能看到很多的CMYK的小点,不会有明显的网点, 如下图,左面为印刷产品放大图,右面为打印产品放大图:
为什么用户谈论最多的是 颜色的问题,电脑上所见 的颜色不能打印所得----
COLOR?
2
2
26 March 2012 2012年3月26日星期一
HP Restricted
2
什么是色彩
•
我们见到的颜色,如苹果红色,其实都是 在一定条件下才出现的色彩。这些条件, 主要可归纳为三项,就是光线、物体反射 光线、 光线 和眼睛。光和色是并存的,没有光,就没 和眼睛 光和色是并存的,没有光, 光和色是并存的 有色。 有色。 可以说,色彩就是物体反射光线到我们眼 色彩就是物体反射光线到我们眼 内产生的知觉。 内产生的知觉 很早以前科学家就已经发 现光的色彩强弱变化,是可以通过数据来 描述,这种数据叫波长 波长。 波长 我们能见到的光的波长,范围在 我们能见到的光的波长,范围在380至780 至 毫米之间,随着波长由短到长,出现的色 毫米之间 彩是由紫到红。不同波长的光所反射的强 度是不同的,因此,测量物体所反射的波 长分布,便可以确定该物体是什么颜色。 例如一个物体在700至760这段波长内有较 多的反射,则该物体倾向红色,如果在500 至700这段波长内有较多的反射,则该物体 便倾向绿色。通过测量物体反射光量的方 法,科学家可以很精确地推定两件物体的 颜色是否相同。
2012年3月26日星期一
18
怎样实现更多的颜色(打印机硬件要求)
•
打印机足够的内存: 打印机足够的内存:将图像解释成激光打印机成像 所需的数据时,每一个像素点成的激光点越多,需 要的数据量越大,也就需要更多的内存,如果内存 不足,有可能造成打印输出不正确,大面积色块或 者颜色错误。 硬件上能够控制每个像素点内的激光点的位置:能 硬件上能够控制每个像素点内的激光点的位置 够准确的将每个像素点内的激光点正确的打到正确 的位置上。 彩色激光打印机需要将不同颜色的点之间的位置确 认正确(CPR) 认正确
2012年3月26日星期一 10
印刷四色—CMY减法呈色法
•由CMY(青品黄)三色混合得到不同的颜色,
CMY(青品黄) 三色等量混合得到灰色或者黑色,如果CMY(青品黄)三色均 为零,则为白色,所以在彩色打印输出时,纸张是否是标准白 对颜色是否准确非常重要,因为对于每一种基本色的浓度,我 们是通过对一个像素点的覆盖率的大小来实现的,如果纸张不 如果纸张不 是标准白, 是标准白,则最终的颜色就会受到影响
•
2012年3月26日星期一
12
印刷四色—CMY减法呈色
2012年3月26日星期一
13
所见非所得
• 不同的设备使用不同 的色彩模式来描述色
RGB色彩模式 色彩模式 CMYK色彩模式 色彩模式
彩: RGB色彩模式应用于电视、 色彩模式应用于电视、 应用于电视 扫描仪,显示器 扫描仪, CMYK色彩模式应用于印 色彩模式应用于印 应用于 刷、激光打印、喷墨 激光打印、 打印 • 且各设备表现出来的
R
G
B R
2012年3月26日星期一
4
如何表现色彩—RGB加法混色法
•
眼睛只需以不同强度和比例的红绿蓝三色组合起来,便能产生任何色彩 利用三基色色光的相加叠合, 的知觉,因而红绿蓝可说是人眼的三基色。利用三基色色光的相加叠合, 利用三基色色光的相加叠合 我们基本上能够模拟自然界中出现的各种色彩, 我们基本上能够模拟自然界中出现的各种色彩,这就是著名的光学三色 原理。以这种方法产生色彩亦叫做“加法混色” 原理。以这种方法产生色彩亦叫做“加法混色”。 RGB色彩模式是用来描述光源的(事物本身可以发光), 色彩模式是用来描述光源的(事物本身可以发光),如光照、视 色彩模式是用来描述光源的 ), 频和显示器显示等,通过所发射的可见光的颜色和强弱来决定所看到的 颜色和明暗。 通过RGB三种色彩光线混合而 形成的色彩,如图所示。 形成的色彩,如图所示。 1,红+绿=黄 , 绿 黄 2,绿+蓝=青 , 蓝 青 3,蓝+红=品红 , 红 品红 4,红+绿+蓝=白 , 绿 蓝 白
•
•
•
CMY与RGB互为补色。如图 与 互为补色。 互为补色 所示:在这个色环中, 所示:在这个色环中,成180 度角的都称为互补色, 度角的都称为互补色,也称互 为相反色。 为相反色。
例如青与黄,由于黄吸收了光线中的蓝, 黄 黄 蓝 青墨吸收了光线中的红,只有光线中的绿 红 绿 反射到眼内,因此我们便会见到绿色。如 果三色网点全部重叠在一起,由于所有光 均被吸收,我们便见到黑色。
2012年3月26日星期一 17
•
• •
•
如何表现出更多的颜色
•
分辨率到达一定程度, 分辨率到达一定程度,更重要的是在一个像素点内能够表现出更多的颜 色,才能使图像更逼真,过渡更平滑。 才能使图像更逼真,过渡更平滑。 惠普激光打印机通过更先进的技术,可以在一个像素点内成更多的点, 同时能够精确的控制在一个像素点内的激光点的位置,从而表现出更多 的颜色。 以黑白激光打印机为例:如果一个像素点内只能成2*2个点,则能呈现 出的灰度级别只有0,25%,50%,100%,如果一个像素点内为 28=256个点,则灰度级别能够达到256级,表现的图像就会细腻平滑的 多。
— 体验式培训外设类课件 色彩原理部分
2010-6-27
© 2004 Hewlett-Packard Development Company, L.P. The information contained herein is subject to change without notice
2012年3月26日星期一
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如何在一个像素点中表现灰度和颜色
•
灰度:通过在一个像素点中成不同数 灰度 量的激光点,使一个像素点被覆盖不 同比例的面积,因为视觉的分辨率的 原因,从而呈现不同的灰度 彩色:通过对一个像素点中,打入不 彩色 同数量的4种颜色的点,因为视觉的 分辨率限制原因,从而呈现不同的颜 色 注意: 1. 灰度的呈现与曝光强度无关,并 不是说对一个像素点曝光强度不同而 呈现不同的灰度,彩色亦然。 2. 不同的彩色的点之间是非常接近, 但是不能互相覆盖,因为碳粉是不透 明的,如果互相覆盖,则最终呈现出 来的只能是最上面的颜色。
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2012年3月26日星期一
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CPR(color position registration) 校准 和作用
•
为什么要有CPR校准?
−让打印机能够将四种颜色的激光点成到正确位置上,如果 距离太远或者互相覆盖,就会造成颜色不正确。
错误的 CPR校准 正确的 CPR校准
−距离过远,基本色互相分离,互相覆盖,颜色失真。
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2012年3月26日星期一
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如何表现色彩—RGB加法混色法
以电脑的显示屏为例,每一个像素点均由无限接近的RGB(红绿蓝)三 色的发光点组成,通过对每个像素的RGB发光点的强弱进行控制,从而实 现不同颜色的显示。 因为RGB三色100%等量混合得到的是白色,均不发光为黑色,所以我们的 电脑显示屏不工作时是黑色
•
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2012年3月26日星期一
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印刷四色—CMYK减法呈色法
•
印刷的呈色原理和加法混色不同。 印刷的呈色原理和加法混色不同。印刷是 以一些微细的网点 把透明的油墨按一定 网点,把透明的油墨按一定 网点 规律分布于纸上来呈现色彩。网点分布较 规律分布于纸上来呈现色彩。网点分布较 分布较少的地方色彩 多的部分色彩较浓,分布较少 分布较少 则较淡。 透明油墨的选择也不是随意的, 而是根据最能够吸收绿蓝三色光的份量来 决定。 因此,青(Cyan),品红(Mafenta)、和 黄(Yellow)便成为印刷的三基色。原因是 原因是 品红吸收大部分的 吸收大部分的绿 吸收大部分的红 品红吸收大部分的绿,青吸收大部分的红, 吸收大部分的 吸收大部分的蓝 品红与 黄吸收大部分的蓝。品红与绿,青与红, 与 这样的组合称作互补关系, 黄与蓝这样的组合称作互补关系,或叫补 色关系。 色关系。
2012年3月26日星期一
6
举例
B
哈 哈 , 我 看 到 啦 !
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左图:黄纸完全吸收了蓝光,没有光线反射,因此只看到黑色。 右图:黄纸完全吸收了蓝光,反射出红光和绿光,而红光和绿光叠加 形成黄色。
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2012年3月26日星期一
印刷四色—CMYK减法呈色法
•
CMYK模式是针对不发光的颜料和油墨等成色材料 而言的。 成色材料输出到纸张上后,经阳光照射,部分光谱 被吸收,而另一部分被反射到人眼形成颜色。 HP Color LaserJet应使用CMYK模式的图像进行打 印。
2012年3月26日星期一
11
印刷四色—为什么会有K(黑)
•
可是由于油墨生产未达到完美, 可是由于油墨生产未达到完美,青墨的纯度不及品红的纯 这样做出来的灰色总是偏红的。 度,这样做出来的灰色总是偏红的。为了弥补油墨工艺的 不足,于是便引入“黑”墨来加强灰色的效果,使印刷品 不足,于是便引入“ 墨来加强灰色的效果, 能表现较佳的层次感,这就是我们现在印刷采用“四色”的 原因。 等量的CMY可以由K得到,这样可以减少油墨量的使用,同 时保证颜色更加准确
2012年3月26日星期一
9
印刷四色—CMYK减法呈色法
CMYK减色法是相对于 减色法是相对于RGB加 减色法是相对于 加 色法而言, 色法而言,当阳光照射到物体 后,部分光谱被吸收,即我们 部分光谱被吸收, 所看到的物体的颜色是反射光 的颜色,如图所示: 的颜色,如图所示: 1,黄+青=绿 , 青 绿 2,青+品红 蓝 , 品红=蓝 品红 3,品红+黄=红 ,品红 黄 红 4,黄+青+品红 黑 , 品红=黑 青 品红
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对于彩色激光打印机,原理同上,所不同的是要在一个像素点内成4种 颜色的点,如果每种颜色能成2*2=4个点,则能够体现出的颜色为44=16 种颜色,如果每种颜色能成25=32个点,则能表现的颜色为324= 1048576种,能够表现出足够的颜色并且颜色过渡非常平滑,这也是打 能够表现出足够的颜色并且颜色过渡非常平滑, 能够表现出足够的颜色并且颜色过渡非常平滑 印机宣传中能够实现上百万种颜色的由来。 印机宣传中能够实现上百万种颜色的由来。
人眼所见的色彩范围
导致:看到的与打印出 导致: 来的色彩有差异
2012年3月26日星期一
色彩所在的色域不同
14
下面那些因素会直接影响打印出来的 颜色或效果呢?
纸 张
Windows 98
PC的
打印
2012
3
26
15
打印分辨率
下图所示的每个点就是我们所说的打印机的分辨 率中的(比如每英寸600点中的点,接下来我们要 讲如何让这个点呈现不同的灰度和颜色
2012年3月26日星期一 3
•
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RGB三原色
国际照明委员会规定RGB为色光三原色,三原色可代表太 为色光三原色, 国际照明委员会规定 为色光三原色 阳光。这是因为它们在光谱中的特殊位置, 阳光。这是因为它们在光谱中的特殊位置,并且还能合成 其它各种色光,而且人的视神经包含感红、感绿、感蓝这 其它各种色光,而且人的视神经包含感红、感绿、感蓝这 感红 三种。 三种。
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2012年3月26日星期一
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如何得到正确的色彩
COLOR?
22
22
26 March 2012 2012年3月26日星期一
HP Restricted
22
协调屏幕与印刷色彩的方法
•
虽然印刷能够复制千万种色彩,但由于采用减法呈 色的缘故,在色彩的亮度上便有所减弱,一些较鲜 艳的色采便很难以印刷的方式表达。另一方面,屏 幕由于采用加法呈色的技术,在色彩表达的范围上, 确实较印刷丰富。这就是为什么在屏幕上看来漂亮 的色彩,无法通过印刷复制出来,导致屏幕与印刷 在色彩上产生差异的原因。 解决的方法,要么就是改良油墨和纸张成分,使能 够复制较鲜、较纯的颜色,不过这并非一朝一夕的 事。另一种方法就是缩窄屏幕的色域来迎合印刷, 使屏幕所见的即为印刷所得的。
Βιβλιοθήκη Baidu
2012年3月26日星期一
20
打印与印刷的区别
•
打印是将你所需要的文字、图案等,通过打印机打印出来。 打印是将你所需要的文字、图案等,通过打印机打印出来。 是将你所需要的文字 印刷是将上述材料通过制版后 在印刷机上印制出来。 是将上述材料通过制版 而印刷是将上述材料通过制版后,在印刷机上印制出来。 一般来说,对要求数量较大的材料,通过印刷来实现,对要 求数量小的可以通过打印的方法获得。 输出产品的不同 对于印刷的产品,我们仔细去看,会发现是由一个个有规律 网点组成的。但是打印出来的产品,我们即使是用放大镜去 看,也只能看到很多的CMYK的小点,不会有明显的网点, 如下图,左面为印刷产品放大图,右面为打印产品放大图:
为什么用户谈论最多的是 颜色的问题,电脑上所见 的颜色不能打印所得----
COLOR?
2
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26 March 2012 2012年3月26日星期一
HP Restricted
2
什么是色彩
•
我们见到的颜色,如苹果红色,其实都是 在一定条件下才出现的色彩。这些条件, 主要可归纳为三项,就是光线、物体反射 光线、 光线 和眼睛。光和色是并存的,没有光,就没 和眼睛 光和色是并存的,没有光, 光和色是并存的 有色。 有色。 可以说,色彩就是物体反射光线到我们眼 色彩就是物体反射光线到我们眼 内产生的知觉。 内产生的知觉 很早以前科学家就已经发 现光的色彩强弱变化,是可以通过数据来 描述,这种数据叫波长 波长。 波长 我们能见到的光的波长,范围在 我们能见到的光的波长,范围在380至780 至 毫米之间,随着波长由短到长,出现的色 毫米之间 彩是由紫到红。不同波长的光所反射的强 度是不同的,因此,测量物体所反射的波 长分布,便可以确定该物体是什么颜色。 例如一个物体在700至760这段波长内有较 多的反射,则该物体倾向红色,如果在500 至700这段波长内有较多的反射,则该物体 便倾向绿色。通过测量物体反射光量的方 法,科学家可以很精确地推定两件物体的 颜色是否相同。
2012年3月26日星期一
18
怎样实现更多的颜色(打印机硬件要求)
•
打印机足够的内存: 打印机足够的内存:将图像解释成激光打印机成像 所需的数据时,每一个像素点成的激光点越多,需 要的数据量越大,也就需要更多的内存,如果内存 不足,有可能造成打印输出不正确,大面积色块或 者颜色错误。 硬件上能够控制每个像素点内的激光点的位置:能 硬件上能够控制每个像素点内的激光点的位置 够准确的将每个像素点内的激光点正确的打到正确 的位置上。 彩色激光打印机需要将不同颜色的点之间的位置确 认正确(CPR) 认正确
2012年3月26日星期一 10
印刷四色—CMY减法呈色法
•由CMY(青品黄)三色混合得到不同的颜色,
CMY(青品黄) 三色等量混合得到灰色或者黑色,如果CMY(青品黄)三色均 为零,则为白色,所以在彩色打印输出时,纸张是否是标准白 对颜色是否准确非常重要,因为对于每一种基本色的浓度,我 们是通过对一个像素点的覆盖率的大小来实现的,如果纸张不 如果纸张不 是标准白, 是标准白,则最终的颜色就会受到影响
•
2012年3月26日星期一
12
印刷四色—CMY减法呈色
2012年3月26日星期一
13
所见非所得
• 不同的设备使用不同 的色彩模式来描述色
RGB色彩模式 色彩模式 CMYK色彩模式 色彩模式
彩: RGB色彩模式应用于电视、 色彩模式应用于电视、 应用于电视 扫描仪,显示器 扫描仪, CMYK色彩模式应用于印 色彩模式应用于印 应用于 刷、激光打印、喷墨 激光打印、 打印 • 且各设备表现出来的
R
G
B R
2012年3月26日星期一
4
如何表现色彩—RGB加法混色法
•
眼睛只需以不同强度和比例的红绿蓝三色组合起来,便能产生任何色彩 利用三基色色光的相加叠合, 的知觉,因而红绿蓝可说是人眼的三基色。利用三基色色光的相加叠合, 利用三基色色光的相加叠合 我们基本上能够模拟自然界中出现的各种色彩, 我们基本上能够模拟自然界中出现的各种色彩,这就是著名的光学三色 原理。以这种方法产生色彩亦叫做“加法混色” 原理。以这种方法产生色彩亦叫做“加法混色”。 RGB色彩模式是用来描述光源的(事物本身可以发光), 色彩模式是用来描述光源的(事物本身可以发光),如光照、视 色彩模式是用来描述光源的 ), 频和显示器显示等,通过所发射的可见光的颜色和强弱来决定所看到的 颜色和明暗。 通过RGB三种色彩光线混合而 形成的色彩,如图所示。 形成的色彩,如图所示。 1,红+绿=黄 , 绿 黄 2,绿+蓝=青 , 蓝 青 3,蓝+红=品红 , 红 品红 4,红+绿+蓝=白 , 绿 蓝 白
•
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CMY与RGB互为补色。如图 与 互为补色。 互为补色 所示:在这个色环中, 所示:在这个色环中,成180 度角的都称为互补色, 度角的都称为互补色,也称互 为相反色。 为相反色。
例如青与黄,由于黄吸收了光线中的蓝, 黄 黄 蓝 青墨吸收了光线中的红,只有光线中的绿 红 绿 反射到眼内,因此我们便会见到绿色。如 果三色网点全部重叠在一起,由于所有光 均被吸收,我们便见到黑色。
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如何表现出更多的颜色
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分辨率到达一定程度, 分辨率到达一定程度,更重要的是在一个像素点内能够表现出更多的颜 色,才能使图像更逼真,过渡更平滑。 才能使图像更逼真,过渡更平滑。 惠普激光打印机通过更先进的技术,可以在一个像素点内成更多的点, 同时能够精确的控制在一个像素点内的激光点的位置,从而表现出更多 的颜色。 以黑白激光打印机为例:如果一个像素点内只能成2*2个点,则能呈现 出的灰度级别只有0,25%,50%,100%,如果一个像素点内为 28=256个点,则灰度级别能够达到256级,表现的图像就会细腻平滑的 多。