我的喜怒哀乐精品教案
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小组活动“说画”表情
——《我的喜怒哀乐》教学设计与评析
一、教学设计
1.设计简说
《我的喜怒哀乐》选自浙美版小学美术第六册第八课,属于“造型·表现”领域学习内容。小学生表现各种人物时,大多表现开心、活泼、顽皮、欢乐的一面,较少表现愤怒、悲哀等神态,因而在表现人物的表情时有较大的局限性。为了使学生摆脱这种单纯的人物表现方式,较全面地认识、理解和正确表达人物的心情世界,我们编写了这一课。
本课特别强调对人物表情神态的解析与表现。强调把人物眉毛、眼睛和嘴巴等主要表情特征加以夸张,运用多种形式加以造型表现,增添人物的艺术光彩。
2.教学目标
(1)了解人物的各种表情,学习运用夸张、变形等方法来表现人物的不同神态。
(2)欣赏各种人物表情的图片资料,提高学生对人物表情的感性认识,以及懂得拥有良好的心理品质的重要性。
(3)尝试用线描画的方式,表现人物表情特征。
3。学情分析
我所教的是小学三年级的小朋友,他们思维活跃,想象力丰富,敢于大胆尝试和探索,《我的喜怒哀乐》这节课采线描的方法完成课堂教学。小学生年龄小特点表现各种人物时,大多表现开心、活泼、顽皮、欢乐的一面,较少表现愤怒、悲哀等神态,因而在表现人物的表情时有较大的局限性。所以,为了使学生摆脱这种单纯的人物表现方式,较全面地认识、理解和正确表达人物的心情世界,设计了这一课。
本课特别强调对人物表情的解析和表现。强调把人物眉毛、眼睛和嘴巴等主要表情特征加以夸张。
3.教学重难点
(1)教学重点:
尝试用用线描的形式来表现人物的表情神态。
(2)教学难点:
人物表情的主要特征的把握与夸张、变形的艺术形式。
4.教学环节
为了优化教学过程,体现学科教学的特点,顺利达成教学目标,在教学中,我是这样安排设计教学程序的:
(1)激发兴趣,导入新课;(2)教授新知,探究学习;
(2)(3)小组合作,探趣创作;(4)展示评价,课堂拓展。
二、教学过程与评析
板块一:激发兴趣,导入新课。
1根据情境说心情
2邀请小朋友向大家展示自己的表情,说一说为什么是这样的表情。
小结:刚才我们的小朋友脸上的表情真丰富,在生活中我们往往会有不一样的情绪,表情也就不一样了,今天就让我们一起学习——我的喜怒哀乐板块二:教授新知,探究学习。
1表情的特征(小组探究)
刚才我们同学表达了自己的心情,那么你们仔细观察表情的特征了吗?
①小组成员相互做一做表情
讨论:你们认为一个人的表情特点主要体现在哪些方面?(5分)
②小组汇报
2即兴表演,总结特征
场景一:期末考试考了一百分,爸爸妈妈还带我吃了肯德基(喜开心)
场景二:今天上学路上丢了自己吃早餐的钱(伤心哀)
场景三:新买的玩具被同学弄坏了(怒)
场景四:放学的路上,我发现了一个巨大无比的鸟蛋(惊讶)
场景五:老师今天讲了个笑话,把我乐坏了。(乐)
表情歌
眉开眼弯嘴上翘
瞪眼咬牙眉直竖
眉掉眼垂嘴向下
眉弯眼弯嘴大开
[评析] 以上的环节用活动形式丰富课堂,充分调动学生的参与性,做到积极合作,人人参与,从而解决了教学重点,使学生迅速了解了不同恐龙的外形特点,为接下来的学习打下基础。
板块三:图片欣赏,探趣创作。
1图片欣赏
①趣图欣赏(教师示范局部特征)
②图片展示学生作品
2创作
用线描画的形式表现多变的的心情(可以是自己、也可以是熟悉的人)
作业要求:运用夸张、变形、想象的艺术形式表现表情中眉毛嘴巴、眼睛的特征
温馨提示:构图大胆饱满(出示同班同学表情图片作为参考)
[评析] 通过欣赏优秀的作品进行大胆的创造。
板块四:展示评价,课堂拓展。
①以喜怒哀乐分类
②说一说你喜欢的作品、做一做不同的表情
③保持好心情
[评析]用小组内评价、小组间评价、教师评价等多元评价方式小结课堂学习成果,让学生在主动参与的基础上发现优点
三、课例综述
《我的喜怒哀乐》是一节绘画课,教学本课的目的是通过教学让学生了解人的表情变化及规律,并尝试用夸张的手法来表现人物的不同神态。这有一定的难度,因为对三年级的学生来说,他们对表现开心、快乐的心情比较多,而对表现哀愁、愤怒的情绪缺乏经验,为了使学生全面的了解、掌握人的表情变化规律,我在整堂课的设计中正确把握方向,突出重点,由浅入深、循序渐进,讲解到位。整堂课设计了各样的活动;从做一做、玩一玩、看一看到华裔话;从任务表情整体感知到作品欣赏;从课堂练习到作业讲评,无不体现课堂结构的严密性,营造
情境自然流畅,环节设计有创意,体现了很深的教学理念,课堂中采用了各种有趣的教学方法,让学生主动参与、乐于探究、勤于动手,大力关注学生的学习兴趣和能力培养,学生作品完整、美观,让人感到耳目一新。
自认为整节课有以下几个特点:1.激趣导入、循序渐进。根据生活中的场景让学生用表情表现心情,从而引出本机可的课题,快速导入。
2.乐中激学、学中找乐。喜欢做游戏是孩子的天性,不管是课内还是课外,教育应该回归儿童的天性,让儿童在游戏中学习。我在第二环节课题出示之后设计了一个“贴五官”的游戏,这个游戏的设计相当吸引学生的注意力,除此之外,还着重培养学生的观察力、表现力和理解能力,通过游戏教学,开启学生的智慧,激起学习动力,让他们在快乐中学习、在学习中感受快乐。
3. 源于生活、回归生活。
4. 表情讲解、加深感知。在四种表情讲解和分析时非常有针对性,学生平时习惯了表现喜乐的表情,而对哀怒的表情不易把握,我把重点放在哀和怒的表情及脸部五官的变化上,并做好课堂演示,深入讲解、详细到位。