自考27108多媒体专业技术重点知识(更新第三版)
2024版年自考27108多媒体技术复习资料
2024年自考27108多媒体技术复习资料contents •多媒体技术概述•多媒体数据表示与处理•多媒体数据压缩技术•多媒体数据存储与传输技术•多媒体应用系统设计与开发•多媒体技术前沿与未来展望目录多媒体技术定义与特点多媒体技术定义多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
多媒体技术特点集成性、交互性、实时性、数字化等。
其中,集成性指将不同的媒体信息有机地组合在一起;交互性指用户可以与计算机进行多种形式的信息交流;实时性指对声音、视频等媒体信息的处理与播放能够保持连续性和同步性;数字化指多媒体技术处理的信息都是以数字形式存储和传输的。
娱乐领域医学领域音乐、电影、游戏等多媒体娱乐产品。
医学图像处理、远程医疗、虚拟现实手术模拟等。
教育领域商业领域其他领域多媒体教学、远程教育、虚拟实验室等。
产品展示、广告宣传、电子商务等。
军事模拟、地理信息系统、智能交通等。
虚拟现实化虚拟现实技术将成为多媒体技术的重要发展方向,为用户提供更加真实的沉浸式体验。
网络化网络技术将与多媒体技术更加紧密地结合,实现更加便捷的信息共享和交流。
高清化随着显示技术和视频压缩技术的进步,多媒体技术将向更高清晰度的方向发展。
智能化多媒体技术将与人工智能技术相结合,实现更加智能化的信息处理和交互方式。
1 2 3包括ASCII码、Unicode码等编码方式,用于将字符转换为计算机可识别的数字形式。
文本信息的数字化表示包括文本编辑、排版、字体与字号设置、文本特效等,以及文本信息的压缩与存储技术。
文本处理技术基于关键词的文本检索技术,以及光学字符识别(OCR)等文本识别技术。
文本检索与识别图像的基本属性包括分辨率、颜色深度、图像格式等,决定了图像的清晰度和显示效果。
图像处理技术包括图像变换、图像增强、图像恢复、图像压缩等,用于改善图像质量和减小存储空间。
图像识别与分析基于图像特征的识别技术,以及图像分割、目标检测、图像理解等分析技术。
《多媒体技术应用》知识点汇总
《多媒体技术应用》知识点汇总多媒体技术应用知识点汇总1.介绍多媒体技术1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的基本原理1.3 多媒体技术的发展历程1.4 多媒体技术的应用领域2.多媒体数据的表示与处理2.1 多媒体数据的分类2.2 多媒体数据的表示2.3 多媒体数据的压缩与编码2.4 多媒体数据的解码与解压缩3.音频技术3.1 音频信号的特点3.2 音频数据的表示与处理3.3 音频编码与解码技术3.4 音频增强与音频分析技术4.视频技术4.1 视频信号的特点4.2 视频数据的表示与处理4.3 视频编码与解码技术4.4 视频增强与视频分析技术5.图像技术5.1 图像的表示与处理5.2 图像编码与解码技术5.3 图像增强与图像分析技术5.4 图像去噪与图像修复技术6.三维图形与动画技术6.1 三维图形的表示与处理6.2 三维图形的渲染与动画6.3 三维模型的获取与建模技术6.4 虚拟现实与增强现实技术7.多媒体系统与网络应用7.1 多媒体系统的组成与架构7.2 多媒体系统的互动与人机接口7.3 多媒体系统的存储与传输技术7.4 多媒体系统的安全与版权保护8.多媒体技术的前沿发展8.1 虚拟现实与增强现实技术8.2 与多媒体技术的结合8.3 区块链与多媒体技术的应用8.4 5G技术与多媒体传输附件:1.多媒体技术应用案例分析2.多媒体技术相关实验教材3.多媒体技术应用笔记法律名词及注释:1.版权:指在法律上规定某些权利及其保护范围给作者或其继承人、许可人或者被许可人取得的个人对他们的作品享有的专属权利。
2.专利:指国家依法授予发明人、设计人在一定时间内对其发明、设计实施的专有权。
3.商标:是用以区别商品或服务的标记,包括文字、图形、字母、数字、颜色、声音、三维标志等。
多媒体技术应用基础知识点
第一单元多媒体技术概述1.信息及其特征信息是指数据、信号、消息中包含的意义。
信息的特征:①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。
②信息是可以加工处理的③信息可以被存储、保留和传播。
④信息具有传递性和共享性⑤信息具有时效性⑥信息具有可伪性2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算器程序转换)①二进制转换为十进制:按权相加法如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13②十进制转换为二进制:除二取余法如173D=(10101101 )B方法如下:最后的余数从下往上取。
③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。
反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。
3.ASCII码和汉字编码○1计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。
标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128中编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。
(ASCII码表可参看书P6)。
○2汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。
汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。
其中交换码又称为区位码。
常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字)○3用UltraEdit 工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字节,汉字编码占2个字节。
4.多媒体数据压缩技术多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准、MPEG标准、P*64标准数据压缩的目的:节省存储空间。
数据能被压缩的原因:首先是数据本身存在冗余;其次在许多情况下媒体本身允许有少量失真。
数据的压缩分为有损压缩(音频压缩MP3、静态图像压缩JPEG、动态图像压缩MPEG等)无损压缩(用rar等压缩软件压缩的任何类型的文件)常见多媒体文件格式:无损→有损图像:bmp→jpg 声音:wav→mp3 视频:avi→mpg5.媒体及多媒体的概念(1)媒体的含义:媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
自考27108多媒体技术重点知识更新第三版
自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)第一章导论1.1多媒体与多媒体技术1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。
2.多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。
3.多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。
4.集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。
5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。
6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间。
7.如何理解多媒体应用“1+1>2”的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。
它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用。
通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+1>2的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现。
8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。
9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术;数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。
压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。
10.虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。
《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总
《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总第一章多媒体技术引论1.媒体:存储信息的实体;传递信息的载体2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,传输媒体,存储媒体3.感觉媒体:能直接作用于人们感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,自然界的各种声音、图像、动画、文本4.表示媒体:为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体。
各种编码5.显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。
输入输出设备6.存储媒体:用于存放某种媒体的媒体。
纸张,光盘,磁盘,磁带7.传输媒体:用于存放某些媒体的媒体。
电话线、光纤、电缆8.多媒体计算机技术:计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图形、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性9.多媒体计算机特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性10.多媒体信息系统:指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统11.多媒体计算机的相关技术:数据压缩与编码技术;多媒体专用芯片技术;多媒体数据存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体系统软件技术;超文本和web技术;多媒体应用开发和编著技术;多媒体通讯技术;虚拟现实技术(沉浸、交互、构想)12.超文本最基本的:结点、链、网络13.多媒体技术的应用领域:教育与培训;网络及通信;电子出版物;商业;家庭多媒体14.多媒体技术是将(计算机技术、视听技术、通信技术)融合在一起的新技术15.多媒体技术交互式应用的高级阶段是(虚拟现实技术)第二章多媒体计算机系统组成结构1.多媒体计算机系统层次结构:硬件系统,软件系统,接口层,著作工具,应用系统2.多媒体个人计算机标准:MPC1,MPC2,MPC33.CD-ROM单倍速150KB/S;DVD单倍速4.整个硬件的发展过程:先有板级产品,第二步是设计专用芯片,第三步是将CPU 芯片外的功能集成到CPU芯片内5.CPU内部总线:地址总线、指令总线、数据总线、控制总线6.我们通常所说的内存实际上是指(RAM的容量)7.磁存储的工作原理?完成磁存储的关键部件是磁头。
自考多媒体技术复习考前突击必备
27108多媒体技术复习总结:第一章 导论 1、什么是媒体?答:媒体有两重含义:一是指存储信息的实体,如纸张、磁带、光碟等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,故媒体是指人们日常生活所接触信息的表示或传播的载体。
2、媒体的类型。
答:媒体的类型有文本、图、视频、音频以及动画。
3、什么是多媒体技术?答:多媒体技术是指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,在以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。
4、常用的媒体元素有哪些?答:有文本、音频、图形和静态图像、动画、视频以及触觉和其他媒体。
5、多媒体计算机的软件跟硬件系统的构成。
答:多媒体计算机的硬件系统主要由计算机主机板、光盘驱动器、输入输出接口、输入输出设备、多媒体通信设备等组成;多媒体计算机的软件系统有硬件设备驱动程序、多媒体操作系统和数据库、多媒体创作工具跟多媒体应用软件组成。
6、多媒体应用创作工具的类型。
答:有基于描述语言或描述符号的创作工具、基于流程图的创作工具、基于时间序列的创作工具、多媒体演示工具、网络多媒体创作工具和可视化编程环境。
7、音频卡、视屏卡跟显示卡在多媒体计算机中的作用。
答:音频卡的作用:录制声音、音频信号的编辑与合成处理、语音合成与语音识别、控制电子乐器、播放音频文件与CD 光盘;视频卡的作用:视频输入、图像与视屏的混合、图像采集跟画面处理;显示卡的主要作用是接收CPU 和存储器发来的信息,将其进行处理后和转换后向显示器发送视频信号和同步信号。
8、图像跟图形的区别。
答:图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也成为矢量图。
图像又称为位图,是由描述图像的像素点数据来组成图的矩阵。
图像跟图形的区别:数据的记录方式不同、描述的精确度不同、处理的操作不同、现实的速度不同、数据量不同跟表现力不同。
多媒体技术基础第3版第3讲话音编码课件
Dolby Vision是一种高动态范围(HDR)视频技术标准,它通过增加亮度和颜色 动态范围来提升图像质量。同时,Dolby Vision还支持音频和视觉的同步处理, 提供更加沉浸式的观影体验。
04 音视频编码的应用场景
CHAPTER
流媒体应用
实时通信
通过音视频编码技术,实现实时 语音和视频通话,如在线会议、
高清与超高清音视频编码技术需要更高的数据传输速率和存储空间,因此需要发展 更高效的编码算法和传输技术,以降低数据传输成本和存储成本。
随着5G、物联网等技术的发展,高清与超高清音视频编码技术的应用场景将更加广 泛,例如在智能家居、远程医疗、在线教育等领域。
人工智能与音视频编码的结合
人工智能技术为音视频编码提供了新 的解决方案,例如利用深度学习技术 进行视频压缩,可以显著提高压缩效 率和图像质量。
远程教育等。
直播服务
音视频编码技术用于在线直播, 如音乐会、比赛、新闻报道等,
让观众实时观看。
点播服务
音视频编码技术也用于提供点播 服务,如在线电影、电视剧、短
视频等。
数字电视应用
数字电视广播
通过音视频编码技术,实现数字 电视信号的传输和接收,提供高 清、流畅的电视节目。
交互电视
音视频编码技术用于交互电视应 用,如视频点播、时移电视、互 动游戏等。
新一代视频压缩标准,支持更 高的分辨率和帧率,适用于
4K和8K视频。
AV1
开源的视频编码标准,旨在提 供更高的压缩效率和更好的版
权保护。
02 音视频编码技术
CHAPTER
音频编码技术
音频编码概述
音频编码是将模拟信号或数字信 号转换为数字信号的过程,以便
《多媒体技术应用》知识点
《多媒体技术应用》知识点《多媒体技术应用》知识点
一、多媒体技术基础知识
1:多媒体技术的定义
2:多媒体技术的特点
3:多媒体数据的表示和编码
4:多媒体技术的应用领域
5:多媒体技术的发展历程
二、图像处理技术
1:数字图像的基本概念
2:图像采集和传感器
3:图像处理的基本流程
4:图像的压缩和编解码
5:图像增强和滤波
6:图像分割和识别
三、音频处理技术
1:音频信号的基本概念
2:音频采集和录制
3:音频的压缩和编解码
4:音频信号的处理方法
5:语音识别和合成
四、视频处理技术
1:视频信号的基本概念
2:视频采集和录制
3:视频的压缩和编解码
4:视频的编辑和合成
5:视频传输和流媒体技术
6:视频分析和内容检索
五、多媒体系统设计与实现
1:多媒体系统的设计原则
2:多媒体系统的硬件平台
3:多媒体系统的软件开发环境4:多媒体系统的用户界面设计
5:多媒体系统的数据管理
附件:
1:图像处理实例代码
2:音频处理实例代码
3:视频处理实例代码
法律名词及注释:
1:著作权法:保护作品的创作和创作者的权益,规定作品的使用和转载等权限。
2:信息网络传播权:指作品通过信息网络方式传播时,创作者享有的权利。
3:网络安全法:保护网络安全,规定网络运营者的义务和责任。
4:个人信息保护法:保护个人信息的收集、存储、处理和使用等过程中的权益。
《多媒体技术应用》基础知识要点
《多媒体技术应用》基础知识要点多媒体技术应用基础知识要点
一、多媒体技术的概述
1、多媒体技术的定义及意义
2、多媒体技术的基本组成和特点
二、图像处理技术
1、数字图像的表示和处理
2、图像压缩算法及常用的图像文件格式
3、图像特征提取和图像识别技术
三、音频处理技术
1、音频的数字化表示和处理
2、音频压缩算法及常用的音频文件格式
3、音频合成和音频识别技术
四、视频处理技术
1、视频的数字化表示和处理
2、视频压缩算法及常用的视频文件格式
3、视频编辑和视频处理技术
五、动画技术
1、动画的基本原理和制作方法
2、动画的应用领域和技术发展趋势
六、多媒体系统与应用
1、多媒体系统的硬件平台和软件支持
2、多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用
3、多媒体技术在虚拟现实、增强现实等领域的应用
附件:
本文档附带以下附件:
1、图像处理示例代码
2、音频处理示例代码
3、视频处理示例代码
4、动画制作示例代码
法律名词及注释:
1、版权:指对著作权人在法律上对其创作的作品享有的权益,包括复制、发行、演出等权利。
2、数字版权管理(DRM):指通过技术手段保护数字内容的版权,包括加密、授权管理等。
3、数字水印:指在数字媒体中嵌入特殊的标记信息,用于验证媒体的真实性和版权归属。
4、音视频特许权:指在商业使用中,音频和视频内容的许可和授权事宜。
5、数字内容安全:指通过技术手段保护数字内容的安全性,包括防止盗版、篡改和未授权传播等。
《多媒体技术教程第三版)》习题解答
《多媒体技术教程(第三版)》习题解答第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于经管领域的信息处理系统。
而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。
2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。
多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。
信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。
3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。
计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。
高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。
但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。
图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。
多媒体知识点(新)
多媒体知识点(新) 多媒体知识点(新)1、多媒体概述1.1 多媒体定义1.2 多媒体的基本组成1.3 多媒体的应用领域2、图像处理技术2.1 数字图像的表示和存储2.2 图像处理基础算法2.3 图像压缩与编码2.4 图像识别与处理应用3、音频处理技术3.1 音频信号的获取与表示3.2 音频压缩与编码3.3 音频处理基础算法3.4 音频识别与处理应用4、视频处理技术4.1 视频信号的获取与表示 4.2 视频压缩与编码4.3 视频处理基础算法4.4 视频识别与处理应用5、多媒体数据存储与传输5.1 多媒体数据存储技术5.2 多媒体数据传输协议5.3 多媒体数据安全性与管理6、交互式多媒体系统6.1 多媒体用户接口设计6.2 多媒体交互技术6.3 多媒体系统应用案例7、虚拟现实技术7.1 虚拟现实概念与原理7.2 虚拟现实设备与技术7.3 虚拟现实应用领域8、机器学习在多媒体中的应用8.1 机器学习基础8.2 机器学习在图像处理中的应用8.3 机器学习在音频处理中的应用8.4 机器学习在视频处理中的应用9、附件9.1 图像处理示例代码9.2 音频处理示例代码9.3 视频处理示例代码附录:1、法律名词及注释- 版权:指知识产权法中保护创作权益的法律概念。
- 著作权:指作者对所创作作品享有的法律权益。
- 专利权:指某项发明或创新创作的独占权利。
- 商标:指用于区分某个产品或服务来源的标识。
- 知识产权:指人类在科学、文学、艺术等领域所创造的智力成果所享有的权益。
2、本文档涉及附件- 附件1:图像处理示例代码 - 附件2:音频处理示例代码 - 附件3:视频处理示例代码。
多媒体技术知识点
多媒体技术知识点多媒体技术,作为现代社会中不可或缺的一部分,已经广泛应用于各行各业。
它涵盖了音频、视频、图像等多种形式的媒体内容,并借助计算机和通信技术,实现了信息的高效传递与分享。
以下是多媒体技术的几个重要知识点。
一、音频处理技术音频处理技术是指对声音信号进行分析、合成和处理的过程。
在多媒体应用中,音频处理技术常常被用于音频编码、音频增强和音频合成等方面。
其中,音频编码是一种将音频信号转换为数字数据的技术,通过压缩音频数据的大小,以减少存储空间和传输带宽的需求。
知名的音频编码标准包括MP3、AAC等。
二、视频处理技术视频处理技术是指对视频图像进行采集、编码、压缩和解码的过程。
视频编码技术通过去除视频中的冗余信息、利用图像压缩算法和运动估计等方法,将视频信号转换为数字数据。
常见的视频编码标准有H.264、H.265等。
视频解码技术则是指将压缩后的视频数据恢复为原始视频图像的过程,以便于视频播放、编辑和处理等应用。
三、图像处理技术图像处理技术是指对静态图像进行分析、增强和编辑等操作的过程。
在多媒体应用中,图像处理技术常用于图片编辑软件、图像特效和计算机视觉等领域。
图像增强技术可以改善图像的质量,例如调整亮度、对比度和色彩平衡等。
而图像特效技术则可以对图像进行滤镜、变形和合成等处理,以创造出想要的艺术效果。
四、动画制作技术动画制作技术是指通过连续播放一系列静态图像,创造出动态影像的过程。
在多媒体应用中,动画制作技术常常被用于电影、电视节目、游戏等领域。
常见的动画制作方法包括传统手绘动画、计算机生成动画和动态矢量图等。
其中,计算机生成动画利用计算机图形学和三维建模等技术,生成逼真的虚拟场景和角色。
五、交互设计技术交互设计技术是指设计并实现用户与多媒体系统之间的有效交流和互动的过程。
在多媒体应用中,交互设计技术致力于提供易于操作、直观友好的用户界面。
常见的交互设计技术包括用户体验设计、界面设计和信息可视化等。
58自考 27108《多媒体技术》考试大纲
58自考 27108《多媒体技术》考试大纲一、课程性质与目的《多媒体技术》是我省高等教育自学考试的一门课程。
该课程强调理论与实践的结合,主要涉及多媒体技术的基础知识、多媒体素材设计与制作以及多媒体应用系统设计等内容,为培养自学应考者掌握多媒体应用技术基础而开设。
本课程的目的是:使自学应考者掌握多媒体技术的基础知识、多媒体素材制作软件的使用、多媒体素材(文字、音频、图形图像、动画、视频)的制作方法以及多媒体应用系统设计的方法。
二、课程内容与考核目标第1章导论一、学习目的和要求通过本章的学习,理解多媒体与多媒体技术的基础知识,掌握多媒体计算机系统的结构与组成,掌握媒体类型与元素、多媒体应用创作工具以及多媒体应用概况等知识。
二、课程内容§1、1 多媒体与多媒体技术1、1、1 多媒体与多媒体技术的含义及特性媒体、多媒体、多媒体技术的含义及其特性1、1、2 多媒体计算技术多媒体计算技术的定义、多媒体计算技术中的关键技术1、1、3 多媒体应用技术多媒体应用技术及其主要内容、多媒体应用设计中的关键技术、虚拟现实技术§1、2 多媒体计算机系统组成1、2、1 多媒体系统与多媒体计算机系统多媒体系统及其构成1、2、2 多媒体计算机硬件系统MPC主机(MPC主机板、CPU、主存、总线与接口、音频卡、视频卡、显示卡),音频卡的功能和性能,音频卡的采样频率,视频卡的功能、分类和性能,显示卡的功能与分类,MPC输入输出设备(扫描仪、数码相机、数字摄像设备、显示器、打印机),辅存设备,多媒体通信设备。
1、2、3 多媒体计算机软件系统多媒体操作系统和数据库,多媒体创作工具§1、3 媒体类型和媒体元素概述1、3、1 媒体类型媒体类型(感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体),感觉媒体及其类型1、3、2 媒体元素初识媒体元素(文本、音频、图形和静态图像、动画、视频等),图形和静态图像特性,动画和视频特性。
多媒体技术基础知识点
3.1 多媒体信息的编码第一课时1、二进制计算机内部的信息包括数据和程序都采用二进制代码表示的。
在平时书写时,用下标2或在代码的最后位加(10011)2、10011B。
2、十进制3、十六进制由于不便于书写,在实际表示中,常常采用十六进制的形式。
在平时书写时,用下标16或在代码的最后位加(10A11)16、10A11H。
十进制:10个数码:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9二进制:2个数码:0、1十六进制:16个数码:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A 、B、C、D、E、F4、相互转换①十进制转换为二进制:如173D=(10101101 )B方法如下:最后的余数从下往上取。
例:(15)10=_____________B (20)10=_____________B (106)10=_____________B②二进制转换为十进制:( 1 0 0 1 1 )224 23 22 21 20按权相加:= 1×24 + 0×23 +0×22 +1×21 +1×20= 16 + 0 + 0 + 2 + 1=19D例:(1010)2=_____________D (1111)2=_____________D(101101)2=_____________D第二课时练习:(19)10=_____________B (29)10=_____________B (10011)2=_____________D (10110)2=_____________D③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每4位二进制数转换成1位十六进制数。
(01 1101)2=(1 D)H例:(1010)2=_____________ H (1111)2=_____________ H (10011101)2=_____________ H (100101)2=_____________ H④十六进制转换成二进制:每1位十六进制数转换成4位二进制数。
多媒体技术基础与应用考试重点
多媒体技术基础与应用考试重点第一篇:多媒体技术基础与应用考试重点1.什么是媒体?媒体是一种信息发布和表现的形式。
2.按照ITU的定义,媒体是如何分类的?感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3.多媒体有哪些关键特性?交互性、多样性、集成性、数字化4.多媒体数据有哪些特性?数据量大、数据长度不定、多数据流、数据流的连续记录和检索5.多媒体信息的主要表现形式文本、图形与图像、音频、视频、动画1.数字多媒体计算机系统的两部分组成:硬件系统和软件系统2.多媒体计算机系统的硬件系统有哪些?主机系统、磁存储系统、显示系统、信息处理器及芯片3.多媒体计算机系统的硬件系统常用设备有哪些?光盘存储、调制解调器、电话、数码相机、打印机、扫描仪、绘图仪、模拟录像、摄像机、电视、投影仪、语音输入设备、音频设备、MIDI设备、音箱1.光盘存储具有哪些特点?记录密度高、存储容量大、采用非接触方式读/写信息、信息保存时间长、不同平台可以互换、取代传统媒体存储介质、价格低廉2.光盘的类型只读型光盘存储器、多次可写光盘存储器、可重写光盘存储器3.目前主要的光盘标准及含义CD-DA标准:数字式激光唱盘CD-ROM标准:只读式唱盘CD-R标准:可记录光盘Video CD:数字电视视盘DVD:数字通用光盘蓝光DVD与HD DVD3.提高光盘记录密度的技术一般而言,光盘片的记录密度受限于读出的光点大小,一般可使用波长更短的激光或提高物镜的数值孔径使光点缩小,另一个主要办法就是缩小存储轨道间的间距1.决定音频信号波形的参数是:频率、幅度2.模拟音频数字化的过程及相关参数采样(44.1KHz)、量化(16位)、编码3.数字激光唱盘质量(CD-DA质量)、高频无线电广播质量(FM质量)、调幅无线电广播质量(AM质量)、电话质量中CD-DA等级最高。
4.音频技术指标:CD音质CD音质:指录音采样频率达到44.1KHz,用16位量化指标记录声音。
多媒体技术知识点整理
多媒体技术知识点整理1.图像处理:图像处理是指对图像进行一系列的数字化处理操作,如调整亮度、对比度、色彩饱和度等,以及应用滤镜、修复图像缺陷等。
图像处理技术在电影制作、广告设计、计算机游戏等领域有广泛应用。
2.音频处理:音频处理是指对声音进行一系列数字化的处理操作,如均衡、时域和频域滤波、降噪、剪辑等。
音频处理技术常用于音乐制作、电影配乐、语音识别等领域。
3.视频编码:视频编码是指将视频信号压缩为较小的规模以便传输和存储的过程。
常见的视频编码标准有MPEG-2、H.264、AVC、H.265、VP9等。
视频编码技术被广泛应用于视频会议、流媒体、广播电视等领域。
4.动画制作:动画制作是将一系列静止的图像按一定顺序快速播放,形成连续的动态效果。
常见的动画制作技术有传统手绘动画、计算机生成动画、骨骼动画等。
动画制作技术被广泛应用于电影、电视、游戏等领域。
5.虚拟现实:虚拟现实是一种通过计算机技术模拟出的一种仿真环境,使用户可以通过头戴设备等交互方式与虚拟环境进行互动。
虚拟现实技术在游戏、军事模拟、医学培训等领域有广泛应用。
6.交互设计:交互设计是指通过设计用户界面和用户体验,使用户可以直观地操作和使用多媒体应用。
交互设计关注用户对界面的易用性、直观性和互动性等。
良好的交互设计可以提升用户体验和应用的功能性。
7.媒体服务器:媒体服务器是指存储、管理和传输多媒体数据的服务器。
媒体服务器可以提供流媒体服务、视频点播、视频会议等功能。
媒体服务器也可以用于存储和管理音乐、图片、文档等多媒体内容。
8.数据压缩:数据压缩是指通过一系列算法和技术将数据存储或传输成更小规模的形式。
常见的数据压缩技术有有损压缩和无损压缩,如JPEG、MP3、ZIP等。
数据压缩技术在多媒体领域中是必不可少的,可以减少存储空间和提升传输效率。
9.数字水印:数字水印是一种将特定的信息隐藏在多媒体数据中的技术,以防止盗版和篡改。
数字水印可以嵌入到图像、音频、视频等数据中,在不影响原始内容质量的情况下提供额外的信息。
多媒体知识点(新)
多媒体知识点(新)多媒体知识点(新)1. 什么是多媒体?多媒体是指使用能够同步处理多种信息形式的技术和设备来创建、操作和传输文本、图形、声音、视频等多种形式的信息的应用系统。
多媒体技术将图像、音频、视频、文本等不同形式的信息进行集成,并通过计算机等设备以数字化的形式进行储存、传输、处理和展示。
2. 多媒体的应用领域多媒体技术的应用领域非常广泛,涵盖了教育、娱乐、广告、电子商务、艺术设计等众多领域。
下面一些常见的多媒体应用领域:- 教育领域:多媒体技术可以用于开发教育软件、在线学习平台、虚拟实验室等,提供交互式、生动形象的教学内容。
- 娱乐领域:多媒体技术应用于游戏、影视制作、音乐、舞蹈等娱乐产业,为用户提供更加沉浸式的娱乐体验。
- 广告领域:多媒体技术可以用于制作广告宣传片、LED广告牌等,提供更加生动和吸引人的广告形式。
- 电子商务领域:多媒体技术可以用于制作产品展示、产品介绍视频等,提高产品的展示效果和销售力度。
- 艺术设计领域:多媒体技术可以用于创作艺术作品、舞台表演、展览设计等,突破传统媒介的限制,创造更丰富的艺术形式。
3. 多媒体技术的基本组成多媒体技术主要由以下几个方面的组成部分:3.1 图像图像是多媒体技术中的一种重要形式,用于表达视觉信息。
图像可以通过数码相机、扫描仪等设备,也可以通过计算机图形软件进行设计和编辑。
图像的压缩和解压缩算法可以减小图像的文件大小,提高传输效率。
3.2 音频音频是多媒体技术中的另一种重要形式,用于表达听觉信息。
音频可以通过录音设备、音乐制作软件等,也可以通过计算机进行编辑和处理。
音频的压缩和解压缩算法可以减小音频文件的大小,并在播放过程中保持较高的音质。
3.3 视频视频是多媒体技术中最复杂的一种形式,用于表达动态视觉信息。
视频是由一系列连续的图像帧以及对应的音频帧组成的。
视频的压缩和解压缩算法可以减小视频文件的大小,同时保持视频的质量。
视频编码和解码器的选择也非常重要,不同的编码和解码算法对于视频的压缩率和播放质量有不同的影响。
多媒体知识点(新)
多媒体知识点(新)多媒体知识点(新)本文档旨在提供关于多媒体知识的详细内容和细化的章节,以帮助读者更好地了解多媒体技术和相关概念。
1.多媒体概述1.1 定义1.2 多媒体类型1.3 多媒体应用领域2.多媒体基础技术2.1 数字化①模拟信号与数字信号②数字化过程与方法2.2 压缩与编码①压缩的概念与原理②常见的压缩算法和编码标准2.3 存储与传输①存储介质与设备②数据传输与网络协议3.图像处理与显示技术3.1 图像获取与处理①图像获取设备②图像处理算法与技术3.2 图像显示与呈现①显示设备的原理与分类②图像显示的参数与质量评价4.视频处理与播放技术4.1 视频获取与处理①视频信号的特点与获取设备②视频处理算法与技术4.2 视频播放与传输①视频播放技术与设备②视频传输与流媒体技术5.音频处理与播放技术5.1 音频获取与处理①音频信号的特点与获取设备②音频处理算法与技术5.2 音频播放与传输①音频播放技术与设备②音频传输与音频编码6.交互与用户界面技术6.1 人机交互技术①输入设备与交互方式②用户界面设计原则与方法6.2 虚拟现实与增强现实技术①虚拟现实的概念与应用②增强现实的概念与应用附件:本文档附带相关案例及图片,以便读者更直观地理解多媒体知识点。
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自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)
第一章导论
1.1多媒体与多媒体技术
1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。
2.多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。
3.多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。
4.集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。
5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。
6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间。
7.如何理解多媒体应用“1+1>2”的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。
它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用。
通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+1>2的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现。
8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。
9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术;
数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。
压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。
10.虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。
11.虚拟现实技术:利用计算机所生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户投入此环境,实现用户与这一环境直接进行自然交互的技术。
投入是虚拟现实的本质。
12.虚拟现实应用系统目前可分为3种:投入式、非投入式、混合式。
投入式:看到计算机图像,看不到真实世界。
非投入式:看到真实世界和虚拟世界。
混合式:虚拟世界图像叠加在真实世界的景象上,增强现实功能。
13.虚拟现实目前发展的方向是X3D景物、增强现实、混合现实和3D交互。
1.2多媒体计算机系统组成
1.多媒体计算机系统的基本组成:多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分。
硬件系统主要由计算机主机板、光盘驱动器、输入输出接口、输入输出设备、多媒体通信设备等组成;软件系统主要由硬件设备驱动程序、多媒体操作系统和数据库、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。
2.MPC主机构成:主机板、硬盘驱动器、CD-ROM驱动器、输入输出接口。
B接口特点:①独立串行总线式接口;②运行速度快;③直接为设备提供+5V电源;④适合于移动办公设备。
4.音频卡:也称为声卡,是MPC录制、处理和输出声音的专用功能卡。
5.音频卡的功能:a.录制声音;
b.音频信号的编辑与合成处理;
c.语音合成与语音识别;
d.控制电子乐器;
e.播放音频文件与CD光盘;
6.音频卡的性能指标:a.数据转换位数:8-16-32,建议采用16位以上声卡。
b.采样频率:建议采用支持44.1kHZ采样频率的声卡。
c.兼容性;
7.视频卡:专门用于对视频信号进行实时处理的硬件设备。
8.视频卡的功能:a.视频输入;
b.图像与视频的混合;
c.图像采集;
d.画面处理;
9.视频卡的分类:a.视频采集卡;
b.视频转换卡;
c.视频压缩卡;
d.视频解压缩卡;
e.视频合成卡;
10.视频卡的性能指标:a.输入输出信号模式;
b.画面分辨率;
c.色彩模式;
d.所支持的图像文件格式;
11.显卡:是工作在CPU和显示器之间的显示适配器接口的简称,显卡与显示器共同组成计算机显示系统。
12.显卡的功能:接收CPU和存储器发来的信息,将其进行处理和转换后向显示器发送视频信号和同步信号。
13.显卡分类:a.一般显卡;
b.图形加速卡;
c.3D图形卡;
集成显卡;
e.显示/视频输出集成卡;
14.多媒体计算机的主要组成:多媒体外围设备,多媒体计算机硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运行平台。
15.什么是设备驱动程序?主要作用是什么?
设备驱动程序是连接操作系统和多媒体硬件设备的桥梁,通过驱动程序来对硬件设备进行操作。
主要作用是完成设备的初始化,各种设备的操作以及设备的打开,关闭,基于设备的压缩/解压缩,图像等媒体数据的快速转换等基本硬件功能的调用。
16.MPC主机:MPC主机板、CPU、主存、总线与接口、音频卡、视频卡、显示卡。
17.输入设备:图像扫描仪、数码相机、数字摄像设备(数字摄像头、数字摄像机)。
输出设备:显示器、打印机、投影仪。
既可输入又可输出设备:键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输入设备。
辅助存储设备:磁盘、光盘、可移动硬盘和U盘。
18.激光打印机:是用激光扫描主机发送来的信息,将要输出的信息在磁鼓上形成静电潜像,并转换成磁信号,使磁粉吸附在纸上,经显影后输出。
19.IEEE 1394具有的数据传输速率有:100Mbps、200Mbps和400Mbps.
20.数字摄像头所用元件分为:CDD摄像头和CMOS摄像头。
21.光盘分为两类,一类是只读型光盘,包括CD-Audio、CD-Video、CD-ROM、DVD-Audio、DVD-Video、DVD-ROM等;另一类是可读写型光盘,包括教材书P19页。
1.3媒体类型和媒体元素概述
1.媒体类型:a.感觉媒体;
b.表示媒体(核心);
c.表现媒体;。