基于自动售货机的软件工程
自动售货机软件工程
自动售货机软件工程简介自动售货机软件工程是一门涉及各种技术和知识领域的学科,旨在设计、开发和维护自动售货机软件系统。
自动售货机作为一种智能化设备,通过软件系统来完成商品销售和库存管理等功能。
1. 软件需求分析在开发自动售货机软件之前,需要进行软件需求分析,明确系统的功能和性能要求。
需求分析的过程中,需要与业务人员和用户进行沟通,了解他们的需求和期望,然后将其转化为具体的系统功能和性能指标。
软件需求分析包括以下几个方面:功能需求:定义系统需要实现的具体功能,包括商品选择、支付方式、库存管理等。
性能需求:定义系统对于各种场景的性能要求,例如响应时间、并发处理能力等。
可靠性需求:定义系统需要具备的可靠性和容错性要求,保证系统的稳定运行。
可维护性需求:定义系统需要具备的可维护性和可扩展性,便于日后的维护和升级。
2. 系统设计系统设计是基于软件需求分析的基础上进行的,主要包括以下几个方面:架构设计:选择适合自动售货机的软件架构,确保系统的可靠性和性能。
数据库设计:设计合适的数据库结构,用于存储商品信息、订单信息等。
接口设计:设计系统与外部设备的接口,例如、支付等第三方支付平台。
3. 软件开发自动售货机软件工程的核心环节是软件开发,包括以下几个阶段:编码:根据系统设计的要求进行编码实现,使用合适的编程语言和开发工具。
调试:对开发的软件进行调试和测试,确保软件的功能正常运行。
集成:将各个模块进行集成,确保系统整体的功能正常运行。
部署:将开发的软件部署到实际的自动售货机设备上,进行实际运行。
4. 软件维护软件维护是自动售货机软件工程的重要环节,包括以下几个方面:故障排除:对系统中出现的故障进行诊断和修复,保证系统的稳定运行。
功能升级:根据用户的需求和反馈,对系统进行功能升级和改进。
安全更新:定期对软件进行安全更新,防止系统出现安全漏洞。
自动售货机软件工程是一门综合性的学科,涉及到需求分析、系统设计、软件开发和维护等多个方面。
软件工程 自动售货机
软件工程自动售货机1.介绍本文档为软件工程自动售货机项目的详细文档,旨在提供关于该项目的细化说明和设计方案。
本文档包含的内容如下:________2.需求分析2.1 功能需求该自动售货机需要具备以下功能:________●商品展示和选择功能●购买商品功能●充值功能●管理员功能2.2 非功能需求该自动售货机需要满足以下非功能需求:________●用户界面友好易用●系统响应速度快●安全性能高3.系统设计3.1 架构设计该自动售货机采用客户端-服务器架构,包括以下组件:________●客户端:________用户界面,收集用户操作,并与服务器进行通信●服务器:________处理客户端请求,管理商品库存和用户信息3.2 数据库设计该自动售货机需要设计以下数据库:________●商品库存表:________记录商品ID、名称、价格和库存数量●用户信息表:________记录用户ID、余额和购买记录4.模块设计4.1 商品展示和选择模块该模块负责展示商品信息和用户选择商品的功能。
4.2 购买商品模块该模块负责处理用户购买商品的功能。
4.3 充值功能模块该模块负责用户充值功能的实现。
4.4 管理员功能模块该模块负责管理员的功能,包括添加商品、修改商品信息和查看销售报表等。
5.法律名词及注释●版权:________指对作品的独立创作和劳动的法律保护。
●商标:________指用于标识商品或服务来源的名称、标识、标识组合等。
●专利:________指对新型技术、产品或者方法在一定时期内享有独占的法律保护权。
●用户隐私:________指用户个人信息的保护,包括用户的姓名、住址、等。
6.附件本文档未涉及附件。
软件工程设计 自动饮料售货机
昆明学院软件工程课程大作业专业班级一班设计系统自动饮料售货机小组成员任课教师2011 年 9 月至2011年12月信息技术学院昆明学院目录一、引言 ............................ 错误!未定义书签。
1.1背景............................错误!未定义书签。
二、产品概述 ........................ 错误!未定义书签。
2.1目标............................错误!未定义书签。
2.2范围............................错误!未定义书签。
2.3假定和约束.......................错误!未定义书签。
三、产品需求 ........................ 错误!未定义书签。
3.1核心业务解析.....................错误!未定义书签。
3.2库存管理 ........................错误!未定义书签。
3.3性能............................错误!未定义书签。
四、设计思路 ........................ 错误!未定义书签。
五、自动饮料售货机系统控制要求 ...... 错误!未定义书签。
六、各种UML图形及其分析 ............ 错误!未定义书签。
5.1、例图...........................错误!未定义书签。
5.2、业务流程图.....................错误!未定义书签。
5.3、厂家测试流程图 .................错误!未定义书签。
5.4、类图...........................错误!未定义书签。
5.5、交易活动图.....................错误!未定义书签。
5.6、时序图.........................错误!未定义书签。
自动售货机软件工程
自动售货机软件工程自动售货机软件工程1. 引言自动售货机是一种方便消费者购买商品的设备,它使用软件来管理商品库存、接收支付、提供交易记录等功能。
自动售货机软件工程是指对自动售货机软件进行需求分析、设计、编码、测试和维护的过程。
2. 需求分析需求分析是软件工程的第一步,它是确定系统应该如何工作的过程。
在自动售货机软件工程中,需求分析包括确定消费者的需求、售货机的功能和界面设计等。
消费者的需求可以包括简单易懂的界面、方便快捷的支付方式、可靠的库存管理等。
售货机的功能可以包括商品管理、支付管理、交易记录管理等。
界面设计包括显示屏、按钮和声音等。
3. 设计设计是根据需求分析结果,为软件系统选择合适的架构和算法,并进行详细的设计。
在自动售货机软件工程中,设计包括软件架构设计、界面设计和数据库设计等。
软件架构设计决定了软件系统的组织结构和工作流程。
界面设计决定了用户与系统交互的方式。
数据库设计决定了数据的存储结构和访问方式。
4. 编码编码是根据设计结果,将设计的软件系统转化为可执行的代码的过程。
在自动售货机软件工程中,编码包括实现界面逻辑、实现支付逻辑、实现库存管理逻辑等。
编码的质量对系统的稳定性和性能有很大影响。
编码时需要注意代码的可读性、可维护性和可扩展性。
5. 测试测试是验证软件系统是否满足需求的过程。
在自动售货机软件工程中,测试包括功能测试、性能测试和安全性测试等。
功能测试是验证系统功能是否按照需求规格说明书进行了实现。
性能测试是验证系统在负荷下的性能是否满足要求。
安全性测试是验证系统是否能够保护用户的隐私和信息安全。
6. 维护维护是对软件系统进行改进和修复的过程。
在自动售货机软件工程中,维护包括对新功能的添加、对现有功能的修改和对已有bug的修复等。
维护是软件工程的一步,也是一个不断循环的过程。
随着时间的推移,用户对系统的需求可能会发生变化,系统本身也可能存在一些缺陷,维护是非常重要的。
7. 结论自动售货机软件工程是一个复杂而重要的任务,它需要对消费者需求进行分析、进行设计、编码、测试和维护。
基于自动售货机的软件工程
基于自动售货机的软件工程引言随着科技的不断发展,自动售货机在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
它们不仅为我们提供了便利,还促进了商品的销售和交易。
随着自动售货机数量的不断增加,管理和维护它们的复杂性也在增加。
这就需要一种高效的方法来确保自动售货机的正常运行。
软件工程提供了一种解决方案,可以帮助我们开发和维护自动售货机系统。
软件工程在自动售货机中的应用软件工程是一种系统化的方法,用于开发和维护软件系统。
在自动售货机中,软件工程可以应用于以下方面:1. 系统设计在设计自动售货机系统时,软件工程可以帮助我们以模块化和可扩展的方式构建系统。
通过定义清晰的模块接口和设计良好的系统架构,可以使系统更易于理解、修改和维护。
2. 软件开发软件工程还提供了一套标准的软件开发过程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
通过遵循这些过程,我们可以确保开发出高质量的软件系统,并及时修复和更新。
3. 故障排查和维护在自动售货机运营中,可能会出现各种故障和问题。
软件工程可以帮助我们建立故障排查和维护的流程。
通过使用日志记录和监控工具,可以及时发现和解决问题,提高系统的可用性和稳定性。
4. 数据分析和优化自动售货机系统中积累了大量的销售和交易数据。
软件工程可以帮助我们对这些数据进行分析,以了解用户行为和商品需求。
通过分析数据,我们可以做出更准确的决策,优化商品的供应链和库存管理。
软件工程的挑战和解决方案虽然软件工程在自动售货机中有很多应用,但也面临一些挑战。
以下是一些常见的挑战及其解决方案:1. 复杂性管理自动售货机系统通常包含多个模块和组件,涉及到硬件和软件的集成。
管理这些复杂性需要一套良好的工具和流程,如需求跟踪、版本控制和配置管理等。
2. 可扩展性和性能随着自动售货机数量的增加,系统需要能够扩展以支持更多的用户和交易。
软件工程可以帮助我们设计和实现可扩展的系统架构,并进行性能测试和优化。
3. 安全性和隐私保护自动售货机系统需要保护用户的个人信息和交易数据。
软件工程课程设计自动售货机
.《软件工程》课程设计报告..目录1 引言 (3)1.1 目的 (3)1.2 背景 (3)1.3 定义 (3)1.4 问题描述 (4)1.5 系统功能 (4)2 需求分析 (5)专业资料word.2.1 功能需求 (5)2.2 非功能需求 (6)3 各种UML图及其分析 (7)3.1 用例图 (7)3.2 类图 (9)3.3 序列图 (9)3.4 状态图 (12)3.5 活动图 (12)3.6 体系结构图 (15)3.7 数据流程图 (23)4 心得体会 .....................................................................................................................23专业资料word.1 引言1.1 目的明确本系统的功能需求和性能需求,对系统的任务进行概述,对数据进行描述,提出系统的运行需求和其他需求,供系统设计人员参考。
1.2 背景随着社会的发展,人们对于生活品质的需求已经有了很大的提高,在繁忙的工作闲时随时随地享受一杯饮料,已成为人们的共同的需要。
一般的饮料销售是在零售商店、超市或定点促销销售点,依靠销售、促销人员进行饮料的销售,有非常大的局限性,受场地、销售人员成本及工作时间等条件的限制,造成了销售饮料的灵活性的降低和成本的升高。
基于以上的原因,急需要一种可以替代销售人员,灵活的饮料销售方式,自动饮料机即随之诞生。
1.3 定义饮料自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。
自动售货机是商业自动化的常用设备,它不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。
是一种全新的商业零售形式,又被称为24小时营业的微型超市。
智能自动饮料机是一种现代化辅助机器,它通过现代化的芯片技术,将饮料销售和采购管理简化,使用IT集成系统完成销售人员的所有工作,并根据用户的喜好调整自身的运作机制,最大化的满足人们对于饮料的需求。
基于自动售货机的软件工程
面向对象分析实践大作业(40%)下面是自动售货机系统的需求陈述,请你:1.编写分析和设计报告;2.报告分需求分析、系统设计和对象设计三部分编撰,各部分应按相应的格式编写,并包含用例图、顺序图、类图、业务流程图、系统结构图等;3.大作业的结构为:A项目需求说明B需求分析报告C系统设计报告D对象设计报告E分析设计过程说明:这部分介绍分析和设计过程中使用了什么技术需求陈述:自动售货机系统是一种无人售货系统。
售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。
有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。
其他货币被认为是假币。
机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。
当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。
顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。
自动售货机装有货物分配器。
每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。
顾客通过选择货物分配器来选择货物。
如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返还到退币孔。
如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回到退币孔。
如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。
如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的货币将从退币孔中退出。
参考资料:《软件工程》张海藩清华大学出版社 2009年第一版下面是自动售货机系统的需求陈述,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型:自动售货机系统是一种无人售货系统。
售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。
有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。
其他货币被认为是假币。
机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。
当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。
顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。
自动售货机装有货物分配器。
每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。
自动售货机软件工程
自动售货机软件工程自动售货机软件工程引言自动售货机已经成为了现代生活中不可或缺的一部分。
随着科技的不断发展,自动售货机的功能也在不断提升。
而作为自动售货机的核心,软件工程在其中扮演着至关重要的角色。
本文将介绍自动售货机软件工程的相关内容,包括软件设计、开发和测试等方面,从而帮助读者深入了解自动售货机的内部工作原理和开发流程。
软件设计自动售货机软件设计是整个软件工程的基础,它决定了自动售货机的功能和性能。
在软件设计阶段,需求分析和系统架构是两个重要环节。
需求分析在需求分析阶段,工程师需要与客户进行沟通,了解客户对自动售货机的需求和期望。
需求分析是一个迭代的过程,工程师需要不断与客户协商和讨论,确保理解准确。
系统架构系统架构是指自动售货机软件的整体框架和组成。
在系统架构设计中,工程师需要考虑到软件的可扩展性、可维护性和性能等方面。
常见的系统架构包括分层架构和模块化架构等。
软件开发软件开发是自动售货机软件工程的核心环节。
在软件开发阶段,程序员需要编写代码,并将其转化为可执行的软件。
编码编码是将需求分析阶段得到的需求转化为可执行的代码的过程。
在编码过程中,程序员需要使用合适的编程语言和工具进行开发。
常见的编程语言包括C++、Java和Python等。
软件集成软件集成是将编写好的代码整合并测试的过程。
在软件集成过程中,工程师需要确保不同模块之间的互操作性和兼容性。
同时,还需要进行功能和性能验证。
软件测试软件测试是确保自动售货机软件质量的关键环节。
在软件测试阶段,测试工程师需要验证软件的功能和性能是否符合预期。
单元测试单元测试是对软件中的独立单元进行测试,以确保其功能的正确性。
在单元测试中,测试工程师需要编写测试用例,并执行测试,记录测试结果。
集成测试集成测试是在软件集成后对整体系统进行测试。
集成测试旨在验证不同模块之间的互操作性和兼容性。
测试工程师需要对整个系统进行全面的测试,并记录测试结果。
总结自动售货机软件工程是实现自动售货机功能的关键。
基于自动售货机的软件工程
面向对象分析实践大作业(40%)下面是自动售货机系统的需求陈述,请你:1.编写分析和设计报告;2.报告分需求分析、系统设计和对象设计三部分编撰,各部分应按相应的格式编写,并包含用例图、顺序图、类图、业务流程图、系统结构图等;3.大作业的结构为:A项目需求说明B需求分析报告C系统设计报告D对象设计报告E分析设计过程说明:这部分介绍分析和设计过程中使用了什么技术需求陈述:自动售货机系统是一种无人售货系统。
售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。
有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。
其他货币被认为是假币。
机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。
当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。
顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。
自动售货机装有货物分配器。
每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。
顾客通过选择货物分配器来选择货物。
如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返还到退币孔。
如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回到退币孔。
如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。
如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的货币将从退币孔中退出。
参考资料:《软件工程》张海藩清华大学出版社 2009年第一版下面是自动售货机系统的需求陈述,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型:自动售货机系统是一种无人售货系统。
售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。
有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。
其他货币被认为是假币。
机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。
当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。
顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。
自动售货机装有货物分配器。
每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。
软件工程 自动售货机
软件工程自动售货机软件工程自动售货机1. 引言2. 需求分析在设计自动售货机系统前,需要进行需求分析。
通过与用户沟通和调研,确定系统的功能需求和性能要求。
例如,系统应具备商品选择、支付、货物出货等功能,并能够在高并发情况下保持稳定性。
3. 系统设计系统设计是自动售货机开发的关键环节。
在这一阶段,需要设计系统的架构、数据流程和交互界面等。
架构设计包括硬件结构和软件架构,需要考虑系统的可扩展性和稳定性。
数据流程设计则负责商品的库存管理、货币交易等流程的设计。
交互界面设计则需要关注用户体验,使用户能够方便地操作售货机。
4. 编码与测试编码与测试是开发自动售货机系统的关键步骤。
在编码阶段,开发人员需要按照设计文档进行编码工作,采用合适的编程语言和技术实现系统的各项功能。
在测试阶段,需要对系统的各功能模块进行单元测试和集成测试,确保系统的功能和性能都符合需求。
5. 部署与维护在开发完成后,需要将系统部署到实际的自动售货机设备中,并进行实地测试。
还需要建立完善的维护机制,及时修复系统中的漏洞和故障,并对系统进行定期的性能优化和升级。
6. 风险与挑战在开发自动售货机系统过程中,可能会面临一些风险和挑战。
例如,系统的稳定性和安全性是需要重点考虑的问题;系统的容错性和高并发性能也是需要解决的难点。
还需要考虑到售货机设备的硬件限制和成本控制等问题。
7.通过软件工程的方法来进行自动售货机的设计与开发,能够提高系统的稳定性和可维护性,减少系统故障的发生。
还可以提高用户的购买体验,提高售货机的销售效果。
自动售货机系统的设计与开发是一个综合性的工程,需要各个环节的密切配合和合理规划,才能实现一个高效、稳定的自动售货机系统。
软件工程 自动售货机
软件工程自动售货机【文档标题】【目录】1.引言1.1 目的1.2 范围1.3 定义、缩略语和缩写2.需求分析2.1 功能需求2.2 非功能需求3.系统设计3.1 架构设计3.2 数据库设计3.3 界面设计3.4 模块设计4.开发与实现4.1 开发环境 4.2 开发工具 4.3 开发语言 4.4 开发过程4.5 测试策略5.风险管理5.1 风险识别 5.2 风险评估5.3 风险控制6.质量保证6.1 质量标准 6.2 测试计划6.3 缺陷管理7.部署与维护7.1 部署计划 7.2 系统维护 7.3 用户培训8.文档控制8.1 版本历史8.2 附录8.3 参考文献【1.引言】1.1 目的该文档旨在对软件工程自动售货机项目进行详细的规范和说明,以确保开发和交付过程的顺利进行。
1.2 范围本文档适用于软件工程自动售货机的设计、开发和维护,并提供相应的需求分析、系统设计、开发与实现、风险管理、质量保证、部署与维护等内容。
1.3 定义、缩略语和缩写在本文档中,有以下特定定义和使用的缩略语和缩写:- 自动售货机:指软件工程中的自动售货机系统。
【2.需求分析】2.1 功能需求在该章节中,将详细列出自动售货机所需的各项功能需求,例如:- 用户注册与登录- 商品浏览和选择- 订单支付和- 库存管理等2.2 非功能需求在该章节中,将详细列出自动售货机的非功能需求,例如:- 响应时间- 安全性要求- 易用性要求等【3.系统设计】3.1 架构设计在该章节中,将详细描述自动售货机系统的总体架构设计,包括系统组成部分和各模块之间的关系。
3.2 数据库设计在该章节中,将详细描述自动售货机的数据库设计,包括数据表和字段的定义、关系图等。
3.3 界面设计在该章节中,将详细描述自动售货机的用户界面设计,包括主界面、商品展示、购物车等界面的模块划分和设计。
3.4 模块设计在该章节中,将详细描述自动售货机各功能模块的设计,包括功能模块的划分、接口设计、算法设计等。
基于自动售货机的软件工程简版
基于自动售货机的软件工程基于自动售货机的软件工程引言自动售货机(Vending Machine)是一种常见的自助购物设备,通过自动售货机,消费者可以方便地购买商品。
随着科技的发展,自动售货机也在不断升级,目前已经具备了多种功能和特性。
其中,软件工程在自动售货机的开发中发挥了关键作用,本文将介绍基于自动售货机的软件工程。
软件工程在自动售货机中的作用自动售货机是一个复杂的系统,它不仅包括硬件设备如货道、电子支付模块等,还需要涉及软件部分来实现商品选择、库存管理、支付流程等功能。
软件工程在自动售货机的开发中起到了至关重要的作用,主要体现在以下几个方面:1. 设计和架构:软件工程师通过分析自动售货机的需求,设计出合适的架构,确定软件的模块划分和功能逻辑。
合理的设计和架构能够提高系统的可靠性和可维护性。
2. 开发和编码:软件工程师使用合适的开发工具和编程语言,实现自动售货机的各个功能模块。
他们需要保证代码的质量和稳定性,以确保自动售货机的正常运行。
3. 测试和调试:软件工程师在开发完成后,需要对自动售货机进行全面的测试和调试。
他们需要编写测试用例,模拟各种情况进行测试,以验证系统的正确性和稳定性。
4. 维护和升级:自动售货机的软件需要不断地进行维护和升级。
软件工程师需要及时修复bug,优化系统性能,并增加新的功能和特性,以满足市场的需求。
软件工程在自动售货机开发中的挑战在自动售货机开发过程中,软件工程师面临着一些挑战和难点。
以下是一些常见的挑战:1. 复杂的硬件接口:自动售货机涉及到与各种硬件设备的交互,如货道控制、支付模块等。
软件工程师需要熟悉各种硬件接口协议,并确保软件与硬件的正常通信。
2. 多样的商品管理:自动售货机需要支持多种商品的管理,包括商品选择、库存管理、价格调整等。
软件工程师需要设计合适的数据库结构和算法,以实现高效的商品管理。
3. 安全性和隐私保护:自动售货机处理的是用户的支付信息和个人数据,软件工程师需要确保系统的安全性和隐私保护,防止数据泄露和未授权访问。
基于自动售货机的软件工程
基于自动售货机的软件工程基于自动售货机的软件工程引言软件需求分析在设计和开发自动售货机软件之前,我们需要进行软件需求分析。
这包括确定所需功能和系统约束,以及与客户和用户沟通以明确其需求。
例如,我们需要确定自动售货机应该支持哪些货币支付方式,如何处理库存管理和补货等。
架构设计基于需求分析的结果,我们可以开始设计自动售货机软件的架构。
这涉及到确定系统的整体结构和组件之间的交互方式。
一个好的架构设计将能够满足系统的可扩展性、可维护性和可靠性等要求。
在这个阶段,我们还需要考虑到系统对硬件设备的依赖性,如与售货机硬件的连接和数据交换。
软件开发和测试在完成架构设计之后,我们可以开始实际开发自动售货机软件。
这包括编写和调试代码,使用测试来验证软件功能的正确性和稳定性。
开发过程中,我们还需要确保软件符合预先定义的编程标准和质量控制要求。
测试也是软件开发过程中不可或缺的一部分。
通过各种测试方法,如单元测试、集成测试和系统测试等,我们能够发现并修复潜在的错误和缺陷,提高软件的质量和可靠性。
用户界面设计自动售货机的用户界面在软件工程中起着重要的作用。
一个好的用户界面应该简单易用,并提供良好的反馈和导航功能。
在用户界面设计中,我们需要考虑到不同用户的需求和背景,以确保他们能够轻松地使用自动售货机。
集成和部署在开发和测试阶段完成后,我们需要将自动售货机软件集成到实际的硬件设备中。
这个过程中需要确保软件能够正确地与售货机硬件进行通信,并且在实际使用中能够正常运行。
,部署过程还包括将软件安装到自动售货机上,并确保软件的更新和维护可以方便地进行。
通过制定合适的部署策略,我们可以最大程度地减少系统中断和用户影响。
软件维护自动售货机软件的维护是软件工程中一个重要的环节。
随着时间的推移,软件可能遇到各种问题和需求变化。
通过定期的软件维护和更新,我们能够确保系统的稳定性和功能的改进,以适应不断变化的环境。
基于自动售货机的软件工程是一个复杂而关键的过程,它要求我们在需求分析、架构设计、开发测试、用户界面设计、集成部署和维护等方面具备丰富的知识和技能。
自动售货机软件工程
自动售货机软件工程自动售货机软件工程自动售货机软件工程是一个重要的领域,它涉及到软件开发、硬件集成、用户界面设计等多个方面。
在现代社会中,自动售货机已经成为人们生活中不可或缺的一部分,它能够提供方便快捷的购物体验。
而自动售货机的软件工程就是为了保证自动售货机的正常运行和提供良好的用户体验而进行的一系列开发和维护工作。
在自动售货机的软件工程中,需要进行需求分析。
需求分析是软件工程的第一步,它的目的是明确自动售货机的功能需求和用户需求。
通过与用户的沟通和调研,可以收集到用户对于自动售货机的期望和需求,然后将这些需求转化为技术要求,为后续的开发工作提供指导。
接下来,需要进行软件架构设计。
软件架构设计是指将软件系统按照一定的结构组织起来,通常包括模块划分、接口设计、数据流设计等方面。
在自动售货机软件工程中,软件架构设计需要考虑到硬件和软件的紧密结合,确保软件能够与售货机的硬件设备进行有效的交互。
然后,进行软件开发和测试。
软件开发是自动售货机软件工程的核心环节,它涉及到编程、算法设计、数据库设计等多个方面。
开发人员需要根据需求分析和软件架构设计的指导,编写代码并进行测试,确保软件的功能正常、稳定。
在软件开发过程中,还需要进行软件集成和部署。
软件集成是将开发好的各个模块整合到一起,确保它们能够协同工作。
然后,需要将软件部署到自动售货机的硬件设备上,进行一系列的配置和调试,确保软件能够在售货机上正常运行。
,还需要进行软件维护和更新。
自动售货机软件工程不仅是一次性的开发工作,还需要随着时间的推移进行维护和更新。
维护工作包括对已有软件的故障排查和修复,以及根据用户的反馈和需求进行功能更新。
,自动售货机软件工程是一个综合性的工程,它要求开发人员具备多领域的知识和技能。
通过科学合理的软件开发流程和方法,可以保证自动售货机的正常运行和用户体验的提升。
随着科技的发展和用户需求的不断变化,自动售货机软件工程还将面临更多的挑战和机遇,需要不断地进行创新和改进。
自动售货机软件工程
自动售货机软件工程在当今快节奏的生活中,自动售货机已经成为我们日常生活中常见的一部分。
无论是在商场、学校、医院还是地铁站,自动售货机都为我们提供了便捷的购物体验。
而这背后,离不开自动售货机软件工程的支持。
自动售货机软件工程是一个复杂而又充满挑战的领域,它涉及到硬件、软件、网络通信、支付系统等多个方面的技术。
要开发一个高效、稳定、安全的自动售货机系统,需要软件开发人员具备全面的知识和技能。
首先,从硬件方面来看,自动售货机需要具备可靠的机械结构和电子设备。
例如,货道的设计要能够准确地推出商品,传感器要能够精确地检测商品的库存和销售情况,制冷系统要能够保持商品的新鲜度。
这些硬件设备需要与软件系统进行紧密的集成,以实现自动化的控制和管理。
在软件方面,自动售货机的操作系统是核心。
它需要具备友好的用户界面,让消费者能够轻松地选择商品和完成支付。
同时,后台管理系统也是至关重要的,它能够帮助运营商实时监控售货机的运行状态、销售数据、库存情况等,以便及时进行补货和维护。
网络通信在自动售货机软件工程中也扮演着重要的角色。
现在的自动售货机大多支持联网功能,通过无线网络或者有线网络与服务器进行数据交互。
这样一来,运营商可以远程管理多个售货机,实现集中化的控制和数据分析。
而且,网络通信还能够支持在线支付功能,为消费者提供更多的支付选择,如微信支付、支付宝支付等。
支付系统的安全性是自动售货机软件工程中不可忽视的一个问题。
由于涉及到资金交易,必须确保支付过程的安全可靠,防止数据泄露和欺诈行为。
这就需要采用加密技术、身份验证等手段来保障消费者的权益。
在开发自动售货机软件系统时,需求分析是第一步。
开发团队需要与运营商和用户进行充分的沟通,了解他们的需求和期望。
例如,运营商可能希望售货机能够支持多种商品的销售,能够根据销售数据进行智能补货;用户可能希望售货机的操作简单快捷,支付方式多样。
基于这些需求,开发团队可以制定详细的软件规格说明,明确系统的功能和性能要求。
基于自动售货机的软件工程
基于自动售货机的软件工程基于自动售货机的软件工程简介本文档旨在介绍基于自动售货机的软件工程的概念、特点、设计原则以及相关的软件开发流程,以帮助读者深入了解和理解这一领域。
什么是自动售货机自动售货机是一种能够自动完成商品选购、支付和交付的设备。
它使用软件和硬件系统,通过接触屏幕、按键或扫描二维码等方式与用户进行交互,接收用户的指令并提供商品的展示、选择和购买功能。
自动售货机的软件工程特点基于自动售货机的软件工程具有以下几个特点:1. 实时性:自动售货机需要即时响应用户操作,确保顺畅的购物体验。
2. 多样化的交互方式:自动售货机可以通过触摸屏、按键、扫码等多种方式与用户进行交互,软件工程需要支持这些交互方式,并提供良好的用户体验。
3. 多层次数据管理:自动售货机需要管理大量的商品信息、库存信息、销售信息等,软件工程需要设计合理的数据管理系统,以高效地进行数据的存取和处理。
4. 高可靠性:自动售货机往往运营在公共场所,如商场、车站等,故必须具备高度可靠性和稳定性,以确保长时间的稳定运行。
基于自动售货机的软件开发流程基于自动售货机的软件开发过程一般包括以下几个阶段:需求调研和分析在这一阶段,软件工程师需要与客户、用户进行沟通,了解其需求和期望。
通过研究市场需求、用户行为和竞争情况,设计出满足用户需求的自动售货机软件的功能和特性。
概要设计在此阶段,软件工程师将根据需求分析的结果,进行概要设计。
包括定义系统结构、模块划分、数据模型设计等。
,需要考虑到软件与硬件的配合,确保软件功能与自动售货机硬件的相互兼容和稳定工作。
详细设计在详细设计阶段,软件工程师将对系统的每个功能模块进行详细设计,明确每个模块的输入、输出和处理逻辑。
,还需要进行界面设计,确保用户界面友好、简洁。
编码与在编码过程中,软件工程师将根据详细设计的规范,使用合适的编程语言,实现各个功能模块。
,进行单元、集成和系统,以验证软件的正确性和稳定性。
部署与维护在软件开发完成后,将自动售货机软件部署到实际的设备中。
软件工程课程设计【自动售货机】
《软件工程》课程设计报告目录1 引言 (2)1.1 目的 (2)1.2 背景 (2)1.3 定义 (2)1.4 问题描述 (2)1.5 系统功能 (3)2 需求分析 (4)2.1 功能需求 (4)2.2 非功能需求 (5)3 各种UML图及其分析 (6)3.1 用例图 (6)3.2 类图 (7)3.3 序列图 (8)3.4 状态图 (10)3.5 活动图 (10)3.6 体系结构 (13)3.7 数据流程图 (19)4 心得体会 (19)1 引言1.1 目的明确本系统的功能需求和性能需求,对系统的任务进行概述,对数据进行描述,提出系统的运行需求和其他需求,供系统设计人员参考。
1.2 背景随着社会的发展,人们对于生活品质的需求已经有了很大的提高,在繁忙的工作闲时随时随地享受一杯饮料,已成为人们的共同的需要。
一般的饮料销售是在零售商店、超市或定点促销销售点,依靠销售、促销人员进行饮料的销售,有非常大的局限性,受场地、销售人员成本及工作时间等条件的限制,造成了销售饮料的灵活性的降低和成本的升高。
基于以上的原因,急需要一种可以替代销售人员,灵活的饮料销售方式,自动饮料机即随之诞生。
1.3 定义饮料自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。
自动售货机是商业自动化的常用设备,它不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。
是一种全新的商业零售形式,又被称为24小时营业的微型超市。
智能自动饮料机是一种现代化辅助机器,它通过现代化的芯片技术,将饮料销售和采购管理简化,使用IT集成系统完成销售人员的所有工作,并根据用户的喜好调整自身的运作机制,最大化的满足人们对于饮料的需求。
1.4 问题描述一个饮料自动售货机可以放置五种不同的饮料,可由厂商根据销售情况自行调整,并可随时重新设置售价,售货机最多能放置50罐饮料,其按钮设计在各种饮料样本的下方,顾客选择支付方式,选择硬币支付,将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择键灯亮,等待顾客按键选择。
基于自动售货机的软件工程精简版范文
基于自动售货机的软件工程基于自动售货机的软件工程项目概述本项目旨在开发一套自动售货机的软件系统,通过软件系统实现自动售货机的智能化管理、商品查询、交易流程等功能,并提供友好的用户界面。
功能要求自动售货机管理:支持添加、删除、修改自动售货机信息,包括售货机编号、位置、售货机类型等;商品管理:支持商品的添加、删除、修改、查询功能,包括商品名称、价格、库存等信息;交易流程:支持用户选择商品、投入硬币、完成支付、取出商品等操作;用户界面:提供简洁明了的用户界面,支持用户通过触摸屏或按钮进行交互操作;数据统计:支持对销售数据进行统计和分析,包括销售量、销售额等;软件工程方法与技术敏捷开发方法:采用敏捷开发方法,分阶段迭代开发,及时反馈用户需求;设计模式:采用面向对象设计,使用合适的设计模式,如工厂模式、观察者模式等;数据库管理:使用数据库管理商品、售货机等信息,并实现数据的增删改查;用户界面:使用前端技术实现用户界面,如、CSS、JavaScript 等;后端开发:使用合适的后端开发技术,如Java、等,实现业务逻辑和数据处理;软件:采用驱动开发,保证软件质量和稳定性。
项目团队与分工项目经理:负责项目整体规划和管理,协调各个团队成员的工作;前端开发人员:负责用户界面的设计和开发;后端开发人员:负责业务逻辑和数据处理的实现;人员:负责计划的编写和工作的执行;数据库管理员:负责数据库的设计和管理。
项目进度计划需求分析和规划阶段:完成项目需求分析和规划,确定项目范围和功能需求;设计阶段:进行系统设计,包括数据库设计、界面设计、业务逻辑设计等;开发阶段:进行软件系统的开发和编码工作;阶段:进行软件系统的和调试,修复bug;上线和运维阶段:将软件系统部署上线,进行运维和后期维护工作。
与展望通过本项目的实施,将为自动售货机提供一套完善的软件系统,实现智能化管理和方便的用户体验。
可以进一步完善系统,添加更多的功能,提升系统的稳定性和可靠性。
软件工程 自动售货机(一)2024
软件工程自动售货机(一)引言概述:自动售货机是一种常见的自动化设备,通过使用软件工程的原理和方法,可以实现售卖商品的自动操作。
本文将对自动售货机的软件工程实现进行探讨,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等五个大点。
正文:一、需求分析1. 确定售货机的基本功能需求:能够接受用户选择和支付,出货,并且提供合适的找零。
2. 收集并分析用户需求:了解用户对售货机的期望和功能需求,包括界面友好性、支付方式、库存管理等。
3. 确定系统性能需求:包括响应时间、安全性、可扩展性等方面的要求。
4. 进行权衡分析,确定功能和性能需求的优先级。
5. 编写需求规格说明书,明确系统的功能和性能需求。
二、设计1. 针对系统需求,进行概要设计和详细设计,确保系统的可靠性和可扩展性。
2. 设计售货机的用户界面,包括选择商品、支付方式、显示金额等。
3. 设计商品库存管理系统,包括库存监控、商品补货等。
4. 设计支付系统,包括现金支付、电子支付等。
5. 设计售货机的硬件接口,确保系统与硬件设备的连接正常。
三、编码1. 根据设计文档,进行编码工作,实现系统的各项功能。
2. 使用合适的编程语言和开发工具进行编码,确保编码规范和代码质量。
3. 编写各个模块的单元测试用例,并进行单元测试验证。
4. 进行代码审查,确保代码的可读性和稳定性。
5. 完成编码工作后,进行集成测试,确保各个模块之间的协同工作正常。
四、测试1. 进行系统功能测试,验证系统是否满足用户需求。
2. 进行性能测试,包括系统的响应时间、并发访问能力等方面的测试。
3. 进行安全测试,保障系统的安全性,防止恶意攻击和数据泄露。
4. 进行用户界面测试,保证用户友好性和易用性。
5. 根据测试结果,改进系统的设计和实现,保证系统的质量和稳定性。
五、维护1. 监控售货机的运行情况,及时发现和处理系统故障。
2. 定期进行系统更新和维护,增加新的功能和改进系统性能。
3. 收集用户反馈,改进系统的设计和功能,提高用户满意度。
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面向对象分析实践大作业(40%)下面是自动售货机系统的需求陈述,请你:1.编写分析和设计报告;2.报告分需求分析、系统设计和对象设计三部分编撰,各部分应按相应的格式编写,并包含用例图、顺序图、类图、业务流程图、系统结构图等;3.大作业的结构为:A项目需求说明B需求分析报告C系统设计报告D对象设计报告E分析设计过程说明:这部分介绍分析和设计过程中使用了什么技术需求陈述:自动售货机系统是一种无人售货系统。
售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。
有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。
其他货币被认为是假币。
机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。
当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。
顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。
自动售货机装有货物分配器。
每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。
顾客通过选择货物分配器来选择货物。
如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返还到退币孔。
如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回到退币孔。
如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。
如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的货币将从退币孔中退出。
参考资料:《软件工程》张海藩清华大学出版社 2009年第一版下面是自动售货机系统的需求陈述,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型:自动售货机系统是一种无人售货系统。
售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。
有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。
其他货币被认为是假币。
机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。
当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。
顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。
自动售货机装有货物分配器。
每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。
顾客通过选择货物分配器来选择货物。
如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返还到退币孔。
如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回到退币孔。
如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。
如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的货币将从退币孔中退出。
参考资料:《软件工程》张海藩清华大学出版社 2009年第一版面向对象的分析面向对象分析方法的核心思想是利用面向对象概念和方法为软件需求构造一组相关模型(对象模型,动态模型和功能模型),来获得关于问题域的全面认识。
这三个模型从不同的角度对系统进行描述,其中:对象模型描述了系统静态的、结构化的数据性质;动态模型描述了系统顺势的、行为化的控制性质;功能模型描述了变化的系统的功能性质。
这三个模型都涉及到数据。
控制和操作等共同的概念,但每种模型描述的侧重有所不同。
它们各自以不同侧面反应系统的实质内容,综合起来则全面反映了目标系统的需求。
对象模型是三个模型中最关键的。
它的作用是描述系统的静态结构,包括构成系统的类和对象、它们的属性和操作以及它们之间的联系。
UML中类图适用于建立对象模型,状态图适用于建立动态模型。
每个类的动态行为用一张状态图来表示,各个类的状态图通过事件合并起来,构成系统的动态模型。
也就是说,动态模型是基于事件共享而相互关联的一组状态图的集合。
建立对象模型大体上按照下列顺序进行:寻找问题域内的对象,识别出对象间的关系、定义属性和服务。
事实上,分析工作不可能严格按照预定顺序进行,系统的模型往往需要反复构造多遍才能建成。
注:对象硬币计算器和对象硬币检测器可以作为对象自动售货器的一部分,它们的属性作为自动售货器的属性。
建立动态模型对于仅存数静态数据的系统来说,动态模型并没有什么实际意义。
然而在开发交互式系统时,动态模型却起着很重要的作用。
如果收集输入信息是目标系统的一项主要工作,则在开发这类应用系统时建立正确的动态模型是至关重要的。
建立动态模型的步骤:(1) 编写典型的对话脚本;(2) 从脚本中提取出事件,联系该事件与其目标对象;(3) 组织事件的顺序和状态(采用状态图描绘);(4) 比较各个不同对象的状态图,检查对象之间的一致性,确保事件之间的匹配。
提示投币检查硬币提示是假币,退币存储硬币,计算货币总值确认投完硬币请求选择货物检测货物存量提示无货计算比较货币总值和货物价格确认确认顾客购买送出货物,请求取货退币请求取退币提示显示交易完毕提示货物不足,确认顾客购买否假币投币真币是选择货物无货小于不购买购买不购买功能模型功能模型描述了系统的所有计算。
功能模型指出发生了什么,动态模型确定什么时候发生,而对象模型确定发生的客体。
功能模型表明一个计算如何从输入值得到输出值,它不考虑计算的次序。
功能模型由多张数据流图组成。
数据流图用来表示从源对象到目标对象的数据值的流向,它不包含控制信息,控制信息在动态模型中表示,同时数据流图也不表示对象中值的组织,值的组织在对象模型中表示。
数据流图中包含有处理、数据流、动作对象和数据存储对象。
1.处理数据流图中的处理用来改变数据值。
最低层处理是纯粹的函数,一张完整的数据流图是一个高层处理。
2.数据流数据流图中的数据流将对象的输出与处理、处理与对象的输入、处理与处理联系起来。
在一个计算机中,用数据流来表示一中间数据值,数据流不能改变数据值。
3.动作对象动作对象是一种主动对象,它通过生成或者使用数据值来驱动数据流图。
4.数据存储对象数据流图中的数据存储是被动对象,它用来存储数据。
它与动作对象不一样,数据存储本身不产生任何操作,它只响应存储和访问的要求。
等待顾客投币检查硬币退币退假币分配货物,找零货物价格有效币特征顾客投币顾客取消购买,退币送入硬币储藏器计算面值判断货币是否足够判断分配器货物存量顾客假币顾客假币有效币货币总值硬币选择货物无货有货足够不足硬币货物,硬币硬币C 语言课程设计 需求分析与系统设计报告目录1 引言 (13)1.1背景 (13)1.2定义 (13)1.3参考资料 (13)2 需求分析 (14)2.1需求分析 (14)2.2运行环境 (4)3 系统设计 (5)3.1功能需求描述 (5)3.2软件结构 (7)3.3 程序模块划分 (8)4 组员分工及时间安排 (9)4.1 组员分工 (9)4.2 时间安排 (9)1 引言1.1背景自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。
自动售货机是商业自动化的常用设备,它不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。
是一种全新的商业零售形式,又被称为24小时营业的微型超市。
自动售货机能够充分补充人力资源的不足,适应消费环境和消费模式的变化,可以更省力,运营时需要的资本少、面积小,有吸引人们购买好奇心的自身性能,可以很好地解决人工费用上升的问题等各项优点。
1.2定义课程设计中用到的专门术语的定义(暂定)。
English Menu InsertC Consumer Shipment Drink Admin中文菜单投币顾客出货饮料管理员English OddCh Replenish Consult Error Cancel Exit中文找零补货查询错误取消退出1.3参考资料1.王士元. C高级实用程序设计. 北京: 清华大学出版社. 19962.潭浩强. C语言程序设计. 北京: 清华大学出版社, 20003.百度2 需求分析2.1需求分析说明:本自动售货机图形模拟系统为模拟饮料自动售货机。
(1)包含实体1,顾客实体2,物品管理系统实体(饮料)3,记币管理器实体4,管理员实体5,故障系统实体(2)关系模式1,顾客:投币,选择饮料,购买数量,取货,取零钱;2,物品管理系统:饮料名称,饮料价格,饮料数量,出货;3,记币管理系统:顾客投钱数,总金额 ,饮料单价,投币金额不足,找零金额;4, 管理员:补货,查询,统计;5, 故障系统:故障显示,报警;2.2运行环境本自动售货机图形模拟系统是对自动售货机工作行为及工作环境的模拟实现,因此,对此系统的运行环境将是在计算机上面进行,即在电脑上模拟实现。
根据自动售货机图形模拟系统设计环境要求,即在DOS环境下,用C语言编译实现,使用TC或BC开发软件,因此,此模拟系统可在绝大多数现形计算机系统上运行,包括最常见的windows xp 操作系统以及windows 7 32位机上运行,但由于兼容性问题,此自动售货机图形模拟系统在含windows 7 64位操作系统的计算机上运行可能出现意想不到的问题或根本不能运行,因而,不推荐在包含64位操作系统的计算机上测试本自动售货机图形模拟系统。
3 系统设计3.1 功能需求描述(1)自动售货机能销售三种饮料:罐装可乐(2元)、果汁(3.5元)、牛奶(4元),设饮料数量无限。
(2)自动售货机允许投入5角、1元硬币,5元纸币,只找出5角、1元硬币。
(3)ⅰ.当总币值等于顾客需要的饮品单价时,机器显示交易金额并送出需要的商品;ⅱ.当总币值大于顾客需要的饮品单价时,机器显示交易金额并除提供所需饮品外,还提供找零:A.若机内5角硬币不足时,当投入5元纸币购买2元、4元或3.5元饮料时,2元4元饮料卖,并正常找零,3.5元饮料不卖并退回5元;B.若机内5角、1元硬币都不足时,当投入5元纸币购买2元4元或3.5元的饮料时,均不卖,并退回5元;ⅲ.当总币值小于顾客需要的商品单价时,机器会退出顾客投入的硬币,并显示投币金额不足的提示。
(4)当投入的硬币总值达到或大于饮品的最低单价时,物品管理系统自动接入,并提供能够选择的饮品类型,交易金额将输出到显示屏。
(5)每次投币时间有限制,设定每次投币时间不超过30秒,在时间到时,总币值不足顾客购买的饮品单价时,自动售货机按不足钱数处理,输出投币金额不足提示,并自动计时10秒,10秒内若金额还不足,系统则自动取消交易并退还全部硬币。
(6)设置取消键,当交易过程中顾客输入错误时,按下取消键系统自动终止交易,返回到初始状态并退出全部金额。
(7)当顾客完成一次购买后系统自动恢复到初始状态。
(8)顾客一次只能购买一种饮品的一个,若需要更多饮品,需要重复操作。
3.2软件结构规 系统流程图开始界面投币计数器工作,判断 是否投币不足退币,计数器工作饮品管理模块启动,提供与完成饮品选择操作错误,按下取消键外部端口,出货、补货、查询、统计功能选择完成,出货,是否找零模拟选择过程YNNY外部端口,退币3.3 程序模块划分计数模快显示模块判断 选择 否出货管理模块外部接口是否 剩余是退币模块显示模块外部接口投币状态购买状态 退币状态 初始状态4 组员分工及时间安排4.1 组员分工内部商定,协调安排。