第8章多媒体存储技术精品PPT课件
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多媒体基础ppt课件

(1) 采 样 (2) 量 化 (3) 图像编码压缩
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18
(1)采 样
图像采样就是将连续的图像转换成离散 点(像素点)的过程 。
采样的实质就是用若干个像素(Pixel) 点来描述图像,称为图像的分辨率,用点的 “列数×行数”表示。
分辨率越高,图像越清晰,存储量也越 大。
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19
波组成。声波在时间上和幅度上都是连续变化的模 拟信号,可用模拟波形来表示。
振幅
T
A:振幅,反映音量。
T:振动周期
A
1/T:频率(单位赫兹),
反映音调。
振动频率
声音的波形
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10
声音的 模拟信 号
采样
量化
编码
声音的
数字信
号
模拟声音信号的数字化过程
模拟信号在时间上连续,在幅度上 也连续。而计算机只能处理0和1两种状 态值,所以必须对连续的模拟声音信号 数字化(离散化)。
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8
8.2.2 多媒体计算机软件系统
按功能分类: ⑴支持多媒体的操作系统 ⑵多媒体驱动软件 ⑶ 多媒体数据处理软件 ⑷ 多媒体编辑创作软件 ⑸ 多媒体应用软件
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9
8.3 多媒体信息处理技术
8.3.1 音频处理
1. 模拟声音信号数字化 复杂的声波由许多具有不同振幅和频率的正弦
第8章 计算机多媒体技术基础
8.1 多媒体技术概述 8.2 多媒体计算机系统的组成 8.3 多媒体信息处理技术 8.4 多媒体信息处理软件
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1
8.1 多媒体技术概述
8.1.1 多媒体
多媒体(multimedia )是指信息表示媒体的
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18
(1)采 样
图像采样就是将连续的图像转换成离散 点(像素点)的过程 。
采样的实质就是用若干个像素(Pixel) 点来描述图像,称为图像的分辨率,用点的 “列数×行数”表示。
分辨率越高,图像越清晰,存储量也越 大。
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波组成。声波在时间上和幅度上都是连续变化的模 拟信号,可用模拟波形来表示。
振幅
T
A:振幅,反映音量。
T:振动周期
A
1/T:频率(单位赫兹),
反映音调。
振动频率
声音的波形
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10
声音的 模拟信 号
采样
量化
编码
声音的
数字信
号
模拟声音信号的数字化过程
模拟信号在时间上连续,在幅度上 也连续。而计算机只能处理0和1两种状 态值,所以必须对连续的模拟声音信号 数字化(离散化)。
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8.2.2 多媒体计算机软件系统
按功能分类: ⑴支持多媒体的操作系统 ⑵多媒体驱动软件 ⑶ 多媒体数据处理软件 ⑷ 多媒体编辑创作软件 ⑸ 多媒体应用软件
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8.3 多媒体信息处理技术
8.3.1 音频处理
1. 模拟声音信号数字化 复杂的声波由许多具有不同振幅和频率的正弦
第8章 计算机多媒体技术基础
8.1 多媒体技术概述 8.2 多媒体计算机系统的组成 8.3 多媒体信息处理技术 8.4 多媒体信息处理软件
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1
8.1 多媒体技术概述
8.1.1 多媒体
多媒体(multimedia )是指信息表示媒体的
多媒体技术ppt课件完整版
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图像识别
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
ABCD
先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
ABCD
先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视
多媒体通信技术课件第8章流媒体技术
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V P X CC M (PT)载荷类型
序号(SN)
时间戳 (TIMESTAMP) 同步源标识符(SSRC)
提供源标识清单(CSRC) (1~15项) 用户数据
实时传输控制协议RTCP
➢ 负责管理传输质量在当前应用进程之间交 换控制信息。
➢ 在RTP会话期间,各参与者周期性地传送 RTCP包,包中含有已发送的数据包的数量 、丢失的数据包的数量等统计资料,因此 ,服务器可以利用这些信息动态地改变传 输速率,甚至改变有效载荷类型。
3
根据与会者的数 量来调整RTCP包 的发送率;
4
根据与会者的数 量来调整RTCP包 的发送率;
RTP/RTCP工作过程
工作时,RTP协议从上层接收流媒体信息码流(如 H.263),装配成RTP数据包发送给下层,下层协 议提供RTP和RTCP的分流。 如在UDP中,RTP使用一个偶数号端口,则相应的 RTCP使用其后的奇数号端口。RTP数据包没有长度 限制,它的最大包长只受下层协议的限制。
移动流媒体门户网站 移动终端 传送网 后台流媒体业务系统
移动流媒体业务系统的功能
业务发现功能 业务认证功能 计费功能 内容传送功能 内容制作功能
对终端的适配功能 网络带宽适配功能 业务管理功能 内容下载功能。 版权机制(DRM)
移动流媒体的发展需解决的技术问题
高压缩比及低运算量 高容错性 实时适应网络宽带的变化 终端适配问题 数字版权管理
RTP/RTCP工作过程
上层 流媒体信息码流
RTP RTP数据包
下层
资源预留协议RSVP
是网络中预留所需资源的传送通道建 立和控制的信令协议,它能根据业务 数据的QoS要求和带宽资源管理策略进 行带宽资源分配,在IP网上提供一条 完整的路径。
多媒体技术.ppt

– 数据记录时使用激光和磁场; – 读取时仅用激光; – 激光和磁场分别位于盘片的两面。
磁光盘的物理层次
– 磁光盘片用树脂做基盘,其上集积了保护层 (氮化硅)、记录层(铽、铁钴合金)和反射 层(铝合金)而构成。
《多媒体技术基础》
8.5.3 磁光MO存储系统
磁光存储系统擦写原理
– 写入数据:利用凸透镜进行聚焦,将高功率激 光以极小的光点照射在磁光盘记录层上,在其 表面温度上升到约300℃的居里点时,用外部磁 场改变其原磁化方向。然后中止激光光束让记 录层冷却,形成不受外磁场影响的牢固记录层。
聚焦伺服:
– 为使激光束的聚点落在光盘的信息面上,CDROM驱动器采用自动聚焦伺服系统来实现。
EFM解调:
– 从聚焦司服系统输出的数据信号是经过EFM调 制后的信号,EFM解调过程是EFM调制过程的 逆过程。
《多媒体技术基础》
8.5 CD-ROM光存储系统
道跟踪伺服: – 为了确保聚焦光束能沿着道间距为1.6um、凹坑宽 为 0 . 5 um 左 右 的 螺 旋 形 光 道 正 确 读 出 信 息 , CDROM采用径向光道跟踪技术,以克服光盘可能多 达300um的偏心,使道跟踪精度达到0.1um。
CD-RW兼容CD-ROM和CD-R。
《多媒体技术基础》
8.3 光存储的特点
存储容量大 产品标准化 使用寿命长 相容性能好 实用范围广
《多媒体技术基础》
8.4 光盘数据的物理存储格式
物理格式规定数据如何放在光盘上,包括 物理扇区地址、数据的类型、数据块的大 小、错误检测、同步信息和校正码等。
– 数据重写:需经过“擦”和“写”两步,先利 用中功率激光照射介质段区中的所有数据,使 段区中的数据点都沿著与介质表面垂直的方向 均匀磁化,即通过写入“0”来抹去原有数据。 然后再根据要求用高功率激光在“0”位置写入 数据“1”,这样就完成了数据的重写。 《多媒体技术基础》
磁光盘的物理层次
– 磁光盘片用树脂做基盘,其上集积了保护层 (氮化硅)、记录层(铽、铁钴合金)和反射 层(铝合金)而构成。
《多媒体技术基础》
8.5.3 磁光MO存储系统
磁光存储系统擦写原理
– 写入数据:利用凸透镜进行聚焦,将高功率激 光以极小的光点照射在磁光盘记录层上,在其 表面温度上升到约300℃的居里点时,用外部磁 场改变其原磁化方向。然后中止激光光束让记 录层冷却,形成不受外磁场影响的牢固记录层。
聚焦伺服:
– 为使激光束的聚点落在光盘的信息面上,CDROM驱动器采用自动聚焦伺服系统来实现。
EFM解调:
– 从聚焦司服系统输出的数据信号是经过EFM调 制后的信号,EFM解调过程是EFM调制过程的 逆过程。
《多媒体技术基础》
8.5 CD-ROM光存储系统
道跟踪伺服: – 为了确保聚焦光束能沿着道间距为1.6um、凹坑宽 为 0 . 5 um 左 右 的 螺 旋 形 光 道 正 确 读 出 信 息 , CDROM采用径向光道跟踪技术,以克服光盘可能多 达300um的偏心,使道跟踪精度达到0.1um。
CD-RW兼容CD-ROM和CD-R。
《多媒体技术基础》
8.3 光存储的特点
存储容量大 产品标准化 使用寿命长 相容性能好 实用范围广
《多媒体技术基础》
8.4 光盘数据的物理存储格式
物理格式规定数据如何放在光盘上,包括 物理扇区地址、数据的类型、数据块的大 小、错误检测、同步信息和校正码等。
– 数据重写:需经过“擦”和“写”两步,先利 用中功率激光照射介质段区中的所有数据,使 段区中的数据点都沿著与介质表面垂直的方向 均匀磁化,即通过写入“0”来抹去原有数据。 然后再根据要求用高功率激光在“0”位置写入 数据“1”,这样就完成了数据的重写。 《多媒体技术基础》
2024版多媒体技术原理及应用ppt课件
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增强现实设备
如智能眼镜、手机等便携式设备,实现虚拟信息与真实世界的 融合。
未来发展趋势预测
技术创新 随着人工智能、5G等技术的不断发展, 虚拟现实与增强现实技术将更加成熟和
智能化。 交互方式升级 手势识别、语音识别等自然交互方式 将逐渐取代传统设备操作,提升用户
体验。
应用拓展 在教育、医疗、工业等领域的应用将 更加广泛和深入,推动行业变革。
UDP协议
用户数据报协议,提供无连接、不可靠的通 信服务,适用于实时多媒体传输。
RTCP协议
RTP控制协议,与RTP一起提供流量控制和 拥塞控制服务。
流媒体传输原理及实现方式
流媒体技术原理
将连续的音频、视频数据经过压缩处理后, 以数据流的方式在网络中传输。
实现方式
采用流式传输方式,边传输边播放,支持多 种媒体格式和传输协议。
多媒体数据表示与处理
文本数据表示与处理
文本信息的数字化表示
包括ASCII码、Unicode码等编码方式, 用于将字符转换为计算机可识别的数 字形式。
文本压缩与存储
采用无损或有损压缩算法,减少文本 数据存储空间,提高传输和存储效率。
文本处理技术
包括文本编辑、排版、字体与字号设 置、文本特效等,以满足不同应用场 景下的文本处理需求。
04
多媒体存储与管理技术
存储设备类型及特点分析
磁存储设备
包括硬盘、软盘等,具有容量大、价格适中的特点,适用于长期 存储和备份。
光存储设备
如CD、DVD、蓝光光盘等,通过激光技术实现数据存储,具有 存储密度高、保存时间长等优点。
闪存设备
包括U盘、固态硬盘等,采用闪存芯片作为存储介质,具有读写 速度快、抗震性好等特点。
如智能眼镜、手机等便携式设备,实现虚拟信息与真实世界的 融合。
未来发展趋势预测
技术创新 随着人工智能、5G等技术的不断发展, 虚拟现实与增强现实技术将更加成熟和
智能化。 交互方式升级 手势识别、语音识别等自然交互方式 将逐渐取代传统设备操作,提升用户
体验。
应用拓展 在教育、医疗、工业等领域的应用将 更加广泛和深入,推动行业变革。
UDP协议
用户数据报协议,提供无连接、不可靠的通 信服务,适用于实时多媒体传输。
RTCP协议
RTP控制协议,与RTP一起提供流量控制和 拥塞控制服务。
流媒体传输原理及实现方式
流媒体技术原理
将连续的音频、视频数据经过压缩处理后, 以数据流的方式在网络中传输。
实现方式
采用流式传输方式,边传输边播放,支持多 种媒体格式和传输协议。
多媒体数据表示与处理
文本数据表示与处理
文本信息的数字化表示
包括ASCII码、Unicode码等编码方式, 用于将字符转换为计算机可识别的数 字形式。
文本压缩与存储
采用无损或有损压缩算法,减少文本 数据存储空间,提高传输和存储效率。
文本处理技术
包括文本编辑、排版、字体与字号设 置、文本特效等,以满足不同应用场 景下的文本处理需求。
04
多媒体存储与管理技术
存储设备类型及特点分析
磁存储设备
包括硬盘、软盘等,具有容量大、价格适中的特点,适用于长期 存储和备份。
光存储设备
如CD、DVD、蓝光光盘等,通过激光技术实现数据存储,具有 存储密度高、保存时间长等优点。
闪存设备
包括U盘、固态硬盘等,采用闪存芯片作为存储介质,具有读写 速度快、抗震性好等特点。
大学计算机应用基础教程 第8章

第八章
2、Flash 中的基本概念:
(1)Flash动画中的帧 (2)Flash动画中的元件 (3)Flash动画的制作
大学计算机应用基础》》
第八章
3、 Flash 动画的制作 在Flash中,可以制作三种类型的动画: 逐帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。
逐帧动画的特点是每一帧都是关键帧,制
作的工作量很大。
大学计算机应用基础》》
第八章
第八章 多媒体基础知识及应用
学习目标:
1.了解多媒体基础知识。
2.了解多媒体信息在计算机中的表示及处理。
3.了解多媒体素材及数字化知识。 4.初步掌握图像处理软件Photoshop的使用。 5.初步掌握Flash动画设计。
大学计算机应用基础》》
第八章
8.1 多媒体基础知识
(4)操作的撤销和重做
大学计算机应用基础》》
第八章
8.4.2 图像制作实例
1.图像的选区 【例8-1】使用魔术棒选取图像。
大学计算机应用基础》》
第八章
2.图像的复制
【例8-2】仿制图章工具的应用实例。
大学计算机应用基础》》
第八章
3.图像的修饰
【例8-3】使用模糊工具、锐化工具和涂抹工具 渲染图像。
大学计算机应用基础》》
第八章
8.1.2 多媒体计算机的组成
1.多媒体计算机的标准
多媒体计算机(MPC)不仅指多媒体计算机,而 且它还是由多媒体市场协会制定出来的多媒体计算机 所需的软硬件标准。它规定多媒体计算机硬件设备和 操作系统等的量化指标,并且制定高于MPC标准的计 算机部件的升级规范。
大学计算机应用基础》》
行进一步的存储、传送、输出和交互控制。使用最为
大学多媒体技术ppt课件

互动游戏设计
01
运用多媒体技术创造丰富的游戏场景和角色,实现游
戏与玩家的实时互动,提升游戏体验。
数字音乐与影视制作
02 采用先进的音频、视频处理技术,制作高质量的音乐
、影视作品,满足用户多样化的娱乐需求。
虚拟现实娱乐体验
03
通过虚拟现实技术,为用户提供沉浸式娱乐体验,如
虚拟演唱会、虚拟旅游等。
企业宣传和产品展示中多媒体技术应用
互动体验
03
新技术可实现更加丰富的互动体验,提高学生学习兴趣和参与
度。
THANKS
感谢观看
远程教育平台
利用多媒体技术实现在线 教育资源的共享,支持远 程视频互动教学,提高教 育质量。
智能教室解决方案
集成音频、视频、控制等 多种多媒体技术,打造智 能化、高效化的教学环境 。
虚拟现实教育应用
通过虚拟现实技术,模拟 真实场景,让学生在沉浸 式环境中学习,提高学习 兴趣和效果。
娱乐领域多媒体应用案例剖析
量化与取舍
通过减少数据的精度或分 辨率,达到压缩数据的目 的,但需注意保持一定的 数据质量。
常见数据压缩算法介绍
无损压缩算法
如Huffman编码、算术编码等,能够在保证数据完整性的前提下实现数据压缩。
有损压缩算法
如离散余弦变换(DCT)、小波变换等,通过舍弃部分数据实现更高的压缩比,但会牺牲一定的数据质量。
大学多媒体技术ppt课件
contents
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体元素处理 • 多媒体数据压缩与编码 • 多媒体传输与存储技术 • 多媒体应用系统设计实例分析 • 大学校园中多媒体技术发展趋势展望
01 多媒体技术概述
多媒体技术定义与发展
多媒体存储技术共53页文档

的 ,但是 为了生 存,我 们不得 不为自 己编织 一个笼 子,然 后把自 己关在 里面。 ——博 莱索
•
27、法律如果不讲道理,即使延续时 间再长 ,也还 是没有 制约力 的。— —爱·科 克
•
28、好法律是由坏风俗创造出来的。 ——马 克罗维 乌斯
•
29、在一切能够接受法律支配的人类 的状态 中,哪 里没有 法律, 那里就 没有自 由。— —洛克
•
30、风俗可以造就法律,也可以废除 法律。 ——塞·约翰逊
多媒体存储技术
21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。——培根 22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈
23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。——马克思 24、意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。——莎士比亚
25、学习是劳动,是充满思想的劳动。——乌申斯基
谢谢!
•
27、法律如果不讲道理,即使延续时 间再长 ,也还 是没有 制约力 的。— —爱·科 克
•
28、好法律是由坏风俗创造出来的。 ——马 克罗维 乌斯
•
29、在一切能够接受法律支配的人类 的状态 中,哪 里没有 法律, 那里就 没有自 由。— —洛克
•
30、风俗可以造就法律,也可以废除 法律。 ——塞·约翰逊
多媒体存储技术
21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。——培根 22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈
23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。——马克思 24、意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。——莎士比亚
25、学习是劳动,是充满思想的劳动。——乌申斯基
谢谢!
多媒体光存储系统资料课件

游戏开发
为游戏开发者提供高效、稳定的游戏存储解决方案,提升游 戏品质。
PART 04
多媒体光存储系统比较与 选择
不同系统的比较
光盘类型
CD、DVD、蓝光光盘等不同类型 的光盘在存储容量、读取速度和 应用领域上存在差异。
存储介质
可重复使用的光盘和一次性刻录光 盘在成本和存储寿命上有明显区别。
读取设备
2023 WORK SUMMARY
THANKS
感谢观看
REPORTING
EFG等。
数据传输与压缩
数据传输是指将数据从光盘读取 并传输到计算机或其他设备的过
程。
数据压缩是指将数据通过特定的 算法进行压缩,以减少存储空间
和提高传输效率。
常见的压缩算法包括MPEG、 JPEG等,每种算法都有其特点
和适用范围。
PART 03
多媒体光存储系统应用
家庭娱乐
01
02
03
家庭影院
高清大屏幕显示、环绕立 体声效果,让家庭影院体 验更上一层楼。
游戏娱乐
高清游戏画面、流畅的操 作性能,让游戏体验更加 逼真。
音乐与照片存储
将音乐、照片等多媒体内 容存储在光存储系统中, 方便随时欣赏和分享。
商业应用
广告制作
高清视频制作、特效处理,提升广告的视觉效果和吸 引力。
会议展示
高清投影、大屏幕显示,让会议内容更加清晰明了。
PART 02
多媒体光存储技术
光盘技术
CD技术
CD(Compact Disc)是一种小型的 光盘,利用激光束在盘上烧制出凹坑, 通过反射率的变化来记录信息。
DVD技术
BD技术
BD(Blu-ray Disc)是一种高容量的 光盘技术,利用蓝光激光束进行烧录, 具有更高的存储容量和更快的读取速 度。
为游戏开发者提供高效、稳定的游戏存储解决方案,提升游 戏品质。
PART 04
多媒体光存储系统比较与 选择
不同系统的比较
光盘类型
CD、DVD、蓝光光盘等不同类型 的光盘在存储容量、读取速度和 应用领域上存在差异。
存储介质
可重复使用的光盘和一次性刻录光 盘在成本和存储寿命上有明显区别。
读取设备
2023 WORK SUMMARY
THANKS
感谢观看
REPORTING
EFG等。
数据传输与压缩
数据传输是指将数据从光盘读取 并传输到计算机或其他设备的过
程。
数据压缩是指将数据通过特定的 算法进行压缩,以减少存储空间
和提高传输效率。
常见的压缩算法包括MPEG、 JPEG等,每种算法都有其特点
和适用范围。
PART 03
多媒体光存储系统应用
家庭娱乐
01
02
03
家庭影院
高清大屏幕显示、环绕立 体声效果,让家庭影院体 验更上一层楼。
游戏娱乐
高清游戏画面、流畅的操 作性能,让游戏体验更加 逼真。
音乐与照片存储
将音乐、照片等多媒体内 容存储在光存储系统中, 方便随时欣赏和分享。
商业应用
广告制作
高清视频制作、特效处理,提升广告的视觉效果和吸 引力。
会议展示
高清投影、大屏幕显示,让会议内容更加清晰明了。
PART 02
多媒体光存储技术
光盘技术
CD技术
CD(Compact Disc)是一种小型的 光盘,利用激光束在盘上烧制出凹坑, 通过反射率的变化来记录信息。
DVD技术
BD技术
BD(Blu-ray Disc)是一种高容量的 光盘技术,利用蓝光激光束进行烧录, 具有更高的存储容量和更快的读取速 度。
多媒体技术.ppt

《多媒体技术基础》
8.1 概述
70年代初期,荷兰Philips公司采用了另 一种用激光束来记录和检测信息的方 法。
利用凹凸长短不同的表面来记录信息, 利用凹凸表面对激光束的反射率不同 来检测信息。
1972年9月,光盘直径30cm(12英寸), 双面光盘可播放两小时。
《多媒体技术基础》
8.1.2 光盘工作原理
结构:覆盖层:刻有细槽,称为凹坑,其 余为凸岸 反射层:在凹坑处能反射光线 工作原理: 在激光照射下, 凹坑与凸岸分 别产生不同的光反射现象,从而编码成为 "0""1"数码。
《多媒体技术基础》
问题:
光盘光道的排列形式如何? 光学头读取光道数据的运动方式怎样? 凹面记录”0”还是凸面记录“0”?
《多媒体技术基础》
8.2 光盘技术发展概述
80年代初Philips和索尼公司便共同为数字音 乐光盘片制订标准。1982年3月开发成功 CD-DA数字光盘音响系统(直径4.75英寸, 12cm,红皮书标准)。
1985年,正式为CD-ROM制定了标准(黄 皮书标准),从此CD-ROM在电脑的信息 存储上获得了极为广泛的应用。
《多媒体技术基础》
8.1.2 光盘工作原理
光盘光道是螺旋线(总长约5千米),光 道密度为16000TPI(光道/英寸),道宽 d1 = 0.6μm ,道间距d2 = 1.6μm,凹坑 深度为0.12μm,数据密度1 M bit/平方 毫米。
光学头读取数据时以CLV(匀速线速度) 方式运动,磁头以CAV方式运动。
《多媒体技术基础》
多媒体技术
主讲:刘胜钢
湖南理工学院计算机系
《多媒体技术基础》
第八章光盘存储技术
8.1 概述
70年代初期,荷兰Philips公司采用了另 一种用激光束来记录和检测信息的方 法。
利用凹凸长短不同的表面来记录信息, 利用凹凸表面对激光束的反射率不同 来检测信息。
1972年9月,光盘直径30cm(12英寸), 双面光盘可播放两小时。
《多媒体技术基础》
8.1.2 光盘工作原理
结构:覆盖层:刻有细槽,称为凹坑,其 余为凸岸 反射层:在凹坑处能反射光线 工作原理: 在激光照射下, 凹坑与凸岸分 别产生不同的光反射现象,从而编码成为 "0""1"数码。
《多媒体技术基础》
问题:
光盘光道的排列形式如何? 光学头读取光道数据的运动方式怎样? 凹面记录”0”还是凸面记录“0”?
《多媒体技术基础》
8.2 光盘技术发展概述
80年代初Philips和索尼公司便共同为数字音 乐光盘片制订标准。1982年3月开发成功 CD-DA数字光盘音响系统(直径4.75英寸, 12cm,红皮书标准)。
1985年,正式为CD-ROM制定了标准(黄 皮书标准),从此CD-ROM在电脑的信息 存储上获得了极为广泛的应用。
《多媒体技术基础》
8.1.2 光盘工作原理
光盘光道是螺旋线(总长约5千米),光 道密度为16000TPI(光道/英寸),道宽 d1 = 0.6μm ,道间距d2 = 1.6μm,凹坑 深度为0.12μm,数据密度1 M bit/平方 毫米。
光学头读取数据时以CLV(匀速线速度) 方式运动,磁头以CAV方式运动。
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多媒体技术
主讲:刘胜钢
湖南理工学院计算机系
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第八章光盘存储技术
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• 1973年,IBM 3340硬盘应用了一种“温 彻斯特(Winchesters)硬盘”的技术。这 种简称“温盘”的硬盘直径有50.8cm,容 量只有几兆字节(MB)。由于它有一个用于 支撑磁介质的硬底盘,所以后来改成“硬 盘”,以区别于“软盘”。
1.1.1 磁盘的基本工作原理
• 磁盘存储系统由磁盘驱动器和磁盘片组成。磁盘 片是固定在驱动轴上带有磁性介质的圆盘,驱动 器上有控制机构和磁头,磁头被固定在能向磁盘 圆心方向伸缩的磁头臂上。当磁盘在传动系统的 驱动轴上旋转时,在定位驱动器控制下,通过磁 头臂的伸缩和盘片的旋转,磁头可以读写出盘片 上每一处的数据。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 存储容量
--存储容量是指存储器所能存储的二进制信 息总量。
--若磁盘的盘面数为H,每面的磁道数为T, 每个磁道的扇区数为S,每扇区为512字节,则磁 盘的容量为: (512×S×T×H)(字节)
1.1.2 硬盘的性能指标
• 转速
--转速是磁盘每分钟的旋转次数,单位是RPM (转/分钟)。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 接口类型
--硬盘接口类型有IDE、STAT、SCSI等多种。 --移动硬盘接口有USB等。
1.2 光盘存储
• 基本原理
--光存储系统由光盘驱动器和光盘(片)组 成。光盘驱动器产生一束激光照射到光盘上,反 射光由一个光检波来接收,并且被解码成数据。
1.2.1 光盘的类型
多媒体技术及应用
第8章 多媒体存储技术
本章概述
1 多媒体存储的种类
2
CD多媒体存储的种类
• 磁盘存储
--历史悠久,容量大
• 光盘存储
--存储容量大,工作稳定,存储密度高,寿 命长、介质可换、便于携带、价格低廉
• 半导体存储
--存储速度快
1.1 磁盘存储
• 最早的磁盘出现在20世纪50年代,1956年 出现第一个由IBM公司研制的商品化硬盘。
1.2.2 光存储系统的技术指标
• 尺寸
--光盘的尺寸多种多样。LV(Laser Vision)的直径为12英寸(300mm),CD激光唱 盘和CD—ROM为4.72英寸(120mm),WORM一次写 光盘为14.12英寸和4.7英寸,可擦写光盘向小 尺寸方向发展,主要尺寸为4.7英寸和3.14英寸。
✓ 也有的系统使用一层薄的金属记录层,当该金属被写激光加热到 170℃时,它的物理特性由晶态(高反射性)转换到非晶态(低反射 性),从而在光盘轨道上产生了光反射系数高(未被加热过)与低 (加热过)两种不同的状态,使激光可读出数据。
1.2.1 光盘的类型
• Rewritable可重写光盘
--在可擦写光盘系统中,用户自己可以进行 数据的写、读,擦除后并再次写入。
• 逻辑上,数据以文件的形式存储在磁盘上; • 物理上,数据以磁道(Tracks)和扇区(Sectors)
的方式存储在盘面的表面。
• 磁道是一些同心圆,而扇区是磁道上的扇形区域。 每个扇区通常可记录512字节的数据。
• 一张盘片有多个磁道,一个磁道上有多个扇区。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 记录密度 • 存储容量 • 转速 • 平均寻道时间 • 缓存 • 传输速率 • 接口类型
• CD-ROM只读光盘 • WORM一次写多次读光盘 • Rewritable可重写光盘
1.2.1 光盘的类型
• CD-ROM只读光盘
--CD-ROM是最常用的光盘,直径约12cm, 容量约650M(74min)。其工作特点是,采用激光 调制方式记录信息,将信息以凹坑(pits)和凸区 (lands)的形式记录在螺旋形光道上。光盘是由 母盘压模制成的,一旦复制成形,永久不变,用 户只能读出信息。
--写入数据时,磁头产生一定方向和强度的磁场,将对应磁头 下方的微小区域(磁化单元)磁化。
--读出数据时,磁头相对于已经被磁化的磁化单元做切割磁力 线运动,从而在磁头的读线圈中产生感应电势。由于磁化单元的极性 方向不同,产生的电势方向也不同,这样便可以读出记录在磁盘上的 数据“0”或“1”。
1.1.1 磁盘的基本工作原理
1.1.2 硬盘的性能指标
• 记录密度
--记录密度指单位长度内所存储的二进制信 息量。包括道密度和位密度。
--道密度是指沿磁盘半径方向单位长度的磁 道数,单位是“道/英寸”(TPI)。
--位密度是指单位长度的磁道上记录的二进 制位数,又称线密度,单位为bpi。
--各磁道是磁盘圆心的同心圆,各磁道上所 记录的信息量是相同的,但位密度不同。也就是 说,磁盘自内圈磁道上的位密度最大,用以代表 整个磁盘的位密度。
--平均寻到取决于磁头动力臂的运行速度。 目前硬盘平均寻道时间在9毫秒以下。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 缓存
--缓存是指硬盘内部的高速缓冲存储器。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 传输速率
--传输速率分为内传输速率与外传输速率。 --内传输速率是从硬盘到缓存的的传输速度。 --外传输速率是从缓存到通信接口的传输速 度。
1.2.1 光盘的类型
• WORM一次写多次读光盘
--WORM(Write Once Read Many)光盘使用户能够自 己将数据、程序或节目记录到光盘上。
--实现方式:
✓ 采用有机染料作为记录层,该层被激光加热时则熔化,并形成了 一个凹坑,未被加热的点仍然是平面,这就形成了代表0和1的两 种状态。读取激光照射在凹坑上时,反射光的光强降低
--转速对于硬盘传输速度和持续传输速度至 关重要。转速越快,硬盘取得及传送数据的速度 也就越快。
--目前,硬盘转速主要为5400RPM、 7200RPM、10000RPM。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 平均寻道时间
--平均寻道时间是指磁头到达目标数据所在 磁道的平均时间,它直接影响磁盘的随即数据传 输速度。
--有多种不同方式的可擦写光盘,包括磁光 系统、相变系统和染料化合物系统。
--现在120mm可擦写光盘可存储4.7GB,它 的容量还会增加10倍,数据读取速率可达到10Mb /s。使用更高的旋转速度和置于平行轨道的多光 头,可使速度达到500Mb/s甚至更高。
1.2.2 光存储系统的技术指标
• 尺寸 • 容量 • 平均存取时间 • 数据传输速率 • 误码率 • 平均无故障时间
1.1.1 磁盘的基本工作原理
• 磁盘存储系统由磁盘驱动器和磁盘片组成。磁盘 片是固定在驱动轴上带有磁性介质的圆盘,驱动 器上有控制机构和磁头,磁头被固定在能向磁盘 圆心方向伸缩的磁头臂上。当磁盘在传动系统的 驱动轴上旋转时,在定位驱动器控制下,通过磁 头臂的伸缩和盘片的旋转,磁头可以读写出盘片 上每一处的数据。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 存储容量
--存储容量是指存储器所能存储的二进制信 息总量。
--若磁盘的盘面数为H,每面的磁道数为T, 每个磁道的扇区数为S,每扇区为512字节,则磁 盘的容量为: (512×S×T×H)(字节)
1.1.2 硬盘的性能指标
• 转速
--转速是磁盘每分钟的旋转次数,单位是RPM (转/分钟)。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 接口类型
--硬盘接口类型有IDE、STAT、SCSI等多种。 --移动硬盘接口有USB等。
1.2 光盘存储
• 基本原理
--光存储系统由光盘驱动器和光盘(片)组 成。光盘驱动器产生一束激光照射到光盘上,反 射光由一个光检波来接收,并且被解码成数据。
1.2.1 光盘的类型
多媒体技术及应用
第8章 多媒体存储技术
本章概述
1 多媒体存储的种类
2
CD多媒体存储的种类
• 磁盘存储
--历史悠久,容量大
• 光盘存储
--存储容量大,工作稳定,存储密度高,寿 命长、介质可换、便于携带、价格低廉
• 半导体存储
--存储速度快
1.1 磁盘存储
• 最早的磁盘出现在20世纪50年代,1956年 出现第一个由IBM公司研制的商品化硬盘。
1.2.2 光存储系统的技术指标
• 尺寸
--光盘的尺寸多种多样。LV(Laser Vision)的直径为12英寸(300mm),CD激光唱 盘和CD—ROM为4.72英寸(120mm),WORM一次写 光盘为14.12英寸和4.7英寸,可擦写光盘向小 尺寸方向发展,主要尺寸为4.7英寸和3.14英寸。
✓ 也有的系统使用一层薄的金属记录层,当该金属被写激光加热到 170℃时,它的物理特性由晶态(高反射性)转换到非晶态(低反射 性),从而在光盘轨道上产生了光反射系数高(未被加热过)与低 (加热过)两种不同的状态,使激光可读出数据。
1.2.1 光盘的类型
• Rewritable可重写光盘
--在可擦写光盘系统中,用户自己可以进行 数据的写、读,擦除后并再次写入。
• 逻辑上,数据以文件的形式存储在磁盘上; • 物理上,数据以磁道(Tracks)和扇区(Sectors)
的方式存储在盘面的表面。
• 磁道是一些同心圆,而扇区是磁道上的扇形区域。 每个扇区通常可记录512字节的数据。
• 一张盘片有多个磁道,一个磁道上有多个扇区。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 记录密度 • 存储容量 • 转速 • 平均寻道时间 • 缓存 • 传输速率 • 接口类型
• CD-ROM只读光盘 • WORM一次写多次读光盘 • Rewritable可重写光盘
1.2.1 光盘的类型
• CD-ROM只读光盘
--CD-ROM是最常用的光盘,直径约12cm, 容量约650M(74min)。其工作特点是,采用激光 调制方式记录信息,将信息以凹坑(pits)和凸区 (lands)的形式记录在螺旋形光道上。光盘是由 母盘压模制成的,一旦复制成形,永久不变,用 户只能读出信息。
--写入数据时,磁头产生一定方向和强度的磁场,将对应磁头 下方的微小区域(磁化单元)磁化。
--读出数据时,磁头相对于已经被磁化的磁化单元做切割磁力 线运动,从而在磁头的读线圈中产生感应电势。由于磁化单元的极性 方向不同,产生的电势方向也不同,这样便可以读出记录在磁盘上的 数据“0”或“1”。
1.1.1 磁盘的基本工作原理
1.1.2 硬盘的性能指标
• 记录密度
--记录密度指单位长度内所存储的二进制信 息量。包括道密度和位密度。
--道密度是指沿磁盘半径方向单位长度的磁 道数,单位是“道/英寸”(TPI)。
--位密度是指单位长度的磁道上记录的二进 制位数,又称线密度,单位为bpi。
--各磁道是磁盘圆心的同心圆,各磁道上所 记录的信息量是相同的,但位密度不同。也就是 说,磁盘自内圈磁道上的位密度最大,用以代表 整个磁盘的位密度。
--平均寻到取决于磁头动力臂的运行速度。 目前硬盘平均寻道时间在9毫秒以下。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 缓存
--缓存是指硬盘内部的高速缓冲存储器。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 传输速率
--传输速率分为内传输速率与外传输速率。 --内传输速率是从硬盘到缓存的的传输速度。 --外传输速率是从缓存到通信接口的传输速 度。
1.2.1 光盘的类型
• WORM一次写多次读光盘
--WORM(Write Once Read Many)光盘使用户能够自 己将数据、程序或节目记录到光盘上。
--实现方式:
✓ 采用有机染料作为记录层,该层被激光加热时则熔化,并形成了 一个凹坑,未被加热的点仍然是平面,这就形成了代表0和1的两 种状态。读取激光照射在凹坑上时,反射光的光强降低
--转速对于硬盘传输速度和持续传输速度至 关重要。转速越快,硬盘取得及传送数据的速度 也就越快。
--目前,硬盘转速主要为5400RPM、 7200RPM、10000RPM。
1.1.2 硬盘的性能指标
• 平均寻道时间
--平均寻道时间是指磁头到达目标数据所在 磁道的平均时间,它直接影响磁盘的随即数据传 输速度。
--有多种不同方式的可擦写光盘,包括磁光 系统、相变系统和染料化合物系统。
--现在120mm可擦写光盘可存储4.7GB,它 的容量还会增加10倍,数据读取速率可达到10Mb /s。使用更高的旋转速度和置于平行轨道的多光 头,可使速度达到500Mb/s甚至更高。
1.2.2 光存储系统的技术指标
• 尺寸 • 容量 • 平均存取时间 • 数据传输速率 • 误码率 • 平均无故障时间