老虎板王使用功能总结

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板王总结(一)快捷键原则

注:快捷键的设置不宜连续让同一根手指按不同的键盘位模板图快捷方式设定的根本思想:

(1)CAD为核心(一级);

能用一级键则用,不能用的情况下才采用的原则

①前缀原则:前缀(板王系统自带的分区);

详见板王总结(二)板王模块前缀对应表

②重复(后字母)原则:重复最后面的一个字母,以便跟CAD 的一级命令的快捷键挂钩

Eg:图层的GTT与VFF

③加B原则:板王首字母为B,在命令前加B;

Eg:虚实转换BXS

④加词原则:拼音有多个词,可以从中加取多一个词

Eg:虚实转换BXS

⑤棋盘原则:将关系延续成键盘上的几何关系,像下棋一样

Eg:平面视图助手中的BQ与BA

⑥嫡系原则:根据与已有命令的联系,转化成快捷方式的联系;

Eg:选配筋表XB与选配筋表开关XX;

板王总结(二)板王模块对应表

筑行业关于板的专业翻译“slab”

(除了一些一级键巧合的以X开头)

Eg:平法镜像——FRR,梁(F)平法镜像(RR)

Eg:柱定位标注——CA,CAD原基本定位用DA~利用板王前缀C~叠加为CDA~省略D为CA

一个排版,排版助手,Gidot Typesetter,即G

mean(手段、方法、工具)

图面的一种规则(rule),即R

一个还没采用的前缀字母

的默认设置,前面皆用前缀B-,后面跟各自的功能代号

引申:探索者的版块

板王总结(二)模板图篇

(1)位置:模板图——梁宽校对

(2)原则:校对(D)梁(F)宽,故为ADF;

(3)用法:

①空格键进行图层等参数设置;

②多余图素存在不影响校对,因为已经图层指定;

③梁线在一个块中,可以进行图层点选设置VS梁截面文字在一个块中则不可以;

注:点选图层的时候要拉近放大一点点取,才看得到图层同个、选中与否;

④梁线在一个图块中可以校对,无需炸开VS梁截面文字在一个快中无法识别

⑤核对结果解读:

都是在同一个“”图层中

⑥改正截面之后,重新FG会更新比较结果;

(1)位置:模板图——线消重连接

(2)原则:消重→删除(E)重复

(3)功能:将指定图层上的线、弧实体全部进行消除重合(部分重合),能连接的均连为整体。

(4)用法: ①将重合部分消去并合并为一个整体(仅限于一条线上);

②将首尾相接的同线连成一条;

③线必须是同一图层,可以不同颜色,不同线型,但一般是以长线为主线连接;

④一次只能操作一个图层的线;

(1)位置:模板图——虚线实线转换

(2)原则:转换,chanage,C,故为AC;

(1)位置:模板图——选层封闭

(2)原则:封闭,就像“古代封门的X形封条”一样,故为,AX;

(3)操作:空格或者回车选定图层→选择对象

(4)用法:可以用于多个图层的操作

(1)位置:模板图——选层连接

(2)原则:连接成一条多段线(PL→QF→Q)故为AQ;

(3)用法:①点选图层→选择对象

②只可一个图层,但可多个颜色;生成的颜色随第一个点取的图素

(4)引申:双击多段线可以进行多段线的一些操作(如,线转多段线,多段线合并)

注:选定图层的方式

注:一般可以操作多个图层的命令蔡辉进行空格选择;或者多参数控制(图层、线宽等)的才会空格设置;

注:关于线变多段线的操作,详:小专题四:线转多段线

(1)位置:模板图——选层剪裁

(2)原则:原CAD剪裁命令为TR,取T,故结果为AT;

(3)用法:①必须是封闭多段线去剪裁其他线;

②可以是一个图层剪裁另一个图层,或者剪裁本图层;

(4)操作:选择用来剪裁的图层(剪刀所在图层,为了用来选择剪刀)

→空格→选择用来剪裁的实体(具体的剪刀)→空格→选择被修剪

的对象(纸)→空格→完成;

双线偏移(FQ)可以舍弃

(1)位置:模板图——双线偏移

(2)原则:①利用探索者的“连线偏移”——FQT

②线——梁——F原则

(3)用法:①轴线偏移成梁线;

②S设置,关于偏移的内侧、外侧、

两侧;删除原物体;放入新图层等的

设置;

③可以将多段线、折线、矩形等进行

偏移;如图所示:

④偏移距离为实际的图中距离,可以输入也可以拾取;

梁墙柱交线处理(AZ)

(1)位置:模板图——梁墙柱交线处理

(2)原则:包括梁梁线处理,梁柱线处理,功能上就是一个模板图的整理(Z),故为,AZ;

(3)用法:线梁梁线交线处理,在梁墙柱交线处理;

粗线转墙(AW)

(1)位置:模板图——粗线砖墙

(2)原则:墙,wall,W,只不过这里的墙是剪力墙罢了,故AW;

(3)用法:①支持建筑粗线墙生成结构墙宽;

②支持PKPM墙线生成结构墙宽;

Pkpm墙柱转多段线(AWQ)

(1)位置:模板图——pkpm墙柱转多线段

(2)原则:取PKPM首字母P,P镜像Q,故为AWQ;

(3

1)位置:墙——生成边缘构件

2)原则:在剪力墙的基础上生成约束或构造边缘构件(类柱),取义“墙生柱”,墙为W柱为Z

3)用法:①粗线转墙生成结构墙宽之后,接生成边缘构件,布置约束边缘构件,或者设置柱位等;②对象只能是生成的墙线;

(1)位置:模板图——墙梁生中线

(2)原则:中线→Middle→M→V,故为AV;

(3)用法:①不可以操作天正墙,可以炸开;

②可以使线、多段线、矩形;

③生成的中线是在墙梁交叉点处断开的,且,中线不会超出墙梁长

度外;

④可以用来生成柱子双轴线,在CV(组合),实现轴线;

(1)位置:模板图——偏心梁定位

(2)原则:定位→定→set→S,故为AS;

(3)用法:①只可以定位中间有轴线的梁;②柱,梁都可以定位;

(4)本质:用来定位存在偏心的梁;

(1)位置:模板图——生成模板图

(2)原则:模板→板→B,AB;

(3)本质:只是将VF剩下图层的图素另存为一个图形文件,没什么特别;

(4)用法:画模板图的方法——详小专题五“画模板图”

(1)位置:模板图——模板开洞

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