认识画图新朋友

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人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教案

人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教案

人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教案一. 教材分析《认识画图新朋友》这一课的内容主要是让学生了解并掌握画图软件的基本功能和操作方法。

通过这一课的学习,让学生能够运用画图软件进行简单的创作,培养学生的信息素养和创造力。

本课的内容与学生的日常生活紧密相连,能够激发学生的学习兴趣和积极性。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对画图软件有一定的了解。

但是,他们对画图软件的掌握程度参差不齐,有的学生可能只会一些基本的操作,而有的学生可能已经能够进行一些简单的创作。

因此,在教学过程中,需要关注学生的个体差异,因材施教。

同时,学生对于新鲜事物充满好奇,善于模仿和探索,因此在教学过程中,教师应充分利用学生的这一特点,引导他们通过实践和探索来掌握画图软件的使用方法。

三. 教学目标1.知识与技能:让学生了解并掌握画图软件的基本功能和操作方法,能够运用画图软件进行简单的创作。

2.过程与方法:通过实践和探索,让学生学会使用画图软件,培养学生的信息素养和创造力。

3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术学科的兴趣,提高学生运用信息技术解决实际问题的能力。

四. 教学重难点1.教学重点:画图软件的基本功能和操作方法。

2.教学难点:画图软件的高级功能和操作方法。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置具体的任务,引导学生通过实践来掌握画图软件的使用方法。

2.示范法:教师通过示范,让学生直观地了解画图软件的操作方法。

3.小组合作法:让学生在小组内进行合作交流,共同完成任务,提高学生的沟通能力和团队协作能力。

六. 教学准备1.硬件准备:电脑、投影仪、音响等设备。

2.软件准备:画图软件、教学素材。

3.教具准备:教学课件、教学设计。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示一些有趣的画作,引起学生的兴趣,然后引入本课的主题——《认识画图新朋友》。

2.呈现(10分钟)教师通过讲解和示范,向学生介绍画图软件的基本功能和操作方法,让学生对画图软件有一个整体的认识。

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》优质课教案第一章:教学目标1.1 知识与技能让学生了解并掌握画图软件的基本操作。

培养学生运用画图软件进行创意设计和表达的能力。

1.2 过程与方法通过实践操作,让学生学会使用画图软件的绘图工具、颜色填充、图层等功能。

培养学生合作学习、问题解决和创新思维的能力。

1.3 情感态度与价值观培养学生对美术创作的兴趣和热情,提高审美能力。

培养学生尊重他人作品、积极参与和团队合作的精神。

第二章:教学内容2.1 教学主题:认识画图软件介绍画图软件的界面和基本功能。

引导学生了解画图软件的绘图工具、颜色填充、图层等功能。

2.2 教学重难点:掌握画图软件的基本操作。

学会使用绘图工具、颜色填充、图层等功能进行创意设计。

第三章:教学过程3.1 导入新课:通过展示优秀的画图作品,激发学生的学习兴趣。

引导学生思考如何使用画图软件进行创作。

3.2 自主探究:学生自主尝试使用画图软件,探索基本功能。

教师巡回指导,解答学生的问题。

3.3 教师演示:教师进行示范,展示如何使用绘图工具、颜色填充、图层等功能进行创作。

边演示边讲解,让学生理解和掌握操作方法。

3.4 学生实践:学生根据教师提供的课题进行实践操作,创作出自己的画图作品。

教师巡回指导,给予学生个别化的帮助和反馈。

3.5 展示评价:学生展示自己的作品,分享创作过程和体验。

教师和学生共同对作品进行评价,给予肯定和建议。

第四章:教学反思在本节课中,学生通过自主探究、教师演示和学生实践等环节,掌握了画图软件的基本操作,并能够运用绘图工具、颜色填充、图层等功能进行创意设计。

在教学过程中,我注重了培养学生的合作学习、问题解决和创新思维的能力,也关注了学生的审美能力的培养。

通过展示评价环节,学生得到了肯定和建议,提高了自信心和积极性。

在今后的教学中,我将继续改进教学方法,引导学生更深入地学习画图软件,发挥学生的创造力,提高学生的美术素养。

第五章:教学评价1. 学生对画图软件的基本操作的掌握程度。

人教版一年级美术上册《第10课 我的新朋友》教学设计

人教版一年级美术上册《第10课 我的新朋友》教学设计

人教版一年级美术上册《第10课我的新朋友》教
学设计
教学目标:
1. 使学生认识并了解自己的新朋友。

2. 培养学生的观察能力和表达能力。

3. 提高学生的美术素养和创造能力。

教学重点:
1. 学生能通过绘画的方式表达自己的新朋友。

2. 学生能用简单的线条和色彩描绘人物形象。

教学步骤:
1. 导入新课:与学生聊天,引入新课《我的新朋友》。

询问学生是否有新朋友、他们的新朋友是什么样的。

2. 呈现示范:教师在黑板上画出一个大圆,代表人物的脸。

然后引导学生画出自己新朋友的脸,并帮助学生描绘眼睛、鼻子、嘴巴等部位。

3. 练习指导:教师让学生自己动手画自己的新朋友。

学生可以根据自己的想象画出不同样貌的朋友,并用相应的线条和色彩描绘出来。

4. 互动交流:让学生互相展示自己的作品,并向同学们介绍自己的新朋友。

学生可以用简单的语言描述朋友的特点和自己喜欢他们的原因。

5. 小结归纳:教师向学生总结本节课所学的内容,强调通过绘画可以表达自己的想法
和感受。

6. 拓展延伸:鼓励学生绘制多个新朋友,并可以通过组合这些人物形象创作一个故事。

7. 作业布置:要求学生回家继续绘制自己的新朋友,并用简单的句子描述他们的特点。

8. 教学反思:教师回顾本节课的教学过程,寻找不足之处并进行改进。

教具准备:
1. 黑板、白板笔、彩色笔。

2. 学生绘画用的纸和彩色笔或铅笔。

幼儿园中班美术画画我的好朋友PPT课件

幼儿园中班美术画画我的好朋友PPT课件

色彩搭配
运用对比的和谐统一。
示例
可以用蓝色表现天空,绿色表现 草地,红色、黄色等暖色表现小 朋友的衣服和肤色,营造出阳光
明媚、生机勃勃的画面效果。
细节刻画提升作品质感
01 人物描绘
注重人物的表情、动作和服饰 的刻画,以展现小朋友的个性 和情感。
构图布局
运用“三分法”或“黄金分割”等 构图原则,合理安排画面元素,使 画面具有层次感和动态感。
示例
可以画一幅两个小朋友手牵手在公 园散步的场景,背景加入树木、花 草等元素,营造温馨和谐的氛围。
运用色彩表现情感氛围
色彩选择
选用明亮、鲜艳的色彩,如红色 、黄色、蓝色等,以表现儿童的
活泼和友谊的温暖。
幼儿园中班美术画画我的好 朋友PPT课件
目录
• 课程介绍与目标 • 绘画基础知识 • 观察与表现好朋友特点 • 绘画步骤与技巧指导 • 创意拓展与互动环节 • 课程总结与延伸活动
01 课程介绍与目标
课程背景与意义
美术教育是幼儿园教育的重要组成部分,通过美术教育可以培养幼儿的审美能力、 创造力和想象力。
作品展示
组织幼儿将自己的画作展示出来,让大家共同欣 赏。
相互评价
鼓励幼儿之间相互评价作品,从色彩、构图、创 意等方面给出建议和鼓励。
学习借鉴
引导幼儿从他人的作品中学习优点和长处,拓展 自己的创作思路和技能。
06 课程总结与延伸 活动
回顾本次课程内容及成果
学习了如何观察和描述好朋友 的外貌特征和性格特点。
开展互动游戏,增进友谊
画画接龙
组织幼儿进行画画接龙游戏,每人轮流画一部分,共同完成一幅 画作,体验合作的乐趣。
你画我猜
让幼儿自由组队,一个幼儿画画,另一个幼儿猜测画的内容,加 强彼此之间的沟通与理解。

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》优质课教案一、教学目标:1. 让学生初步了解和掌握画图软件的基本功能和操作方法。

2. 培养学生运用画图软件进行创意设计和表达的能力。

3. 激发学生对计算机画图的兴趣,培养学生的信息技术素养。

二、教学内容:1. 画图软件的启动和界面认识。

2. 画图工具的使用,如:画笔、橡皮、剪刀、直线、矩形等。

3. 颜色和图层的调整。

4. 保存和打开画图作品。

5. 简单的创意设计练习。

三、教学重点与难点:重点:画图软件的基本功能和操作方法。

难点:颜色和图层的调整,以及创意设计。

四、教学方法与手段:1. 采用任务驱动法,让学生在完成实际任务的过程中掌握画图软件的使用。

2. 运用多媒体教学手段,如:PPT、画图软件等,进行直观演示和讲解。

3. 组织学生进行小组合作和交流,共同完成创意设计任务。

五、教学过程:1. 导入新课:展示一些有趣的画图作品,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解和演示:讲解画图软件的启动和界面认识,演示画图工具的使用、颜色和图层的调整等基本操作。

3. 实践操作:学生自主尝试使用画图软件进行创作,教师巡回指导。

4. 创意设计:学生分组进行创意设计,充分发挥想象力和创造力。

六、教学准备:1. 准备画图软件的安装和运行环境。

2. 准备相关的教学素材,如:画图教程、示例作品等。

3. 准备投影仪或电子白板,用于展示和演示。

七、教学步骤:1. 启动画图软件,介绍界面及基本功能。

2. 演示如何使用画笔、橡皮、剪刀、直线、矩形等工具。

3. 展示如何调整颜色和图层,并进行实际操作。

4. 教授如何保存和打开画图作品,强调文件管理的注意事项。

5. 进行简单的创意设计练习,鼓励学生发挥创意。

八、课堂活动:1. 小组合作:学生分组进行画图创作,相互协作,共同完成任务。

2. 创意竞赛:设置主题,让学生在限定时间内展示创意画图能力。

3. 作品分享:每个小组选择一幅作品进行分享,解释创作思路和过程。

九、评价与反馈:2. 同伴评价:学生之间相互评价,给出建议和鼓励。

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》优质课教案一、教学目标:1. 让学生掌握画图软件的基本操作,如选择工具、调整画笔大小等。

2. 培养学生运用画图软件进行创作的兴趣和能力。

3. 引导学生观察、分析、欣赏生活中的图形,培养学生的审美能力。

二、教学内容:1. 画图软件的基本操作。

2. 常用的画图工具及其功能。

3. 简单图形的绘制和组合。

三、教学重点与难点:重点:画图软件的基本操作,常用的画图工具及其功能。

难点:简单图形的绘制和组合,创作具有个性的画图作品。

四、教学准备:1. 准备画图软件的教学课件和素材。

2. 准备学生用的画图软件和相关设备。

五、教学过程:1. 导入新课:通过展示一幅有趣的画图作品,激发学生的学习兴趣,引出本课的主题。

2. 基本操作学习:讲解画图软件的基本操作,如打开文件、选择工具、调整画笔大小等。

3. 工具功能学习:讲解常用的画图工具及其功能,如画笔、橡皮、剪刀等。

4. 绘制图形:引导学生运用画图工具绘制简单的图形,如圆形、正方形等。

5. 图形组合:教授如何将多个图形组合在一起,形成完整的画面。

6. 创作实践:学生自主创作,利用所学知识和技能,绘制一幅有趣的画图作品。

7. 作品欣赏与评价:学生展示自己的作品,互相欣赏、评价,教师给予指导和鼓励。

9. 作业布置:布置一道课后练习题,让学生巩固所学知识。

10. 课后反思:教师对本节课的教学效果进行反思,为下一节课的教学做好准备。

六、教学策略:1. 采用任务驱动法,让学生在完成实际操作任务的过程中,掌握画图软件的基本操作和技能。

2. 运用启发式教学法,引导学生主动探索、发现、解决问题。

3. 采用分组合作、讨论交流的方式,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

七、教学评价:1. 学生能熟练掌握画图软件的基本操作和常用工具。

2. 学生能运用所学知识进行创意绘制,作品具有个性化和创意性。

八、教学拓展:1. 引导学生利用画图软件进行平面设计,如制作海报、宣传单等。

2. 教授学生如何将画图作品应用于实际生活,如布置教室、设计服装等。

第4课、认识画图新朋友

第4课、认识画图新朋友

备课时间:2010.9.23教时:1课时总课时累计:第4课时课题:认识画图程序课型:操作课教学目标:知识目标:(1)学会进入与正常退出 windows 98 的 " 画图 " 窗口。

(2)认识 windows 98" 画图 " 窗口的组成。

(3)初步认识绘图工具箱。

能力目标:本课学生刚刚接触图像处理软件,学习时会有一定难度,应给学生足够的练习时间加强学习。

德育目标: 本课学生刚刚接触图像处理软件,学习时会有一定难度,应给学生足够的练习时间加强学习。

教学重点:windows 98" 画图 " 窗口特有的组成。

教学难点: windows 98" 画图 " 窗口特有的组成。

教学方法:任务教学法、竞赛教学法教具:计算机网络教学过程:一、引入:引入为庆祝 " 六一 " 国际儿童节,学校举办了计算机绘画比赛,小明参加了这次比赛。

瞧!下面就是小明画的一幅图画。

( 演示图画 ) 图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有很多,小明使用的是 windows 98 里的 " 画图 " 程序。

我们今天就来认识这个 " 画图 " 程序。

二、打开画图软件启动 " 画图 " 程序步骤:在启动 windows 98 后,单击 " 开始 " 按钮,鼠标指针依次指向 " 程序 " " 附件 " ,单击 " 画图 " 命令。

( 师演示 ) 或者:双击桌面上的 " 画图 " 快捷方式。

这时屏幕上就出现了 " 画图 " 程序的窗口。

学生操作:启动 " 画图 " 程序 ( 师巡视 )三、认识画图窗口认识 " 画图 " 窗口 " 画图 " 窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。

初识画图教案反思

初识画图教案反思

初识画图教案反思《初识画图》包括:“画图”程序的正确启动与退出、“画图”窗口的组成三个方面内容,也是学生第一次学习如何利用电脑进行绘画,是相当重要的一课,在上完这一课后,我仔细地反思了下,发现这节课的成功之处和不足之处有以下几点。

成功之处:1、充分挖掘教材,合理补充教材内容这节课教材内容较简单,主要有启动“画图”软件、认识“画图”窗口和关闭“画图”软件。

如果光是讲解这三个内容,肯定不能满足学生的需要。

按照学生的心理和认知特点,单单讲解这三方面内容,肯定也比较枯燥,以理论知识为主,所以在新授时我设计一个电脑小博士闯关的游戏,三关就是本课要学的三个知识点,使学生在愉快的情境中学习,轻松化解了本节课的教学重点与难点。

在原有教材内容的基础上,增加了让学生用工具箱里的工具画一画,变一变画笔和画布颜色的操作,让学生更进一步地了解了“画图”软件的功能和作用。

同学们对工具和颜色是非常感兴趣的,通过他们动手实践,达到了很好的教学效果。

除此,我还增加了创作一幅画的操作,让学生利用各种不同的工具画出自己的姓名。

因为这节课上要叫学生画一个图画出来比较难,但如果不让他们完成一个作品,似乎有一点缺憾,于是我想到让同学们利用工具箱的工具写名字,这样创作起来难度不大,而且满足了他们创作作品的欲望。

事实证明,效果非常显著,每个同学都给自己写了很多个不同工具的名字,大大激发了他们学习“画图”的兴趣和创作图画的欲望。

2、创设游戏,使学生牢记工具箱里的工具工具箱的工具比较多,共有16种,要让学生一下子记住他们难度较大,靠死记硬背肯定不行,于是我设计了两个游戏,一个找家游戏,结果大多同学都很顺利的完成了游戏,帮他们找到了正确的位置。

另一个开火车游戏,出示一个工具箱的图标,学生说出名字,以小组为单位进行比赛,结果每组都取得了不错的成绩。

通过这样两个游戏,使学生在玩的过程中很快记住了工具箱里的各种工具的名称和位置。

3、合理运用教学方法和手段,降低学习难度本课教学中我采取了多种教学方法和手段,有任务驱动、自主探究、游戏教学、知识迁移、小助手等。

人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教学设计

人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教学设计

人教新课标信息技术四年级上册《认识画图新朋友》教学设计一. 教材分析《认识画图新朋友》这一课是人教新课标信息技术四年级上册的教学内容。

本节课的主要任务是让学生熟悉并掌握画图软件的基本操作,培养学生利用信息技术进行创意表达的能力。

通过本节课的学习,学生将能够掌握画图软件的基本工具,如画笔、剪刀、橡皮等,并能运用这些工具进行简单的图形绘制和编辑。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,他们能够使用电脑并进行一些基本的操作。

但是,对于画图软件的使用,他们可能还比较陌生。

因此,在教学过程中,需要注重对学生画图软件操作的引导和练习,以帮助他们熟练掌握画图软件的使用。

三. 教学目标1.知识与技能:让学生掌握画图软件的基本操作,如画笔、剪刀、橡皮等工具的使用。

2.过程与方法:通过学生的实际操作,培养学生的动手能力和创新思维。

3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣,提高学生利用信息技术进行创意表达的能力。

四. 教学重难点1.重点:画图软件的基本工具的使用。

2.难点:如何运用画图软件进行创意表达。

五. 教学方法采用任务驱动法、示范教学法和小组合作法进行教学。

通过设置具体的任务,引导学生动手操作,培养学生的实际操作能力。

同时,教师以示范教学法引导学生学习,让学生在模仿中掌握画图软件的基本操作。

小组合作法可以让学生在讨论和合作中相互学习,提高学习效果。

六. 教学准备1.准备画图软件的安装和调试。

2.准备一些简单的图形素材,用于学生的练习和创作。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用一些有趣的图片或动画,引导学生关注画图软件,激发学生的学习兴趣。

教师简要介绍本节课的任务和学习目标。

2.呈现(10分钟)教师通过示范教学法,向学生展示画图软件的基本操作,如画笔、剪刀、橡皮等工具的使用。

在示范过程中,教师讲解每个操作的步骤和注意事项。

3.操练(10分钟)学生根据教师的示范,进行实际操作。

教师巡回指导,解答学生的问题,纠正学生的错误操作。

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》优质课教案一、教学目标:1. 让学生了解并认识画图软件的基本界面和功能。

2. 培养学生运用画图软件进行创意绘画的能力。

3. 激发学生对画图软件的兴趣,培养学生的信息技术素养。

二、教学内容:1. 画图软件的基本界面及功能介绍。

2. 画图软件的基本操作方法。

3. 利用画图软件进行创意绘画实践。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:画图软件的基本界面及功能、基本操作方法。

2. 教学难点:利用画图软件进行创意绘画。

四、教学方法:1. 任务驱动法:通过完成具体的绘画任务,让学生掌握画图软件的基本操作。

2. 示范教学法:教师演示画图软件的基本操作,学生跟随实践。

3. 小组合作法:学生分组进行绘画创作,相互学习、交流。

五、教学准备:1. 硬件准备:计算机、投影仪、画图软件。

2. 软件准备:画图软件、教学素材。

3. 教学设计:教案、课件、作业布置。

六、教学过程:1. 导入新课:通过展示优秀的画图作品,激发学生对画图软件的兴趣,引出本课主题。

2. 讲解与示范:介绍画图软件的基本界面及功能,演示基本操作方法。

3. 实践操作:学生跟随教师操作,进行画图实践。

4. 创意绘画:学生自主发挥,利用画图软件进行创意绘画。

5. 作品展示与评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师点评。

七、课堂小结:总结本节课所学内容,强调画图软件的基本界面、功能及操作方法,鼓励学生在课后继续探索画图软件的更多功能,发挥创意,进行绘画创作。

八、作业布置:1. 利用画图软件绘制一幅作品,展示自己的创意。

九、教学反思:教师在课后对自己的教学进行反思,分析教学过程中的优点和不足,针对性地调整教学方法,为下一节课的教学做好准备。

十、课后评价:对学生在本节课的学习情况进行评价,包括对画图软件的掌握程度、创意绘画能力以及信息技术素养等方面,为今后的教学提供参考。

六、教学拓展:1. 延伸学习:介绍画图软件在其他领域的应用,如设计、制图等。

2. 推荐资源:为学生提供画图软件的学习资源,如教程、素材库等。

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》优质课教案一、教学目标:1. 让学生掌握画图软件的基本操作方法和技巧。

2. 培养学生创新设计能力和审美能力。

3. 激发学生对画图软件的兴趣,培养学生的动手操作能力。

二、教学内容:1. 画图软件的启动与退出。

2. 画图工具箱的基本工具的使用。

3. 选择颜色、线条、橡皮等绘图属性。

4. 保存和打开作品。

5. 创新设计一幅简单的画图作品。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:画图软件的基本操作方法和技巧,创新设计能力。

2. 教学难点:选择颜色、线条、橡皮等绘图属性,创新设计。

四、教学方法:采用“任务驱动”法,引导学生通过自主探究、合作学习来完成学习任务。

五、教学准备:1. 教师准备画图软件的教学课件和操作演示。

2. 学生准备一台装有画图软件的计算机。

【教学环节1】1.1 教师引导:讲解画图软件的启动与退出方法。

1.2 学生操作:学生跟随教师操作,学会启动与退出画图软件。

【教学环节2】2.1 教师引导:讲解画图工具箱的基本工具的使用方法。

2.2 学生操作:学生跟随教师操作,学会使用基本工具进行绘画。

【教学环节3】3.1 教师引导:讲解选择颜色、线条、橡皮等绘图属性的方法。

3.2 学生操作:学生跟随教师操作,学会调整颜色、线条、橡皮等绘图属性。

【教学环节4】4.1 教师引导:讲解保存和打开作品的方法。

4.2 学生操作:学生跟随教师操作,学会保存和打开作品。

【教学环节5】5.1 教师引导:讲解创新设计一幅简单的画图作品的方法。

5.2 学生操作:学生自主创作,完成一幅创新画图作品。

【教学反思】教师在课后对本次教学进行反思,总结教学中的优点和不足,为下次教学做好准备。

【课后作业】学生根据所学内容,完成一幅画图作品,并在下次课堂上进行展示和交流。

六、教学环节66.1 教师引导:讲解如何使用画图工具箱中的剪刀、放大镜等工具。

6.2 学生操作:学生跟随教师操作,学会使用剪刀、放大镜等工具对作品进行编辑。

新朋友美术教案幼儿园

新朋友美术教案幼儿园

新朋友美术教案幼儿园一、教学内容1.活动主题:新朋友2.学习内容:1.学习人物的轮廓和简单的表情2.创作自己的新朋友3.学习颜色的搭配与表现二、教学目标1.知识目标:1.了解人物轮廓和表情的构成2.能够采用简单的方法描绘人物轮廓和表情3.熟练使用颜色搭配并表现出新朋友的特点2.能力目标:1.提高幼儿的手眼协调能力2.培养幼儿的创意思维与审美能力3.培养幼儿的观察力和表达能力3.情感目标:1.通过创作,培养幼儿的自信心和自尊心2.激发幼儿的学习兴趣和创造力三、教学步骤第一步:导入1.引出本堂课的主题:“新朋友”。

2.通过老师简单的示范,让幼儿了解新朋友的概念,并引导幼儿讲述自己与新朋友相处时的情境和感受。

第二步:讲解1.在白板上绘制简单人物轮廓及表情的示范图,并向幼儿讲解人物轮廓和表情的构成。

2.通过简单的练习,让幼儿掌握绘制常见人物轮廓的方法。

第三步:创作1.让幼儿在白纸上绘制自己的新朋友,并根据自己的想象和创意为新朋友配上适合的表情。

2.在幼儿完成人物轮廓后,鼓励幼儿使用色彩搭配,并引导幼儿将色彩与自己对新朋友的认知相联系。

第四步:展示1.让幼儿分享自己的作品,鼓励幼儿赞美他人的作品。

2.对于幼儿的作品,老师要给予鼓励和欣赏,并指出其中的亮点和不足之处,并在下一堂课中加以讲解和提高。

四、教学评价1.观察幼儿的制作过程中是否认真专注,根据完成情况进行针对性的指导。

2.观察幼儿的作品,评价幼儿的绘画技能、色彩搭配、想象创意及表达能力等综合能力。

3.通过个别面谈及日常活动中的观察,评估幼儿的情感态度、学习兴趣等。

4.通过查看教案的效果及反馈意见,评价教学方案及自身教学质量。

五、教学思考1.教学目标在幼儿园美术教学中有何作用?2.如何引导幼儿在创作时保持专注,发挥自己独特的想象力?3.对于不同绘画程度的幼儿,如何做到针对性指导及个别化支持?4.教学成果的评价与反馈,有何作用?如何准确衡量幼儿的学习成果?5.本堂教学所采用的方法和教具是否合适?是否具有互动性、启发性、趣味性?六、总结通过本堂美术课的学习,幼儿们在认真学习的过程中,逐渐掌握了人物轮廓和表情的构成,提高了自身的创意思维和审美能力。

三年级信息技术上册 第4课 认识“画图”新朋友课件3 粤教版-粤教版小学三年级上册信息技术课件

三年级信息技术上册 第4课 认识“画图”新朋友课件3 粤教版-粤教版小学三年级上册信息技术课件

你能认出这些工具吗?
任意裁剪 橡皮 取色 铅笔 喷枪 直线 矩形 椭圆
选定 颜色填充 放大 刷子 文字 曲线 多边形 圆角矩形
三、“铅笔”工具的使用
第一步,单击“铅 笔”工具,鼠标指 针变成了铅笔形
第三步,把鼠标指针移到画图区,按住 鼠标左键拖动鼠标开始写字
第二步,单击左 键,选择前景色
活动一
欣赏优秀小作品
这些图片漂亮吗?
美丽的家园
第4课 认识“画图”新朋友
一、启动“画图”软件 第三步,移动鼠标 指向“附件”选项
第二步,移动鼠标 指向“程序”选项
第一步,单击 “开始”按钮
第四步,单击“画 图”选项
开始程序附件画图
二、认识“画图”窗口
窗口
菜ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ栏
标题栏 工具箱 颜料盒
画图区 状态栏
请同学们用工具箱中的铅笔工具 在画板中写出自己的名字。
四、保存图画
第一步,单击 “文件”按钮
第二步,单击 “保存”选项
第三步,选择图画的 保存位置
第四步,输入 图画文件名
第五步,单击 “保存”按钮
五、退出“画图”软件
第一步,单击 “文件”按钮
第二步,单击 “退出”选项
按需要单击一项。单击“是” 则保存文件后退出;单击 “否”则不保存退出;选择 “取消”则不退出,返回 “画图”窗口
课堂小结
• 启动:开始——程序——附件——画图 • 画图工具:“铅笔”、“橡皮” • 保存图画与退出
活动二
请同学们用刚才学过的知识,画一幅自画像。 要求:
(1)启动“画图”软件。 (2)用“铅笔”工具绘画。 (3)画完后,保存文件,退出。
生活中到处都存在着美,我们要有一 双善于发现美的眼睛,把我们的发现变 成无限的创意,再用这些创意去点缀这 个五彩的世界!

初识画图教案(通用12篇)

初识画图教案(通用12篇)

初识画图教案(通用12篇)初识画图教案(通用12篇)作为一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。

我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家整理的初识画图教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

初识画图教案篇1[教学目标]知识目标:1、掌握启动和退出画图的方法,初识画图(教案)。

2、让学生认识画图的界面。

能力目标:1、培养学生灵活动用知识的能力。

2、培养学生自主学习的能力。

情感目标:1、培养学生学习计算机的兴趣。

2、培养学生团结协作的精神。

[教学重难点]教学重点:怎样进入和退出画图。

教学难点:如何根据需要设定画纸的大小。

[课时安排]1课时[教具准备]网络教室、课件教学过程:一、导入师:同学们,你们喜欢画画吗?师:老师今天带来了一组特殊的画。

说它特殊是因为它不是用笔画在纸上的,而是用电脑画出来的。

(生:想)课件欣赏师:想学吗?(想)今天我们就一起来学习初识“画图”。

(出示课题)二、新授1.师:想学会就必须和画图这个程序做朋友。

画图住在哪儿呢?老师给个提示:它就住在记事本的楼上,看谁先找到!(学生开始自己操作,教师评价)师请做得快的学生上台演示2.师展示课件步骤:同学们,我们可以根据屏幕提示,同座位也可以互相帮助把画图找到(全班继续操作)3.师:刚才我们是像爬楼梯一样找到画图的家,比较费劲,不如我们给它装个电梯吧!仔细看老师的演示。

(教师演示)师:请同学们也来给的画图装个电梯吧!(学生尝试添加快捷方式的方法)4.师:下面我们一起去画图的家参观吧!仔细观察画图的家和记事本的家有哪些相同点?(标题栏、菜单栏,学生回答,教师评价)师指着课件说,猜一猜,这是什么?分别说出:工具箱、颜料盒、画图去、状态栏、工具状态选择器的作用。

学生交流说一说。

5.师小结:画图与记事本相比,他们有共同的基本组成部分,它有一块最大的画图区、显眼的颜料盒、最重要的工具箱。

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》课教案

《认识画图新朋友》优质课教案第一章:课程简介1.1 课程目标本节课的目标是让学生了解并认识画图软件的基本功能和操作方法,培养学生对画图软件的兴趣和运用能力。

1.2 课程内容本节课将介绍画图软件的基本界面、工具栏、图层面板等组成部分,并讲解一些常用的画图工具和功能,如画笔、颜料盘、选择工具、剪刀等。

第二章:软件界面及工具介绍2.1 软件界面教师演示画图软件的基本界面,包括菜单栏、工具栏、图层面板、画布等部分,并解释各部分的功能和作用。

2.2 工具栏介绍介绍工具栏中的各种工具,包括画笔、颜料盘、选择工具、剪刀等,并演示如何使用这些工具进行绘画和编辑。

第三章:基本绘画技巧3.1 使用画笔工具讲解如何使用画笔工具进行绘画,包括选择不同的画笔大小、硬度、样式等,并让学生进行实际操作练习。

3.2 使用颜料盘介绍颜料盘的使用方法,包括选择不同的颜色、调整颜色饱和度等,并让学生进行实际操作练习。

第四章:选择工具与剪刀4.1 使用选择工具讲解如何使用选择工具进行选区操作,包括矩形选区、椭圆选区、自由选区等,并让学生进行实际操作练习。

4.2 使用剪刀工具介绍剪刀工具的使用方法,包括剪切、复制、粘贴等操作,并让学生进行实际操作练习。

第五章:课堂练习5.1 课堂练习要求要求学生利用所学的画图工具和功能,完成一幅简单的绘画作品,可以是自己的人物肖像、风景画等。

5.2 学生创作与展示学生进行创作,并在课后将自己的作品进行展示和分享,互相评价和交流。

第六章:图层与蒙版6.1 图层概念与操作解释图层的概念,介绍图层的创建、删除、隐藏、显示等基本操作。

演示如何使用图层来管理不同的绘画内容。

6.2 蒙版的使用介绍蒙版的作用,演示如何创建和编辑蒙版,以及如何利用蒙版来调整图层的不透明度和隐藏内容。

第七章:修饰工具与滤镜7.1 修饰工具讲解如何使用修饰工具,如橡皮擦、涂抹工具、红眼工具等,进行图像的修正和美化。

7.2 滤镜应用介绍滤镜的效果和应用场景,演示如何给图像添加滤镜效果,并让学生尝试应用不同的滤镜。

三年级上信息技术(粤教A版)教案全

三年级上信息技术(粤教A版)教案全

小学三年级信息技术第一册教案(1)第1课认识计算机【教学内容】本课为三年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。

【教学内容】本课为三年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。

【教学目标】1、知识目标了解信息与计算机的关系。

掌握计算机的组成和外部设备。

了解计算机的应用和使用计算机的注意事项。

2、能力目标通过学习知识的过程,让学生掌握自主探究的学习方法,培养学生的小组合作能力。

【教学重点难点】1、重点:计算机的组成、应用和使用注意事项。

2、难点:信息与计算机的关系。

【教学过程】教学环节谈话导入:同学们,我们家都有电视吧?你们平常看电视是为了解什么呢?(看新闻、看天气预报、看电视剧、动画、生活常识、看旅游知识)(板书:信息与计算机)一、新授知识信息就在我们身边,我们同学的桌子上都有一本课本,通过眼睛,我们可以看到课本的颜色、形状、还有课本上的文字,图画等;通过耳朵,我们可以听见翻书时的声音;通过手触摸,我们可以感觉到课本的厚度,轻重;用鼻闻闻,我们还可以闻到课本的味道呢。

在我们生活中凡是我们所看到的、听到的、闻到的、触摸到的都属于信息。

(请学生举例子,说一说身边还有那一些信息)哇,同学们真利害啊,可以知道这么多的信息。

信息可以以文字、符号、图像、声音、动画等形式出现。

(列举例子)而我们的今天们要学习的计算机正是处理这些信息的高手。

(列举例子)同学们,我们学习电脑也有三年的时间了,那么大家现在都来说说,通过电脑,我们都可以干些什么呢?(学生举手回答)很好,大家对电脑的了解还真不少!电脑有这么多的功能,给我们的生活带来了这么多的好处。

同学们,我们学习电脑已有三年了,在这三年的时间里,我们掌握了许多有关于电脑的知识,也学会了许多电脑的操作方法。

那么大家现在都来说说,你所了解的电脑由那几部分组成的呢?每一个部分又有什么样的工能呢?(电脑组成图片展示)(板书:计算机的组成)老师总结:一台计算机由两大部分组成:硬件和软件。

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第4课认识“画图”新朋友
【教学目标】
熟悉“画图”窗口的组成;能打开、退出“画图”程序,并能保存文件;初步认识“画图”工具箱,能使用“铅笔”工具绘图。

【教学重难点】
重点:使用“画图”软件中“铅笔”工具绘图。

难点:保存文件。

【教学方法和手段】
综合运用自主探究发现和实践练习的方法,让学生熟悉“画图”的窗口和基本工具的操作方法,同时多鼓励学生创作,激发学生对学习计算机的兴趣。

【教学过程】
一、情景导入
师:请同学们欣赏几幅画,发表自己的观点知道是用什么软件画的吗
归纳:这几幅画都是用windows系统自带的“画图”软件画的。

(从而引出课题)
二、如何启动画图窗口
师:既然知道是用画图软件画的,那么我们如何打开画图窗口呢
(开始→程序→附件→画图)
三、认识“画图”窗口
师(出示“画图”窗口的结构示意图),“画图”窗口有哪些组成部分
(引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、工作区、颜料盒、状态栏)(1)画图区
师:把窗口最大化,我们会发现,窗口中有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“工作区”或“编辑区”。

请同学们把鼠标指针移到工作区的白色画布上,看看指针有什么变化
(2)工具箱
师:画画需要很多工具,在画布的左边有一个工具箱,里面有16种绘图工具。

大家把鼠标移动到其中任何一个工具的按钮上,并且稍加停留,你会发现什么
(学生自主探究,教师提醒学生同时注意观察状态栏上的变化。


(教师让举手的学生依次指明工具名称;然后出示一张工具箱图片,随机挑选工具,以“开
火车”方式让学生指出工具的名字。


师:认识了这些工具后,就可以利用这些工具来画简单的图画了。

(教师演示“铅笔工具”的应用:单击工具箱中的“铅笔”工具按钮,“铅笔”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了,试用“铅笔”工具写出自己的名字。


(3)认识颜料盒
师:现在同学们已经知道了,怎么用各种画图工具来画画。

只是我们的画还没有填上颜色。

四、保存、打开文件
师:画好一幅图画后,应该把它保存起来,便于以后欣赏或修改。

怎么保存呢
师:“文件”菜单→保存/另存为,打开另存为对话框,找到保存位置,输入文件名。

(教师找学生回答,并提醒学生注意:文件的名字应该有意义,方便查找和管理。


五、退出“画图”程序
师:如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢
(教师演示:单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。


师(总结):今天我们初步认识了“画图”软件,认识了里面的“工具箱”、“颜料盒”,学会了怎样启动与正常退出“画图”窗口,以后我们再来进一步学习“画图”软件里的更多功能。

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