第6章+面向对象程序设计
《Python程序设计》习题与答案
《Python程序设计》习题与参考答案第1章基础知识1.1简单说明如何选择正确的Python版本。
答:在选择Python的时候,一定要先考虑清楚自己学习Python的目的是什么,打算做哪方面的开发,有哪些扩展库可用,这些扩展库最高支持哪个版本的Python,是Python2.x还是Python3.x,最高支持到Python反复安装和卸载上。
同时还应该注意,当更新的Python版本推出之后,不要急于更新,而是应该等确定自己所必须使用的扩展库也推出了较新版本之后再进行更新。
尽管如此,Python3毕竟是大势所趋,如果您暂时还没想到要做什么行业领域的应用开发,或者仅仅是为了尝试一种新的、好玩的语言,那么请毫不犹豫地选择Python3.x系列的最高版本(目前是Python3.4.3)。
1.2为什么说Python采用的是基于值的内存管理模式?答:Python采用的是基于值的内存管理方式,如果为不同变量赋值相同值,则在内存中只有一份该值,多个变量指向同一块内存地址,例如下面的代码。
>>>x=3>>>id(x)>>>y=3>>>id(y)>>>y=5>>>id(y)>>>id(x)1.3在Python中导入模块中的对象有哪几种方式?答:常用的有三种方式,分别为✍import模块名[as别名]✍from模块名import对象名[as别名]✍frommathimport*1.4使用pip命令安装numpy、scipy模块。
答:在命令提示符环境下执行下面的命令:pipinstallnumpypipinstallscipy1.5编写程序,用户输入一个三位以上的整数,输出其百位以上的数字。
例如用户输入1234,则程序输出12。
(提示:使用整除运算。
)答:1)Pythonx=input('Pleaseinputanintegerofmorethan3digits:')try:x=int(x)x=x//100ifx==0:print('Youmustinputanintegerofmorethan3digits.')else:print(x)exceptBaseException:print('Youmustinputaninteger.')2)Pythonimporttypesx=input('Pleaseinputanintegerofmorethan3digits:')iftype(x)!=types.IntType:print'Youmustinputaninteger.'eliflen(str(x))!=4:print'Youmustinputanintegerofmorethan3digits.'else:printx//100第2章Python数据结构2.1为什么应尽量从列表的尾部进行元素的增加与删除操作?答:当列表增加或删除元素时,列表对象自动进行内存扩展或收缩,从而保证元素之间没有缝隙,但这涉及到列表元素的移动,效率较低,应尽量从列表尾部进行元素的增加与删除操作以提高处理速度。
【C++面向对象的程序设计】6多态性
虚析构函数
析构函数的作用是对象撤销之后清理现场。 在派生类对象撤销时,一般先调用派生类的 析构函数。再调用基类的析构函数。
然而,当定义的是一个指向基类的指针变量, 使用new运算符建立临时对象时,如果基类 中有析构函数,则在使用delete析构时只会 调用基类的析构函数。
这就需要将基类中的析构函数声明为虚函数。
虚函数的声明与使用
声明虚函数的一般格式如下: virtual 函数原型;
⑴ 必须首先在基类中声明虚函数。 ⑵ 派生类中与基类虚函数原型完全相同的成员函 数,即使在说明时前面没有冠以关键字virtual也 自动成为虚函数。
声明虚函数
⑶ 只有非静态成员函数可以声明为虚函数。 ⑷ 不允许在派生类中定义与基类虚函数名字及参数 特征都相同,仅仅返回类型不同的成员函数。 编译时 出错。 ⑸ 系统把函数名相同但参数特征不同的函数视为不 同的函数。 ⑹ 通过声明虚函数来使用C++提供的多态性机制时, 派生类应该从它的基类公有派生。
构函数等内容。
本章内容
静态联编与动态联编 虚函数的声明与使用 纯虚函数和抽象类 虚析构函数
Hale Waihona Puke 静态联编与动态联编所谓联编(tinding),就是使一个计算机程序的不同部 分彼此关联的过程。
静态联编在编译阶段完成,因为所有联编过程都在程 序开始运行之前完成,因此静态联编也叫先前联编或早期 联编。
另一种情况编译程序在编译时并不确切知道应把发送 到对象的消息和实现消息的哪段具体代码联编在一起,而 是在运行时才能把函数调用与函数体联系在一起,则称为 动态联编。
动态联编的实现
C ++语言中的动态联编是通过使用虚函数表 (Virtual Function Table)来实现的,虚函数表也称 为v-表。
C语言程序设计课件第6章 类与对象
2021/7/13
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【例6.5】 使用构造函数替代例6.3中SetTime() 成员函数,并在主函数中,使用构造函数设置 时间为15时19分56秒并显示该时间。 构造函数也可以重载。关于重载的概念将在第 7章详细介绍,这里先看一个例子。 【例6.6】 构造函数重载定义示例。
【2021例/7/163 .8】 构造函数的调用。
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6.3.2 析构函数 1.析构函数的特点 当对象创建时,会自动调用构造函数进行初始 化。当对象撤消时,也会自动调用析构函数进 行一些清理工作,如释放分配给对象的内存空 间等。与构造函数类似的是:析构函数也与类 同名,但在名字前有一个“~”符号,析构函数 也具有公有属性,也没有返回类型和返回值, 但析构函数不带参数,不能重载,所以析构函 数只有一个。 【例6.9】 析构函数程序举例。
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6.4 对象数组与对象指针 6.4.1 对象数组 对象数组是指数组的每一个元素都是相同类型对象的 数组,也就是说,若一个类有若干个对象,把这一系 列的对象用一个数组来表示。对象数组的元素是对象, 不仅具有数据成员,而且还有成员函数。
对象数组的定义和普通数组的定义类似,一般格式如 下: 类名 数组名[第一维大小][第二维数组大小] 其中,类名是指该数组元素属于该类的对象,方括号 内的数组大小给出了某一维元素的个数。一维对象数 组只有一对方括号,二维对象数组要有两个方括号对, 等等。
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普通构造函数在建立对象时被调用,而复制构造函数
在用已有对象初始化一个新对象时被调用。复制构造
函数被调用通常发生在以下3种情况:
(1)程序中需要新建一个对象并用一个类的对象
VFP第六章对象模型和事件模型
第六章对象模型与事件模型从程序设计的方法来看,Visual FoxPro不仅支持结构化的程序设计,而且支持面向对象的程序设计(object-oriented programming,简称OOP),并提供了许多相关的可视化的开发工具。
6.1 面向对象的程序设计概述面向对象的程序设计是通过对类、子类和对象等的设计来体现的。
类(class)和对象(object)的关系密切,但并不相同。
类定义了对象特征以及对象外观和行为的模板,它刻划了一组具有共同特性的对象。
对象是类的一个实例,包括了数据和过程(操作)。
例如“汽车”就是一个类,它抽取了各种汽车的共同特性,而每一部具体的汽车就是一个对象,它是“汽车”这个类的一个实例。
在一个运行表单上的控件就是一个对象。
在Visual FoxPro中,应用程序对象主要指表单、表单集,以及表单中所包含的多个控件。
表单(form)就是用户在Windows环境下所看到的各种窗口与对话框;表单集(formset)是指包含一个或多个表单的集合,表单集中的表单可以统一处理;控件(control)对象是放在一个表单上用以显示数据、执行操作或使表单更易阅读的一种图形化对象,如文本框、标签或命令按钮等。
在Visual FoxPro中,系统提供了一些类,用户也可以根据需要自定义类。
基类(base class)是Visual FoxPro 系统提供的内部定义的类,可用作其他用户自定义类的基础。
用户自定义类(user-defined class)与Visual FoxPro 基类相似,但由用户定义,并且可用来派生子类。
在面向对象的程序设计中,通过类可以简化应用程序的设计,因为类具有继承性、多态性、封装性、抽象性等特点。
继承性(inheritance)说明了子类延用父类特征的能力。
如果父类特征发生改变,则子类将继承这些新特征。
例如,如果为一个编辑控件添加了一个新属性IsBold,那么以此控件为基础派生的子类也将拥有IsBold属性。
Python程序设计 清华大学出版社 董付国第6章 面向对象程序设计
6.3.1 Python2.x中的属性
6.3.1 Python2.x中的属性
>>> class Test: def __init__(self, value): self.__value = value def __get(self): return self.__value def __set(self, v): self.__value = v value = property(__get, __set) def show(self): print self.__value
6.1 类的定义与使用
>>> class A: def __init__(self, value1 = 0, value2 = 0): self._value1 = value1 self.__value2 = value2 def setValue(self, value1, value2): self._value1 = value1 self.__value2 = value2 def show(self): print self._value1 print self.value2gt; r = Root(3) >>> r.classShowTotal() 1 >>> r.staticShowTotal() 1 >>> r.show() self.__value: 3 Root.__total: 1 >>> rr = Root(3) >>> Root.classShowTotal() 2 >>> Root.staticShowTotal() 2 >>> Root.show() 出错信息 TypeError: unbound method show() must be called with Root instance as first
第六章 面向对象程序设计基础
第六章面向对象程序设计基础例题1、类是一组具有相同属性和相同操作对象的集合,类之间共享属性和操作的机制称为()。
A、多态性B、动态绑定C、静态绑定D、继承2、以下有关VFP表单的叙述中,不正确的是()。
A、所谓表单就是数据表清单B、VFP表单是一个容器类的对象C、VFP的表单可以用来设计类似于窗口或对话框的用户界面D、在表单上可以设置各种控件对象3、表单内的控件都有一个默认名称,下拉列表框的默认名称是()。
A、combo1B、command1C、check1D、caption4、关于表单中的列表框和组全框的区别,下面叙述不正确的是()。
A、列表框提供一个列表给用户选择,而组合框不提供列表B、列表框任何时候都显示它的列表,而组合框通常只显示一项内容C、列表框中只能选择数据不能输入数据,而组合框可以选择或输入数据D、列表框只能显示数据列表供选择,而组合框兼有列表框和文本框的功能5、在表单中加入一个复选框check1和一个文本框text1,编写check1的click事件代码如下:thisform.text1.visable=this.value,则单击复选框后()。
A、文本框可见B、文本框不可见C、文本框是否可见由复选框当前值决定D、文本框是否可见与复选框当前值无关6、以下各项中,不可以作为文本框控件数据来源的是()。
A、数值型字段B、内存变量C、字符型字段D、备注型字段A类基础训练题一、填空题1、在面向对象程序设计中,类具有三个主要的特性,它们分别是_________、_________和_________。
2、VFP提供了一系列基类来支持用户派出生新类,VFP的基类有两种,它们是_________和_________。
3、在面向对象的程序设计中,对象所具有的特征被称为_________;对象的_________就是对象可以执行的动作或它的行为。
4、VFP提供了三种方式来创建表单,它们分别是使用_________创建表单;使用_________创建一个新的表单或修改一个已经存在的表单;使用“表单”菜单中的_________创建一个简单的表单。
面向对象程序设计课程作业
面向对象程序设计课程作业一、单选题1. (5分)调用一成员函数时,使用动态联编的情况是()A. 通过对象调用一虚函数B. 通过指针或引用调用一虚函数C. 通过对象调用静态函数D. 通过指针或引用调用静态函数得分:0知识点:第6章收起解析.答案B.解析第6章6.2节..2. (5分)下列选项中,可以作为函数重载的条件之一的是():A. 不同的形参名称B. 不同的返回值C. 不同的函数名D. 不同的参数个数得分:0知识点:第2章收起解析.答案D.解析第2章2.5节..3. (5分)如果友元函数重载一个运算符时,其参数表中没有任何参数则说明该运算符是()A. 一元运算符B. 二元运算符C. 选项A和选项B都可能D. 重载错误得分:0知识点:第3章收起解析.答案D.解析第3章3.5节..4. (5分)有以下程序main() { int i,t[][3]={9,8,7,6,5,4,3,2,1}; for(i=0;i<3;i++) printf(“%d”,t[2-i][i]); } 程序的执行后的输出结果是()A. 7 5 3B. 3 5 7C. 3 6 9D. 7 5 1得分:0知识点:第2章收起解析.答案B.解析第2章2.2节..5. (5分)若要求从键盘读入含有空格字符的字符串,应使用函数()A. getc()B. gets()C. getchar()D. scanf()得分:0知识点:第2章收起解析.答案B.解析第2章2.5节..6. (5分)可以用P.a的形式访问派生类对象p的基类成员a,其中a是A. 私有继承的公有成员B. 共有继承的私有成员C. 公有继承的保护成员D. 公有继承的公有成员得分:0知识点:第4章收起解析.答案D.解析第4章4.1节..7. (5分)解决二义性问题的方法有A. 只能使用作用域分辨操作符B. 使用作用域分辨操作符或赋值兼容规则C. 使用作用域分辨操作符或虚基类D. 使用虚基类或赋值兼容规则得分:0知识点:第6章收起解析.答案C.解析第6章6.2节..8. (5分)以下有关继承正确的是A. 构造函数和析构函数都能被继承B. 派生类是基类的组合C. 派生类对象除了能访问自己的成员外,不能访问基类中的所有成员D. 基类的公有成员一定能被派生类对象访问得分:0知识点:第4章收起解析.答案D.解析第4章4.2节..9. (5分)假定类B是在类A基础上扩充而得到的,那么就称A. 类A为基类或父类,类B为超类或子类B. 类A为基类、父类或超类,类B为派生类或子类C. 类A为派生类,类B为基类D. 类A为派生类或子类,类B为基类、父类或超类得分:0知识点:第3章收起解析.答案B.解析第3章3.2节..10. (5分)如果类A被说明成类B的友元,则()A. 类A的成员即类B的成员B. 类B的成员即类A的成员C. 类A的成员函数不得访问类B的成员D. 类B不一定是类A的友元得分:0知识点:第5章收起解析.答案D.解析第5章5.2节..11. (5分)下列有关继承和派生的叙述中,正确的是()A. 派生类不能访问基类的保护成员B. 作为虚基类的类不能被实例化C. 派生类应当向基类的构造函数传递参数D. 虚函数必须在派生类中重新实现得分:0知识点:第3章收起解析.答案C.解析第3章3.1节..12. (5分)下面是一个模板声明的开始部分:templute double __ 由此可知()A. 这可能是一个函数模板的声明B. 这可能是一个类模板的声明C. 这既可能是一个函数模板的声明,也可能是一个类模板的声明D. 这肯定是一个错误的模板声明得分:0知识点:第7章收起解析.答案A.解析第7章7.2节..13. (5分)以下叙述中正确的是()A. 预处理命令行必须位于C源程序的起始位置B. 在C语言中,预处理命令行都以“#”开头C. 每个C程序必须在开头包括预处理命令行:#includeD. C语言的预处理不能实现宏定义和条件编译的功能得分:0知识点:第2章收起解析.答案C.解析第2章2.4节..14. (5分)下列关于模板的说法正确的是()A. 模板的实参在任何时候都可以省略B. 类模板与模板库所指的是同一概念C. 类模板的参数必须是虚拟类型的D. 类模板中的成员函数全部都是模板函数得分:0知识点:第7章收起解析.答案D.解析第7章7.2节..15. (5分)在文件包含命令中,被包含文件的扩展名A. 必须是.hB. 不能是.hC. 可以是.h或.cppD. 必须是.cpp得分:0知识点:第1章收起解析.答案C.解析第1章1.1节..二、判断1. (5分)当函数的返回值是数组类型的,传递的是数组第一个元素的地址.得分:0知识点:第2章收起解析.答案错误.解析第2章2.5节..2. (5分)数据成员在初始化列表中的书写顺序无关紧要,但初始化列表对数据成员初始化的执行次序就是类中定义数据成员的次序。
面向对象程序设计(谭浩强版)
一、面向过程与面向对象程序设计
面向过程程序设计 面向对象程序设计
P5 P6 P4 P3 P2 P1
O5 O4 O3 O2 O1
一、面向过程与面向对象程序设计
面向过程程序设计 面向对象程序设计
O5 O4 O3 O2 O1
二、抽象在面向对象中的作用
Ⅰ、抽象的概念 抽象代表着一个对象的本质特征,这个特征将 这个对象与所有其他种类的对象区别开来; 抽象是通过从特定的实例中抽取共同的性质以 形成一般化的概念的过程; 抽象具有层次;
在计算机语言发展史上具有划时代的意义, 引入了许多程序设计概念。如变量、数组、循环、 分支等。
20世纪50年代中期,Algol语言 提出块(Begin…End)思想,对数据进行保护, 是一种初级封装。
1.1 从C到C++
20世纪60年代中期,Simula 67语言 面向对象语言的鼻祖,提出了对象、类的概 念,并支持类的继承。 20世纪70年代中期,Ada语言
1.2 最简单的C++程序
例1.3:输入两个数x和y,求两数中的大者。
#include<iostream> using namespace std; 函数声明 int main() { int max(int x,int y); int a,b,c; cin>>a>>b; c=max(a,b);//函数调用 cout<<"max="<<c<<endl; return 0; } int max(int x,int y) {int z; if(x>y) z=x; else
注意其两面性
1.1先研究事物,而后才能研究过程。必须 先知道一个事物是什么,而后才能觉察这个事物 中所发生的变化。 《路德维希· 费尔巴哈和德国古典文学的终结》
《计算机科学概论》第6章 程序设计语言
传统的程序设计概念
2.数据结构
抽象的描述:数据的概念形态或布局。 通俗的理解:
当相同类型或不同类型的一组数据结合在一起使用时,可以使 用某种方式将它们组织起来,这种数据的组织方式就叫做数据结构。
一种常用的数据结构----数组,数组有: 同构数组(homogeneous array) 异构数组(heterogeneous array)
字符(character)类型 用来指称符号组成的数据 比较、查找、连接等运算
布尔(Boolean)类型 指称只有真和假两种值的数据项
传统的程序设计概念
1.变量和数据类型-说明变量的一般形式:
数据类型 变量名; 例如: int Height;
int Height, Width; int height = 100;
例如:Z = X + Y; Z := X + Y;
运算符优先(operator precedence) 赋值语句中的表达式的运算次序是借助运算符的优先级实现的 例如:2*4+6/2
重载(overloading):一个运算符的多重使用称为运算符的重载 例如: “abc” + “ok” 结果是:“abcok”
历史回顾
程序设计范型
程序设计范型代表了在构建问题的解决方法时的不同方法。 范型影响了整个软件的开发过程。我们应该称为软件开发范型。
历史回顾
程序设计范型
历史回顾
程序设计范型- 命令型范型 (过程型)
是一种传统的程序设计方法 这种范型告诉我们的程序设计方法是:先找到解决问题的算法,
然后用命令序列表示这个算法。 C、Pascal、BASIC…
过程的目的是要产生一个值,而不是一个动作。 例如:
《面向对象程序设计》课程标准
《面向对象程序设计》课程标准1.课程说明《面向对象程序设计》课程标准课程编码〔 38321 〕承担单位〔计算机信息学院〕制定〔〕制定日期〔2022年11月16日〕审核〔专业指导委员会〕审核日期〔2022年11月20日〕批准〔二级学院(部)院长〕批准日期〔2022年11月28日〕(1)课程性质:本门课程是物联网应用技术专业的必修课程。
(2)课程任务:主要针对程序员、测试员等岗位开设,主要任务是培养学生在软件工程项目开发岗位上的程序设计能力,要求学生掌握面向对象程序设计方面的基本技能。
(3)课程衔接:在课程设置上,前导课程有《计算机应用基础》、《C语言程序设计》、《Java程序设计》,后续课程有《物联网应用系统开发》、《物联网综合项目实训2》。
2.学习目标通过本门课程的学习,使学生掌握面向对象的基本概念和使用面向对象技术进行程序设计的基本思想;掌握面向对象编程工具的使用方法;培养学生动手开发程序的能力,使学生养成善于观察、独立思考的习惯,同时通过教学过程中的实际开发环节强化学生的职业道德意识和素养,为学生以后从事专业化软件开发工作奠定坚实基础。
通过本门课程的学习,使学生熟练掌握C#程序设计开发运行的环境配置和使用方法,使学生能够应用C#程序设计语言进行程序编写和调试,进一步掌握面向对象程序设计的基本理念。
3.课程设计本课程以C#物联网实训系统项目为载体,与新大陆公司合作设计了若干个典型事例作为具体的学习情境;根据岗位要求,确定学习目标及学习任务;本课程采取项目教学和案例教学的教学模式,以学生为主体、以培养学生面向对象程序设计能力和提高团队合作意识为导向组织教学考核。
表1:学习领域的内容与学时分配表2:课程总体设计4.教学设计表3:学习情境设计5.课程考核本课程的考核主要由平时成绩、期末考试两部分组成。
其中:(1)平时成绩:平时成绩占总成绩的30%,主要考查指标有:平时上课出勤情况、课堂表现、作业完成情况、实训环节等。
VFP第6章面向对象的程序设计
03
Visual FoxPro中的事件 驱动编程
事件驱动编程的概念
事件驱动编程是一种编程范式,它通 过事件来触发程序的执行。在事件驱 动的程序中,事件是由用户操作或其 他系统事件触发的,例如点击按钮、 键盘输入等。
在事件驱动的程序中,程序的状态由 事件和事件处理程序来管理。当某个 事件发生时,相应的事件处理程序会 被调用,以响应该事件。
什么是对象
对象是面向对象程序设计的基本单元,代表了现实世界中的 事物或概念。
对象由属性和方法组成,属性描述对象的状态,方法定义对 象的行为。
对象的属性、方法和事件
属性
描述对象特性的数据元素,如颜色、大小等。
方法
定义在对象上的操作,用于实现特定的功能 或行为。
事件
由用户或系统触发,导致对象状态改变或执 行特定操作。
根据项目需求选择合适的数据访问方式,如直接访问数据 库、使用ORM框架等。
01
数据流控制
设计合适的数据流控制结构,如顺序、 循环、条件等,实现数据的处理和流转。
02
03
数据验证
对输入数据进行验证,确保数据的合 法性和准确性。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
为控件编写事件处理程序,以响应用户的操 作或系统事件。
调用方法
通过调用控件的方法来执行特定的操作,如 显示或隐藏控件。
05
面向对象程序设计在 Visual FoxPro中的应用
数据库应用程序的设计
数据库模型选择
根据项目需求选择合适的数据库模型,如关系 型、层次型或网络型。
数据结构设计
定义数据库中的表、字段、主键、外键等,以 及表之间的关系。
事件处理程序
《面向对象程序设计》6章-12章问答题习题答案
面向对象程序设计习题 面向对象程序设计习题
习 题7
(4) 映像模式是什么?它是如何定义的? 映像模式是什么?它是如何定义的?
映像模式定义逻辑坐标系的单位与设备坐标系的度量单位之间的 转换关系以及设备坐标系的X方向和 方向。其优点是, 方向和Y方向 转换关系以及设备坐标系的 方向和 方向。其优点是,程序 员可不必考虑输出设备的具体坐标系, 员可不必考虑输出设备的具体坐标系,而在一个统一的逻辑 坐标系中进行图形的绘制与操作。 坐标系中进行图形的绘制与操作。 设置当前设备环境的映像模式采用SetMapMode()函数,函数中 函数, 设置当前设备环境的映像模式采用 函数 的映像模式选择如下表: 的映像模式选择如下表:
面向对象程序设计习题 面向对象程序设计习题
6-2 简答题 (3) Windows应用程序中的消息传递是如何进行的? 应用程序中的消息传递是如何进行的? 应用程序中的消息传递是如何进行的
由Windows以及由其他应用程序向用户的应用程序发送的全部消息都 以及由其他应用程序向用户的应用程序发送的全部消息都 储存在消息队列中,等待调用。 程序以消息循环调用Windows消 储存在消息队列中,等待调用。SDK程序以消息循环调用 程序以消息循环调用 消 如下代码表示此循环一直运行到程序接受终止执行消息才停止。 息,如下代码表示此循环一直运行到程序接受终止执行消息才停止。 MSG Msg; … while (GetMessage (&Msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } While循环内部 由循环的每次迭代调用Windows API函数 循环内部, 在While循环内部,由循环的每次迭代调用 函数 GetMessage (&Msg,NULL,0,0)以得到消息队列中的下一个消息,并把 以得到消息队列中的下一个消息, 以得到消息队列中的下一个消息 它存在特定的MSG结构体变量 结构体变量Msg中。TranslateMessage(&Msg)实现 它存在特定的 结构体变量 中 实现 键盘上某个键的翻译。 键盘上某个键的翻译。DispatchMessage(&Msg)函数向窗口的消息处 函数向窗口的消息处 理函数发送消息,调用相应的消息处理函数。 理函数发送消息,调用相应的消息处理函数。完成后进入下一个循环
《C++面向对象程序设计》 谭浩强 第六章
C++
先声明基类point类,并调试之; 再声明派生类circle类,调试之; 最后声明cylinder类,调试之。
6- 5
① 先声明基类point
#include <iostream.h> class point //声明类point {public: point (float x=0, float y=0 ); //有默认值的构造函数 void setPoint (float, float); //设置点坐标 float getX ( ) const { return x; } // 读x 值 float getY ( ) const { return y; } // 读y 值 friend ostream & operator << ( ostream &, const point &); protected: float x,y; }; // 下面定义 point类的成员函数 point :: point (float a, float b) // point的构造函数 { x = a; y = b; } void point :: setPoint (float a, float b) { x =a; y = b; } ostream &operator << (ostream &output, const point &p) { // 重载运算符<< output<<“[x=“<<p.x<<“, y=“<<p.y<<“]”<<endl; return output; }
6Hale Waihona Puke 7③ 最后声明cylinder类
java面向对象程序设计习题集
JA V A面向对象程序设计习题集主编姚骏屏目录引言 ....................................................... 错误!未定义书签。
第一章JA V A基础................................... 错误!未定义书签。
一、填空题.......................................... 错误!未定义书签。
二、判断题.......................................... 错误!未定义书签。
三、选择题.......................................... 错误!未定义书签。
四、程序阅读题.................................. 错误!未定义书签。
第二章控制结构................................... 错误!未定义书签。
一、选择题.......................................... 错误!未定义书签。
二、填空题.......................................... 错误!未定义书签。
三、判断题.......................................... 错误!未定义书签。
四、程序阅读题.................................. 错误!未定义书签。
五、编程题.......................................... 错误!未定义书签。
第三章字符串......................................... 错误!未定义书签。
一、选择题.......................................... 错误!未定义书签。
C++面向对象程序设计第六章课后习题答案(第2版—谭浩强)
第六章课后习题答案(第二版谭浩强)1://xt6—1/cpp#include <iostream> //如用VC++应改为∶#include 〈iosttram。
h>using namespace std;//如用VC++应取消此行#include "cylinder.h"#include ”point。
cpp”#include ”circle。
cpp”#include "cylinder。
cpp”int main(){Cylinder cy1(3。
5,6。
4,5.2,10);cout<<"\noriginal cylinder:\nx="<<cy1。
getX()<〈”,y=”〈<cy1。
getY()〈〈",r=”〈〈cy1。
getRadius()<<”, h=”<<cy1。
getHeight()<<"\narea="<<cy1.area()〈〈",volume="<〈cy1.volume()〈〈endl;cy1.setHeight(15);cy1。
setRadius(7.5);cy1.setPoint(5,5);cout<〈"\nnew cylinder:\n"〈〈cy1;Point &pRef=cy1;cout〈〈"\npRef as a point:"〈〈pRef;Circle &cRef=cy1;cout〈<"\ncRef as a Circle:”<〈cRef;return 0;}3:解法一#include <iostream>using namespace std;class Point{public:Point(float a,float b):x(a),y(b){}~Point(){cout〈<"executing Point destructor”〈<endl;}private:float x;float y;};class Circle:public Point{public:Circle(float a,float b,float r):Point(a,b),radius(r){}~Circle(){cout〈〈"executing Circle destructor"<〈endl;}private:float radius;};int main(){Point *p=new Circle(2。
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而如果在圆点“.”后面再加一个下划线,则会列 出该对象或类的所有成员,包括私有成员。
私有成员与公有成员
在Python中,以下划线开头的变量名和方法名有特殊的含 义,尤其是在类的定义中。用下划线作为变量名和方法名 前缀和后缀来表示类的特殊成员:
__xxx__:系统定义的特殊成员; __xxx:类中的私有成员,只有类对象自己能访问,子类对象也不能访问 到这个成员,但在对象外部可以通过“对象名._类名__xxx”这样的特殊 方式来访问。Python中不存在严格意义上的私有成员; _xxx:这样的成员叫做保护成员,不能用 'from module import *' 导入, 只有类对象和子类对象能访问这些成员。
过对象名调用对象方法时并不需要传递这个参数,如果在
外部通过类名调用对象方法则需要显式为self参数传值。
self参数
在Python中,在类中定 义实例方法时将第一个 参数定义为“self”只是
一个习惯,而实际上类
的实例方法中第一个参 数的名字是可以变化的, 而不必须使用“self”这 个名字。
类属性与实例属性
一种特殊的方式来从外部直接访问类的私有成员,但是并
不推荐您这样做。
公有属性是可以公开使用的,既可以在类的内部进行访问,
也可以在外部程序中使用。
私有属性与公有属性
公有属性不是必须以 ‘ _ ’ 开头的。
私有成员与公有成员
在IDLE环境中,在对象或类名后面加上一个圆点
“.”,稍等一秒钟则会自动列出其所有公开成员, 模块也具有同样的特点。
如果用户没有设计构造函数,Python将提供一个默认的构 造函数用来进行必要的初始化工作。
常用特殊方法
Python中类的析构函数是__del__(),一般用来释放对象占 用的资源,在Python删除对象和收回对象空间时被自动调
用和执行。
如果用户没有编写析构函数,Python将提供一个默认的析
类定义语法
定义了类之后,可以用来实例化对象, 并通过“对象名.成员”的方式来访问 其中的数据成员或成员方法:
在Python中,可以使用内置方法 isinstance()来测试一个对象是否 为某个类的实例:
类定义语法
Python提供了一个关键字 pass, 类似于空语句,可以用在类和 函数的定义中或者选择结构中。
Python是OOP语言
Python完全采用了面向对象程序设计的思想,是真正面向 对象的高级动态编程语言,完全支持面向对象的基本功能, 如封装、继承、多态以及对基类方法的覆盖或重写。 Python中对象的概念很广泛,Python中的一切内容都可以 称为对象,而不一定必须是某个类的实例。例如,字符串、 列表、字典、元组等内置数据类型都具有和类完全相似的 语法和用法。 创建类时用变量形式表示的对象属性称为数据成员或成员 属性,用函数形式表示的对象行为称为成员函数或成员方 法,成员属性和成员方法统称为类的成员。
类的定义与使用
类定义语法
Python使用class关键字来定义类,class关键字之后是一个 空格,然后是类的名字,再然后是一个冒号,最后换行并 定义类的内部实现。 类名的首字母一般要大写,当然您也可以按照自己的习惯 定义类名,但是一般推荐参考惯例来命名,并在整个系统 的设计和实现中保持风格一致,这一点对于团队合作尤其 重要。例如:
继承机制
>>> b = B() #自动调用从基类A继承的构造函数 __private() method of A public() method of B >>> print '\n'.join(dir(b)) #查看对象b的成员 _A__private _B__private __doc__ __init__ __module__ public
第6章 面向对象程序设计
肖川 cxiao@
outline
类的定义与使用 方法 属性 特殊方法与运算符重载 继承机制
OOP
面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)
主要针对大型软件设计,使得软件设计更加灵活,能够很好地支 持代码复用和设计复用,并且使得代码具有更好的可读性和可扩 展性。 面向对象程序设计的一条基本原则是计算机程序由多个能够起到 子程序作用的单元或对象组合而成,这大大地降低了软件开发的 难度,使得编程就像搭积木一样简单。 面向对象程序设计的一个关键性观念是将数据以及对数据的操作 封装在一起,组成一个相互依存、不可分割的整体,即对象。 对于相同类型的对象进行分类、抽象后,得出共同的特征而形成 了类,面向对象程序设计的关键就是如何合理地定义和组织这些 类以及类之间的关系。
继承机制
继承机制
继承是为代码复用和设计复用而设计的,是面向对象程序 设计的重要特性之一。当我们设计一个新类时,如果可以 继承一个已有的设计良好的类然后进行二次开发,无疑会
大幅度减少开发工作量。
在继承关系中,已有的、设计好的类称为父类或基类,新
设计的类称为子类或派生类。派生类可以继承父类的公有
也无法为对象增加与属性同名的新成员,同时,
也无法删除对象属性。
属性
属性
属性
特殊方法与运算符重载
常用特殊方法
Python类有大量的特殊方法,其中比较常见的是构造函数 和析构函数。Python中类的构造函数是__init__(),一般用 来为数据成员设置初值或进行其他必要的初始化工作,在 创建对象时被自动调用和执行,可以通过为构造函数定义 默认值参数来实现类似于其他语言中构造函数重载的目的。
类属性与实例属性
在类的方法中可以调 用类本身的其他方法, 也可以访问类属性以 及对象属性。 在Python中比较特殊 的是,可以动态地为 类和对象增加属性, 这一点是和很多面向 对象程序设计语言不 同的,也是Python动 态类型特点的一种重 要体现。
私有属性与公有属性
Python并没有对私有成员提供严格的访问保护机制。在定 义类的属性时,如果属性名以两个下划线“__”开头则表 示是私有属性,否则是公有属性。
这里主要指数据成员,或者广义上的属性。可以说属性有 两种,一种是实例属性,另一种是类属性。
实例属性一般是指在构造函数__init__()中定义的变量,定 义和使用时必须以self作为前缀;
类属性是在类中所有方法之外定义的数据成员。
在主程序中(或类的外部),实例属性属于实例(对象),
只能通过对象名访问;而类属性属于类,可以通过类名或 对象名访问。
案例精选
在MyArray.py文件中,定义了一个数组类,重写了
一部分特殊方法以支持数组之间、数组与整数之 间的四则运算以及内积、大小比较、成员测试和 元素访问等运算符。
案例精选
>>> import MyArray >>> a = MyArray.MyArray(1, 2, 3, 4, 5, 6) >>> b = MyArray.MyArray(6, 5, 4, 3, 2, 1) >>> len(a) 6 >>> a.dot(b) 56 >>> a < b True >>> a > b False >>> a == a True >>> 3 in a True >>> a * 3 [3, 6, 9, 12, 15, 18] >>> a + 2 [3, 4, 5, 6, 7, 8] >>> a ** 2 [1, 4, 9, 16, 25, 36] >>> a / 2 [0.5, 1.0, 1.5, 2.0, 2.5, 3.0] >>> a [1, 2, 3, 4, 5, 6] >>> a[0] = 8 >>> a [8, 2, 3, 4, 5, 6]
成员,但是不能继承其私有成员。如果需要在派生类中调 用基类的方法,可以使用内置函数super()或者通过“基类 名.方法名()”的方式来实现这一目的。
继承机制
Python支持多继承,如果父类中有相同的方法名,而在子 类中使用时没有指定父类名,则Python解释器将从左向右 按顺序进行搜索。
继承机制 设计Person类,并根据Person派生Teacher类, 分别创建Person类与Teacher类的对象。
构函数进行必要的清理工作。
常用特殊方法
方法 __init__( ) __del__( ) __add__( ) __sub__( ) __mul__( ) __div__( )、__truediv__( ) __floordiv__( ) __mod__( ) __pow__( ) __cmp__( ) __repr__( ) __setitem__( ) __getitem__( ) __len__( ) __call__( ) __contains__( ) __eq__()、 __ne__()、__lt__()、 __le__()、__gt__() __str__( ) __lshift__( ) __and__( ) __iadd__( ) 功能说明 构造函数,生成对象时调用 析构函数,释放对象时调用 左 * /.x使用.x使用 整除 % ** 比较运算 打印、转换 按照索引赋值 按照索引获取值 计算长度 函数调用 测试是否包含某个元素 ==<> 转化为字符串 << & +=