UI界面教学大纲
《UI 设计》教学大纲
《UI设计》教学大纲课程编号:1403076课程性质:专业特色课学时/学分:32/2适用专业:工业设计、产品设计一、课程简介《UI设计》共分五部分,第一部分为基础部分,讲授UI的定义、起源、发展、研究内容及发展趋势;第二部分为相关学科及知识,讲授UI设计中认知心理学、人机工程学,人机界面的艺术设计、色彩设计等。
第三部分为硬件人机界面部分,讲授硬件人机界面的设计风格、人文关怀等;第四部分为软件人机界面部分,讲授软件人机界面的形式与标准、软件人机界面设计、图标设计等;第五部分为UI设计评价与新交互技术及展望,介绍多通道用户界面、下一代人机界面展望。
"Interface design"is divided into five parts,the first part is the fundamental part,teaching product interface definition,origin,development,research content and development trend;the second part is the relevant disciplines and knowledge,teaching cognitive product interface design psychology and ergonomics,art design,human machine interface color design.The third part is the hardware part of the man-machine interface,design style,teaching hardware human-machine interface of humanity;the fourth part is the man-machine interface software,teaching software of man-machine interface form and standard,man-machine interface software design,icon design; the fifth part is the evaluation of the design of man-machine interface and new interaction techniques and prospects,introducing the multimodal user interface,the next generation human-computer interface prospect.二、教学目的与要求UI设计的主要目的是培养学生在学会基本的产品设计的思路的基础上,对产品的用户界面通过体验分析,掌握独立完成最终的设计方案的能力。
ui教学大纲
ui教学大纲UI教学大纲UI(User Interface)是用户界面的简称,是指人与机器之间进行信息交互的界面。
在现代科技发展迅猛的时代,UI设计已经成为了各种产品和服务中不可或缺的一环。
为了培养更多优秀的UI设计师,制定一份UI教学大纲是非常必要的。
一、UI设计的基础知识1.1 什么是UI设计UI设计是指通过图形、文字、动画等元素,以及交互方式来提高用户体验的过程。
它关注的是用户与产品之间的交互和界面设计。
1.2 UI设计的原则在UI设计中,有一些基本的原则需要遵循,如简洁性、一致性、可用性、可访问性等。
这些原则能够帮助设计师提供更好的用户体验。
1.3 UI设计的工具和软件UI设计师需要掌握一些专业的设计工具和软件,如Photoshop、Illustrator、Sketch等。
这些工具能够帮助设计师进行图形、文字和动画等元素的设计和编辑。
二、UI设计的流程2.1 需求分析和用户研究在进行UI设计之前,设计师需要对产品的需求进行分析,并进行用户研究,了解用户的需求和喜好。
2.2 创意和草图设计在UI设计的初始阶段,设计师需要进行创意和草图设计,通过手绘或草图软件来表达自己的设计思路。
2.3 界面设计和交互设计在界面设计和交互设计阶段,设计师需要将创意和草图转化为具体的界面和交互设计。
这包括颜色搭配、排版、按钮设计等。
2.4 原型设计和用户测试在UI设计的最后阶段,设计师需要制作原型,并进行用户测试。
通过用户测试,设计师可以了解用户对界面和交互的反馈,从而进行优化和改进。
三、UI设计的技巧和注意事项3.1 色彩运用在UI设计中,色彩是非常重要的元素之一。
设计师需要了解不同颜色的表达意义,合理运用色彩来传达产品的信息和情感。
3.2 字体选择字体的选择也是UI设计中需要注意的一点。
设计师需要选择合适的字体来提高可读性和品牌识别度。
3.3 图标设计图标是UI设计中常用的元素之一,设计师需要掌握图标设计的技巧,使得图标简洁明了,易于识别。
《UI设计》教学大纲
《UI设计》教学大纲UI设计教学大纲一、课程简介本课程旨在帮助学生了解和掌握UI(User Interface,用户界面)设计的基本原理和技巧,培养学生的界面设计能力,使学生能够独立完成优秀的UI设计项目。
二、学习目标1.了解UI设计的基本概念和原则;2.掌握常见的UI设计工具和软件;3.学会分析和评估现有的UI设计;4.能够独立设计并制作用户友好的UI界面;5.能够与相关团队成员进行有效的协作。
三、教学内容和学时安排1.UI设计基础(4学时)a.什么是UI设计;b.UI设计的重要性;c.常见的UI设计原则;d.用户界面的组成部分。
2.UI设计工具和软件(6学时)a.常见的UI设计工具及其特点;b.学习使用常见的UI设计软件;c.掌握UI设计工具的基本操作。
3.UI设计流程(8学时)a.从需求分析到初稿设计的过程;b.快速原型设计和迭代优化;c.可用性测试和用户调研的重要性;d.最终设计稿的制作和交付流程。
4.UI设计原则和技巧(12学时)a.色彩搭配和配色原则;b.字体选择和排版技巧;c.图标和按钮设计;d.布局和层次结构设计;e.用户交互和动效设计;f.响应式设计和移动端UI设计。
5.UI设计案例分析(8学时)a.分析和评估现有的UI设计作品;b.掌握UI设计的趋势和发展方向;c.学习从成功的案例中借鉴和运用。
6.项目实践(12学时)a.团队合作,完成一个真实的UI设计项目;b.学生们根据教师指导,从需求调研到最终设计稿的制作;c.学生们根据团队成员的反馈和评估,不断优化和改进设计。
四、教学方法2.实践操作,帮助学生掌握UI设计工具和软件的基本操作;3.项目实践,培养学生的团队合作能力和解决问题的能力;4.课堂互动,鼓励学生积极参与讨论和分享经验。
五、考核方式1.平时表现(20%):包括出勤情况、参与讨论、作业完成情况等;2.项目实践(40%):根据团队合作的情况、设计稿的质量等综合评估;3.期末考试(40%):综合考核学生对于UI设计的理解和掌握程度。
UI界面设计
UI界面设计《ui界面设计》教学大纲(本科)课程名称:UI界面设计课程代码:0346337课程类别:专业主干课程学时和学分:96学时和6学分一、课程简介(50-100字)UI是用户界面的缩写。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑和美观界面的总体设计。
良好的用户界面设计不仅使软件具有个性和品味,而且使软件的操作舒适、简单、自由,充分体现了软件的定位和特点。
2、教学目的通过本课程的学习,使学生掌握人机界面的基本概念、基本原理以及设计原则。
了解人机界设计的发展方向,如何用规范的方法进行软件界面设计,以及在设计过程中应遵循的流程、准则、标准和规范。
三、教学要求(一)专业知识目标1。
用户界面设计规则2、用户界面的设计流程3、ui设计师的工作(二)专业技能目标1、界面设计的部分编码实现技术2、web软件用户界面设计3、eb软件用户界面设计4、手机软件用户界面设计5、软件界面测试与评估(三)社会能力目标在ui设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。
四、教学内容与环节章节名称学时教学内容1、用户界面的对软件产品的重要性教学方法与环节课堂实训第一章、用户界面的基本概念2、用户界面的研究内容和应用8领域3、人机交互与用户界面设计4、用户界面设计的发展趋势1、教师实例讲授、1、用户界面的设计规则第二章、用户界面2、用户界面的设计流程的设计规则和方法实例赏析与学生8实践相结合。
3、界面需求分析4、ui设计师的工作1、html、dhtml、xhtml2、情景教学,命为某一品牌手机做一套手机用户界面,并接受人机界面测试与评第三章、界面设计的部分编码实现技术2、xml、sgml3、javascript164、css题制作,增强估。
5、vrml学生实际操1、网页设计与传统windows软作软件的能力。
件的区别2、网页颜色设计第四章、web软件3、导航栏设计用户界面设计164、网页的布局和网站总体设计5、网页设计开发软件dreamweaver的使用第五章、windows软件用户界面设计1、windows图形用户界面的特16点2、图形用户界面设计的艺术原则3、在图形用户界面中使用图标4、利用开发图形用户界面1、手机的用户界面特点2、手机的用户界面设计开发方第六章、手机软件法用户界面设计163、未来手机的用户界面设计发展1、人机界面测试与评估的内容与要求第七章、软件界面2、进行反复的可用性测试测试与评估163、验收测试4、经验评估方法五、教学重点与难点(一)教学重点《ui界面设计》是一门重要专业课,课堂讲授采用多媒体教学手段,加深学生对基本概念的理解。
移动UI设计 课程标准(教学大纲)及 教案 (人邮微课版)
移动UI设计课程标准(教学大纲)及教案全套(人邮微课版)第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计与UX设计的区别1.3 移动UI设计的发展趋势1.4 移动UI设计的原则与要素第二章:移动UI设计的基本界面布局2.1 界面布局的分类与特点2.2 界面布局的基本原则2.3 常用的界面布局方式2.4 界面布局的实践案例第三章:移动UI设计的色彩与字体3.1 色彩在移动UI设计中的应用3.2 色彩搭配的原则与技巧3.3 字体在移动UI设计中的应用3.4 字体搭配的原则与技巧第四章:移动UI设计的图标与插画4.1 图标在移动UI设计中的应用4.2 图标的分类与设计原则4.3 插画在移动UI设计中的应用4.4 插画的设计技巧与实践案例第五章:移动UI设计的交互与动画5.1 交互在移动UI设计中的作用5.2 交互设计的原则与技巧5.3 动画在移动UI设计中的应用5.4 动画设计的原则与技巧第六章:移动UI设计的导航与菜单6.1 导航在移动UI设计中的重要性6.2 移动UI导航的类型与设计原则6.3 菜单设计的方法与技巧6.4 导航与菜单设计的实践案例第七章:移动UI设计的按钮与操作反馈7.1 按钮在移动UI设计中的应用7.2 按钮设计的注意事项7.3 操作反馈的设计原则与方法7.4 按钮与操作反馈设计的实践案例第八章:移动UI设计的表格与列表8.1 表格在移动UI设计中的应用8.2 表格设计的原则与技巧8.3 列表在移动UI设计中的应用8.4 列表设计的原则与技巧第九章:移动UI设计的数据输入与展示9.1 数据输入界面设计的原则与方法9.2 数据展示界面设计的原则与方法9.3 输入与展示界面的实践案例9.4 输入与展示界面的优化技巧第十章:移动UI设计的项目实践10.1 项目实践的意义与目的10.2 项目实践的流程与步骤10.3 项目实践的评估与反馈10.4 项目实践的案例分析与总结第十一章:移动UI设计的适配与响应式布局11.1 移动设备屏幕尺寸与分辨率11.2 适配方法与技巧11.3 响应式布局的原则与实践11.4 适配与响应式布局的案例分析第十二章:移动UI设计的动效与过渡12.1 动效在移动UI设计中的作用12.2 动效设计的原则与技巧12.3 过渡效果的设计与实现12.4 动效与过渡设计的实践案例第十三章:移动UI设计的兼容性与优化13.1 移动浏览器兼容性问题13.2 兼容性设计的方法与技巧13.3 移动UI性能优化策略13.4 兼容性与优化实践案例第十四章:移动UI设计的国际化与本地化14.1 国际化设计的重要性14.2 语言、文字及符号的适配14.3 文化差异与设计调整14.4 国际化与本地化实践案例第十五章:移动UI设计的趋势与创新15.1 移动UI设计的最新趋势15.2 创新设计的方法与技巧15.3 跨界合作与设计启发15.4 趋势与创新实践案例重点和难点解析本文教案主要涵盖了移动UI设计的基本概念、设计原则、实践案例以及最新趋势等方面。
ui设计教学大纲
ui设计教学大纲UI设计教学大纲随着互联网技术的不断发展和普及,用户界面(User Interface,简称UI)设计已经成为了一个热门的职业领域。
UI设计师负责设计和开发各种应用程序、网站和移动应用的用户界面,使用户能够以最直观、方便和愉悦的方式与产品进行交互。
为了培养具备优秀UI设计技能的人才,我们制定了以下UI设计教学大纲。
一、UI设计基础1.1 UI设计概述- UI设计的定义和作用- UI设计师的职责和技能要求- UI设计与用户体验(User Experience,简称UX)的关系1.2 设计原则- 简约性:减少冗余和复杂性,使界面更加简洁易懂- 一致性:保持界面元素的统一性,提高用户的学习和使用效率- 可用性:考虑用户的需求和习惯,提供良好的用户体验- 可访问性:设计适应不同用户群体的界面,包括老年人、残障人士等1.3 色彩与排版- 色彩的基本原理和运用- 排版的基本原则和技巧- 色彩和排版在UI设计中的应用案例二、UI设计工具与技术2.1 设计工具- Adobe Photoshop的基本使用- Sketch的基本使用- Adobe Illustrator的基本使用- Axure RP的基本使用2.2 设计技术- 界面元素的设计和制作- 图标设计和制作- 界面交互设计和制作- 响应式设计的基本原理和实现方法三、UI设计案例分析3.1 网页设计案例- 首页设计:如何吸引用户的注意力,提高用户的停留时间- 导航设计:如何设计简洁明了的导航栏,提高用户的浏览效率- 表单设计:如何设计易用的表单,减少用户的输入犯错3.2 移动应用设计案例- 启动界面设计:如何设计引人注目的启动界面,提高用户的体验- 导航设计:如何设计简洁明了的导航栏,方便用户的操作- 交互设计:如何设计流畅自然的交互动画,提高用户的满意度四、UI设计实践4.1 项目实践- 学员将根据所学知识,完成一个完整的UI设计项目- 项目将涵盖网页设计或移动应用设计的各个方面4.2 设计评审与改进- 学员将互相评审和改进自己的设计作品- 学员将学习如何接受和提供设计反馈,不断改进自己的设计能力五、UI设计行业发展与趋势5.1 UI设计行业的就业前景- UI设计师的职业发展路径- UI设计师的薪资水平和就业机会5.2 UI设计的未来发展趋势- AI技术在UI设计中的应用- 响应式设计的发展趋势- VR/AR技术对UI设计的影响通过以上的UI设计教学大纲,我们希望能够培养出具备扎实的UI设计基础和优秀的设计能力的人才。
ui设计教学大纲
ui设计教学大纲果排版设计,整体效果搭配、图标设计的应用本课程的教学目标是使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发,掌握硬件人机界面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术。
通过本课程的研究,学生应该掌握软件的基本操作,并初步具备UI界面设计能力。
同时,本课程也重要的是培养学生观察生活、体验生活、体验、审美能力、吃苦精神和激发学生的创造能力的方法和手段。
本课程的内容包括认识界面门、人本界面、界面的整体设计、界面的视觉设计、网页界面的设计、游戏界面的设计、软件界面的设计和便携电子产品界面的设计。
在研究过程中,学生需要了解界面的概念和UI设计的历史与发展趋势,掌握人因工程化界面和人机工程学学科的穿插,以及界面整体设计的分析和实施以及用户各方面的分析。
此外,学生还需要掌握整体效果搭配、界面视觉效果、图标设计的设计加以应用,以及网页视觉效果排版设计、整体效果搭配、图标中隐喻的运用,游戏界面视觉效果排版设计整体效果搭配、图标中隐喻的运用,软件界面视觉效果排版设计整体效果搭配、图标中隐喻的运用,以及便携电子产品界面视觉效果排版设计、整体效果搭配、图标设计的应用。
总之,《UI设计》是平面设计方向的专业核心课程,是跨学科的学术领域,通过研究本课程,学生可以掌握UI设计的基本知识和技能,提高观察生活、体验生活、体验、审美能力、吃苦精神和创造能力,为日后的工作和研究打下坚实的基础。
分。
学生课堂参与度学生在课堂上积极发言、互动,每次加3分。
期末考试考察学生对界面设计的理解和应用能力,占总成绩的60%。
3、教学资源教材:《界面设计与人因工程》参考书:《界面设计原理》、《人机交互设计》多媒体课件:包括案例分析、图像展示、视频演示等多种形式。
4、教学评价界面设计是一门实践性很强的课程,学生需要通过大量的实践来提高自己的设计能力。
因此,教学评价应该注重学生的实际操作能力,采用多种形式进行评价,如作品展示、小组讨论、个人报告等。
《UI界面设计》教案大纲-张.doc
《UI界面设计》教学大纲一、层次与学制:专科,三年制二、教学时数:64学时,周学时:4三、适用专业:视觉传达、艺术设计四、课程性质与任务UI界面设计是数字媒体艺术专业重要的基础课程,是一门集技术与艺术一体化的基础学科,课程的设置面向职业岗位要求,职业岗位针对性较强,涉及的专业技能具有很强的专业性,其主要任务是培养学生的手机界面设计的制作能力,使学生了解当今界面设计制作的基本知识。
五、教学目的与基本要求目的:知识目标:了解游戏行业美术设计师岗位要求并掌握界面的设计制作规范。
能力目标:能熟练掌握界面制作流程和方法技巧,以及界面的设计制作能力达到行业岗位的基本要求。
素质目标:(1)具有热爱所学专业、爱岗敬业的精神和强烈的法律意识;(2)具有胜任设计工作的良好的业务素质和身心素质;(3)具有运用所学知识分析和解决问题的能力;(4)具有自学能力、获取信息的能力,以及一定的组织、管理能力。
(5)培养学生的团结合作能力;运用所学知识分析和解决问题的能力,创新设计思维,美术欣赏造型审美的能力。
要求:界面UI设计课在整个教学的过程中,运用启发、引导和实践的方式,通过进行造型设计基础知识点的逐步讲解并实例绘制教授创作,训练学生的相互配合能力,培养学生的职业道德、团队协作意识以及良好的审美意识,使学生在艺术学习和实践中陶冶情操,并培养学生具备积极思考问题、主动学习、良好的团队合作精神、获取知识能力、设计创意思维能力、结构分析、感悟能力和欣赏能力等素质。
六、教学主要内容与学时分配第一章UI界面设计相关知识1. 什么是UI设计及相关概念介绍在深入了解如何进行UI设计之前,我们还应该先了解一些与UI设计相关的概念2.UI设计的流程一个好的UI设计并不是然最终的用户界面视觉效果’好看’而已,而是需要考虑到用户和界面之间的整个交互过程,是否使用户有好的体验。
所以,当我们讨论UI流程的时候,也不能只简单地讲如何优化用户界面的视觉效果,而应当从交互设计的整个流程出发来讨论。
ui 设计 教学大纲
ui 设计教学大纲UI设计教学大纲引言:UI设计(User Interface Design)是指用户界面设计,是一门以用户为中心的设计学科。
它关注如何使用户界面更加美观、易用和有效。
UI设计在现代社会中扮演着重要的角色,它直接影响着用户对产品或服务的体验和满意度。
本文将探讨UI设计教学的重要性以及一个可能的UI设计教学大纲。
一、UI设计的重要性UI设计在现代社会中的重要性不言而喻。
随着科技的不断进步,人们对于产品和服务的要求也不断提高。
一个好的UI设计可以提升用户体验,使用户更加愿意使用产品或服务。
同时,UI设计也是品牌形象的重要组成部分,它可以传达品牌的价值和风格。
因此,学习UI设计对于设计师来说是非常重要的。
二、UI设计教学大纲的建议1. 基础知识- 介绍UI设计的定义和概念- 讲解UI设计的历史和发展- 介绍UI设计的基本原则和规范2. 用户研究- 学习如何进行用户调研和用户分析- 掌握用户行为和用户需求的研究方法- 理解用户心理和用户体验的重要性3. 设计工具和技术- 介绍常用的UI设计工具,如Photoshop、Sketch等- 学习使用设计工具进行界面设计和原型制作- 掌握常用的UI设计技术,如色彩搭配、排版等4. 交互设计- 学习如何设计有效的用户交互流程- 掌握用户界面元素的设计和布局原则- 理解用户行为和界面反馈的关系5. 响应式设计- 学习如何设计适应不同设备和屏幕尺寸的用户界面- 掌握响应式设计的原理和技巧- 理解响应式设计对用户体验的影响6. 用户测试和评估- 学习如何进行用户测试和评估- 掌握常用的用户测试方法和工具- 理解用户反馈对UI设计的重要性7. UI设计案例分析- 分析一些成功的UI设计案例,如苹果、谷歌等- 探讨这些案例中的设计原则和技巧- 学习从成功案例中汲取灵感和经验结语:UI设计是一门需要不断学习和实践的学科。
通过学习UI设计教学大纲,学生可以全面了解UI设计的基本知识和技能,掌握设计原则和规范,提升自己的设计能力。
《UI设计》教学大纲
U1设计U1Design一、课程基本信息学时:64学分:4考核方式:考查中文简介:《UI设计》课程是视觉传达设计专业数字媒体方向的专业必选课程。
在数字产品、数字媒体的使用与传播环境中,人机界面的设计作为提高产品效力、强化品牌印象、提升用户体验质量的重要手段与方法越来越引起重视,已成为设计界活跃的研究方向。
媒体界面是指数字媒体交互系统、服务环境中的软件图形用户界面。
图形用户界面是当下数字媒体人机交互的主要媒介,其设计包含诸多学科的交叉与融合。
本课程从信息传达与用户体验的角度出发,由媒体界面的概念入手,结合案例分析媒体界面设计要素和原则规范,详细讲授媒体界面的设计方法、设计流程和具体设计的把握,给学生提供一个清晰完整的设计思路和过程。
目的是让学生对数字媒体界面艺术设计有深入全面的认识,得到系统有效的训练,准确灵活地运用各设计要素与手段进行图形用户界面设计。
二、教学目的与要求教学目的:通过本课程的学习,让学生了解数字媒体界面设计的概念,掌握数字媒体界面设计方法以及相应完整、系统的实现流程,并能从用户体验的角度进行数字媒体界面设计。
着重培养学生的专业思维能力和提高学生的动手实践能力。
教学要求:学生掌握图形用户界面设计的具体实现思路和技术,调动图形、文字、色彩、图标等各项视觉设计要素,结合空间、融入时间,借助平面与数字化交融的手段,以简洁优美的信息界面创造和谐的交互体验。
三、教学方法与手段1、采用多媒体的课堂教学手段,理论讲授与课程专题实验训练相结合的方式,传授数字媒体界面设计的规律性知识,要求学生掌握图形用户界面设计的能力。
2、收集案例进行分析,观摩国内外优秀的数字媒体界面设计作品案例有利于学生理解和打开思路。
3、引导课堂讨论,在理论讲授和课题研究过程中,启发和引导学生展开讨论分析,以提高学生分析问题和解决问题的能力,更好地取得最佳设计方案。
4、进行个别辅导,对不同类型的学生进行因材施教,以提高学生的学习兴趣,充分发挥学生的创造力和个人特点,形成创作差异。
《UI设计(实践)》课程教学大纲
《UI设计(实践)》课程教学大纲英文名称:UI design课程编号:130527040课程学时:48 学分:3设课方式:独立设课适用对象:编辑出版学本科专业三年级学生大纲主撰人:大纲审核人:一、本实验课程教学目的与基本要求《UI设计》是数字媒体艺术专业的选修课程,是在平面构成、色彩构成、动画设计、版式编排设计和商业插画设计等课程基础上的延续和提高。
课程几乎涉及到了二维设计领域基础课程的各个方面,课程实践中注重对各专业基础课程如图形设计、编排设计、字体设计、构成设计等课程的统合和整体应用。
UI界面设计是一门新的学科,也称之为当代的新媒体,它是跨学科的学术领域,是在各门相关学科中提取相关的内容要素而综合起来的系统学科。
二、实验项目一览表实验教学目的和要求:(1)本课程以上机实践为主,配合课堂教学的内容和进度进行;(2)课程采用理论与实验相结合的方式,在理论上讲授相关的知识及要求,在实验课中所实验的内容即为上理论课的内容;(3)本课采用应充分发挥学生的自主学习性,在实验课上鼓励学生在做好课实验的基本上进一步去制作及学习其它的相应内容;(4)本课程的实验教学具有很强的操作性,主要需要的实验设备必须有装有UI设计软件和计算机等,其中多媒体计算机必须具有光盘刻录,必须连接音箱和录音话筒或耳麦。
(5)教学以学生自主操作,教师现场指导为主,教师主要是讲基础知识、基本原理、基本方法、操作的一般技巧,要求一人一机。
要求学生对理论课上的内容必须独立完成,如果出现问题,教师可以通过相应的提示或直接提出,同时对于一些公共问题,教师在解决的同时还要再多讲一些方法。
三、考核方式1、实验平时成绩:(1)实验考勤:每次考勤分出勤(2分);请假、迟到、早退(1分);旷课(0分)记分。
(2)实验报告:要求写明实验设备名称和型号、实验步骤、实验分析及注意事项。
分优秀(4分)、良好(3分)、中等(2分)、及格(1分)和不及格(0分)记分。
ui设计 教学大纲
ui设计教学大纲UI设计教学大纲引言:UI设计(User Interface Design,用户界面设计)是一门关于人机交互的学科,旨在通过设计直观、易用、美观的用户界面,提升用户体验。
随着移动互联网的快速发展,UI设计师的需求越来越大。
本文将探讨UI设计教学的必要性、目标和内容。
一、教学的必要性UI设计是一门综合性较强的学科,需要掌握设计原理、色彩搭配、排版规则等知识。
通过系统的教学,可以帮助学生快速掌握这些知识,提高设计水平。
同时,UI设计也是一门实践性较强的学科,通过教学可以提供学生实践的机会,锻炼其设计能力和创新思维。
二、教学目标1.培养学生的设计思维能力:通过教学,引导学生学会观察和思考,培养其独立思考和解决问题的能力。
2.提高学生的设计技能:通过教学,让学生掌握设计工具的使用,提高其设计技能和操作能力。
3.培养学生的团队合作能力:UI设计往往需要与其他设计师、开发人员等进行紧密合作,通过教学,培养学生的团队合作能力和沟通能力。
三、教学内容1.设计基础知识:(1)设计原理:介绍设计的基本原理,如对比、平衡、重复、对齐等,帮助学生理解设计的基本概念。
(2)色彩搭配:介绍色彩的基本原理和搭配技巧,帮助学生学会运用色彩来表达情感和传达信息。
(3)排版规则:介绍排版的基本原则和技巧,帮助学生学会合理布局和组织信息。
2.设计工具的使用:(1)Photoshop:介绍Photoshop的基本操作和常用工具,帮助学生掌握图像处理和界面设计。
(2)Sketch:介绍Sketch的基本操作和常用功能,帮助学生掌握矢量图形的设计和界面布局。
(3)Axure RP:介绍Axure RP的基本操作和功能,帮助学生学会原型设计和交互设计。
3.用户体验设计:(1)用户研究:介绍用户研究的方法和技巧,帮助学生了解用户需求和行为习惯。
(2)信息架构:介绍信息架构的原理和方法,帮助学生学会合理组织和呈现信息。
(3)交互设计:介绍交互设计的原则和技巧,帮助学生设计易用、直观的用户界面。
UI设计课程教学大纲
UI设计课程教学大纲一、课程说明1. 课程代码: ZZ12020172. 课程类别:专业专长能力模块课程3. 适应专业及课程性质广告学专业选修4. 课程目的课程涵盖了对广告学专业认知和专业基本技能运用、对创新思维的研讨和开发以及对实践操作技能的掌握和演练。
掌握界面制作流程和方法技巧,以及界面的设计制作能力达到行业岗位的基本要求。
培养学生的团结合作能力;运用所学知识分析和解决问题的能力,创新设计思维,美术欣赏造型审美的能力。
5. 学时与学分学时为48,其中理论学时为24学时,实践学时为24学时。
学分为3.06. 建议先修课程构成艺术、图形创意、计算机图形图像设计、字体设计二、课程教学基本内容及要求第一章 UI界面设计相关知识计划学时:8学时基本要求:了解UI设计及相关概念教学重点及难点:(1)UI设计的流程(2)UI界面设计的规范基本内容:(1)了解UI设计(2)UI设计的流程(3)UI界面设计的规范(4)了解行业岗位的基本要求第二章 UI界面设计一致性、层级性计划学时:8学时基本要求:了解UI界面设计一致性、层级性相关概念以及在应用设计中的作用。
教学重点及难点:(1)了解一致性原则(2)认识视觉层级基本内容:(1)了解一致性原则(2)一致性在应用设计中的作用(3)如何避免不一致性的出现(4)认识视觉层级(5)如何建立信息层级第三章UI界面设计情感化计划学时:12学时基本要求:了解UI界面情感化设计以及情感化设计对用户的影响。
教学重点及难点:(1)了解情感化设计原则(2)如何进行情感化设计基本内容:(1)加强用户对产品风格的感知(2)缓解用户负面情绪(3)引导用户行为(4)情感化设计的指标第四章UI界面类型计划学时:8学时基本要求:了解UI界面类型。
教学重点及难点:(1)启动界面(2)顶层界面基本内容:(1)一览界面(2)详细信息界面(3)输入/操作界面(4)界面跳转第五章UI图标设计和图形界面的创意设计计划学时:12学时基本要求:了解界面设计中的图标和图形界面的创意教学重点及难点:(1)图标的设计创意(2)图标的情感表达基本内容:(1)界面设计中的图标(2)图标的设计创意(3)图形界面需求(4)图形界面的创意三、课程学时分配本课程计划48学时,其中理论教学24学时,课内实践24学时。
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课程名称界面(UI)设计
课程编号课程类别必修
课程学时 48 课程学分 3
课程实施方式(即教学组织形式、采用的教学方法及手段)
考核方式考查
开设时间第二学期
使用教材创意UI Photoshop玩转图标设计,Art eyes设计工作室编著,人
民邮电出版社2015年1月
内容简介通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop进行图标设计。
从轻松迈
向图标王国、掌控图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、涂鸦风格图标设计到玩转图标应用和附录逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。
课程的目的与任务
1、知识目标
通过对本课程的学习,使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发,掌握硬件人机界面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术。
2、能力目标
通过本课程的学习,学生应该掌握软件的基本操作,并初步具备:UI界面设计能力;
3、素质目标
通过本课程的教学,我们重要的是培养学生观察生活、体验生活、体验、审美能力、吃苦精神和激发学生的创造能力的方法和手段。
课程学习指导《UI设计》是艺术设计专业(平面设计方向)的专业核心课程,
是在图形图像处理、企业VI、标志设计课程基础上的延续和提高。
课程几乎涉及到了平面设计专业基础课程的各个方面,课程实践中注重对各专业基础课程如图形设计、编排设计、字体设计、构成设计等课程的统合和整体应用。
UI界面设计是一门新的学科,也称之为当代的新媒体,它是跨学科的学术领域,是在各门相关学科中提取相关的内容要素而综合起来的系统学科。
在教学过程中,应立足于加强学生实际操作能力的培养,采用项目教学,以工作任务引领提高学生学习兴趣,激发学生的成就动机。
教学过程中教师应积极引导学生提升职业素养,提高职业道德。
课时分配表
课程内容与基本要求
第1章轻松迈向图标王国
1.1 图标入门
1.1.1 什么是图标
1.1.2 图标与标志的区别
1.1.3 常见移动应用图标
1.1.4 常见电脑应用图标
1.2 图标设计的意义和作用
1.2.1 什么是图标
1.2.2 图形内在含义
1.2.3 图标设计的作用
1.3 图标的像素分辨
1.3.1 Windows操作系统的图标像素分辨1.3.2 WindowsXP操作系统的图标像素分辨1.3.3 安卓操作系统的图标像素分辨
1.3.4 iOS操作系统的图标像素分辨
1.4 常见图标的标准尺寸
1.4.1 常见移动操作系统的图标标准尺寸1.4.2 常见电脑操作系统的图标标准尺寸1.5 图标的设计要素和结构
1.5.1 图标型的把握
1.5.2 图标型的把握
1.5.3 透视、光源与阴影
1.5.4 元素的组合
1.5.5 视觉均衡
1.6 那些你不知的图标分类
1.6.1 PNG格式图标
1.6.2 ICON格式图标
1.6.3 ICL格式图标
1.6.4 IP格式图标
1.7 制作图标的常用软件
1.7.1 PhotoshopCS6
1.7.2 IllustratorCS6
第2章掌控图标创意原则
2.1 图标制作的原则
2.1.1 可识别性原则
2.1.2 差异性原则
2.1.3 合适的精细度和元素个数原则2.1.4 风格统一性原则
2.1.5 原创性原则
2.2 图标的创意
2.2.1 界面需求
2.2.2 图标的创意元素
2.2.3 创意图标的特点
2.3 图标设计草图的绘制和渲染
2.3.1 图标的设计方法及技巧
2.3.2 图标视觉分析
2.3.3 最终草图定稿
2.3.4 草图渲染
2.4 图标的视觉分析和效果
2.4.1 用户体验
2.4.2 图标的可识别性
2.4.3 图标设计的连续性
第3章图标设计与软件操作
3.1 基础图形绘制图标中的元素
3.1.1 圆形图标的绘制
3.1.2 方形图标的绘制
3.1.3 圆角矩形图标的绘制
3.1.4 组合图形图标的绘制
3.1.5 自定义形状图标的绘制
3.2 让人过目不忘的简单生活图标
3.2.1 移动设备电池图标绘制
3.2.2 安卓系统启动图标
3.2.3 iOS系统启动图标
3.2.4 Windows系统启动图标
3.3 具有设计性的图标制作
3.3.1 具有设计性的开关图标
3.3.2 具有设计性的音乐旋钮图标
3.3.3 具有设计性的导航栏图标的绘制3.4 色彩斑斓的图标
3.4.1 粉嫩色系图标
3.4.2 蓝绿色系图标
3.4.3 暖色调图标
第4章扁平化图标设计
4.1 纯色形状扁平化图标
实战1 应用类纯色形状扁平化图标
实战2 生活类纯色形状扁平化图标
4.2 Windows系统中的扁平化图标
实战1 Windows操作系统的扁平化图标实战2 WindowsXP操作系统的扁平化图标4.3 iOS系统中的扁平化图标
实战1 线条扁平化图标
实战2 图形扁平化图标
第5章质感图标的设计
5.1 质感立体图标设计
实战1 立体透明图标制作
实战2 立体毛绒图标制作
5.2 质感写实图标设计
实战1 逼真质感图标
实战2 逼真食物图标
实战3 金属质感写实图标
实战4 逼真生活物品图标
第6章涂鸦风格图标设计
6.1 矢量涂鸦风格图标
实战1 矢量牌游质感风格图标
实战2 矢量趣味涂鸦图标
6.2 可爱动画涂鸦风格图标
实战1 可爱游戏涂鸦风格图标
实战2 可爱动画涂鸦风格图标
6.3 手绘涂鸦界面图标
实战1 手绘涂鸦界面图标
实战2 手绘相机应用图标
实战3 手绘导航应用图标
第7章玩转图标应用
7.1 移动应用和图标
实战1 手机App应用和图标
实战2 苹果手机App应用和图标
实战3 移动iPad应用和图标
7.2 电脑桌面应用图标
实战1 电脑桌面图标
实战2 矢量插画电脑应用和图标
学生自学内容
重要思考题
1.完成简单数字图标设计
2.完成电脑,手机APP图标设计
参考书目
1、教材名称:认知与设计——理解UI设计准则主编:[美]Jeff Johnson 著张一宁译出版社:人民邮电出版社出版时间:2011年9月第1版
2、《人机界面设计》罗仕鉴,朱上上,孙守迁著机械工业出版社 2002年9月
3、《人本界面-交互式系统设计》Jef Raskin 机械工业出版社 2004年1月
4、《用户界面设计-有效的人机交互策略(第四版)》Ben Shneiderman著张国印,李健利等译电子工业出版社 2008年10
5、《数字媒体系列教材数字界面设计》廖宏勇著,上北京师范大学出版社2010。