电视声画剪辑规则
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画面中没有明显的主体,也看不清具体的活动 状况,不大具有介绍性的作用。
可以用来抒情,或渲染规模和气势,提供一个 环境背景空间。(如人群聚集)
2、全景
描述的是动作所涉及的整个面积,是一种最基 本的介绍性景别。
又称“定位镜头”。全景往往是场景中光线、 色调、影调、人物的方向及位置的总体基调和 设计。
景别与镜头:
摄像的连续、机位的移动、焦距的变化使摄像 的景别变化比照相复杂得多。
同一个镜头里,景别可以相互转换。
实验室实验:
从单个同学的面部特写开始,摄像机同时拉升 并移动,逐步变为实验室全景。然后,再倒过 来拍摄一次。
二、景别的类型及其功能
1、远景 从很远的距离来描述源自文库片广大的距离。
弱相反运动的冲突感。
6)全景再次交待视点。 观摩《青春》片中周晋与方宇湖边对话。
2、视线方向的匹配
视线方向属于静态的屏幕方向,即主体没有动 作或运动,但由于屏幕边框的存在,主体的视 线也有方向感。
人物的视线反映了人与人之间的关系,也反映 了人与物的关系,物与人的对应常常通过人物 视线的结果来表现。
具体要求:
1、主体保持两个画面中大致相同的位置。 2、画面中主体和前景、背景的关系保持相同
的位置。
3、画面的景别应有较大的变化。
图示:
镜头一
镜头二
观摩案例:《电视节目制作》10’20” 观摩案例:《里约申奥片》
二、方向的匹配
屏幕边框的存在使镜头中的人物运动或视线具 有了方向感。
观摩《我的青春谁做主》片段。
人物视线变化是剪接的重要契机。视线的落点 既是剪接点,又是表现人物心理活动和感情关 系的重要因素。
视线匹配:指剪接时注意画面中人物的视线方 向要合乎一定的逻辑关系。
如人物对话、对视,画面中人物的视线要保持 相对的方向;
如人物向同一方向看,则画面中人物视线应向 同一方向看。
在拍摄主体的运动时必须把摄影的位置选定在 这条线的同一侧。如果越过这条线,就会引起 动作方向的混乱。
不仅拍摄时要考虑运动轴线,编辑时也必须时 刻注意。
运动轴线可以是直线的,也可以是曲线或折线。
不管何种形态的线,都要保持摄影位置在线的 同一侧,如果越过了这条线,就叫“跳轴”或 “越轴”。
所谓“跳轴”,就是由于在拍摄一个主体的运 动时,摄像机跨过了运动轴线而导致画面上主 体的运动方向莫名其妙地改变。
电视节目编导与制作
第五章 电视声画剪接规则
匹配原则是由于电视画面的特性和生活的逻辑 所决定的。
由于屏幕画框的存在,屏幕中观察到的事物及 其运动方式,与日常生活中所观察到的有许多 不同之处,如物体的相对位置、运动的方向性、 视觉的注意中心、视线的方向等。
一、位置的匹配
指上下两个镜头中同一主体所处画面的位置, 在逻辑关系上要有一种空间上的统一性,在视 觉心理上要有一种流畅和呼应,使得两个画面 连接在一起时产生自然和谐的关系。
如果从运动物体的两侧去拍摄,屏幕上看到的 完全相反的运动方向。
图示:
4
1
把不同侧面拍的画面组接在一起,就会出现屏 幕上主体运动的混乱。如果是足球比赛,就会 出现双方在攻自己的球门的现象。
为了避免混乱,就要遵守“180度总角规则”, 又叫“运动轴线”或“动作轴线”。
运动轴线是贯穿于主体运动轨迹上的一条假想 线。它是无形的,却随时随处影响着屏幕画面 的运动方向。
剪接时用某种技巧来改变轴线关系时,让观众 从屏幕上得到提示,即视点已转换。方法:
1)借助运动的动作变化改变轴线。如:人物 转身动作。
2)让观众看见摄像机改变了位置。如摄像机 在开机状态下从主体的这一侧移动到另一侧。
3)插入中性运动镜头,减弱相反运动的冲突 感。
4)借助人物的视线使相反运动产生逻辑关系。 5)插入特写镜头,暂时分散观众注意力,减
1、拍摄并编辑一组画面,体会画面位置的匹 配原则。
2、拍摄并编辑一组画面,体会方向的匹配原 则,包括运动的匹配和视线的匹配。
第二节 剪接中的景别安排
一、什么是景别? 景别是指画面中表现出的面积。 景别的大小由摄像机与被摄主体的距离和透镜
焦距的长度两个方面决定。 摄像机与被摄物体越近,景别越? 透镜焦距越长,景别越?
3)屏幕运动方向垂直:
垂直的屏幕运动方向是一种中性的运动方向, 表示运动着的主体向着或背着摄像机的方向运 动,可以跟任何运动方向的场景进行切换。
主体留在画面中心时,是中性方向;
主体出画或入画时,方向已不再是中性方向。
图示:
运动方向与运动轴线:
摄像机的位置不同,拍摄下来的同一物体的运 动方向是不同的;
横向运动:
环形运动
垂直运动:
运动方向的匹配一般为三种: 1)屏幕方向不变,表示同一主体运动的连续:
方向相反:可以表示同一主体的一去一回。
2)屏幕运动方向相反或相对: 相反的方向:表示同一主体的一去一回。
观摩:《我的青春谁做主》周晋替方宇还钱一 段。
相对的方向:表示两个相反方向的主体彼此向 对方移动。
例:国庆阅兵直播中的跳轴现象。
图示:
合理的跳轴:
当两个或更多的人并肩走路或并肩坐车时,就 会出现跨越运动轴线的合理情形。
镜头中主体运动的方向会跳来跳去,但因为两 个人视线相对,所以,运动方向跳轴具有视觉 上的合理性。
观摩《我的青春谁做主》周晋与方宇车上交谈 的片段。
跳轴的补救或校正:
屏幕上的方向有两种:一是动态的方向,主体 在运动;二是静态的方向,主体是静止的。
观摩:摄像机课堂演示。
画面剪接时要保持画面中的运动方向或视线方 向符合逻辑。
1、运动方向的匹配
指屏幕上运动着的主体在上下两个画面的连接 中要保持设定方向的连续性或合理性。
屏幕上主体的运动方向一般有横向、垂直和环 形三种运动方向。
视线匹配与运动方向匹配一样,也要遵循一定 的轴线规律。
在连接的画面中,摄影机的视点和镜头里人物 的视线,都必须保持在轴线的同一边。这个轴 线称为“关系轴线”。
“关系轴线”,指每两个主体之间的一条假想 线,始终是一条直线。摄影机只能在轴线的同 一边进行拍摄。
图示:
运动轴线 关 系 轴 线
作业:
可以用来抒情,或渲染规模和气势,提供一个 环境背景空间。(如人群聚集)
2、全景
描述的是动作所涉及的整个面积,是一种最基 本的介绍性景别。
又称“定位镜头”。全景往往是场景中光线、 色调、影调、人物的方向及位置的总体基调和 设计。
景别与镜头:
摄像的连续、机位的移动、焦距的变化使摄像 的景别变化比照相复杂得多。
同一个镜头里,景别可以相互转换。
实验室实验:
从单个同学的面部特写开始,摄像机同时拉升 并移动,逐步变为实验室全景。然后,再倒过 来拍摄一次。
二、景别的类型及其功能
1、远景 从很远的距离来描述源自文库片广大的距离。
弱相反运动的冲突感。
6)全景再次交待视点。 观摩《青春》片中周晋与方宇湖边对话。
2、视线方向的匹配
视线方向属于静态的屏幕方向,即主体没有动 作或运动,但由于屏幕边框的存在,主体的视 线也有方向感。
人物的视线反映了人与人之间的关系,也反映 了人与物的关系,物与人的对应常常通过人物 视线的结果来表现。
具体要求:
1、主体保持两个画面中大致相同的位置。 2、画面中主体和前景、背景的关系保持相同
的位置。
3、画面的景别应有较大的变化。
图示:
镜头一
镜头二
观摩案例:《电视节目制作》10’20” 观摩案例:《里约申奥片》
二、方向的匹配
屏幕边框的存在使镜头中的人物运动或视线具 有了方向感。
观摩《我的青春谁做主》片段。
人物视线变化是剪接的重要契机。视线的落点 既是剪接点,又是表现人物心理活动和感情关 系的重要因素。
视线匹配:指剪接时注意画面中人物的视线方 向要合乎一定的逻辑关系。
如人物对话、对视,画面中人物的视线要保持 相对的方向;
如人物向同一方向看,则画面中人物视线应向 同一方向看。
在拍摄主体的运动时必须把摄影的位置选定在 这条线的同一侧。如果越过这条线,就会引起 动作方向的混乱。
不仅拍摄时要考虑运动轴线,编辑时也必须时 刻注意。
运动轴线可以是直线的,也可以是曲线或折线。
不管何种形态的线,都要保持摄影位置在线的 同一侧,如果越过了这条线,就叫“跳轴”或 “越轴”。
所谓“跳轴”,就是由于在拍摄一个主体的运 动时,摄像机跨过了运动轴线而导致画面上主 体的运动方向莫名其妙地改变。
电视节目编导与制作
第五章 电视声画剪接规则
匹配原则是由于电视画面的特性和生活的逻辑 所决定的。
由于屏幕画框的存在,屏幕中观察到的事物及 其运动方式,与日常生活中所观察到的有许多 不同之处,如物体的相对位置、运动的方向性、 视觉的注意中心、视线的方向等。
一、位置的匹配
指上下两个镜头中同一主体所处画面的位置, 在逻辑关系上要有一种空间上的统一性,在视 觉心理上要有一种流畅和呼应,使得两个画面 连接在一起时产生自然和谐的关系。
如果从运动物体的两侧去拍摄,屏幕上看到的 完全相反的运动方向。
图示:
4
1
把不同侧面拍的画面组接在一起,就会出现屏 幕上主体运动的混乱。如果是足球比赛,就会 出现双方在攻自己的球门的现象。
为了避免混乱,就要遵守“180度总角规则”, 又叫“运动轴线”或“动作轴线”。
运动轴线是贯穿于主体运动轨迹上的一条假想 线。它是无形的,却随时随处影响着屏幕画面 的运动方向。
剪接时用某种技巧来改变轴线关系时,让观众 从屏幕上得到提示,即视点已转换。方法:
1)借助运动的动作变化改变轴线。如:人物 转身动作。
2)让观众看见摄像机改变了位置。如摄像机 在开机状态下从主体的这一侧移动到另一侧。
3)插入中性运动镜头,减弱相反运动的冲突 感。
4)借助人物的视线使相反运动产生逻辑关系。 5)插入特写镜头,暂时分散观众注意力,减
1、拍摄并编辑一组画面,体会画面位置的匹 配原则。
2、拍摄并编辑一组画面,体会方向的匹配原 则,包括运动的匹配和视线的匹配。
第二节 剪接中的景别安排
一、什么是景别? 景别是指画面中表现出的面积。 景别的大小由摄像机与被摄主体的距离和透镜
焦距的长度两个方面决定。 摄像机与被摄物体越近,景别越? 透镜焦距越长,景别越?
3)屏幕运动方向垂直:
垂直的屏幕运动方向是一种中性的运动方向, 表示运动着的主体向着或背着摄像机的方向运 动,可以跟任何运动方向的场景进行切换。
主体留在画面中心时,是中性方向;
主体出画或入画时,方向已不再是中性方向。
图示:
运动方向与运动轴线:
摄像机的位置不同,拍摄下来的同一物体的运 动方向是不同的;
横向运动:
环形运动
垂直运动:
运动方向的匹配一般为三种: 1)屏幕方向不变,表示同一主体运动的连续:
方向相反:可以表示同一主体的一去一回。
2)屏幕运动方向相反或相对: 相反的方向:表示同一主体的一去一回。
观摩:《我的青春谁做主》周晋替方宇还钱一 段。
相对的方向:表示两个相反方向的主体彼此向 对方移动。
例:国庆阅兵直播中的跳轴现象。
图示:
合理的跳轴:
当两个或更多的人并肩走路或并肩坐车时,就 会出现跨越运动轴线的合理情形。
镜头中主体运动的方向会跳来跳去,但因为两 个人视线相对,所以,运动方向跳轴具有视觉 上的合理性。
观摩《我的青春谁做主》周晋与方宇车上交谈 的片段。
跳轴的补救或校正:
屏幕上的方向有两种:一是动态的方向,主体 在运动;二是静态的方向,主体是静止的。
观摩:摄像机课堂演示。
画面剪接时要保持画面中的运动方向或视线方 向符合逻辑。
1、运动方向的匹配
指屏幕上运动着的主体在上下两个画面的连接 中要保持设定方向的连续性或合理性。
屏幕上主体的运动方向一般有横向、垂直和环 形三种运动方向。
视线匹配与运动方向匹配一样,也要遵循一定 的轴线规律。
在连接的画面中,摄影机的视点和镜头里人物 的视线,都必须保持在轴线的同一边。这个轴 线称为“关系轴线”。
“关系轴线”,指每两个主体之间的一条假想 线,始终是一条直线。摄影机只能在轴线的同 一边进行拍摄。
图示:
运动轴线 关 系 轴 线
作业: