幼儿园大班数学教案:我是小小设计师

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幼儿园大班《我是小小设计师》教案

幼儿园大班《我是小小设计师》教案

幼儿园大班《我是小小设计师》教案一、教学目标1. 帮助幼儿发展动手能力和创造力。

2. 培养幼儿的审美观念和设计意识。

3. 促进幼儿的沟通和合作能力。

二、教学内容1. 学习简单的绘画和制作技巧。

2. 探索不同的设计元素和设计原则。

3. 完成个人设计项目,展示和分享设计成果。

三、教学方法1. 示范和引导:教师通过示范和引导,帮助幼儿学习绘画和制作技巧。

2. 小组合作:鼓励幼儿与他人合作,共同完成设计项目。

3. 创意表达:鼓励幼儿自由表达自己的想法,发展个性化的设计风格。

四、教学准备1. 绘画和制作材料:彩色笔、剪刀、胶水、纸张等。

2. 设计模板或参考资料:简单的设计模板或图片。

3. 展示空间:准备一个展示设计成果的空间。

五、教学过程1. 导入:教师通过展示一些设计作品,引发幼儿对设计的兴趣和好奇心。

2. 教学活动一:学习简单的绘画技巧。

教师示范一些基本的绘画技巧,如线条、形状和颜色搭配,并引导幼儿进行实践。

3. 教学活动二:探索设计元素。

教师介绍一些基本的设计元素,如点、线、形状和颜色,并引导幼儿通过实践来理解和运用这些元素。

4. 教学活动三:小组合作设计项目。

教师将幼儿分成小组,每个小组合作完成一个设计项目,如制作一张海报或设计一个图案。

5. 教学活动四:展示和分享。

每个小组展示他们的设计成果,并分享设计过程中的想法和体验。

教师给予鼓励和评价,促进幼儿的自信和沟通能力的发展。

六、教学活动五:个人设计挑战1. 教师提出一个设计挑战,例如设计一个动物园的标识或为一个故事创作插图。

2. 幼儿独立或小组合作完成挑战,鼓励他们运用之前学到的设计元素和技巧。

3. 教师在过程中提供指导和支持,帮助幼儿克服困难,完成设计。

七、教学活动六:设计评价1. 幼儿互相展示设计作品,并分享设计过程中的体验和感受。

2. 教师引导幼儿进行评价,关注设计创意、色彩搭配、构图等方面。

3. 教师给予每个幼儿积极的反馈和建议,帮助他们认识到自己的进步和成长。

幼儿园大班《我是小小设计师》教案

幼儿园大班《我是小小设计师》教案

幼儿园大班《我是小小设计师》教案一、教学目标1.培养幼儿的创造力和想象力,激发他们对设计的兴趣。

2.提高幼儿的动手操作能力,培养他们的审美观。

3.培养幼儿的团队协作精神,提高沟通能力。

二、教学重点1.激发幼儿对设计的兴趣,培养他们的想象力。

2.教会幼儿基本的绘画技巧,提高他们的审美能力。

三、教学难点1.引导幼儿运用丰富的想象力和创造力进行设计。

2.培养幼儿的团队协作精神,提高沟通能力。

四、教学准备1.教具:绘画材料、剪刀、胶水、各种装饰物等。

2.场地:宽敞的教室,可容纳全体幼儿同时进行活动。

五、教学过程1.导入(1)教师出示一些有趣的设计作品,如:衣服、鞋子、玩具等,引导幼儿观察并发表意见。

(2)教师提问:“你们觉得这些设计作品怎么样?你们想不想尝试一下自己设计呢?”2.分组讨论(1)将幼儿分成若干小组,每组4-6人。

(2)教师提出设计主题,如:“设计一款独特的衣服”。

(3)小组成员互相讨论,分享各自的想法,共同确定设计思路。

3.设计制作(1)教师发放绘画材料,指导幼儿进行设计制作。

(2)教师巡回指导,帮助幼儿解决设计过程中遇到的问题。

(3)鼓励幼儿发挥想象力,运用丰富的色彩和图案进行设计。

4.设计展示(2)小组成员介绍设计思路和创意。

(3)其他小组对展示的作品进行评价,给予鼓励和建议。

5.互动环节(1)教师挑选一些设计作品,让幼儿猜测设计师的意图。

(2)教师提问:“你们觉得设计师在设计这款作品时,遇到了什么困难?他们是怎么解决的?”(2)教师提问:“你们觉得设计作品最重要的是什么?”六、教学延伸1.组织幼儿参观设计展览,了解设计师的设计理念。

2.邀请设计师来园进行讲座,让幼儿更深入地了解设计行业。

3.鼓励幼儿在家庭中尝试设计,与家长共同完成设计作品。

七、教学反思本节课通过让幼儿参与设计活动,培养了他们的创造力和想象力,提高了动手操作能力。

在活动过程中,幼儿充分发挥团队协作精神,学会了沟通和分享。

大班数学我是小小设计师教案

大班数学我是小小设计师教案

大班数学我是小小设计师教案一、教学目标1. 了解设计的基本概念,能够运用简单的线条和图形进行创意设计。

2. 培养幼儿的观察力、想象力和创造力,提高他们的审美能力。

3. 培养幼儿的团队合作精神,学会与他人分享和交流。

4. 培养幼儿对数学的兴趣,提高他们的数学素养。

二、教学内容1. 设计概念介绍:通过图片和实物,让幼儿了解设计的含义,引导他们发现生活中的设计元素。

2. 基本线条和图形学习:学习直线、曲线、圆形、正方形等基本线条和图形,并了解它们的特征。

3. 创意设计实践:分组进行创意设计,运用基本线条和图形创作出有趣的图案。

4. 作品展示与评价:展示幼儿的设计作品,引导他们互相欣赏、评价,培养审美能力。

5. 数学知识渗透:在设计过程中,引导幼儿发现和运用数学知识,如对称、重复等。

三、教学准备1. 实物图片、设计作品图片等教学资源。

2. 画纸、画笔、彩泥等创作材料。

3. 计时器、计数器等数学工具。

四、教学过程1. 导入:通过展示实物图片,引导幼儿发现生活中的设计元素,激发他们的兴趣。

2. 基本线条和图形学习:讲解直线、曲线、圆形、正方形等基本线条和图形的特征,示例演示创作方法。

3. 创意设计实践:分组进行创意设计,教师巡回指导,引导幼儿运用基本线条和图形进行创作。

4. 作品展示与评价:展示幼儿的设计作品,引导他们互相欣赏、评价,培养审美能力。

5. 数学知识渗透:在设计过程中,引导幼儿发现和运用数学知识,如对称、重复等。

五、教学评价1. 观察幼儿在创意设计实践中的表现,评价他们的观察力、想象力和创造力。

2. 评价幼儿在作品展示与评价环节中的表现,了解他们的审美能力和团队合作精神。

3. 考察幼儿在设计过程中对数学知识的运用,评价他们的数学素养。

六、教学活动安排1. 第1周:设计概念介绍,基本线条和图形学习。

2. 第2周:创意设计实践,作品展示与评价。

3. 第3周:数学知识渗透,对称与重复设计。

4. 第4周:分组合作设计,综合实践活动。

幼儿园大班教案《我是小小设计师》含反思

幼儿园大班教案《我是小小设计师》含反思

幼儿园大班教案《我是小小设计师》含反思教学目标
1.引导幼儿了解设计的基本概念和意义,提高对环境美学的认知水平。

2.培养幼儿的生活技能和艺术细胞,激发幼儿的创造力和想象力。

3.促进幼儿的社交能力和团队合作意识。

教学重点
1.培养幼儿的创造力和想象力,让幼儿学会用自己的方式解决问题。

2.培养幼儿对环境美学的认知,增强幼儿的审美能力。

教学环节
1. 活动前的设计
1.准备好彩纸、剪刀、胶水等材料。

2.设计一些简单的手工制品,如拼图、折纸等。

2. 引入环节
教师引导幼儿通过观察周围的环境,让幼儿思考如何让环境更加美丽。

鼓励幼儿提出自己的想法,并引导幼儿发现设计是可以解决问题的。

3. 实践环节
1.教师出给幼儿一些任务,如设计一份贺卡、制作一个花环等。

2.鼓励幼儿通过动手实践,让他们体验设计的乐趣。

3.教师可手把手教幼儿如何使用彩纸、剪刀、胶水等材料制作手工制品。

4. 反思环节
教师带领幼儿分享自己的设计作品,并引导幼儿分析自己作品的优缺点,从中总结经验教训。

同时,任意选择一个幼儿的作品,让其他的幼儿与他进行交流,分享吸收优秀的点子。

反思
教学过程中,幼儿的创造力和想象力得到了很好的释放,不少幼儿设计出了独具特色的作品。

同时,一些幼儿表现出了对环境美学的热爱,增强他们的审美能力。

在实践环节,由于时间的限制,有些幼儿没有完成自己的作品,这是需要在下一次课上注意的问题。

总体来说,这样的活动对幼儿的综合素质提升有着积极的作用,促进他们的成长和发展。

幼儿园大班数学我是小小设计师教学设计【含教学反思】

幼儿园大班数学我是小小设计师教学设计【含教学反思】

幼儿园大班数学我是小小设计师教学设计一、教学目标•了解数学的基本概念,学会利用小物件进行简单的计数和分类。

•发展观察力和判断力,提高抽象思维能力。

•提高学生的操作能力和解决问题的能力。

•促进幼儿们的社交能力和交流能力。

•培养幼儿们对数学的兴趣和探索精神。

二、教学准备1.教具•纸牌、口香糖、双面胶等小物件。

•教师准备好的知识点卡片,包括数数、大小、图形分类等。

•视频或图片资源,通过展示给孩子们看来达到效果。

2.场地•教室内和室外,因为一些学习环境的变化,可以激活学生的记忆和注意力。

三、教学过程1.自我介绍时间在学生入场后,可以先开场做自我介绍,简单介绍自己并带动气氛。

2.课前问题提出把纸牌分为两个范畴,孩子们会很自然的想到它的分类规则的好处。

然后再启发孩子们提出一些有关数字的问题,然而这些问题通常是令人困惑的,因为它们要求我们同时思考两个有点不同的思维方面。

3.引入新的知识点放映幼儿的现实物,知识上进行理论分析和实践动手,以此巩固孩子的记忆力。

4.动手操作时间让孩子们把水果和玩具进行分类,这也是为孩子们将知识点应用至实际生活提供了帮助。

5.举例分析通过一些具体案例,让学生们更深刻的理解这个知识点的运用场合,而这些例子同时还有助于孩子们发掘到自身的问题并且进行探索。

6.复习知识点通过一些小活动,比如说儿歌唱、动作游戏等来帮助孩子们复习上课所学过的知识点。

这些活动可以帮助孩子们更好的巩固所学的知识点。

7.课堂闭幕让孩子们简单的反思一下,自己从这堂课中了解到了些什么,做了些什么,有哪些体会。

让每一位学生都能参与到自己的学习中去,更好的将所学的知识点运用至实际生活中去。

四、教学反思这节课中,我采用了很多图片和视频等资源来辅助帮助孩子们巩固自己的知识点,也让课堂氛围更加轻松愉快。

在教学上,我强调了理论的讲解和实践的结合,让孩子们在实践中更好的理解所学的知识点。

同时,我也加强了孩子们的团队协作精神,让孩子们能够互相帮助学习,并鼓励孩子们给出自己的想法和策略。

大班数学教案我是小小设计师教案及教学反思

大班数学教案我是小小设计师教案及教学反思

大班数学教案:我是小小设计师教案及教学反思
教学目标
1.帮助学生了解和理解数字与计数的概念。

2.培养学生的观察力和想象力,提高其创造性思维和解决问题的能力。

3.通过数学游戏和实践活动的方式,激发学生对数学的兴趣和热爱。

教学重点
1.让学生了解和掌握数字和计数的基本概念。

2.提高学生的观察力和想象力,培养其创造性思维和解决问题的能力。

教学准备
1.学生需要准备笔和纸。

2.教师需要准备足够的卡片和分组标志。

教学过程
第一步:引入
1.教师用卡片写出一个数字,让学生猜测这个数字是多少。

2.学生猜测后,教师核实答案,引导学生了解数字的含义与基本概念。

第二步:概念讲解
1.教师通过实物、图表等方式,让学生了解计数的方法和规则。

2.通过实践活动,让学生体会数字和计数的概念及其重要性。

第三步:游戏实践
1.分组竞赛,每组选择代表做题,比较哪个组答得更快更准确。

2.全班参与数字拼图游戏,提高学生的观察力和想象力。

第四步:总结
1.教师核实答案,总结游戏实践中的经验和问题。

2.鼓励学生分享自己在游戏中的发现和创造。

教学反思
本次教学运用了数字拼图游戏和实践活动,以激发学生的兴趣和热爱。

分组竞赛和游戏实践活动也有利于培养学生的合作意识和创造性思维。

然而教学过程中,部分学生的注意力不够集中,需要进行更有趣、有吸引力的课堂互动设计。

以及在学术方面,教师应更精准和及时的进行引导与讲解,以确保学生成为数学小专家。

大班主题教案:小小设计师3篇

大班主题教案:小小设计师3篇

大班主题教案:小小设计师3篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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幼儿园大班教案《我是小小设计师》含反思

幼儿园大班教案《我是小小设计师》含反思

幼儿园大班教案《我是小小设计师》含反思《大班教案《我是小小设计师》含反思》这是优秀的大班主题教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!活动目标1、感知废旧物品带来的乐趣,培养爱动脑、爱实践的好习惯。

2、能发现费旧物品的多种设计方法并大胆尝试,激发幼儿想象力和创造力。

3、培养交往能力,能与同伴合作,体验合作乐趣。

4、培养幼儿能综合音乐进行自我表现,培养幼儿自信心和成就感。

5、培养幼儿的尝试精神。

重点难点重点:让幼儿懂得不乱扔乱丢费旧物品,懂得废物利用。

难点:激发幼儿想象力和创造力。

活动准备废旧物品(光碟、瓶罐类、包装纸类、纸盒类等)、线绳、胶棒活动过程一、活动导入1、教师:老师看一下小朋友们今天都带来了什么材料呀?那大家看一下小朋友带来的物品大都是什么物品啊?是不是都是不能用的物品呀。

那我们叫它费旧物品。

(引导幼儿认识费旧物品)2、教师:老师问一下小朋友不能用的费旧物品我们应该怎么办啊?(扔垃圾桶垃圾箱里)哦!是个讲卫生的好孩子,今天老师要让小朋友拿出你带来的的物品设计出漂亮的衣服来。

(引导幼儿废物利用)二、自由探索1、教师:下面就请小朋友构思一下自己的设计。

2、幼儿自由探索实践。

教师:现在小朋友都构想出自己的设计了,那就请大家大胆尝试。

(培养幼儿动手动脑的能力)3、请幼儿分组合作让幼儿两个人一组互相合作设计出自己的喜欢的衣服4、交流展示教师:小朋友的设计都已经基本设计好了,那就请大家穿上自己设计的服装来给大家一一展示一下吧!看一下谁的想法最独特,设计出的服装最新颖亮丽。

(请出想法最独特新颖的小朋友给大家讲解和展示,激发幼儿大胆创造能力)三、播放音乐:幼儿进行模特表演。

四、活动延伸:让幼儿想象一下还有什么费旧的物品可以做出漂亮的服装,回家和爸爸妈妈一起设计。

教学反思通过这次活动的进行使幼儿更深入的了解废旧物品还有利用的价值,在这次活动中锻炼了幼儿敢于探索研究,和动手动脑的能力,从而培养了幼儿的交往能力和与同伴积极合作的能力,小朋友通过此活动知道了废物利用,不乱仍垃圾污染环境,共同保护我们的家园。

大班数学教案:我是小小设计师教案及教学反思

大班数学教案:我是小小设计师教案及教学反思

大班数学教案:我是小小设计师教案及教学反思一、教学目标1.让幼儿通过观察、操作,理解对称图形的概念。

2.培养幼儿的创造力和审美能力。

3.培养幼儿合作学习的意识,提高人际交往能力。

二、教学重点与难点1.教学重点:让幼儿掌握对称图形的特点,能独立设计出对称的图案。

2.教学难点:引导幼儿发现生活中的对称现象,培养对称意识。

三、教学准备1.教具:对称图形卡片、剪刀、胶水、彩笔、画纸等。

2.环境创设:布置教室,展示各种对称的物品和图案。

四、教学过程(一)热身活动1.组织幼儿进行“找朋友”游戏,让幼儿在游戏中体验对称。

2.教师出示对称图形卡片,引导幼儿观察并说出图形的名称。

(二)基本环节1.教师出示一幅对称的画作,引导幼儿观察并发现对称的特点。

2.教师与幼儿一起讨论:什么是对称?对称的物品有哪些?3.教师发放对称图形卡片,让幼儿独立找出对称的图形,并粘贴在画纸上。

4.教师引导幼儿观察自己的作品,发现对称的美。

5.教师组织幼儿进行小组合作,设计一幅对称的图案。

6.教师巡回指导,帮助幼儿解决设计过程中遇到的问题。

7.各小组展示作品,教师组织幼儿互相评价。

(三)拓展环节1.教师带领幼儿走出教室,观察生活中的对称现象。

2.回到教室后,教师组织幼儿分享自己的发现。

五、教学反思1.教学内容贴近生活,幼儿易于接受。

通过观察生活中的对称现象,幼儿对对称有了更深刻的理解。

2.教学过程注重幼儿的参与和体验。

在操作环节,幼儿能积极参与,动手动脑,提高了幼儿的实践能力。

3.教学活动中,教师注重引导幼儿发现问题和解决问题。

在合作环节,教师巡回指导,帮助幼儿克服困难,提高幼儿的合作能力。

4.教学评价环节,教师组织幼儿互相评价,培养了幼儿的审美能力和人际交往能力。

不足之处:1.在教学过程中,部分幼儿对对称图形的理解不够深入,需要教师在今后的教学中继续引导。

2.在合作环节,部分小组的合作效果不佳,需要教师加强对小组合作的指导。

3.教学评价环节,部分幼儿表达不够清晰,需要教师提高幼儿的表达能力。

大班数学我是小小设计师教案

大班数学我是小小设计师教案

大班数学教案:我是小小设计师教学目标本课程的主要目标是:1.能够用简单的图形元素设计出一个基本的日用品。

2.能够理解和应用简单的几何知识,如点、线、面、形状等。

3.能够熟练使用计算器计算简单的数学问题。

教学内容1.引导学生认识日常生活中的日用品的设计原理。

比如让学生观察一个杯子,问他们杯子的容量、细节等方面有什么特点,让学生自己思考如何制作一个与之相似的杯子。

2.引导学生认识几何中的基本概念,如点、线、面、形状等。

以直观的方式向学生展示这些基本概念。

3.让学生通过实践活动来理解几何知识的应用,如让学生用图形元素设计一个日常生活用品。

例如一个杯子、音箱等等。

4.给学生讲解如何使用计算器进行简单的数学计算,例如如何进行简单的加、减、乘、除等计算。

教学流程本课程的教学流程如下:步骤一:讲解设计原理和几何基础知识(10分钟)1.通过实物展示或图片展示让学生感受不同的日用品的设计原理。

2.介绍几何基础知识,如点、线、面、形状等。

步骤二:设计互动活动(20分钟)1.让学生在小组内选出一个设备的模型,要求至少有两种材料。

2.学生用图形设计软件(如Tinkercad)在计算机上绘制实物模型。

3.学生用计算器计算出制作所需的材料的数量,并创建一个材料清单。

步骤三:展示和分享(10分钟)1.每个小组展示他们的设计,向其他小组解释材料的选择理由和材料的数量,以及制作的过程。

2.其他小组给予反馈和意见,以促进学习。

步骤四:总结(10分钟)1.回顾几何基础知识。

2.总结设计原理和注意事项。

教学评估1.学生能否正确地理解和应用几何基本概念和设计原理。

2.学生能否使用图形设计工具和计算器完成任务。

3.展示环节中,学生的表现是否流畅,表达能力是否清晰。

补充说明1.如何利用小组社区进行互动和学习。

2.如何利用计算机技术进行实践活动。

大班数学教案我是小小设计师教案及教学反思

大班数学教案我是小小设计师教案及教学反思

大班数学教案:我是小小设计师——教案与教学反思一、教学目标1.能够理解“设计”一词的含义;2.能够通过简单的图形拼接,理解“合并”一词的含义;3.能够通过绘画、剪纸等形式,创造简单的图形设计;4.能够在小组内分享自己的设计成果,并进行合作创作。

二、教学内容1.介绍设计的概念和基本原理;2.联想常见的设计案例,包括建筑、家居、衣服等;3.通过图形拼接游戏,引导学生理解“合并”的概念;4.引导学生通过绘画、剪纸等形式,创造简单的图形设计;5.学生分组进行合作创作,并在班级内分享成果。

三、教学方案1. 教学过程1.首先,老师和学生一起讨论“设计”的概念,并介绍设计的基本原理和流程。

通过 PPT 等多媒体展示设计案例,以生动的图片和文字帮助学生更好地理解“设计”的概念。

2.在学生理解“设计”的基本概念后,老师再带领学生一起玩一局图形拼接游戏。

老师先在黑板上画出两个图案(例如一个圆和三个小矩形),然后让学生通过拼接两个图案来创造新的图案。

老师可以逐步增加难度,让学生更深入地理解“合并”的概念。

3.接着,老师让学生在白纸上绘画、剪纸等方式创造简单的图形设计。

学生可以自己想象,也可以参考老师提供的案例进行创作。

老师要逐一指导学生,帮助他们解决创作中的困难和疑难。

4.学生分组,进行合作创作。

在小组内,学生可以分享自己的创作成果,进行合并和改进,完成更加复杂的设计任务。

5.在课程结束时,学生在班级内分享自己的作品。

老师要对每个小组的作品进行点评,鼓励他们在设计创作中更多地发扬想象力和创造力。

2. 教学流程时间教学内容5 分钟引入设计概念及教学目标安排10 分钟展示设计案例及介绍原理10 分钟图形拼接游戏教学15 分钟自由创作时间及老师指导辅助5 分钟小组合作及设计分享时间安排15 分钟小组合作时间及指导10 分钟分享及点评总结四、教学反思本次课程教学目标达成情况较为良好:学生通过玩游戏创造新的图案,并理解了“合并”的含义;并且在自由创作环节中,很多学生展现了强烈的创作欲望,创做出了自己独一无二的设计作品。

幼儿园大班《我是小小设计师》教案

幼儿园大班《我是小小设计师》教案

幼儿园大班《我是小小设计师》教案一、教学目标:1. 让幼儿体验到设计的乐趣,培养幼儿的创造力和想象力。

2. 培养幼儿的手工制作能力和审美能力。

3. 培养幼儿的团队合作精神和沟通能力。

二、教学内容:1. 学习简单的图形设计,如圆形、方形、三角形等。

2. 学习颜色搭配,培养幼儿的审美意识。

3. 完成自己的设计作品,如服装设计、海报设计等。

三、教学准备:1. 准备各种颜色的纸张、彩笔、剪刀、胶水等制作材料。

2. 准备一些简单的图形模板,如圆形、方形、三角形等。

3. 准备一些设计作品示例,如服装设计图、海报设计等。

四、教学过程:1. 导入:邀请幼儿观察周围的环境,发现生活中的设计元素,如服装、海报、标志等。

引导幼儿认识到设计无处不在,激发幼儿对设计的兴趣。

2. 基本技能学习:教师演示如何使用彩笔、剪刀、胶水等工具进行简单的设计制作。

引导幼儿学习图形设计的基本方法,如圆形、方形、三角形等。

3. 设计实践:教师提供各种颜色纸张和图形模板,引导幼儿进行自由设计。

教师巡回指导,帮助幼儿解决制作过程中遇到的问题。

4. 作品展示:邀请幼儿将自己的设计作品展示给大家,让幼儿分享自己的设计思路和心得。

引导幼儿评价彼此的作品,培养幼儿的审美能力和团队合作精神。

五、教学评价:1. 观察幼儿在设计制作过程中的表现,如创意、动手能力、团队协作等。

2. 收集幼儿的设计作品,评价幼儿的设计水平和审美意识。

3. 听取幼儿对设计的感受和意见,了解幼儿的学习需求。

教学延伸:1. 开展设计比赛,鼓励幼儿充分发挥创意,制作出更有特色的设计作品。

2. 邀请家长参与设计活动,增进亲子关系,共同培养幼儿的设计兴趣。

3. 组织幼儿参观设计展览或相关场所,拓宽幼儿的视野,激发幼儿的设计灵感。

六、教学活动:1. 设计自己的服装:让幼儿根据自己的喜好,选择颜色和图案,设计一套属于自己的服装。

2. 制作海报:邀请幼儿为某个主题设计海报,如环保、节日等。

七、教学策略:1. 启发式教学:教师提出设计主题,引导幼儿发挥想象,独立思考,形成自己独特的设计思路。

幼儿园大班《我是小小设计师》教案

幼儿园大班《我是小小设计师》教案

幼儿园大班《我是小小设计师》教案一、教学目标1. 激发幼儿的创造力和想象力,培养他们的设计意识和审美能力。

2. 培养幼儿的动手能力和团队合作精神。

3. 培养幼儿的自信心和自我表达能力。

二、教学内容1. 了解设计的基本概念和设计的方法。

2. 学习使用不同的材料和工具进行设计创作。

3. 学习如何与他人合作,共同完成设计作品。

三、教学方法1. 观察法:通过观察设计师的作品,让幼儿了解设计的概念和方法。

2. 实践法:让幼儿亲自动手进行设计创作,培养他们的动手能力。

3. 合作法:鼓励幼儿与他人合作,共同完成设计作品。

四、教学准备1. 设计作品展示:收集一些设计师的作品,让幼儿进行观察和欣赏。

2. 设计材料和工具:准备各种纸张、画笔、颜料等设计所需的材料和工具。

3. 设计主题:提前准备一些设计主题,以便在教学过程中进行引导。

五、教学过程1. 导入:向幼儿展示一些设计作品,引导他们观察和欣赏,激发他们的兴趣和好奇心。

2. 基本概念:向幼儿介绍设计的基本概念和方法,让他们了解设计的重要性。

3. 动手实践:让幼儿动手进行设计创作,鼓励他们发挥想象力和创造力。

4. 团队合作:鼓励幼儿与他人合作,共同完成设计作品。

5. 作品展示:让幼儿展示自己的设计作品,培养他们的自信心和自我表达能力。

六、教学评估1. 观察幼儿在设计创作过程中的表现,评估他们的创造力和想象力。

2. 观察幼儿在团队合作中的表现,评估他们的合作能力和沟通能力。

3. 收集幼儿的设计作品,评估他们的动手能力和设计意识。

七、教学延伸1. 组织幼儿参观一些设计展览或者设计师的工作室,让他们更深入地了解设计。

2. 邀请一位设计师来幼儿园进行讲座,让幼儿直接与设计师交流,激发他们的设计兴趣。

3. 开展一次设计比赛,让幼儿展示自己的设计作品,并邀请家长和其他老师参与评选。

八、教学注意事项1. 在教学过程中,要注重培养幼儿的创造力和想象力,不要过分追求结果。

2. 鼓励幼儿尝试不同的设计方法和材料,培养他们的设计意识。

大班数学我是小小设计师教案

大班数学我是小小设计师教案

缀大班数学我是小小设计师教案一、教学目标1.让学生通过动手操作,掌握基本的图形特征,如圆形、正方形、三角形等。

2.培养学生的观察能力、想象力和创造力。

3.培养学生合作完成任务的能力,提高团队协作意识。

4.培养学生对数学的兴趣,激发学生学习数学的积极性。

二、教学重难点1.重点:认识各种图形,掌握图形的特征。

2.难点:运用图形进行创意设计,培养学生的想象力。

三、教学准备1.教具:圆形、正方形、三角形等图形卡片,剪刀,胶水,彩笔。

2.学具:白纸,剪刀,胶水,彩笔。

四、教学过程1.导入教师出示各种图形卡片,引导学生观察并说出它们的名称。

学生自由讨论,分享自己对图形的认识。

2.新课教学教师逐一出示圆形、正方形、三角形等图形,引导学生观察它们的特征。

教师出示图形组合示例,引导学生发挥想象,创作出属于自己的设计。

3.实践操作学生分组,每组选一种图形作为设计元素。

学生利用剪刀、胶水、彩笔等工具,将图形组合成各种创意作品。

教师巡回指导,解答学生疑问,鼓励学生大胆创作。

4.展示交流学生将作品展示在黑板上,介绍自己的设计思路。

全班同学共同评价,选出最佳创意奖、最佳合作奖等。

学生自由发挥,设计更多有趣的图形组合作品。

五、课后作业1.学生回家后,与家长共同完成一幅图形创意画。

2.家长拍照至班级群,分享孩子的作品。

六、教学反思本节课通过引导学生动手操作,让学生在创作过程中掌握图形特征,培养学生的观察能力、想象力和创造力。

同时,通过团队合作,提高学生的团队协作意识。

课后作业的布置,让学生将所学知识运用到实际生活中,激发学生学习数学的兴趣。

在教学过程中,教师应注重启发式教学,鼓励学生大胆创新,充分调动学生的积极性。

重难点补充:1.教学重点:学生回答后,教师进一步引导:“很好,那我们一起来数一数这个圆形有几个角,几条边呢?”学生通过观察和讨论,逐步掌握圆形无角、一条闭合曲线的特征。

2.教学难点:教师展示图形组合示例,提问:“大家看看,这个组合里有哪些图形呢?它们是怎样组合在一起的呢?”学生观察并回答后,教师继续引导:“那如果让你们自己组合,你们想设计出怎样的作品呢?”教学过程补充:1.导入教师拿出一个圆形卡片,问:“这是什么图形呢?谁能告诉我圆形的特点?”学生回答后,教师再问:“那我们身边还有哪些东西是圆形的呢?”2.新课教学教师展示正方形,问:“这是什么图形?它有几个角?几条边?”学生回答后,教师继续:“那我们再来看看三角形,它有什么不同呢?”3.实践操作教师分组前,问:“同学们,你们觉得一个人完成这个任务容易,还是和朋友们一起完成容易呢?”学生回答后,教师分组并分配任务:“那我们就分成几个小组,每个小组选择一种图形,一起来创作吧!”学生创作过程中,教师走动指导:“你们的作品真有创意,能告诉我你们的想法吗?”4.展示交流学生展示作品时,教师问:“你能介绍一下你的设计思路吗?”学生介绍后,教师引导其他同学:“你们觉得他的作品怎么样?有哪些值得学习的地方?”学生回答后,教师继续:“回家后,你们可以和爸爸妈妈一起用这些图形创作更多有趣的作品,下次带来和同学们分享哦!”注意事项:1.关注每个学生的个体差异,给予不同层次的学生适当的引导和帮助,确保每个学生都能跟上教学进度。

大班数学我是小小设计师教案

大班数学我是小小设计师教案

大班数学我是小小设计师教案第一章:认识形状一、教学目标:1. 让学生了解和认识常见的几何形状,如圆形、正方形、长方形、三角形等。

2. 培养学生观察、比较和分类的能力。

3. 培养学生动手操作和创作的能力。

二、教学内容:1. 介绍几种常见的几何形状,如圆形、正方形、长方形、三角形等。

2. 让学生通过观察、比较和分类,找出生活中的形状。

3. 培养学生动手操作,用纸张剪出各种形状,并进行创意组合。

三、教学活动:1. 教师展示几种几何形状的图片,引导学生认识和说出它们的名称。

2. 学生观察生活中常见的形状,如玩具、书籍、家具等,并说出来。

3. 学生动手剪出各种形状,并进行创意组合,如拼贴画、折纸等。

四、教学评价:1. 观察学生对几何形状的认知程度。

2. 评价学生在观察、比较和分类方面的能力。

3. 评价学生的动手操作能力和创作水平。

第二章:数数和计数一、教学目标:1. 让学生掌握数数的顺序,从1数到20。

2. 培养学生按数计数的能力,如给物品进行数量的统计。

3. 培养学生运用数词描述物品数量的能力。

二、教学内容:1. 学习数数的顺序,从1数到20。

2. 练习按数计数,如给图片中的物品进行数量的统计。

3. 运用数词描述物品数量,如“我有5个苹果”,“他买了3本书”等。

三、教学活动:1. 教师带领学生一起数数,从1数到20,让学生熟悉数数的顺序。

2. 学生分组进行计数游戏,如给图片中的物品进行数量的统计。

3. 学生进行情景模拟,运用数词描述物品数量。

四、教学评价:1. 评价学生数数的准确性。

2. 评价学生按数计数的能力。

3. 评价学生运用数词描述物品数量的水平。

第三章:比较大小一、教学目标:1. 让学生掌握比较大小的方式,如大于、小于、等于。

2. 培养学生观察和比较物体大小的能力。

3. 培养学生运用比较结果进行排序的能力。

二、教学内容:1. 学习比较大小的方式,如大于、小于、等于。

2. 练习观察和比较物体大小,如比较图片中的物品。

幼儿园大班教案《我是小小设计师》含反思

幼儿园大班教案《我是小小设计师》含反思

幼儿园大班教案《我是小小设计师》含反思教学目标:1.学习认得各种材料,理解材料属性及它们在不同场合中的应用。

2.开发幼儿的制造性思维以及想象力。

3.磨练幼儿的动手本领和协作精神。

4.加强幼儿对环境的认得,提高对环保的意识。

教学内容:1. 材料的认得和理解:例如木材、纸张、布艺、石膏、塑料等。

2. 创意思维和想象力:设计创意和概念图纸。

3. 用各种材料制作模型:创建小型模型4. 观看相关小视频,引导幼儿发觉并认得各种材料的广泛应用,更改以往材料的印象5. 回收利用废旧物品,发挥无穷创意教学过程:STEP 1: 引入老师放映一段小视频,呈现各种各样的材料和它们的作用。

在视频中,可以有机会介绍木材、纸张、布艺、石膏、塑料等材料及其使用方法,让幼儿对材料有一个初步了解。

STEP 2: 基础学习将各种材料放在桌子上,让幼儿玩耍并进行探究。

老师可以引导幼儿察看和感觉各种材料,并使他们理解它们的用途,了解属性及其适用范围,为后续制作供应思路。

STEP 3: 创新设计让幼儿自由发挥,让他们设想一个有趣味味的构思,并画出设计图纸。

即使他们的图纸乍一看可能很简单,但是这是了解他们思维方式和想象力的第一步,尽可能得引导孩子们做到绘制更具有立体感的想象草图,让幼儿表达制造力和个性。

STEP 4: 制作模型通过材料的分类和对各种材料功能的理解,让幼儿更加谙习地使用它们。

准备好各种原材料,和工具。

让每位同学参加小组制作,让他们体验设计和制备的过程,以及在小组学习中的协作精神。

STEP 5: 资源利用利用回收箱里的废纸盒、报纸、塑料袋等再次进行资源的挖掘。

让幼儿们本身动手把这些废材料变化为美丽有价值的手工制品。

STEP6: 呈现成果在课程结束前,让每个小组呈现他们的设计和制作成果,并向其他小组呈现如何制作这些制品。

老师可以让班级成员们找出一些可用于制作手工的回收材料。

激励大家需要遵奉并服从环保意识,让更多的人意识到存在的废物也会有宝贵价值。

大班数学我是小小设计师教案

大班数学我是小小设计师教案

大班数学我是小小设计师教案作为一位杰出的教职工,通常需要用到教案来辅助教学,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。

那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编精心整理的大班数学我是小小设计师教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动目标:1、认读数字1—10,理解数的排列是有顺序的。

2、尝试按从小到大的顺序,通过连直线的方法勾画房屋的外形。

3、积极参与数学操作游戏,体验游戏的快乐。

4、发展观察、辨别、归案的能力。

5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

活动准备:1、1—10数字卡一套、红旗一面、水笔(数量与幼儿人数相等)。

2、房屋设计图若干。

活动过程:一、出示数字卡片,认读数字1—10,初步理解数的排列是有顺序的。

1、教师事先在黑板上任意摆放好1—10的`数字,幼儿观察、辨认。

(1)、教师任意指向某一数字,引导幼儿辨认。

教师:小朋友,你们看黑板上都有些什么呀?这是数字几呢?(2)、教师任意讲出数字X,引导幼儿指认并说出"这是数字X"。

2、个别幼儿尝试从小到大有序排放数字1—10,初步理解数的排列是有顺序的。

3、教师在黑板上贴红旗,引导幼儿尝试从红旗后面,按从小到大的顺序排放1—10的数字。

(1)、教师:小朋友,你们看这是什么呀?数字卡片要从红旗的旁边开始排队了,它们要从小到大有顺序地排队,谁愿意上来帮帮它们?(2)、引导幼儿相互检查,如有错误集体讨论纠正。

4、有序认读数字1—10,进一步感知数字从小到大的顺序。

教师:XXX,请你按从小到大的顺序把这些数字读一读。

(鼓励、引导个别幼儿有序读数)让我们一起一边用手指着数字一边按顺序读一读,好吗?(鼓励、引导个别全体幼儿手口一致有序地读数)二、观察房屋设计图。

1、教师出示一张放大的房屋设计图,引导幼儿观察,进下一步认读1—10的数字。

教师:你们看这张图上有什么?(引导幼儿说出图上有点和数字)这里的数字表示什么?(引导幼儿说出点旁边的数字是表示这个点是几个点)谁能有顺序地找一找,读一读图片上的数字?一边读一边还要用手指点一点数字旁边的小点子哦!(引导幼儿边用手指边有序认读数字)2、讨论、学习有序连线方法,激发幼儿设计房屋的兴趣。

(幼教精选)大班教案《我是小小设计师》 - 教学反思 -

(幼教精选)大班教案《我是小小设计师》 - 教学反思 -

大班教案我是小小设计师-教学反思-大班教案我是小小设计师作为一名专为他人授业解惑的人民老师,经常要依据教学需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。

我们应当怎么写教案呢以下是我为大家收集的大班教案我是小小设计师,仅供参考,盼望能够关心到大家。

大班教案我是小小设计师1活动目标1、感知废旧物品带来的乐趣,培育爱动脑、爱实践的好习惯。

2、能觉察费旧物品的多种设计方法并大胆尝试,激发幼儿想象力和制造力。

3、培育交往力量,能与同伴合作,体验合作乐趣。

4、培育幼儿能综合音乐进行自我表现,培育幼儿自信念和成就感。

5、培育幼儿的尝试精神。

重点难点重点:让幼儿懂得不乱扔乱丢费旧物品,懂得废物利用。

难点:激发幼儿想象力和制造力。

活动预备废旧物品〔光碟、瓶罐类、包装纸类、纸盒类等〕、线绳、胶棒活动过程一、活动导入1、老师:老师看一下小伴侣们今日都带来了什么材料呀那大家看一下小伴侣带来的物品大都是什么物品啊是不是都是不能用的物品呀。

那我们叫它费旧物品。

〔引导幼儿熟悉费旧物品〕2、老师:老师问一下小伴侣不能用的费旧物品我们应当怎么办啊〔扔垃圾桶垃圾箱里〕哦!是个讲卫生的好孩子,今日老师要让小伴侣拿出你带来的的物品设计出美丽的衣服来。

〔引导幼儿废物利用〕二、自由探究1、老师:下面就请小伴侣构思一下自己的设计。

2、幼儿自由探究实践。

老师:现在小伴侣都设想出自己的设计了,那就请大家大胆尝试。

〔培育幼儿动手动脑的力量〕3、请幼儿分组合作让幼儿两个人一组相互合作设计出自己的喜爱的衣服4、沟通展现老师:小伴侣的设计都已经根本设计好了,那就请大家穿上自己设计的服装来给大家一一展现一下吧!看一下谁的想法最独特,设计出的服装最新奇亮丽。

〔请出想法最独特新奇的小伴侣给大家讲解和展现,激发幼儿大胆制造力量〕三、播放音乐:幼儿进行模特表演。

四、活动延长:让幼儿想象一下还有什么费旧的物品可以做出美丽的服装,回家和爸爸妈妈一起设计。

幼儿园数学教案《小小设计师》

幼儿园数学教案《小小设计师》

幼儿园数学教案《小小设计师》•相关推荐幼儿园数学教案《小小设计师》3篇作为一位杰出的老师,时常需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。

那么应当如何写教案呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园数学教案《小小设计师》,希望能够帮助到大家。

幼儿园数学教案《小小设计师》1活动目标:1、尝试运用已有的排序经验为幼儿园设计种树方案,获得更多的按规律排列物体的经验。

2、在操作活动中发展观察比较、分析归纳及设计规划的能力。

3、对设计活动感兴趣,体验数学活动的重要和有趣。

活动准备:1、空地图片,设计图纸,展示板。

2、松树、枫树和果树(种类、大小、颜色不同)若干。

活动过程:一、初次尝试设计种树方案,感知规律排序。

1、明确设计任务。

师:你们看,这是一所新建的幼儿园,漂亮吗?这里还有一些空地,空地周围需要种树。

园林叔叔运来了很多树木,看一看,有些什么树?这些树有什么不同的地方呢?今天,你们就来做一回小小园林设计师,给幼儿园设计种树方案。

想不想试试?2、幼儿自主设计种树方案。

师:这是一张设计图纸,请你以小红旗为起点,来设计一份种树方案。

3、交流种树方案,积累有序排列的经验。

(1)对比观察有规律、部分有规律、无规律排序的样本。

●分析有规律排序的样本。

提问:你是怎么种的?几棵树一组?每组里面有几种树?小结:这个小朋友是×棵树一组,每组里面有×种树,而且每组都是按照×树×树×树这样的顺序来种的,这可是非常有规律的种法哦。

●分析无规律、部分有规律排序的样本(根据幼儿操作结果决定)。

提问:现在你们看看这个小朋友设计的方案,有没有规律?(2)自查纠错,调整设计方案。

二、根据设计要求有目的地设计种树方案。

师:看来我们班的小朋友已经知道按规律来种树了,那现在园林叔叔又有新的要求了,你们敢不敢接受挑战?1、交代新的设计任务。

(1)要有规律地种树;(2)4棵树为一组,而且每一组要包括3种树。

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教学资料参考范本
幼儿园大班数学教案:我是小小设计

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活动目标:
1、认读数字1-10,理解数的排列是有顺序的。

2、尝试按从小到大的顺序,通过连直线的方法勾画房屋的外形。

3、积极参与数学操作游戏,体验游戏的喜悦。

活动准备:
1、1-10数字卡一套、红旗一面、水笔(数量与幼儿人数相等)。

2、房屋设计图若干。

活动过程:
一、出示数字卡片,认读数字1-10,初步理解数的排列是有顺序的。

1、教师事先在黑板上任意摆放好1-10的数字,幼儿观察、辨认。

(1)、教师任意指向某一数字,引导幼儿辨认。

教师:小朋友,你们看黑板上都有些什么呀?这是数字几呢?(2)、教师任意讲出数字X,引导幼儿指认并说出“这是数字X“。

2、个别幼儿尝试从小到大有序排放数字1-10,初步理解数的排列是有顺序的。

3、教师在黑板上贴红旗,引导幼儿尝试从红旗后面,按从小到大的顺序排放1-10的数字。

(1)、教师:小朋友,你们看这是什么呀?数字卡片要从红旗的旁边开始排队了,它们要从小到大有顺序地排队,谁愿意上来帮帮它们?
(2)、引导幼儿相互检查,如有错误集体讨论纠正。

4、有序认读数字1-10,进一步感知数字从小到大的顺序。

教师:XXX,请你按从小到大的顺序把这些数字读一读。

(鼓励、引导个别幼儿有序读数)让我们一起一边用手指着数字一边按顺序读一读,好吗?(鼓励、引导个别全体幼儿手口一致有序地读数)
二、观察房屋设计图。

1、教师出示一张放大的房屋设计图,引导幼儿观察,进下一步认读1-10的数字。

教师:你们看这张图上有什么?(引导幼儿说出图上有点和数字)这里的数字表示什么?(引导幼儿说出点旁边的数字是表示这个点是几个点)谁能有顺序地找一找,读一读图片上的数字?一边读一边还要用手指点一点数字旁边的小点子哦!(引导幼儿边用手指边有序认读数字)
2、讨论、学习有序连线方法,激发幼儿设计房屋的兴趣。

教师:刚才,小朋友用小手有顺序地点了图片上的小点,如果我们用直线有顺序地把这些点连起来。

会设计出好看的房子呢,不过你们一定要用直线连哟!
3、教师:小朋友,你们会设计出一间什么样的房子呢?让我们一起试一试吧。

三、实践操作设计房屋,感知数字1-10从小到大的顺序关系。

1、教师:小朋友要按顺序连小点,记得要用直线连哟!教师:连好的小朋友按连的顺序用手点一点小点,还要读一读点旁边的数字,看看你设计出的房子是什么样子的。

2、同伴间解放相互检查是否按数字顺序连直线。

3、把自己设计的房屋图展示要黑板上。

4、同伴通过手口一致地有序点数,达到互检的目的。

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