UI行业常用名词解释

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ui基本概念及流程

ui基本概念及流程

UI基本概念及流程=======一、UI基本概念--------UI,即User Interface(用户界面)的简称,是用户与电子设备之间互动的视觉和行为界面。

UI设计旨在提高用户对电子设备的易用性和友好性,通过直观、简洁、易于操作的界面和交互方式,使用户能够高效地完成各种任务。

二、UI设计流程--------1. 需求分析:了解用户需求和产品定位,明确设计目标。

2. 原型设计:根据需求分析结果,制作界面原型,包括布局、色彩、字体等元素。

3. 用户测试:邀请目标用户进行测试,收集反馈,对原型进行优化。

4. 细节设计:完善界面细节,包括按钮、图标、字体等元素的设计。

5. 交互设计:设计用户与界面之间的交互方式,包括动画效果、交互动画等。

6. 方案评审:提交设计方案,进行内部评审和修改。

7. 方案实施:将设计方案转化为实际的产品界面。

8. 上线测试:上线产品并进行测试,收集用户反馈,持续优化设计。

9. 维护更新:根据用户反馈和产品需求,对界面进行维护和更新。

三、UI工具和技术---------1. 设计软件:如Sketch、Adobe XD、Figma等,用于制作界面原型和设计稿。

2. 编程语言:如HTML、CSS、JavaScript等,用于实现界面设计和交互效果。

3. UI组件库:如Bootstrap、Material-UI等,提供可复用的UI组件,提高开发效率。

4. UI动效设计工具:如After Effects、Animate等,用于设计交互动画和动效。

四、UI设计原则--------1. 简洁明了:界面应简洁、易于理解,避免过多的视觉元素和信息。

2. 易于操作:界面应易于操作,避免复杂的操作步骤和手势。

3. 一致性:界面的风格、色彩、字体等元素应保持一致性,提高用户体验。

4. 直观性:界面应直观易懂,使用户能够快速找到所需功能和操作方式。

5. 个性化:界面可根据用户需求和产品定位进行个性化设计,提高用户体验和品牌形象。

交互设计中常用名词缩写.

交互设计中常用名词缩写.

交互设计中常用名词缩写什么是UI :UI的本意是用户界面,是英文User和in terface的缩写。

- 什么是GUIGraphics User In terface 图形用户界面有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备- 什么是HUIHan dset User In terface手持设备用户界面- 什么是WUIWeb User In terface网页风格用户界面- 什么是用户界面设计:在人和机器的互动过程(Human Machi ne In teraction中,有一个层面,即我们所说的界面(interface。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等和情感两个层次。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。

界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

- 什么是IA:information Architect 信息架构- 什么是UX:user experie nee用户体验- 什么是HCI:huma n computer in teraction人机交互- 什么是CHI:computer-huma n in teractio n 人机交互- 什么是UCD:user -ce ntered desig用户中心设计- 什么是UPA:usability professi on als' association可用性专家协会- 什么是AI:Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai 是它的格式文件。

IA在指一项工作的时候是In formation Architecture,指从事这项工作的人的时候是Information Architect- 什么是CD:CorelDraw强大矢量图绘制软件。

ui交互设计名词解释

ui交互设计名词解释

ui交互设计名词解释1. User Interface (UI): UI refers to the visual layoutand design of an application or website that allows users to interact with it. It includes elements such as buttons, icons, menus, and forms that facilitate user navigation and interaction.Example sentences:- The UI of this mobile app is very intuitive and user-friendly.- The website has a clean and modern UI design.- The UI elements are designed to be accessible for users with disabilities.- Good UI should prioritize ease of use and user satisfaction.- The UI needs to be consistent across different platforms for a seamless user experience.- The company hired a UI designer to improve the user interface of their software.- The complex UI of this software is confusing for new users.2. Interaction Design: Interaction design focuses on creating meaningful and engaging interactions between users and digital products. It involves designing how users navigate, interact, and perform actions within a digital interface.Example sentences:- The interaction design of this website allows users to easily search for products and make purchases.- A strong understanding of user behavior is essential in creating effective interaction designs.- The interaction design of this app promotes user engagement through gamification features.- The team conducted user testing to validate the interaction design of their software.- The interaction designer carefully considered user feedback to improve the app's usability.- The interaction design of this virtual reality game allows players to manipulate objects in a realistic manner.- The company hired an interaction design expert to enhance the user experience of their website.3. Wireframe: A wireframe is a visual representation of the skeletal structure and layout of a user interface design. It provides a basic outline of the content, functionality, and navigation of a digital product.Example sentences:- The designer created a wireframe of the app toillustrate the initial layout and placement of elements.- The team presented the wireframes to stakeholders for feedback before proceeding with the detailed design phase.- The wireframe helped the developers to understand the overall structure of the website.- The wireframe served as a blueprint for the UI designer to create the final design.- The wireframe showed the flow and hierarchy of information in the application.- The wireframe was used to demonstrate the userinterface concept to potential investors.- The company used wireframe prototypes to gather user feedback early in the design process.4. Prototype: A prototype is a working model or representation of a digital product that is created to testand validate its design and functionality. It allows stakeholders and users to provide feedback and identify areas for improvement.Example sentences:- The team built a prototype of the app to demonstrateits key features and gather user feedback.- The prototype helped the designer to refine the visual design of the user interface.- The company conducted user testing on the prototype to identify usability issues.- The prototype showcased the product's potential and generated interest from investors.- The development team used the prototype to identify technical challenges and make necessary adjustments.- The prototype served as a proof of concept before investing in full-scale development.- The iterative process of prototyping allowed for continuous improvement of the product design.5. Information Architecture: Information architecture refers to the organization and structure of information within a digital product. It involves categorizing and labeling content in a way that is logical and intuitive for users to navigate and find what they need.Example sentences:- The information architecture of this website allows users to easily locate and access different sections.- The company hired an information architect to improve the organization of their knowledge base.- The information architecture is based on user research and understanding of their needs.- The designer created a sitemap to visualize the information architecture of the website.- The information architecture should prioritize the most important content for the target audience.- The information architect collaborated with the interaction designer to create a seamless user experience.- The information architecture of this softwareefficiently organizes complex data for ease of use.6. Usability Testing: Usability testing involves evaluating a digital product's ease of use and ability to fulfill its intended purpose. It typically involves observing and collecting user feedback while users perform specific tasks or interact with the product.Example sentences:- The team conducted usability testing on the app to identify any usability issues and gather user feedback.- Usability testing revealed that users were having difficulties navigating the website's menu structure.- The company incorporated changes based on the findings from the usability testing sessions.- Usability testing helped validate the effectiveness of the new user interface design.- The usability testing process included gatheringmetrics on task completion rates and user satisfaction.- The usability tester observed and documented user behavior during the testing sessions.- Usability testing should be an iterative process to continuously improve the product's usability.7. User Experience (UX): UX refers to the overall experience and satisfaction a user has when interacting witha digital product. It encompasses factors such as ease of use, efficiency, accessibility, and emotional response.Example sentences:- The UX of this website is exceptional, providing a seamless and enjoyable browsing experience.- The company invested in UX research to better understand their users' needs and preferences.- The UX designer conducted user interviews and created user personas to inform the design decisions.- Good UX design considers the end-to-end user journey and aims to provide a positive experience at every step.- The UX of this app focuses on minimizing user frustration and maximizing efficiency.- The company analyzed user feedback to iterate and improve the UX design over time.- A well-designed UX can lead to increased customer satisfaction and loyalty.。

ui设计名词解释

ui设计名词解释

ui设计名词解释
UI设计(User Interface Design)是指设计师通过设计用户与计算机系统或应用程序交互的界面,使用户能够轻松地使用应用程序或系统,而无需经过复杂的学习或训练。

UI设计的目的是使用户的操作更加直观、易用、高效,从而提高用户体验和用户满意度。

UI设计包括界面设计、用户体验设计、交互设计等多个方面。

界面设计是指设计师通过图形、颜色、字体、布局等元素来创建用户界面的外观和感觉。

用户体验设计是指设计师通过了解用户需求和行为,来创建用户界面,从而改善用户的使用体验。

交互设计是指设计师通过设计用户界面中的交互流程和交互方式,来使用户能够轻松地使用应用程序或系统。

UI设计的步骤包括需求分析、界面设计、原型设计、测试和优化等。

在UI 设计中,设计师需要关注用户需求、使用习惯、技术可行性等多个方面,以确保用户界面的易用性和可用性。

UI设计在不同行业和领域都有广泛的应用。

例如,UI设计可用于网站、移动应用程序、桌面应用程序、电子书籍、游戏等。

UI设计的成功取决于设计师对用户需求的理解和对技术的掌握。

UI术语中英文对照表

UI术语中英文对照表

UI术语中英文对照表Accelerator Keys(shortcut keys)快捷键Accessibility可及性。

本词特别针对有残疾或障碍的人,软件操作或网站的可访问存取。

Affinity Diagram关系图。

一种文脉设计方法中的元素。

Application应用或者程序Artifact Model一种文脉设计方法中的元素。

展示假想模式在应用中怎样组织和应用。

Brainstorming头脑风暴Concrete Use Case创建用例Content内容Contextual Design情景设计,上下文设计,文脉设计Cultural Model一种文脉设计方法中的元素。

获取文化政策相关的元素。

Customer客户Customization个性化,定制Design Session设计讨论会Essential Use Case基本用例Flow Model流程模式Goal目标Goal-Directed Design目标导向设计Graphic Design图形设计Graphical User Interface/GUI图形用户界面Guideline界面设计的规则或启发式指南High Fidelity Prototype高保真原型。

细节都比较详细的原型。

Individualization个性化Information Architecture信息架构Information Design信息设计Interaction Design交互设计Interaction Design Session交互设计讨论会Knowledge Management知识管理Label标签:短的描述性的标题作入口用。

Level of Experience体验层次List列表Low Fidelity Prototype低保真原型,抽象原型视图Menu菜单Metaphor隐喻Norm规范Paper Prototype (Paper Mockup)纸上原型Persona角色Physical Model物理环境模式Portal入口Product Design Center (PDC)产品设计中心Scenario情节设定Sequence Model序列模式:完成任务的步骤Story Board故事板Style Guide风格指南System系统是支持用户完成任务的硬件或软件Task Analysis任务分解Test, Usability测试,可用性Usability Lab可用性实验室Usability Review可用性评估:指至少两名专家做的启发式评估Usability Test可用性测试用户在可用性实验室使用产品,过程被录像下来。

用户体验知识:了解什么是UI、UD、UE以及UX 提高用户体验

用户体验知识:了解什么是UI、UD、UE以及UX 提高用户体验

用户体验知识:了解什么是UI、UD、UE以及UX 提高用户体验一、UI(用户界面)UI是用户界面(User Interface)的缩写,指的是在人机交互中,用户与软件或者硬件设备进行沟通和交互的界面。

UI设计是指设计师将产品的功能和用户的操作习惯转化为一种易于操作、美观舒适的界面设计。

一个良好的UI设计能够提升用户对产品的使用体验和满意度。

1.1 UI设计的特点UI设计需要考虑用户的心理需求和操作习惯,将用户需求转化为界面设计的要求,以实现人机之间的顺畅交互。

因此,UI设计需要具备一定的人机交互知识和心理学知识。

同时,UI设计还需要考虑产品的功能和性能,将产品的功能和性能通过界面设计展示出来,满足用户的操作需求。

1.2 UI设计的作用UI设计在产品设计中起着非常重要的作用,它不仅仅是简单的界面设计,更是将产品的功能和用户需求有机地结合在一起,提升用户的使用体验,吸引用户的眼球,让用户更加愿意使用产品。

良好的UI 设计能够提高产品的易用性和美观性,使得用户能够更加轻松地使用产品,并且满足用户的心理需求。

1.3 UI设计的目标UI设计的主要目标是提升用户对产品的使用体验和满意度,为用户提供一种美观、易用、舒适的界面,使得用户能够更加愿意使用产品。

同时,UI设计也需要满足产品的功能和性能需求,将产品的功能和性能通过界面设计展示出来,让用户更加清晰地了解产品的特点和优势。

二、UD(用户导向设计)UD是用户导向设计(User-Oriented Design)的缩写,指的是在产品设计的过程中,将用户的需求、习惯和心理特点作为设计的出发点,以满足用户的需求和提升用户的体验。

UD设计不仅仅关注产品的功能和性能,更注重用户的心理需求和行为习惯,将用户需求转化为产品设计的要求。

2.1 UD设计的特点UD设计需要将用户的需求和习惯作为设计的出发点,以满足用户的需求和提升用户的体验。

UD设计需要借助心理学、人机交互等知识,深入了解用户的心理需求和行为习惯,以实现产品设计的用户导向。

理一理GUI、UI、UE、PM都是什么意思

理一理GUI、UI、UE、PM都是什么意思

理一理GUI、UI、UE、PM都是什么意思我们常常可以在不同的地方看到GUI、UI、UE、PM之类的名词,有多少人真正弄清了它们所代表的真正含义?今天我就自己的理解给大家梳理一番。

一般来说,这四个词对应的中文意思如图所示:在这四队关系中,GUI对应界面视觉、PM对应产品经理是比较准确的,但是UI这个词相对来说就比较混乱了。

有人认为UI是视觉设计,有人认为UI是交互设计,这是有一定的历史原因的。

在很多的大公司里,我指的是诸如腾讯、阿里、百度、谷歌这样的巨头,它们的UI分工是很明确的,指的就是交互设计,交互设计师的主要任务就是发掘需求以及根据需求来进行构架。

但是在一些小公司里是没有专门的交互设计的岗位的,UI设计师通常既要做交互也要做视觉,这就造成了UI的指向不是很明确。

如果想要准确使用,视觉设计肯定是GUI,这个没问题,交互设计我们使用UE来代表可能会更好一点。

UE这样的岗位一般只有规模比较大的公司才设置,大概是有两种方向:交互设计和用户研究。

在很多公司里,发展到后期你可能既是交互设计师也是产品经理,因为交互设计师和产品经理在前期的工作任务中,特别是对需求的把控上,有很多是重合的。

这就是四个名词所代表的意思了。

下面我们再来看看视觉设计师和交互设计师工作职责的差异,下图形象的展示了两者不同的任务:视觉设计主要包括Logo、界面元素、图标(icon)、色彩与字体、形状与尺寸以及视觉效果设计,虽然我在视觉设计下方标注了“关注美丽”,但这只是区别于交互设计来说的,光是“美丽”是不够的,还要注意信息的可读性和易读性。

视觉设计与平面设计不同,比如说给一个房地产公司做宣传海报,雇主要求海报视觉上打动人,文案也要有亮点吸引人,这是平面设计;但是GUI的话,不管是做手机的APP还是WEB也好TV也好,要考虑到每一条信息都是要给用户读取的,这就要求视觉要有稳定性,不能有些易读有些难读。

作为交互设计师更关注的是“逻辑”,在做设计的时候世界上是在建立一种体系。

交互设计中常用名词缩写.

交互设计中常用名词缩写.

交互设计中常用名词缩写什么是UI :UI的本意是用户界面,是英文User和in terface的缩写。

- 什么是GUIGrap hics User In terface 图形用户界面有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备- 什么是HUIHan dset User In terface手持设备用户界面- 什么是WUIWeb User In terface网页风格用户界面- 什么是用户界面设计:在人和机器的互动过程(Human Machi ne In teraction中,有一个层面,即我们所说的界面(interface。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等和情感两个层次。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。

界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

- 什么是IA:information Architect 信息架构- 什么是UX:user exp erie nee用户体验- 什么是HCI:huma n compu ter in teraction人机交互- 什么是CHI:compu ter-huma n in teractio n 人机交互- 什么是UCD:user -ce ntered designs 户中心设计- 什么是UPA:usability pro fessi on als' association可用性专家协会- 什么是AI:Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai 是它的格式文件。

IA在指一项工作的时候是In formation Architecture,指从事这项工作的人的时候是Information Architect- 什么是CD:CorelDraw强大矢量图绘制软件。

ui行业概述

ui行业概述

ui行业概述UI(User Interface)是指用户界面,是指用户与设备或软件进行交互时所使用的界面。

UI行业是指与用户界面设计、用户体验设计、交互设计等相关的行业。

随着互联网和移动互联网的快速发展,UI 行业变得越来越重要。

UI行业的主要任务是设计和优化用户界面,以提供良好的用户体验。

在设计过程中,UI设计师需要考虑许多因素,包括用户需求、产品定位、交互方式等。

他们需要使用合适的颜色、字体、图标等元素来创建一个直观、易用、美观的界面。

通过优化用户界面,可以提高用户的满意度和忠诚度,从而增加产品的市场竞争力。

UI行业还包括用户体验设计(UX)和交互设计(IX)。

用户体验设计是指以用户为中心,通过研究用户需求和行为,设计出能够满足用户期望的产品和服务。

交互设计是指设计用户与产品之间的交互方式,使用户能够轻松地完成各种任务。

这两个方面的设计在UI行业中起着重要的作用,可以提高产品的易用性和用户满意度。

UI行业还涉及到前端开发。

前端开发是指将设计师设计的界面转化为网页或移动应用的代码。

前端开发需要掌握HTML、CSS、JavaScript等技术,以及响应式设计和跨平台开发等新技术。

通过前端开发,可以实现设计师的创意,并将其应用到实际的产品中。

在UI行业中,设计师需要具备一定的技能和素质。

首先,他们需要具备良好的审美能力和创造力,能够设计出符合用户需求和品牌形象的界面。

其次,他们需要具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与产品经理、开发人员等其他角色进行有效的沟通和合作。

此外,他们还需要不断学习和更新自己的知识,跟上行业的发展趋势。

UI行业的发展前景广阔。

随着互联网和移动互联网的普及,越来越多的企业和个人开始重视用户体验和界面设计。

这导致了UI行业的快速发展和需求增长。

许多大型互联网公司都设立了专门的UI团队,以确保其产品的用户界面和用户体验达到最佳水平。

同时,随着人们对产品体验要求的提高,UI行业也在不断发展和创新,出现了许多新的设计理念和技术。

ui交互设计名词解释

ui交互设计名词解释

UI交互设计名词解释1. 什么是UI交互设计UI交互设计(User Interface Interaction Design)是指创建用户界面(UI)以及设置用户与界面之间的交互方式。

它涉及到设计师与用户之间的对话,通过用户界面的外观、布局、行为和反馈系统来实现用户友好的交互体验。

UI交互设计在软件开发、网站设计和移动应用程序开发中扮演着重要的角色。

2. UI交互设计的重要性2.1 提升用户体验优秀的UI交互设计可以提供用户友好、高效的界面,使用户能够轻松地使用产品,并获得愉悦的使用体验。

通过合理的布局和操作方式,UI交互设计可以使用户快速找到需要的功能并完成任务,提高用户工作效率和满意度。

2.2 增加产品可用性一个易于使用和理解的界面可以减少用户的迷惑和错误操作的可能性。

通过UI交互设计的优化,可以减少用户思考所需操作的时间,提供直观的反馈和引导,减少用户学习和记忆的负担。

2.3 传达品牌形象优秀的UI交互设计可以体现企业的品牌形象和风格。

通过设计师的精心构思和创造力,UI交互设计可以传达出企业的价值观、特点和理念,加强品牌的辨识度和忠诚度。

3. UI交互设计的关键要素3.1 可视化设计优秀的UI交互设计要求设计师具备良好的可视化设计能力。

通过运用色彩、图标、排版和样式等元素,设计师可以创造出美观、一致、易于辨识的用户界面,提升用户的视觉体验。

3.2 信息结构设计信息结构设计是UI交互设计的基础。

设计师需要对产品进行合理的信息分类和组织,将功能和内容组织成易于理解和使用的形式,以满足用户对信息的需求和期望。

3.3 交互设计模式交互设计模式是指常见的用户界面行为模式和交互方式。

设计师可以借鉴已有的设计模式,如导航菜单、搜索框和轮播图等,来提供用户熟悉和易于使用的交互形式,提升用户的使用效率和舒适度。

3.4 反馈和引导用户界面需要提供及时的反馈和明确的引导。

当用户进行操作时,界面应该给予明确的反馈,告诉用户其操作状态和结果。

ui设计专业知识点

ui设计专业知识点

ui设计专业知识点UI(User Interface)设计是指用户界面设计,是一个关于人机交互的设计学科。

它主要聚焦于用户在产品或系统上的使用体验,并通过合理的可视化和交互设计提升用户满意度。

下面将介绍一些UI设计的专业知识点。

一、色彩搭配色彩对于UI设计来说非常重要,因为色彩可以传达情感、引导用户注意力、增加产品的吸引力等。

在色彩搭配方面,需要了解色彩搭配的原理和常用的色彩搭配方案。

例如,主色调与辅助色彩的搭配、冷暖色调的运用等。

二、界面布局界面布局是指在设计中对于元素的排列和组织方式。

合理的界面布局可以提高用户的使用效率和体验,需要考虑信息结构、模块的划分、内容的呈现等因素。

三、字体选择字体不仅仅是文字的表现形式,也是传递品牌形象和产品特点的重要方式之一。

在UI设计中,需要选择适合的字体,包括字体的风格、字重的选择、字号的合理搭配等。

四、图标与按钮设计图标和按钮在用户界面中经常出现,它们可以帮助用户快速理解功能和操作方式。

UI设计师需要具备设计出简洁、易识别、符合品牌风格的图标和按钮的能力。

五、交互设计交互设计是UI设计中至关重要的一环,它关注用户与产品之间的互动体验。

合理的交互设计可以提升用户的满意度和使用效率,需要考虑用户流程、界面反馈、操作反馈等方面的设计。

六、响应式设计响应式设计是指根据用户的设备和屏幕尺寸自动适应不同的布局和功能。

UI设计师需要了解不同设备的特点和响应式设计的原理,以确保在不同终端上都有良好的用户体验。

七、视觉设计原则视觉设计原则是指在UI设计中应用的一些基本原则,包括对称与不对称、重复与鲜明对比、平衡与层次感等。

这些原则可以帮助设计师在视觉上呈现出整齐、有序和美观的界面。

八、品牌识别品牌识别是指在UI设计中体现品牌形象和特点的设计。

UI设计师需要了解企业或产品的品牌定位和形象,将其融入到界面设计中,以提升品牌的认知度和用户对品牌的好感度。

九、用户研究与测试用户研究与测试是UI设计过程中不可忽视的环节。

ui设计术语

ui设计术语

UI设计术语介绍UI设计术语是指在用户界面设计领域中常用的术语和概念,它们用来描述和表达设计师对于界面设计的思考和创意。

在进行UI设计时,掌握这些术语是十分重要的,可以帮助设计师更好地理解和沟通设计需求,提高设计效果。

本文将全面、详细、完整且深入地探讨UI设计术语。

一、布局和组件1. 栅格布局栅格布局是一种基于网格的布局系统,它将页面水平划分为若干等宽的列,使得页面元素可以根据不同的屏幕尺寸进行自适应布局。

常见的栅格布局有12列和24列,设计师可以根据具体需求选择合适的栅格布局系统。

2. 排版排版是指将文字和图像有机地组合起来,形成页面的视觉层次和结构。

在UI设计中,合理的排版可以提高页面的易读性和美观度。

常见的排版技术包括行间距、字体、字号、对齐方式等。

3. 按钮按钮是界面中常见的交互元素,用来触发相应的操作。

在UI设计中,按钮的样式和位置应与整个页面风格保持一致,并且要符合用户的使用习惯。

设计师可以通过按钮的形状、颜色、大小等来强调其重要性和可点击性。

4. 图标图标是一种简洁、直观的视觉元素,用来表达特定的含义或功能。

在UI设计中,合适的图标可以提供更好的用户体验。

图标应具有辨识度高、可读性好、与整个设计风格统一等特点。

二、颜色和配色1. 色彩理论色彩理论是指对颜色感知和组合的研究,它对UI设计中的色彩选择和搭配起到重要的指导作用。

常见的色彩理论有三原色理论、对比色理论、补色理论等。

设计师可以根据不同的需求和情感表达选择合适的色彩理论。

2. 色彩搭配色彩搭配是指将不同的颜色组合在一起,形成具有视觉冲击力和美感的效果。

在UI设计中,合理的色彩搭配可以提高用户对界面的喜好度和使用体验。

常见的色彩搭配包括单色调、互补色、类似色等。

3. 色彩对比色彩对比是指不同颜色之间的明暗和对比度的关系。

在UI设计中,合理的色彩对比可以提高页面内容的可读性和视觉效果。

设计师可以通过调整文字和背景的对比度、采用高对比的配色方案等手段来实现色彩对比的效果。

UI岗位相关名词解释

UI岗位相关名词解释

UI简介设计方向UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。

从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。

用户研究用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学的研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。

用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。

用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。

用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。

他是得到用户需求和反馈的途径,也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。

交互设计这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。

所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。

使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。

许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。

于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。

他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。

界面设计在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。

做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。

其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。

一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。

产品设计专业术语

产品设计专业术语

产品设计专业术语1. 用户研究(User Research):通过调研和分析用户需求、行为和心理特征等,为产品设计提供基础数据和理论依据。

2. 原型设计(Prototype Design):通过制作低保真或高保真的原型,展示产品的界面设计和交互流程,以便进行用户测试和迭代修改。

3. 用户界面设计(User Interface Design):设计产品的视觉样式、图标、按钮等界面元素,以及交互方式和流程。

4. 交互设计(Interaction Design):设计用户与产品的交互方式,包括用户输入、系统反馈和操作流程等。

5. 信息架构(Information Architecture):设计产品的内容组织和导航结构,以便用户快速定位和访问所需信息。

6. 用户体验(User Experience):围绕用户的感知、情感和需求,设计产品的整体体验,提供舒适、愉悦和易用的用户界面。

7. 视觉设计(Visual Design):使用色彩、形状、布局等视觉元素,营造产品的视觉风格和整体美感。

8. 用户故事(User Story):以用户的视角描述产品的功能需求和使用场景,帮助设计团队理解用户需求和设计思路。

9. 互动设计(Interactive Design):设计产品的用户操作和系统反馈,以确保用户在操作过程中获得及时、准确的反馈信息。

10. 无障碍设计(Accessibility Design):设计产品时考虑到各种用户的特殊需求,使产品在可访问性方面更加友好和包容。

11. 用户教育(User Onboarding):为新用户提供让其快速上手和熟悉产品的引导和教育内容。

12. 用户流(User Flow):描述用户在产品中的导航路径和操作流程,以帮助设计团队优化用户体验和产品流程。

13. 可用性测试(Usability Testing):通过观察和记录用户在产品上的实际操作,评估产品的易用性和用户满意度。

ui设计的行业介绍资料

ui设计的行业介绍资料

ui设计的行业介绍资料UI(User Interface)设计是近年来崛起的一门热门职业,它负责设计与用户直接交互的界面。

在当今信息技术蓬勃发展的时代,UI设计越来越受到重视,其重要性不言而喻。

本文将为大家介绍UI设计行业的一些重要信息。

一、UI设计的定义UI设计是指通过设计人机交互界面从而提高用户体验的一门设计学科。

它旨在让用户在使用产品时感到舒适、方便,并能有效完成任务。

UI设计师需要具备良好的审美能力、用户体验设计能力和合理的交互设计能力,以确保用户对产品有良好的使用体验。

二、UI设计的发展历程随着计算机技术的不断发展,UI设计已经有了一段较长的历程。

早期的UI设计主要依靠艺术设计师进行,主要关注产品的外观效果和视觉呈现。

随着用户对产品体验的重视,UI设计开始注重用户体验设计,包括用户研究、用户需求分析等。

现代UI设计已经成为一门综合性的学科,涵盖了多个领域的知识和技能。

三、UI设计的重要性UI设计在产品开发过程中起到了至关重要的作用。

优秀的UI设计可以提升产品的品牌形象,吸引用户的注意力,增加用户使用的愿望。

同时,良好的UI设计还可以提高用户的操作效率,减少用户的学习成本,提高用户的满意度。

一款产品的成功与否往往与其UI设计有很大的关系。

四、UI设计师的职责和技能需求作为一名UI设计师,需要具备以下职责和技能:1. 用户研究与需求分析:UI设计师需要了解用户的需求和行为习惯,通过用户研究来确定产品的设计方向。

2. 创意和视觉设计:UI设计师需要具备良好的审美能力和创造力,能够设计出独特、美观的产品界面。

3. 交互设计:UI设计师需要了解用户交互行为,设计出合理的交互流程和界面布局,以提升用户的使用体验。

4. 技术能力:UI设计师需要掌握相关的设计软件和工具,并了解前端开发技术,以便与开发团队进行良好的合作。

五、UI设计的应用领域UI设计广泛应用于各个行业和领域,包括网页设计、移动应用设计、游戏界面设计等。

UI行业常用名词解释

UI行业常用名词解释

UI行业常用名词解释什么是UI :UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。

- 什么是GUI Graphics User Interface 图形用户界面——lightant 有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备——子木1977- 什么是HUI Handset User Interface 手持设备用户界面——子木1977- 什么是WUI Web User Interface 网页风格用户界面——子木1977- 什么是用户界面设计:在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。

界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

(详细请看/bbs/dispbbs.asp?BoardID=17&ID=12889)- 什么是IA: information Architect 信息架构——Ryana- 什么是UX: user experience用户体验——Ryana- 什么是HCI: human computer interaction人机交互——Ryana- 什么是CHI: computer-human interaction人机交互——Ryana- 什么是UCD: user -centered design用户中心设计——Ryana- 什么是UPA: usability professionals' association 可用性专家协会——Ryana- 什么是AI:Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。

50个常见UI设计词汇解释 中英双语对照

50个常见UI设计词汇解释 中英双语对照

01.排版(Typography)以更加艺术化的手法将文字等内容排布好,让它们得具备更强的可读性,具备更强的视觉吸引力。

排版通常和设计息息相关,并且借助多种多样的字体设计来获得更好的视觉效果和视觉传达。

02. 正文(Body Copy)设计、书写、初版的文章主体通常被我们称为正文(中文其实挺好理解的),网站中的文章的主体、书籍中的主要内容、甚至你此刻正在阅读都算是某个文章的“正文”。

03. 展示字体(Display Type)那些被设计得引人瞩目的标题和字体。

电影海报中的电影名称、杂志的文章标题、报纸的头条,等等都在此范畴。

04. 层次(Hierarchy)元素和信息按照重要程度进行视觉设计,展现出来的效果就是层次。

正如同大标题的字体加粗,确保能吸引更多的注意力。

05. 字母间隙(Kerning)英文单词中两个字母之间的间隙并非均匀统一的,调整两个字母之间的间隙能够让整个单词看起来更加均匀平衡。

06. 行间距(Leading)其实的Leading这个词的读音应该为“Ledding”,它通常指的是两行文字之间的空隙间隔。

和字间距一样,它是控制段落的疏密视觉效果的重要指标。

07. 字间距(Tracking)这里所说的字间距是单词中字母间隙的疏密与否,调整字间距会让每个字母之间的距离都随之变化,它通常是着眼于整体的疏密,注意同字母间隙(kerning)在语境上的差异。

08. x高度(X-Height)它指的是小写字母的平均高度。

之所以为称为x高度是应为通常拿字母x作为参考。

09. AscenderAscender 指的是小写字母中高于x高度的部分。

诸如字母b、d 和f。

10. DescenderDescender 通常指的是小写字母从x下方延伸出来的部分,诸如字母g、j 和p。

11. “孤儿”和“寡妇”(Orphans and Widows)他们通常指的是段落在顶部和底部所留出的较短的行。

为了视觉上的美观,通常会尽力通过排版将这些部分隐藏起来。

ui设计知识点汇总

ui设计知识点汇总

ui设计知识点汇总UI(User Interface,用户界面)设计是指通过布局、色彩、图标、字体等方式,让用户在使用软件、网站或其他应用程序时得到良好的视觉体验和操作便利性。

以下是UI设计的一些常见知识点的汇总。

一、用户体验(User Experience,UX)用户体验是指用户在使用产品时所感受到的情感、态度和行为反应。

好的用户体验可使用户产生好的感受、记忆和态度,从而提高用户的满意度和忠诚度。

UI设计中要考虑用户的感受和操作习惯,注重用户思维,并通过用户测试和用户调研收集反馈,进一步改善界面的设计。

二、色彩搭配色彩在UI设计中起着非常重要的作用,它可以传达信息、引起情感共鸣和提升用户体验。

在选择色彩方案时,要考虑到品牌色彩、产品定位、目标受众等因素。

同时要注意色彩的搭配,让整体界面颜色和谐统一,避免色彩过于杂乱,影响用户的视觉感受。

三、字体选择字体在UI设计中同样非常重要,它能够传达信息、烘托氛围、表达情感。

选择合适的字体可以增强界面的美感和易读性。

常用的字体分类有衬线体、非衬线体、等宽体等,根据具体的设计需求选择适合的字体,同时注意字号、字重的搭配,确保字体在不同设备上能够良好展示。

四、布局设计布局设计是指将元素有机地排列在界面中,使得用户能够轻松浏览和操作。

在布局设计中,要有明确的信息层级和结构,注重主次关系,合理分配空间和比例,保持界面的整洁美观。

同时要考虑到不同设备的屏幕尺寸和分辨率,做到自适应和响应式设计。

五、图标设计图标是用户界面中的常见元素,它们能够提供直观的信息传递和操作引导。

图标设计要简洁明了、易于辨识,符合用户的认知习惯。

同时要注意图标的风格统一,保持整体界面的协调和连贯。

六、交互设计交互设计是指用户与界面之间的信息传递和操作流程。

优秀的交互设计能够提高用户的操作效率和满意度。

在交互设计中,要考虑到用户的使用习惯、心理预期和操作路径,设计合理的界面元素和交互方式,使用户能够轻松理解和操作界面。

名词解释

名词解释

UI,用户界面User Interface的缩写软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。

编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。

UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。

从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

界面设计。

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。

做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。

其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。

一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。

界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

CI的定义和作用CI系统(Corporate Identity System)即企业形象识别系统,CI设计系统是以企业定位或企业经营理念为核心的,对包括企业内部管理、对外关系活动、广告宣传以及其他以视觉和音响为手段的宣传活动在内的各个方面,进行组织化、系统化、统一性的综合设计,力求使企业所有这方面以一种统一的形态显现于社会大众面前,产生出良好的企业形象。

VI视觉识别(VI)是以企业标志、标准字体、标准色彩为核心展开的完整、体系的视觉传达体系,是将企业理念、文化特质、服务内容、企业规范等抽象语意转换为具体符号的概念,塑造出独特的企业形象。

视觉识别系统分为基本要素系统应用要素系统两方面。

基本要素系统主要包括:企业名称、企业标志、标准字、标准色、象征图案、宣传口语、市场行销报告书等。

应用系统主要包括:办公事务用品、生产设备、建筑环境、产品包装、广告媒体、交通工具、衣着制服、旗帜、招牌、标识牌、橱窗、陈列展示等。

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UI行业常用名词解释作者:佚名文章来源:CHINAUI时间:2006-5-4 10:54:23什么是 UI : UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。

- 什么是 GUI Graphics User Interface 图形用户界面——lightant 有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备——子木1977- 什么是 HUI Handset User Interface 手持设备用户界面——子木1977- 什么是WUI Web User Interface 网页风格用户界面——子木1977- 什么是用户界面设计:在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。

界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

(详细请看/bbs/dispbbs.asp?BoardID=17&ID=12889)- 什么是IA: information Architect 信息架构——Ryana- 什么是UX: user experience用户体验——Ryana- 什么是HCI: human computer interaction人机交互——Ryana- 什么是CHI: computer-human interaction人机交互——Ryana- 什么是UCD: user -centered design用户中心设计——Ryana- 什么是UPA: usability professionals' association 可用性专家协会——Ryana- 什么是AI: Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。

——cuckoo IA在指一项工作的时候是 Information Architecture,指从事这项工作的人的时候是 Information Architect——空气- 什么是CD: CorelDraw ——etomcat 强大矢量图绘制软件。

别以为是音乐光碟呀!——cuckoo- 什么是PS:在这里不是指游戏机,是目前最强大的图形编辑软件Adobe photoshop。

——cuckoo- 什么是ID Industry Design 工业设计哦,不是Identity(身份证明)——lightant ID 就是identification Proof or evidence of identity, 确认身份的证据或证明——kkkksunday- 什么是MMI Man Machine Interface人机接口,MMI是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面。

包括硬件和软件。

——lightant- 什么是Design House 业内称手机设计公司为Design House。

——lightant- 什么是Blog: Blog,是Weblog的简称。

Weblog,是Web 和Log的组合词。

Web,指World Wide Web;Log,原义是“航海日志”,后指任何类型的流水记录。

Weblog 是在网络上的一种流水记录形式。

Blogger或Weblogger,是指习惯于日常记录并使用Weblog工具的人。

- 什么是RSS? 它是什么:站点用来和其他站点之间共享内容的简易方式(也叫聚合内容)。

RSS使用XML作为彼此共享内容的标准方式。

它代表什么:Really Simple Syndication (或RDF Site Summary,RDF站点摘要)例如:一些免费的软件能够让你阅读那些RSS使能的站点,比如 NewsIsFree 和 Amphetadesk。

它有什么用处:让别人容易的发现你已经更新了你的站点,让人们很容易的追踪他们阅读的所有weblogs。

——eworker- 用户优先级定义:这是需求文档里的常用词,按先后顺序把要做的事情摆好,根据项目进度或突发情况可以删剪一些排在后面的小功能,也就是优先级低的功能。

如果优先级为一,那就是有多大困难都要做得事情了。

(比较直白)——cuckoo- iso的后缀是什么虚拟光驱,winiso可以,winrar3.0以上的版本也可以打开——蓝色柠檬 ISO 是指 International Organization for Standardization 国际标准化组织——大傻不傻- 什么是pop 广告里是标题广告的意思,类似商场里面打出的一些促销标语。

软件里就是弹出的意思。

——怒放简单的说有流行字体的意思——SHE2008 指的是销售点广告!——anson007 POP-point of purchase advertising的缩写。

译为"购买时点广告"/店头广告,是一种促销广告。

——piao5275- 什么是模版模版在这里指的是网页模版,是当网站中有许多页面版式色彩相同的情况下,将其定义为模版,并定义其中部分可编辑,部分不可编辑,那么在利用模版制作其他页面时就会很方便,不易出错。

——大阿波- 什么是图标图标是具有明确指代含义的计算机图形——kkkkSunday 桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识。

——cuckoo 广义——具有指代意义的图形符号,具有高度浓缩并快捷传达信息、便于记忆的特性。

应用范围很广,软硬件网页社交场所公共场合无所不在,例如.....男女厕所标志.....各种交通标志......狭义——计算机软件方面的应用,包括:程序标识、数据标识、命令选择、模式信号或切换开关、状态指示……狭狭义——.ico/.icl 文件....——danae- 什么是demo 演示——kkkkSunday demo是样本,用于演示目的.——Ryana- 什么是RIA Rich Internet Applications 富因特网应用程序——大傻不傻- 什么是SPI Software Process Improvement 软件过程的改进——大傻不傻- 什么是SPA Software Process Assessment 软件过程评估——大傻不傻- 什么是SCE Software Capabili Evaluation 软件能力评鉴——大傻不傻- 什么是UML Unified Modeling Language 统一建模语言——大傻不傻- 什么是RUP Rational Unified Process 软件建模过程——大傻不傻- 什么是CMM Capability Maturity Model for Software 软件能力成熟度模型——大傻不傻- 什么是IEC International Electrotechnical Commission 国际电工委员会——大傻不傻- 什么是ITU International Telecommunication Union 国际电信联盟——大傻不傻- 什么是W3C World Wide Web 万维网联盟——大傻不傻- 什么是IETF The Internet Engineering Task Force 互联网工程任务组——大傻不傻- 什么是OASIS Organization for the Advancement of Structured Information Standards 结构信息标准化促进组织——大傻不傻- 什么是DCMI Dobin Core Metadata Initiative 都柏林核心元数据先导计划——大傻不傻- 什么是IRG Ideographic Rapportuer Group 汉字特别授权工作组——大傻不傻以下为子木1977 提供:DB = Date Base 数据库DNS = Domain name Server 域名服务器PDA = Personal Digital Assistant 个人数字助理BCS = Ballistic Computer System 弹道计算机系统 [军]ERP =Enterprise Resource Planning 企业资源计划SAP = Satellite Automation System 卫星自动控制系统OS = Operating System 操作系统OSF = Open Software Foundation 开放软件基金会OO = Object Oriented 面向对象OOA = Object Oriented Analysis面向对象分析OOD = Object Oriented Design面向对象设计OOP = Object Oriented Programming面向对象程序设计JAR = Joint Application Requirement 合作应用程序需求JAD = Joint Application Design 合作应用程序设计BUG = Business User Group 业务用户团队CASE = Computer-Aided Software Engneering 计算机辅助软件工程UIMS = User Interface Management System 用户界面管理系统DSC = Decision Support Center 决策支持中心SMOP = Small Natter Of Progamming Units 小型程序单元注:1SMOP = 半个程序设计日(4小时);1周 = 32个程序设计小时。

FUPRID因子:用户界面问题可按FUPRID分类。

F = Feature 功能特性 U = User interface 用户界面 P = Performance 性能 R = Reliability 可靠性 I = Installability 可安装性 D = Documentation 文档化以下不是严格的定义,只是提供可进一步理解的阐述。

特性指的是满足任务需求的充分的领域和用户界面功能。

用户界面指充分的形象(外观)、行为和为了完成用户任务而进行的用户交互(感觉)。

性能包括批处理或者整个后台任务的评估。

可靠性被解释成产品的基本质量,术语称之为零缺陷行为。

可安装性指的是设置和安装的容易程序,这与软件的初次使用有关。

文档化包括所有形式的用户协助和性能支持的文档化。

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