软件工程专业课程配置流程图

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软件工程课程设计-学生信息管理系统

软件工程课程设计-学生信息管理系统

学年设计课程名称:学年设计(论文)(软件工程)实验项目:学生信息管理系统姓名:XXX专业:计算机科学与技术班级:XXX班学号:XXXX指导教师:XXX计算机科学与技术学院实验教学中心目录一、需求分析┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 1二、可行性分析┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 11.问题┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 12.项目目标┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 23.运行环境┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 24.开发风险┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 25. 经济可行性┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 26.技术可行性┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 27.法律可行性┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 28.总体分析┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 3三、系统功能分析┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 31.系统功能的划分┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 32.系统模块┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 3四、数据描述┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 31.系统流程图┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 32.数据流程图┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 43.数据字典┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 54.E-R图┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 85.用例图┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 11五、总体设计┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 111、基本设计概念和处理流程┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 112、软件结构┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 113、数据结构┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 13六、详细设计┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 141.模块设计┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 142.改密码┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 163.浏览┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 17七、功能介绍┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 17八、关键代码展示┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 20九、心得体会┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 25一、需求分析现在的大学中,老师和学生都注重理论与实际相结合,开设了很多与课程相配的课程设计。

软件工程各种图结构

软件工程各种图结构
数据代码设计
1. 代码的定义和作用 代码是为了对数据进行识别、分类、排序等操作所使用的数字、文字或符号。 2. 代码的性质 代码设计原则 1、标准化:国际标准、国家标准、部颁标准或习惯标准 2、 惟一性 3、可扩充性 4、 简单性 5、 规范化 6、 适应性
代码种类 顺序码 信息块码 归组分类码 见表 归组代码示例 助记码 数字式字符码 组合码
2.结构图的绘制
学生成绩管理系统的结构图
结构化方法 结构化方法又称面向数据流设计方法(Structured Design,SD)。 设计步骤是先根据系统数据流图建立系统逻辑模型,再进行结构设计。
建立系统逻辑模型 变换型数据流 事务型数据流
成软件结构设计
概要设计方法
面向数据结构设计方法
Jackson 把数据结构(或程序结构)分为 三种基本类型 :(a)顺序 (b)选择 (c) 循环
CASE结构: CASE 条件 OF CASE(1) 处理1 CASE(2) 处理2 … CASE(n) 处理n 3。循环结构 FOR循环结构: FOR i=1 TO n 循环体 END FOR WHILE循环结构: WHILE 条件 循环体 ENDWHILE UNTIL循环结构: REPEAT 循环体 UNTIL条件
05
确定代码体系和代码位数
06
确定编码规则
07
编写代码
08
编写代码词典
代码设计方法
基本步骤如下:
用户界面设计问题
用户界面设计过程
用户界面设计的基本原则
用户界面设计
数据字典与图形工具应相辅相成、互相配合,既要互相补充又要避免冗余。
系统分析员在编写数据字典和使用图形工具时应遵守一些约定
数据字典与图形工具

软件工程 第4版 第5章 详细设计

软件工程 第4版 第5章 详细设计

数据流程图
01
数据流程图表示 求解某一问题的 数据通路,同时 规定了处理的主 要阶段和所用的 各种数据媒体
程序流程图
02
程序流程图表示 程序中的操作顺 序
系统流程图
03
系统流程图表示 系统的操作控制 和数据流
程序网络图
04
程序网络图表示 程序激活路径和 程序与相关数据 流的相互作用
系统资源图
05
系统资源图表示 适用于一个问题 或一组问题求解 的数据单元和处 理单元的配置
5.1.3 PAD
01 PAD 的基本符号
OPTION
➢ 顺序结构 ➢ 条件结构 ➢ CASE 型多分支结构 ➢ 先检测循环条件的WHILE 型循环结构 ➢ 后检测循环条件的UNTIL 型循环结构 ➢ 语句标号 的特点
OPTION
用PAD 表示的程序从最左边的竖线的上端开始,自上而 下、自左向右执行 用PAD 设计的软件结构必然是结构化的程序结构
图1
图2
5.1.1 流程图
04 流程图的3 种基本结构
OPTION
流程图的3 种基本结构为顺序结构、条件 结构和循环结构,如图1所示,图中的C 是判 定条件。顺序结构如图(a)所示。条件结构 可分为两种,一种是IF...THEN...ELSE 型条件 结构,如图(b)所示;另一种是CASE 型多 分支结构,如图(c)所示。
应的应做的工作。
2 判定表中的符号
右上部用T 表示条件成立,用F表示条件不 成立,空白表示条件成立与否不影响。
右下部画× 表示在该列上面规定的条件下做 该行左边列出的那项工作,空白表示不做该 项工作。
5.1.5 判定树
判定树和判定表一样,也能表明复杂的条件组 合与对应处理之间的关系。判定树是一种图形表示 方式,更易被用户理解。

软件工程教务管理系统之子系统—学院课程安排

软件工程教务管理系统之子系统—学院课程安排

教务管理系统之子系统—学院课程安排报告学生班级:计算机二表一班学生年级:2011级指导教师:***2014年6月11日目录序言第一章项目小组介绍第二章学院课程安排管理的介绍第三章可行性研究与分析报告第四章软件需求说明第五章软件设计方法第六章程序设计与分析第七章检验和测试方法第八章维护方法第九章总结参考文献序言1969年美国IBM公司首次宣布除操作系统继续随计算机配送外,其余软件一律计价出售,从此开创了软件成为独立商品的先河。

正是由于软件的发展,是计算机应用逐渐渗透到社会生活的各个角落,是各行各业都发生很大的变化。

这个同事也促使人们对软件的品种、数量、功能和质量等提出了越来越高的要求。

然而,软件的规模越大、越复杂,人们的软件开发能力越显得力不从心。

于是人们开始重视软件开发过程、方法、工具和环境的研究,软件工程应运而生。

为了更好的理解《软件工程》相关的原理、方法及应用,加深和巩固学生对于软件设计和项目小组管理等的流程,我们小组选择了一个软件项目进行分析设计。

要开发软件,其过程为:计划时期,开发时期,运行时期。

在计划时期要分析系统的主要目标和可行性运行,运行时期要做好软件的维护工作。

此次项目的重点在开发时期,即要完成需求分析和软件设计。

此次项目为“教务管理系统之子系统—学院课程安排”,采用结构化设计方法开发软件,采用web技术和数据库技术设计出一套供教务人员及教师使用的教务管理系统。

第一章项目小组介绍1.1小组成员姜玉龙 11100140101王德高 11100140102张巍瀚 11100140103李姝睿 11100140104季思 11100140105冮雪竹 111001401061.2任务分配张巍瀚可行性研究与分析报告姜玉龙软件需求说明王德高学院课程安排管理的介绍软件设计方法季思程序设计与分析、整理文档冮雪竹检验和测试方法李姝睿维护方法第二章学院课程安排管理的介绍姓名:王徳高学号:111001401022.1 引言2.1.1 学院课程安排管理系统项目简介课程安排是教务管理中的一项重要而且繁重的主要日常管理工作,从一般意义上讲,其实就是对学院开设每门课程合理地分配时间资源和教师资源的过程,其中涉及到院、系、师、生的诸多方面,随着教学体制的不断改革,尤其是学分制的展开和深入,教务日常管理工作日趋繁重。

软件工程专业 课程

软件工程专业 课程

软件工程专业课程
软件工程专业的课程主要包含以下几个部分:
1.专业基础课:这部分课程主要涉及计算机科学和数学的基础知识,包括离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、程序设计语言、数据结构、计算机网络、操作系统等。

2.专业核心课程:这部分课程主要涉及软件工程的核心知识体系,包括软件工程概论、软件设计、软件项目管理、软件测试等。

3.专业选修课程:这部分课程是为了满足学生的兴趣和需求,提供更深入的学科知识,例如数据库技术、网络安全、人工智能等。

4.专业实践课程:这部分课程包括课程设计、实习、项目实践等,旨在培养学生的实际操作能力和团队协作能力。

此外,软件工程专业还注重培养学生的创新能力和综合素质,例如开设了创新实践课程、团队协作课程等。

软件工程专业的课程设置比较广泛,涵盖了计算机科学、数学、管理科学等多个领域的知识体系,旨在培养具有扎实理论基础和实际操作能力的软件工程师。

软件开发流程图介绍

软件开发流程图介绍

软件工程开发第一章软件工程基本观念1.1 软件工程的目标与常用模型软件工程的目标是提高软件的质量与生产率,最终实现软件的工业化生产。

对开发人员而言,如果非得在质量与生产率之间分个主次不可,那么应该是质量第一,生产率第二。

软件工程的主要环节如图1所示,软件开发过程一般包括可行性与需求分析、系统设计、程序设计、测试和维护。

图1 软件工程环节常见的软件工程模型有:线性模型,渐增式模型,螺旋模型,快速原型模型,形式化描述模型等等。

虽然线性模型比较简单,太理想化,但是每一个非线性的模型都能转化为一系列简单的线性模式,因此在其他模式中需要灵活运用线性模式。

1.2 软件开发的基本策略1.2.1 复用在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是创新的。

应该把大部分的时间用在小比例的创新工作上,而把小部分的时间用在大比例的成熟工作中。

我们将具有一定集成度并可以重复使用的软件组成单元称为软构件。

软件复用可以表述为:直接使用已有的软构件,即可组装(或加以合理修改)成新的系统。

这样可以提高生产率和质量。

图2应用软构件产生应用软件1.2.2 分而治之我们可以把复杂的问题分解成N个简单的问题,再逐个寻求解决方法。

但是最终的目的是要保证单个的简单问题可以通过程序实现,组装后能够使原本复杂的问题得到合理解决。

1.2.3 优化——折衷优化是用以优化软件的各个质量因素,但不能面面俱到,应折衷,其目标就是协调各个质量因素,实现整体质量最优。

而不能盲目得拆东墙,补西墙。

第二章软件开发过程各个环节介绍2.1 可行性分析与需求分析2.1.1 可行性分析要求可行性分析是从经济、技术、市场与政策及人员方面分析这个项目做还是不做。

2.1.2 需求分析要求当确定做之后,我们就要与客户交流,进行需求分析,但由于客户表达不清、需求自身经常变动或分析人员理解有误,都会导致需求分析困难。

因此,有必要通过请教行家或者分析同类型产品,来做进一步的分析。

软件工程—银行管理系统—大数据流图,盒图,PAD图,流图,层次图,流程图

软件工程—银行管理系统—大数据流图,盒图,PAD图,流图,层次图,流程图

淮海工学院计算机科学系实验报告书课程名:《软件工程》题目:结构化设计实验班级:***********学号:*************姓名:*************结构化设计验报告要求1目的与要求:1)系统学习和理解结构化软件工程设计阶段的基本任务、概念、原理、技术和方法;2)掌握设计阶段各种设计工具,如、层次图、程序流程图、N-S图、PAD图、判定表(树)、伪代码语言等工具的使用方法;3)通过理论学习和试验要逐步提高运用结构化软件工程的设计理论、技术和方法解决实际问题的综合应用和实践创新能力;4)请借阅有关Microsoft Office Visio 系统,预习系统有关的结构化设计工具和使用方法;5)按照实验题目要求独立完成结构化设计实验内容,严禁拷贝、抄袭他人设计成果;6)认真书写实验报告,并于下周5以前提交。

2 实验内容或题目1.针对自己第一次实验所完成的结构化分析项目(或题目),选择所绘制的数据流图,E-R图、状态图,完成下面2、3、4、5、6要求的结构化设计内容;2.按照面向数据流图的结构化设计方法,并在优化所选择数据流图的基础上,导出项目的总体设计层次图(H图);3.按照详细设计阶段所学的过程设计工具,分别选择程序流程图、盒图和PAD图等设计工具,在第2所得层次图中选择几个主要模块进行详细设计,画出相应设详细计结果图形;4.根据选择的E-R图进行数据库(以关系数据库模型为基准,进行数据库表及其关系设计);5.根据H图进行界面菜单设计(模拟菜单显示样式绘制菜单设计图),选择一个数据库表(实体)进行界面表单(数据编辑界面)设计;6.选择第3步中某一模块的详细设计结果,画出对应得流图,并计算其圈复杂度。

3 实验步骤与源程序1.优化所选择数据流图2.导出项目的总体设计层次图(H图);3.按照详细设计阶段所学的过程设计工具,分别选择程序流程图、盒图和PAD图等设计工具,在第2所得层次图中选择几个主要模块进行详细设计,画出相应设详细计结果图形;(1)流程图登录:存取款:办理银行卡:开始姓名为空FT 填写个人信息提示银行卡类型未选提示办卡成功T提示姓名为空提示身份证号码为空结束身份证号码为空TF银行卡类型已选两次密码一致TF提示两次密码输入不一致F(2)盒图登录: 存取款:(3)PAD 图 登录:用户名存在且密码正确提示错误登陆成功业务办理:要办理的业务手机银行存取款存取款转账贷款缴费网上银行手机银行转账贷款缴费网上银行4.根据选择的E-R 图进行数据库(以关系数据库模型为基准,进行数据库表及其关系设计); 储户数据库:存取款数据库:银行数据库:5.根据H 图进行界面菜单设计(模拟菜单显示样式绘制菜单设计图),选择一个数据库表(实体)进行界面表单(数据编辑界面)设计; 用户界面功能菜单:Form Title办理银行卡帐户管理存取款转帐贷款缴费网上银行手机银行密码修改存款银行卡挂失个人信息修改取款卡内定期转活期历史明细卡内活期转定期汇款卡转帐卡折互转水费电费天然气手机充值开通网上银行修改信息开通手机银行修改信息注销网上银行注销手机银行注销银行卡住房公积金短期小额贷款助学贷款长期抵押贷款银行卡办理界面:办理银行卡欢迎进入银行卡办理系统姓 名性 别身份证号码家庭住址银行卡类型男女信用卡储蓄卡银联卡请输入密码:请再次输入密码:确定清空返回6.选择第3步中某一模块的详细设计结果,画出对应得流图,并计算其圈复杂度。

《软件工程》课程设计——_学生选课系统

《软件工程》课程设计——_学生选课系统

《软件工程》课程设计手册 (3)1.1 开辟背景 (3)1.2 开辟目的 (3)1.3 开辟运行境 (3)1.4 系统功能 (3) (3)2.1 系统需求 (3)2.2 功能需求 (3)2.3 业务流图 (3) (4)3.1 基本设计概念和处理流程 (4)3.2 系统层次模图 (4)3.3 系统层次模块图 (4)3.4 模块设计 (5) (5)4.1 数据库的逻辑设计 (5)4.2 数据库的配置 (6) (8)5.1 学生登录模块的设计与实现 (8)5.2 学生注册模块的设计与实现 (9)5.3 学生查询模块的设计与实现 (9)5.4 学生选课模块的设计与实现 (10) (10) (10) (11)1.1 开辟背景Internet 的飞速发展深刻地影响了人们的日常生活和商业运作方式。

人们打开网页浏览当天的新闻,发电子邮件给远方的朋友,使用搜索引擎查找资料,进入网上商城购买商品——这一切都是在使用Internet。

社会的方方面面渗透着互连网的应用,使得一向烦琐的手工程序变得方便,快捷,而学校网上选课系统正是基于这一思想而发展起来的。

1.2 开辟目的传统的手工选课不仅复杂,也牵涉了不少的人力,对管理也造成为了诸多不变,而借助网上选课系统,学生在规定选课时间段内,可以不受地点和时间的限制完成选修课的申请,而学校也可以方便地对系统进行管理和控制,提高工作效率。

1.3 开辟运行环境:开辟工具:java 语言开辟环境:JDK1.4 系统功能:(1) 登录、注册功能.(2) 选课功能(3) 查询功能2.1 系统需求用户的需求具体体现在各种学习成绩的提供、保存、更新和查询方面,这就要求数据库结构能充分满足各种信息的输入和输出。

采集基本数据、数据结构及数据处理的流程,组成一份详尽数据字典,为后面的具体设计打下基础。

2.2 功能需求通过系统功能分析,针对普通的网上选课系统,总结出如下的需求信息:(1) 学生的需求:网上选课、选课情况查询;(2) 本系统主要实现学生信息管理和选课查询。

软件工程-课程目录-大纲视图(全国高等教育自学考试指定教材-计算机网络专业-独立本科)

软件工程-课程目录-大纲视图(全国高等教育自学考试指定教材-计算机网络专业-独立本科)

第一章绪论1.1 软件工程概念的提出与发展1.2 软件开发的本质1.3 本章小结第二章软件需求与软件需求规约2.1 需求与需求获取2.1.1需求定义2.1.2 需求分类2.1.3 需求发现技术2.2 需求规约2.2.1 需求规约定义2.2.2 需求规约(草案)格式2.2.3 需求规约(规格说明书)的表达2.2.4 需求规约的作用2.3 本章小结第三章结构化方法3.1 结构化需求分析3.1.1 基本术语1.数据流2.数据存储3.数据源和数据谭3.1.2 系统功能模型表示数据流图(Dataflow Diagram)3.1.3 建模过程1.建立系统环境图, 确定系统语境2.自顶向下, 逐步求精, 建立系统的层次数据流图3.定义数据字典数据流条目给出所有数据流的结构定义数据存储条目给出所有数据存储的结构定义数据项条目给出所有数据项的类型定义4.描述加工(1)结构化自然语言(2)判定表(3)判定树3.1.4 应用中注意的问题(1)模型平衡问题(2)信息复杂性控制问题3.1.5 需求验证3.2 结构化设计3.2.1 总体设计1.总体设计的目标及其表示(1)Yourdon提出的模块结构图(2)层次图(3)HIPO图2.总体设计步骤(1)变换型数据流图——变换设计(2)事物型数据流图——事物设计3.模块化及启发式规则(1)模块化1)耦合①内容耦合②公共耦合③控制耦合④标记耦合⑤数据耦合2)内聚①偶然内聚②逻辑内聚③时间内聚④过程内聚⑤通信内聚⑥顺序内聚⑦功能内聚(2)启发式规则1)改进软件结构, 提高模块独立性2)力求模块规模适中3)力求深度、宽度、扇出和扇入适中4)尽力使模块的作用域在其控制域之内5)尽力降低模块接口的复杂度6)力求模块功能可以预测3.2.2 详细设计1.结构化程序设计2.详细设计工具(1)程序流程图(2)盒图(N-S图)(3)PAD图(Problem Analysis Diagram)(4)类程序设计语言IPO图、判定树和判定表等也可以作为详细设计工具3.3 本章小结第四章面向对象方法——UML 4.1 UML术语表4.1.1 表达客观事物的术语1.类与对象1)类的属性(Attribute)2)类的操作3)关于类语义的进一步表达①详细叙述类的职责(Responsibility)②通过类的注解和/或操作的注解, 以结构化文本的形式和/编程语言, 详述注释整个类的语义和/或各个方法③通过类的注解或操作的注解, 以结构化文本形式, 详述注释各个操作的前置条件和后置条件, 甚至注释整个类的不变式④详述类的状态机⑤详述类的内部结构⑥类与其他类的协作4)类在建模中的主要用途①模型化问题域中的概念(词汇)②建立系统的职责分布模型③模型化建模中使用的基本类型2.接口(Interface)(1)采用具有分栏和关键字《interface》的矩形符号来表示(2)采用小圆圈和半圆圈来表示3.协作(Collaboration)4.用况(Use Case)5.主动类(Action Class)6.构件(Component)7.制品(Artifact)8.节点(Node)4.1.2 表达关系的术语1.关联(Association)(1)关联名(Name)(2)导航(3)角色(Role)(4)可见性(5)多重性(Multiplicity)(6)限定符(Qualifier)(7)聚合(Aggregation)(8)组合(Composition)(9)关联类(10)约束①有序(ordered)②无重复对象(set)③有重复对象(bag)④列表(list)或序列(sequence)⑤只读(readonly)2.泛化(Generalization)①完整(Complete)②不完整(Incomplete)③互斥(Disjoint)④重叠(Overlapping)3.细化(Realization)4.依赖①绑定(Bind)②导出(Derive)③允许(Permit)④实例(InstanceOf)⑤实例化(Instantiate)⑥幂类型(Powertype)⑦精化(Refine)⑧使用(Use)可模型化以下各种关系(1)结构关系1)以数据驱动2)以行为驱动(2)继承关系(3)精化关系(4)依赖关系4.1.3 表达组合信息的术语——包1)访问(Access)2)引入(Import)4.2 UML模型表达格式1.类图(Class Diagram)(1)模型化待建系统的概念(词汇), 形成类图的基本元素(2)模型化待建系统的各种关系, 形成该系统的初始类图(3)模型化系统中的协作, 给出该系统的最终类图(4)模型化逻辑数据库模式2.用况图(Use Case Diagram)所包含的内容(1)主题(Subject)(2)用况(Use Case)(3)参与者(Actor)(4)关联、泛化与依赖模型化工作1)关于系统/业务语境的模型化①系统边界的确定②参与者与用况的交互③参与者的语义表达④参与者的结构化处理2)关于系统/业务需求的模型化①确定系统/业务的基本用况②用况的结构化处理③用况的语义表达3.状态图(1)状态1)名字2)进入/退出效应(Effect)①entry②exit③状态内部转移3)do动作或活动4)被延迟的事件(2)事件1)信号(Signal)事件2)调用(Call)事件3)时间事件4)变化事件(3)状态转移①源状态②转移触发器③监护(guard)条件④效应(effect)⑤目标状态实际应用中, 使用状态图的作用①创建一个系统的动态模型②创建一个场景的模型4.顺序图(1)术语解析1)消息2)对象生命线3)聚焦控制(the Focus of Control)(2)控制操作子1)选择执行操作子(Operator for Optional Execution)2)条件执行操作子(Operator for Conditional Execution)3)并发执行操作子(Operator for Parallel Execution)4)迭代执行操作子(Operator for Iterative Execution)4.3 本章小结第五章面向对象方法——RUP5.1 RUP特点1.以用况为驱动2.以体系结构为中心3.迭代增量式开发5.2 核心工作流5.2.1 需求获取1.列出候选需求2.理解系统语境(1)业务用况模型(2)业务对象模型3.捕获系统功能需求(1)活动1: 发现并描述参与者(2)活动2: 发现并描述用况(3)活动3: 确定用况的优先级(Priority)(4)活动4: 精化用况(5)活动5: 构造用户界面原型1)用户界面的逻辑设计2)物理用户界面的设计3)开发用户界面原型并演示为了执行该用况, 用户怎样使用该系统(6)活动6: 用况模型的结构化5.2.2 需求分析1.基本术语(1)分析类(Analysis Class)1)边界类(Boundary Classes)2)实体类(Entity Classes)3)控制类(Control Classes)(2)用况细化(Use Case Realization)(3)分析包(Analysis Package)2.分析模型的表达3.分析的主要活动(1)活动1: 体系结构分析(Architectural Analysis)1)任务1: 标识分析包2)任务2: 处理分析包之间的共性3)任务3: 标识服务包4)任务4: 定义分析包的依赖5)任务5: 标识重要的实体类6)任务6: 标识分析包和重要实体类的公共特性需求(2)活动2: 用况分析1)任务1: 标识分析类①标识实体类②标识边界类③标识控制类2)任务2: 描述分析(类)对象之间的交互(3)活动3: 类的分析1)任务1: 标识责任2)任务2: 标识属性①关于实体类属性的标识②关于边界类属性的标识③关于控制类属性的标识3)任务3: 标识关联和聚合①关于关联的标识②关于聚合的标识③关于泛化的标识(4)活动4: 包的分析4.小结(1)关于分析模型1)分析包2)分析类3)用况细化(2)关于分析模型视角下的体系结构描述(3)用况模型和分析模型比较(4)分析模型对以后工作的影响1)对设计中子系统的影响2)对设计类的影响3)对用况细化[设计]的影响5.2.3 设计1.设计层的术语(1)设计类(Design Class)(2)用况细化[设计](3)设计子系统(4)接口(Interface)2.设计模型、部署模型以及相关视角下的体系结构描述(1)设计模型及其视角下的体系结构描述1)子系统结构2)对体系结构有意义的设计类3)对体系结构有意义的用况细化[设计](2)部署模型及该模型视角下的体系结构描述3设计的主要活动(1)活动1: 体系结构的设计1)任务1: 标识节点和它们的网络配置2)任务2: 标识子系统和它们的接口①标识应用子系统②标识中间件和系统软件子系统③定义子系统依赖④标识子系统接口3)任务3: 标识在体系结构方面有意义的设计类和它们的接口4)任务4: 标识一般性的设计机制①标识处理透明对象分布的设计机制②标识事务管理的设计机制(2)活动2: 用况的设计1)标识参与用况细化的设计类2)标识参与用况细化的子系统和接口(3)活动3: 类的设计1)任务1: 概括描述设计类2)任务2: 标识操作3)任务3: 标识属性4)任务4: 标识关联和聚合5)任务5: 标识泛化6)任务6: 描述方法7)任务7: 描述状态(4)活动4: 子系统的设计1)任务1: 维护子系统依赖2)任务2: 维护子系统所提供的接口3)任务3: 维护子系统内容4.RUP设计小结1)RUP设计的突出特点2)关于RUP的设计方法①给出用于表达设计模型中基本成分的4个术语, 包括子系统, 设计类, 接口, 用况细化[设计]②规约了设计模型的语法, 指导模型的表达③给出了创建设计模型的过程以及相应的指导3)RUP的设计模型①设计子系统和服务子系统②设计类(其中包括一些主动类), 以及他们具有的操作、属性、关系及其实现需求。

软件工程各阶段各图(参考模板)

软件工程各阶段各图(参考模板)

我们通常都是对图形化的东西情有独钟,我们小时候的启蒙教育基本上也都是从图形化开始的,我们曾经看过的连环画、漫画、看图识字等等。

因为图形能将一个抽象的东西具体化、形象化,图形化的表述能将一个用文字语言无法表达清楚或很难表达的观点、事物、科学概念等清晰的呈现出来。

这就是为什么我们相比晦涩难懂文字更喜欢形象生动的图形的原因。

软件工程导论作为软件工程中非常重要的一门课程,通常因为其偏文科性、理论性、概念性而得不到人们的重视,但幸运的是在软件工程导论中有我们非常易于接受、理解的东西——图,否则我们自己会把自己害得很惨(软件工程导论真的很重要哦!)。

软件工程导论中一般把软件的开发分为八个阶段:1.问题定义2.可行性研究3.需求分析4.总体设计(概要设计)5.详细设计6.编码和单元测试7.综合测试8.软件维护。

下面我们就说说各个阶段中与图的难解难分。

1. 问题定义问题定义阶段主要是根据用户的需求来定义用户需要解决的问题,用户要实现哪些功能。

2. 可行性研究可行性研究阶段就是看是否有一种使其在最小的代价,尽可能短的时间内,利益最大化的情况下解决问题的方案。

这个阶段的分析主要涉及以下几个图形工具。

2.1 系统流程图系统流程图是描述系统物理模型的一种传统工具。

它是表达数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,它是物理数据流图而不是程序流程图。

系统流程图形象的呈现了软件的功能,即使不懂软件的人也可以轻松的看懂,可以说它是软件设计师与用户之间沟通、交流的有效工具。

2.2 数据流图数据流图是从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。

如果说系统流程图能让用户更好的明白系统的功能,那么数据流图则让用户更加明白系统的工作原理。

2.3 数据字典数据字典就是数据的信息的集合,也可以说就是对上面提到的数据流图中的所有元素的定义的集合。

《软件工程流程》课件

《软件工程流程》课件
《软件工程流程》ppt课件
目录
• 软件工程概述 • 软件开发生命周期 • 软件开发模型 • 软件需求工程 • 软件设计与实现 • 软件测试与质量保证 • 软件项目管理
01
软件工程概述
软件工程的定义
总结词
软件工程的定义是使用工程化的方法来开发、维护和管理软件的过程。
详细描述
软件工程是计算机科学领域的一门分支,它涉及到如何系统地、规范地开发高质量软件。它强调使用工程化的方 法来管理软件开发过程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
数据库设计
设计软件所使用的数据库结构,包括表、视 图、索引等。
界面设计
设计软件的用户界面,包括布局、风格、颜 色等。
设计评审
组织评审会议,对设计进行审查和评估,确 保设计的合理性和可实现性。
编码
编码规范
制定编码规范,确保代码的规范性和可读性 。

编码实现
根据设计,使用编程语言实现软件的各个模 块和功能。
迭代模型
总结词
适应需求变更
详细描述
迭代模型的优点在于其逐步完善和逐步交付 的特点,能够更好地适应需求变更和不确定 性。在迭代模型中,开发团队可以在每个迭 代周期中快速反馈和调整,以满足不断变化
的需求。
敏捷开发模型
总结词
快速响应变化,高度灵活性
详细描述
敏捷开发模型是一种以快速响应变化和高度灵活性为特 点的软件开发模型。敏捷开发强调团队成员的自我组织 、跨职能协作和面对面的沟通,通过短周期的迭代开发 和频繁的反馈来应对需求变更和不确定性。常见的敏捷 开发方法包括Scrum、Kanban和极限编程等。
敏捷开发模型
总结词
持续集成和持续交付
详细描述

软件工程(应用专业)课程设计-...

软件工程(应用专业)课程设计-...

《软件工程》课程设计任务书一.目的软件工程课程设计是软件工程专业一个综合性的实践教学环节,其目的在于促进学生复习和稳固电脑软件设计知识,加深对软件设计方法、软件设计技术和设计思想的理解,并能运用所学软件设计知识和面向对象技术进行综合软件设计,提高学生的综合应用能力。

通过这次课程设计,要掌握UML〔统一建模语言〕,并能运用UML在Rational Rose中建模。

二.要求:1.一人一组。

2.熟悉Rose开发环境。

3.掌握UML的基本模型元素(如角色、用例、类等)。

4.熟悉UML,主要了解UML中的9大图:Use case diagram(用例图)、Class diagram(类图)、Sequence diagram(序列图)、Collaboration diagram(协作图)、Statechart diagram(状态图)、Activity diagram(活动图)、Component diagram(组件图)、Deployment diagram(配置图)、datamodel diagram〔数据模型图〕。

5.进行系统需求分析与系统功能模块设计,绘出系统详细的业务流程图和数据流程图,建立完整的系统数据库的逻辑模型。

6.完成对系统的建模实现。

7.期末进行检查,并提交设计报告。

三.题目及时间、地点安排2010-2011第一学期第18周星期五进行课程设计成果的演示与检查〔具体地点另行通知〕,同时提交源程序和课程设计报告。

四.报告要求:1.实验题目2.实验目的3.实验要求4.实验内容5.系统设计的源程序和文档〔包括说明〕6.心得体会五.参考资料:1.Wendy Boggs & Michael Boggs 著邱仲潘译《UML与Rational Rose2002从入门到精通》电子工业出版社2.Martin Fowler & Kendall Scott:UML Distilled Second Edition A Brief Guide to the StandardObject Modeling Language3.UML参考手册4.Jason T. Roff 著张瑜杨继萍等译《UML基础教程》清华大学出版社5.参见本中心服务器ftp:\\s@172.16.38.223软件开发基础或《软件工程课程设计》目录下的相关文档。

学生选课系统《软件工程》课程设计很详细的!

学生选课系统《软件工程》课程设计很详细的!

详细版!目录一、问题定义 (5)1.1问题的定义 (5)1.2 系统要解决的问题 (5)二、可行性研究 (6)2.1 引言 (6)2.1.1目的 (6)2.1.2背景及功能 (6)2.1.3 参考资料 (6)2.2 可行性研究的前提 (7)2.2.1 要求 (7)2.2.2 目标 (7)2.2.3 条件、假定和限制 (7)2.2.4 进行可行性研究的方法 (7)2.3 所建议的系统 (8)2.3.1 对所建议系统的说明 (8)2.3.2 处理流程和数据流程 (8)2.3.3 工作负荷 (9)2.3.4技术条件方面的可行性 (10)2.4 社会因素方面的可行性 (10)2.4.1 法律方面的可行性 (10)2.4.2 使用方面的可行性 (10)2.5 经济可行性 (10)2.6 结论 (10)三、项目开发计划 (11)3.1 引言 (11)3.1.1 编写目的 (11)3.1.2 背景 (11)3.1.3 参考资料 (11)3.2 项目概述 (11)3.2.1 工作内容 (11)3.2.2 产品 (12)3.2.4 完成项目的最迟期限 (13)3.2.5 关键问题及支持的系统条件 (13)3.3 支持条件 (13)四、需求分析 (14)4.1 系统需求 (14)4.2. 功能需求 (14)4.3业务流程图 (14)五、概要设计 (16)5.1 基本设计概念和处理流程 (16)5.2. 系统层次模块图 (16)5.3. 系统层次模块图 (16)5.4. 模块设计 (17)六、数据库设计 (18)6.1 引言 (18)6.1.1 编写目的 (18)6.1.2 背景 (18)6.1.3 定义 (18)6.1.4 参考资料 (19)6.2 外部设计 (20)6.2.1 标识符和状态 (20)6.2.2 使用它的程序 (20)6.2.3 约定 (20)6.2.4 专门指导 (20)6.2.5 支持软件 (20)6.3 结构设计 (21)6.4 运用设计 (25)6.4.1 数据字典设计 (25)6.4.2 安全保密设计 (25)七、详细设计 (26)7.1 引言 (26)7.1.1 编写目的 (26)7.1.2 背景 (26)7.1.3定义 (26)7.1.4 参考资料 (26)八、测试报告 (27)8.1 引言 (27)8.1.1 编写目的 (27)8.1.2 定义 (27)8.1.3 参考资料 (27)8.2 测试概要 (28)8.3 测试结果及发现 (31)8.3.1 测试具体实施 (31)8.4 对软件功能的结论 (32)8.4.1 用户登录模块 (32)8.5 分析摘要 (32)8.5.1 能力 (32)8.5.2 评价 (32)8.6 测试资源消耗 (32)九、用户手册 (33)9.1 引言 (33)9.1.1 编写目的 (33)9.1.2 定义 (33)9.1.3 参考资料 (33)9.2 用途 (33)9.2.1 功能 (33)9.2.2 性能 (34)9.2.3 安全保密 (34)十、附录 (36)10.1 数据库的封装代码DB.java (36)10.2 选课系统登陆界面代码Login.java (37)10.3 选课系统学生选课界面代码Student.java (41)10.4 学生选课情况查询代码Query.java (45)10.5 学生用户登录密码的修改代码Modify.java (48)10.6 教师查询学生选课的情况代码Teacher.java (51)10.7 超级管理员查询学生选课的情况代码Administrator.java (53)一、问题定义1.1问题的定义学生选课系统:也称学生课程选修制,即允许学生对学校所开设的课程有一定的选择自由,包括选择课程、任课教师和上课时间,选择适合自己的学习量和学习进程。

《软件工程》课程设计要求解析

《软件工程》课程设计要求解析

软件工程》课程设计要求一、分组选修JSP、Java .net、C#课程的同学按照所选课程任课教师的安排分组;其它同学4〜6人一组,由班长负责分组,每组指定一名组长。

二、选择题目选修JSP、Java .net、C#课程的同学从所选课程任课教师布置的题目中选题,也可从附录二中选题,也可小组自选题目,其它同学可从附录二中选题或小组自选题目。

三、选择软件开发方法所有同学都必须从附录一中选择相应的软件开发办法,按相应方法的规范完成软件开发。

分析、设计阶段由《软件工程》课程教师考查,实现阶段由相应选修课任课教师考查。

四、按照相应方法完成系统分析、设计,并完成相应文档。

系统开发结束(18 周末)应向《软件工程》课程教师提交规定文档,向选修课教师提交教师所要求文档。

1、《软件工程》课程设计结束,各小组须提交如下文档:1)《关于软件性质、规模、目标的报告书》2)《可行性研究报告》3)《项目开发计划》4)《需求规格说明书》5)《总体设计说明书》6)《详细设计说明书》以上文档撰写规范见附录三2、《软件工程》课程设计结束时,个人须提交的文档:《课程设计报告》,其中详细叙述自己所完成的工作。

五、成绩评定《软件工程》课程设计成绩=文档成绩+浮动分注:文档成绩由教师根据各小组所提交的6 份文档的完整性、质量、规范性打分;浮动分由组长根据每人贡献所给参考分及教师根据每人课程设计报告所给分综合评定给出。

注:《软件工程》课程设计时间:16~ 17周附录一:软件开发方法一、传统软件开发方法(瀑布模型)一、问题定义确定目标系统的性质、规模、目标。

二、可行性研究(一)从经济、技术、法律、操作角度分析系统可行性。

(二)若可行,则制度项目开发计划(项目成本、进度安排、分组情况……)三、需求分析(一)建立系统功能模型(DFD 、数据字典)(二)建立系统的数据模型(E-R图)(可选)(三)建立系统的动态模型(STD、时序图、Petri网)(可选)四、设计※总体设计(一)建立软件结构图(软件结构图反应模块及模块间的调用关系,每个模块为一个独立的功能)(二)设计数据库的表结构(每张表应规范到3NF,每张表应包含表名,字段,字段类型、主键、外键)(可选)※详细设计(一)模块设计(设计每个模块的界面及算法)模块界面:可将所设计界面抓图。

软件工程教务管理系统之子系统—学院课程安排课件

软件工程教务管理系统之子系统—学院课程安排课件

教务管理系统之子系统—学院课程安排报告学生班级:计算机二表一班学生年级:2011级指导教师:***2014年6月11日目录序言第一章项目小组介绍第二章学院课程安排管理的介绍第三章可行性研究与分析报告第四章软件需求说明第五章软件设计方法第六章程序设计与分析第七章检验和测试方法第八章维护方法第九章总结参考文献序言1969年美国IBM公司首次宣布除操作系统继续随计算机配送外,其余软件一律计价出售,从此开创了软件成为独立商品的先河。

正是由于软件的发展,是计算机应用逐渐渗透到社会生活的各个角落,是各行各业都发生很大的变化。

这个同事也促使人们对软件的品种、数量、功能和质量等提出了越来越高的要求。

然而,软件的规模越大、越复杂,人们的软件开发能力越显得力不从心。

于是人们开始重视软件开发过程、方法、工具和环境的研究,软件工程应运而生。

为了更好的理解《软件工程》相关的原理、方法及应用,加深和巩固学生对于软件设计和项目小组管理等的流程,我们小组选择了一个软件项目进行分析设计。

要开发软件,其过程为:计划时期,开发时期,运行时期。

在计划时期要分析系统的主要目标和可行性运行,运行时期要做好软件的维护工作。

此次项目的重点在开发时期,即要完成需求分析和软件设计。

此次项目为“教务管理系统之子系统—学院课程安排”,采用结构化设计方法开发软件,采用web技术和数据库技术设计出一套供教务人员及教师使用的教务管理系统。

第一章项目小组介绍1.1小组成员姜玉龙 11100140101王德高 11100140102张巍瀚 11100140103李姝睿 11100140104季思 11100140105冮雪竹 111001401061.2任务分配张巍瀚可行性研究与分析报告姜玉龙软件需求说明王德高学院课程安排管理的介绍软件设计方法季思程序设计与分析、整理文档冮雪竹检验和测试方法李姝睿维护方法第二章学院课程安排管理的介绍姓名:王徳高学号:111001401022.1 引言2.1.1 学院课程安排管理系统项目简介课程安排是教务管理中的一项重要而且繁重的主要日常管理工作,从一般意义上讲,其实就是对学院开设每门课程合理地分配时间资源和教师资源的过程,其中涉及到院、系、师、生的诸多方面,随着教学体制的不断改革,尤其是学分制的展开和深入,教务日常管理工作日趋繁重。

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