幼儿园游戏的特点

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第十二章第一节幼儿园游戏的特点

幼儿园中的游戏于园外游戏相比,在外形上有自身的特点:

一、游戏时间固定

园外游戏没有固定时间,随意性大,使游戏变成可有可无的活动。而园内游戏作为教育内容的一部分被有目的、有计划的安排在一定时间内,体现游戏活动开展的计划性和时间的稳定性。

二、游戏环境的教育性

托幼机构外的儿童游戏,可以随时随地开展,他们可以在家庭、游乐场、居住小区等户外场地玩游戏;游戏的内容随儿童拥有的玩具材料而定,随时会受外界的干扰而使内容发生变化。家长提供的玩具缺乏一定的教育意图,随儿童兴趣,随家长的期望或兴趣而定,不能充分发挥玩具材料在儿童游戏中的作用;儿童对自然界的沙、石头等感兴趣,但家长往往因为安全卫生等问题而加以制止。托幼机构的游戏环境都是经过教育者按教育目的和要求精心设计的,有符合儿童年龄特点的,丰富多样的玩具和游戏材料,有根据儿童游戏特点创设、布置的游戏场地。游戏场地的布置和游戏材料的提供都符合安全、卫生的要求,有利于儿童健康成长,避免或减少了意外伤害事故和不安全因素的发生。教师通过游戏环境的创设,将教育意图客体化、物质化,让儿童在与环境的相互作用中获得发展。

三、伙伴关系的稳定性

现代社会的独生子女最大的缺憾就是缺少兄弟姐妹,在家里交往的对象全是成人,与成人玩的时间多,与儿童玩的时间少,造成儿童早熟,缺乏童趣;

在户外儿童交往的对象带有极大的偶然性,碰到谁跟谁玩,这样就使儿童缺乏形成稳固的伙伴关系的条件,伙伴往往以小型的分散的为主,无明显的群体特征。这些都不利于儿童社会性的发展。因此,幼儿园游戏中,儿童结成的伙伴关系是相对稳定的,而且伙伴多,年龄相当,兴趣相同,相互交往的机会多,弥补了独生子女缺乏伙伴的缺陷社会规则,促进同伴关系的发展。

四、教育者的指导性

在托幼机构以外的儿童游戏,成人也时常关注、指导儿童的游戏,但指导往往带有很大的随机性和片面性,受成人教育观、儿童观的影响较大,可能在很大程度上干扰和阻碍儿童游戏的发展。而在托幼机构,教师是经过专业培训的,懂的儿童身心发展的规律,并具有指导游戏的专业知识和技能技巧。

第二节角色游戏的指导

一、角色游戏的含义

(1)角色游戏是幼儿通过扮演角色,通过模仿想象,创造性的反应现实生活的一种游戏。其中扮演的是熟悉的、了解的角色;模仿的主要对象是教师、成人、伙伴等;强调游戏中自主性、主动性、创造性的发挥。

(2)角色游戏与表演游戏中角色的区别

(3)角色游戏与结构游戏的比较

(4)角色游戏与一般动手制作活动的区别

角色游戏:有制作活动,在扮演角色的前提下制作,因角色需要制作,有语言、情节、动作

活动、手工制作:为手工制作而活动,只动手、不动嘴,只坐着,没走动、没交往、没语言,没有表现出自己的角色意识。

二、角色游戏的结构

一般有主题、材料、情境、规则等组成。包括:角色扮演、对物品的遐想、游戏动作、情境的假设、游戏的规则、主题。具有以下以下特征;

1 .扮演角色的多样性

( 1 )扮演角色的性质:从儿童角色游戏中,分析儿童所扮演的角色的性质可划分.为三类。

第一类,机能性角色。

通过模仿范例(模仿对象)的一两个最富特色的典型角色动作,来标志他所模仿的对象。如,司机一方向盘的转动;交警一手臂的挥动;医生一听诊器、注射器

的使用;解放军一小军帽、腰扎皮带;骑马―竹竿,跨在棍子或杆子上,一颠一颠地奔跑等。

第二类,互补性角色。

①以角色关系中另一方的存在为条件的角色扮演。如,妈妈一孩子,医生一病人,理发师一顾客,老师一幼儿。这种角色主要来源于儿童的日常生活,是他们比较熟悉的、有亲身体验的人际关系的再现。

②在幼儿园的角色游戏中,幼儿往往喜欢担任占主动地位的一方。如,母子中的母亲,医生一病人的“医生”,理发师一顾客的“理发师”,老师一幼儿的“老师”, 另一方一般均由假想对象玩具娃娃担任。

③这种角色选择、扮演都多发生于成人一幼儿之间,而很少有幼儿一幼儿之间的。如,游戏中很少有“朋友”这种在幼儿之间发生的角色。

有实验研究表明:在要求5 一11岁孩子扮演医生、父母、教师、朋友等时,5 岁的幼儿均会扮演医生、父母、教师等成人角色,而不会扮演“朋友”等角色,而稍大的孩子总愿扮演朋友,但也抓不住朋友的主要特点。

第三类,想象性的或虚幻性的角色。

此类角色往往在现实生活中不存在,主要来源于故事、童话、电视、电影等交学作品中,但并不是全部角色的再现,扮演其中的角色,迁移至现实生活中。

( 2 )幼儿对于角色的扮演是有“选择性”的

从以上三类游戏的角色扮演来看。幼儿尤其喜欢扮演成人的角色,母亲、父亲、解放军、警察等。男孩喜爱扮演具有男性特征的角色。女孩更爱扮演妈妈、医生、护士等。

什么原因导致了幼儿作出角色扮演的选择呢?

精神分析学派代表人物弗洛伊德认为:儿童的游戏并不是一面镜子,把它“视犷内的东西都反映出来。儿童在游戏中模仿谁,扮演什么角色具有高度的选择性。佩勒(Peller )发展了他的思想,系统分析了儿童在游戏中常扮演的角色及支配其游戏的动机,他认为,儿童的许多游戏背后都隐藏着深刻的情绪原因;孩子对角色的选择,基于他们对于某个人(或角色原型)的爱、尊敬、嫉妒或愤怒的感情。第一,模仿爱戴的、尊敬的人(往往是成人)。

第二,对恐惧害怕的人或事物的模仿,可以征服恐惧。

第三,扮演“低于他们身份”的角色。

( 3 )选择不同角色的原因:一般认为,支配、促使孩子作出角色选择的主要原因有三种。

首先,情绪、情感的作用。

对于成人的爱、尊敬、羡慕、恐惧、害怕的各种原因促使孩子去模仿成人,扮演诵色。通过服装、言行的模仿,满足现实生活中不可能实现的愿望。

其次,幼儿性别差异的影响。

3 岁左右,孩子开始能够意识到自己的性别。知道自己是男孩、女孩,把自己与同性别的人(包括成人与小朋友)联系起来,能够把根据不同性别的外貌特征进行性别归属,有的甚至已知道不同性别在外生殖器上的差别。男孩一淘气;女孩一不能淘气,否则不像个女孩。

因此,在游戏中开始根据自己的性别选择角色,对角色行为进行性别认知与归属。

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