小学三年级数学 《摸球游戏》
《摸球游戏》教案
北师大版义务教育课程标准实验教科书数学三年级上册《摸球游戏》教案聂耳小学莹教学目标:1、通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。
2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力。
教学重点:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的。
教学难点:感受事件发生的可能性是有大有小的。
教具准备:多媒体课件、盒子、一定数量的白球、黄球、红球,水槽。
教学设计:一、激趣导入师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?生:喜欢!师:好,今天我们就一起来玩“摸球游戏”。
(出示课题)(出示盒子)师:同学们,老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?生:信!生:不信!师:有的同学已经有了自己的想法,有的不信,不如我们摸一摸!(分别找几位学生摸,教师猜)师:好了吗?我猜你摸的一定是黄球。
这次摸的不可能是白球。
我还是猜黄色。
(每次教师猜的都完全正确)生:老师,盒子里一定都是黄球!师:是这样吗?我们来看一看。
(打开盒子,里面装的9个球果然都是黄球)你们真聪明!这么快就猜到了盒子中的秘密!师:如果现在我在盒子里放一个白球,摸一摸,可能摸到什么颜色的球。
生:可能摸到黄球。
生:可能摸到白球。
师:黄球数量多,最有可能摸出黄球,摸到黄球的可能性大。
师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?不如我们试一试!六个组的同学比比赛,玩一次摸球游戏。
二、探究新知1.摸一摸,实践探索:建立6个学习小组,每个小组一个盒子。
师:在我们游戏之前要注意以下几点。
出示课件摸球游戏规则,师指生齐读。
师:完成活动的小组就请同学们坐正,小组长举手示意。
规则清楚了吗?好,请各小组组长来领取你们小组的盒子和记录表。
摸球游戏开始!(每组一个盒子,一记录单)2.各小组反馈结果,师板书。
师:这次摸球游戏获胜的是第一组,下面老师要为第一小组的同学颁奖了,其他小组同意吗?生:不同意。
让数学课更生动的三年级《摸球游戏》教案
让数学课更生动的三年级《摸球游戏》教案作为小学生,在学习的过程中如何让孩子对数学感到有趣并且兴趣盎然是父母及老师们想要解决的问题。
数学是一门抽象的学科,而且说实话,有时候学习起来确实有一定的难度,但是如果采用一些有趣的教育游戏可以让孩子在学习的过程中感受到数学的魅力。
今天我们要为大家介绍一款三年级数学课堂教学的教育游戏——《摸球游戏》。
一、教育游戏设计的初衷基于对三年级数学课堂教学的研究和教学实践,我们认为在教育教学过程中,游戏化教学有其独特的优势。
其中,教育游戏可以给孩子带来一种轻松、愉悦、积极的学习体验,激发他们的学习兴趣,从而提高学习效果。
《摸球游戏》就是为了让孩子对数学课感到兴趣和有趣,从而提高学习效果。
二、游戏规则介绍《摸球游戏》是以摸球的方式学习简单数学运算的教育游戏。
游戏需要用到数字球、运算球和比较球共三种球,可以让孩子通过对数字球、运算球和比较球的摸索,计算出正确的结果。
1.数字球数字球上面印有数字,数字范围1~20不等,孩子们需要通过摸球来感受数字所代表的意义。
2.运算球运算球上印有+、-、x等各种运算符号,孩子们需要通过摸球来挑选所需要的运算符号,进行相应的运算。
3.比较球比较球上印有>、<、=等各种比较符号,孩子们需要通过摸球来选出相应的比较符号,判断两个数字的大小关系。
三、游戏过程游戏开始时,老师会把数字球、运算球和比较球打乱放在课桌上,让孩子们通过摸球的方式来选出所需球。
1.数字球孩子们通过摸数字球来体验数字的概念。
老师会先用数字球来示范,比如摸出数字10,将数字10写在黑板上,告诉孩子们那就是数字10,之后老师会继续摸取数字球,孩子们则需要听老师的口令,摸取相应的数字球,并将数字球上的数字写在黑板上。
2.运算球孩子们摸取的数字球可以进行加、减、乘、除四种运算方式,为了让孩子们更好地理解四种运算方式,老师会以每个数字球配对一个运算球的方式示范。
比如,老师摸出数字10和运算符号“-”,让孩子们做10-5=5的运算,并将结果5写在黑板上,这样便可以生动地让孩子们了解到减法运算。
三年级数学摸球游戏
1
2
1、如果从我们教室里任意抽出一个人是老师的可 能性大,还是学生的可能性大,为什么?
2、盒子中有14个球,分别是8个白球、4个 黄球和2个红球。摸出一个球,可能摸到哪种颜 色的球?摸到哪种球的可能性大,为什么?
从下面的4个箱子里,分别摸出1个球,结果 是哪一个?连一连。
8 Байду номын сангаас 2红
一定摸到白球 10 红
• 摸球游戏
操作步骤:
1.摸一摸。4人轮流摸球,共摸20次,摸出一 个球,小组长记录一次颜色,然后把球放 回盒内再摸; 2.记一记。记录时,白球用“√”表示,黄球 用“×”表示; 3.议一议。小组交流:摸到( )球的次数 多,摸到( )球的次数少,跟你们的猜测 一样吗?为什么会出现这样的实验结果? 4.填一填。填写实验结果。
不可能摸到白球
摸到白球的可 能性大于红球 2 白 8红 摸到红球的可 能性大于白球 10 白
做车牌 做车牌
见外,隋国现在荒淫无耻,孤乃大尪后主之子,有心复国挞伐隋军,惋惜现在有心无力,将军既然对隋国有如斯情天孽海,否如归顺到孤の帐下,壹起起兵抗隋如何?"东舌也否绕圈子,直接说出咯自己内心の想法.想要起义,那就必需要过硬の 实力,伍雨召别有,东舌也别有,只有强强联手.伍雨召暗自思衬咯壹番,才说到:"殿下,归顺您可以,然而有生之年我必须亲刃汤广/""好/来日方长,但孤将来杀入长安,定让您直捣皇都/"青衣那几天灵感否好,更新慢,望容纳.十叁一部分汤花 落,木花开(为大家带来壹更,最近为咯上榜,还希望列位书友可以珍藏或者推荐我の谢.)江陵城内吐茂公壹袭羽扇纶巾风袅袅,前来会见木子通,木子通也是壹副好客之情,为吐茂公准备咯上座."木将军治下の江陵可真是民心倚赖,壹片荣 华啊."吐茂
《摸球游戏》数学教案设计
《摸球游戏》數學教案設計标题:《摸球游戏》數學教案设计一、教学目标:1. 学生能理解概率的基本概念,掌握计算简单概率的方法。
2. 通过参与摸球游戏,提高学生的实践操作能力和观察能力。
3. 培养学生分析问题和解决问题的能力,激发他们对数学的兴趣。
二、教学内容:本节课主要讲解概率的概念,并通过摸球游戏让学生直观感受和理解概率。
首先,教师要介绍概率的定义和计算方法,然后引导学生进行摸球游戏,最后通过数据分析来验证概率的实际应用。
三、教学过程:1. 导入新课:教师可以先提出一些生活中的实例,如抛硬币、抽签等,让学生初步了解随机事件发生的可能性,引出概率的概念。
2. 讲解新课:(1) 教师讲解概率的定义和计算方法,包括等可能结果数、满足条件的结果数等概念。
(2) 教师举例说明如何计算简单的概率,例如在一个装有5个红球和5个蓝球的袋子里摸出一个红球的概率是多少。
3. 实践活动:组织学生进行摸球游戏。
每个小组准备一个袋子,里面装有不同的颜色的球,学生轮流从袋子里摸球,记录每次摸到的球的颜色,然后统计摸到各种颜色球的次数。
4. 分析讨论:各小组分享自己的摸球数据,大家一起分析并计算各种颜色球被摸到的概率,对比理论概率和实际概率,找出其中的规律。
5. 总结归纳:教师引导学生总结本次课程的内容,强调概率在生活中的应用,以及如何用数学知识解决实际问题。
四、教学评价:1. 过程性评价:观察学生在摸球游戏中的表现,看他们是否能正确理解概率的概念,能否正确计算概率。
2. 结果性评价:通过摸球游戏的数据分析,看学生是否能正确理解和应用概率。
五、教学反思:在教学过程中,教师应注重培养学生的实践能力,鼓励他们积极参与活动,主动思考问题。
同时,也要关注每个学生的学习进度,及时给予指导和帮助。
北师大版数学三年级上册《摸球游戏》教学设计
北师大版数学三年级上册《摸球游戏》教学设计一. 教材分析《摸球游戏》是北师大版数学三年级上册的一节课。
本节课通过让学生参与摸球游戏,旨在让学生感知和理解概率的概念,培养学生的动手操作能力和合作意识。
教材内容主要包括:1. 引导学生参与摸球游戏,感知概率现象;2. 让学生通过实际操作,总结概率的规律;3. 应用概率知识解决实际问题。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的数学基础,对概率概念有一定的认识。
但在实际操作和解决问题方面,还需要老师的引导和帮助。
此外,学生的个体差异较大,动手操作能力和思维能力发展不平衡,因此在教学过程中,要关注每一个学生的学习情况,尽量让每个学生都能参与到游戏中来。
三. 教学目标1.让学生通过参与摸球游戏,感知概率现象,理解概率的概念。
2.培养学生动手操作能力和合作意识,提高学生的数学思维能力。
3.使学生能够运用概率知识解决实际问题,提高学生解决问题的能力。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过实际操作,感知概率现象,理解概率的概念。
2.难点:让学生能够运用概率知识解决实际问题。
五. 教学方法1.采用游戏教学法,让学生在游戏中感知概率现象,提高学生的学习兴趣。
2.采用小组合作学习法,培养学生的合作意识和团队精神。
3.采用问题驱动法,引导学生思考和探索,提高学生的数学思维能力。
六. 教学准备1.教具准备:摸球游戏道具(如:不同颜色和数量的球)、记录表格、计时器等。
2.学具准备:每个学生准备一份摸球游戏道具。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解概率的概念,引导学生关注概率现象。
然后,向学生介绍摸球游戏,让学生初步感知概率的存在。
2.呈现(5分钟)教师展示摸球游戏的具体操作步骤,让学生明确游戏规则。
同时,向学生讲解如何记录和观察概率现象。
3.操练(10分钟)学生分组进行摸球游戏,每组学生轮流进行摸球操作。
在游戏过程中,学生要记录每次摸球的结果,并观察概率现象。
4.巩固(10分钟)教师引导学生总结概率规律,让学生通过实际操作,验证自己的结论。
三年级数学《摸球游戏》教案提高学生数学运算能力
近年来,随着教育理念的不断更新和教学方法的不断创新,越来越多的数学教育工作者开始注重培养学生的数学运算能力。
而“摸球游戏”正是一种在三年级数学教学中广泛运用的教学方法,旨在通过学生的自主探索和参与,提高他们的数学运算能力和思维发展。
本文将从教案设计、教学目标、教学过程和效果评估等方面详细介绍“摸球游戏” 的教学方法以及它提高学生数学运算能力的实际效果。
一、教案设计“摸球游戏” 的教案设计旨在帮助学生从游戏中体验数学,并在游戏中真正掌握数学运算规律和方法。
教案设计主要包括以下四个方面的内容。
(一)教学目标教学重点:1、理解理解十以内数的数目大小关系;2、学习用“摸球”的形式进行数的比大小运算;3、掌握进十计算方法。
教学难点:1、熟练运用状态词句式进行描述;2、掌握对十以内数的数的大小关系技巧;3、运用摸球游戏的形式,在恰当地场合比大小。
(二)教学原则1、以学生为主体,注重启发式教学;2、以课程目标为导向,突出教学重点和难点;3、借助游戏方式,激发学生学习兴趣。
(三)教学过程1、导入部分:通过调查问卷和视频演示,展示出学生生活中数学运用的各种场合。
2、预习部分:学生们通过摸球游戏的方式,掌握数的大小关系规律和进十的计算方法。
3、课堂过程:学生们自主组队,参加摸球游戏比赛。
在比赛过程中,老师鼓励学生通过交流,解决问题,理解学习过程中的一些数学难点。
4、作业布置:老师布置作业,让学生通过实践练习,巩固数学知识和解决实际问题中的数学运算。
(四)评估与反思老师们应该对学生进行定期的评估,并根据反馈结果,对教学过程进行反思和改进。
二、教学目标“摸球游戏” 的教学方法可以帮助学生在参与游戏中,有效提升数学运算能力和思维发展水平。
通过以游戏为媒介的方式,学生们可以更好地理解数学运算规律和方法,并逐步形成自主学习的意识和能力。
在游戏过程中,学生们可以通过交流合作,提升其沟通能力和团队协作精神。
三、教学过程“摸球游戏” 的教学过程可以分为以下几个环节。
深入了解三年级数学《摸球游戏》教案
数学是一个非常重要的学科,对于儿童来说,从学前教育开始就需要注重数学知识的学习。
在小学阶段,三年级数学作为一个学科也非常重要,这个时候,学生们需要掌握更加深入的数学知识,为以后的学习打下坚实的基础。
而对于教师而言,教授三年级数学也需要具备相应的教学经验和技能。
在三年级数学教学中,活动式的教学方法不仅可以提高学生的学习积极性,而且可以提高互动性,使学生们在轻松快乐的氛围中掌握数学知识。
《摸球游戏》作为一种活动式的教学方法,被广泛应用于三年级数学教学中,获得了良好的教学效果。
本文就来深入了解三年级数学《摸球游戏》教案。
一、游戏简介《摸球游戏》是一款用于小学数学教学的游戏,它可以锻炼学生的观察能力、数学操作能力和团队合作精神。
游戏过程中,教师先将几个数字写在小球上,在教室中让学生练习投球。
学生们需要猜测被投中的数字,并在白板上记录下来,计算得分。
二、教案实施1. 讲解游戏规则:教师在上课前准备好小球,并将数字写在球上,将球放在一起,等待学生前来投球。
教师可以向学生解释游戏规则,让学生理解游戏流程,并告诉学生如何计算得分。
2. 组织学生进行游戏:教师将小球放在规定的位置,学生们按照规定距离投球。
通过计算,得出每组学生的得分。
在游戏过程中,可以根据需要适当的加强时间限制,保证教学效果。
3. 讲解活动背后的数学问题:教师还可以将投球的距离与得分作为问题提出来,指导学生通过测量距离和计算分数来解决数学问题。
三、教学效果1. 提高学生的数学成绩:通过《摸球游戏》的教学,学生们可以在轻松愉快的氛围中学习数学知识,增强数学思维能力,提高数学成绩。
2. 增强学生的团队合作精神:《摸球游戏》需要学生们相互配合,根据投球得分来计算总分,这可以增强他们的团队合作精神,提高他们的合作能力和社交能力。
3. 培养学生的主动思考能力:《摸球游戏》是一种游戏式教学方法,可以帮助学生主动思考问题,并通过实践寻找最终的解决方案。
四、总结三年级数学教学需要应用活动式教学方法,提高教学效果,达到良好的教学效果。
三年级数学摸球游戏
这里有一些白球、红球和黄球
任意摸一个,一定是红球! 我该怎么放呢?
任意摸一个,不可能是红球! 我该怎么放呢?
任意摸一个,可能是红球! 我该怎么放呢?
任意摸一个,红球的可能性最大! 我该怎么放呢?
从下面五个箱子里,分别摸出 一个球,结果是哪个?连一连。
摸球游戏
抛硬币正、反面统计表
实验者 实验次数 正面次数 反面次数
德.摩根 布丰 尔逊 皮尔逊
2048 4040 12000 24000
1039 2048 6019 12012
1009 1992 5981 11988
盒子中有14个球,分别是8个白 球、4个黄球和2个红球。摸出一个球, 可能出现哪些结果?列举出来。 摸出什么颜色球的可能性最大? 摸出什么颜色球的可能性最小?
一等奖:3个 二等奖:10个 三等奖:100个 四等奖:1000个 李金迪买了1张彩票, 可能出现哪些结果?列举出来。
可能是一等奖 、二等奖 、三等奖、 四等奖 还可能没有奖。
请提宝贵意见!
2004年12月30日
8白2红
可能是白球 一定是白球
10红
5白5红
一定不是白球 很可能是白球
10白
2白8红 白球的可能性很小
下面的城市下雪吗?请用“一定” “很少” “不可能”说一说。
武汉
海南
哈尔滨
下面的城市下雪吗?请用“一定” “很少” “不可能”说一说。
武汉
海南
哈尔滨
某彩票发行公司发行了一种彩票, 一共10万张,设奖如下:
三年级数学课堂中如何使用《摸球游戏》教案
在三年级的数学课堂上,教师需要制定一些有趣而有效的教案来辅助学生掌握数学知识。
其中一种非常适合使用的教案就是《摸球游戏》。
这个游戏可以让孩子们在课堂上参与互动、观察、思考,并在游戏中学习数学概念。
本文将介绍如何在三年级数学课堂中使用《摸球游戏》教案来帮助学生更好地学习数学知识。
教学目标在使用《摸球游戏》教案进行课堂教学时,教师需要先明确教学目标,以确保教学过程逐步向目标推进。
在三年级的数学课堂中,可以使用《摸球游戏》来教授以下概念:1.数字比较:让学生了解大小关系,掌握数字大小的比较方法。
2.奇偶性:让学生了解数字的奇偶性,并能识别和区分奇数和偶数。
3.数列:让学生了解数列概念,并能根据规律推算数列中的数字。
游戏规则在使用《摸球游戏》进行数学教学时,需要设定一些规则,让游戏变得更加有趣。
以下是一个简单的游戏规则:1.将一定数量的彩色球分别放进不同的袋子中。
2.学生轮流来到黑板前,选择一个袋子,不查看袋子内的内容,仅靠摸而凭感觉猜测袋内的球的数目。
3.学生猜完之后,将袋子内的球倒出来,数数看看自己猜对了多少。
4.如果学生猜对了球的数目,可以选择回答一个题目获取奖励,如果猜错,则不得回答问题。
5.在游戏中,可以渐进式地引入数字比较、奇偶性和数列等概念。
这种游戏方式需要学生不仅要感觉,还要思考和推理。
有助于学生培养主动思考、分析问题和解决问题的能力。
教案实施以下是使用《摸球游戏》教案的实施过程:1.分组教师将学生分为若干个小组,每个小组由3-5个人组成。
2.开场引导在引入《摸球游戏》时,教师应该给出一个简单的例子,让学生了解如何游戏。
例如:教师将5个球放进一个袋子里,学生可以先触摸袋子,猜测出袋子内球的数量。
教师可表扬猜对的学生,并在黑板上列出大家的答案,让大家比较数量的大小。
3.游戏实施教师可以将球放进10个不同的袋子里,每个袋子内球的数量应该不同,从1-20不等,每次选择不同的球袋。
让学生依次参加游戏,记录每个小组和每个学生选择不同袋子内球数的情况,引导学生比较不同袋子的球的数量,推理大小关系。
卓越教学经验:小学三年级数学《摸球游戏》的独特教案解读
教学是教育的核心任务,而卓越的教学经验能够使学生在教学过程中深入学习,掌握知识,提高成绩。
在小学数学教学中,《摸球游戏》是一种非常独特的教学方式,可以大大提高学生的数学计算能力。
本篇文章将对《摸球游戏》的教学方式做一个详细的分析和解读。
一、教学目标教学目标是教学设计的核心部分。
在引导学生学习《摸球游戏》之前,必须先明确教学目标。
教学目标旨在通过摸球游戏让学生提高自己的计算能力和解决问题的能力,扩大他们的思维能力。
更具体地说,教学目标应当包括以下几个方面:1.学生能够掌握基本数学计算方法,比如加、减、乘、除。
2.学生能够熟练地应用各种计算方法,解决数学问题。
3.学生可以在游戏中锻炼自己的思维能力,包括逻辑思维和创新思维。
二、教学过程引导学生学习《摸球游戏》的时间应该适当,而且游戏过程必须设计得有趣、创新和挑战性。
本教案共分四个环节,如下:第一步:介绍游戏。
在这个环节里,老师向学生介绍《摸球游戏》。
教师可以采用电子白板或张贴海报的形式来介绍此次活动。
游戏规则是:老师提问一个问题,例如:2+3=?学生在提出答案后走到课室的前面,用手触摸过布制成的球后走到后面,其他人接替回答问题并触摸球,最后学生完成触摸球环节比赛。
同学们可以在黑板上记录谁使用时间最短达成目标。
第二步:交流碰撞。
在该环节中,教师提供几个练习题目给同学们,在班级中分成若干队。
班级中每个小组可以相互交流并合作解决问题,通过并在短时间内完成题目以获得最终胜利。
解答完毕后每个队伍再来一个小组成员触摸下游戏加分。
第三步:增加难度。
第一个游戏是初级,第二个环节的游戏代表中级水平。
这个环节中需要将问题提高难度和大方向,比如,学生解决一些高深的数学问题,例如1/7等于多少,如果每个积木重2克,1000克有多少积木等等。
通过扩大问题难度,可以拓展学生思维的范围,同时增加游戏的挑战性。
第四步:巩固学习成果。
在这一环节中,老师提供一种不同类型的问题,这些问题需要学生进行策略性思考。
2023年《摸球游戏》教学设计8篇
2023年《摸球游戏》教学设计8篇《摸球游戏》教学设计1教学目标:1. 知识技能性目标:通过“猜测——实践——验证”,进一步认识客观事件发生的可能性的大小;能用数表示可能性的大小。
2. 过程与方法目标:在操作活动中,鼓励学生进行合理的想象和猜测,培养学生探究的能力和自觉估计可能性的意识,以及初步的分析、判断能力。
3. 情感性目标:在活动过程中,培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习态度。
教学重点:学会用数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。
教学难点:将“不可能”、“可能”、“一定”等描述可能性的语言转化为数据表示,并能结合实际情况进行分析;对随机思想的理解。
教具学具:多媒体课件,学生实验记录单,纸盒,硬币,,红、白乒乓球若干。
教学过程:一、游戏激趣,揭示课题师:请看,这有三个纸盒,里面都装有2个球,请三个同学上台来摸球,每人摸5次,摸出白球次数最多者获胜。
谁愿意来?师:第一次开始,让我们把它记录下来。
第二次??师:谁赢了?恭喜你。
问:同学们,看到这个结果,你们有什么想说的吗?师:让我们一起来看一看。
(3个学生打开盒子并拿出球举起展示给全体学生看)逐个问:看到这个结果,你们3位有什么想说的吗?学生根据盒子里球的情况分别用“不可能”、“一定”、“可能”等词语描述摸到白球的可能性,(边说边板:不可能、一定、可能)师:你们说的太好了,今天这节课我们继续研究可能性的大小。
(板书课题)(二)探索交流,学习新知1、游戏中发现知识问:第一盒全是黄球,不可能摸到白球,那么可以用一个什么数来表示从这个盒子里摸到白球的可能性呢?汇报交流,说明理由问:谁能说说生活中哪些事情发生的可能性是“0”?师:(说到第二盒时,手指)从这个盒子里一定能摸到白球,那这种情况的可能性可以用什么数来表示呢?请同桌互相讨论一下。
问:谁来汇报?还有谁来补充?问:谁能说说生活中哪些事情发生的可能性是“1”?≈问:(说到第三盒时)从第三盒子里可能摸到白球,那这种情况的可能性又可以用什么数来表示呢?为什么?还有谁想说?(1/2 )2、变化中找寻规律问:如果在第三盒中加一个红球,那么摸到白球的可能性还可以这样表示吗? 该怎样表示?你是怎样想的(盒子里有3个球,只有l个白球,所以摸出白球的可能性是(1/3) 。
三年级数学小游戏
三年级数学小游戏1、课堂游戏:摸球目的:通过摸球游戏可以对概率有一个初步的认识。
操作步骤:1.摸一摸。
4人轮流摸球,共摸20次,摸出一个球,小组长记录一次颜色,然后把球放回盒内再摸;2.记一记。
记录时,白球用“V”表示,黄球用“X”表示;3.议一议。
小组交流:摸到()球的次数多,摸到()球的次数少,跟你们的猜测一样吗?为什么会出现这样的实验结果?4.填一填。
填写实验结果。
实验记录:我们组共摸球()次,其中摸到白球()次,黄球()次。
摸到()球的次数多,摸到()球的次数少。
实验证明:因为,所以摸到()球的可能性大,摸到()球的可能性小.问题:1、如果从我们教室里任意抽出一个人是老师的可能性大,还是学生的可能性大,为什么?2、盒子中有14个球,分别是8个白球、4个黄球和2个红球。
摸出一个球,可能摸到哪种颜色的球?摸到哪种球的可能性大,为什么?2、剪纸剪纸是一个孩子们从小到大经常玩的游戏,那么剪纸中还有什么样的数学知识呢?一起来看看吧!游戏目的:1、结合欣赏民间艺术的剪纸图案,以及服饰、工艺品与建筑等图案,感知现实世界中普遍存在的对称现象。
2、通过折纸、剪纸、画图、图形分类等操作活动,体会对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。
游戏重点:体会对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。
游戏准备:白纸若干,每人一把剪刀,练习本、笔、书、尺。
游戏过程:一、欣赏民间剪纸,体验对称图形的美。
二、什么是对称图形?1、看过这么漂亮的图形,想不想自己动手做一做?2、折一折,剪一剪。
3、明确什么是对称图形?了解“对称轴。
”4、观察剪出的图形,想一想剪的过程,你发现对称图形有什么特点?5、猜一猜,剪一剪,由对称图形的特征推知对称图形。
三、生活中的图形。
1、看一看,说一说。
学生先独立判断对称与非对称图形,然后同桌之间说说判断的依据。
2、介绍少数民族的蜡染。
3、独立完成试一试的第1题,并与同位说说对称图形的对称轴在哪?四、动手做。
2024年关于三年级数学《摸球游戏》教案范文
2024年关于三年级数学《摸球游戏》教案范文一、教学目标知识与技能使学生通过摸球游戏,理解概率的初步概念,能够区分必然事件、不可能事件和随机事件。
学会用分数表示简单事件发生的可能性大小,并能够进行简单的概率计算。
过程与方法通过小组合作和互动游戏,培养学生的观察、分析和解决问题的能力。
鼓励学生动手操作、自主探究,发展空间观念和抽象思维。
情感、态度与价值观激发学生的学习兴趣和好奇心,培养学生积极参与数学活动的态度。
通过摸球游戏,让学生体会数学与生活的密切联系,认识到数学学习的实用性。
二、教学重点和难点教学重点理解概率的初步概念,会用分数表示简单事件发生的可能性大小。
掌握通过摸球游戏探究概率的方法。
教学难点理解随机事件与确定事件(必然事件和不可能事件)的区别。
准确进行概率计算,尤其是处理复杂的概率问题。
三、教学过程1. 导入新课通过生活中的例子(如抛硬币、掷骰子)引入概率的概念,激发学生的学习兴趣。
提问学生:“你们认为抛硬币正面朝上和反面朝上的可能性是一样的吗?为什么?”引导学生思考概率的初步概念。
2. 探究摸球游戏准备不同颜色的小球和袋子,进行摸球游戏演示。
让学生观察摸球过程,记录摸出不同颜色球的次数,并引导学生思考:“摸出红球的可能性与摸出黄球的可能性是否相同?为什么?”通过小组讨论,让学生总结摸球游戏中概率的特点和规律。
3. 理解概率的初步概念介绍概率的定义,解释必然事件、不可能事件和随机事件的区别。
举例说明如何用分数表示事件发生的可能性大小,如:“如果袋子里只有红球和黄球,那么摸出红球的可能性是1/2。
”引导学生用概率的语言描述摸球游戏的结果,加深对概率概念的理解。
4. 进行概率计算通过简单的摸球游戏案例,教授学生如何进行概率计算。
引导学生理解概率的加法原理和乘法原理,并尝试应用于复杂的摸球游戏场景。
小组合作,设计新的摸球游戏,并计算各个事件发生的概率,培养学生的创新思维和团队合作能力。
5. 课堂小结与反思总结本节课学到的概率知识和方法,强调概率在生活中的应用。
《摸球游戏》
0
1
在小组内说一说:从下面盒子里摸到 白球和红球的可能性是几分之几?
连一连
从下面盒中,分别摸出1个球。
摸到黄球与蓝球 的可能性相等
摸到蓝球的 可能性是1
摸到蓝球的 可能性是0
学校举行乒乓球决赛前,公布了参加 决赛的小明、小强两名同学的资料。
(1)你认为本次决赛中,谁获胜的可能大 些?与同学说说你的理由。 (2)如果学校要推选一名选手参加区乒球 选拔赛,你认为推荐谁比较合适? 小明 小强 4 3 双方交战记录 4胜3负 7 3胜4负 7 在校队练习成绩 10胜5负 2 14胜6负 7 10 3
2.小华统计了全班同学的鞋号,并将数 据记录在下表中。
32
从这个班中任选一个同学,他的鞋号在21号至22号之间 的可能性比
1 2
大吗?
9
7 —— 16
1 =2
根据成语的意思,
你能分数表示出事件发生的
可能性的大小吗?
天方夜谭 平分秋色
0 百发百中 1
1 2
十拿九稳
1 1000
9 10
智者千虑 必有一失
从这个盒子中摸到红球的可能性是多少呢? 如果用数表示摸到红球的可能性,可以怎 样表示?为什么?
摸到ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ球与摸到红球的可能性相等,
1 都是( )。 2
如果在盒子里再放入一个蓝球,那 么摸到红球的可能性怎么表示呢?
1 摸出红球的可能性是( )。 3
现在把盒子里的球换一换,成为2个红球、1 个白球,那么摸到红球的可能性是多少呢?
瓦房店市五一小学
王丹
盒子里有3个红球和1个白球,它们除颜色外完 全相同,小刚从盒中任意摸一个球。
1、你认为小刚摸出的球可能是什么颜色? 2、哪一种颜色的球摸出的可能性大?为什么?
实用三年级数学《摸球游戏》教案
实用三年级数学《摸球游戏》教案1. 教学目标:通过《摸球游戏》这个数学游戏,使学生能够在游戏中体会到数学的趣味性,了解数学的基本概念,培养学生的思维和动手能力,提高学生的数学素养。
2. 教学重点:培养学生的思维和动手能力,提高学生的数学素养。
3. 教学难点:如何在游戏中让学生感受到数学的趣味性和实用性。
4. 教学准备:①制作足球、篮球、乒乓球等不同颜色、不同大小的球若干。
②准备好数学题目。
5. 教学过程:5.1 引入教师通过简要介绍《摸球游戏》的玩法,引导学生开始进入游戏状态。
5.2 操作规则学生分组,每组2-3人,一组摸一个球,现在这个球有固定的值,例如4。
学生摸到球后,要按照游戏规则放到指定的盘子中,并说出它们所摸到的数字。
学生可以从摸了的球里选择一个,换取所剩下的球的总和。
5.3 游戏开始学生按照规则开始游戏,教师可以选择固定的时间或者让学生自由选择时间。
5.4 数学操作规则学生可以通过加法、减法、乘法、除法等基本运算法则,使所剩下的球的和尽可能大。
5.5 游戏结束游戏时间结束后,每个组计算得分。
5.6 拓展应用将《摸球游戏》与数学课程结合,进行类似的游戏操作。
通过游戏操作,引导学生对于数学知识的全面掌握,并且应用在日常生活中。
6. 教学效果通过这个游戏,学生不仅能体验到学习数学的趣味性,也能将所学知识运用到游戏中,并且在游戏中不断磨练自己的思维和动手能力,提高数学素养。
7. 教学总结本次教学完美的将数学与游戏结合,通过《摸球游戏》让学生在游戏中学习,飞跃式的提高了学生对于数学知识的掌握和应用能力。
作为教师,在教学中要充分发挥创造力,让学习充满趣味并更加有效果。
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因为
,
所以 摸到( )球的可能性大,摸到( )球的可能性小.
小组合作的操作步骤 :
1.分一分。
每4人为一个小组;轮流摸球,每人摸5次,共摸20次;
2. 摸一摸。
摸出一个球,就在相应颜色后打“√” ,然后把球 放回盒内再摸;摸 的时候不许偷看;
3. 议一议。
小组交流:摸到( )球的次数多,摸到( )球的次数 少,跟你们 的猜测一样吗?为什么会出现这样的实验结果?
(2)摸中哪种球的可能性最大?哪种球的可能性 最小?为什么?
摸到白____球的可能性最大,摸到_红___球的可能
性最小。 因为白球的数量最多,红球的数量最少;
从下面的4个箱子里,分别摸出1个球,结果 是哪一个?连一连。(书第109页练一练)
8白2红 2白8红
一定摸到白球
不可能摸到白球
摸到白球的可 能性大于红球 摸到红球的可 能性大于白球
4.填一填。
填写实验结果。
5.时间。5分钟内完成。 6.在游戏中做到不争不吵,做个文明的好孩子;
小组汇报成果:
第几组 第 第 第 第 第 第 第 第 第 第 第 第 合 一 二三四 五 六 七 八九 十 十 十 计 组 组组组 组 组 组 组组 组 一 二
组组 共模了几 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 240
10 红 10 白
15~18℃
22~26℃ 3.5℃
全课小结:
在今天的学习活动中,我们学 到了很多有关可能性的知识,在平 时的生活中很多事情也具有可能性, 请同学们在日常生活中留心观察, 把观察的结果告诉爸爸、妈妈,好 吗?
然后再把球放回盒子里让下一个同学摸;
第几 次
黄色
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 总 计
白色
2.实验结果: 我们组共摸球( )次, 其中摸到白球( )次,黄球( )次。 摸到( )球的次数多,摸到( )球的次数少。
3.通过游戏我们知道:
次
摸到白球 16 17 15 18 12 13 15 17 16 17 19 18 197 几次
摸到黄球 4 3 5 2 8 7 5 3 4 3 1 2 43 几次
摸到哪种 球次数多 白 白 白 白 白 白 白 白 白 白 白 白 白
摸到哪种 球次数少 黄 黄 黄 黄 黄 黄 黄 黄 黄 黄 黄 黄 黄
通过摸球这个游戏,你知道了什么?
因为白球的数量多,所以 摸到白球 的可能性大;黄球的数量少,摸到黄球的 可能性就小.
事件发生的可能性是有大有小的,而 且可能性的大小和数量的多少有关;
盒子中有14个球,分别是8个白球、4个黄球和 2个红球。
(1)摸出一个球,可能__球。
北师大版三年级数学上册
一定摸到黄球 10个黄球
不可能摸到黄球 10个白球
可能摸到黄球,
5个黄球和
5个白球
也可能摸到白球
9个白球, 1个黄球。
1.现在从盒子里任意摸出一个球,可能 是 黄球,可能是 球白。 2. 摸到 白球的可能性大,摸到 球黄的可能 性小。
学案
√ 1.实验记录:摸出一个球记录一次是什么颜色(就在颜色后打“ ”),