图像工程第二章图像采集
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它拍的一幅彩色图像需多少字节来存储?
2.4.1 空间分辨率和幅度分辨率
两种不同显示格式的空间分辨率 普通电视长宽比为4:3,高清晰电视的长
2.2.3 景深
实际使用的光学系统只能对一定距离内的 目标清晰成像。如果目标太远,所成的像 会模糊不清。另一方面,当光学系统聚焦 在某个距离时,它对这个距离上下一定范 围内的景物所成像的清晰程度都可以满足 要求。这个距离范围称为景深(Z)。
2.2.3 景深
• 一定距离内目标清晰成像的范围
1 1 1 f do di
2.3.1 光度学
扩展光源
有一定发光面积的光源
光度学亮度B (单位:cd / m2):在r方向上
的单位投影面积在单位立体角内发出的光通量
B dI dI
扩展光源
N
dS' dS cos
d
dF
r
d dS cos
dS'
dS
d
r
(a)
(b)
2.3.1 光度学
照度(illumination)
一个被光线照射的表面上的照度定义为照射 在单位面积上的光通量。设面元dS上的光通量为
f (0, M 1)
f (1, M 1)
f (N 1, M 1)
图像(水平)尺寸 M: M 2m
图像(垂直)尺寸 N: N 2n
像素灰度级数 G (k-bit): G 2k
图像所需的位数 b: b M N k N 2k
2.4.1 空间分辨率和幅度分辨率
b M N k N2k
x' X Z
X x' ( Z )
y' Y Z
Y y' ( Z )
课后习题2-5
Q:解释为什么逆投影变换不能将图像平面上的一 个点唯一的映射到世界坐标系中的一个3-D点上去?
2.2.2 观察距离和角度
• 正常人视力的角区分能力约为一分 • 在观察感兴趣场景时,需要使其中最小的细
节在眼睛的视场中对应一个约一分的弧所对 应的角 • 如果一个点在眼睛的视场中对应不到一分的 弧所对应的角,则人观察不到这个点 • 如果两个相邻点与眼睛间连线的夹角不到一 分,则人分辨不出这两个点
d
r
1 cd = 1 lm / sr
(a)
2.3.1 光度学
点光源
立体角(solid angle)
是从一点(称为立体角的顶点)出发通过一条闭合 曲线上所有点的射线围成的空间部分,所以立体角表示由 顶点看闭合曲线时的视角。
可以取一立体角在以其顶点为球心所作的球面上截 出部分的面积与球面半径的平方之比作为对该立体角的度 量。立体角的单位是球面度,记为sr。
di ≈ f
Z
2nf
D
d
2 o
f2
景深与焦距的平方成反比 结果是小的焦距导致大的景深
2.2.3 景深
特殊情况
•复制:目标-图像尺寸为1 : 1,do ≈ di ≈ 2f
Z 4nf D
景深现在不依赖于焦距,且与可允许的不清 晰半径D有相同的量级
只有很小的一个目标区可清晰成像
2.2.3 景深
特殊情况
•显微成像:目标近,焦距小,do ≈ f , di »f
目标被放大了很多,但景深更小了
Z
2nf
D
do di
例:当放大倍数为50,即di/do = 50且nf = 1, D为5 mm, 得到的景深只有0.2 mm
eg:(1)已知一个焦距为20mm、f-因数为3的镜头,且 目标距离为4m、D=5um时,求景深?
对于点光源,其在空间任意朝向的发光强
度均为 I= F
4
2.3.1 光度学
主观亮度: 主观亮度指由人的眼睛依据视网膜感
受光刺激的强弱所判断出的被观察物体的 亮度。
课后习题2-10
日常生活中常见的一个现象是,远近不同的路灯 在人眼看起来发光强度几乎一样。请根据广度学 的知识分析解释这个现象。
课后习题2-11
(1) 来自百度文库射到可见场景上光的量 (2) 场景中目标对入射光反射的比率
照度函数 i (x, y)和反射函数r (x, y)
2.3.2 一个简单的成像模型
图像成像模型
f (x, y)与 i (x, y)和 r (x, y)都成正比 f (x, y) i(x, y)r(x, y)
i (x, y)的值是由光源决定的
2.2.2 观察距离和角度
1、普通电视宽高比为4:3,最佳观察距离 为画面高度的7.1倍,水平观察的角度为11 度。 2、高清晰电视宽高比为16:9,最佳观察距 离为画面高度的3.2倍,水平观察的角度为 28度。
课后习题2-7
对画面宽为1m的高清晰电视机,最佳观察距离是 多少?如果画面高为1m呢?
如果已知一个路灯的输出光通量为2000lm,那么 它在距离它50m和100m处的亮度各是多少?
课后习题2-13
发光强度、亮度、照度、主观亮度各有什么不同? 有什么联系?
2.3.2 一个简单的成像模型
图像成像模型
2-D亮度函数:f (x, y) 亮度是能量的量度,一定不为零且为有限值
0 f (x, y)
第二章 图像采集
大纲 考核知识点 视觉过程 成像中的空间关系 光度学和亮度视觉 采样和量化
考核要求
(一)视觉过程
识记:(1)视觉过程的构成,包括光学过程、化学过程和神 经处理过程。
(二)成像中的空间关系 识记:(1)成像几何的投影变换、齐次坐标和逆投影变换等
基本概念。 (2)观察距离和角度。 (3)景深。 应用:各种成像几何的变换关系和景深计算。
2.4 采样和量化
空间坐标的离散化叫做空间采样,简称采 样,确定了图像的空间分辨率;
灰度值的离散化叫做灰度量化,简称量化 ,它确定了图像的幅度分辨率。
2.4.1 空间分辨率和幅度分辨率
灰度图
f (0,0)
f (x, y)
f (1,0)
f
(N
1,0)
f (0,1)
f (1,1)
f (N 1,1)
(2)图像质量与采样和量化。
领会:(1)空间分辨率和幅度分辨率 对图像质量的影响。
应用:(1)根据空间分辨率和幅度分 辨率计算图像存储量。
第2章 图像采集
2.1 视觉过程 2.2 成像中的空间关系 2.3 光度学和亮度视觉 2.4 采样和量化
2.1 视觉过程
(光学过程、化学过程、神经处理过程)
1.光学过程(光学过程确定成像尺寸)
2.1 视觉过程
2. 化学过程 锥细胞和柱细胞: 锥细胞:数量少,对颜色很敏感
锥细胞视觉:适亮视觉 柱细胞:数量多,分辨率比较低
不感受颜色并对低照度较敏感 柱细胞视觉:适暗视觉 光学过程确定成像尺寸,化学过程确定 成像的亮度或颜色。
2.1 视觉过程
3. 神经处理过程
每个视网膜接收单元都与一个神经元细胞借助突触 (synapse)相连
人类视觉系统对亮度变化的感知比对亮度本 身要敏感
人类视觉系统对光强度的响应不是线性的, 而是对数形式的(对暗光时亮度的增加比对亮光 时亮度的增加更敏感)
课后习题2-14
马赫带效应和同时对比度反映了什么共同问题?
2.4 采样和量化
2.4.1 2.4.2 2.4.3
空间分辨率和幅度分辨率 图像质量与采样和量化 对采样和量化的讨论
15 / 100 = 2.55 / 17
eg:当人观测一个高8m的柱状物体,其在视网膜上的 像尺寸为4mm,请问这个柱状物体离人的距离是多 远?
课后习题2-3
(1)当人观看一个相距51m高6m的柱状物体时,其视 网膜上的像尺寸是多少?
(2)将一个高6cm的柱状物体放到距眼多远的位置可 得到与(1)相同的像尺寸?
(2)目标距离变为50mm时,求景深?
(3)目标距离变为20mm,且放大倍数为40时, 求景深?
课后习题2-9
使用一个f-因数为1.8,焦距为50mm的标准镜头拍 摄距离10m的物体,其景深是多少?
2.3 光度学和亮度视觉
2.3.1 2.3.2 2.3.3
光度学 一个简单的成像模型 视觉系统对光的感知特点
从 XYZ 到 xyz,从 xyz 到 xy
2.2.1 成像几何
三个坐标系统
2.2.1 成像几何
透视变换 3-D点投影后的图像平面坐标
x X Z
y Y Z
非线性投影等式(分母含变量Z)
2.2.1 成像几何
空间坐标(X,Y,Z) 摄像机坐标( X Y Z )
Z Z Z 图像坐标( X Y )
视频
彩色视频的每帧图像为512 512,一秒钟的 数据量为512 512 8 3 25比特或19.66兆字 节。(视频由连续的图像帧组成,每秒25帧)
课后习题2-15
设图像的长宽比为4:3. (1)30万像素的手机上摄像机的空间分辨率约是多
少?100万像素的呢? (2)600万像素的数码相机的空间分辨率是多少?
2.3.1 光度学
辐射度量学
研究各种电磁辐射强弱的学科 光是一种电磁辐射
光度学
研究光的强弱的学科,使用光通量表示光辐 射的功率或光辐射量,其单位为lm(流明)
2.3.1 光度学
点光源
线度足够小,或距离观察者足够远
发光强度I:点光源沿某个方向上单位
立体角d内发出的光通量dF
I dF d
点光源
Q
单位:cd(坎)
(三)光度学和亮度视觉 识记:(1)光通量,发光强度和照度等光
度学基本概念。 (2)图像成像数学模型。 (3)视觉对光的感知特点,包括亮度 适应、主观亮度影响和亮度变化得感知。 领会:(1)光通量,发光强度和照度之间 的相互关系,计算方法。 (2)马赫带效应。
(四)采样和量化
识记:(1)空间分辨率和幅度分辨率。
具体范围
眩目极限
2.3.3 视觉系统对光的感知特点
2、主观亮度影响——同时对比度 一个物体表面感受到的主观亮度受到
该表面与周围环境亮度之间相对关系的影响 ,是与背景相关的函数。
同样的物体放在较暗的背景里会显得比 较亮,放在较亮的背景里会显得比较暗。
2.3.3 视觉系统对光的感知特点
3、亮度变化的感知——马赫带效应
0 i(x, y)
r (x, y)的值是由场景中的目标特性所决定的
0 r(x, y) 1 {典型值:P.40}
2.3.3 视觉系统对光的感知特点
1、亮度适应 人眼适应的亮度范围
(1)总体范围大:从暗视觉门限到眩目极限之 间的范围在1010量级
(2)具体范围小:一般范围在102量级
总体范围
暗视觉门限
每个神经元细胞借助其它的突触与其它细胞连接, 从而构成光神经(optical nerve)网络
光神经进一步与大脑中的侧区域(side region of the brain)连接,并到达大脑中的纹状皮层(striated cortex)
对光刺激产生的响应经过一系列处理最终形成关于 场景的表象,从而将对光的感觉转化为对景物的知觉
Z Z
eg:已知空间点(3,2,1)经λ =0.2的镜头透视,求其 对应的摄像机坐标和图像平面坐标?
课后习题2-4
空间点(1,2,3)经λ =0.5的镜头透视后的摄像机 坐标和图像平面坐标各是什么?
2.2.1 成像几何
逆投影变换
要将1个3-D点的坐标从它的图像中完全恢复过来, 需要对产生图像点的3-D空间点有一些先验知识 (如知道它的Z坐标)
2.1 视觉过程
整体视觉过程
视觉 = “视” + “觉”
2.2 成像中的空间关系
2.2.1 2.2.2 2.2.3
成像几何 观察距离和角度 景深
2.2.1 成像几何
1、投影变换 将3-D客观场景投影到2-D图像平面
成像过程
三个坐标系统: 世界坐标系统 XYZ 摄像机坐标系统 xyz 图像平面 xy
2.2.3 景深
引入 f-因数(焦距 f 与光圈直径 2r 的比)
nf
f 2r
景深 Z 作为 D(可允许的不清晰半径)的函数
Z
2nf do (do f2
f
)
D
2nf
d
2 o
fd i
D
景深 Z 与镜头的 f-因数成正比,而nf → ∞ 的极限
对应具有无穷景深的小孔相机
2.2.3 景深
特殊情况
•拍照:目标距离很远,do »f
存储1幅32 32,16个灰度级的图 需要 4,096 bit
存储1幅128 128,64个灰度级的图 需要 98,304 bit
存储1幅512 512,256个灰度级的图 需要 2,097,152 bit
2.4.1 空间分辨率和幅度分辨率
彩色图像
存储1幅1024 1024的彩色图像 需要3.15字节
dF,则此面元上的照度E为:
E dF
dS 单位:lx(勒[克斯]),1 lx = 1 lm / m2
照度:是光源对物体辐射的一种量度 {表2.3.2} 亮度:观察者对物体表面光强的量度 {表2.3.1}
2.3.1 光度学
亮度和照度的关系: 照度是对具有一定强度的光源照射场景
的辐射量的度量,而亮度则是在照度基础上 对观察者所感受到的光强的度量。
2.4.1 空间分辨率和幅度分辨率
两种不同显示格式的空间分辨率 普通电视长宽比为4:3,高清晰电视的长
2.2.3 景深
实际使用的光学系统只能对一定距离内的 目标清晰成像。如果目标太远,所成的像 会模糊不清。另一方面,当光学系统聚焦 在某个距离时,它对这个距离上下一定范 围内的景物所成像的清晰程度都可以满足 要求。这个距离范围称为景深(Z)。
2.2.3 景深
• 一定距离内目标清晰成像的范围
1 1 1 f do di
2.3.1 光度学
扩展光源
有一定发光面积的光源
光度学亮度B (单位:cd / m2):在r方向上
的单位投影面积在单位立体角内发出的光通量
B dI dI
扩展光源
N
dS' dS cos
d
dF
r
d dS cos
dS'
dS
d
r
(a)
(b)
2.3.1 光度学
照度(illumination)
一个被光线照射的表面上的照度定义为照射 在单位面积上的光通量。设面元dS上的光通量为
f (0, M 1)
f (1, M 1)
f (N 1, M 1)
图像(水平)尺寸 M: M 2m
图像(垂直)尺寸 N: N 2n
像素灰度级数 G (k-bit): G 2k
图像所需的位数 b: b M N k N 2k
2.4.1 空间分辨率和幅度分辨率
b M N k N2k
x' X Z
X x' ( Z )
y' Y Z
Y y' ( Z )
课后习题2-5
Q:解释为什么逆投影变换不能将图像平面上的一 个点唯一的映射到世界坐标系中的一个3-D点上去?
2.2.2 观察距离和角度
• 正常人视力的角区分能力约为一分 • 在观察感兴趣场景时,需要使其中最小的细
节在眼睛的视场中对应一个约一分的弧所对 应的角 • 如果一个点在眼睛的视场中对应不到一分的 弧所对应的角,则人观察不到这个点 • 如果两个相邻点与眼睛间连线的夹角不到一 分,则人分辨不出这两个点
d
r
1 cd = 1 lm / sr
(a)
2.3.1 光度学
点光源
立体角(solid angle)
是从一点(称为立体角的顶点)出发通过一条闭合 曲线上所有点的射线围成的空间部分,所以立体角表示由 顶点看闭合曲线时的视角。
可以取一立体角在以其顶点为球心所作的球面上截 出部分的面积与球面半径的平方之比作为对该立体角的度 量。立体角的单位是球面度,记为sr。
di ≈ f
Z
2nf
D
d
2 o
f2
景深与焦距的平方成反比 结果是小的焦距导致大的景深
2.2.3 景深
特殊情况
•复制:目标-图像尺寸为1 : 1,do ≈ di ≈ 2f
Z 4nf D
景深现在不依赖于焦距,且与可允许的不清 晰半径D有相同的量级
只有很小的一个目标区可清晰成像
2.2.3 景深
特殊情况
•显微成像:目标近,焦距小,do ≈ f , di »f
目标被放大了很多,但景深更小了
Z
2nf
D
do di
例:当放大倍数为50,即di/do = 50且nf = 1, D为5 mm, 得到的景深只有0.2 mm
eg:(1)已知一个焦距为20mm、f-因数为3的镜头,且 目标距离为4m、D=5um时,求景深?
对于点光源,其在空间任意朝向的发光强
度均为 I= F
4
2.3.1 光度学
主观亮度: 主观亮度指由人的眼睛依据视网膜感
受光刺激的强弱所判断出的被观察物体的 亮度。
课后习题2-10
日常生活中常见的一个现象是,远近不同的路灯 在人眼看起来发光强度几乎一样。请根据广度学 的知识分析解释这个现象。
课后习题2-11
(1) 来自百度文库射到可见场景上光的量 (2) 场景中目标对入射光反射的比率
照度函数 i (x, y)和反射函数r (x, y)
2.3.2 一个简单的成像模型
图像成像模型
f (x, y)与 i (x, y)和 r (x, y)都成正比 f (x, y) i(x, y)r(x, y)
i (x, y)的值是由光源决定的
2.2.2 观察距离和角度
1、普通电视宽高比为4:3,最佳观察距离 为画面高度的7.1倍,水平观察的角度为11 度。 2、高清晰电视宽高比为16:9,最佳观察距 离为画面高度的3.2倍,水平观察的角度为 28度。
课后习题2-7
对画面宽为1m的高清晰电视机,最佳观察距离是 多少?如果画面高为1m呢?
如果已知一个路灯的输出光通量为2000lm,那么 它在距离它50m和100m处的亮度各是多少?
课后习题2-13
发光强度、亮度、照度、主观亮度各有什么不同? 有什么联系?
2.3.2 一个简单的成像模型
图像成像模型
2-D亮度函数:f (x, y) 亮度是能量的量度,一定不为零且为有限值
0 f (x, y)
第二章 图像采集
大纲 考核知识点 视觉过程 成像中的空间关系 光度学和亮度视觉 采样和量化
考核要求
(一)视觉过程
识记:(1)视觉过程的构成,包括光学过程、化学过程和神 经处理过程。
(二)成像中的空间关系 识记:(1)成像几何的投影变换、齐次坐标和逆投影变换等
基本概念。 (2)观察距离和角度。 (3)景深。 应用:各种成像几何的变换关系和景深计算。
2.4 采样和量化
空间坐标的离散化叫做空间采样,简称采 样,确定了图像的空间分辨率;
灰度值的离散化叫做灰度量化,简称量化 ,它确定了图像的幅度分辨率。
2.4.1 空间分辨率和幅度分辨率
灰度图
f (0,0)
f (x, y)
f (1,0)
f
(N
1,0)
f (0,1)
f (1,1)
f (N 1,1)
(2)图像质量与采样和量化。
领会:(1)空间分辨率和幅度分辨率 对图像质量的影响。
应用:(1)根据空间分辨率和幅度分 辨率计算图像存储量。
第2章 图像采集
2.1 视觉过程 2.2 成像中的空间关系 2.3 光度学和亮度视觉 2.4 采样和量化
2.1 视觉过程
(光学过程、化学过程、神经处理过程)
1.光学过程(光学过程确定成像尺寸)
2.1 视觉过程
2. 化学过程 锥细胞和柱细胞: 锥细胞:数量少,对颜色很敏感
锥细胞视觉:适亮视觉 柱细胞:数量多,分辨率比较低
不感受颜色并对低照度较敏感 柱细胞视觉:适暗视觉 光学过程确定成像尺寸,化学过程确定 成像的亮度或颜色。
2.1 视觉过程
3. 神经处理过程
每个视网膜接收单元都与一个神经元细胞借助突触 (synapse)相连
人类视觉系统对亮度变化的感知比对亮度本 身要敏感
人类视觉系统对光强度的响应不是线性的, 而是对数形式的(对暗光时亮度的增加比对亮光 时亮度的增加更敏感)
课后习题2-14
马赫带效应和同时对比度反映了什么共同问题?
2.4 采样和量化
2.4.1 2.4.2 2.4.3
空间分辨率和幅度分辨率 图像质量与采样和量化 对采样和量化的讨论
15 / 100 = 2.55 / 17
eg:当人观测一个高8m的柱状物体,其在视网膜上的 像尺寸为4mm,请问这个柱状物体离人的距离是多 远?
课后习题2-3
(1)当人观看一个相距51m高6m的柱状物体时,其视 网膜上的像尺寸是多少?
(2)将一个高6cm的柱状物体放到距眼多远的位置可 得到与(1)相同的像尺寸?
(2)目标距离变为50mm时,求景深?
(3)目标距离变为20mm,且放大倍数为40时, 求景深?
课后习题2-9
使用一个f-因数为1.8,焦距为50mm的标准镜头拍 摄距离10m的物体,其景深是多少?
2.3 光度学和亮度视觉
2.3.1 2.3.2 2.3.3
光度学 一个简单的成像模型 视觉系统对光的感知特点
从 XYZ 到 xyz,从 xyz 到 xy
2.2.1 成像几何
三个坐标系统
2.2.1 成像几何
透视变换 3-D点投影后的图像平面坐标
x X Z
y Y Z
非线性投影等式(分母含变量Z)
2.2.1 成像几何
空间坐标(X,Y,Z) 摄像机坐标( X Y Z )
Z Z Z 图像坐标( X Y )
视频
彩色视频的每帧图像为512 512,一秒钟的 数据量为512 512 8 3 25比特或19.66兆字 节。(视频由连续的图像帧组成,每秒25帧)
课后习题2-15
设图像的长宽比为4:3. (1)30万像素的手机上摄像机的空间分辨率约是多
少?100万像素的呢? (2)600万像素的数码相机的空间分辨率是多少?
2.3.1 光度学
辐射度量学
研究各种电磁辐射强弱的学科 光是一种电磁辐射
光度学
研究光的强弱的学科,使用光通量表示光辐 射的功率或光辐射量,其单位为lm(流明)
2.3.1 光度学
点光源
线度足够小,或距离观察者足够远
发光强度I:点光源沿某个方向上单位
立体角d内发出的光通量dF
I dF d
点光源
Q
单位:cd(坎)
(三)光度学和亮度视觉 识记:(1)光通量,发光强度和照度等光
度学基本概念。 (2)图像成像数学模型。 (3)视觉对光的感知特点,包括亮度 适应、主观亮度影响和亮度变化得感知。 领会:(1)光通量,发光强度和照度之间 的相互关系,计算方法。 (2)马赫带效应。
(四)采样和量化
识记:(1)空间分辨率和幅度分辨率。
具体范围
眩目极限
2.3.3 视觉系统对光的感知特点
2、主观亮度影响——同时对比度 一个物体表面感受到的主观亮度受到
该表面与周围环境亮度之间相对关系的影响 ,是与背景相关的函数。
同样的物体放在较暗的背景里会显得比 较亮,放在较亮的背景里会显得比较暗。
2.3.3 视觉系统对光的感知特点
3、亮度变化的感知——马赫带效应
0 i(x, y)
r (x, y)的值是由场景中的目标特性所决定的
0 r(x, y) 1 {典型值:P.40}
2.3.3 视觉系统对光的感知特点
1、亮度适应 人眼适应的亮度范围
(1)总体范围大:从暗视觉门限到眩目极限之 间的范围在1010量级
(2)具体范围小:一般范围在102量级
总体范围
暗视觉门限
每个神经元细胞借助其它的突触与其它细胞连接, 从而构成光神经(optical nerve)网络
光神经进一步与大脑中的侧区域(side region of the brain)连接,并到达大脑中的纹状皮层(striated cortex)
对光刺激产生的响应经过一系列处理最终形成关于 场景的表象,从而将对光的感觉转化为对景物的知觉
Z Z
eg:已知空间点(3,2,1)经λ =0.2的镜头透视,求其 对应的摄像机坐标和图像平面坐标?
课后习题2-4
空间点(1,2,3)经λ =0.5的镜头透视后的摄像机 坐标和图像平面坐标各是什么?
2.2.1 成像几何
逆投影变换
要将1个3-D点的坐标从它的图像中完全恢复过来, 需要对产生图像点的3-D空间点有一些先验知识 (如知道它的Z坐标)
2.1 视觉过程
整体视觉过程
视觉 = “视” + “觉”
2.2 成像中的空间关系
2.2.1 2.2.2 2.2.3
成像几何 观察距离和角度 景深
2.2.1 成像几何
1、投影变换 将3-D客观场景投影到2-D图像平面
成像过程
三个坐标系统: 世界坐标系统 XYZ 摄像机坐标系统 xyz 图像平面 xy
2.2.3 景深
引入 f-因数(焦距 f 与光圈直径 2r 的比)
nf
f 2r
景深 Z 作为 D(可允许的不清晰半径)的函数
Z
2nf do (do f2
f
)
D
2nf
d
2 o
fd i
D
景深 Z 与镜头的 f-因数成正比,而nf → ∞ 的极限
对应具有无穷景深的小孔相机
2.2.3 景深
特殊情况
•拍照:目标距离很远,do »f
存储1幅32 32,16个灰度级的图 需要 4,096 bit
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2.4.1 空间分辨率和幅度分辨率
彩色图像
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dF,则此面元上的照度E为:
E dF
dS 单位:lx(勒[克斯]),1 lx = 1 lm / m2
照度:是光源对物体辐射的一种量度 {表2.3.2} 亮度:观察者对物体表面光强的量度 {表2.3.1}
2.3.1 光度学
亮度和照度的关系: 照度是对具有一定强度的光源照射场景
的辐射量的度量,而亮度则是在照度基础上 对观察者所感受到的光强的度量。