沙漠掘金拓展游戏

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金山
• 大山深处的藏宝洞是我 们寻宝所在地
• 据传,藏宝洞里面的金 子是无穷无尽的。
在出发前,大本营将会出现 一位神秘的老人,他通晓一 些未经证实的关于王陵、大 山和天气的传说。每个探险 队都可以向老人打探消息, 条件是每打探1条消息,就需 要延迟出发1天。
资源信息表
物品
价格
重量
晴天消耗量
沙风暴天气消 耗量
60
指南针
100
10
总计

40
Baidu Nhomakorabea
50
食物
20
10
总计

免费
50
总价 免费
总重量
每日报表
探险队: 天气状况 □大本营
进程:第 天
所在地:
交给银行--消耗量
帐篷/指南 针
水(罐) 食物(份)
从银行取回 来 -载重
量(磅)
特别说明
□晴天
□在大山
□沙风暴
□帐篷 □指南针
□高温
□沙风暴+高温
□帐篷 □指南针
如果你遇到了沙风暴而没有帐篷或指南针,你就迷路了,在原地 待3天。
高温天气消耗 沙尘暴+高温天气消

耗量
迷路时的消耗 量
大本营:20元
/罐
每天两罐
水 村 庄:40元 50磅/罐 每天一罐 (除非使用帐
/罐
篷)
每天三罐
每天四罐
双倍消耗量
绿 洲:免费
食物
大本营:10元 /份
村 庄:20元 /份
10磅/份
每天一份
每天五份 (除非使用帐
篷)
每天一份
每天五份 (除非使用帐篷)
大本营
• 大本营,商业相对发达的边 城,天气比较好
• 可以购买物资:水、食物、 指南针、帐篷,恕不退货;
• 帐篷、指南针只能在大本营 买到
• 王陵幸存老人的居住地。 • 是我们探险队齐聚出发和归
来的地方。
沙漠
沙漠是我们本次探险的主要 地形,天气变化相对比较大, 也可能是遇险比较多的地形 哦,漫漫的黄沙和连绵不断 的沙下掩埋了多少豪侠壮士 的铁骨英魂、转瞬间人隔天 涯。
金子
第一个回到大本营的探险队,每磅金 子售100元
第三个回到大本营的探险队,每磅金 子售85元
第二个回到大本营的探险队,每磅金子售90元 第四个回到大本营的探险队,每磅金子售80元
在天山每天可以挖到50磅金子
订购单
地区 大本营
村庄 绿洲
物料
价格(元) 重量(磅) 数量

20
50
食物
10
10
帐篷
400
沙漠掘金拓展游 戏
一个古老的传 说
沙漠深处的大山中蕴藏着丰富的金矿,等待勇敢的探险 队去发掘……
探险队组 建
队长 队名 口号
探险队角色 分工
• 队长:全队的管理和决策
• 财务官:掌管全队的财产和物资,计算每天的消耗
• 交易员:每天与交易中心发生交易,购买或上缴消耗的物资, 领取所挖黄金
• 行者:每天通报行进路线,收听天气预报,管理运输状况
获胜标准
• 几支探险队去沙漠寻金,整个探险行程共25天; • 最早返回大本营的探险队,带回的金子,每磅能兑
换100元现金; • 第二支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换90
元; • 第三支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换85
元; • 第四支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换80
元; 最终结算时现金最多的队为 • 其他返回的探险队,获带胜回队的金!子,每镑能兑换75元;
□迷路——晴天
□迷路——沙风暴
□迷路——高温
1、在绿洲内不消耗水, 并可免费换水。
2、在村庄里可以买到食 物和水,水40元/罐、食 物20元/份 3、只有行进到同一地点 ,探险队才可以进行物资 交换。
4、进行物资交换,需要 补给站公证。
5、任何地方,金子不能 交换。
6、物资可以丢弃,需到 补给站换回载重。
• 整个行程将会遇到四种天气:晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温, 每种天气情况下每天所需消耗的食物和水量各不相同;
• 村庄和大山的天气基本上是晴天; • 在沿途的村庄也能用现金购买到水和食物,但价格是大本营的2倍; • 在绿洲中可以免费补充任意数量的水;
在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前
双倍消耗量
400元/顶,只 帐篷 能在大本营买

60磅
指南 针
100元/枚,只 能在大本营买 到
10磅
可使用3次
每使用一次将 保护你的团队 不会迷路,而 且能保护你的 食物
只能使用1 次
它可以指引你 在沙漠中的方 向
帐篷不能阻挡高温 指南针不能阻挡高温
在沙风暴天气, 若不使用帐篷 或指南针的话, 就会停止前进 迷路三天
• 第一、有水 • 第二、不要钱 • 但你要有足够的载重哦!
王陵
• 王陵:埋天葬地的黄沙,天昏 地暗,飞沙走石,声如厉鬼, 一座城池在混浊模糊中轰然而 散。据传多年大量亡灵依然阴 魂不散,不安的灵魂或许会时 常出来改变这里的天气 。
• 自行决定抽取王陵风险卡看看 你的运气
• 在本次探险的路程中,我们依 然会经过这个王陵古城,当然 你也可以选择绕过古城,不管
现金。
探险规则
• 每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、 王陵、大山等不同地方。金矿隐藏在大山深处;
• 每支探险队每天水和食物的消耗量是固定的,不因人数的变化而发生 变化。同样,到达金矿后每支探险队的采矿量也是固定的,都是每天 能挖掘50磅;
• 每个团队出发前都能得到1000元的预备金。这1000元现金可以在大 本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物;另外每支队伍配有一头骆 驼,它每天的负重是1000磅,所有物资都需要骆驼负重;
出发前的 准备
理解规则 制定行进的策略 购买物资,提交
采购单
准备好了吗?让我们 出发吧!
每日天气 预报 第 1 天
大本 营
晴天
沙漠 高温
村庄 晴天
绿洲 晴天
王陵 高温
金山 晴天
每日天气 预报 第 2 天
D 1
神秘的羊皮 卷
• 从大本营出发,每天只能行进至相邻的一格; • 25天内必须回到大本营,否则就是“葬身沙海” • 探险途中,任何一天如果发生断粮或断水,也属“葬
身沙海”,该队即自动退出。 • 两只探险队在同一个格子的时候,可以交换物资。交
换时,需要找到培训师公证。 • 携带的物品随时可以抛弃,换取载重量。 • 不能用挖回来的宝石购买物资,只能带回大本营交换
村庄
村庄,我们知道,劳动人民 智慧和伟大的象征,因此村 庄才是漫漫大漠的避风港湾, 相对于整个行进路线,村庄 相对还是比较安全的,当然 代价也是很大的,至于村庄 会给你的探险队带来什么样 的危机(危险和机会),我 们通过对自己资源和信息的 研究将会找到答案。
绿洲
• 绿洲:茫茫大漠,最令 我们欣喜若狂的地方啦
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