第1章 几何光学基本定律与成像概念
PPT_第一章—几何光学基本定律与成像概念
光波——光是一种电磁波 波长范围:1mm~10nm 可见光:380~760nm 红外光:波长>760nm 紫外光:波长<400nm 光速: . m/s (真空) 介质中都小于
一、几何光学的基本定律和原理
1. 基本概念
准单色光的获取 可以通过棱镜、光栅、激光器、滤光片由复色光得 到单色光。
7 2013~2014学年《几何光学》课件 yanglp@
一、几何光学的基本定律和原理
2. 几何光学的基本定律
——入射光线; ——入射角 ——反射光线; ——反射角 ——折射光线; ——折射角 ——法线
光的反射定律: ① 入射光线、法线、反射光线在同一平面内; ② 入射光线和反射光线位于法线两侧,且
数学表达——一阶微分为零,即:
理解:实际光路取极值是指与邻近光路相比较取极小(经 平面反射或经平面折射的两点间)、极大(凹球面镜)或 稳定值(完善成象光学系统的物象点之间)
2013~2014学年《几何光学》课件 yanglp@ 20
, ,0
, 0,0
19
2013~2014学年《几何光学》课件
光的折射定律: 入射光线、法线、折射光线在同一平面内; 折射角的正弦与入射角的正弦之比与入射角的大小 无关,只与两种介质的折射率有关。即 sin 或 sin sin sin
9 2013~2014学年《几何光学》课件 yanglp@ 10
由于 ,所以 空气的折射率为 . ,介质相对于空气的折射 率称为相对折射率,简称折射率 光密介质——分界面两边 折射率高的介质 光疏介质——分界面两边 折射率低的介质
全反射棱镜
用以代替平面反射镜,减少反射时的光能损失
第一章_几何光学的基本定律与成像的概念-PPT文档资料
1.1.1 光波
1、光波性质 性质:光是一种电磁波,
是横波。 可见光波,波长范围
390nm—780nm 光波分为两种: 1)单色光波―指具有单
一波长的光波; 2)复色光波―由几种单
色光波混合而成。如: 太阳光
1.1.1 光波
2、光波的传播速度v
1)与介质折射率n有关; 2)与波长λ有关系。
所以介质的折射率是针对某一特定波长提出的, 我们平时所说的介质折射率,
是对于可见光中心波长, λ约550nm的d光而言的。
1.1.2、光源
从物理学角度来看,能够辐射能量的物体成为 发光体,也就是光源。
当光源大小与辐射光能的作用距离相比可以忽 略,称为“点光源”。
在几何光学中,我们取发光物体上的某些特定 几何点来代表发光体,也称为“点光源”,人为 认为这些点无限小,能量密度无限大,实际上是 不存在这样的点光源的。
可以表示为: I = - I”
在不光滑的反射界面,反射定律还成立么?
1.2.3 折射定律
折射定律:入射光线、 折射光线、通过投射 点的法线三者位于同 一平面,且:
反射时,取n’=-n,则有I=-I”,即折射定律转换为反射定律 说明反射定律是折射定律的一个特例!
折射定律的推导
设光线在两介质中的速度 分别为v1和v2,则有: QQ’=v1t,OO’=v2t 所以sinI1=QQ’/OQ’
R n 0 n n 1 1 2,R n 0 为 光 垂 直 入 射 ( I= 0 ) 时 的 反 射 率
sinI2=OO’/OQ’ 两式相比,得:
sinI1 QQ' V1 n2 sinI2 OO' V2 n1
1.2.5 折射率
几何光学基本定律与成像概念几何光学基本定律
第一章 几何光学基本定律与成像概念第一节几何光学基本定律一、光波与光线1、首先讲解光波性质性质:光是一种电磁波,是横波,我们说光源发光过程就是物体辐射电磁波的过6−程。
我们平常看到的光波属于可见光波,波长范围390nm—780nm,(1nm=10mm) 可见光波的可见是指能够引起人眼颜色感觉。
光波分为两种:①、单色光波――指具有单一波长的光波,λ=555nm 钠黄光λ=632.8nm 激光②、复色光波――有几种单色光波混合而成,λ1,λ2……,如:太阳光,在可见区域内就有7种波长。
2、光波的传播速度ν光波的传播速度不是一个常数,而是一个变量,他与哪些因素有关?① 与介质折射率n有关,n不同,ν不同;即介质不同,传播速度不同,所以光在水中和空气中ν不同。
② 与波长λ有关系,不同λ,其ν不同,即使处于同一介质中,λ不同,ν不同。
ν=c/n c:光在真空中的传播速度ν=3×108m/s;n为介质折射率。
例题:已知对于某一波长λ而言,其在水中的介质折射率n=4/3,求该波长的光在水中的传播速度。
8ν=c/n =3×10/4/3=2.25×108 m/s。
③ 光线――(是假想的、抽象的东西)是没有直径、没有体积却携有能量并具有方向性的几何线。
方向性是指光能的传播方向/波面的法线方向。
图1-1 平行光束④ 光束――同一光源发出的光线的集合。
会聚光束:所有光线实际交于一点(其延长线交于一点)图1-2 会聚光束发散光束:从实际点发出。
(其延长线通过一点)图1-3 发散光束需要说明的是:会聚光束可在屏上接收到亮点,发散光束不可在屏上接收到亮点,但却可为人眼观察到。
⑤ 波面――常见的有:平面波、球面波、柱面波。
平面波:有平行光形成。
平面波实际是球面波的特例,是R=∞时的球面波。
球面波:有点光源产生 柱面波:有线光源产生。
二、几何光学的基本定律可归纳为四个,即直线传播定律、独立传播定律、折射定律、反射定律。
几何光学基本定律与成像概念
第三节 光路计算与近轴光学系 统
n' n 球面光学系统。平面看成是球面半径无穷大的特例,反射是
折射在 时 的特例。可见,折射球面系统具有普遍 意义。物体经过光学系统的成像,实际上是物体发出的光束 经过光学系统逐面折、反射的结果。
大多数光学系统都是由折、反射球面或平面组成的共轴
34
12
4. 光路的可逆性
在图(1-2)中,若光线在折射率为 的介质中沿CO方
n ' 向入射,由折射定律可知,折射光线必沿 OA 方向出射。
同样,如果光线在折射率为n的介质中沿BO方向入射,则 由反射定律可知,反射光线也一定沿 OA 方向出射。由此 可见,光线的传播是可逆的,这就是光路的可逆性。
13
21
A nA0 ' ' A n' A0
或 此式说明: 两个矢量的方向一致。 、 ' ( A A) N 0 也可写成: ' 称为偏向常数。 A A N
用 点乘上式两边,有:
' ( A A) N 0 0
7
1.光的直线传播定律
在各向同性的均匀介质中,光线按直线传播。例子: 影子的形成、日食、月蚀等。
2.光线的独立传播定律 不同的光线以不同的方向通过某点时,彼此互不影响, 在空间的这点上,其效果是通过这点的几条光线的作用的 叠加。 利用这一规律,使得对光线传播情况的研究大为简化。
8
3.光的折射定律和反射定律
11
sin I ' n sin I n'
(2) 折射角的正弦与入射角的正弦之比与入 射角的大小无关,仅由两种介质的性质决定,即:
(完整版)几何光学基本定律和成像概念
物点及其像点之间任意两条光路的光程相等
n1 A1O n1OO1 n2O1O2
...
n
' k
Ok
O
'
n
' k
O
'
Ak'
n1 A1E n1EE1
n2 E1E2
... nk' Ek E '
nk' E ' Ak'
C
3. 物(像)的虚实
根据同心光束的汇聚和发散,像物有虚实之分 实像:
由实际光线相交所形成的点为实物点或实像点 虚像:
实物成实像 虚虚物物成成实实像像
实物成虚像 虚虚物物成成虚虚像像
1.3 光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号规则!!!(图示)
光轴:通过球心C的直线。 顶点O:光轴与球面的交点。 子午面:通过物点和光轴的截面。 物方截距L:顶点O到光线与光轴交点A的距离。 物方孔径角U:入射光线与光轴的夹角。 像方截距L’:顶点O到出射光线与光轴的交点的距离。 像方孔径角U’:出射光线与光轴的夹角
物空间和像空间: 分别指的是物和像所在的空间。
共轴光学系统: 若光学系统中各个光学元件的表面曲率中心在一条直线上, 则该光学系统称为共轴光学系统。
光轴: 各光学元件表面曲率中心的连线为光轴。
2. 完善成像条件
表述一:
入射波面是球面波时,出射波面也是球面波
表述二:
入射光是同心光束时,出射光也是同心光束
平面光波与 平行光束
球面光波与 发散光束
球面光波与 会聚光束
二、 几何光学的基本定律
1 光的直线传播定律
描述光在同一介质中的传播规律
在各向同性的均匀介质中光沿直线进行传播。
应用光学知识点
第一章几何光学基本定律与成像概念1、波面:某一时刻其振动位相相同的点所构成的等相位面成为波阵面,简称波面。
光的传播即为光波波阵面的传播。
2、光束:与波面对应的所有光线的集合。
3、波面分类:a)平面波:对应相互平行的光线束(平行光束)b)球面波:对应相较于球面波球心的光束(同心光束)c)非球面波4、全反射发生条件:a)光线从光密介质向光疏介质入射b)入射角大于临界角5、光程:光在介质中传播的几何路程l与所在介质的折射率n的乘积s。
光程等于同一时间内光在真空中所走的几何路程。
6、费马原理:光从一点传播到另一点,期间无论经过多少次折射和反射,其光程为极值。
7、马吕斯定律:光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值.8、完善像:a)一个被照明物体每个物点发出一个球面波,如果该球面波经过光学系统后仍为一球面波,那么对应光束仍为同心光束,则称该同心光束的中心为物点经过光学系统后的完善像点.b)每个物点的完善像点的集合就是完善像。
c)物体所在空间称为物空间,像所在空间称为像空间。
10、完善成像条件:a)入射波面为球面波时,出射波面也为球面波。
b)或入射光为同心光束时,出射光也为同心光束。
c)或物点A1及其像点之间任意两条光路的光程相等.11、物像虚实:几个光学系统组合在一起时,前一系统形成的虚像应看成当前系统的实物。
12、子午面:物点和光轴的截面.13、决定光线位置的两个参量:a)物方截距:曲面顶点到光线与光轴交点A的距离,用L表示。
b)物方孔径角:入射光线与光轴的夹角,用U表示。
14、符号规则a)沿轴线段:以折射面顶点为原点,由顶点到光线与光轴交点或球心的方向于光线传播方向相同时取证,相反取负b)垂轴线段:以光轴为基准,在光轴上方为正,下方为负。
c)夹角:i.优先级:光轴》光线》法线。
ii.由优先级高的以锐角方向转向优先级低的。
iii.顺时针为正,逆时针为负。
第1章 几何光学基本定律与成像概念.
物方孔径角
A 球心• C
•
顶点O
光轴
一、基本概念与符号规则
注意:习惯上,一般取光线的方向自左向 右进行
第二节:成像的基本概念与完善成像条件
一、光学系统与成像概念 物点发出的球面波(同心光束)经光学系统后仍
为球面波(同心光束),则其中心为物点的完善像点。 物体上每个点的完善成像点的集合即为物体的完善像。
物所在空间称物空间,像所在空间称像空间。
下面介绍成像的几个基本概念: 光束的分类; 物像与光束的对应关系; 完善成像的条件。
几何光学波面只是垂直于光线的几何曲面。
几何光学就是应用几何光线的概念来研 究光在不同条件下传播特性的一门学科!
二、几何光学基本定律
几何光学以下面几个基本定律为基础:
1. 光的直线传播定律 2. 光的独立传播定律 3. 光的反射定律:I = I 4. 光的折射定律
N
A
B
I I
Pn
Q
n O
N I C
n siIn n siIn
以上四个基本定律是几何光学研究各种光的 传播现象和规律以及光学系统成像特性的基础!
二、几何光学基本定律
角度的符号: (1) 均以锐角度量; (2) 由光线转向法线,顺时 针方向形成的角度为正,逆 时针方向为负。
N
A
B
I I
Pn
Q
n O
N I C
定律的局限性:例如当光经过小孔时会出现衍射, 不再沿直线传播;当两束相干光相遇时,会出现干 涉;
回顾
• 几何光学的基础:折、反定律,费马原理和吕马 斯定律三者可以互相推导出来,因此,三者之中任 一个可以作为几何光学的基本定律,而其他二者可 以作为推论!
第一章几何光学基本定律与成像概念
nsin I nsin I
① 色散现象:sin I n sin I f ()
n ② 全反射
nc v
III. Total Internal Reflection
nsin I nsin I
I Im
★
Critical Angle:sin
Im
n sin n
I
n sin 90 n
★Δ AEC中,由正弦定律 sin I sin(U )
L r
r
★由折射定律 sin I n sin I
n
★ ΔAEC 及ΔA′EC: U I U I
sin I (L r) sinU r
U U I I
★ ΔA′EC中,由正弦定律 sin I sinU L r r
各向同性、均匀介质:直线 S
非均匀介质:曲线
★ 波(阵)面(Wavefront): 某一时刻光波振动位相相同的点所构成的面。
★ 波面法线 (Normal):各向同性介质中对应于光线。
3、光束(Beam):与波面对应的所有光线的集合
beams and wavefronts
a parallel beam
n n n n l l r
由阿贝不变式:
1.6 1 1.6 1
l1
5
2
l1′= +16cm >0 → 实像P ′
⑵ 光线遇到凹折射球面:
l2 = 16cm-20cm =-4cm, r =-2cm;
20cm
(光路图中各量都用绝对值)
1 1.6 11.6 l2 4 2
第一章 几何光学基本定律与成像概念
第一节 几何光学的基本定律 第二节 成像的基本概念与完善成像条件 第三节 光路计算与近轴光学系统 第四节 球面光学成像系统
第一章-几何光学基本定律与成像概念.教学内容
三、物、像的虚实
天津理工大学王娟
——取决于是否是入射、出射的实际光线的交点。
实物
虚像
天津理工大学王娟
第三节 光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号法则
1、单个折射球面 光轴、顶点、子午面、物/像距
2、笛卡尔(坐标)法则
左
右
(1) 像方参量:
加撇号´与物方参量加以区别。
(2) 光线传播方向: 一般假定自左向右为正.
sin
b sin 独立传播定律
不同光源发出的光,在空间某点相遇时,彼此互不影响,各 光束独立传播。
★ 局限1:没有考虑波动性,如干涉。 ★ 局限2:没有考虑光束能量很强的情况,如非线性效应。
3、光路可逆性原理
——光沿反方向传播, 必定沿原光路返回。
4、反射定律和折射定律
四、马吕斯定律
天津理工大学王娟
★ 表述:光在各向同性的均匀介质中传播时, 始终保持着光线束与波面正交; 且入射波面和出射波面对应点之间的光程为定值。
五、小 结
• 概念:光波、光线、波面、光束; • 几何光学基本定律:直线传播定律、折射与反射定律 、
独立传播定律、可逆性原理 • 费马原理(光程极值) • 马吕斯定律(光线束与波面正交、入射出射波面间等光程)
cl v
ct
sc
B
s A n d l
非均匀介质中 的光线与光程
2、Fermat’s Principle:光从空间一点到另一点是沿着
光程为极值的路径传播的。
实际路径上,
δs δ
B
ndl 0
A
(极大、极小、恒定)
3、光程最短的例子
• 均匀介质中直线传播; • 平面分界面上反射和折射等
第一章几何光学基本定律与成像概念
❖ ③ 一个共轴理想光学系统,如果已知两对共轭面的位置 和放大率,或者一对共轭面的位置和放大率,以及轴上的 两对共轭点的位置,则其它一切物点的像点都可以根据这 些已知的共轭面和共轭点来表示。
仪器科学与光电工程学院
基本概念
波面(波阵面):光波向周围传播,在某一瞬时, 其振动相位相同的点所构成的曲面称为波面。光 的传播即为光波波面的传播,即沿着波面法线方 向传播。
平面波(在距发光点无限远处),对应平行光束 波面分: 球面波(以发光点为中心的同心球面),对应同心光束
任意曲面波(像差作用实际光学系统使同心光束不同心)
仪器科学与光电工程学院
几何光学基本定律
❖ 实验证明: (1) 反射光线和折射光线都在入射面内, 它们与入射光分别在法线两侧。
(2)反射角等于入射角。 II
II
(3)折射角的正弦与入射角的正弦比与
入射角无关,仅由两种介质的性质决定。
即 nsiIn nsiIn
当n’=-n时,折射定律就转化为反射定律
。
L2 B’
A1
A
A’
B1
对于L1而言,A1B1是AB的像;
对L2而言,A1B1是物,A’B’是像,则A1B1称为中 间像
仪器科学与光电工程学院
※物所在的空间为物空间,像所在的空间为 像空间,两者的范围都是(-∞,+∞)
※ 通常对于某一光学系统来说,某一位置 上的物会在一个相应的位置成一个清晰的像, 物与像是一一对应的,这种关系称为物与像 的共轭。
仪器科学与光电工程学院
(工程光学教学课件)第1章 几何光学基本定律与成像概念
线上,则该光学系统为共轴光学系统。
光轴:各个光学元件表面的曲率中心连线。
二、完善成像条件 n1 E
共轴光学系统
E1 E2
Ek
nk
E
A1、W、同心光束
经共轴光学系统
W、完善像点Ak
A1
O O1 O2 W
Ok
O
Ak
W
完善成像条件:
1.入射波面为球面波时,出射 波面也为球面波。
分界面两边折射率高的介质称为光密介质(n大、v小),折射率低的
介质称为光疏介质(n小、v大)。
全反射条件:光由光密介质进入光疏介质(n<n); 入射角大于临界角(I1Im)。
临界角:
A
折射角等于90时的入射角。
n ( > n )
由折射定律有:
I
I
siIn mnsiIn /n
P
nsi9n0 /nn/n
n2
n1
包层
光纤的全反射传光原理
光纤面板(1)
光纤面板(2)
光路的可逆性原理
N
A
B
折射定律 反射定律 结论
光线在介质中的传播路径是可逆 的。 应用:L形路口的凸面镜;
光学设计;
I -I
n
P n
O
Q
I
C N
光的反射与折射
[例 子]
如图所示, 光线入射到一楔形光学元件上。已知楔角为, 折射率为n,
(1)直线传播定律
几何光学认为:在各向同性的均匀介质中,光是沿着直线方向传播的。 例子:影子的形成、日蚀和月蚀等。 运用:小孔成像、精密测量,如精密天文测量、大地测量、光学测量及相应光学仪器。 局限性:当光经过小孔或狭缝时,将发生“衍射”现象,光将不再沿直线方向传播。 说明:光经过各向异性的晶体介质时, 产生“双折射”现象;光在非均匀介质中传播时,
几何光学的基本原理和成像的概念课件
t + Δt 时 刻 t 时刻
A
光线是波面的法线 波面是所有光线的垂直曲面
应. 用 光. 学
1.1 第一章 几何光学的
基本定律和成像的概念
5. 光束:
1)概念:与波面相
对应的法线(光线)集
合,称为光束。
光
2)同心光束:对应 于波面为球面的光束称 之为同心光束。
束 示 意
图
3)分类:根据光束
的传播方向分为:会聚
应. 用 光. 学
第一章 几何光学的 基本定律和成像的概念
光是什么?
光和人类的生产、生活密不可分;
•人类对光的研究分为两个方面:光的本性,以此来 研究各种光学现象,称为物理光学;光的传播规律和 传播现象称为几何光学。
•1666年牛顿提出的“微粒说” •1678年惠更斯的“波动说” •1871年麦克斯韦的电磁场提出后,光的电磁波 •1905年爱因斯坦提出了“光子”说 •现代物理学认为光具有波、粒二象性:既有波动性, 又有粒子性。
sin I sin I '
n' n
或者写为:n sin I n' sin I '
反射定律为折射定律的一种特例.
应. 用 光. 学
第一章 几何光学的 基本定律和成像的概念
判断光线如何折射
I1
I1
空气 n=1 水 n=1.33
I2
玻璃 n=1.5 空气 n=1
应. 用 光. 学
第一章 几何光学的 基本定律和成像的概念
研究光的本性,并 由此来研究各种光
学现象
量子光学
研究光的量子性
应用
光学
第一章
几何光学的基本定律 和成像的概念
本章内容教学重难点
第一章几何光学基本定律与成像概念
31.求题2近轴光线的像距。
32.折射率n=1.4和nˊ=1.6两介质被半径r=-30mm的球面分开,光线与光轴的夹角U=-4°,从距球面顶点l=-100mm的A点投射到球面,试求出射光线与光轴夹角。
28.有一凸透镜位于空气中,r1=100mm,d=8mm,n=1.5。若一物体的物距l1=-200mm,经该透镜成像后其像距l′=50mm,求第二面曲率半径r2。若物高y1=20mm,求像高。
29.与光轴成U=-5°16ˊ10"的光线,自折射率n=1的介质射到r=100mm,折射率nˊ=1.6248的玻璃球面上,光线与球面交点的高度h=10mm,求该光线的像方倾角及像方截距。
33.已知nD=1.4,nDˊ=1.6两个介质被半径r=50mm的球面分开,求距球面顶点l=-100mm的A点的像。
34.一个玻璃球直径为400mm,玻璃折射率为1.5,球中有两个气泡,一个正在球心,一个在二分之一半径处。沿两气泡连线方向,在球的两边观察这两个气泡,它们应在什麽位置?如在水中观察(水的折射率为n=1.33)时,它们应在什麽地方?
10.光以60°的入射角射到玻璃板上,一部分光被反射,一部分光被折射,若反射光线和折射光线互成90°,玻璃的折射率是多少?
11.光从水射到某种玻璃时的相对折射率是1.18,从水射到甘油时的相对折射率是1.11,光线从这种玻璃入射到甘油时的相对折射率是多少?
12.给出水(折射率1.33)和玻璃(折射率1.55)的分界面,求一束光在水中以45°角入射到分界面上时透射光线的折射角,若现在倒过来光线沿此透射光方向返回从玻璃投射倒分界面上,证明其折射角为45°。
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3.光线与光束: 光线是表示光能传播方向的几何线。有一定关 系的一些光线的集合称为光束。
一、几个基本概念
4.光波波面: 光也是一种电磁波。某一时刻其振动位相 相同的点所构成的面称光波波面。在各向同性 介质中,光沿着波面法线方向传播,所以可以 认为光波波面的法线就是几何光学中的光线。 与波面对应的法线束就是光束。
结论:光学系统能理想(完善)成像的条件: 光学系统要保持光束的同心性(单心性)。
完善成像的的另一个等价条件 由物点发出的通过光学系统到达像点的任意光 路的光程相等。 • 但是:许多光学系统达不到这个条件,严格地说, 只有平面镜才能完善成像。
• 对于实际的光学系统,只有在一定的限制条件下, 才能看成理想光学系统。
S
S
2.像散光束:光线不交于同 一点的光束。 3.光束所对应的波面
a
b
a
b
• 同心光束与球面波对应;
• 像散光束与非球面的高次曲面波对应,这时 光线聚集在相互垂直的线段 aa 和 bb 上 —— 称为焦线。
4. 同心性(单心性) 若(顶点 P 的)同心光束经一个光学系统(例 反射或折射)后,虽改变了光线的方向,但 仍能找到唯一的顶点P ,因此,经过这一光 学系统后的光束仍是同心光束。 • 说明:1、光束的同心性没有破坏。 2、顶点P是发光点P的像,说明这一 光学系统能完善成像——理想成像,相应的 光学系统为完善(理想)光学系统。
三、光传播的可逆定理: 当光线沿着和原 来相反方向传播时,其路径不变。
第一节:几何光学的基本定律 四 、 费马原理: 在 A 、 B 两点间光线传播的实际 路径,与任何其他可能路径相比,其光程为极 值。
s ndl 0
A
B
A
dl
n ( x, y , z )
B
注意理解“光程”的概念!! 光程:s = nl , 得到 :s = ct
I I
当入射角 I I m 时,折射角 I 90
临界角Im sin I m n n ⑵ 当入射角大于临界角,就不再 有折射光线,而是全部被反射, 称之为全反射。
P A
N
B
I
I
n
n
Q
O
N I
C
光学纤维——全反射应用最突出的例子。
利用光的全反射规律,使光在透明光学纤维
O
n sin I n sin I
N I
C
以上四个基本定律是几何光学研究各种光的 传播现象和规律以及光学系统成像特性的基础!
二、几何光学基本定律
角度的符号: (1) 均以锐角度量; (2) 由光线转向法线,顺时 针方向形成的角度为正 ,逆 时针方向为负。
N
A P B
I
I
第一节:几何光学的基本定律
例:折射率分别为n1和n2两种介质的界面为 M,( 假设 n 1 > n 2 ) 。在折射率为 n 1 的介质中 有一点光源 S,它与界面顶点 O相距为 d。 设 S 发出的球面波经界面折射后成为平面 波,试求界面的形状。
点光源S在折射凸球面的焦点处。
第二节:成像的基本概念与完善成像条件
结论:光学系统完善成像的条件:光学系统要保 持光束的同心性(等价于球面波)。
完善成像的的另一个等价条件 由物点发出的通过光学系统到达像点的任意 光路的光程相等。
• 光束分类
同心与像散;入射与出射; 会聚与发散。
• 物像性质
P
光 学 系 统
P
1.实物成实象
光 学 系 统
• • • •
若为出射会聚光束时对应实像, 若为出射发散光束时对应虚像。 若为入射会聚光束时对应虚物, 若为入射发散光束时对应实物。
在频率相同时,如果光程相等 时间相等 相位变化相等
第一节:几何光学的基本定律
五、马吕斯定律:在各向同性的均匀介质中,垂 直于波面的光线束经过任意多次折射和反射后, 出射波面仍和出射光束垂直;且入射波面和出 射波面上对应点之间的光程为定值。
n
n1
n2
等光程性
nN 1 nN n
折、反定律,费马原理和吕马斯定律三者可以 互相推导出来,因此,三者之中任一个可以作为几 何光学的基本定律,而其他二者可以作为推论!
用是雷达、微波通信、微波激射器、微波炉等;
(6) 视频和射频则是当今电视、广播等电子通信的
主要工作波段。
一、几个基本概念
2. 光源与发光点: 从物理学的观点看,任何发光的物体都可以叫 作光源。在几何光学中,把凡是发出光线的物体,不 论它本身发光体或是因为被照明而漫反射光的物体, 都称为光源。如果某光源可看成几何学上的点,它只 占有空间位置而无体积和线度,则称之为发光点或点 光源。 光源(发光体):能够辐射光能的物体; 发光点(点光源):辐射光能的几何点。
• 原因:因为光束具有能量,当它进入人眼时, 就能引起视觉,人眼看到的是发散光束的顶端。 不论它是物点还是像点,也不论它实的还是虚的, 都是相同的,即从视觉看,在“像点”处有一 “物点”存在。
回顾
• 几何光学的基础:折、反定律,费马原理和吕马 斯定律三者可以互相推导出来,因此,三者之中任 一个可以作为几何光学的基本定律,而其他二者可 以作为推论!
由 l = vt 和折射率的定义 n =c/v ,
光程相同时间相同
由此看见,光在某种介质中的光程等于同一时间内光 在真空中所走过的几何路程。
第一节:几何光学的基本定律
由此看见,光在某种介质中的光程等于同一时间内 光在真空中所走过的几何路程。 这样,如果光在不同介质中的光程相等,那么 尽管各自所经历的路径不等,但它们各自所花费的 时间必定相等,所以比较光程,实际上是比较传播 时间。
P
2.实物成虚象
光 学 系 统
P
P
3.虚物成实象
光 学 系 统
P
4.虚物成虚象
说明: 1、由于光束有会聚与发散之分,物与像就有 实与虚之分,并且,实物和虚物都可能成 实像或虚像; 2、这里的物和像与入射和出射光束一样都是 对于给定的光学系统而言,而且是相互对 应的;
3、像的接受:
a、当用屏幕来接受象时,屏幕只能接收实象 而不能接收虚像,因为虚像所在之处根本没有光 线(能量)通过; b.但眼睛都能观察到实像和虚像;
入射光线和出射光线
P
——只是相对某一光学系统而言 • 入射单心光束的顶点 —— 物点 (物是对入射光线而言)
P
光 学 系 统
P
1.实物成实象
光 学 系 统
P
• 出射单心光束的顶点 —— 像点
(像是对出射光线而言) 会聚光束和发散光束 • 若为出射会聚光束时对应实像, 出射发散光束时对应虚像。 • 若为入射会聚光束时对应虚物, 入射发散光束时对应实物。
材料中经多次全反射而达到传递光束的目的,这
种纤维材料称为光学纤维——光纤。
n0
I
I´
n1
n2
Im
第一节:几何光学的基本定律
例:在水中深度为 y 处有一发光点Q,作QO面垂直 于水面,求射出水面折射线的延长线与 QO 交 点Q′的深度 y′与入射角 i 的关系。
x
o
y′ y
Q′ Q
i′ i
M
第一节:几何光学的基本定律
意义:对于物、像都有虚实之分,为了使球面的半 径,物,像的位置和虚实参量具有明确的意义,并 使将要导出的公式对各种情况都普遍适用(普遍性 和统一性),有必要采用统一的符号规则。
——类似于坐标
一、基本概念与符号规则
1. 基本概念:顶点,子午面,物方(像方)截 距,物方(像方)孔径角。
物方孔径角
A
• 球心C
一、光学系统与成像概念 应用不同形状的曲面和不同的透明介质做成各种 光学元件,并把它们按一定的方式组合起来,使由物 体发出的光线经过这些光学元件的折射或反射,从而 满足一定的使用要求。这些光学元件的组合称为“光 学系统”或“光具组”。 组成光学系统的各个光学元件的表面曲率中心同在一 条直线上,则称为共轴光学系统,该直线叫作光轴。
• 例如:薄透镜在近轴光线的限制下,可以看成理 想光学系统。
B.物与像(从光束角度讨论物与像的关系) • 光束可分为单心光束和像散光束,还可有其它 的分类。 • 光束的分法 Ⅰ.单心光束和像散光束 ——完善成像问题。 Ⅱ.入射光束和出射光束 ——区分物与像。
Ⅲ 会聚光束和发散光束 ——区分物和像的实与虚。
n
n
Q
O
N I
C
定律的局限性:例如当光经过小孔时会出现衍射, 不再沿直线传播;当两束相干光相遇时,会出现干 涉; 几何光学的应用条件——光的波动性质可忽略
n sin I n sin I
5. 光的全反射现象: ——这是一种特殊意义的折射情况。 ⑴ 光线从光密介质射向光疏介质 n n
P
P
2.实物成虚象
光 学 系 统
P
P
• 实物(像):由实际光线相交会 聚所形成的物(像); • 虚物(像):由光线的延长线相 交所形成的物(像);
3.虚物成实象
光 学 系 统
P
P
4.虚物成虚象
第三节:光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号规则
(注意:每种参考书的符号规则不一定相同!!)
折射球面的代表性
几何光学波面只是垂直于光线的几何曲面。
几何光学就是应用几何光线的概念来研 究光在不同条件下传播特性的一门学科!
二、几何光学基本定律
几何光学以下面几个基本定律为基础:
1. 光的直线传播定律
2. 光的独立传播定律 3. 光的反射定律:I = I 4. 光的折射定律
P
N
A B
I
I