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学习flash心得体会

学习flash心得体会

学习flash心得体会篇一:flash动画制作心得体会学习flash动画制作的心得摘要:Flash是一款很好的制作动画的软件,flash可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。

由它制作出的作品,图文并貌、声色俱全,并可以根据自己的特点进行编辑,可以制作出具有个人特点的动画。

本文是针对flash动画制作的发展史和在学习中遇到的困惑和问题展开论述和说明,同时提出了本人在学习的过程中的一些心得体会、经验。

主要目的在于本人在以后的flash课件制作中,对flash动画的基础性的问题能够轻松驾驭,并且能够轻松地运用flash到日常生活当中。

并且论述了flash动画制作的优点和几点注意事项,从而使大家在以后的动画制作中将会越来越好、越来越顺。

关键词:Flash动画发展史功能文件特点方法正文:Flash是美国的一家公司(macRomEdia公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。

在中国风云一时,出现了flash热。

由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作。

Flash是一款优秀的网页动画制作程序,随着功能的增强,用它作为课件制作平台的教师越来越多。

该工具能将图片、音乐、动画融于一体,并且还具有良好的交互性,制作完成的作品体积小也是一个优点,新版本flash的功能更为强大。

高级使用者还可以用编程的方法实现一些更复杂的课件,所以它在课件制作中有着很重要的位置。

我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法、手段和流通方式及“闪客”生活。

甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。

电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感。

Flash用途非常广泛,主要用于网络,flash网站片头,flash演示动画,flash网站,flash商业广告,电视,掌上电脑,游戏,mTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等。

学习Flash的心得与收获

学习Flash的心得与收获

学习Flash的心得与收获学习Flash的心得与收获通过学习Flash动画教学基础,使我对Flash动画有一个新的认识Flash是一个常用的动画制作软件,利用它可以制作出教学所需的各种动画。

用Flash动画制作的课件能使学生不由自主地集中全部注意力,引起学生的浓厚兴趣,激发学生强烈的情感,从中获得直接、生动、形象的感性知识。

还可以使学生的心理活动处于积极状态,能更好地把知识技能传授给学生,加快师生间的信息传递,优化教学过程,从而获得良好的教学效果。

通过这次学习,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解。

用Flash制作的课件,给我们的教学提供了新的教学模式与方法,课件的形象具体、图文并茂、静动协调、声悦色靓,等等给学生接受新的知识增添了不少的趣味与新奇,从而激发了学生的求知欲,使学生对知识产生了浓厚的兴趣,这些是传统下的教学模式和方法无法相比的。

所以,我认为:老师们要积极主动地自觉地学习现代信息技术,学会利用现代信息技术制作切实可行的课件辅助我们的教学,让学生的听觉、视觉耳目一新,奋飞自己想象的翅膀,我们的教学将出现更美丽的春天!Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。

这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果1、图形操作绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。

在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这是Flash动画的一个巨大特点。

2、补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。

学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。

学习flash的心得体会范文5篇

学习flash的心得体会范文5篇

学习flash的心得体会范文5篇学习flash的心得体会范文1通过本学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

关于绘画。

我想这也是很多学习者感到头痛的问题。

看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。

但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。

由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。

因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。

要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧。

一开始,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。

其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。

一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。

就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。

之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。

所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。

创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。

通过这学期的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。

flash动画制作心得体会 flash动画制作的心得体会

flash动画制作心得体会 flash动画制作的心得体会

Flash动画制作心得体会引言Flash动画是一种基于矢量图形和动画技术的制作工具,它可以创建各种交互式和引人入胜的动画效果。

在过去的几年中,我一直在学习和实践Flash动画制作,通过不断地尝试和探索,我积累了一些心得体会,现在将和大家分享。

1. 学习基本原理在开始制作Flash动画之前,我们需要了解一些基本原理。

Flash 动画是基于时间轴的,它可以通过图层和关键帧来控制元素的运动和变化。

要想制作出流畅的动画效果,我们需要掌握时间轴、图层、关键帧以及动画的插值原理等基本概念。

2. 使用合适的工具Flash动画制作需要使用专业的制作工具,目前较为常见的有Adobe Flash和Animate。

这些工具提供了丰富的功能和工具箱,使我们可以更加方便地制作动画。

在使用工具时,我们应该熟悉工具的各种功能和快捷键,这样可以提高制作效率。

3. 规划好动画流程在制作Flash动画之前,我们需要先规划好动画流程。

首先,我们要明确动画的目的和受众群体,然后根据需求来设计动画的场景和人物。

接下来,我们可以绘制草图或制作故事脚本,明确每个场景中的元素和动作。

有了详细的规划,制作过程会更加有条理。

4. 注意设计细节在制作Flash动画时,我们要注重细节设计。

例如,要合理安排元素的运动轨迹,使其符合自然规律;要注重角色的动作设计,使其具有个性和表情;还要注意配色和背景设计,以及音效和音乐的选择。

优秀的细节设计可以提升动画的质量和观赏性。

5. 掌握交互技巧Flash动画是一种交互式的制作形式,我们可以通过添加按钮、链接和动作脚本等来实现互动效果。

在制作交互动画时,我们需要掌握动作脚本的语法和常用命令,以及掌握按钮和链接的使用方法。

通过合理的交互设计,可以增加动画的吸引力和参与性。

6. 学习借鉴他人作品学习借鉴他人的作品是提高制作能力的好方法。

我们可以观看优秀的Flash动画作品,并尝试分析其中的制作技巧和效果。

通过模仿和练习,我们可以逐渐理解和掌握这些技巧,并将其应用到自己的作品中。

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会学习flash的心得体会1在下定决心开始学习Flash时都是因为它能制作出很“炫”的东西。

出于好玩出于热情,加入了闪客的行列。

但是不知道能否将这份心情一直的延续下去。

不断坚持的人就能赏风看景终成就美梦,半途而废的人就如同Flash名字的含义一样一闪而过。

在任何学习的过程中,热情都是学习的动力,而坚持则是成功的钥匙。

那么你在开始学习之前准备好了么?学习Flash是件枯燥的事情,它的制作过程远没有我们看到最终看到的结果那样令人兴奋。

但学习Flash又是一件快乐的事情,因为你的所有天马行空的想法都可以在这里实现。

你可以在Flash中绘制你的梦,并让它们跳动起来。

我在学习Flash的道路上也曾迷茫,我现在反思学习的过程,总结以下几点!理解软件学习一款软件最好的方法不是去背记菜单与快捷键,而是去理解它的工作方式甚至是去思考这款软件的设计人员的设计思路。

例如,当我们使用Photoshop的时候,如果你懂得摄影和冲印相片的过程你会发现,Photoshop不过是传统摄影技术在计算机上的缩影。

当我们在学习Flash的时候,就应该想到整个的工作过程不过是由我们在导演一台舞台剧。

元件就要剧中的演员,时间轴就要想到转动的摄影机。

逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但计算机是从现实中产生的,每一款软件也都曾经对应着一个传统的职业。

不管你是Flash的爱好者或者是从业者都好,在学习的过程中不断去思考去理解才是你进步的关键。

动手尝试亲自动手操作和尝试是学习软件的不二法门,不去点点鼠标敲敲键盘,光靠捧着书本是没有意义的。

很多人都是凭借着好奇心,靠自己尝试自学软件。

查看帮助文档Flash自带的.帮助文档免费给你的一本最权威的教程,遇到不懂的问题特别是关于ActionScript的讲解别忘了按键。

面对困境大家在学习Flash的时候开始都是信心满满,可是随着学习的深入却感觉碰到障碍,一个障碍是绘画基础,一个障碍是ActionScript脚本编写。

flash教学心得文档6篇

flash教学心得文档6篇

flash教学心得文档6篇Flash teaching experience document编订:JinTai Collegeflash教学心得文档6篇小泰温馨提示:心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。

语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。

本文档根据心得体会内容要求和针对对象是教师的特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。

本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:flash教学心得文档2、篇章2:flash教学心得文档3、篇章3:flash教学心得文档4、篇章4:flash实训心得体会文档5、篇章5:flash实训心得体会文档6、篇章6:flash实训心得体会文档《Flash动画制作》是一门培养学生掌握动画制作理论及制作技巧的课程,针对《Flash动画制作》不同于传统课程的较强的课程特点,学习时我们可以把Flash动画制作和拍摄电影的工序联系起来,进行有效的探索和实践,可以取得较好的效果。

本文是flash教学的心得,仅供参考。

篇章1:flash教学心得文档是目前制作网络交互动画最流行的工具软件,它含有动画、声音、视频等多媒体编辑制作功能,广泛应用于网络、宣传、课件、MTV、游戏娱乐等,备受广大动画创作者的青睐。

为了使学生们能够快速的掌握?匕4的知识,我把 Flash教学过程中的一些心得写下来,与大家共享。

一、提高学生学习兴趣:法国当代著名的成人教育家保尔.朗格朗曾经说过:“所有教育和教学不能逃避支配人类活动的重要规律,那就是兴趣。

如果学习使人有兴趣,就必须能满足某种欲望。

如果学习者乐于做出努力和拿出其全部力量,那么目的就必须是明确的,结果也必须是值得通过努力取得的。

”可见,兴趣是学习的先决条件。

学习flash心得体会

学习flash心得体会

学习flash心得体会学习Flash心得体会Flash 是一款功能强大的网页动画制作软件,它具有丰富的设计和表现力,可以制作出各种各样精美生动的动画效果。

在我学习Flash的过程中,我不仅掌握了基本的操作技巧,还积累了一些心得体会。

首先,学习Flash需要具备一定的艺术感觉和审美能力。

Flash是一种艺术性较强的软件,通过它可以创造出独特的视觉效果。

因此,在学习过程中,我们要培养自己的艺术感觉,注重色彩的搭配和动画的流畅性,通过不断的尝试和实践,逐渐提高自己的审美能力,以创造出更出色的作品。

其次,学习Flash需要有耐心和毅力。

Flash虽然功能强大,但学习起来也不是一蹴而就的。

在学习过程中,我们可能会遇到各种问题和困难,比如操作不熟练、动画效果不理想等等。

这个时候,我们要有耐心并且保持学习的热情,不断地琢磨和实践,解决问题。

另外,学习Flash需要善于观察和借鉴他人的作品。

Flash是一个开放的平台,上面有着大量优秀的设计作品。

我们可以通过观察他人的作品,学习他们的技巧和经验,并且将其融入到自己的创作中。

当然,并非复制和模仿,而是在吸收他人的优点的基础上,加入自己的创意和个性,创造出独一无二的作品。

此外,学习Flash还需要注意用途的合理性。

Flash 动画虽然给网页增添了生机和活力,但有时也会给用户带来困扰。

比如,过多的Flash动画会增加网页的加载时间,可能使用户的浏览经验变差。

因此,在设计中,我们要合理地运用Flash,避免过多使用,尽量减小文件的大小,以提高用户的体验。

最后,学习Flash还需要不断更新自己的知识。

Flash 是一个不断发展和更新的软件,新版本会引入新的功能和特效,因此我们要不断了解和学习最新的动态,跟上时代的步伐。

此外,还可以通过参加相关的培训和活动,与其他Flash设计师交流经验,不断提升自己的技能和水平。

总之,学习Flash是一个持续学习和实践的过程,需要不断地积累和总结经验。

flash 动画 心得体会

flash 动画 心得体会

flash 动画心得体会我从小就对Flash动画产生了浓厚的兴趣,通过学习和实践,不断提高自己的技能,我对Flash动画有了更深刻的理解和体会。

首先,我学习到了Flash动画的基本原理和操作技巧。

Flash是一种矢量图形编辑软件,通过创建关键帧,设置动画属性和运动路径,可以实现各种各样的动画效果。

我学会了使用图形工具和编辑工具创建和修改形状,以及使用色彩和渐变工具添加颜色和纹理。

此外,我还掌握了图层和帧的概念,可以使用时间轴调整动画的播放时间和速度。

其次,我发现Flash动画可以提高表达能力和创造力。

通过Flash动画,我可以表达出我所想要表达的内容和情感。

比如,我可以使用简单的形状和颜色来传达一个概念,或者使用复杂的动画效果来展示一个故事。

而且,我可以通过调整元素的大小、位置和颜色等属性,以及添加声音和文字等元素,使动画更加生动有趣。

在创作过程中,我需要不断思考和尝试,以找到最佳的表达方式,这对于我培养创造力和解决问题的能力非常有帮助。

再次,我认识到Flash动画是一个良好的交流工具。

通过Flash动画,我可以与其他人共享我的想法和创意。

比如,我可以制作一个宣传动画,帮助企业推广产品或服务;或者我可以制作一个教育动画,帮助学生理解复杂的概念和过程。

而且,Flash动画具有跨平台和跨浏览器的特性,可以在不同的设备和操作系统上播放和分享,使我的作品更加广泛地传播和接受。

最后,我认识到Flash动画是一个不断学习和进步的过程。

随着技术的发展和应用的不断变化,Flash动画也在不断更新和演变。

为了跟上时代的脚步,我需要不断学习和掌握新的技能和工具。

比如,我可以学习使用ActionScript编写交互式动画,或者学习使用HTML5和CSS3等新的标准和技术来制作动画。

而且,我还可以参加相关的培训和比赛,与其他动画爱好者交流经验和学习新的技巧。

总之,通过学习和实践,我对Flash动画有了更深刻的理解和体会。

flash动画学习心得

flash动画学习心得

flash动画学习心得这里作者给大家分享一些flash动画学习心得(共含5篇),方便大家学习。

篇1:flash动画学习心得Flash号称网页三剑客中的一大剑客,果然名不虚传。

大家可能都明白,Flash的应用非常广泛!从最简单的动画制作,沿伸到网络的应用。

我之所以学习Flash,是出于被迫,不得已而学习的,通过学习之后,才发现,原来Flash居然是个如此优秀的软件。

记得在读大学的时候,有一门专业课程,称为“课件制作”,我们的授课教师,乃朱先生,其人理论高于实践,多数时候多为吹而不动、吹则不停,一旦停下来,就不会多瞧你半眼,颇有催人入眠之能和半眼识才之能。

他教我们制作课件,应用的工具软件是:authorware,该软件是一款优秀的多媒体集成工具,时至当时,已流行久矣。

软件本身与教师的授课,并不存在让人觉得不妥的地方。

但是,他却要求我们,期末的时候,每个人交一个课件,课件得使用authorware来做。

就这样,囊中羞涩的我等,颇感困难重重。

因为通过authorware制作出来的课件,如果要在任何一台计算机中打开,必须使用导出的方式,或称为打包的方式。

由于该软件在打包的过程中,会自带很多的插件或部分的文件,因此,哪怕是再小的课件,其文件的大小一般都会超过一百M左右。

唉,我等当时非常贫穷,购买不起容量大的U盘,当然,那时还没有移动硬盘出售(有了也是购买不起的),当时,费了九牛二虎之力,省了两个月的伙食钱,终于花了150RMB购买到了一个普通的32M的U盘。

尽管自己已尽力了,但是,离老师的要求还非常远,如果使用authorware 制作一个课件,打包之后,文件容量大于100M,怎么能够存放到32M的小小U 盘呢?当时就与老师商量了一下,他即不能提供计算机给我们使用,又不能帮助我们解决存储课件的难题,只回答了一句“每个同学必须交一份课件,使用authorware来做”,尔后,其人拖着圆溜溜的屁股走之夭夭。

将我等问题置之不理。

flash实训心得体会(通用6篇)

flash实训心得体会(通用6篇)

flash实训心得体会(通用6篇)《Flash动画制作》是一门造就学生驾驭动画制作理论及制作技巧的课程, 针对《Flash动画制作》不同于传统课程的较强的课程特点, 学习时我们可以把Flash动画制作和拍摄电影的工序联系起来, 进展有效的探究和实践, 可以取得较好的效果。

本文是flash实训的心得, 仅供参考。

flash实训心得体会篇1近几年来, Flash动画开展快速, FLASH对我来说并不生疏。

因为在阅读大局部网站、网页的时候都能看到大大小小、各种各样的FLASH动画, 还有FLASH制作的MTV、课件、小嬉戏之类更是无计其数, 有的动态高级网站更是全部利用FLASH所制作, 它以图、文、声一体的动态表现实力, 极强的交互性, 而深得人们宠爱。

而我却赶不上时代潮流的开展, 今日才在教师的指导之下迈出了这比拟难迈的一步。

通过这几天来的学习, 我了解了动画原理, 了解了帧与层的概念。

通过十个简洁的动画制作实例, 为我以后的学习打下根底。

Flash供应了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以干脆在编辑区里绘画, 编辑修改特别敏捷。

使我渐渐驾驭了这些工具的功能和运用方法。

首先从简洁的小球运动学起, 渐渐学习画蝴蝶等。

让我在绘制过程中渐渐驾驭电脑调色的根本原理。

学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里, 要让元件登台表演, 还要从元件库导入到工作区(舞台)中。

通过落雨、水波效果等实例, 理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

Flash动画的一大特点是“交互性”强。

在动画播放时, 可以用鼠标或键盘对动画的播放进展限制。

这些限制大多由按钮来完成, 通过“按钮”这个作品, 使我学会了按钮的帧构造、各种动态按钮的制作, 同时学习一些简洁的限制如播放、停顿、返回、拖放等语句的输入和运用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

Flash供应了很强的文字处理功能。

通过制作“淡出淡入”、“简洁MTV”等作品, 我学会了文字的运用技巧。

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会学习Flash的心得体会Flash是一款由Adobe公司开发的多媒体软件,它在网络动画和交互式界面设计方面具有广泛的应用。

作为一名学习者,我花费了相当长的时间来学习和掌握Flash,并在学习的过程中积累了一些宝贵的心得体会。

第一点,要掌握基本的工具和操作技巧。

在学习Flash的初期,我首先要掌握Flash的基本工具和操作技巧,包括图层、工具栏、时间轴和属性面板等。

这些基本的工具和操作技巧是我们后续学习和创作的基础。

通过反复的练习和实践,我逐渐掌握了这些基本的操作技巧,并能够熟练地运用它们来创建自己想要的动画和交互界面。

第二点,要学习和了解Flash的动画原理。

Flash是一款强大的动画软件,它可以让我们创造出生动有趣的动画效果。

学习了解Flash的动画原理对于学习和掌握Flash至关重要。

通过了解和学习Flash的动画原理,我可以更好地理解动画的创作流程和技巧,有助于我创造出更加丰富和独特的动画效果。

我通过学习曲线图、补间动画和关键帧等概念,深入理解了Flash动画的制作方法和设计思路。

第三点,要注重实践和创新。

学习Flash不仅仅是掌握一些工具和技巧,更要能够将其应用到实践中去。

只有通过实践,我们才能更好地理解和掌握Flash的各项功能和特点。

在学习过程中,我注重进行实践,不仅完成指定的任务,还通过自主创作来提升自己的能力。

我会利用所学的知识和技巧,尝试创造出新颖独特的动画效果和交互界面,以不断提升自己的创作水平。

第四点,要善于借鉴和学习他人的作品。

在学习Flash的过程中,我会经常参考和学习一些优秀的Flash作品,尤其是一些专业设计师的作品。

通过学习他人的作品,我可以了解到一些新的创意和技巧,并从中汲取灵感,以应用到自己的创作中去。

同时,我也会关注一些专业设计师的经验分享和教程,从中学习他们的创作思路和方法,进一步提高自己的设计水平。

第五点,要持续学习和不断更新。

学习Flash不仅是一个阶段性的过程,更是一个持续学习和不断更新的过程。

学习FLASH动画制作的心得体会

学习FLASH动画制作的心得体会

学习FLASH动画制作的心得体会_学习的心得体会两个星期的实训使我们对 FLASH 的学习有了更深入的了解,这次没有进展分组,所以难度加大了。

经过几天的思索确定了自己要做的短片是什么,难度的加大对自己也是个熬炼的时机,自己要去发觉问题,解决问题,这也是一个学习的过程。

首先,创意是制作一个 flash 的第一步,也可以说是最重要的一步。

一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。

这是最难也可以说是最简洁的一步,由于有时苦苦地思考,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。

创意之后就应当是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何连接起来,形成一个整体。

接下来就是制作。

我学得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。

只有经过实践,才能有好的技术。

说是这样,可是我也没有练许多,我的这个作品,也可是说是用来练手的吧,技术不够娴熟,所以做的挺粗糙的,许多细节都没有做好。

其次,就应当是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何连接起来,形成一个整体。

这一局部很重要,就犹如写作文,拿到一个题目,应当先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。

由于教师让我们早就把剧本写好了,而且依据剧本已经画出了动画短片就行了。

然后依据我们构思好的细节描绘整个过程,首先说一下整体布局,也就是我构思的过程,我做的是个属于环境话题的动画短片,上课玩手机,然后被教师抓到的事情。

虽然说实训时间有两盒星期,但也从实训中体会到 FLASH 制作的不易,在本次实训中把握了一些工具的好多用法。

主要涉及到根本图形的绘制,图形的编制,颜色工具的应用,好多用的图片是自己画出来的,文本的编辑与应用,元件,库的用法,素材文件的导入,补间动画的制作以及脚本的使用,作品的输出和公布等。

几乎许多例子都有应用这些方面的技巧的,所以通过本次实训肯定得学好。

flash心得体会6篇

flash心得体会6篇

flash心得体会6篇具有深远影响的心得体会是可以让我们的思想得到提升的,心得的写作可以帮助我们理清思路,真实的情感让这个过程变得更加有意义,下面是本店铺为您分享的flash心得体会6篇,感谢您的参阅。

flash心得体会篇1我们的工作,就其本身的性质和逻辑来说,就是不断地关心学生的成长。

我们任何时候都不应将教学工作理解为单纯的传道、授业、解惑,而应将更多的心力放在如何维持和保证师生之间不可或缺的心灵沟通上面。

只有善解人意的教师,才是真正的教师。

在教育学生中,应多多采用赏识教育法,让学生在鼓励中发扬成绩,在微笑中认识不足,在轻松愉快的氛围中发展进步。

在日常教学中,我们面对的多数是性格迥异、基础参差、期望不同的学生。

这就需要教师顾及到学生自身存在的特点,及时激发他们学习的内部动力,并多给学生一些建立自信心的机会。

教师的评价,无论是积极的还是消极的,都往往能对学生产生一定程度的影响。

因此,我们对于学生获得的哪怕是极其微小的成功和进步,都应给予真诚的肯定和赞扬。

喜欢鼓励学生的教师,犹若清晨的一缕曙光,足以照亮学生心底黯淡的殿堂。

往往老师一句体谅的言语,就能使学生的情绪稳定下来,重新恢复信心;一番指引暗示的劝导,就能帮助学生走出迷雾,远离误区。

在一次的跳绳比赛中,我对此有了深刻的体会。

训练跳长绳时,女生两分钟勉强跳一百三十个,我很着急,就大声地训斥她们这样跳不行,那样跑不好,训得越凶,她们失误就越多,后来她们都找借口不跳了,一了解才知道原来那些不会跳的,或没有参加比赛的学生站在旁边看,悠哉悠哉,反而挨不到教师的批评,而她们就是因为参加比赛才被老师批评的,所以觉得还不如不跳。

我意识到我太性急了,她们能参加比赛就已经是很积极了,我真不应该这么凶的批评她们。

调整一下自己的情绪,我先在班上大大表扬了参赛队员的勇气和集体荣誉感;在训练时,我一个劲儿地夸她们跳得灵活,跑得很快,哪怕失误,我也说比以前好十倍,女生越跳越自信,越跳越积极。

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会学习flash的心得体会1在下定决心开始学习Flash时都是因为它能制作出很“炫”的东西。

出于好玩出于热情,加入了闪客的行列。

但是不知道能否将这份心情一直的延续下去。

不断坚持的人就能赏风看景终成就美梦,半途而废的人就如同Flash名字的含义一样一闪而过。

在任何学习的过程中,热情都是学习的动力,而坚持则是成功的钥匙。

那么你在开始学习之前准备好了么?学习Flash是件枯燥的事情,它的制作过程远没有我们看到最终看到的结果那样令人兴奋。

但学习Flash又是一件快乐的事情,因为你的所有天马行空的想法都可以在这里实现。

你可以在Flash中绘制你的'梦,并让它们跳动起来。

我在学习Flash的道路上也曾迷茫,我现在反思学习的过程,总结以下几点!理解软件学习一款软件最好的方法不是去背记菜单与快捷键,而是去理解它的工作方式甚至是去思考这款软件的设计人员的设计思路。

例如,当我们使用Photoshop的时候,如果你懂得摄影和冲印相片的过程你会发现,Photoshop不过是传统摄影技术在计算机上的缩影。

当我们在学习Flash的时候,就应该想到整个的工作过程不过是由我们在导演一台舞台剧。

元件就要剧中的演员,时间轴就要想到转动的摄影机。

逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但计算机是从现实中产生的,每一款软件也都曾经对应着一个传统的职业。

不管你是Flash的爱好者或者是从业者都好,在学习的过程中都要认真。

学习flash的心得体会2FLASH学习心得体会 FLASH对我来说并不陌生,因为在浏览大部分、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的FLASH动画,还有FLASH制作的MTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级更是全部利用FLASH所制作,在看到别人做出来的眩目多彩的FLASH作品,还真是羡慕那些作者能够做出如此高的水平,其实很早自己就想偿试做一个了,但是始终未能付诸行动,因为手边没有教材,有没有人指导,以及日常工作比较烦忙,其实关键还是自己没有学习的欲望和激情,自己太懒惰了。

flash动画制作学习心得大全5篇

flash动画制作学习心得大全5篇

flash动画制作学习心得大全5篇flash动画制作学习心得大全5篇flash动画的特点是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成.以下是小编整理的flash动画制作学习心得,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

flash动画制作学习心得(篇1)在下定决心开始学习Flash时都是因为它能制作出很“炫”的东西。

出于好玩出于热情,加入了闪客的行列。

但是不知道能否将这份心情一直的延续下去。

不断坚持的人就能赏风看景终成就美梦,半途而废的人就如同Flash名字的含义一样一闪而过。

在任何学习的过程中,热情都是学习的动力,而坚持则是成功的钥匙。

那么你在开始学习之前准备好了么?学习Flash是件枯燥的事情,它的制作过程远没有我们看到最终看到的结果那样令人兴奋。

但学习Flash又是一件快乐的事情,因为你的所有天马行空的想法都可以在这里实现。

你可以在Flash中绘制你的梦,并让它们跳动起来。

我在学习Flash的道路上也曾迷茫,我现在反思学习的过程,总结以下几点:理解软件学习一款软件最好的方法不是去背记菜单与快捷键,而是去理解它的工作方式甚至是去思考这款软件的设计人员的设计思路。

例如,当我们使用Photoshop 的时候,如果你懂得摄影和冲印相片的过程你会发现,Photoshop不过是传统摄影技术在计算机上的缩影。

当我们在学习Flash的`时候,就应该想到整个的工作过程不过是由我们在导演一台舞台剧。

元件就要剧中的演员,时间轴就要想到转动的摄影机。

逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但计算机是从现实中产生的,每一款软件也都曾经对应着一个传统的职业。

不管你是Flash的爱好者或者是从业者都好,在学习的过程中不断去思考去理解才是你进步的关键。

动手尝试亲自动手操作和尝试是学习软件的不二法门,不去点点鼠标敲敲键盘,光靠捧着书本是没有意义的。

很多人都是凭借着好奇心,靠自己尝试自学软件。

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学习FLASH动画制作的心得体会

学习FLASH动画制作的心得体会

学习FLASH动画制作的心得体会学习FLASH动画制作的心得体会学习FLASH动画制作,是一件既兴奋又充满挑战的事情。

在学习的过程中,我充分体验到了如何创造一个动画作品并让它运动、有节奏的魅力。

首先,我感受到学习FLASH动画制作的学习过程艰辛,但却充满了乐趣。

在学习FLASH动画制作的时候,我要花费很多时间去学习软件的操作流程,并要多次尝试熟悉每一个按钮的作用,但一旦掌握了这些技能,我就可以勇往直前地开始创作我的作品,并用它们来表达我想要表达的中心思想。

其次,我觉得,要想在FLASH动画制作中获得成功,必须要有一定的中心思想。

动画制作不仅仅是为了展现出一组有趣的场景和人物形象,它更应该是一种有关人性和思想的沉思。

每一场动画都必须拥有中心思想,以便让观众可以真正被它所吸引、感动。

当然,为了让中心思想尽可能地被人们所认识和重视,我必须要突出其重点。

这点对于我的FLASH动画制作来说至关重要,因为这样可以在短时间内将主题传递给观众,加深他们对于动画的理解和体验。

在学习FLASH动画制作的过程中,思辨也是一个非常关键的因素。

我需要认真思考、勇于尝试,不断寻找和探索学习FLASH动画制作的各种可能性和技巧,这样才能够提高我的技术水平和创作能力。

另外,为了让我的作品更加地生动、富有节奏,我需要注重遣词造句的准确性和简练性。

唯有这样,才能让观众真正地将我的作品铭记在心,并能够对我的动画作品提出反馈,帮助我不断完善我的创作能力。

最后,严谨的结构和清晰的条理也是学习FLASH制作的关键元素。

我要尽可能地提高我的编排技能和逻辑思维能力,以保证我的作品层次清晰、内容严谨。

总之,学习FLASH动画制作,不仅仅是一种技能的培养,更是对于我们自身创意与思想的贡献。

这是一项极其充实和有意义的工作,我渴望并会继续学习和坚持创作动画。

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会学习flash的心得体会一:学习flash的心得体会通过学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念,学习flash的心得体会。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图与编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能与使用方法。

首先从简单的小车、小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶,青蛙,老虎等。

让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。

学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。

通过闪烁的星星、落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

我还发现Flash动画的一大特点就是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入与使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

Flash提供了很强的文字处理功能。

通过制作“淡出淡入”、“简单两只老虎的MV”等作品,我学会了文字的使用技巧。

同时也明白了表达能力就是无法完全用图形与声音代替的。

歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。

明白了有时文字的重要性甚至大于画面与声音。

通过制作“闪烁的五角星”、“瀑布效果”等作品,让我明白了Flash的“遮罩”并不就是遮住罩住的意思,它就是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。

遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而就是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。

这就就是说,遮罩层只就是作用于被遮层的。

我知道了动画中很多特殊效果都就是用遮罩功能实现的吧。

在我刚瞧到这些作品的时候,我认为只有就是高手才能做出来的东西,我这初学者就是可望不可及的。

学习flash心得体会

学习flash心得体会

学习flash心得体会学习Flash心得体会学习Flash是我在大学期间的一项重要技能培训之一,通过一学期的学习,我对Flash的应用和设计有了更深入的理解和认识。

在这里,我要分享我对Flash学习的心得体会。

首先,学习Flash需要有良好的学习态度和自学能力。

Flash是一门复杂的设计软件,学习过程中需要大量的编码和设计知识的学习与掌握。

并且,由于Flash的版本更新较快,在我学习的过程中,经常遇到新版本的功能和界面有所不同,这需要我具备自学能力,能够熟练运用搜索引擎和各种学习资源,以便及时获取最新的学习资料。

其次,学习Flash需要注重实践和项目经验的积累。

单纯地阅读理论知识是无法真正掌握Flash的。

在课堂上,老师会指导我们通过实际操作来学习Flash的各种功能和特性,而且还会布置一些课外作业,让我们在学习之余进行实践。

通过实践,我才真正体会到Flash的魅力所在。

在实践中遇到的问题和挑战,也促使我不断去学习和思考,进一步提高自己的技能水平。

在学习过程中,我还认识到了Flash对于网页设计的重要性。

Flash是一种多媒体技术,能够给网页带来更加生动和丰富的视觉效果。

学习Flash能够使网页设计更加具有吸引力和互动性,对于提高网站的用户体验和吸引用户的留存是非常重要的。

所以,学习Flash不仅仅是为了学习一门软件技术,更是为了提升自己的网页设计能力,从而满足用户对于网页的需求。

此外,学习Flash还需要具备一定的创意和设计能力。

设计Flash动画和效果需要有一定的艺术感和创造力,能够使用各种设计工具和技巧,打造出独特而精彩的作品。

在学习的过程中,我也深刻地认识到了自己在创意和设计方面的不足,并在课堂上和同学们的交流中不断学习和借鉴,提高自己的设计能力。

最后,学习Flash需要坚持不懈和持续学习。

Flash是一门技术不断更新的软件,要想掌握它,必须不断学习和跟进最新的功能和特性。

学习Flash不是一蹴而就的过程,需要付出大量的时间和精力。

flash制作心得体会

flash制作心得体会

flash制作心得体会Flash是一款很有趣和强大的多媒体工具,它可以用来制作动画、游戏、网页等。

通过学习和使用Flash,我深刻体会到了它的优点和不足之处,下面我将总结一下我的心得体会。

首先,Flash的优势之一是它的交互性和动画效果。

通过Flash,我可以制作出有趣的动画和游戏,让用户参与其中,提高用户体验。

Flash提供了丰富的动画效果,我可以通过关键帧、插值和动态效果等技术来创建流畅的动画效果。

这使得我可以表达出自己的创意和想法,使作品更加生动和引人入胜。

其次,Flash具有良好的跨平台性。

我可以在不同的操作系统和平台上使用Flash进行制作,不用考虑兼容性的问题。

而且,Flash支持多种不同的文件格式导出,可以方便地在各种媒体设备上播放和传播。

这为我提供了更多的展示和推广作品的机会,提高了作品的影响力和可见度。

再次,Flash具有强大的开发工具和资源支持。

Adobe Flash提供了一套完整的开发工具包,包括图形编辑器、动画编辑器、脚本编辑器等,这些工具能够帮助我更加高效地进行制作和编辑。

此外,Flash拥有庞大的开发者社区和资源库,我可以通过查阅文档、学习教程和下载素材等方式获取帮助和资源,为我节省了学习和开发时间。

然而,Flash也存在一些不足之处。

首先,Flash在移动设备上的支持度较低。

由于移动设备对Flash的支持有限,很多移动应用和网页不再使用Flash进行开发。

这导致了Flash的使用范围受到了限制,使得我在制作这些移动应用和网页时需要使用其他的开发工具。

此外,Flash存在一些安全性问题。

由于Flash使用的是插件技术,安全漏洞和威胁较多。

为了避免潜在的风险,许多浏览器和操作系统都开始限制或禁止使用Flash。

在制作Flash作品时,我需要注意安全性的问题,及时更新软件版本和修补漏洞,以确保作品的安全性和稳定性。

总结起来,通过学习和使用Flash,我深刻体会到了它的优点和不足之处。

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会学习Flash的心得体会我是一个对新技术都很感兴趣的人,所以在学习Flash的过程中,我深深地被它的强大功能和广泛应用所吸引。

我想要在这里分享一些我学习Flash的心得体会。

首先,学习Flash需要耐心和毅力。

虽然Flash有一些基础知识需要掌握,但随着学习的深入,它的功能和用途变得越来越广泛。

要想完全掌握Flash,需要投入大量的时间和精力。

在学习过程中,我遇到了许多困难和挑战,但我从不气馁,一直努力地解决问题。

我发现,只要保持耐心和毅力,我就能够征服任何困难。

其次,学习Flash需要理论与实践相结合。

我在学习Flash的过程中,不仅仅是看书和听讲座。

我还尝试了许多实践项目,以加深对Flash的理解和应用。

这种理论与实践相结合的学习方法,帮助我更好地掌握了Flash的技能,并在实际工作中得到了验证。

另外,学习Flash要善于借鉴他人的经验。

在学习Flash的过程中,我参考了许多优秀的案例和教程。

我仔细学习了这些例子和教程,深入分析它们的设计思路和技术实现,以发现其中的优点和不足之处。

通过借鉴他人的经验,我能够快速提高自己的设计和技术水平。

此外,学习Flash还需要不断更新自己的知识。

Flash是一个不断发展的技术,新的功能和技术不断涌现出来。

所以,我时常关注Flash的最新动态,并学习新的技术和功能。

通过不断更新自己的知识,我不仅能够跟上时代的潮流,还能在实际工作中获得竞争优势。

最后,我要说的是,学习Flash是一个持续学习的过程。

Flash 是一个功能强大的工具,它的应用领域非常广泛。

学习Flash 并不是一蹴而就的事情,而是需要不断学习和探索的过程。

我相信,只要保持学习的热情和持续的努力,我一定能够成为一名优秀的Flash设计师或开发者。

总而言之,学习Flash让我受益匪浅。

通过学习Flash,我不仅掌握了一门新的技术,还提高了自己的设计和技术能力。

我将继续保持学习的热情和持续的努力,以在Flash这个广阔的领域中取得更大的成就。

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flash学习心得体会
篇一:学习flash的心得体会
学习flash的心得体会
近几年来,Flash动画发展迅速,FLaSH对我来说并不陌生。

因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的FLaSH 动画,还有FLaSH制作的mTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用FLaSH所制作,它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。

而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。

通过这几天来的学习,我了解了动画原理,了解了帧与层的概念。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。

让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。

学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。

通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

Flash动画的一大特点是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或
键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

Flash提供了很强的文
字处理功能。

通过制作“淡出淡入”、“简单mTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。

同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。

歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。

明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白Flash是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。

我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。

通过对flash 的学习,我认为创意是制作flash最重要的一点。

一件好的作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。

就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。

我想之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。

创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。

除了创意之外,我认为构思也很重要,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。

就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。

总之,通过这几天的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!
篇二:学习Flash的心得与收获
学习Flash的心得与收获
通过学习Flash动画教学基础,使我对Flash动画有一个新的认识Flash 是一个常用的动画制作软件,利用它可以制作出教学所需的各种动画。

用Flash动画制作的课件能使学生不由自主地集中全部注意力,引起学生的浓厚兴趣,激发学生强烈的情感,从中获得直接、生动、形象的感性知识。

还可以使学生的心理活动处于积极状态,能更好地把知识技能传授给学生,加快师生间的信息传递,优化教学过程,从而获得良好的教学效果。

通过这次学习,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解。

用Flash制作的课件,给我们的教学提供了新的教学模式与方法,课件的形象具体、图文并茂、静动协调、声悦色靓,等等给学生接受新的知识增添了不少的趣味与新奇,从而激发了学生的求知欲,使学生对知识产生了浓厚的兴趣,这些是传统下的教学模式和方法无法相比的。

所以,我认为:老师们要积极主动地自觉地学习现代信息技术,学会利用现代信息技术制作切实可行的课件辅助我们的教学,让学生的听觉、视觉耳目一新,奋飞自己想象的翅膀,我们的教学将出现更美丽的春天!
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。

这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建
千变万化的效果1、图形操作绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。

在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这是Flash动画的一个巨大特点。

2、补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。

学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。

补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美!3、遮罩遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。

使用遮罩配合补间动画,可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。

并且,从这些动画实例中,我们可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。

总之,我觉得用Flash动画制作的课件,能有效地保持学生的学习注意力,更能激发学生学习的兴趣,Flash动画制作的课件有利于培养学生的各种能力,同时老师通过课件的制作还能有利于教师业务水平的提高,对教学产生重大的影响,具有深远的意义!
篇三:FLaSH学习心得
大三下学期Flash动画学习心得
通过这学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里
绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

首先从简单的小车、小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶,青蛙等。

让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。

学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。

通过闪烁的星星、落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

我还发现Flash动画的一大特点是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

Flash提供了很强的文字处理功能。

通过制作“淡出淡入”、“闪耀的红星”等作品,我学会了文字的使用技巧。

同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。

歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。

明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

通过制作“闪烁的五角星”、“行驶的列车”等作品,让我明白了Flash 的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。

遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。

这就是说,遮罩层只是作用于被遮
层(:flash学习心得体会)的。

我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。

在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。

通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。

我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。

关于绘画。

我想这也是很多学习者感到头痛的问题。

看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。

但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。

由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。

因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。

要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧!
初学时,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。

其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。

一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。

就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。

之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画。

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