UG教程(适合新手入门)

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最简单最快速的UG编程入门

最简单最快速的UG编程入门

最简单最快速的UG编程入门第一节CAM基础知识与操作流程1.1UG/CAM的加工环境UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。

点击“开始”菜单,在弹出的菜单中选择“加工”命令,便进入UG的加工应用模块。

1.2UG/CAM加工流程1.3创建程序组在程序视图中,单击“创建程序”图标或者在主菜单上选择【插入】【程序】命令,系统弹出创建程序对话框。

在“类型”下拉菜单中选择合适的模版类型,在“程序”下拉列表中,选择新建程序所附属的父程序组,在“名称”文本框中输入名称。

单击“确定”按钮创建一个程序组。

完成一个程序组创建后将可以在操作导航器中查看。

1.4创建刀具刀具是从毛坯上切除材料的工具,用户可以根据需要创建新刀具。

基于选定的CAM配置,可创建不同类型的刀具。

在“创建刀具”对话框中,当选择“类型”为drill时,能创建用于钻孔、镗孔和攻丝等用途的刀具;当类型为mill-planar时,能创建用于平面加工用途的刀具;当现在类型为mill-contour时,能创建用于外形加工用途的刀具。

1.5创建几何体创建几何体可以指定毛坯、修剪和检查几何形状、加工坐标系MCS的方位和安全平面等参数以给后续操作继承。

不同的操作类型需要不同的几何类型,平面操作要求指定边界,而曲面轮廓操作需要面或体作为几何对象。

1.6创建加工方法零件加工时,为了保证其加工精度,需要进行粗加工、半精加工和精加工等多个步骤。

创建加工方法,其实就是给这些步骤指定内外公差、余量和进给量等参数。

将操作导航器切换到加工方法视图,可以看到系统默认给出的四种加工方法,粗加工(MILL-ROUGH)、半精加工(MILL-SEMI-FINSH)、精加工(MILL-FINSH)和钻孔(MILLMETHOD)第二节点位加工2.1点位加工几何体设置为了创建点位加工刀轨,需要定义点位加工几何体。

点位加工几何体的设置包括指定孔、部件表面和底面3种加工几何,其中孔为必选项,而部件表面和底面为可选项。

ug入门教程

ug入门教程

ug入门教程UG(Unigraphics)是一款由美国UGS公司开发的集成三维CAD/CAM/CAE解决方案。

它被广泛应用于机械设计、模具设计、工艺规划、产品加工等领域。

UG拥有强大的功能和灵活的工作流程,让用户能够快速高效地完成各种设计任务。

作为一名初学者,以下是一份UG入门教程,帮助你开始学习和使用UG。

第一步:安装和设置安装UG软件需要一定的电脑配置,确保你的电脑满足UG的硬件要求。

选择适合你的操作系统版本,并遵循安装向导进行安装。

安装完成后,打开UG软件。

在首次启动时,UG会要求你设置工作环境和单位。

根据你的需要选择相应的选项,例如英制或公制单位。

设置完成后,你将进入到UG的主界面。

第二步:基本操作UG的界面可能会让初学者感到有些陌生,但不用担心,它的操作界面是非常直观和用户友好的。

在UG中,你可以使用鼠标进行视图的旋转、缩放和移动。

通过点击鼠标右键,你可以切换到不同的视图模式,并通过鼠标滚轮进行缩放。

通过点击工具栏上的不同图标,你可以选择不同的绘图工具和操作命令。

尝试绘制一些简单的几何图形,例如直线、圆和矩形。

通过实践和探索,你会逐渐熟悉UG的操作方式。

第三步:创建和编辑几何形状UG提供了丰富的几何形状创建和编辑工具,可以帮助你快速构建复杂的三维模型。

通过绘图工具栏上的命令,你可以创建直线、圆、矩形和曲线等基本几何形状。

尝试绘制一些简单的图形并进行编辑,例如平移、旋转和缩放。

在UG中,你还可以使用建模工具进行复杂几何形状的创建和编辑。

例如,你可以使用拉伸命令将二维图形拉伸为三维模型,或使用旋转命令围绕中心轴旋转对象。

第四步:装配和约束在机械设计中,装配和约束是非常重要的步骤。

在UG中,你可以轻松地创建装配并添加约束条件。

首先,创建两个或多个部件。

然后,使用约束工具将它们组装在一起。

UG提供了多种约束条件,例如平行、垂直、共线和固定等。

你可以选择合适的约束条件,并调整它们的值,以满足装配要求。

UG教程(初级)

UG教程(初级)

UG教程(初级)第一节基础篇一、概述1.1 UG产品介绍Unigraphics Solutions公司(简称UGS)是全球著名的MCAD供应商,主要为汽车与交通、航空航天、日用消费品、通用机械以及电子工业等领域通过其虚拟产品开发(VPD)的理念提供多级化的、集成的、企业级的包括软件产品与服务在内的完整的MCAD解决方案。

其主要的CAD产品是UG。

Unigraphics(简称UG)是集CAD/CAE/CAM一体的三维参数化软件,是当今世界最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域。

本章着重介绍UG的特点、功能和安装。

使对UG有个初步的了解。

UG公司的产品主要有为机械制造企业提供包括从设计、分析到制造应用的Unigraphics软件、基于Windows的设计与制图产品Solid Edge、集团级产品数据管理系统iMAN、产品可视化技术ProductVision以及被业界广泛使用的高精度边界表示的实体建模核心Parasolid在内的全线产品。

以下是UG软件的发展历史: ? 1960年McDonnell Douglas Automation公司成立。

? 1976年收购Unigraphics CAD/CAM/CAE系统的开发商――United Computer公司,Unigraphics雏形产品问世。

? 1983年Unigraphics II进入市场。

? 1986年Unigraphics吸取了业界领先的、为实践所证实的实体建模核心――Parasolid的部分功能 ? 1989年Unigraphics宣布支持UNIX平台及开放系统结构,并将一个新的与STEP标准兼容的三维实体建模核心Parasolid引入Unigraphics。

? 1990年Unigraphics作为McDonnell Douglas(现在的波音公司)的机械CAD/CAM/CAE的标准。

ug使用教程

ug使用教程

ug使用教程UG使用教程UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械、航空、航天、汽车等领域。

本教程将为您详细介绍UG的基本操作和功能,帮助您快速上手。

第一步:安装UG软件1. 打开UG软件安装包,点击“安装”按钮。

2. 根据系统要求选择对应的安装版本,并按照提示完成安装。

第二步:创建新工程1. 打开UG软件,点击“文件”菜单,选择“新建”。

2. 在弹出的对话框中,选择“工程”,并输入工程名称和保存路径。

第三步:绘制基本几何图形1. 选择“绘图”工具栏,点击“矩形”,在工作区绘制一个矩形。

2. 点击“圆形”,在工作区绘制一个圆。

3. 使用“直线”工具在工作区绘制一条直线。

4. 使用“曲线”工具在工作区绘制一条曲线。

第四步:编辑图形1. 选择“选择”工具,点击需要编辑的图形,图形将被选中,并显示编辑点。

2. 使用“移动”工具可以移动选中的图形。

3. 使用“缩放”工具可以缩放选中的图形。

4. 使用“旋转”工具可以旋转选中的图形。

第五步:创建实体1. 选择“实体”工具栏,点击“创建实体”按钮。

2. 在弹出的对话框中,选择所需的实体类型,如球体、立方体等。

3. 在工作区点击确定位置,实体将被创建。

第六步:应用材质和纹理1. 在“渲染”工具栏中选择“材质”按钮。

2. 在弹出的材质编辑器中选择所需的材质属性,如颜色、反射光等。

3. 点击“应用”按钮,图形将应用所选材质。

4. 选择“纹理”按钮,在弹出的对话框中选择纹理文件,并点击“应用”。

第七步:导入导出文件1. 点击“文件”菜单,选择“导入”,可以导入其他格式的文件。

2. 点击“文件”菜单,选择“导出”,可以将项目保存为其他格式的文件,如STEP、IGES等。

第八步:应用工具功能1. 选择“工具”菜单,可以选择不同的工具功能,如测量、截面分析等。

2. 点击“工具”菜单中的“装配”功能,可以对多个部件进行装配操作。

第九步:进行模拟分析1. 选择“分析”菜单,点击“创建分析”按钮。

(完整版)UG入门基本操作教程

(完整版)UG入门基本操作教程

UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。

我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。

如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。

在图形窗口中按下与保持_旋转视图。

按下与保持Shift+MB2 平移视图。

按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。

MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。

也显示由MB1选择对象的动作信息。

旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。

在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。

光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。

光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。

注: MB2+MB3=“P an”;MB1+MB2 =“Zoo m In/Ou t”一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。

•旋转∶按下和保持M B2并旋转。

•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。

单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。

•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。

四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。

UG中文基础教程1

UG中文基础教程1

第一章UG操作入门【内容提要】本章将让你了解Unigraphics的运行环境,界面.主要功能及基本操作.第一节UG运行环境和安装程序§1.1.1 UG安装对软硬件的基本要求每一种软件在其使用说明书中都有对其软硬件环境提出基本要求,但这些要求通常是能够使用的最低要求.使用UG15.0版本的最低硬件配置为:.CPU Intel PentiumII 266.内存128 MB.显示卡支持Open GL功能的3D图形加速显示卡(8MB显示缓存至少支持1280×1024真彩色).显示器17英寸高性能图形显示器.硬盘2GB.鼠标高性能三键鼠标.光驱8×只读光驱.网卡以太网卡使用UG15.0版本对软件系统的基本要求为:Windows NT 4.0中文版或英文版(Server或Workstation版均可)Windows NT Service Pack5,Exceed&Exceed 3D6.0.§1.1.2 UG的安装过程.Windows NT操作系统的安装.Exceed的安装(UG16.0不需安装此软件),包括安装Exceed 3D..UG的安装第二节UG基本操作§1.2.1 鼠标功能应用§1.2.2 UG登彔.激活机器,按屏幕提示按下“Press Ctrl+Alt+Delete”键(图1.1),图1.1出现Login Information对话框.在User name栏输入“ttieng”,在Password栏输入“UG”,在Domain栏下拉菜单选取“TTI-PRC”,OK.Start菜单中Programs>Unigraphics V15.0>UG-OGL,进入UG工作接口.§1.2.3 工作界面介绍该小节将介绍UG完整的工作接口与各部分的功能.下图为接口的图标(图1.2):图1.2一窗口标题栏.主要功能: 显示软件版本与使用者应用模块名称(图1.3).圖1.3二主菜单包含了软件所有主要的功能,共有十六项.包括档案(File)、编修(Edit)、工具箱(Toolbox)、安排(Arrange)、组件(Assembly)、视图(View)、布图(layout)、工作坐标(WCS)、图层(Layer)、咨询(Info)、参数设定(Preference)、应用模块(Application)、宏(Macro)、自定工具(User Tools)、网页(Web)、说明(Help)(图1.4).1 File(档案)进入工作接口后,首先要建立新文件(New),或打开旧文件(Open),才能激活工作接口上的大部分命令(图1.5).File >New,在Filter 栏输入文件所在的盘符和路径,回车,在Selection 栏输入文件名,回车,进入接口工作状态(图1.6).2 Edit(编辑)一般地,先进入应用模块(Application)中的模型(Modeling),才进行其它操作.Application >Modeling,出现“Greate Feature ”对话框(图1.7).再单击Edit 下拉菜单,出现图1.8.图1.6图1.4图1.53 T oolbox(工具箱)主要作用是放置使用者所应用模块的工具箱,读者可利用此菜单开启所需的工具箱(图1.9).4 Arrange 数组主要功能是定义对象群' 属性 杨图等(图1.10).图1.7图1.8图1.9图1.105 Assemblies(装配)主要功能使用于装配及有关操作(图1.11).图1.116 View(视图)主要功能使用与控制视图的状态(图1.12).图1.127 Layout(布图)主要功能用于控制图面的布图状态及各视图显示的角度等(图1.13).8 WCS(工作坐标)WCS 中包含工作坐标的原点设定 旋转 定位 显示 储存等(图1.14).9 Layer(图层)在图曾菜单中,可以设定图层的名称 属性 状态 曾集等(图1.15).10 Info(信息)其主要的功能是列出所指定的项目或零件的信息(图1.16).图1.13图1.14 图1.15图1.1611 Preference(参数设定)其主要功用使用与设定产生新对象的属性,如线型,线宽,愿色等(图1.17).图1.1712 Application(应用模块)主要功能是显示UG模块(图1.18).图1.1813 Macro(宏)主要用于制作一个宏文件.宏文件即是一个具有执行操作功能且可以由使用者执行设定与编辑的档案(图1.19).图1.1914 User T ools(自定工具)主要用于控制使用者自定工具的显示与隐藏(图1.20).图1.20 图1.2115 Web(网页)(图1.21)16 Help(说明)(图1.22)三 工具条(图1.23)四 提示栏(Cue)提示使用者操作的步骤.在执行每个指令步骤时,系统均会在提示列中显示使用者必须执行的动作,或提示使用者下一个动作(图1.24).五状态区(Dtatus)显示系统及像素的状态(图1.25).六 系统状态灯(Dystem Ready Indicator)显示系统准备或执行的状态(图1.26).图1.22圖1.23图1.24图1.25七 比例缩放杆(Zoom Scale)比例缩放杆从图面中心作为缩放基准点,往上移动表示放大视景,往下移动则是缩小视景(图1.27).八 工作坐标(WCS)显示使用者的工作坐标系统.九 对话框区(Dialog Area).用于显示使用者正在进行的工具箱..可以依需要任意移动对话框.其关闭方式是开启另一个对话框.十 弹出式菜单(Quick View Pop-up Menu)(图1.28)图1.26图1.27图1.28十一绘图区(Graphics Windows)(图1.29)图1.29十二选择球(Selection Ball)选择球是十字坐标中心的四等分圆球,在选取物体时,其选取方式将随着球体位置的不同而含有其它功能.在以后课堂中会讲到.键盘功能键:第二章CURVE【内容提要】本章所涉及的内容包括空间中点和曲线的作法,以及相关的修改方法。

UG基础培训教程

UG基础培训教程

UG基础培训教程一、引言UG(UnigraphicsNX)是一款由西门子PLM软件公司推出的集成化、全功能的CAD/CAM/CAE解决方案。

它广泛应用于产品设计、工程仿真、制造加工等领域,是目前市场上最先进的计算机辅助设计、制造和分析软件之一。

为了帮助初学者快速掌握UG软件的基本操作,本教程将详细介绍UG的基础知识、界面布局、常用功能以及实际应用案例。

二、UG基础知识1.1UG软件概述UG软件是一款高度集成化的三维CAD/CAM/CAE软件,支持从产品设计、工程仿真到制造加工的全过程。

其主要功能包括:(1)三维建模:创建、编辑、修改三维几何模型;(2)工程制图:、编辑、标注二维工程图纸;(3)装配设计:构建、编辑、分析产品装配结构;(4)工程仿真:进行结构、热、流体等分析;(5)制造加工:、编辑、优化数控加工路径。

1.2UG软件界面布局UG软件界面主要包括菜单栏、工具栏、功能栏、资源栏、视图栏、消息栏和图形区。

用户可以根据自己的需求,自定义界面布局,提高工作效率。

(1)菜单栏:包含所有UG命令,按照功能分类排列;(2)工具栏:提供常用命令的快速访问;(3)功能栏:显示当前激活命令的详细参数设置;(4)资源栏:提供对组件、视图、层等资源的快速访问;(5)视图栏:控制视图的显示方式,如透视、正交等;(6)消息栏:显示软件运行过程中的提示信息;(7)图形区:显示和编辑三维模型。

1.3UG软件基本操作(1)鼠标操作:左键用于选择、拖拽等操作;中键用于旋转视图;右键用于缩放视图;(2)键盘操作:方向键用于移动视图;Ctrl+Z用于撤销操作;Ctrl+Y用于重做操作;(3)视图操作:通过视图栏、功能栏等调整视图显示方式;(4)对象操作:选择、移动、旋转、缩放、复制、粘贴等;(5)层操作:创建、删除、隐藏、锁定层;(6)坐标系操作:创建、编辑、移动坐标系。

三、UG常用功能2.1建模功能UG建模功能包括草图、特征、表达式等。

完整版)UG入门基本操作教程

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完整版)UG入门基本操作教程启动UG NX4.0启动UG NX4.0的方法有两种:利用开始菜单和利用NX 图标。

界面介绍UG NX4.0的界面由标题栏、菜单栏、工具栏、资源条、图形窗口、提示行、状态行和进度条组成。

用户可以通过“工具”→“自定义”来改变提示行和状态行的位置。

鼠标操作鼠标操作是UG NX4.0中非常重要的一部分。

MB1可以选择或拖拽对象,在图形窗口中按下并保持可以旋转视图。

MB2按下并保持Shift键可以平移视图,按下并保持Ctrl键可以缩放视图。

MB3可以显示弹出菜单和动作信息。

用户也可以利用鼠标滚轮来缩放视图。

同时,UG NX4.0还提供了一些利用鼠标操纵视图更方便的方法,如旋转、单轴旋转、摇移和缩放等。

新建/打开一个prt文件用户可以选择“文件”→“新建”来新建一个prt文件,也可以选择“文件”→“打开”来打开一个prt文件。

在新建文件时,用户需要选择目标文件夹、新建文件名、新建文件类型和模型单位等信息。

在打开文件时,用户可以选择是否显示prt文件的预览图像和打开加载选项对话框等选项。

UG NX4.0常用菜单功能UG NX4.0的文件功能菜单包含了各种基本操作功能,如关闭、选项、导入和导出等。

用户可以通过这些功能对已经打开的部件进行操作。

同时,选项菜单还包含了加载和保存两个选项,用户可以通过对话框来设置加载选项。

UG NX4.0基本功能UG NX4.0是一款CAD设计软件,具有丰富的功能模块。

下面介绍其中的一些基本功能。

1.点选功能在UG中,点选功能是许多操作的基础,可以选择不同的点,包括自动判断的点、光标位置、存在点、端点、控制点、交点、中心点、象限点等。

还可以使用点构造器进行点的构造。

2.类/对象选取功能在UG的许多功能模块中,需要选择相关的操作对象,对象的选取是UG中最为普遍的基本功能。

3.矢量构造功能UG中可以进行矢量构造,包括向量的加减、点积、叉积等。

4.坐标系构造功能UG系统包含了三种坐标系形式:ACS、WCS、MCS,其中WCS包含了创建功能、变换功能、保存与显示。

UG入门基本操作教程

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UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。

我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。

如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。

在图形窗口中按下与保持_旋转视图。

按下与保持Shift+MB2 平移视图。

按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。

MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。

也显示由MB1选择对象的动作信息。

旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。

在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。

光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。

光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。

一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。

•旋转∶按下和保持M B2并旋转。

•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。

单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。

•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。

四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。

而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。

UG入门学习教程(一)

UG入门学习教程(一)

UG入门学习教程(一)UG(Unigraphics)作为全球领先的CAD、CAM、CAE三合一软件,以其功能强大、操作简便、广泛应用性等优势,深受广大工程师和设计师的青睐。

对于初学者来说,进入UG的门槛或许较高,但只要掌握了一定的学习方法和技巧,就能迅速掌握UG的应用,实现自己的设计目标。

以下是介绍UG入门学习教程的文章,帮助初学者快速上手UG。

一、UG软件下载和安装在学习UG之前,首先需要下载和安装UG软件。

UG软件分为32位和64位两个版本,如需安装哪种版本可根据自己的电脑配置进行选择。

下载安装UG软件需要保证电脑的硬件和软件方面的配置要求,同时还需要注意安装时的版本选择和语言选择等。

二、UG软件的基础操作下载和安装完成UG软件后,初学者需要学习UG软件的基础操作。

软件的打开和关闭、界面的简介、工具栏和菜单栏的介绍、快捷键的设置等都是初学者需要了解的基础操作。

初学者可以通过查看相关的视频教程或者读取UG软件的使用说明书来了解这些操作。

三、UG文件的新建和保存在学会UG的基础操作后,需要学习的是文件的新建和保存。

新建文件需要选择文件类型、设置图纸并定义文件目录。

保存文件则需要选择保存文件的路径和文件格式。

初学者需要注意的是,为了避免数据丢失或误操作,一定要注意及时保存文件和备份文件。

四、UG的基础建模技巧UG的关键就是建模。

对于初学者来说,建模是最重要的一个环节。

建模的技巧包括点、线、圆、弧、矩形、多边形和曲线等的绘制,拉伸、旋转、倾斜等基本特征的应用,特征剪切、拉伸和凸凹等高级特征的建模应用等。

初学者可以通过视频教程和相关书籍来提高自己的建模技巧。

五、进阶学习对于深入学习UG的人来说,除了掌握基础的建模技巧,还需要深入了解UG的高级应用。

这包括表面建模、大型装配设计、模具设计、模拟分析等领域。

初学者可以通过更多的学习、提高自己的技能水平,完善自己的UG技能,更好地应用于实践中去。

总之,UG的学习过程需要不断地探索和实践,初学者需要对自己的学习进行定期的总结和反思,提高自己的学习能力和技能水平,最终实现自己的设计目标。

UG高级技巧(初学者)

UG高级技巧(初学者)

UG高级技巧(初学者)UG常用技巧总结(初学者)1. 左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必按住CTRL (和PROE,SW类似有所不同),shift+左键减去选择对象,右键快捷菜单(短时。

延时按右键选择显示模式),选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要的对象(PROE采用右键快捷菜单似乎更人性化,SW希望据说在09中增加了此功能)2. 从4.0开始,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模板后直接能进入相应模块3. 按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键快捷菜单中有设置(取消)旋转点,中键延时按,出现方点后右键确定,也可设置设置选中点为旋转点(UG5新增功能)4. 坐标系统,UG把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定的,工作坐标也就是当前采用的坐标系,一些基于坐标的命令都是采用当前坐标(部分命令可以选择坐标系通),当前坐标可以采用坐标命令灵活变换,但是模型树中不记录这样的操作,对后面修改模型阶段不是很好,UG采用的是基于结果式模型树(proe,sw 采用的是基于过程式),此功能祝定了UG必须采用基于方程式参数化思想(PROE基于草绘和参数传递思想,SW 取二者之长,I-DEAS不伦不类)5. 图层,目前UG仅支持256个图层,灵活运用各个命令对于后续工作很重要,尤其是团队合作时更重要,UG自顶向下设计中(还有工程图)其中一些功能将映射图层,如果图层标准不同,将很对装配以及2D工程图的后续操作带来麻烦,设置图层是一个繁琐的活,采用宏命令可解决此问题,也可以改模板,4以后版本默认图层已经做好了。

图层工具—“在试图中可见”命令结合工程图中的显示命令出工程图将事半功倍6. 编辑\\对象显示,中操作所有显示有关的选项,透明度、颜色、网格、线条等,做面的时候有时候需要看UV线方向,需要显示UV线,可定义UV线条个数,可惜不能像SW一样参数化抽取出来,UG有抽线命令(等参数曲线)可惜到5的时候抽线不带参数,以前版本在抽取几何命令中抽线带参数7. UG的选择和隐藏\\显示功能都有差选功能,可以通过运算选择需要的对象,这个功能似乎是学到IDEAS的,在单个零件中隐藏功能比图层功能似乎要好用多了(不专业的用法还是不推荐的好)8. 数据接口方面,从5.0开始UG的数据接口已经集成到主程序中,不用在安装主程序后再安装转换数据接口,其功能也集成到文件菜单中,5.0的接口在数据转化功能上有所加强,parasolid格式比较容易成功,STEP格式有待提高9. UG偶尔出错后显示有问题,用一次“适合窗口”命令后显示问题就能解决,原以为是盗版软件的问题,后来用正版居然也发现此问题,真的是遗憾啊10. UG中的命令种类和数量繁多,光CAD方面就有200多个,经常会遇到忘记命令在什么地方的情况,帮助里面有“命令查找器”能方便解决这个问题,且支持中文搜索,不过印象中牛叉5最开始的版本是没有这个功能的,要打补丁11. UG默认的工作目录在UGII里面,在属性起始目录中修改成自己的工作目录能减少很多问题,这个目录就是UG的其实目录,可在此目录中设置参数文件,和PROE原理相同,只是UG能自动记录工作目录,UG将文件保存的目录默认为工作目录,PROE需要工作前设置12. UG选择线的时候通常会带有方向,近选择点为线的起始点,选择方向的时候近选择点为方向的指向点,当方向与想要的方向相反时,双击箭头可改方向13. UG与其它软件最大的优势,有一点就是它有公差的概念,并且对于单个特征能利用公差融合作用消除计算误差,当模型提示计算间隙大于公差的时候,修改公差值通常能解决此问题,以前用PROE的时候可把俺给害死了14. 牛叉中所有面线创建的时候采用的是坐标右手原则,方向不能确定的时候试着用右手比划一下草图部分15. 在绘制草图界面中,草图操作(编辑)\\重定义线框(串)-----用来重定义草图轮廓,设计的时候经常遇到修改设计,如果只是修改尺寸还好说,若是增减结构了,轮廓线要改变,需要重新定义轮廓。

UG入门基本操作教程

UG入门基本操作教程

UG入门基本操作教程UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于制造业、汽车、航空航天等行业。

本篇文章将介绍UG的入门基本操作,帮助初学者快速上手。

1.界面介绍UG的界面分为菜单栏、工具栏、图形窗口和状态栏等主要部分。

菜单栏包含了各种功能命令,工具栏提供了常用功能的快捷操作按钮,图形窗口用于显示绘制的模型,状态栏显示当前操作的状态信息。

2.建立模型3.组装与装配UG支持多个部件之间的组装和装配。

可以通过绘制零件,然后使用组装命令将它们组合在一起。

使用装配功能可以对不同部件进行相对位置和运动方式的设定,实现更为复杂的装配关系。

4.实体建模UG可以进行实体建模,即通过零件的特征和参数来构建模型。

零件的特征包括特征面、特征曲线、特征体等。

通过定义特征的尺寸和形状,可以灵活地改变零件的几何形状。

5.建立装配体系在实际应用过程中,通常需要对产品进行装配设计。

UG提供了专门的装配体系功能,可以将多个零件组装为一个整体。

可以使用装配关系(如约束、连接等)对零件进行约束,实现合理的装配布局。

6.导入导出文件7.零件装配分析UG提供了强大的装配分析功能,可以对装配过程中的碰撞、干涉等问题进行检测和解决。

可以通过碰撞检测、间隙分析等工具来分析和解决装配过程中可能出现的问题,保证装配的正确性。

8.绘图和标注UG可以进行二维绘图和三维模型标注。

可以选择相应的绘图命令,在二维平面上绘制线段、圆弧等几何图形。

绘图完毕后,可以添加标注说明和尺寸等信息,使图纸更具可读性和准确性。

总结起来,以上就是UG的入门基本操作介绍。

学习并掌握这些基本操作,对于使用UG进行三维建模和装配设计会有很大的帮助。

希望本篇文章能对初学者有所帮助,让大家更快地掌握UG的基本操作技能。

UG入门学习教程

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UG入门学习教程UG(Unigraphics)是由美国Siemens PLM Software公司开发的一款三维CAD/CAM/CAE集成软件,是目前全球使用广泛的产品设计和制造软件之一、UG软件功能强大,涵盖了产品设计、制造工艺规划、模具设计、机械分析等多个领域,广泛应用于汽车、航空航天、造船、机械等行业。

对于刚开始学习UG的人来说,可能会觉得其功能复杂、操作繁琐,因此需要一个系统的入门学习教程来帮助初学者快速上手。

本文将从UG软件的基本概念、界面介绍、基本操作等方面入手,逐步讲解UG的使用方法,帮助初学者了解和掌握UG软件的基本操作技巧。

一、UG软件的基本概念UG软件是一款集产品设计、制造工艺规划、模具设计、机械分析等功能于一体的三维CAD/CAM/CAE集成软件,可以帮助用户完成产品设计、工程分析和制造规划等工作。

UG软件基于实体建模技术,能够快速创建三维实体模型,进行设计分析和工程仿真,提高设计效率和质量。

二、UG软件的界面介绍3.工具栏:工具栏包括常用的工具按钮,用户可以通过工具栏快速选择工具进行操作,提高操作效率。

4.绘图区:绘图区用于显示三维模型,用户可以通过鼠标操作进行缩放、旋转、平移等操作,查看模型的不同视角。

三、UG软件的基本操作1.创建新模型:打开UG软件后,可以通过菜单栏中的“文件”菜单下的“新建”命令创建一个新模型,选择需要的单位和模型类型,然后点击“确定”按钮,即可创建一个新模型。

2.绘制基本图形:在新建的模型中,可以通过工具栏中的绘图工具绘制基本图形,如线段、圆形、矩形、多边形等,选择对应的绘图工具,点击绘图区进行绘制,设置好参数后,可以生成相应的图形。

4.创建实体模型:在绘制好基本图形后,可以通过一系列操作将基本图形组合成三维实体模型,包括拉伸、旋转、倒角、镜像等操作,将二维图形转换为三维实体。

通过以上基本操作,初学者可以快速上手UG软件,了解其基本功能和操作方法,为进一步学习和使用提供基础。

ug基本使用方法

ug基本使用方法

ug基本使用方法一、UG软件的初步认识。

1.1 UG是啥。

UG啊,它可是个相当厉害的软件呢。

这就好比是一个超级工具箱,在工业设计、制造等好多领域那都是不可或缺的。

对于搞机械设计、模具制造之类工作的小伙伴来说,它就像是个得力助手,能帮着把脑海里的创意变成实实在在的模型。

1.2 界面浏览。

打开UG,你会看到它的界面。

这界面乍一看可能有点复杂,就像进了一个摆满各种工具的大仓库。

不过呢,别慌。

菜单栏就像是仓库的管理员,各种功能都能从这儿找到入口。

工具条就像是一个个小的工具架,上面摆满了常用的工具,方便你随时取用。

比如说绘图工具、编辑工具等,那都是明明白白摆在那儿的。

二、基础绘图操作。

2.1 绘制简单图形。

在UG里绘制图形,就像是小孩子搭积木一样有趣。

你想画个简单的直线或者圆,那是相当容易的。

就拿画直线来说,找到直线绘制工具,然后在绘图区指定起点和终点,一条直线就出来了,那速度就像闪电一样快。

画圆也不复杂,确定圆心和半径,一个圆就画好了,简单得就像“小菜一碟”。

2.2 图形编辑。

画好的图形有时候就像刚捏好的泥人,还得再加工加工。

这时候图形编辑功能就派上用场了。

比如说你想移动一个图形,就像挪动物品一样简单,选中图形,使用移动工具,指定移动的方向和距离就搞定了。

要是想把一个图形复制几个,那也是轻而易举的事儿,复制粘贴功能就像复印机一样好用。

2.3 尺寸标注。

尺寸标注就像是给图形做个身份说明。

在UG里标注尺寸,那是规规矩矩的。

你要标注直线的长度、圆的直径啥的,都有专门的工具。

这就好比给每个零件都贴上了标签,让别人一看就知道这个图形的大小规格,清清楚楚,明明白白。

三、三维建模操作。

3.1 基本体创建。

创建三维模型的时候,先从基本体开始,这就像是盖房子先打地基一样重要。

UG 里有长方体、圆柱体等基本体的创建工具。

比如说创建一个长方体,指定长、宽、高,一个长方体就出现在你眼前了,就像变魔术一样神奇。

圆柱体也是,确定底面半径和高度,圆柱体就诞生了。

UG详细基础教程(PPT1)

UG详细基础教程(PPT1)

功能
改变对象的 显示属性 几何变换
删除
隐藏选定的 几何体
颠倒显示和 隐藏
显示所有隐 藏的几何体
3.2.3 定制快捷键
单击【定制】对话框上的右下方的【键盘】按钮,系 统【定制键盘】对话框
3.3.1 什么是CAD图形文件
顾名思义,CAD图形文件就是保存CAD软件 设计结果(通常是各类图形)的文件。常用的 图形文件可分为二维图形文件和三维图形文件。 二维图形文件有基于2D图纸的DXF数据格式; 三维图形文件有基于曲面的IGES图形数据格式、 基于实体的STEP标准以及基于小平面的STL标 准等。
3.5.2 导航器的操作
定制方法:选择下拉菜单中的【首选项】|【资源板】 命令,系统弹出【资源板】对话框。
定制命令
操作命令
3.6 坐标系
坐标系是进行视图变换和几何变换的基础,通常 的变换都是与坐标系相关的。或者说,视图变换或几 何变化变换的本质都是坐标系变换。
3.6.1 UG NX6.0中的坐标系
1.1 UG NX软件简介及其地 位
在制造业中的重要地位
UG NX软件在航空航天、汽车、通用机械、工业设备、医疗器 械以及其它高科技应用领域的机械设计和模具加工自动化的市场上 得到了广泛的应用。多年来,UGS一直在支持美国通用汽车公司实 施目前全球最大的虚拟产品开发项目,同时Unigraphics也是日本 著名汽车零部件制造商DENSO公司的设计标准,并在全球汽车行业 得到了很大的应用,如Navistar、底特律柴油机厂、Winnebago和 Robert Bosch AG 等 。
显示与隐藏工具
3.7.1 几何图形管理工具
第二章 UG NX6.0 应用体验
本章重点内容
本章通过一个具体实例,介绍UG NX6.0产品建模的流程。从新 建文件开始,到最终完全该实例,整个例子包含草图创建、实体模 型创建和产品工程图。

UG入门基本操作教程

UG入门基本操作教程

UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。

我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。

如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。

•旋转∶按下和保持M B2并旋转。

•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。

单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。

•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。

四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。

而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。

关闭:关闭的下级菜单还有多个选项:可以很方便的对已经打开的部件进行操作。

选项:选项的下级菜单有加载和保存两个选项:而两个选项都能打开一个对话框,可以很方便的对加载选项中如何以及何处加载部件文件进行设置,还可以对存储方式进行设置。

导入&导出:可以很方便的将由其他软件创建的图形文件导入到UG环境中,也可以导出适合其他软件的图形文件。

2、编辑功能菜单对象隐藏通过隐藏操作可以隐藏暂时不使用的对象或者将隐藏的对象还原出来。

对象变换选择实体后可以对实体进行下列变换操作:对象显示通过对上表中参数的设置,可以改变部件的颜色、线条、透明度等内容,从而达到令人满意的视觉效果。

(完整版)UG入门基本操作教程

(完整版)UG入门基本操作教程

UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。

我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。

如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。

在图形窗口中按下与保持_旋转视图。

按下与保持Shift+MB2 平移视图。

按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。

MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。

也显示由MB1选择对象的动作信息。

旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。

在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。

光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。

光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。

注: MB2+MB3=“P an”;MB1+MB2 =“Zoo m In/Ou t”一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。

•旋转∶按下和保持M B2并旋转。

•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。

单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。

•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。

四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。

UG入门精典教程

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UG培训讲义目录第一章三维建模 (4)第二章草图 (11)第三章建模 (13)一、层的应用 (13)二、拉伸 (14)三、回转体:(轴和角) (16)四、沿导线扫描: (16)五、软管 (16)六、锥角 (16)七、边倒圆 (17)八、边倒角 (17)九、引用特征 (18)十、布尔运算 (18)十一、面倒圆 (19)十二、软倒圆 (19)十三、分割体、裁剪体 (19)十四、比例体 (20)十五、抽壳 (20)十六、偏置面 (21)十七、螺纹 (21)十八、编辑显示特性 (21)第四章建模曲线 (21)一、直线: (21)二、圆弧:整圆,圆弧 (22)三、直线和圆弧工具条 (22)四、样条 (23)五、艺术样条 (24)六、文本 (24)七、基本曲线 (24)八、点 (25)九、点集 (25)十、倒角 (26)十一、多边形 (26)十二、螺旋线 (26)十三、偏置曲线 (26)十四、桥接曲线 (27)十五、简化曲线 (27)十六、合并曲线 (27)十七、投影 (27)十八、镜像曲线 (28)十九、组合投影 (28)二十、相交曲线 (28)二十一、截面曲线 (28)二十二、抽取曲线 (28)二十三、在面上偏置 (29)二十四、缠绕/展开 (29)二十五、小平面体 (29)第五章变换 (30)第六章编辑曲线 (32)第七章 (34)第八章曲面 (35)一、直纹 (35)二、通过曲线 (35)三、缝合 (36)四、通过曲线网格 (37)五、扫描 (38)六、桥接 (39)七、N边曲面 (39)八、转换 (39)九、偏置曲面 (39)十、裁剪片体 (40)第九章导入/导出 (40)第一章三维建模一、UG3.0-6.0→进入→新建或打开→单位(毫米或英寸)→文件名(英文字母)→OK。

二、应用→建模(CTRL+M)、制图、加工、装配、注塑模向导→进入建模三、鼠标应用:左键:选择键中键:单击:确定按下:并拖动鼠标(为旋转键)右键单击(1)体外:出现适合窗口等快捷方式(2)体内:出现有编辑参数、删除等。

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NX 入门操作实例
(1) 启动UG NX 7.5 软件,单击“标准”工具 条中的“新建”按钮,弹出如图1 所示的 “新建”对话框 注:保存目录必须以英文格式命名
(2)新建完成后系统进入标准界面
(3)创建草图
• 单击工具条中的“草图”按钮,系统弹出 “创建草图”对话框,在类型选项组中选 择“在平面上”,绘图区将显示默认的YCXC 平面,其他参数使用默认设置,。单击 “确定”按钮,系统将自动弹出 “配置文 件”对话框。
(8) 按照创建导柱的方法,绘制导套草图、创 建导套部件
(9)将前面的两个器件进行装配
(10) 单击“标准” 工具条中“新 建”按钮,弹 出“新建”对 话框,在对话 框的“模板” 选项卡中选择 “装配”类型, 设置文件保存 路径,系统弹 出“添加组件” 对话框
• (11)单击“打开” 按钮,通过浏览,选 择导柱和导套文件。在“放置”选项组中 选择定位方式为“绝对点”,选中“分散” 复选框,单击“确定”按钮,将导套和导 柱添加到装配体中
本次课程结束
谢谢大家听讲
(6) 选择要绘制圆角的两条边,在半径文本框 中输入圆角半径15,按Enter 键确认,如图所 示。用同样的方法建立其他图”工具条中的“完成草图”按钮, 返回三维模块界面。在“特征”工具条中单击“回 转”按钮,弹出“回转”对话框,然后选择上一步 创建的曲线作为截面曲线,选择Y轴为回转轴,单 击“确定”按钮,结果如下图 所示。
(12) 单击“装配”工具条中的“装配约束”按钮, 弹出“装配约束”对话框,选择约束类型为“中 心” ,根据系统提示分别以导柱的轴作为第一对 象,导套的轴作为第二对象和第二对象参考,单击 “应用”按钮。
(13) 在装配类型中选择“距离”选项,选择 导柱的上端面和导套下端面,在“距离”文 本框中输入50,单击“确定”按钮,添加 “距离”配合关系
(4) 选择原点(0,0)作为直线的起点,在“长度” 文本框中输入30,在“角度”文本框中输入0, 并按Enter 键,建立一条直线,操作步骤如图112 所示。
(5) 利用“直线”工具按照步骤(3)的方法建立 如下图(左)所示的草图。在“草图工具” 工具条中单击“圆角”按钮,系统将弹出 “创建圆角”对话框,如下图(右)所示。
UG入门教程
UG简介
• UG是Unigraphics的缩写,这是一个交互式 CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助 制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各 种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初 主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和 个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得 了迅猛的增长,目前已经成为模具行业三 维设计的一个主流应用。
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