变量命名规则
python取名规则
python取名规则Python的命名规则对于初学者来说可能会有些困惑,但是一旦了解了规则,就可以更好地编写可读性高且易于维护的代码。
下面是Python的命名规则:1.变量命名规则:-变量名由字母、数字和下划线组成。
-变量名必须以字母或下划线开头,不能以数字开头。
- 变量名区分大小写,即"myVariable"和"MyVariable"是不同的变量。
-变量名应该具有描述性,以便在查看代码时更容易理解其含义。
-变量名不应该包含空格。
2.函数命名规则:-函数名遵循与变量名相同的规则。
- 函数名应使用小写字母,可以使用下划线来分隔多个单词,以提高可读性(例如:calculate_average)。
-函数名应该具有描述性,以便在调用函数时更容易理解其用途。
3.类命名规则:-类名应采用驼峰命名法,即每个单词的首字母大写。
-类名应具有描述性,以便更好地反映类的功能和用途。
4.模块命名规则:-模块名应使用小写字母,可以使用下划线来分隔多个单词。
-模块名应具有描述性,以便在导入模块时更容易理解其用途。
5.常量命名规则:-常量名应使用大写字母,可以使用下划线来分隔多个单词。
-常量名应具有描述性,以便在查看代码时更容易理解其含义。
-常量在定义后应当不再修改其值,以保持其不变性。
6.异常命名规则:-异常名应采用驼峰命名法,即每个单词首字母大写。
-异常名应具有描述性,以便在捕获异常时更容易理解异常类型。
7.私有变量和方法命名规则:-在变量或方法名前添加一个下划线作为前缀可以指示其为私有,不应该在类或模块外部直接访问。
总之,Python的命名规则要求命名具有描述性、易读性和一致性,以便于他人理解和维护代码。
同时,在编程中也要遵循常识,尽量避免使用不具备描述性的名称,以提高代码的可读性和可维护性。
编程变量命名规则
编程变量命名规则
1. 命名要有意义啊!就像给人起名字一样,不能随便起个阿猫阿狗的。
比如说,你要记录用户登录次数,那就叫 loginCount 呀,多清晰明了!
2. 避免使用模糊不清的名字呀!别搞些让人摸不着头脑的。
比如把表示距离的变量叫 abc,这谁能懂呀!应该叫 distance 嘛!
3. 要保持一致性哟!一旦确定了一种命名风格,就别变来变去的,让人抓狂。
比如所有的变量都用驼峰命名法,那就都这么用呗。
像 userInfo 就挺好!
4. 可别起太长的名字啊!读起来累死人,还容易出错。
比如叫thisIsAVeryLongVariableName,哎呀,多麻烦呀,简单点不好吗?像total 就很合适嘛!
5. 千万别用容易混淆的名字哟!别搞些类似的名字让人傻傻分不清。
像data 和 date,这可得区分清楚呀!不然会出大乱子的!
6. 用大家都能理解的名字好不好呀!别搞些只有你自己懂的术语。
比如说,在一个团队里,大家都知道叫订单数量叫 orderQty,就别起个别的怪名字啦!
7. 可以根据功能来命名呀!让人一看就知道这个变量是干嘛的。
比如表示计算结果的就叫 result ,多直接!
8. 尽量避免使用特殊字符呀!搞得花里胡哨的没必要。
像正常的字母和数字组合就很好呀,比如 price1 。
我的观点结论就是:编程变量命名很重要,一定要遵循这些规则,才能让代码清晰可读,容易理解和维护呀!。
C语言变量命名规则
1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。
例如:2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:bool(BOOL) 用b开头bIsParentbyte(BYTE) 用by开头byFlagshort(int) 用n开头nStepCountlong(LONG) 用l开头lSumchar(CHAR) 用c开头cCountfloat(FLOAT) 用f开头fAvgdouble(DOUBLE) 用d开头dDetavoid(VOID) 用v开头vVariantunsigned int(WORD)用w开头wCountunsigned long(DWORD) 用dw开头dwBroadHANDLE(HINSTANCE)用h开头hHandleDWORD 用dw开头dwWordLPCSTR(LPCTSTR) 用str开头strString用0结尾的字符串用sz开头szFileName对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。
②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:三重指针:......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。
C语言变量命名规则
1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
规定相匹配的大括号在同一列,对继行则规定再缩进4格。
例如:2、提醒信息字符串的位置在程序中需要给出的提醒字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提醒信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则规定用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,规定单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量也许放在函数的开始处。
见下表:bool(BOOL) 用b开头bIsParentbyte(BYTE) 用by开头byFlagshort(int) 用n开头nStepCountlong(LONG) 用l开头lSumchar(CHAR) 用c开头cCountfloat(FLOAT) 用f开头fAvgdouble(DOUBLE) 用d开头dDetavoid(VOID) 用v开头vVariantunsigned int(WORD)用w开头wCountunsigned long(DWORD) 用dw开头dwBroadHANDLE(HINSTANCE)用h开头hHandleDWORD 用dw开头dwWordLPCSTR(LPCTSTR) 用str开头strString用0结尾的字符串用sz开头szFileName对未给出的变量类型规定提出并给出命名建议给技术委员会。
②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应当表达为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,规定用枚举变量或其缩写做前缀。
c++ 参数和函数中变量命名规则
c++ 参数和函数中变量命名规则
在C++中,参数和函数中的变量遵循以下命名规则:
1. 变量名只能由字母、数字和下划线组成。
2. 第一个字符必须是一个字母或下划线。
3. 变量名区分大小写。
4. 变量名不能是C++关键字。
5. 变量名应该能够清楚地表达其含义,以增加代码的可读性。
6. 变量名应遵循驼峰命名规则,即除了第一个单词之外,后续的每个单词的首字母大写。
例如,以下是一些符合C++变量命名规则的示例:
```cpp
int age;
double height;
string firstName;
```
虽然C++对于变量命名没有硬性规定,但是遵循这些规则可以帮助编写更清晰、易读和维护的代码。
python中变量命名规则
python中变量命名规则
在Python编程语言中,变量是用来存储和表示数据的标识符。
合理的变量命
名规则可以提高代码的可读性和可维护性。
下面是Python中变量命名的一些规则:
1. 变量名只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。
例如,合法的变
量名可以是message、name_2或count。
2. 变量名区分大小写。
例如,age和Age是两个不同的变量。
3. 变量名应具有描述性,并且要尽量简洁明了。
例如,使用student_name代替sn或nm。
4. 变量名不应与Python的保留字冲突。
保留字是Python中已经具有特殊含义
的关键字,不能用作变量名。
例如,关键字如if、for、while等。
5. 在变量名中使用下划线来分隔单词,以提高可读性。
例如,first_name比firstname更易于理解。
6. 尽量避免使用单个字符作为变量名,除非其用途非常明确。
例如,x和y作
为坐标变量是可以接受的。
7. 在编写代码时要保持一致的命名风格。
通常有两种常用的命名风格:驼峰命
名法和下划线命名法。
驼峰命名法将首字母小写,后续单词的首字母大写,例如firstName;下划线命名法则使用小写字母和下划线分隔单词,例如first_name。
遵循这些变量命名规则可以提高代码的可读性和可维护性,并使代码更易于理
解和调试。
在编写Python代码时,我们应该始终注意遵循良好的变量命名习惯。
c++中变量名字命名规则
c++中变量名字命名规则一、变量命名的基本规则在C语言编程中,变量名是用来标识程序中不同类型的数据的名称。
一个好的变量名可以帮助程序员更好地理解和使用变量,从而提高代码的可读性和可维护性。
以下是在C语言中变量名字命名的一些基本规则:1.使用有意义的名称:变量名应该能够明确地表达变量的含义和用途。
使用名词或名词短语是最好的选择,避免使用无意义的缩写或缩写字母。
2.使用小写字母:在C语言中,变量名通常使用小写字母。
大写字母通常用于常量(即只读的、不可更改的值)的命名。
3.使用下划线分隔单词:变量名中的单词之间可以使用下划线字符(_)进行分隔,这样可以提高代码的可读性。
二、变量命名的技巧除了基本的规则,还有一些技巧可以帮助提高变量名的质量和可读性:1.使用驼峰命名法:当变量名包含多个单词时,可以使用驼峰命名法,即每个单词的首字母都采用小写字母,例如“total_sales”。
2.使用有意义的缩写:在某些情况下,可以使用一些有意义的缩写来缩短变量名,但要注意不要让缩写变得难以理解。
例如,“count”可以简化为“cnt”。
3.避免使用特殊字符:在C语言中,变量名只能包含字母、数字和下划线字符。
避免使用其他特殊字符,以免引起混淆或误解。
4.避免使用保留字:避免使用C语言的保留字作为变量名,因为这些字具有特殊的含义和用途。
三、遵循惯例在编程社区中,有一些常用的变量名惯例,如使用“count”表示计数器,使用“size”表示大小等。
遵循这些惯例可以提高代码的可读性和可维护性。
四、命名约定建议为了避免歧义和增加代码的可读性,我们建议以下几点命名约定:1.不要使用全角字符或特殊符号作为变量名。
2.对于基本类型的变量(如int,float,double等),推荐使用首字母大写的缩写形式,如i,f,d等。
这样可以突出这些变量的基本类型特征,使阅读者易于识别。
3.对于函数返回类型为数组或结构体的变量,推荐使用下划线分隔的驼峰命名法,如total_sales_array或user_info_struct等。
C语言变量命名规则
1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。
例如:2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:bool(BOOL) 用b开头bIsParentbyte(BYTE) 用by开头byFlagshort(int) 用n开头nStepCountlong(LONG) 用l开头lSumchar(CHAR) 用c开头cCountfloat(FLOAT) 用f开头fAvgdouble(DOUBLE) 用d开头dDetavoid(VOID) 用v开头vVariantunsigned int(WORD)用w开头wCountunsigned long(DWORD) 用dw开头dwBroadHANDLE(HINSTANCE)用h开头hHandleDWORD 用dw开头dwWordLPCSTR(LPCTSTR) 用str开头strString用0结尾的字符串用sz开头szFileName对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。
②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。
c 变量定义规则
c 变量定义规则摘要:一、变量定义规则简介二、变量命名规则1.变量名的组成2.变量名的首字符限制3.变量名的长度限制4.变量名的命名规范三、变量类型及声明1.变量类型2.变量声明四、变量的赋值与使用1.变量的赋值2.变量的使用五、变量的作用域与生命周期1.变量的作用域2.变量的生命周期六、变量的注意事项1.变量使用中的错误2.变量的特殊处理正文:在编程中,变量是用于存储数据的重要概念。
为了保证程序的可读性和可维护性,我们需要遵循一定的规则来定义和使用变量。
本文将详细介绍C 语言中的变量定义规则。
一、变量定义规则简介变量定义规则主要包括变量命名规则、变量类型及声明、变量的赋值与使用、变量的作用域与生命周期等方面。
二、变量命名规则1.变量名由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。
2.变量名的首字符不能是保留字,如if、else、while 等。
3.变量名的长度不能超过31 个字符。
4.变量名应遵循驼峰命名法,即多个单词组合在一起时,每个单词的首字母大写,除了第一个单词。
三、变量类型及声明1.变量类型包括整型、浮点型、字符型、指针型等。
2.变量声明指定变量的类型,如int a;声明一个整型变量a。
四、变量的赋值与使用1.变量赋值是将一个值分配给一个变量。
例如:int a = 10;表示将整数10 赋值给变量a。
2.变量使用是在程序中引用变量的值。
例如:printf("%d", a);表示输出变量a 的值。
五、变量的作用域与生命周期1.变量的作用域是指变量在程序中可访问的范围。
局部变量只能在声明它的函数内访问,全局变量则可以在整个程序范围内访问。
2.变量的生命周期是指变量在程序运行过程中的存在时间。
局部变量的生命周期从声明开始,直到函数结束;全局变量的生命周期从程序启动,直到程序结束。
六、变量的注意事项1.变量使用中的错误包括类型不匹配、变量未声明、变量名拼写错误等,应尽量避免。
编程中常见的变量命名规则有哪些
编程中常见的变量命名规则有哪些在编程中,变量是一种用于存储数据的容器,它们在程序中起着重要的作用。
为了提高代码的可读性和可维护性,我们需要遵循一些变量命名规则。
本文将介绍一些常见的变量命名规则,帮助编程工程师更好地命名变量。
1. 使用有意义的名称变量名应该能够清晰地表达其用途和含义。
使用具有描述性的名称可以使代码更易于理解和维护。
例如,使用"age"代表一个人的年龄,使用"firstName"表示一个人的名字。
2. 遵循驼峰命名法驼峰命名法是一种常见的变量命名规则,它将多个单词连接在一起,并将每个单词的首字母大写。
例如,"firstName"和"lastName"都是使用驼峰命名法的变量名。
这种命名方式使变量名更易读,并且在大多数编程语言中被广泛采用。
3. 使用有意义的缩写有时候,变量名可能会很长,为了简化变量名并提高代码的可读性,可以使用一些常见的缩写。
例如,使用"num"代表"number",使用"idx"代表"index"。
但是,应该避免使用过多的缩写,以免造成代码的混淆。
4. 避免使用保留字和关键字编程语言中有一些保留字和关键字,它们具有特殊的含义,不能作为变量名使用。
在命名变量时,应该避免使用这些保留字和关键字,以免引发语法错误。
例如,在Python中,"if"和"for"是关键字,不能用作变量名。
5. 使用一致的命名风格在一个项目中,应该保持一致的命名风格。
如果项目中已经采用了某种命名规则,应该遵循该规则并与团队保持一致。
这样可以提高代码的可读性,并减少团队成员之间的混淆。
6. 区分大小写大多数编程语言是区分大小写的,因此变量名的大小写是有意义的。
应该根据需要选择合适的大小写风格,并在整个项目中保持一致。
stata变量正确命名规则
stata变量正确命名规则
在Stata中,变量的命名需要遵循一些规则,以确保变量名称的有效性。
以下是一些Stata变量正确命名的规则:
1.长度限制:变量名称的最大长度为32个字符。
2.合法字符:变量名称只能包含字母、数字和下划线(_)。
注意,
变量名称不能以数字开头。
3.大小写敏感:Stata是大小写敏感的,因此myVar和myvar被
视为两个不同的变量。
4.避免保留字:避免使用Stata的保留字(如if、in、by等)作
为变量名称,以免引起冲突。
5.清晰明了:变量名称应该具有清晰明了的描述性,以便在数据
分析和编程中更容易理解。
6.无空格:变量名称不能包含空格。
下面是一些符合规范的变量名称的示例:
•age
•income_total
•education_level
•var1
•Var_2
遵循这些规则可以确保你的Stata变量名称是有效且清晰易懂的。
变量名规则
变量名规则
变量名一般由字母、数字和下划线组成,其中首字母有效,下划线不能在首位。
变量名不能使用Python关键字和函数名,如if、while、for等。
变量名区分大小写,例如,变量名A和变量名a是不同的变量。
建议使用有意义的变量名,以便于代码的理解和维护。
以下是一些常用的变量命名规则:
1.变量名只能包含字母、数字和下划线,不能包含空格和其他特殊字符。
2.变量名应该以字母或下划线开头,不能以数字开头。
3.变量名应该尽可能简短且具有描述性,但不能过于简短以至于失去意义。
4.变量名应该避免使用Python关键字和函数名作为变量名,如if、while、for等。
5.变量名应该尽量避免使用多个单词连写的命名方式,而是采用驼峰式命名法,以便于代码的阅读和维护。
总之,好的变量命名应该是清晰明了、简洁易懂、符合规范、且易于维护。
python变量定义的语法规则
了解Python中变量定义的语法规则
在Python中,变量定义的语法规则如下:
1.变量命名规则:
●变量名必须以字母(大小写均可)或下划线(_)开头。
●变量名可以包含字母、数字和下划线。
●变量名是区分大小写的,例如"myVariable"和"myvariable"是两个不同的变量。
●避免使用Python关键字和内置函数作为变量名,例如"print"、"if"等。
2.变量赋值:
●变量赋值使用等号(=)运算符。
●变量名在等号左侧,值在等号右侧。
●可以在一行上定义多个变量,用逗号分隔。
●例如:x = 10,name = "John",a, b, c = 1, 2, 3
3.动态类型:
●Python是一种动态类型语言,不需要提前声明变量的类型。
●变量的类型由赋给它的值决定。
●可以在程序中随时更改变量的值和类型。
4.变量使用:
●在变量定义之后,可以在程序的其他地方使用该变量。
●可以将变量用于表达式、函数调用、条件语句等。
下面是一些变量定义的示例:
x = 10
name = "John"
a, b, c = 1, 2, 3
请记住,在使用变量之前,必须先进行定义和赋值。
否则,在使用未定义的变量时会引发错误。
python变量的定义及命名规则
python变量的定义及命名规则
在Python 中,变量是用于存储数据值的容器。
变量可以存储各种类型的数据,包括整数、浮点数、字符串、布尔值、列表、字典等等。
变量的定义通常使用以下语法:
```python
变量名= 数据值
```
其中,`变量名`是你为变量取的名称,可以根据自己的需求来命名,`数据值`是你想要存储在变量中的数据。
Python 变量的命名规则如下:
1. 变量名必须以字母、下划线或数字开头,但不能以数字开头。
2. 变量名可以包含字母、下划线和数字,但不能包含特殊字符如空格、标点符号等。
3. 变量名是区分大小写的,因此`var1`和`VAR1`是两个不同的变量。
4. 变量名应尽量具有描述性,以便在代码中易于理解变量的含
义。
5. 避免使用Python 中的保留字作为变量名,保留字包括如`True`、`False`、`None`等。
CC++变量命名规则
CC++变量命名规则变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。
以下为C++必须遵守的变量命名规则:1、变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。
2、第⼀个字母必须是字母或者下划线开头。
3、不能使⽤C++关键字来命名变量,以免冲突。
4、变量名区分⼤⼩写。
变量命名规则:⼀、⽤最短字符表⽰最准确的意义。
⼆、使⽤变量前缀。
1、整型前缀int nId; //int前缀:nshort sId; //short前缀:sunsigned int unId // unsigned int 前缀:unlong lId; //long前缀:l2、浮点型前缀float fValue; //float前缀:fdouble dValue; //double前缀:d3、字符型前缀char chChar; //char前缀:ch4、字符串前缀char szPath; //char字符串前缀:szstring strPath; //string字符串前缀:strCString strPath; //MFC CString类前缀:str5、布尔型前缀bool bIsOK; //bool类型前缀:bBOOL bIsOK; //MFC BOOL前缀:b6、指针型前缀char * pPath; //指针前缀:p7、数组前缀int arrnNum; //数组前缀:arrCString arrstrName; //数组前缀+类型前缀+名称8、结构体前缀STUDENT tXiaoZhang; //结构体前缀:t9、枚举前缀enum emWeek; //枚举前缀:em10、字节的前缀BYTE byIP; //字节前缀:by11、字的前缀DWORD dwMsgID; //双字前缀:dwWORD wMsgID; //单字前缀:w12、字符指针前缀LPCTSTR ptszName; //TCHAR类型为ptszLPCSTR pszName; //pcszLPSTR pszName; //psz13、 STL容器前缀vector vecValue; //vector容器前缀:vec14、 RECT矩形结构前缀RECT rcChild; //rcCRECT rcChild/ //rc15、句柄前缀HWND hWndDlg; //hHBRUSH hBr; //hHPEN hPen; //hHBITMAP hBmpBack; //h16、 Windows颜⾊前缀COLORREF crFont; //cr17、 Windows DC前缀CDC dcClient; //dc三、类的成员变量以m_开头,后⾯为变量,变量同时还要加前缀。
ansible变量的命名规则
在Ansible中,变量的命名应该遵循以下规则:
1. 变量名应由字母、数字和下划线组成。
2. 变量名应以字母开头。
3. 变量名不能是ansible内置的关键字。
4. 不符合以上规则的例如"foo-port"、"foo port"、"foo.port" 和"12"等,都被视为不合法的变量名。
同时,变量的作用域可以分为四种:全局变量、play级变量、task级变量和host级变量。
而在优先级上,最后列出的变量会赢得优先级,顺序如下:命令行值> role默认值> inventory 文件或脚本> group vars > inventory group_vars/all > playbook group_vars/all > inventory group_vars/* > playbook group_vars/*。
此外,Ansible中的变量还支持更复杂的数据结构,如字典类型。
并且,你可以在Inventory 文件中或者playbook中定义变量。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C/C++命名规则
类/结构
除了异常类等个别情况(不希望用户把该类看作一个普通的、正常的类之情况)外,C++类/结构
的命名应该遵循以下准则:
不同于C++类的概念,传统的C结构体只是一种将一组数据捆绑在一起的方式。
传统C结构体的命名规则为:
常量
C++中引入了对常量的支持,常量的命名规则如下:
枚举、联合、typedef
枚举、联合及typedef语句都是定义新类型的简单手段,它们的命名规则为:
宏、枚举值
变量应该是程序中使用最多的标识符了,变量的命名规范可能是一套C++命名准则中最重要的部分:。