游戏策划面试常见问与答

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游戏策划新手面试题

游戏策划新手面试题

游戏策划新手面试题1. 游戏策划是一项复杂而重要的工作。

请简要介绍游戏策划的定义和职责。

游戏策划是指制定和规划游戏的整体框架、设计和内容的过程。

游戏策划人员负责分析玩家需求、编写游戏规则、设计关卡和任务、平衡游戏性与难度等。

他们需要与开发团队紧密合作,确保游戏的顺利开发和发布。

2. 请列举并解释游戏策划中常见的几种文档类型。

游戏策划文档通常包括以下几种类型:2.1 游戏概念文档(Game Concept Document,简称GCD):概括地描述游戏的主要理念、玩法、故事背景等,是游戏策划的第一步。

2.2 游戏设计文档(Game Design Document,简称GDD):详细阐述游戏的设计要求,包括关卡设计、角色设定、游戏机制、界面设计、音效等,为开发团队提供具体指导。

2.3 关卡设计文档(Level Design Document,简称LDD):详细说明游戏中每个关卡的地图布局、任务目标、敌人分布等,供关卡设计人员参考。

2.4 任务设计文档(Quest Design Document,简称QDD):制定游戏中各类任务的设计要求,包括任务目标、奖励机制、触发条件等,确保游戏任务的多样性和可玩性。

3. 游戏策划需要具备哪些核心素质和技能?游戏策划人员需要具备以下核心素质和技能:3.1 创造力:能够提供新颖有趣的游戏理念和设计方案,吸引玩家并创造令人满意的游戏体验。

3.2 分析能力:能够深入了解玩家需求并将其转化为具体的游戏规则和设计要求。

3.3 沟通能力:与开发团队成员密切合作,准确传达策划意图,并理解并应对其他团队成员的反馈和建议。

3.4 逻辑思维:能够运用逻辑思维和系统思考能力,设计合理的游戏机制和关卡设计。

3.5 强大的解决问题能力:能够及时发现和解决游戏开发过程中的各种问题和挑战。

4. 游戏策划的流程可以分为哪几个阶段,并简要介绍每个阶段的内容。

游戏策划的流程通常包括以下几个阶段:4.1 概念阶段:确定游戏基本理念,初步构思游戏核心机制和设计要素,编写游戏概念文档。

游戏类面试题目及答案

游戏类面试题目及答案

游戏类面试题目及答案面试是一个常见的选拔人才的方法,不论是什么行业,都离不开面试环节。

对于游戏行业来说,面试题目通常会偏向于游戏相关的技术、理论知识以及对游戏行业的了解。

本文将介绍一些常见的游戏类面试题目及其答案。

一、游戏开发1. 请介绍一下你对游戏开发的理解和经验。

答:游戏开发是指通过编程、美术和音效等技术手段,将游戏的创意变为现实。

我对游戏开发有一定的了解和经验。

我熟悉多种游戏开发引擎和编程语言,能够独立完成一款简单的游戏开发项目。

2. 请介绍一下你在游戏开发方面的技术特长。

答:我擅长Unity引擎的开发,熟练掌握C#语言。

我有丰富的3D建模和动画制作经验,在游戏开发过程中能够独立解决各类技术问题。

二、游戏设计1. 请介绍一下你对游戏设计的理解和经验。

答:游戏设计是指通过策划和设计来创造游戏的玩法、故事情节和游戏系统。

我对游戏设计有深入的理解,有多次独立完成游戏设计项目的经验。

2. 请举一个你觉得非常成功的游戏设计案例,并解释为什么。

答:《我的世界》是一个非常成功的游戏设计案例。

这款游戏采用了开放世界的设计理念,给予玩家极高的自由度,在游戏中可以自由建造和探索。

这种自由度和开放性吸引了全球众多玩家,成为了一款经久不衰的游戏。

三、游戏测试1. 请介绍一下你对游戏测试的理解和经验。

答:游戏测试是指通过各种测试方法,包括功能测试、兼容性测试等,发现游戏中的问题并提出改进意见。

我在游戏测试方面有一定经验,熟悉各种测试方法和工具。

2. 请说明游戏测试中常见的测试方法和流程。

答:游戏测试中常见的测试方法包括冒烟测试、功能测试、性能测试、兼容性测试等。

测试流程一般包括测试计划制定、测试用例编写、测试执行、问题跟踪和测试报告等环节。

四、游戏运营1. 请介绍一下你对游戏运营的理解和经验。

答:游戏运营是指通过推广、活动和运营手段,提高游戏的用户活跃度和盈利能力。

我对游戏运营有一定的了解,具备一定的市场分析和运营策划能力。

电竞策划面试题目(3篇)

电竞策划面试题目(3篇)

第1篇一、自我介绍1. 请用简短的几句话介绍自己,包括姓名、年龄、教育背景、工作经验等。

2. 请谈谈你对电竞行业的了解,以及为什么选择电竞策划这个职业。

二、基础知识1. 请简要解释以下概念:a. 电子竞技b. 电竞赛事c. 电竞俱乐部d. 电竞直播2. 电竞策划的主要工作内容包括哪些?请举例说明。

三、案例分析1. 请根据以下案例,分析电竞策划在实际工作中可能遇到的问题,并提出相应的解决方案。

案例:某电竞俱乐部举办一场线上赛事,吸引了大量观众,但比赛过程中出现网络延迟、选手作弊等问题,导致赛事口碑受损。

2. 请谈谈你对以下电竞活动策划方案的看法,并指出其中的优缺点。

方案:某电竞俱乐部计划举办一场主题为“青春热血,梦想启航”的电竞比赛,旨在吸引年轻观众,提高俱乐部知名度。

四、策划能力1. 请为以下电竞比赛策划一个主题,并简要说明策划思路。

比赛项目:英雄联盟2. 请根据以下信息,设计一场电竞比赛活动方案。

活动名称:校园电竞节活动时间:周末两天活动地点:学校体育馆活动目标:丰富校园文化生活,提高学生参与度,增强校园凝聚力五、团队协作与沟通能力1. 请谈谈你在团队合作中遇到过哪些困难,以及如何解决这些困难。

2. 请描述一次你在工作中与团队成员发生分歧的经历,以及你是如何处理这次分歧的。

六、应变能力1. 请谈谈你在面对突发事件时,如何迅速应对,确保活动的顺利进行。

2. 请举例说明你在工作中遇到过哪些意外情况,以及你是如何应对的。

七、职业素养1. 请谈谈你对电竞行业发展趋势的看法,以及你认为电竞策划员应该具备哪些职业素养。

2. 请谈谈你对电竞行业道德规范的理解,以及你在工作中如何践行这些规范。

八、面试官提问1. 你认为电竞策划员应该具备哪些技能?2. 请谈谈你对电竞行业的未来发展趋势有何期待?3. 你在今后的工作中,如何平衡工作与生活?4. 你对我们公司有什么了解?为什么选择我们公司?5. 你有什么问题想问我们吗?九、结束语感谢各位面试官的提问,我会认真思考并努力提升自己,为电竞行业的发展贡献自己的力量。

游戏执行策划面试题

游戏执行策划面试题

游戏执行策划面试题【正文】游戏执行策划面试题一、背景介绍游戏执行策划是游戏开发过程中至关重要的一环。

在面试中,考察候选人是否具备策划能力、沟通能力和项目管理能力。

下面是一些常见的游戏执行策划面试题,以供参考。

二、面试题目1. 你对游戏执行策划的理解是什么?请简要描述你的理解。

2. 在游戏执行策划的职责范围中,你认为最重要的是什么?为什么?3. 游戏执行策划需要和团队的其他成员进行良好的沟通和协作,请谈谈你是如何和其他岗位进行有效的沟通和协作的。

4. 游戏项目中,重要的里程碑是如何设定和管理的?请分享你在此方面的经验。

5. 如果你在游戏执行策划的职位上遇到一个项目进度延迟的问题,你会采取哪些措施来解决?6. 在制定游戏开发计划时,你会选用什么样的项目管理方法?请解释你的选择原因。

7. 针对新游戏项目,你会制定哪些策划文档来明确各项任务和目标?8. 在游戏执行阶段,你如何确保游戏的功能和设计要求都能够被准确地实现?9. 当你在游戏执行过程中发现某个功能无法在规定时间内完成,你会如何处理?10. 请分享你在游戏执行策划方面的成功经验,并解释你认为它们为何成功。

三、面试回答示范1. 游戏执行策划是指根据游戏设计方案,制定开发计划和安排开发人员工作的过程。

我认为游戏执行策划需要综合考虑游戏设计、开发资源、时间进度等因素,确保游戏能够按照计划顺利推进。

2. 我认为在游戏执行策划中,最重要的是项目管理能力。

一个好的执行策划需要能够合理安排开发资源,掌握进度把控,及时解决问题,确保项目顺利完成。

3. 在和其他团队成员进行沟通和协作时,我首先会确保双方对项目目标和要求有清晰的理解。

然后通过定期沟通会议、项目文档共享以及及时反馈等方式,保持团队协同工作的有效性和高效性。

4. 重要的里程碑是通过制定项目计划和进度表来设定和管理的。

我通常会将整个项目划分为若干个阶段,并为每个阶段设定明确的目标和时间节点。

通过与团队成员的紧密合作和项目管理工具的支持,我能够实时跟踪项目进展,并及时进行调整与沟通。

游戏公司笔试面试题目(3篇)

游戏公司笔试面试题目(3篇)

第1篇一、笔试部分一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不属于游戏设计的基本原则?A. 简洁性原则B. 一致性原则C. 可访问性原则D. 创新性原则2. 以下哪个不属于游戏引擎?A. UnityB. Unreal EngineC. CryEngineD. Photoshop3. 游戏角色设计时,以下哪个不是需要考虑的因素?A. 角色背景故事B. 角色外观形象C. 角色性格特点D. 角色技能树4. 游戏策划中,以下哪个不属于关卡设计要素?A. 关卡目标B. 关卡难度C. 关卡时间D. 关卡奖励5. 以下哪个不属于游戏美术资源?A. 纹理B. 模型C. 动画D. 音效6. 游戏测试中,以下哪个不属于测试类型?A. 功能测试B. 性能测试C. 兼容性测试D. 心理测试7. 游戏运营中,以下哪个不属于运营策略?A. 用户留存B. 用户活跃C. 游戏优化D. 竞品分析8. 游戏市场营销中,以下哪个不属于营销渠道?A. 社交媒体B. 应用商店C. 游戏论坛D. 直播平台9. 游戏开发中,以下哪个不属于开发阶段?A. 需求分析B. 设计阶段C. 开发阶段D. 维护阶段10. 游戏公司中,以下哪个不属于核心部门?A. 游戏策划B. 游戏美术C. 游戏开发D. 财务部门二、填空题(每题2分,共20分)1. 游戏设计的基本原则包括:_______、_______、_______、_______。

2. 游戏引擎的主要功能包括:_______、_______、_______。

3. 游戏角色设计时,需要考虑的因素包括:_______、_______、_______。

4. 游戏关卡设计要素包括:_______、_______、_______。

5. 游戏美术资源主要包括:_______、_______、_______。

6. 游戏测试类型包括:_______、_______、_______。

7. 游戏运营策略包括:_______、_______、_______。

游戏数值策划面试题

游戏数值策划面试题

游戏数值策划面试题近年来,随着游戏产业的发展和普及,游戏数值策划岗位逐渐受到行业的关注和重视。

游戏数值策划师在游戏开发过程中扮演着重要的角色,他们负责游戏的数值平衡和调整,以保证游戏的可玩性和乐趣性。

而在招聘游戏数值策划师时,面试题是评判候选人能力的重要工具。

下面是一些常见的游戏数值策划面试题,供应聘者参考和准备。

问题一:请简要介绍一下游戏数值策划师的工作职责。

游戏数值策划师的主要工作职责包括但不限于:1. 参与游戏设计并确定数值参数,包括游戏角色属性、装备效果、技能效果等。

2. 设定游戏中的经济系统,包括货币产出、物品价格等。

3. 负责游戏难度的调整和平衡,确保游戏的挑战性和可玩性。

4. 监测和分析游戏中的数值数据,并根据数据提出优化建议。

5. 与策划、程序、美术等其他团队成员进行有效的沟通和协作,确保数值方面的需求得到满足。

问题二:请问你在之前的工作中,如何保证游戏数值的平衡?在之前的工作中,我采取了以下几个策略来保证游戏数值的平衡:1. 数据分析:通过对游戏中的数据进行深入分析,掌握游戏的整体情况,了解玩家的游戏体验和反馈。

基于数据,我能够及时发现数值不合理或者过于偏颇的地方,并提出对应的调整建议。

2. 反复测试:我会将游戏中的数值进行多次测试和调整,通过多次的试玩和迭代,逐步找到游戏数值的平衡点。

同时,我也会请同事或者玩家进行评测,收集他们的反馈和建议,并据此进一步优化数值参数。

3. 与团队合作:数值的平衡不仅仅依赖于数值策划师自身的努力,我会与策划、程序、美术等其他团队密切合作,共同讨论游戏数值的设定和调整。

通过不同领域的专业人才的参与,能够更好地综合各方面的因素,得出更合理的数值设定。

问题三:请谈一谈你对游戏数值调整的思路和原则。

对于游戏数值调整,我有以下几点思路和原则:1. 玩家体验为先:数值调整的最终目的是提升玩家的游戏体验,因此我会以玩家的反馈和需求为出发点,根据玩家的习惯和心理,制定合理的数值设定。

游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)

游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位面试题及回答建议(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

答案:在一次游戏策划项目中,我负责设计一款角色扮演游戏的角色成长系统。

最初的设计方案中,角色成长路径过于单一,玩家在游戏中容易感到乏味和重复。

这个挑战在于如何让成长系统既丰富多样,又能保持玩家的兴趣。

解答步骤:1.问题识别:首先,我分析了玩家在游戏中的反馈,发现他们对成长系统的单一性感到不满。

这导致了我对当前设计方案进行了深入反思。

2.数据支持:我查阅了相关文献,研究了同类游戏的成长系统设计,并收集了玩家对成长系统的期望和偏好。

3.方案调整:基于收集的数据和玩家的反馈,我提出了新的成长系统设计方案,包括增加多种成长路径、引入挑战任务、优化奖励机制等。

4.团队协作:我与美术、程序和测试团队紧密合作,确保新方案在游戏中的实现效果与设计预期相符。

5.测试与优化:在游戏内部测试阶段,我收集了大量的玩家反馈,并根据反馈对成长系统进行了多次优化。

6.结果评估:经过多次调整和优化,新的成长系统得到了玩家的高度评价,游戏的整体留存率和玩家活跃度都有了显著提升。

解析:这个答案展示了面试者在面对挑战时的分析能力、解决问题的能力和团队合作精神。

通过具体的例子,面试者展现了以下能力:•问题分析能力:能够从玩家反馈中识别问题,并对其进行深入分析。

•创新思维:能够基于数据和玩家反馈提出新的解决方案。

•团队协作:能够与其他团队成员紧密合作,共同推进项目。

•持续优化:能够根据测试反馈不断优化设计方案,确保最终产品的质量。

第二题题目:请描述一次你在游戏策划工作中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

答案:回答示例:在我负责的一款策略游戏策划工作中,最大的挑战是平衡游戏难度,让新手玩家能够轻松上手,同时满足老玩家的挑战需求。

克服挑战的过程:1.市场调研与用户分析:首先,我进行了详细的市场调研,分析了同类游戏的玩家反馈,以及不同难度级别玩家的需求。

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型央企)2025年

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型央企)2025年

2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型央企)(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一下你在过去的工作经历中,是如何设计一个成功的游戏关卡的?具体过程中包括哪些关键步骤?请结合具体案例进行说明。

第二题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的一个挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第三题题目:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

第四题题目:假设你正在开发一款新的多人在线战术游戏,玩家需要在游戏中执行复杂的战略决策。

在游戏开发中,如何确保多人战术战斗系统的公平性与均衡性?请详细说明你的方法和理由。

第五题题目:在游戏设计过程中,如何平衡玩家之间的竞争与合作?请结合具体案例,说明您的观点和采取的措施。

第六题问题:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的一个挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

请具体说明挑战的内容、你的解决方案以及最终结果。

第七题题目请描述你认为一个好的游戏策划应该具备哪些核心素质,并结合你的实际经验谈谈这些素质如何在游戏策划岗位中具体体现。

第八题问题:假设您正在负责设计一款以历史战争为背景的策略型游戏。

在策划阶段,如何确保游戏的策略性和历史准确性,同时兼顾玩家的游戏体验和娱乐性?第九题题目:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的最大挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

第十题题目:请描述一次你参与设计游戏系统的过程中遇到的挑战,并说明你是如何克服这些挑战的。

2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型央企)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一下你在过去的工作经历中,是如何设计一个成功的游戏关卡的?具体过程中包括哪些关键步骤?请结合具体案例进行说明。

参考回答:1.初始化项目背景:•我所设计的游戏是一款名为“未来纪元”的科幻题材角色扮演游戏。

这款游戏的主要任务是探索未知星球,发现外星文明,完成特定的探险任务。

•在游戏初期,我与其他游戏设计师一起明确了关卡的背景设定、目标和挑战。

游戏评测面试面试题目(3篇)

游戏评测面试面试题目(3篇)

第1篇一、自我介绍与游戏背景了解1. 请简述您的游戏背景和游戏类型。

2. 您在游戏评测方面有哪些经验?能否举例说明?3. 您认为一个好的游戏评测应该具备哪些要素?二、游戏设计理解与评价1. 分析游戏的核心玩法,阐述其独特之处。

2. 从游戏世界观、角色设定、剧情等方面评价游戏的整体设计。

3. 针对游戏中的任务系统、关卡设计、互动元素等方面进行评价。

三、游戏画面与音效1. 评价游戏画面表现,包括美术风格、角色造型、场景布局等方面。

2. 分析游戏音效的运用,如背景音乐、音效、配音等,对游戏氛围的影响。

3. 针对游戏中的动画效果、特效表现进行评价。

四、游戏操作与体验1. 评价游戏操作方式,包括按键布局、操作便捷性等方面。

2. 分析游戏在操作流畅度、反馈及时性等方面的表现。

3. 针对游戏中的技能系统、战斗系统等方面进行评价。

五、游戏内容与挑战性1. 评价游戏内容丰富程度,包括剧情、角色、任务、道具等。

2. 分析游戏在难度设置、挑战性、玩家成长等方面表现。

3. 针对游戏中的副本、竞技场、合作模式等方面进行评价。

六、游戏优化与改进建议1. 分析游戏在优化方面存在的不足,如卡顿、闪屏、BUG等。

2. 针对游戏中的不足提出改进建议,包括画面优化、音效调整、操作优化等。

3. 从游戏性、玩法、内容等方面提出创新建议。

七、游戏市场定位与目标受众1. 分析游戏的市场定位,包括目标年龄段、性别、地区等。

2. 评价游戏在目标受众中的受欢迎程度,以及可能的市场表现。

3. 针对游戏在推广、运营、市场策略等方面提出建议。

八、游戏竞争对手分析1. 分析游戏在市场上的竞争对手,包括同类游戏、跨领域游戏等。

2. 评价游戏在竞争中具备的优势和劣势。

3. 针对竞争对手提出应对策略。

九、游戏文化内涵与价值1. 分析游戏所传递的文化内涵和价值观念。

2. 评价游戏对玩家情感、价值观的影响。

3. 针对游戏在弘扬文化、传递正能量等方面提出建议。

十、总结与展望1. 总结游戏评测的整体评价,包括优点、不足、改进建议等。

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型集团公司)2025年

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型集团公司)2025年

2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?第二题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第三题题目:请描述一个你认为最成功的游戏案例,并分析该游戏成功的三个关键因素。

这些因素如何影响玩家体验?第四题问题:您在过往的工作经历中,有没有遇到过游戏策划过程中遇到的瓶颈或挑战?请举例说明,并谈谈您是如何克服这些问题的?第五题题目:请描述一下游戏策划在项目开发周期中的主要职责,并举例说明如何在不同阶段发挥作用。

第六题题目:请您谈谈对游戏策划中“平衡性”的理解,并举例说明在游戏设计中如何体现这一理念。

第七题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的最大的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第八题题目:请描述一次您在游戏策划过程中遇到的重大挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第九题问题:请结合您过往的工作经历,谈谈您是如何看待游戏策划工作中团队协作重要性的?并举例说明您在团队协作中遇到过哪些挑战,以及您是如何克服这些挑战的。

第十题题目:请描述一下您对游戏策划的理解,并谈谈您认为一个优秀的游戏策划应具备哪些素质和能力?2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?参考回答:在我之前负责的一款多人在线战斗游戏(MOBA)项目中,我主要负责了游戏内经济系统的设计。

为了确保游戏性与玩家体验之间的平衡,我们采取了以下几个步骤:1.市场调研与分析:首先,我们对市场上同类型的热门游戏进行了深入研究,了解玩家对于游戏内经济系统的期望值以及他们在游戏中的行为模式。

2.需求定义:在理解了目标受众后,我们明确了游戏内经济系统需要满足的核心需求,比如玩家获得资源的速度、资源的种类及其用途等。

20道鹰角网络游戏策划岗位常见面试问题含HR常问问题考察点及参考回答

20道鹰角网络游戏策划岗位常见面试问题含HR常问问题考察点及参考回答

20道鹰角网络游戏策划岗位常见面试问题含HR常问问题考察点及参考回答面试是获取一份心仪工作的重要环节,尤其对于网络游戏策划岗位来说。

在准备面试前,了解一些常见问题以及相关的考察点和参考回答可以帮助应聘者更好地应对面试。

本文将介绍20道鹰角网络游戏策划岗位常见面试问题,包括HR常问问题,同时提供相应的考察点和参考回答。

1. 请简单介绍一下自己的游戏策划经验。

考察点:候选人在游戏策划方面的经验和背景。

参考回答:我在XX游戏公司工作了X年,主要负责XXX项目的策划工作。

在这个项目中,我负责制定游戏的核心玩法和系统设计,并有效协调了开发团队的各个环节。

2. 你认为一个好的游戏策划需要具备哪些能力?考察点:候选人对游戏策划能力的理解和自我认知。

参考回答:我认为一个好的游戏策划需要具备创意思维、沟通协调、解决问题和分析能力。

此外,对市场和玩家需求的敏感度以及游戏产业的基本知识也很重要。

3. 在游戏设计中,什么是核心玩法?考察点:候选人对游戏设计基础概念的理解。

参考回答:核心玩法是游戏的基石,通常是游戏的主要亮点和吸引玩家的特色。

它包括游戏的基本玩法机制、目标和玩家与游戏世界之间的互动方式。

4. 你在游戏策划中遇到的最大挑战是什么?你是如何解决的?考察点:候选人解决问题的能力和应变能力。

参考回答:我在一个关卡设计方面的项目中遇到了挑战,因为需要平衡游戏难度和玩家的满足感。

我通过与开发团队密切合作,并结合玩家反馈进行多次调整,最终找到了一个适合的平衡点。

5. 如何评估一款游戏的可玩性?考察点:候选人对游戏可玩性考量的理解和方法。

参考回答:可玩性取决于玩家在游戏过程中的体验。

我会关注游戏的目标设置、玩法创新性、自由度和难度平衡等方面来评估一款游戏的可玩性。

6. 你是如何处理和开发团队之间的沟通问题的?考察点:候选人的沟通和协调能力。

参考回答:我重视与开发团队的良好沟通,利用会议、邮件和即时通讯工具,确保信息的及时传递并解决问题。

游戏策划面试常见问与答精编版

游戏策划面试常见问与答精编版

游戏策划面试常见问与答精编版MQS system office room 【MQS16H-TTMS2A-MQSS8Q8-MQSH16898】游戏策划面试常见问与答【面试问答】游戏策划新人面试时,该如何自我介绍呢?自我介绍要简洁、有条理、自信!给面试官留下很好的第一印象,所以面试之前一定要做好准备,自己反复的口述练习;自我介绍应该包括你的姓名、教育背景和工作经历中的关键信息,此外,可以着重向面试官介绍自己的游戏经历,过去的工作和学习经历中,对未来从事游戏开发工作有帮助的部分,突出自己的优势和竞争力;简述希望成为策划的原因,以及做了哪些努力,例如来飞盒参加专业的策划课程。

【面试问答】作为新人,你为什么可以胜任策划的岗位?对于新人来说,应聘缺乏的是经验,但自身的可塑性也会更强,有创造力和激情,思维不受局限,这恰恰是有经验的策划容易缺失的地方。

在飞盒的课程中,通过系统的学习,我们帮助大家将游戏玩家的视角,逐步转换为游戏设计者的视角,使新人具备游戏设计者的思维,将各种想法和创意,归纳为可以被实现的设计方案,这就使得我们距离游戏策划的工作跨进了一大步;其次,我们会从很多有经验的讲师这里学习到游戏开发流程,游戏系统设计等各个专业模块的设计技巧,能够自己动手制作游戏原型和DEMO,验证自己的设计思想,这就培养了大家动手的能力;最后,对专业软件的使用训练让同学可以更好的驾驭各类策划文档和设计案,例如Visio、Mindmanager、Word、Excel等,这些是执行力的体现,也是游戏公司招聘会非常关注的。

而这个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例如“为什么你认为自己适合/可以做策划?”“中国那么多玩家,你凭什么当策划?”回答问题时,要注重逻辑性,首先、其次、最后,有条理的进行说明。

不管掌握多少面试技巧,最重要的还是自身的基本功是否扎实!【面试问答】你觉得策划需要具备哪些素质?飞盒认为,对于策划来说,逻辑思维、执行能力、观察和领悟的能力,都是非常重要的,从个性来说,新人需要谦虚、有冲劲、能够承受强压力的工作。

游戏策划面试题

游戏策划面试题

游戏策划面试经典题目1:如果您是这个游戏的主策划,请列出您部门人员的结构,职能和管理方法?1、主策划、文案策划、数值策划、系统策划、脚本策划、场景(关卡)策划主策划:主要负责任务游戏整体方向,如画面风格、核心系统(如职业系统技能系统)、工作进度的安排与监督,协调和制定其他策划工作。

参与游戏项目大纲和各个系统大纲编写工作(如地图总纲)。

同时也要和程序及美术部门之间沟通,组织项目会议。

主策划涉及工作范围非常之广,我个人认为不但要把握好宏观设计,同时也要监督安排每一项细节工作。

文案策划:该职位主要负责游戏中文字工作和游戏文化背景设定,比如新手帮助的教程,用简短精炼文字来介绍游戏内容方便玩家迅速融入到游戏中。

大到游戏世界观设定,小到NPC 的对话,道具命名(当然这项其他策划也可以参与进来),主要构建游戏文化氛围,NPC任务性格、世界的历史、美术风格(如不同种族的建筑服装是什么样子的)。

数值策划:该职位主要负责游戏中数值相关设定,工作内容有数值体系制定、经济体系、数值公式编辑需求、物品掉率,怪物刷新率,角色升级时间控制,具体数值公式设定。

比如MT职业(裸装状态)应该有多少血,是否其他DPS职业相比是否合理,根据大部分人物总体血量来设计各种治疗技能应该加多少的血。

数值策划和系统策划之间工作交叉比较多,如系统策划设计一个技能,系统策划会给出一个假设数值,比如技能效果描述如下:需要法力值102点,施法时间2秒,冷却15秒。

释放混沌力量对目标造成480点神圣伤害和480点暗影伤害。

神圣伤害的10%会治疗你,暗影伤害的5%会成为你的法力值。

那么数值根据这个技能效果来设定,比如这个伤害与回血回蓝的比率是否合理。

游戏是感性与理性结合物,文字策划就是给游戏营造感觉,而数值策划就是游戏理性方面主要创造者。

数值具体公式数值体系方面系统策划:该职位主要负责游戏的系统设计,工作内容有系统设计目的说明、系统流程图、界面草稿、文字说明。

4399游戏策划面试问题

4399游戏策划面试问题

4399游戏策划面试问题4399游戏策划面试问题1 我玩过WOW,街球等若干款网游,如果找吸引我的地方的话,用《街头篮球》举例:①街头嘻哈风格――该游戏是由韩国公司研发,所以吸收了韩国一贯酷炫的风格,加上街头的标识元素,配合篮球的主题,很吸引年轻人,我认为主题风格非常好,也贴合用户群体②角色行为+技能搭配――游戏中的角色根据职业不同会有不同的行为动作,种类多样且实用好看,所以个人认为这部分设计的比较到位,也是游戏最核心的部分③换装系统――游戏中会有大量的衣服装饰等道具,可以丰富游戏,也能增加角色的属性值,有些较低级的需要游戏币购买,增加了游戏粘性和游戏时间,相对较高级需要RMB购买,增加了游戏的直接受益。

其中服饰道具的大量数目+风格搞怪嘻哈则是两大亮点,也是吸引玩家购买的动力。

等等……该游戏在国内代理已超过5年,也是休闲体育类网游中的佼佼者,其中很多合理且充满乐趣的设定都值得手游去借鉴,因为两者对与休闲趣味、短小精悍、付费粘性等都是相通的。

2 最近网上出现了一款叫《钉子户大战拆迁队》的塔防游戏,引起的反响不小,碰巧我也玩过,下面尝试简单分析一下该游戏【优点】①流行题材――塔防游戏很常见,其中POPCUP制作的《植物大战僵尸》系列更掀起了塔防游戏的狂潮,《钉子户》借鉴了《植物》的风格,并且配上当下流行的话题元素,可谓站在巨人的肩膀上,不难理解其现在为什么这么风靡了。

所以,流行的题材很重要,对与手游而言,好的'主题是一半的胜利。

②风趣幽默的风格――从主角的名字到各个角色的形象,都包含幽默卡-通的味道,贴合用户感受。

③攻击方式的多样――游戏中有6个角色,每个角色的攻击方式及数值各有不同,并且可以升级,相互搭配起来即能丰富游戏。

【缺点】①话题过于敏感――谈论政治社会的游戏题材一向很敏感,该游戏如果移植到手游上估计在移动评审时会比较困难。

其实《钉子户》已经被移植到了android游戏上,可是走的是freewap渠道,所以躲过了话题敏感的审查。

游戏企业面试题目(3篇)

游戏企业面试题目(3篇)

一、基础知识与理解能力1. 题目:请简要描述游戏设计中的“关卡设计”原则,并举例说明如何在游戏中设计一个富有挑战性的关卡。

解析:- 应聘者应能够理解关卡设计的核心原则,如平衡性、连续性、创新性等。

- 举例说明时,应聘者需要展示对实际游戏案例的观察和分析能力。

2. 题目:解释“玩家角色”在游戏设计中的重要性,并说明如何通过角色设计来增强玩家的沉浸感。

解析:- 应聘者需理解玩家角色在游戏中的核心作用,包括故事叙述、情感投入、技能平衡等。

- 通过具体例子展示如何通过角色设计来提升玩家体验。

3. 题目:阐述游戏美术设计中的色彩理论,并说明如何运用色彩理论来提升游戏画面效果。

解析:- 应聘者应掌握基本的色彩理论,如色彩搭配、色彩情感等。

- 通过实际案例展示如何运用色彩理论来提升游戏美术设计。

二、创意与设计能力4. 题目:请设计一个原创游戏概念,包括游戏类型、核心玩法、目标受众等。

解析:- 应聘者需要展示其创意能力,包括对游戏类型的理解、核心玩法的创新设计。

- 需要考虑目标受众,展示对市场趋势和玩家需求的把握。

5. 题目:假设你是一位游戏策划,现在需要设计一款以中国传统文化为背景的游戏,请列举三个具体的文化元素,并说明如何在游戏中体现这些元素。

- 应聘者需展示对中国传统文化的了解,并能将其融入游戏设计中。

- 需要具体阐述如何在游戏中体现这些文化元素,体现创意和深度。

三、团队协作与沟通能力6. 题目:假设你在团队中负责一个项目,但在项目进行过程中遇到了团队内部的分歧,如何解决这一问题?解析:- 应聘者需展示团队协作和冲突解决能力。

- 提供具体案例和解决方案,体现沟通技巧和团队领导力。

7. 题目:请描述一次你在项目中与其他部门(如美术、音效、编程)合作的经验,并说明如何确保项目的顺利进行。

解析:- 应聘者需展示跨部门协作的经验,包括沟通、协调、解决问题的能力。

- 通过具体案例展示如何确保项目顺利进行。

四、实际操作与问题解决能力8. 题目:请描述一次你在游戏中遇到的技术问题,并说明你是如何解决这个问题的。

游戏策划师招聘面试试题及解析

游戏策划师招聘面试试题及解析

游戏策划师招聘面试试题及解析在游戏行业蓬勃发展的今天,游戏策划师的角色至关重要。

他们是游戏的灵魂创造者,负责构思和规划游戏的核心玩法、故事情节、用户体验等方面。

为了选拔出优秀的游戏策划师,招聘面试环节至关重要。

以下是一些常见的游戏策划师招聘面试试题及解析,希望能为招聘者和求职者提供一些参考。

一、基础知识类问题1、请简要介绍一下游戏策划的主要工作内容和职责。

解析:这个问题旨在考察求职者对游戏策划岗位的基本理解。

一个优秀的回答应该包括对游戏玩法设计、剧情创作、系统规划、用户需求分析等方面的阐述,同时能体现出对项目管理和团队协作的认识。

2、列举一些你熟悉的游戏类型,并分析它们的特点和受众群体。

解析:通过这个问题,可以了解求职者对游戏市场的了解程度和分析能力。

求职者应该能够清晰地描述不同游戏类型的玩法机制、美术风格、社交互动等特点,并准确指出其对应的受众群体,例如,动作游戏适合喜欢快节奏和挑战的玩家,策略游戏吸引喜欢思考和规划的玩家。

3、谈谈你对游戏平衡性的理解,以及如何在游戏策划中实现平衡。

解析:游戏平衡性是游戏设计中的关键要素,关系到游戏的可玩性和长久性。

求职者应该能够阐述游戏平衡性的概念,如资源分配、角色能力、难度曲线等方面的平衡,并提出一些实现平衡的方法,如数据测试、玩家反馈、调整数值等。

二、创意和设计能力类问题1、假设要设计一款以古代神话为背景的角色扮演游戏,你会如何构思其核心玩法和故事主线?解析:这个问题考察求职者的创意和故事构建能力。

一个好的回答应该能够结合古代神话的元素,创造出独特有趣的核心玩法,如神秘的法宝系统、独特的修炼方式等,同时编织出一个引人入胜的故事主线,包含冲突、成长、解谜等元素。

2、如果让你设计一个全新的游戏机制,你会有什么样的想法?解析:此问题旨在激发求职者的创新思维。

求职者的回答应该具有新颖性和可行性,能够清晰地描述新机制的运作方式和带来的游戏体验,例如,基于时间倒流的解谜机制,或者多人合作的建造与防御机制。

游戏策划面试常见问题

游戏策划面试常见问题

游戏策划面试常见问题游戏在当今社会很受欢迎,致使好多人想要从事游戏行业,下面内容由小编为大家分享游戏策划面试常见问题,一起来看看吧!面试官问你,你所玩过的游戏中,哪个游戏你最感兴趣,留下的印象最深?这个问题,看似简单,实际藏着好多陷阱。

面试官其实不是想让你给他推荐游戏,他对你的喜好也不感兴趣,他的目的是了解你能否从策划的角度来分析,你所说的游戏的特*,新颖之处,他是想了解你在策划方面的能力到底有多强,下面列举错误的回答和正确的回答。

错误的*:真的像他提问的那样回答,一五一十的说某某游戏在什么方面很好玩,很吸引我,比如说,剧情很感人,打斗很爽快,或者说画面很美,这些都是错误的*。

也不要拿出一款很小众,甚至面试官都不知道的游戏来说明,否则会起到反效果。

正确的*:首先,找一款大众的游戏,一款成功的,月流水高的游戏。

然后,把自己当作一名游戏策划,从策划的角度对此游戏的优势之处进行分析,包括这款游戏为什么吸引人,为什么会有如此高的留存值。

其次,如果你有心,可以提前搜索一下这个游戏的数据,用数据说话,效果更好。

面试官问你,有没有想过设计一款游戏?这里你一定要回答想过,自己曾经有过对一款游戏,或者几款游戏尝试过设计。

不能说没有,因为这是一次你很好的表现机会,如果这个问题回答的好,可能大幅度提升面试官对你的印象。

但是也要注意回答的方式。

错误的*:不要去提供一个很空的设计思路,也不要说一些很官方的概念,比如:想设计一个像王者荣耀的手游,说了一些这款游戏的好处。

如果这样回答,就失败了。

再比如:想设计一个大型的arpg类游戏,说一些为什么要设计他,这些都没用。

正确的*:给出一个完整并且合理的设计思路和具体的设计样式,可以不多,但是特*玩法和特*系统要清晰的表达出来。

比如,我要设计一款类似时空猎人的游戏,我的游戏角*有什么什么,我的游戏风格是什么样的,我的*作方式,人物技能等等这些,都要表达完整,即使相似也没关系。

在这主要是表现出自己既有策划的潜能。

游戏策划面试题

游戏策划面试题

游戏策划面试题1. 请介绍一下游戏策划的组织原则和流程。

游戏策划的组织原则是将游戏的整体构思分解为各个具体的设计要素,并根据这些要素进行整合和衔接,最终形成一个完整的游戏概念和框架。

游戏策划的流程主要包括以下几个步骤:市场调研和分析、游戏概念设计、游戏目标和规则设定、游戏关卡设计、游戏角色和道具设计、游戏系统设计、游戏测试和调整。

2. 在游戏开发过程中,策划部门与其他部门如何协作?请举例说明。

策划部门与其他部门如美术、程序、UI等部门协作密切,以确保游戏的整体品质和玩家体验。

例如,在游戏角色设计上,策划部门可以提供角色的技能和定位需求,美术部门则负责根据这些需求设计出合适的形象和动作。

3. 游戏策划中,如何进行玩家需求分析和用户画像的建立?玩家需求分析可以通过市场调研、用户反馈等途径进行。

策划团队可以通过收集和分析玩家的意见和建议,整理出玩家常见的需求和期望,以此为依据进行游戏设计和改进。

用户画像的建立则需要针对游戏的目标玩家群进行数据分析和调研,了解他们的年龄、性别、兴趣爱好等信息,以便更好地针对他们的需求进行游戏设计。

4. 请阐述游戏设计中的三要素:目标、规则和挑战。

目标是游戏中玩家需要达到的具体成就或完成的任务,它给予了玩家游戏的动力和方向。

规则是玩家在游戏中的行为和操作限制,它决定了玩家能够进行哪些操作和参与哪些活动。

挑战是游戏为玩家设置的难度和阻碍,它通过增加对玩家技巧和策略的要求,增加游戏的挑战性和乐趣。

5. 如何进行关卡设计和游戏难度的调整?关卡设计需要根据游戏的整体设定和游戏制作的进度来进行规划和安排。

一般来说,关卡设计需要先确定关卡目标、规则和布局,再根据玩家的技能和进度设定关卡的难度。

游戏难度的调整可以通过增加或减少敌人数量、增加或减少关卡时间、调整关卡中的障碍和谜题等方式进行。

同时,策划团队还可以在游戏测试阶段通过玩家反馈和数据分析,对游戏难度进行进一步调整和优化。

以上仅为游戏策划面试题的一部分,游戏策划岗位还涉及到目标市场分析、游戏规模评估、游戏剧情设计等方面的知识和技能。

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游戏策划面试常见问与答
【面试问答】游戏策划新人面试时,该如何自我介绍呢?
➢自我介绍要简洁、有条理、自信!给面试官留下很好的第一印象,所以面试之前一定要做好准备,自己反复的口述练习;
➢自我介绍应该包括你的姓名、教育背景和工作经历中的关键信息,此外,可以着重向面试官介绍自己的游戏经历,过去的工作和学习经历中,对未来从事游戏开发工作有帮助的部分,突出自己的优势和竞争力;
➢简述希望成为策划的原因,以及做了哪些努力,例如来飞盒参加专业的策划课程。

【面试问答】作为新人,你为什么可以胜任策划的岗位?
对于新人来说,应聘缺乏的是经验,但自身的可塑性也会更强,有创造力和激情,思维不受局限,这恰恰是有经验的策划容易缺失的地方。

在飞盒的课程中,通过系统的学习,我们帮助大家将游戏玩家的视角,逐步转换为游戏设计者的视角,使新人具备游戏设计者的思维,将各种想法和创意,归纳为可以被实现的设计方案,这就使得我们距离游戏策划的工作跨进了一大步;
其次,我们会从很多有经验的讲师这里学习到游戏开发流程,游戏系统设计等各个专业模块的设计技巧,能够自己动手制作游戏原型和DEMO,验证自己的设计思想,这就培养了大家动手的能力;
最后,对专业软件的使用训练让同学可以更好的驾驭各类策划文档和设计案,例如Visio、Mindmanager、Word、Excel等,这些是执行力
的体现,也是游戏公司招聘会非常关注的。

而这个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例如“为什么你认为自己适合/可以做策划?”“中国那么多玩家,你凭什么当策划?”回答问题时,要注重逻辑性,首先、其次、最后,有条理的进行说明。

不管掌握多少面试技巧,最重要的还是自身的基本功是否扎实!
【面试问答】你觉得策划需要具备哪些素质?
飞盒认为,对于策划来说,逻辑思维、执行能力、观察和领悟的能力,都是非常重要的,从个性来说,新人需要谦虚、有冲劲、能够承受强压力的工作。

如果被问到自己具备哪些个性和素养,尽量做客观的阐述,刻意伪装自己很容易被发现,但是刻意着重突出自己的亮点和优点。

【面试问答】你觉得策划平常都做些什么?
策划平时首先是要不断的研究、体验各种游戏产品,提供
其次是设计+撰写策划文档,与其他工种的同事协作完成开发任务。

谈到这个问题需要有很好的条理性,针对每一条,也能拆开详细谈谈自己的看法,注重逻辑性。

【面试问答】策划分哪几个种类?或者是分工?
会有系统策划、数值策划、文案策划、关卡策划、脚本策划、运营策划等,新人入行多从事为执行策划。

并请注意,每个岗位是做什么内容?岗位的特点,最好能清楚的解释!
【面试问答】你玩过的游戏当中印象比较深的是哪款游戏,你认为有什么要改进的地方?
这几乎是策划面试必问问题
回答这个问题,最好能了解一下面试公司的背景,做什么平台、什么类型的产品?如果有跟自己游戏经历吻合的地方,可以从这类游戏着手着重回答(但也不用刻意为之),回答时需要实事求是,如果你不熟悉,那你回答时很容易出现漏洞,反而得不偿失。

回答这个问题的顺序应该是:
1、你印象最深的什么游戏,这款游戏让你印象深的特点是什么?
尽量从游戏的核心玩法,从机制特点上去谈,进而再展开,千万不要泛泛而谈游戏画面、某个操作或者某项特定的设置。

2、这块游戏在哪些方面你认为值得改进(机制玩法?)举出详细
例子?
同上一点一样,先从框架着手,再举出2-3个详细理解,帮助面试官理解你的思路,答案无对错,最重要的是思路。

3、如果是你去改进,你会怎么做?
回答这类面试加分的问题,需要尽量展开,但是要展开合理。

【面试问答】如果有玩家的装备被盗,你觉得有哪些方法可以降低玩家装备被盗的几率?不同公司,提的问题会不同,但是回答思路是一样的。

我们以某同学的回答为例子:
1:线上公告,读条时提示,不要与其他玩家共用账号,不上不明网站。

2:装备设置绑定系统。

3:上线的安全时间,一定时间内不能与其他玩家交易。

4:增加账号绑定的途径例如手机绑定和密保卡。

我们的解读:
面试官是想了解你的思维,作为策划会通过哪些游戏机制设计去降低游戏被盗的几率。

1、3、4的答案是任何一个游戏公司都会做的事情。

真正有价值的是第2条,但是第2条几乎没有提供任何有价值的信息,所以这是最大的败笔,别人给了你机会,你却没有把握住。

总结:
把我面试官提问的目的是关键啊。

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