人物头部结构

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人物头部结构

教学过程:

一、导入

出示教师范画素描头像和头骨素描,让学生反复比较感受两幅素描作品中的几个要素(形状、比例、结构、明暗调子、质量感、空间感)。之间的关系。要画好人物头像,必须首先了解头部的结构。(解剖结构和形体结构)

二、头部的解剖结构

头骨的解剖结构对于学画者来说,就如同地图对于旅行者那样,是必不可少的。

1、头骨由脑颅和面颅两部分组成。

2、头骨的主要部分

头骨主要有9快骨头构成人物头部的基本造型。它们是:额骨、颧骨、鼻骨、颞骨、顶骨、上颌骨、下颌骨、枕骨、眉骨。(学生自己触摸自己的头部起伏)

面颅骨的上颌骨以上部分与脑颅骨相连形成牢固的整体,而下颌骨则单独成体,是头骨中唯一可运动的部分。由于骨骼在结构上成对称状,因而决定了生长其上的肌肉等软组织也成对称状。头形特征、脸形特征和五官特征等都与头骨形体有直接关系。

3、头骨的骨点。

骨点是从外表看的出的骨骼明显点,是头部形体基本框架的支撑点。

特征:骨点往往是形体转折点,骨点都是成对的,并且左右对称。

出示图例。

三、头部的形体结构

教师范画。

头部的基本形体象一个蛋形,也可概括为一个六面体。头部有四块明显的体块:

1、前额是方形的体块

2、颧骨区是扁平的体块

3、嘴部是竖立的圆锥体

4、下颌是三角形的体块。

它们的形状位置与穿插关系构成脸的协调起伏,同时它们的形状位置与穿插关系的差异,造成不同脸部的形体特征。

头部的空间结构象六面体一样占有三度空间,头部的空间结构变化符合六面体一样占有符合六面体的透视规律。如两眉的连线、两眼睑的连线,两鼻翼的连线、两嘴角的连线、下巴横线以及发际横线,在倾斜状态时成近大远小的透视变化,并消失与视平线上的一点,耳朵上下点与眉弓和鼻底也成相应的透视变化。

三、边体验,边回顾所学知识,即使反馈知识掌握情况。

四、布置作业。临摹头骨。

先确定头像在画面中的大小、位置,用直线条勾出大致的轮廓及明暗交界线。此外,一定要将头、颈、肩三者关系交代一下。

在确信造型,结构没有大的错误的前提下,我们可以从明暗交界线入手,铺大的黑白关系,区分受光部与背光部,确定眼角,鼻翼,嘴角的具体位置。

因皮肤结构柔和,故在深入刻画时,受光部要尽量少画,而应重点刻画眼、鼻、嘴以及

脸颊的明暗交界线等部位。此外,要将脖子理解为一个圆柱体,不必过多刻画。

保持画面大的素描关系明确,响亮,在此基础上可采取“手擦”的方法,将头发,阴影等部位处理得柔和及有空间感。

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