单片机课程设计篮球计时器
基于单片机的篮球计时计分器设计设计
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基于单片机的篮球计时计分器设计设计篮球计时计分器是一种用于篮球比赛计时和计分的设备。
基于单片机的篮球计时计分器设计可以实现自动计时、计分、显示比分等功能,使得篮球比赛更加准确和便捷。
本文将介绍基于单片机的篮球计时计分器的设计和实现。
设计思路:基于单片机的篮球计时计分器主要由显示模块、计时模块、计分模块、控制模块等组成。
其中,显示模块用于实时显示比赛时间和比分情况;计时模块用于计时并显示剩余时间;计分模块用于记录比赛双方的得分情况;控制模块用于整合各个模块的功能和控制比赛的进行。
首先,我们需要选择一款适合的单片机来实现篮球计时计分器。
一般情况下,AT89S52是比较常用的单片机,它具有较强的计算和控制能力,可以满足篮球计时计分器的需求。
接下来,我们需要确定显示模块的类型。
一种常见的显示模块是七段数码管,用于显示比赛时间和比分情况。
七段数码管可以通过单片机的IO口进行控制,显示时间和比分的变化。
计时模块可以通过在单片机中设置定时器来实现。
定时器可以定期产生一个中断信号,通过处理中断信号来实现计时功能。
可以设置定时器的初值和中断次数来实现精确的计时。
计分模块可以通过增加加减分按钮和设置相关的IO口来实现。
当按下加分按钮时,计分模块将调用相应的函数来增加得分;当按下减分按钮时,计分模块将调用相应的函数来减少得分。
计分模块还可以实现显示当前比分的功能。
控制模块是整个篮球计时计分器的核心模块。
通过对各个模块的控制和操作,实现比赛的正常进行。
控制模块还可以增加暂停和继续比赛的功能,通过设置相应的标志位来实现。
接下来,我们需要根据设计思路进行硬件电路的连接和单片机程序的编写。
硬件电路的连接包括七段数码管的连接、计时器连接、按钮连接等。
单片机程序的编写需要包括显示模块的控制程序、计时模块的中断处理程序、计分模块的加减分函数等。
最后,我们需要进行测试和优化。
测试可以通过模拟篮球比赛的环境,模拟时间和比分的变化,检查计时计分器的功能是否正常。
单片机篮球计分器课程设计
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单片机篮球计分器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解单片机的基本原理,掌握其编程方法。
2. 学生能够了解篮球计分器的工作原理,掌握相关电路的连接方式。
3. 学生能够运用已学过的数学知识,设计出合理的计分算法。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识,独立完成单片机篮球计分器的编程与调试。
2. 学生能够通过小组合作,完成整个篮球计分器的硬件搭建和软件设计。
3. 学生能够运用所学知识解决实际问题,提高创新能力和动手实践能力。
情感态度价值观目标:1. 学生在课程学习中,培养对电子技术的兴趣,激发学习热情。
2. 学生通过团队合作,学会沟通、协作与分工,培养团队精神。
3. 学生能够认识到科技在体育领域的应用,增强科技改变生活的意识。
课程性质:本课程为实践性课程,结合单片机原理、编程、电路设计等多学科知识,旨在培养学生的动手实践能力和创新能力。
学生特点:本课程针对高中年级学生,他们在前期的学习过程中已经掌握了基本的电子技术、编程知识和数学知识,具备一定的自学能力和合作能力。
教学要求:教师需引导学生将所学知识运用到实际项目中,注重培养学生的实践能力和团队协作能力,同时关注学生的个性化发展,提高学生的综合素质。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。
1. 理论知识:- 单片机原理:涉及单片机的结构、工作原理、编程语言等。
- 电路设计:讲解篮球计分器所需的基础电路知识,如数字电路、传感器等。
- 计分算法:介绍篮球计分器的计分原理及算法设计。
2. 实践操作:- 硬件搭建:指导学生进行单片机、传感器、显示屏等硬件的连接。
- 软件编程:教授学生编写单片机程序,实现计分器的功能。
- 调试与优化:引导学生对篮球计分器进行调试,找出问题并优化程序。
3. 教学大纲:- 第一周:单片机原理学习,熟悉编程环境。
- 第二周:电路设计及硬件连接,学习传感器应用。
- 第三周:计分算法设计,编写单片机程序。
单片机课程设计篮球计时计分器正文精选全文完整版
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可编辑修改精选全文完整版基于单片机的篮球赛计时计分器的设计一系统设计方案1.1 设计题目篮球计时计分器1.2 系统功能要求本系统可实现功能如下:(1)主控部分:选择单片机为核心元件构成系统。
(2)计时部分:能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间、暂停时间。
(3)计分部分:能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。
(4)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。
(5)比赛时间结束时,能发出报警指令。
1.3 系统总体方案设计本设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作球赛计时计分系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、性能稳定、操作方便且易携带等特点。
1.3.1系统设计方案论证本设计是基于89C52单片机的键盘控制及显示电路设计,从系统的设计功能上看,系统可分为两大部分,即键盘输入控制部分和显示部分,对于每一个部分都有不同的设计方案,起初我拟订了下面两种方案:第一种方案:键盘控制采用矩阵扫描键盘,可以用普通按键构成4×4矩阵键盘,直接接到89C51单片机的P0口,高四位作为行,低四位作为列,通过软件完成键盘的扫描和定位。
显示部分采用动态显示,采用移位寄存器74LS164和译码器74LS138通过显示驱动程序驱动七段数码管显示。
此方案成本低,所用到的两个外围芯片价格都很低廉,而且单片机的I/O口占用较少,可以节约单片机接口资源。
第二种方案:键盘控制采用独立是式键盘,每个按键的"接零端"均接地,每个按键的"测试端"各接一条输入线,通过检测输入线的电平状态就可以很容易地判断哪个键被按下了,这种方法操作速度高而且软件结构很简单。
这种方法比较适合按键较少或操作速度较高的场合。
显示部分采用静态显示方法,所谓静态显示,就是每一个显示器都要占用单独的具有锁存功能的接口用于笔划段字形代码。
这样单片机只要把要显示的字形代码发送到接口电路,就不用管它了,直到要显示新的数据时,再发送新的字形码,因此,使用这种方法单片机中CPU 的开销小。
单片机课程设计-篮球计时器
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绪论篮球比赛中除了有总时间倒计时外,为了加快比赛的节奏,规则还要求进攻方在24秒内有一次投篮动作,否则视为违例。
以下为一个篮球比赛计时器,该计时器采用按键操作、数码管显示,非常实用。
此计时器也可作为其他球类比赛的计时器。
本课程设计介绍了一个基于单片机的篮球比赛计时器硬件设计,包括STC89C51, 2个八段共阳数码管显示、上电复位电路、时钟发生电路等基本模块的设计。
其功能土要有:一场篮球比赛共分四节,每节12分:每次进攻为24秒,计时器的显示均为倒计时方式,24秒计时用两位数码管显示;所有的计时都要具有暂停、继续、复位;当球员的持球时间超过24秒时,24秒倒计时减为零且有蜂鸣器报警提示。
本次课程设计是采用单片机C语言实现倒计时24秒篮球比赛计时器。
1系统工作原理1.1 功能说明随着信息时代的到来,电子技术在社会生活中发挥着越来越重要的作用,运用模电和数电知识设计的电子产品成为社会生活中不可缺少的一部分。
在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就犯规了。
大多数篮球计时器的主控芯片为AT89C51,采用12MHz 晶振,P0.0-P0.7作数码显示端。
24秒计时开始,A3为24秒复位开启键(投篮或交换控球时按下此键);A4为24秒计时停止键(有违例时按下此键); A5为24秒计时启动键;A6为总复位键。
而此次我们设计的是1个简易篮球比赛计时器。
最简单的篮球球计时器是24秒倒计时计时器。
也就是本次课程设计的课题。
24秒篮球计时器要求设置外部操作开关,控制计数器的直接复位、启动和暂停,并且计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1,当计时器减0时,显示器上显示00,同时发出蜂鸣器报警信号。
1.2基本原理24秒计时器的总体参考方案框图如图1所示,它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路等五个模块组成。
其中计数器和控制电路是系统的主要模块。
计数器完成24秒倒计时功能,而控制电路完成计数器的直接复位、启动技术、暂停以及连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功能。
单片机课程设计—篮球计时计分器
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单片机课程设计—篮球计时计分器篮球作为一项广受欢迎的运动,其比赛的公平性和准确性至关重要。
而在篮球比赛中,计时计分器是不可或缺的设备,它能够为比赛提供准确的时间和比分信息,保障比赛的顺利进行。
本次单片机课程设计的任务就是设计一款篮球计时计分器,通过运用单片机的知识和技能,实现篮球比赛计时和计分的功能。
一、设计要求1、能够实现比赛时间的计时功能,包括 24 秒进攻时间、每节 10分钟的比赛时间以及加时赛时间。
2、能够实时显示比分,包括主队和客队的得分。
3、具备暂停、复位等功能,以应对比赛中的各种情况。
4、能够通过按键进行操作,简单易用。
二、系统方案设计1、硬件设计单片机选型:选择一款性能稳定、资源丰富的单片机,如STC89C52 单片机。
显示模块:采用数码管显示时间和比分,数码管具有亮度高、显示清晰、成本低等优点。
按键模块:使用独立按键实现计时、计分、暂停、复位等操作。
时钟模块:采用外部时钟芯片,为系统提供准确的时钟信号。
2、软件设计编程语言:选择 C 语言进行编程,C 语言具有语法简洁、可移植性好等优点。
程序流程:主程序负责系统的初始化、按键扫描、时间和比分的更新以及显示。
中断服务程序负责处理时钟中断,实现计时功能。
三、硬件电路设计1、单片机最小系统包括单片机芯片、晶振电路和复位电路。
晶振电路为单片机提供时钟信号,复位电路用于系统的初始化。
2、显示电路采用共阳极数码管,通过三极管驱动数码管的段选和位选信号,实现时间和比分的显示。
3、按键电路独立按键分别连接到单片机的 I/O 口,通过检测按键的状态来执行相应的操作。
4、时钟电路采用 DS1302 时钟芯片,通过单片机的 I/O 口与时钟芯片进行通信,获取准确的时间信息。
四、软件程序设计1、主程序首先进行系统初始化,包括单片机端口设置、数码管显示初始化、时钟芯片初始化等。
然后进入主循环,不断扫描按键状态,根据按键执行相应的操作,同时更新时间和比分,并将其显示在数码管上。
基于单片机AT89C51篮球比赛计时计分系统设计毕业设计
![基于单片机AT89C51篮球比赛计时计分系统设计毕业设计](https://img.taocdn.com/s3/m/1de81cc976eeaeaad1f33035.png)
毕业设计作品(产品)作品名称基于单片机AT89C51篮球比赛计时计分系统设计二级学院电气工程学院专业电气自动化班级电气1303学生姓名陈勇杰学号201320130074指导教师郑斌2015年11 月目录摘要 (1)第一章绪论 (2)1.1设计背景 (2)1.2设计目的 (2)1.3设计要求 (3)第二章系统硬件电路设计 (4)2.1单片机概述 (4)2.2 AT89C51性能介绍 (4)2.3振荡电路 (7)2.4 LED显示电路 (8)2.5按键控制电路 (11)第三章系统软件设计方案 (12)3.1系统总流程图 (12)3.2计时器显示流程图 (13)3.3计分器显示流程图 (15)第四章仿真与调试 (18)4.1软件简介 (18)4.2仿真结果 (19)总结 (22)致谢 (24)参考文献 (25)附录1 源程序 (26)摘要【摘要】本课题中的系统主要使用AT89C51芯片作为核心元件,结合外部的显示电路及按键控制电路,构成了一个篮球计时计分器。
整体电路主要由AT89C51芯片、按键控制、显示模块、报警模块这四个模块组成。
设计中主要使用Keil软件和Proteus软件。
Keil软件主要用来对C语言程序进行编译。
Proteus软件主要用来对硬件电路进行仿真。
整个设计可以实现计分显示、计时显示和比赛结束报警等功能。
设计结果表明,在篮球比赛中使用计时计分器可以准确的记录比分和比赛时间,也可以增加篮球比赛的观赏性。
【关键词】AT89C51,篮球,计时器,计分器第一章绪论本文介绍的是基于单片机控制的篮球计时计分器的发展和前景,论述其系统的组成框图,对各部分电路的功能及其器件进行论证,主要包括篮球计时计分器的显示电路,复位电路、振荡电路、按键控制电路的实现方案及各部分电路使用器件。
并设计软件部分的程序流程图、编写相应的程序。
最后,应用Proteus软件,实现了功能仿真。
1.1设计背景在日常生活中单片机将我们的生活变的更加智能,许多繁琐的系统如果改由单片机进行设计,便能使系统更简洁、更智能。
《单片机原理及应用》篮球计分牌设计
![《单片机原理及应用》篮球计分牌设计](https://img.taocdn.com/s3/m/d93d5dc8aff8941ea76e58fafab069dc5022473d.png)
《单片机原理及应用》篮球计分牌设计1 系统设计1.1 设计要求1.1.1 设计任务设计一个基于单片机的篮球计分牌,实现两队的计分与24秒计时功能。
1.1.2 性能指标要求(1)按照题目要求独立设计系统所需电路,并完成硬件电路的制作及调试。
(2)结合硬件能够正常计分(1,2,3)。
(3)能够正常显示分值。
(4)能够正常修改工作模式(计分与24秒)。
(5)能够24秒的误差不小于1秒。
(6)附加功能犯规。
1.2 设计思路及设计框图1.2.1设计思路本设计是采用STC89C51单片机为核心设计的一个用于赛场的篮球计分器。
显示部分为计分显示部分,采用共阴极LED显示。
计分模块分显示为““a”队和“b”队,均有三位 LED实现分数显示。
显示模块采用动态扫描方式显示。
设计中 P1 口(P1.0~P1.7)作为段选口,P0(P0.0~P0.7)作为数码管位选口。
本设计共有K1~K9五个设置按钮。
K9为分数复位按钮, K1为a队加一分,K2为a队加二分,K3为a队加三分;K4为b队加一分,K5为b队二分,K6为b队加三分;K7为犯规,K8为24秒倒计时。
1.2.2总体设计框图2 各个模块程序的设计总体分为4个模块,按键控制模块,定时器中断模块,数码管显示模块,还有蜂鸣器模块。
首先对数码管段码进行程序的定义,并使用定时中断服务程序来进行24s倒计时功能的实现,然后采用延时程序来对比赛双方进行计分和加1,2, 3分以及对24秒倒计时的重置,以及对队员犯规次数的计数。
3 调试过程焊接完成后需要用万用表对各个焊点进行测试,测试各个是否虚焊或者相邻焊点之间是否短接,尽可能避免焊接上的错误。
在电路板刚刚焊好后,与以前制作的单片机板连接在一起,接好电路,烤入程序后发现第一个数码管的C段一直处于亮的状态,经检查后确定不是硬件出现的问题,试着重新将程序烤入单片机中,显示结果果然变得正常实践成功。
4 功能测试4.1 测试仪器与设备万用表、下载线、Keil uVision4软件、Proteus 8 Professional软件。
基于51单片机的篮球比赛计分计时器设计_课程设计
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课程设计任务书设计题目篮球比赛计分器设计学生姓名所在院系电子信息与电气工程学院专业、年级、班设计要求:1.结合单片机串行口工作原理,用A T89S52设计一个篮球比赛计时计分器。
2.能够记录整个赛程的比赛时间并可同时用数码管显示。
3.拥有键盘接口,可通过键盘修改当前的比赛成绩(成绩修改包括加减1、2、3)。
4.能够随时刷新甲、乙两队在整个比赛中的比赛成绩。
5.能够通过数码管显示两队的比赛成绩。
6.比赛中场和结束时,能发出报警。
学生应完成的工作:1.根据设计任务选定合适的单片机,根据控制对象设计接口电路。
2.根据电路工作过程,画出软件流程图,根据流程图编写相应的程序,进行调试并打印程序清单。
3.根据所确定的设计电路,利用相关软件绘制电路原理图、仿真图等,提供元器件清单。
4.根据电路及器件,完成安装、焊接和调试工作。
5.根据设计过程,撰写实习报告。
6.该生在此次设计中主要负责了倒计时程序的查找、电路的仿真和元器件的领取任务。
参考文献阅读:【1】单片机原理及应用[M].张毅刚编著.高等教育出版社;【2】51系列单片机及C51程序设计[M].王建校,杨建国等编著.科学出版社;【3】单片机原理及接口技术[M].徐煜明,韩艳编著.电子工业出版社;【4】单片机C语言和汇编语言混合编程实例详解[M].杜树春.北京航空航天大学出版社;工作计划:2012.05.07 8:00~11:30 下达课程设计任务书,介绍课程设计整体情况15:00~18:30 熟悉课题,查阅资料2012.05.08 8:00~11:30 教师进行方案性提示,主要原理15:00~18:30 学生根据课题需要,拟定系统硬件方案2012.05.098:00~18:30 讨论,优化并确定系统硬件方案2012.05.108:00~18:30 讨论并确定程序流程,逐步开始撰写课程设计报告2012.05.118:00~18:30 根据程序流程图编写程序2012.05.148:00~18:30 讨论、优化最终完成系统软件设2012.05.158:00~18:30 系统硬件电路制作,并检查课程设计报告撰写进度2012.05.168:00~18:30 系统硬件电路制作,并检查课程设计报告撰写进度2012.05.178:00~18:30 烧录程序,系统调试2012.05.188:00~11:30 完成课程设计报告的撰写15:00~18:30 集中检查收取课程设计报告及完成的实物任务下达日期:2012 年5月7 日任务完成日期:2012 年5月18 日指导教师(签名):学生(签名):篮球比赛计分器设计摘要:篮球比赛计分器的设计是为了解决篮球比赛时计分与计时准确方便和灵活适用的问题而提出的,我组设计的篮球比赛计分器硬件部分主要利用AT89S52单片机完成了计分与计时的功能,并通过两个四位七段数码管分别用来显示比赛时间和甲、乙比赛双方的分数,软件部分利用Keil C51软件来进行编译,通过Proteus软件进行仿真,最后将生成的HEX文件烧入到单片机芯片中。
基于AT89S52单片机的篮球比赛计时计分器
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基于AT89S52单片机的篮球比赛计时计分器摘要篮球比赛计时计分器是为了解决篮球比赛时计分与计时准确方便,灵活适用的问题。
此装置利用单片机AT89S52完成了计时和计分的功能。
本文详细地介绍了系统硬件与软件的设计过程,采用该装置可根据实际情况进行比分修改和时间的准确显示,具有低功耗,可靠性,安全性以及低成本等特点。
关键词:单片机,篮球赛,LCDABSTRACTThis time basketball scoring is deviced in order to solve the basketball game scoring exactly the problem and timing. The device is completed by using microcontroller AT89S52 for timing and scoring functions. This paper introduces the hardware and software’s designing process,the device can be modified according to the actual situation and the time of the accurate score, and display with low power consumption, reliability, safely , low cost and so on.Key words: Single Chip Microcomputer , basketball, LCD目录1 绪论 (3)1.1 背景知识介绍 (3)1.2 设计内容 (3)1.3 设计任务和要求 (4)1.4 设计意义 (4)2 系统总体方案设计及硬件设计介绍 (4)2.1 系统总体方案设计 (4)2.2 硬件电路设计 (5)2.2.1 时钟电路模块 (7)2.2.2 复位电路模块 (7)2.2.3 显示模块 (8)2.2.4 报警模块 (9)2.2.5 系统电源设计 (9)2.2.6 ISP下载线接口 (10)2.2.7 键盘接口 (10)2.3 系统硬件电路总电路图 (11)3 软件设计 (12)3.1 软件设计环境介绍 (12)3.2 软件总体设计方案 (12)3.2.1 延时子函数 (13)3.2.2 液晶显示分数刷新子程序 (14)3.2.3 T0中断程序 (15)3.2.4 设置时间子函数 (16)4 硬件焊接与调试 (17)5 PROTEUS仿真实验效果 (18)6 总结 (19)参考文献 (20)附录源程序 (21)致谢 (32)1 绪论1.1 背景知识介绍体育比赛计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递数据的信息系统。
基于单片机篮球比赛24秒计时器设计
![基于单片机篮球比赛24秒计时器设计](https://img.taocdn.com/s3/m/cb896c38ccbff121dd368349.png)
51单片机篮球计分器毕业设计
![51单片机篮球计分器毕业设计](https://img.taocdn.com/s3/m/c443ee2c001ca300a6c30c22590102020740f2e7.png)
51单片机篮球计分器毕业设计序言计分器是篮球比赛中必不可少的设备,它能够记录比赛的得分情况,帮助裁判员和观众清晰地了解比赛进程。
在传统的篮球比赛中,计分器通常是由人工操作的,但是随着科技的发展,人工操作的计分器已经逐渐被自动化的电子计分器所取代。
而随着计算机科学与技术的不断发展,单片机技术在这方面的应用也越来越广泛。
本篇文章将介绍一种基于51单片机的篮球计分器设计方案,尝试探讨如何利用单片机技术实现篮球比赛计分的自动化。
一、设计方案的背景与意义在传统的篮球比赛中,计分工作通常由工作人员手动操作。
这种方式需要有专门的工作人员负责计分,不仅浪费人力资源,而且容易出现人为错误。
引入自动化的电子计分器,既能够提高比赛的计分效率,又能够减少人为错误的发生,提高了比赛的公正性。
利用单片机技术实现篮球计分器,不仅仅只是提供了一款便携、高效的计分器,更是为单片机技术在现实生活中的应用提供了一种有益的示范。
二、设计方案的具体实施1. 系统整体设计本设计方案将基于51单片机,通过按键输入、LED/LCD显示,实现对篮球比赛的实时计分和时间计时功能。
为了方便观众和裁判员的观看,还会配备蜂鸣器作为得分提示。
2. 功能设计本篮球计分器设计将主要包括以下功能:(1)得分计数功能:通过按键输入,实现对两支球队的得分计数功能。
(2)时间计时功能:通过按键输入,设置比赛的计时时长,并且实时显示比赛剩余时间。
(3)得分提示功能:在每次得分后,通过蜂鸣器提示观众和裁判员有球队得分。
(4)数据保存功能:为了防止断电导致数据丢失,设计方案将引入EEPROM芯片,实现数据的保存与恢复功能。
三、硬件设计1. 单片机选择本设计方案将选择51单片机作为主控芯片,它具有低功耗、高性能和丰富的外设资源,非常适合用于嵌入式系统的设计。
2. 输入输出设备为了实现按键输入和LED/LCD显示,本设计方案将使用矩阵键盘和LED/LCD模块作为输入输出设备。
基于单片机的篮球赛计时记分器设计
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篮球赛计时计分器设计院系自动化学院专业自动化班级学号姓名指导教师负责教师摘要体育比赛中的计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据信息进行快速采集、加工处理、传递和利用的系统。
此系统能否清晰、稳定、精确的反应体育比赛中的客观数据,直接影响到比赛的公平性和公正性。
本文针对上述情况研制了篮球赛计时计分器。
该系统以单片机为核心,利用7段共阴LED作为显示器件。
为了调整比赛中的时间和比分,在本设计中设立了8个按键,分别用于记录甲、乙两队的分数,设置赛程时间,调整赛程时间,启动和暂停赛程时间等功能,本系统还设计了定时报警系统。
实践证明,该系统精度高、稳定性好、抗干扰性强,具有一定的应用前景。
关键词:计时器;计分器;单片机;LED显示AbstractThe system of time and score recorded in the sporting games is the one like this: the data about time and socres that generated in the process of the games can be collected rapidly, processed, transmited and be used. If the system can reflect the objective data in the games clearly, stably and accurately, it will affect the fairness and impartiality of the games. According to this, calculagraph and scores recorder of the basketball games are researched and designed in this paper. The core of the system is the MCU, using seven segments LED as the display. In order to adjusting the time and the scores of the game, eight keys are used in this paper. The functions of these keys are: recording the scores of the team A and B, setting up or adjusting the time of the game, and starting or suspending the time of the game. The timing alarm system is also designed in the system. Experiments has proved that the system has high precision, good stability, strong anti-interference and it have a application prospects.Key words: calculagraph;scores recorder; MCU; LED display目录第1章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.1.1 篮球赛计时计分器发展过程 (2)1.1.2 篮球赛计时计分器研究目的与意义 (2)1.2 课题任务及要求 (3)1.3 课题内容及安排 (3)第2章篮球赛计时计分器的总体方案论证 (4)2.1 篮球赛计时计分器的硬件方案论证 (4)2.2 篮球赛计时计分器的软件方案论证 (5)2.3 篮球赛计时计分器部分器件方案论证 (6)2.3.1 硬件译码与软件译码的比较 (6)2.3.2 CD4511与MC14495的比较 (8)第3章篮球赛计时计分器的硬件设计 (11)3.1 球赛计时计分器的工作原理 (11)3.2 计时电路的设计 (11)3.2.1 计时电路的工作原理 (12)3.2.2 赛程时间设置 (13)3.2.3 赛程时间启/停设置 (14)3.3 计分电路的设计 (14)3.3.1 计分电路的工作原理 (14)3.3.2 比分交换控制的实现 (14)3.3.3 比分刷新控制器 (14)3.3.4 比分校正控制电路 (16)3.4 报警电路设计 (16)3.5 单片机的选择 (17)3.6 显示电路的设计 (18)3.7 复位电路的设计 (20)第4章篮球赛计时计分器的软件设计 (22)4.1 监控程序设计 (22)4.2 计时显示子程序设计 (23)4.3 计分显示子程序设计 (25)4.4 LED显示子程序设计 (27)第5章篮球赛计时计分器的整体调试 (29)5.1 调试分析 (29)5.2 故障调试及解决方式 (30)5.3 联调结果 (32)结论 (35)社会经济效益分析 (37)参考文献 (38)致谢 (40)附录Ⅰ篮球赛计时计分器的硬件原理图 (41)附录Ⅱ程序清单 (42)附录Ⅲ元器件清单 (565)第1章绪论在我们生活的大千世界上,人类已进入了科学技术空前发展的信息社会。
基于单片机篮球比赛24秒计时器设计_课程设计论文
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课程设计(论文)题目名称基于单片机篮球比赛24秒计时器设计课程名称单片机原理及在电气测控学科中的应用系、专业电气工程系、电气测控类邵阳学院课程设计(论文)任务书注:1.此表由指导教师填写,经系、教研室审批,指导教师、学生签字后生效;2.此表1式3份,学生、指导教师、教研室各1份。
指导教师(签字):学生(签字):周新邵阳学院课程设计(论文)评阅表学生姓名刘标学号0941201062系电气工程系专业班级电气测控类09电本一班题目名称基于单片机篮球比赛24秒计时器设计课程名称单片机原理及在电气测控学科中的应用一、学生自我总结二、指导教师评定注:1、本表是学生课程设计(论文)成绩评定的依据,装订在设计说明书(或论文)的“任务书”页后面;2、表中的“评分项目”及“权重”根据各系的考核细则和评分标准确定。
目录摘要 (I)1 篮球计时器概述 (1)1.1 篮球竞赛24秒计时器功能 (1)1.2篮球计时器实物图 (1)1.3 主要参考器件 (2)1.4 单片机的概述 (2)1.4.1 AT89C51单片机简介 (2)1.4.2 AT89C51单片机引脚功能简介 (2)2 硬件设计 (4)2.1 设计原理 (4)2.2 硬件设计流程图............................................... 错误!未定义书签。
2.2.1 功能单元模块 (5)2.3 硬件设计电路图 (7)3 软件设计 (8)3.1 程序流程图 (8)3.2 程序设计 (9)3.3 仿真及仿真结果 (12)4 课程设计体会 (15)参考文献 (16)摘要篮球比赛中除了有总时间倒计时外,为了加快比赛的节奏,新的规则还要求进攻方在24秒内有一次投篮动作,否则视为违例。
以下为一个篮球比赛计时器,该计时器采用按键操作、LED显示,非常实用。
此计时器也可作为其他球类比赛的计时器。
本课程设计介绍了一个基于单片机的篮球比赛计时器硬件设计,包括AT89C51、6个八段显示LED、上电复位电路、时钟发生电路等基本模块的设计。
基于单片机篮球赛计时计分器设计
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基于单片机篮球赛计时计分器设计————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:编号基于单片机篮球赛计时计分器设计Design of Timing and Scoring of Basketball Competition Basedon Single Chip Computer学生姓名:专业:学号:指导教师:学院:2009 年 06 月篮球比赛计时计分器是为了解决篮球比赛时计分与计时准确的问题.此装置利用单片机AT89C51完成了计时和计分的功能。
本文详细地介绍了系统硬件与软件的设计过程,设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统。
该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能.它具有价格低廉,性能稳定,操作方便并且易于携带等特点。
广泛适合各类学校或者小型团体作为赛程计时计分.关键词:单片机篮球赛计时篮球赛计分ABSTRACTTime scoring basketball game is to solve the game of basketball with the time points when the issue of accuracy。
This device is completed using AT89C51 single—chip timing and scoring functions. This article describes in detail the system hardware and software design process,design by AT89C51 programming control for LED Seven-Segment LED display subsystem of the game time。
基于单片机的篮球赛计时计分器单片机期末课程设计报告
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目录第1节引言 (1)1.1本设计的任务和主要容 (1)第2节系统主要硬件电路设计 (2)2.1 单片机控制原理 (2)2.2 单片机主机系统电路 (3)2.2.1计时电路 (4)2.2.2计分电路 (6)第3节系统的软件设计 (7)3.1 篮球赛计时计分器程序源代码 (7)3.2篮球赛计时计分器程序流程图 (17)结束语 (18)参考文献 (19)基于单片机的篮球计时计分器第1节引言随着单片机载各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时计分器系统也应运产生,如用单片机控制LCD液晶显示器计时计分器,用单片机控制LED七段显示器计时计分器等。
本文介绍一种有AT89C51编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统。
本系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、及时刷新甲、乙队双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能。
它具有价格低廉、性能稳定、操作方便且易携带等特点。
广泛适合各类学校和小团体作为赛程计时计分。
1.1本设计的任务和主要容这次课程设计的主要任务是:设计制作一个用于赛场的篮球赛计时计分器。
主要容如下:①能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间、暂停比赛时间。
②能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。
③中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。
④比赛时间结束时,能发出报警指令。
第2节系统主要硬件电路设计2.1 单片机控制原理图2-1 球赛计时计分器系统图2.2 单片机主机系统电路本系统采用单片机AT89C51作为本设计的核心元件。
利用7段共阴LED作为显示器件。
在此设计中共接入10个7段共阴LED显示器,其中6个用于记录甲、乙两队的分数每队3个LED显示器显示分数围可达到0-999分,足够满足赛程需要。
另外4个LED显示器则用来记录赛程的时间,其中2个用于分钟;2个用于显示秒钟。
赛程设计采用倒计时方式。
即比赛前将时间设置好,比赛开始启动计时,直至计时到零为止。
计时围可达到0~99分钟也满足实际赛程的需要。
篮球计数器stm32单片机课程设计
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篮球计数器STM32单片机课程设计一、设计背景篮球计数器是一种用于记录篮球比赛得分的设备,可以方便地统计比赛中每个队伍的得分情况。
在篮球比赛中,得分是决定胜负的重要指标之一,因此需要一个精确可靠的计数器来记录得分。
本次课程设计旨在使用STM32单片机设计和实现一个篮球计数器,通过硬件和软件的结合,实现对篮球比赛中两个队伍的得分进行准确计数,并能够显示当前得分情况。
二、设计要求1.实现两个队伍的得分计数功能。
2.通过按键控制增加和减少得分。
3.使用LED显示当前的得分情况。
4.提供复位功能,将得分清零。
5.设计简洁、美观、易于使用。
三、硬件设计1. STM32单片机选择本次设计选择使用STM32F103C8T6单片机作为主控芯片。
该单片机具有丰富的GPIO口和定时器资源,适合用于实现篮球计数器功能。
2. 按键和LED选择为了实现按键控制增加和减少得分,并通过LED显示当前得分情况,需要选择合适的按键和LED。
按键选择:使用两个带有外部中断功能的按键,分别用于增加和减少得分。
可以选择常见的带有弹性触点的按钮。
LED选择:使用七段数码管来显示得分情况,每个队伍一个七段数码管。
七段数码管可以选择常见的共阴或共阳型号。
3. 连接电路设计将STM32单片机的GPIO口与按键和LED连接起来,实现输入输出功能。
具体连接方式如下:•将两个按键分别连接到STM32单片机的两个外部中断引脚(例如:PA0、PA1)。
•将两个七段数码管连接到STM32单片机的GPIO口(例如:PB0~PB7),用于显示得分情况。
四、软件设计1. 系统初始化在主函数中进行系统初始化,包括时钟初始化、GPIO初始化和外部中断初始化等。
保证系统能够正常运行,并能够响应按键事件。
2. 按键事件处理通过外部中断触发函数来处理按键事件。
当增加得分按键被按下时,增加相应队伍的得分;当减少得分按键被按下时,减少相应队伍的得分。
需要进行边界判断,避免得分超出有效范围。
单片机课程设计——篮球计时计分器
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单片机课程设计报告篮球比赛计时计分器设计2009年6月18日摘要本设计是采用AT89C52单片机为核心设计的一个用于赛场的篮球计时计分器。
本设计采用定时器T0中断计时,显示部分分为计时和计分显示两部分,均采用共阴极LED显示。
计时部分计时范围宽,而且可定时设定与小时、分钟调整;计分部分调整灵活,显示范围宽,足以满足各种规模赛程需要。
两个显示模块均采用动态扫描方式显示。
在本设计中P3口(P3.0——P3.3)是计时计分显示共用的扫描口,P0口是计时数据输出口,P2口是计分数据输出口,计时计分均设有显示缓冲区(40H ——43H计分显示缓冲区,30H——33H计时显示缓冲区)。
本设计共有K1——K5六个设置按键,K1是甲加分建(按一次加一分),K2是乙加分键(按一次加一分),K3是定时切换键(定时设置与计时调时切换),K4是分钟调整键(计时与定时分钟调整),K5是分数位置交换键(交换甲、乙两队比分的位置)。
按键与P1口相接,低电平输入有效.。
报警部分由扬声器组成,当计时时间到时,输出低电平有效,由P1.3口输出脉冲信号驱动扬声器发出声音。
计时定时的原理与定时闹钟相同,为定时设置定时分钟计数单元,通过比较定时与计时的分计数单元判断比赛是否结束是否报警,定时与计时共用一个显示缓冲去,通过K3(定时切换键)进行显示切换,本设计可通过定时显示的秒位判断定时是否有效,如果秒位显示00说明无效(上次用过的定时),显示11说明有效(本次定时)。
定时时间到,扬声器报警,比赛结束,按K3键可停止报警(否则一直报警)。
关键词:单片机篮球计时计分器数码管按键报警器目录1 概述 (3)1.1单片机简介 (3)1.2课程设计的意义 (4)1.3任务与要求 (4)2 系统总体方案及硬件设计 (5)2.1、系统总体方案设计 (5)2.2、硬件系统设计 (5)2.2.1单片机的选择 (5)2.2.2、时钟电路模块 (6)2.2.3、复位电路模块 (7)2.2.4、按键控制模块 (8)2.2.5、数码管显示原理 (8)2.2.6、定时报警模块 (9)3、软件设计 (10)3.1、程序流程图 (10)3.2、程序分析 (11)4 PROTEUS软件仿真 (12)4.1、简介 (12)4.2、仿真过程 (12)5、调试分析 (15)6、课程设计心得体会 (16)参考文献: (16)附1、源程序代码 (17)附2、系统原理图 (24)1 概述1.1单片机简介单片机是指一个集成在一块芯片上的完整计算机系统。
基于51单片机的篮球计分器课程设计
![基于51单片机的篮球计分器课程设计](https://img.taocdn.com/s3/m/002027a12b160b4e777fcf69.png)
课程设计实验报告一、题目:篮球记分器二、主要元器件:STC89C52 12M晶振四位一体数码管两位数码管2个 4.7K欧排阻2个极性电容电容22pF 电阻10K欧开关8个导线若干三、主要功能:1.12分钟倒计时2.分别给A、B队加1、2、3分并显示3.换场A、B两队分数交换4.暂停四、工作原理:1.原理图2.方框图3.实物图开始置首显示码初始值定时器0初始化开放EA和TR0显示12分钟倒计时循环检查开关是否按下4.程序#include<reg51.h>unsigned char code seg[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x00,0x90 }; int i=11,j=59,a=0,b=0,m=0,n=0,temp,s=0,r=24,k;sbit aa=P0^0;sbit bb=P0^1;sbit one=P0^2;sbit two=P0^3;sbit three=P0^4;sbit exchange=P0^5;sbit stop=P0^6;sbit led=P3^6;sbit tt=P3^7;void delay(int x){int w,q;for(w=0;w<x;w++)for(q=0;q<120;q++);}void display(int i,int j,int a,int b){P2 = 0x01;P1 = seg[i/10];delay(1);P2 = 0x00;P2 = 0x02;P1 = seg[i%10];delay(1);P2 = 0x00;P2 = 0x04;P1 = seg[j/10];delay(1);P2 = 0x00;P2 = 0x08;P1 = seg[j%10];delay(1);P2 = 0x00;P2= 0x10;P1 = seg[a/10];delay(1);P2= 0x00;P2= 0x20;P1 = seg[a%10];delay(1);P2 = 0x00;P2 = 0x40;P1 = seg[b/10];delay(1);P2 = 0x00;P2= 0x80;P1 = seg[b%10];delay(1);P2 = 0x00;}void time0() interrupt 1{TH0 = 0xb1;TL0 = 0xe0;m++;if(m==50){m=0;j--;if(j==-1)j = 59;n++;if(n==60){n=0;i--;if(i==0&&j==0){ET0=1;TR0 = 1;}}}display(i,j,a,b);}void main(){P0 = 0x00;display(12,0,0,0);TMOD = 0x01;TH0 = 0xb1;TL0 = 0xe0;IE = 0x82;TR0 = 1;while(1){if(aa==1&&one==1){a++;display( i, j, a, b);while(one==1);}else if(aa==1&&two==1){ a=a+2;display( i, j, a, b);while(two==1);}else if(aa==1&&three==1){a=a+3;display( i, j, a, b);while(three==1);}else if(bb==1&&one==1){b++;display( i, j, a, b);while(one==1);}else if(bb==1&&two==1){ b=b+2;display( i, j, a, b);while(two==1);}else if(bb==1&&three==1){ b=b+3;display( i, j, a, b);while(three==1);}else if(exchange==1){temp = a;a = b;b = temp;delay(500);}else if(stop==1){ET0=0;TR0=0;while(stop==1);while(stop==0);while(stop==1){ET0=1;TR0=1;}}}}五、工作过程:初始化定时器T0,并开启T0中断,十二分钟倒计时开始工作,每隔20uS数码管显示分、秒,循环检查各开关是否按下并做相应处理。
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单片机课程设计篮
球计时器
绪论
篮球比赛中除了有总时间倒计时外,为了加快比赛的节奏,规则还要求进攻方在24秒内有一次投篮动作,否则视为违例。
以下为一个篮球比赛计时器,该计时器采用按键操作、数码管显示,非常实用。
此计时器也可作为其它球类比赛的计时器。
本课程设计介绍了一个基于单片机的篮球比赛计时器硬件设计,包括STC89C51, 2个八段共阳数码管显示、上电复位电路、时钟发生电路等基本模块的设计。
其功能土要有:一场篮球比赛共分四节,每节12分:每次进攻为24秒,计时器的显示均为倒计时方式,24秒计时用两位数码管显示;所有的计时都要具有暂停、继续、复位;当球员的持球时间超过24秒时,24秒倒计时减为零且有蜂鸣器报警提示。
本次课程设计是采用单片机C语言实现倒计时24秒篮球比赛计时器。
1系统工作原理
1.1 功能说明
随着信息时代的到来,电子技术在社会生活中发挥着越来越重要的作用,运用模电和数电知识设计的电子产品成为社会生活中不可缺少的一部分。
在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就犯规了。
大多数篮球计时器的主控芯片为AT89C51,采用12MHz晶振,P0.0-P0.7作数码显示端。
24秒计时开始,A3为24秒复位开启键(投篮或交换控球时按下此键);A4为24秒计时停止键(有违例时按下此键); A5为24秒计时启动键;A6为总复位键。
而此次我们设计的是1个简易篮球比赛计时器。
最简单的篮球球计时器是24秒倒计时计时器。
也就是本次课程设计的课题。
24秒篮球计时器要求设置外部操作开关,控制计数器的直接复位、启动和暂停,而且计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1,当计时器减0时,显示器上显示00,同时发出蜂鸣器报警信号。
1.2基本原理
24秒计时器的总体参考方案框图如图1所示,它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路
等五个模块组成。
其中计数器和控制电路是系统的主要模块。
计数器完成24秒倒计时功能,而控制电路完成计数器的直接复位、启动技术、暂停以及连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功能。
图
1 系统结构图
2 设计
2.1单片机最小系统单元 按
键
数码管显蜂鸣器报警
主控机系统采用了AT89C51单片机,它含有128字节数据存储器,内置4K 的电可擦除FLASH ROM,可重复编程,大小满足主控机软件系统设计,因此不必再扩展程序存储器。
复位电路和晶振电路是AT89C51 工作所需的最简外围电路。
单片机最小系统电路图如图2.1所示。
在复位电路中,按一下复位开关就使在RST端出现一段时间
的高电平,外接11.0592M 晶振和两个30pF 电容组成系统的内部时钟电路。
2.2 AT89C51单片机简介
单片机是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可。