软件工程与软件测试阶段作业三
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一、判断题(共8道小题,共40.0分)
1.
OCL不是一个强有力的工具,以形式化的方式说明设计动作的前置和后置条件2.
1.正确
2.错误
知识点: 第十一章构件级设计建模
学生答案: [B;] 标准答案: B
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
3.
在详细设计层面使用构造型可以帮助识别构件的特性
4.
1.正确
2.错误
知识点: 第十一章构件级设计建模
学生答案: [A;] 标准答案: A
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
定义用户界面对象和行为的一个方法是进行用例的语法分析。
2.
1.正确
2.错误
知识点: 第十二章完成用户界面设计
学生答案: [A;] 标准答案: A
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
调试是不是测试,但总是作为一个测试的结果发生。
2.
1.正确
2.错误
知识点: 第十三章软件测试策略
学生答案: [A;] 标准答案: A
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
安全测试尝试验证保护机制,该机制建立在系统内保护系统不受非法入侵。
2.
1.正确
2.错误
知识点: 第十三章软件测试策略
学生答案: [A;] 标准答案: A
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
在软件质量保证工作中,软件验证和软件确认之间没有区别。
2.
3.
1.正确
2.错误
知识点: 第十三章软件测试策略
学生答案: [B;] 标准答案: B
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
多类测试太复杂,以至于不能使用随机测试类来测试。
2.
1.正确
2.错误
知识点: 第十四章测试战术
学生答案: [B;] 标准答案: B
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
边界值分析只能用来做白盒测试。
2.
1.正确
2.错误
知识点: 第十四章测试战术
学生答案: [B;] 标准答案: B
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
二、单项选择题(共12道小题,共60.0分)
1.
下面这些准则那些有助于评估一个特定设计表示法方法的成效?
2.
1.可维护性
2.模块化
3.简单
4.大小
5.a, b和c
知识点: 第十一章构件级设计建模
学生答案: [E;] 标准答案: E
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
在面向对象软件工程环境中,一个构件包含
2.
1.属性和操作
2.每一个类的实例
3.每个参与者的角色(设备或用户)
4.一组协作类
知识点: 第十一章构件级设计建模
学生答案: [D;] 标准答案: D
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
被下面那个角色完成的界面可用性调查问卷,对界面设计是最有意义的。
2.
1.客户
2.有经验的程序员
3.产品用户
4.项目经理
知识点: 第十二章完成用户界面设计
学生答案: [C;] 标准答案: C
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
下面这些框架活动,哪一项不是通常与用户界面设计过程有关?
2.
1.成本估算
2.界面结构
3.界面验证
4.用户和任务分析
知识点: 第十二章完成用户界面设计
学生答案: [A;] 标准答案: A
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
哪个模型描述了最终用户在他或她的头部对系统产生的印象?
2.
1.设计模型
2.用户模型
3.系统模型
4.系统感觉
知识点: 第十二章完成用户界面设计
学生答案: [D;] 标准答案: D
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
回归测试应该集成测试的正常组成部分,因为新的模块被加入到系统中时,新的2.
1.控制逻辑被调用
2.数据流路径被建立
3.驱动程序需要测试
4.以上所有
5. a 和 b
知识点: 第十三章软件测试策略
学生答案: [E;] 标准答案: E
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
冒烟测试的最佳描述为
2.
1.滚动集成测试
2.测试隐藏的实现错误
3.小程序的单元测试
知识点: 第十三章软件测试策略
学生答案: [A;] 标准答案: A
得分: [5] 试题分值: 5.0
提示:
1.
下面那个顺序是传统软件测试的正常顺序?
2.