在线音乐播放系统详细设计
精选智能音响系统布线施工方案两篇
《智能音响系统布线施工方案》一、项目背景随着科技的不断发展,智能音响系统在家庭、商业和公共场合中的应用越来越广泛。
智能音响系统不仅可以提供高品质的音乐播放,还可以实现语音控制、智能家居集成等功能。
为了确保智能音响系统的稳定运行和良好的音质效果,需要进行专业的布线施工。
本项目是为[具体场所名称]进行智能音响系统布线施工,该场所包括[具体房间或区域描述]等多个区域。
项目的目标是为客户提供一个高品质、稳定可靠的智能音响系统,满足客户的音乐播放和语音控制需求。
二、施工步骤1. 现场勘查(1)与客户沟通,了解客户的需求和期望,确定智能音响系统的功能和布局。
(2)对施工现场进行勘查,测量各个房间和区域的尺寸,确定音响设备的安装位置和布线路径。
(3)检查施工现场的电气设施和管道布局,避免与其他设施发生冲突。
2. 设计方案(1)根据现场勘查的结果,设计智能音响系统的布线方案,包括音响设备的连接方式、线缆的类型和长度、布线的路径等。
(2)绘制布线图纸,标注各个音响设备的安装位置和线缆的走向,以便施工人员进行施工。
3. 材料准备(1)根据设计方案,准备所需的材料和设备,包括音响线缆、插座、插头、接线盒、线槽等。
(2)选择质量可靠、性能稳定的材料和设备,确保智能音响系统的质量和可靠性。
4. 布线施工(1)按照布线图纸,进行线缆的敷设和连接。
线缆应尽量避免与其他电气设施和管道交叉,如有必要,应采取隔离措施。
(2)在敷设线缆时,应注意线缆的弯曲半径,避免线缆过度弯曲而损坏。
(3)将线缆连接到音响设备和插座上,确保连接牢固、可靠。
(4)安装线槽和接线盒,将线缆整齐地布置在线槽内,避免线缆杂乱无章。
5. 测试调试(1)在布线施工完成后,对智能音响系统进行测试调试,检查各个音响设备的连接是否正常,音质效果是否良好。
(2)使用专业的测试设备,对音响系统的频率响应、信噪比、失真度等参数进行测试,确保音响系统的性能符合要求。
(3)对智能音响系统的语音控制功能进行测试,确保语音控制灵敏、准确。
开题报告-在线点歌系统的设计与实现
毕业设计开题报告计算机科学与技术在线点歌系统的设计与实现一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义伴随着网络的出现,网页逐渐融入人们的生活。
快速及时的新闻浏览,五彩缤纷的网上信息,使网络与人们的生活息息相关,于是世界上又出现了第三媒体——Internet。
它打破了地域限制,真正使信息得以共享,改变了人们的工作和生活方式。
制作网页是企业和个人的宣传自己的重要手段,同时也是学习者获取学习信息的重要手段。
尤其是在教育领域,在素质教育与终身教育成为必然的今天,人们对信息的需求有了更新,更高的要求,而网页由于本身所具有的信息量大,传递快速,没有时空限制等特点恰好满足这种要求。
所以网页也逐渐成为一种新兴的教育资源。
也正是由于网络实现网站的数据信息能够进行实时交互,保证网站数据的实时性。
在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。
计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。
除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。
通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。
人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。
“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。
随着Internet的进一步发展,静态Web站点的开发与维护变得越来越困难,一方面信息的不断增加和变化,使站点维护人员不得不经常修改他们的网页,随着Internet上信息量的增多和交互性的加强使HTML显得越来越难以胜任。
另一方面静态网页由于不能与浏览者进行有效交互,使人们感到越来越乏味,而不愿意再一次地进入同一站点。
音乐网站的设计与实现毕业论文
本科毕业论文(设计)论文题目:苏摩音乐公司音乐网站的设计与实现学生姓名:学号:专业:信息管理与信息系统班级:指导教师:完成日期:2012 年 5 月 23 日苏摩音乐公司音乐网站的设计与实现内容摘要随着互联网和宽带上网的普及,音乐网站在中国异军突起,并日益渗透到人们的日常生活当中,丰富了人们的生活,让大家可以足不出户即可欣赏到自己喜欢的音乐,同时也为广大音乐爱好者提供一个音乐交流的平台。
本系统以JSP作为页面载体,以struts+hibernate作为架构框架进行开发,后台数据库使用Mysql,在windows环境下利用MyEclipse7。
5进行开发,配合Dreamweaver CS3进行设计和实现,整个系统的设计,较好地考虑了数据库的安全性、一致性、稳定性和可靠性的问题;经过试运行,该系统能够在windows XP和windows 7中用IE9.0运行正常.关键词:音乐网站音乐上传音乐下载The SUMO Music Website Design and ImplementationAbstractWith the development of the Internet and Internet broadband surf, Websites rise abruptly in China and get into ordinary people's daily life gradually, enriching people’s life and let ting people enjoy their favorite music without going outside. At the same time,it also provide a vast platform for music lovers to exchange music information.Using JSP page as carrier, struts and hibernate as architectural framework for development, using Mysql as backend database, MyEclipse7。
基于Java的网络音乐分享网站设计与实现
本科生毕业设计说明书题目:基于Java 的网络音乐分享网站设计与实现摘要当今社会作为一个飞速发展的社会,网络已渗入人们的生活,网络已成为信息传播的一大媒介,可以说网络资源的获取已逐步改变了人们以往的生活方式,网络已经成为人们日常工作,休闲的主要工具之一。
基于JSP的音乐分享网的设计与实现,正是互联网与社会生活之间的紧密联系的体现。
在这个系统中我综合应用了SQLServer、Servlet、JSP等知识。
网页界面的结构设计以实用性出发,具有易于操作、简洁、方便等特点。
在设计中,首先,运用HTML 语言对网站的静态页面进行精细的加工并且在网站的美工方面取得了良好的效果。
其次,对于Java编程、JSP的动态编程以及SQLServer数据库进行努力学习和大量实践,并运用到了网站的建设中。
本论文就此音乐网进行了详细全面的论述。
访问本系统的用户分为游客、会员和管理员两种角色,3个角色共有十几个功能的实现。
系统中游客的主要功能有:歌曲显示模块,歌曲排行榜模块,在线注册会员模块。
系统中的管理员的主要功能有:歌曲的查询,歌曲的添加,歌曲的删除,会员的管理关键字音乐网、JSP、SQL2005、MyEclipse目录1 系统概述 01.1 设计目的和意义 01.2 设计思路 01.3 系统需求分析 (2)1.4 具体需求分析 (3)1.4.1 经济性分析 (3)1.4.2 技术性分析 (3)1.4.3 操作性分析 (3)1.4.4 法律性分析 (3)1.5 开发环境 (3)1.6 运行环境 (4)1.7 参考文献 (4)2 总体设计 (5)2.1 系统流程图 (5)2.1.1 系统设计 (6)2.1.2 系统流程图 (6)2.1.3 用户访问图 (6)2.1.4 管理员流程图 (7)2.1.5 系统前台功能图 (7)2.1.6 系统后台功能图 (8)2.2 数据库分析 (9)2.2.1 会员用例图 (9)2.2.2 管理员用例图 (9)2.3 数据库逻辑分析 (10)2.4 数据库表结构 (10)2.5 功能模块 (10)2.5.1 前台首页设计 (11)2.5.2 网站导航设计 (11)2.5.3 音乐显示模板 (12)2.5.4 排行榜实现模板 (12)3 运行设计 (26)3.1 运行代码实现 (26)3.2 类别信息代码 (18)3.3 音乐信息管理代码 ............................... 错误!未定义书签。
音乐资源分享网站策划方案
音乐资源分享网站策划方案一、引言随着互联网的快速发展,音乐资源的获取和分享变得更加便捷。
为了满足音乐爱好者的需求并提供高质量的音乐资源,我们计划策划一个音乐资源分享网站。
本文将详细介绍该网站的目标、功能以及推广方案。
二、目标设定1. 提供广泛的音乐资源:我们的网站旨在收集、整理和分享最新、多样化的音乐资源,涵盖各种流派和语言,以满足不同用户的需求。
2. 用户友好的界面设计:我们希望为用户提供一个简洁、直观的界面设计,使其能够轻松地搜索和发现喜欢的音乐,提高用户体验。
3. 构建音乐社区:我们计划为用户提供评论、点赞和分享音乐的功能,鼓励用户间的互动和交流,打造一个热爱音乐的社区。
4. 音乐推荐系统:通过分析用户的听歌记录和兴趣,我们将开发一个智能推荐系统,为用户推荐他们可能喜欢的音乐,增加用户黏性。
三、功能设计1. 音乐搜索:用户可以通过关键词搜索想要听的音乐,搜索结果将包括歌曲、专辑和艺术家等相关信息。
2. 歌单推荐:我们将创建各种主题的歌单,比如心情、场景、流派等,为用户提供个性化的音乐推荐。
3. 上传与分享:用户可以将自己制作或者喜欢的音乐上传到网站,并与其他用户分享。
我们将提供上传和分享的便捷工具,同时确保版权合法性。
4. 在线收听:用户可以在线收听高品质的音乐,我们将提供流畅的音频播放器和多种音频格式的支持。
5. 用户互动:用户可以进行评论、点赞和分享,与其他用户交流音乐体验,增加用户粘性并营造良好的社区氛围。
四、推广方案1. 线上推广:通过社交媒体平台、音乐博客等方式宣传我们的音乐资源分享网站,吸引用户访问和注册。
2. 合作推广:与音乐制作公司、艺人及其他相关机构合作,通过推广合作伙伴的宣传渠道扩大我们的知名度。
3. 用户增长活动:举办各类用户增长活动,比如推荐有奖、签到送礼等,以鼓励用户邀请新用户并提高用户参与度。
4. SEO优化: 通过对网站进行搜索引擎优化,提高在搜索引擎结果页的排名,增加有机流量。
音视频解决方案
音视频解决方案一、介绍音视频解决方案是指通过技术手段,为用户提供高质量的音视频传输、存储、处理和播放的解决方案。
随着互联网的发展,音视频应用在各个领域得到广泛应用,包括在线教育、远程会议、直播、视频监控等。
本文将详细介绍音视频解决方案的相关技术、架构和应用场景。
二、技术概述1. 音视频编解码技术音视频编解码技术是音视频解决方案的核心技术之一。
常见的音视频编码标准包括H.264、H.265、AAC等。
编码技术可以将音视频信号转换为数字信号,并通过压缩算法减少数据量,提高传输效率。
解码技术则将压缩后的数据还原为原始的音视频信号。
2. 网络传输技术音视频解决方案需要通过网络进行传输。
常见的网络传输协议包括RTMP、HLS、WebRTC等。
RTMP适合于实时音视频传输,HLS适合于点播场景,WebRTC则是一种基于浏览器的实时通信技术。
3. 存储技术音视频解决方案需要对音视频数据进行存储,以便后续播放或者点播。
常见的存储技术包括本地存储、云存储等。
本地存储适合于小规模的音视频应用,云存储则适合于大规模的音视频应用,可以实现数据的高可靠性和可扩展性。
4. 数据处理技术音视频解决方案可能需要对音视频数据进行处理,包括音视频混流、分割、合成等。
常见的数据处理技术包括音视频编辑软件、图象处理算法等。
三、架构设计音视频解决方案的架构设计根据具体的应用场景和需求而定,普通包括以下几个模块:1. 采集模块采集模块负责从音视频源(如摄像头、麦克风)获取原始的音视频数据,并进行预处理,如降噪、增益等。
2. 编码模块编码模块将采集到的音视频数据进行编码压缩,减少数据量。
常见的编码标准包括H.264、H.265等。
3. 传输模块传输模块负责将编码后的音视频数据通过网络传输到目标设备或者服务器。
传输协议可以根据具体需求选择,如RTMP、HLS等。
4. 存储模块存储模块负责将音视频数据存储到本地或者云端,以便后续的播放或者点播。
设计开发方案
设计开发方案在设计开发方案时,需要考虑整体的目标和需求,确定开发的步骤和方法,以及具体的实施计划。
下面是一个设计开发方案的700字范例:一、项目背景与目标我们的目标是设计和开发一个在线音乐平台,旨在为用户提供高质量的音乐服务。
该平台将包括音乐播放、音乐搜索、歌曲下载等功能,并且将支持多种音乐格式和设备。
我们的目标是提供一个简洁、易用和高效的用户界面,以及稳定可靠的音乐服务。
二、开发步骤和方法1.需求分析:首先,我们将与客户进行沟通,了解他们的需求和期望。
然后,我们将根据这些需求,定义详细的功能规格和用户界面要求。
2.技术选型:在确定需求后,我们将评估并选择适合的技术和框架来实现这些功能,包括前端开发技术(如HTML、CSS和JavaScript)和后端开发技术(如Java或Python)。
3.系统设计:在确定技术后,我们将进行整体系统设计。
这将包括数据库设计、后端API设计和前端UI设计。
我们将确保设计符合功能规格和用户界面要求,并且具有良好的扩展性和可维护性。
4.开发和测试:在系统设计完成后,我们将开始开发和测试过程。
我们将采用敏捷开发方法,每个开发周期将包括需求分析、设计、开发、测试和部署。
我们将使用版本控制工具(如Git)来管理代码,并采用自动化测试工具来提高测试效率和质量。
5.部署和维护:在开发和测试完成后,我们将部署系统到服务器,并进行用户测试。
一旦成功通过测试,我们将正式发布系统,并提供维护和支持服务。
三、实施计划根据以上开发步骤,我们制定了以下实施计划:1.需求分析阶段:预计耗时1周,时间安排为与客户进行需求沟通和编写需求文档。
2.技术选型阶段:预计耗时1周,时间安排为评估和选择适合的技术和框架。
3.系统设计阶段:预计耗时2周,时间安排为数据库设计、API设计和UI设计。
4.开发和测试阶段:预计耗时4周,时间安排为按照敏捷开发方法进行开发、测试和优化。
5.部署和维护阶段:预计耗时1周,时间安排为部署系统到服务器并进行用户测试。
互动媒体设计试题库
互动媒体设计试题库1. 假设你是一个互动媒体设计师,你需要设计一个音乐播放器的界面。
请描述你会如何设计这个界面,包括颜色、布局、交互方式等方面的考虑。
2. 假设你负责设计一个电商网站的商品搜索界面。
请描述你会如何设计这个界面,包括筛选条件、结果展示、排序方式等方面的考虑。
3. 假设你负责设计一个社交媒体应用的个人资料页面。
请描述你会如何设计这个页面,包括用户信息展示、动态更新、隐私设置等方面的考虑。
4. 假设你需要设计一个在线学习平台的课程播放界面。
请描述你会如何设计这个界面,包括视频播放器、课件展示、学习进度等方面的考虑。
5. 假设你负责设计一个旅游推荐应用的地点展示页面。
请描述你会如何设计这个页面,包括地图定位、景点介绍、用户评价等方面的考虑。
6. 假设你需要设计一个健康管理应用的运动追踪界面。
请描述你会如何设计这个界面,包括数据统计、计步器、目标设定等方面的考虑。
7. 假设你负责设计一个新闻阅读应用的文章阅读页面。
请描述你会如何设计这个页面,包括标题、正文、字体选择等方面的考虑。
8. 假设你需要设计一个在线购物平台的购物车界面。
请描述你会如何设计这个界面,包括商品列表、数量修改、结算流程等方面的考虑。
9. 假设你负责设计一个游戏应用的角色选择页面。
请描述你会如何设计这个页面,包括角色展示、属性设定、选择确认等方面的考虑。
10. 假设你需要设计一个天气预报应用的天气展示页面。
请描述你会如何设计这个页面,包括实时温度、天气图标、降水情况等方面的考虑。
11. 假设你负责设计一个健身应用的训练计划页面。
请描述你会如何设计这个页面,包括训练目标、训练类型、计划进度等方面的考虑。
在设计健身应用的训练计划页面时,首先考虑用户的使用习惯和需求。
以下是我会考虑的设计要点:a) 训练目标:在页面的顶部,明确展示用户当前的健身目标,例如增肌、减脂、塑形等,这样能够让用户知道他们使用该应用的目的,并更好地为自己选择适合的训练计划。
软件工程项目案例(二)2024
软件工程项目案例(二)引言概述:本文介绍一个软件工程项目的案例,该项目是一个在线音乐播放器的开发。
我们将分五个大点详细讨论该项目的各个方面,包括需求分析、设计、实现、测试和发布。
通过这个案例,我们可以了解到一个软件项目从开始到结束的整个流程。
正文:需求分析:1. 收集用户需求:与客户沟通、调查问卷等方式,收集用户对音乐播放器的需求。
2. 制定需求文档:将用户需求整理成明确的需求文档,包括功能需求、非功能需求等。
3. 进行需求评审:与团队成员和客户进行需求评审,确保需求的准确性和完整性。
4. 制定项目计划:根据需求文档制定项目计划,确定开发周期和资源分配等。
设计:1. 架构设计:确定音乐播放器的整体架构,包括前端、后端、数据库等组成部分。
2. 模块设计:将功能模块进行划分,设计每个模块的接口和功能。
3. 数据库设计:设计数据库结构,包括音乐文件存储、用户信息、播放历史记录等。
4. 用户界面设计:设计直观友好的用户界面,确保用户能够方便地操作。
5. 进行设计评审:与团队成员进行设计评审,确保设计的合理性和可行性。
实现:1. 编码:根据设计完成的文档,使用合适的编程语言进行编码。
2. 模块开发:按照模块设计的接口和功能进行开发,每个模块可以由不同的开发人员负责。
3. 整合测试:将各个模块进行整合测试,确保不同模块之间的协调和互操作。
4. 代码评审:与团队成员进行代码评审,确保代码的质量和可维护性。
5. 迭代开发:根据实际情况进行迭代开发,修复bug和添加新功能。
测试:1. 单元测试:对每个模块进行单元测试,验证功能的正确性。
2. 集成测试:在整个系统集成完成后进行集成测试,确保各个模块的协同工作。
3. 系统测试:对整个系统进行全面测试,模拟实际使用情况,发现潜在问题。
4. 用户验收测试:邀请部分用户进行测试,收集用户反馈并做出相应调整。
5. 性能测试:对系统的性能进行测试,保证系统可以支撑大并发访问的需求。
软件开发报告
软件开发报告软件开发报告一、开发目标本次软件开发的目标是设计并实现一个网络音乐播放器,提供在线音乐播放和下载功能,并且具有良好的用户界面和操作体验。
二、开发环境和工具1. 开发环境:Windows 10操作系统2. 开发软件:Android Studio、Java SE Development Kit 8、MySQL数据库3. 开发语言:Java、XML4. 开发框架:Android SDK三、开发过程和方法1. 需求分析:收集用户需求,在此基础上制定软件功能和界面设计方案。
2. 概要设计:设计软件的系统结构和功能模块,并制定相应的界面设计。
3. 详细设计:详细规划每个功能模块的实现方法和数据结构,并编写相应的代码。
4. 开发调试:根据详细设计编写代码,进行程序调试和功能测试。
5. 测试评估:对软件进行全面测试,发现并修复其中的bug,并进行性能评估和运行优化。
6. 部署和发布:将软件打包成安装包,并发布到应用商店上线。
四、软件功能和界面设计1. 登录注册:提供用户登录注册功能,用于个人定制音乐播放列表和下载音乐。
2. 在线音乐播放:通过网络获取音乐资源,实现在线播放功能,并提供相应的播放控制和音乐信息展示。
3. 音乐搜索:提供关键字搜索功能,帮助用户快速找到感兴趣的音乐。
4. 音乐下载:用户可以选择下载在线音乐到本地,以便在无网络环境下播放。
5. 个人信息管理:用户可以查看和修改个人信息,包括昵称、头像等。
6. 音乐推荐:根据用户的播放记录和喜好,提供个性化的音乐推荐。
7. UI界面设计:设计简洁美观的用户界面,方便用户进行操作和浏览。
五、开发结果和评估经过几个月的开发工作,我们基本实现了软件设计需求,并在实际测试中稳定运行,获得较好的用户体验。
目前APP已成功发布到应用商店上线,并陆续收到了用户的好评和反馈意见。
在后续的版本迭代中,我们将继续优化软件的性能和功能,以提供更好的用户体验。
六、存在问题与改进方向在软件开发过程中,我们也遇到了一些问题,主要包括:1. 音乐搜索和下载速度较慢,需要优化网络请求和文件传输算法。
在线音乐平台的设计与实现毕业论文
在线音乐平台的设计与实现毕业论文摘要随着互联网的发展,越来越多的音乐网受到人们的喜爱。
人们可以通过各种音乐网实现在线试听歌曲,下载歌曲,根据需要搜索喜爱的歌曲。
还可以把自己喜欢的歌曲收藏起来。
目前大多数的音乐网站,都提供在线试听,音乐下载,在线交流,音乐收藏等功能。
经过对音乐网的分析,本次毕业设计设计了一个能够满足音乐爱好者基本需求的音乐网。
该设计是采用技术和SQL SERVER 数据库设计实现。
该网站的主要功能是实现了前台音乐的浏览、下载、收藏、用户注册、登录,音乐试听、留言等功能。
网站后台实现了音乐管理、用户管理、留言管理、音乐类别管理等功能。
关键词:音乐网、、SQL Server 2005ABSTRACTWith the development of Internet, more and more music popular. People through various music online audition song, song downloads, according to the need to search for my favorite songs. Also their love song collection. Most of the music site, offers online audition, music downloads, online communication, music collections and other functions. After the music network analysis, the graduation design to design a meet the basic needs of music lovers music network. This design is the use of technology and SQL SERVER database design and implementation. The site of the main function is to achieve the foreground music browsing, download, collection, user registration, login, music, messages and other functions. The background of the website realizes the music management, user management, message management, music category management and other functions.Keywords: The music、、SQL Server 2005目录第一章绪论 (4)第二章系统环境分析 (5)2.1 相关知识简介 (5)2.2 与ASP (7)2.2.1 的优势 (8)2.2.2 的改进 (8)2.2.3 支持各种浏览器 (8)2.2.4 的更新 (9)第三章需求分析及整体设计 (10)3.1 功能需求 (10)3.2 系统使用者权限 (10)3.2.1 系统管理员 (10)3.3 网站功能模块图 (10)第四章数据库设计 (12)第五章详细设计及功能实现 (15)5.1 前台功能模块介绍 (15)5.2 登录注册界面设计 (15)5.3 前台主界面设计 (19)5.4 留言功能模块设计 (26)5.6 后台功能模块介绍 (30)5.7 用户管理功能设计 (31)5.8 音乐类别管理功能模块设计 (35)5.9 留言管理功能模块设计 (38)结论 (40)参考文献 (41)致谢 (42)第一章绪论随着互联网的发展,越来越多的音乐网受到人们的喜爱。
音乐网站设计毕业论文
目录摘要⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..⋯⋯.⋯⋯⋯⋯⋯⋯...⋯.⋯..I1 绪论 01.1课题研究目的 ................................. 0..1.2课题研究意义 ................................. 0..1.3国内外现状 ................................... 1...2 需求分析1.. .错误!未定义书签2.1 需求分析 ...................................... 1.. .2.2 功能分析 ...................................... 1...2.3开发工具介绍................................... 2...2.4系统开发环境................................... 5...3 系统设计与实现 .................................. 5...3.1 系统架构 ...................................... 5...3.2 系统流程 ...................................... 6...3.3系统功能设计................................... 7...3.3.1前台功能设计........................................... 7..3.3.2后台功能设计........................................... 1..03.4 系统技术要求 .................................. 1..2.3.5数据库分析与设计............................... 1..2.3.5.1 数据库分析............................................ 1..23.5.2数据库设计............................................. 1..33.6 系统实现 ...................................... 1..5.3.6.3音乐资讯 ............................................. 1..7.3.6.4艺人介绍 ............................................. 1..8.3.6.5留言板 ............................................... 1..8.3.6.6用户注册 ............................................. 2..0.3.6.7后台管理 ............................................. 2..0.3.6.8歌曲管理 ............................................. 2..2.3.6.9资讯管理 ............................................. 2..3.4 系统测试 ........................................ 2..3.4.1 测试方法 ...................................... 2..3.4.2 预期测试结果 ........................................... 2. .3.4.3 测试结果................................................ 2. .3.报告总结 ........................................ 错... 误!未定义书签J 听音乐网站的设计与实现摘要随着网络技术的发展,人民在利用网络学习的同时,也在享受着网络带来的各种附带产品所产生的效应,如网络游戏,网络歌曲。
网页版在线音乐播放器详细设计
东莞理工学院城市学院本科毕业设计毕业论文题目:音乐在线点播系统的设计学生姓名:学号:系别:计算机与信息科学系专业班级:2012级计算机科学与技术2班指导教师姓名及职称:起止时间: 2016 年 2月— 2016 年 5月摘要由于网络的普及与快速发展,上网成了人们获取知识和信息的重要途径,越来越多的人开始接触网络并利用网络来提高自身素质,为了满意广大网友的娱乐要求,音乐网站应运而生。
通过对现有的较流行的音乐网站进行了调查与分析,在明确用户对音乐需求的基础上,确定了音乐在线点播系统的功能有用户注册与登录、曲目分类、歌手分类、专辑查看、歌词显示、歌曲包括的检索、在线播放功能及播放操作等。
在后台管理中,管理员对站内音乐信息采取必要的维护措施。
本文首先进行系统的需求分析,确定系统的各个功能模块。
采用SQL2014数据库建立系统运行所需的后台数据库,采用VS2015集成开发环境配合使用C#语言开发出一个音乐系统网站。
关键词:音乐 Web 数据库网络 AbstractAs the popularity and rapid development of network, Internet access to knowledge and information have become a major way, more and more people came into contact with the network and use the Internet to improve their own quality of entertainment to the majority of users satisfied the requirements came into music site .Through the existing more popular music site investigation and analysis, based on clear user demand for music on the determination of the function of music online on-demand systems are user registration and login, track category, singer classification, album view, lyrics display, including song search, online playback and playback operations. In the backstage management, the administrator to take the necessary measures to safeguard the station music information.Firstly, the demand for system analysis, the various system modules to be built. Create a system using a database with sql2014 back-end database to be run using the vs2015 integrated development environment using C # language development with a music system website.Key words:Music Web Database Network 目录1 绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 目的和意义 (2)1.3 关键技术和解决方案 (2)2 系统开发环境 (3)2.1 B/S结构模式 (3)2.2 动态网站技术介绍 (4)2.3 数据库技术 (4)2.4 连接数据库 (5)3 需求分析 (7)3.1 可行性分析 (7)3.1.1 技术可行性 (7)3.1.2 经济可行性 (7)3.1.3 操作可行性 (7)3.1.4 法律可行性 (8)3.2 系统概述 (8)3.3 需求分析 (8)3.3.1 播放器支持音乐格式需求 (9)3.3.2 网站首页需求 (9)3.4 计算机软件配置和开发平台 (9)3.4.1 计算机系统硬件配置 (9)3.4.2 计算机系统软件配置 (9)3.4.3 编程环境与工具 (10)4 总体设计 (11)4.1 系统模块总体设计 (11)4.1.1 音乐平台系统的结构 (11)4.1.2 音乐平台系统的流程 (12)4.2 数据库设计 (13)4.2.1 数据字典 (13)4.2.2 数据库E-R图 (15)4.2.3 数据表的设计 (16)5 详细设计 (20)5.1 网站首页界面设计 (20)5.2 主要模块功能设计 (20)5.2.1 用户注册管理模块 (20)5.2.2 我的音乐在线播放模块 (22)5.2.3 收藏与下载模块 (23)5.2.4 歌曲、歌手的分类与点播次数衡量的排行榜 (25)5.2.5 歌曲库与用户管理 (27)5.3 输入输出设计 (28)6 系统测试与性能分析 (30)6.1 测试的任务和目标 (30)6.1.1 测试的任务 (30)6.1.2 测试的目标 (30)6.2 计划 (30)6.3 测试用例 (31)6.3.1 管理员登录测试 (31)6.3.2 歌曲添加测试 (31)6.3.3 歌曲下载测试 (31)6.3.4 用户注册登录以及歌曲收藏测试 (32)6.3.5 歌曲在线试听测试与歌词显示 (32)6.3.6 歌曲与歌手的检索 (32)7 系统使用说明 (34)7.1 系统运行环境 (34)7.2 系统使用说明 (34)8 总结与展望 (35)参考文献 (35)图文说明 (37)致谢 (39)音乐在线点播系统的设计***1 绪论1.1 课题背景当今时代是一个互联网络高速发展和发达的时代,随着计算机互联网络快速的发展,人们已经进入了信息时代,在这个时代中人们都离不开互联网络,商业、工业、银行、财政、教育、政府、娱乐和信息产业更是与其密不可分。
基于计算机的音乐远程教育学习系统设计
交流模块设计
包括在线讨论、互动交流 、学生互助等功能,方便 学生进行交流和互动,提 高学习效果。
管理模块设计
包括学生管理、课程管理 、考试管理等功能,方便 教师进行学生管理和教学 管理。
04 系统实现的关键 技术
网络通信技术
总结词:高效稳定
详细描述:该系统需要具备高效且稳定的网络通信技术,以确保远程教育学习系统的正常运行。通过采用成熟且广泛应用的网 络通信协议,如TCP/IP、HTTP等,可以有效地保证系统的稳定性。同时,利用VPN、远程桌面等远程连接方式,可以实现更 快速的数据传输和更稳定的通信效果。
学习效果。
系统架构设计
01
02
03
前端界面设计
包括登录界面、注册界面 、课程学习界面、交流互 动界面等。
后端服务器设计
包括服务器架构设计、数 据库设计、接口设计等。
网络通信设计
包括网络架构设计、数据 传输方式设计等。
系统功能模块设计
学习模块设计
包括课程学习、练习题、 作业、考试等功能,方便 学生进行自主学习和自我 检测。
VS
方法
本研究将采用文献资料法、调查法、实验 法和数理统计法等多种研究方法,通过对 现有音乐远程教育系统的分析和对比,结 合计算机技术和网络技术的优势,设计一 个基于计算机的音乐远程教育学习系统。 同时,通过实验和调查等手段,对该系统 的可行性和有效性进行验证和分析。
02 音乐远程教育系 统概述
音乐远程教育的定义和特点
数据库管理技术
总结词:安全可靠
详细描述:数据库是存储和管理系统数据的 重要工具,因此需要采用安全可靠的数据库
管理技术。通过使用MySQL、Oracle等关 系型数据库管理系统,可以有效地保证数据 的安全性和完整性。同时,采用数据加密、 访问控制等安全机制,可以进一步提高系统
软件设计师下午题知识点
软件设计师下午题知识点一、知识概述《软件设计师下午题知识点》①基本定义:软件设计师下午题主要考查软件设计相关的实际能力,涵盖了从程序分析、数据库设计、数据结构运用到软件体系结构等多方面的知识。
就像是对各种软件设计里具体干活的技能测试。
②重要程度:在软件设计师考试中,下午题是非常关键的部分。
如果说上午题考查的是基础知识的广泛程度,下午题则着重于专业知识的实际应用能力,它能真正看出你是不是能把知识用起来的人。
③前置知识:那必须得先掌握程序设计语言基础知识,像基本的算法逻辑、数据类型这些;还有数据库的基本原理,如数据库的创建、查询语句等;数据结构里存数的方法等简单知识。
就好比盖房子得先有砖头水泥这些原材料知识一样。
④应用价值:在实际软件开发工作中,下午题考查的这些知识点,例如数据库设计,关系到软件里数据的有效存储和精准获取;软件的体系结构关系到软件整体的稳定性和可扩展性。
这就像汽车的发动机设计和车身架构,设计好了车才能跑得快又稳。
二、知识体系①知识图谱:下午题的知识点就像是软件设计这个大树上的分枝,程序设计、数据库设计、数据结构等互相交织,覆盖了软件设计从底层数据存储到高层软件架构的方方面面。
②关联知识:与上午题里考的基础知识紧密联系。
上午是理论基础,下午就是把理论变成实际的做法。
而且和软件工程整体流程里的需求分析、测试等环节都离不开,就像一条链子上的各个环节,缺了谁都不行。
③重难点分析:- 掌握难度:整体难度较大,涉及的知识面很广而且要求深度理解。
比如说对软件体系结构这块,要从多个层次思考,从设计模式到整体架构布局。
- 关键点:重点在实际运用知识,不能只靠死记硬背概念。
像数据库的范式在实际设计中的应用就不能仅仅背原理得看出怎么优化数据库结构。
④考点分析:- 在考试中的重要性:非常关键,有大量的分值分配,是决定能否通过考试的重要部分。
- 考查方式:通过分析现有程序、设计软件架构、数据库设计等实际问题来考查,就像给你个任务让你现场做个简单的软件方案一样。
基于web的在线音乐网站的设计【开题报告】
毕业设计开题报告计算机科学与技术基于 we b 的在线音乐网站的设计一、选题的背景与意义计算机网络是计算机技术和通信技术相结合的产物。
目前,网络的发展日新月异,尤其是许多的校园网,小区宽带网、企业或者政府机关内部网的建设已可以满足人们对带宽的需求。
于是人们不再满足于单调的文字或者图象,而希望能在网上传输音乐、观看音乐。
根据社会的需要,在线音乐点播系统应运而生。
宽带音乐点播是一种受用户控制的的音乐分配业务,它使分布在不同地理位置上的用户可以交互地访问远端服务器所存储的节目,能够快速、准确、方便地从音乐服务器上获得我们需要的信息,并且允许信息需求者在任何时间选择所需的信息。
单一不灵活的数据传输方式已不适应当前社会快速发展需要。
这种情况下,如何利用有限的资源和技术来完善数据传输模式从而提高生产效率和生活质量已成为急需解决的问题。
在线音乐播放系统是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数据压缩技术等多学科、多领域融合交叉的产物,是可对音乐节目内容进行自主选择的交互式音乐点播系统。
与传统信息服务相比,在线音乐播放系统具有互动性、友善性和数字化等特点,其本质是信息的使用者根据自己的需求主动获得多媒体信息,它区别于信息发布的最大不同:一是主动性;二是选择性。
从某种意义上说这是信息的接收者根据自身需要进行自我完善和自我发展的方式,这种方式在当今的信息社会中将越来越符合信息资源消费者的深层需要,可以说在线音乐播放系统是未来信息获取的主流方式,其极大地改善了人们在传统信息服务中的被动地位。
借助其独特的优点,无论在国内还是国外,在线音乐播放系统技术都获得了长足的发展,在社会各领域(如服务、教育、金融等)的应用十分广泛,显示出了强大的生命力。
二、研究的基本内容与拟解决的主要问题:现在在线音乐播放系统在网络上已得到的普及的应用,网络上有很多在线音乐类的服务器,用户可以在网络上查询到自己所需要的音乐信息,但大多数的信息是收费的,再加上远程服务器带宽的限制,使音乐信息的显示不是十分的流畅,本人开发的在线音乐系统,完全免费,并在小范围内使用,可以最大的满足局部用户的需求。
第19章 在线音乐网站
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19.1.2 数据库设计
在前面已经介绍过,在线音乐网站是围绕用户系统 和产品系统创建的。首先在SQL Server中创建一个数据 库Music,为数据库添加以下数据表。博客站点是围绕用 户系统创建的,所以首先在SQL Server中创建一个数据 库Music,用于存储在线音乐的所有内容。
19.4.1 在线音乐的编辑功能
在线音乐的编辑功能就是可以编辑修改已发布在线 音乐的基本资料。通过创建GridView控件,绑定 LinqDataSource为数据源,就可以实现该编辑修改功能。
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19.4.2 在线音乐的发布与上传
实现在线音乐的发布与上传,就是通过FileUpload控 件实现音乐文件上传,通过LINQ向数据库插入新记录。
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19.3.2 实现列表中音乐的连续播放
在上一节中,实现显示用户选择要播放音乐的编号列 表。本节将要通过这个列表来实现连续播放音乐的功能。
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19.4 在线音乐站点管理
在线音乐站点管理,就是站点的管理员登录后编辑 修改在线音乐,发布上传在线音乐。本节将介绍该功能的 实现。
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第19章 在线音乐网站的实现 章
在线音乐网站已风靡全球,用户可以在该网站上选择要 播放的音乐、并记录选择的播放列表。下次登录网站时,可 以继续播放列表。本章将会详细介绍在线音乐网站的实现过 程。
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19.1 创作思路及数据库设计
每一个应用程序在开发之前,必须构思好整个程序 的开发思路、业务流程及数据库设计,才能快速构建实用 的应用程序。在线音乐网站的开发也不例外。在线音乐就 是要实现浏览音乐、播放音乐及记录播放列表等功能。
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在线音乐网站的设计与实现
在线音乐网站的设计与实现摘要随着全球移动互联网的发展,越来越多的上网设备被人们所使用,这带来了软件跨平台的困难,Web网站作为运行的软件,通过它诸多新特性实现了跨平台的运行使得开发成本大大降低,而web音乐网站正是实现多平台下的数据共享以及使用,使得用户能更加随心所欲地获取自己的音乐信息。
本次设计是基于Vue的在线音乐网站。
本次设计采用了Vue以及Node.js作为开发环境。
在设计中使用了前后端分离的开发模式,使用了MVVM架构的Vue实现前端的数据绑定以及展示,在网络交互的方面上充分使用Ajax的技术来实现与后端Node服务端交互,而本地数据库采用了MongoDB 非关系数据库,在最终完成的作品中实现流行的Token认证登录,以及歌单的收藏和获取,高性能的网站响应,以及歌曲播放历史,歌曲播放,歌曲排行榜,新歌专辑推荐,歌手信息获取,和用户管理的前后端分离的Web系统。
本次设计的Web在音乐网站虽然功能并不太完善,但是使用到的诸多技术包括Web 网络编程,数据库编程,以及前端架构使用和前后端分离的开发思想是具有一定的实用价值的。
关键词:Web;音乐网站;前后端分离;数据库编程;Vue框架;Design and implementation of news app system based on iOSAbstractWith the development of the global mobile Internet,more and more Internet dev ices are used by people,which brings the difficulty of cross-platform software,web site as the running software,through its many new features to achieve cross-platfor m operation makes the development cost greatly reduced,and web music website is t o achieve multi-platform data sharing and use,so that users can get their music infor mation more freely.This design uses Vue and Node.js as the development environment. In the desig n,the front-end development mode is separated from the back-end,using the MVV M architecture of Vue to realize the front-end data binding and display,and using A jax technology to fully interact with the back-end Node server,while the local datab ase uses MongoDB non-relational database to realize the popular Token authentication login,song list collection and acquisition,high performance website response,and song playback history,song playback,song charts,new album recommendation,singer information acquisition,and user management of the front-end separated Web s ystem.The design of the Web in the music website is not perfect,but the design uses many technologies including Web programming,database programming,and front-end architecture use and front-end separation of the development idea is of some practical value.Keywords: Web; music website; Network programming; Database programming;Vue目录1 绪论 (6)1.1 WEB系统概述 (6)1.2 在线音乐网站的特点及研究意义 (6)2总体设计 (7)2.1系统功能要求 (7)2.2方案论证 (7)2.2.1 首页模块 (7)2.2.2 详细信息模块 (7)2.2.3 播放模块 (8)2.2.4用户模块 (8)2.3 系统框图 (9)3软件开发环境及开发技术介绍 (10)3.1软件开发环境 (10)3.1.1 VSCODE简介 (10)3.1.2 POSTMEN介绍 (10)3.2开发技术介绍 (10)3.2.1 VUE框架简介 (10)3.2.2 JSON简介 (10)3.2.3 MONGODB简介 (10)3.2.4 MVVM设计模式简介 (10)4系统具体设计与实现 (11)4.1 首页的响应式布局的实现 (11)4.2 最新专辑模块的实现 (13)4.2.1 最新专辑的展示页 (14)4.2.2 最新专辑详细页的实现 (17)4.3热门榜单模块的实现 (19)4.3.1 热门榜单详细页的实现 (19)4.3.2 播放列表传值的实现 (19)4.4 热门歌手模块的实现 (20)4.4.1 热门歌手列表页的实现 (20)4.4.2 歌手详细页的实现 (21)4.5用户中心模块的实现 (23)4.5.1 用户注册功能的实现 (23)4.5.2 用户登录功能的实现 (26)4.5.3个人中心的实现 (27)4.5.4用户收藏列表以及历史列表的实现 (29)5 软件测试 (32)5.1 用户注册功能测试 (32)5.2 用户登录功能测试 (32)5.3 用户个人信息功能测试 (33)5.4 首页模块测试 (33)5.5 搜索功能模块测试 (34)5.6 详细页模块测试 (35)5.7 播放功能模块测试 (36)6结论 (37)参考文献 (38)谢辞 (39)附录 (40)1 绪论1.1 Web系统概述1990年Tim以HTML为开发基础完成了最初的Web服务器,其后他在1991年上推广了Web的概念,直到1994年万维网联盟(World Wide Web Consortium)即W3C组织成立标志了万维网的面世。
智能娱乐系统的设计与实现
智能娱乐系统的设计与实现随着科技的迅速发展,智能家居逐渐成为人们关注的焦点。
而在智能家居中,智能娱乐系统是不可或缺的一部分。
智能娱乐系统能够为家庭带来音乐、影视、游戏等丰富的娱乐体验。
本文将详细介绍智能娱乐系统的设计与实现。
一、系统需求分析在进行智能娱乐系统的设计与实现之前,我们需要进行系统需求分析。
首先,我们需要考虑到系统的功能。
智能娱乐系统的功能主要包括音乐播放、影视播放、游戏娱乐等。
其次,我们需要考虑系统的硬件配置。
智能娱乐系统需要配备音响、电视、游戏主机等硬件设备。
最后,我们还需考虑系统的界面设计。
智能娱乐系统应该具有友好的人机交互界面,方便用户操作。
二、系统架构设计在完成需求分析后,我们需要对系统进行架构设计。
智能娱乐系统包括硬件部分和软件部分。
硬件部分:智能娱乐系统的硬件部分包括音响、电视、游戏主机等硬件设备。
音响需要支持多种音频格式,音质清晰,功率适中。
电视需要支持多种视频格式,分辨率高,视觉效果逼真。
游戏主机需要拥有高性能的硬件配置,可以支持各种类型的游戏。
软件部分:智能娱乐系统的软件部分包括媒体资源管理、UI界面设计、智能家居控制等模块。
媒体资源管理模块:智能娱乐系统需要对音乐、影视、游戏等多种媒体资源进行管理和分类。
系统需要支持在线播放和本地播放两种方式,并且要支持多种视频、音频格式。
UI界面设计模块:智能娱乐系统的UI界面应该设计为直观、简单、美观的风格,方便用户进行操作。
UI界面应该包括音乐、视频、游戏等多个分类,用户可以根据需要轻松查找自己想要的媒体资源。
智能家居控制模块:智能娱乐系统需要与智能家居控制中心进行连接,实现智能化控制。
用户可以通过智能遥控器或手机APP等方式,对智能娱乐系统进行控制。
三、系统设计实现在完成系统架构设计后,我们需要进行系统的具体实现。
在实现过程中,我们应该精心设计每个模块的功能,保证系统的稳定性和可靠性。
媒体资源管理模块实现:媒体资源管理模块需要采用数据库的方式对音乐、影视、游戏等媒体资源进行管理。
头歌表单元素的综合案例
头歌表单元素的综合案例由于综合案例的字数较多,在此只提供一个示例。
以下是一个关于一个音乐网站的头歌表单元素的综合案例,案例详细说明了头歌表单元素的设计和功能。
假设我们正在设计一个在线音乐网站,该网站提供用户上传自己的头歌(头歌是指用户个人主页的背景音乐)。
为了方便用户上传和管理头歌,我们需要设计一个完善的头歌表单元素。
首先,我们需要在网站的个人主页界面上添加一个“修改头歌”的按钮。
当用户点击该按钮时,会出现一个弹出窗口,显示当前的头歌信息。
在弹出窗口的顶部会有一个标题栏,显示“头歌设置”。
标题栏右侧会有一个“关闭”按钮,用户可以点击该按钮关闭弹出窗口。
在弹出窗口中间,我们会显示用户当前的头歌。
头歌图像会以缩略图的形式展示,用户可以通过点击缩略图进行播放。
缩略图下方会有一个“上传头歌”按钮,用户可以点击该按钮选择并上传新的头歌文件。
在弹出窗口底部,我们会显示头歌的相关信息。
首先是一个文本框,用于输入头歌的名称。
用户可以在该文本框中输入自己喜欢的头歌名称。
其次是一个下拉菜单,用户可以从中选择头歌的音乐类型。
我们提供了多个选项,如流行、摇滚、电子等。
最后是一个保存按钮,用户可以点击该按钮保存头歌的修改。
当用户点击“保存”按钮后,系统会对用户上传的头歌进行验证。
首先,系统会检查头歌文件的格式和大小是否符合要求。
如果文件格式不正确或大小超过规定范围,系统会给出相应的错误提示。
其次,系统会验证用户输入的头歌名称是否为空,如果为空,系统会提示用户输入有效的头歌名称。
最后,系统会将用户的头歌信息保存到数据库中,以便之后进行展示和管理。
除了上传和修改头歌的功能,我们还为用户提供了删除头歌的选项。
在头歌弹出窗口的右上角,有一个“删除头歌”的按钮。
用户可以点击该按钮删除当前的头歌。
删除头歌后,系统会将该头歌从数据库中移除,并向用户展示一个删除成功的提示信息。
综上所述,我们设计的头歌表单元素包括上传、修改和删除头歌的功能。
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<在线音乐播放系统>详细设计说明书作者:完成日期:签收人:签收日期:修改情况记录:1 引言1.1 编写目的为软件开发人员在编码的过程中有所依据和参考。
面向人员:程序开发人员1.2 背景说明:a.待开发的软件系统的名称:在线音乐播放系统b.列出本项目的任务提出者:北软老师c.开发者:邓凯d.用户:广大互联网用户e.将运行该项软件的单位:web服务器1.3 定义OMS :Online music system,在线音乐播放系统。
1.4 参考资料列出要用到的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.在线音乐播放系统概要设计.doc;c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2 程序系统的结构本程序主要采用四层结构,如下所示:图1 系统结构示意图3 程序(标识符)设计说明3.1 在线音乐网络爬虫设计说明:资源的数量和质量将决定了系统的商业价值,为了获取更多的网络媒体资源,为系统设计了一款针对互联网上音乐资源的网络爬虫。
3.1.1爬虫的原理:网络爬虫是一个自动提取网页的程序,它为搜索引擎从Internet网上下载网页,是搜索引擎的重要组成。
传统爬虫从一个或若干初始网页的URL开始,获得初始网页上的URL,在抓取网页的过程中,不断从当前页面上抽取新的URL放入队列,直到满足系统的一定停止条件。
聚焦爬虫的工作流程较为复杂,需要根据一定的网页分析算法过滤与主题无关的链接,保留有用的链接并将其放入等待抓取的URL队列。
然后,它将根据一定的搜索策略从队列中选择下一步要抓取的网页URL,并重复上述过程,直到达到系统的某一条件时停止,另外,所有被爬虫抓取的网页将会被系统存贮,进行一定的分析、过滤,并建立索引,以便之后的查询和检索;对于聚焦爬虫来说,这一过程所得到的分析结果还可能对以后的抓取过程给出反馈和指导。
相对于通用网络爬虫,聚焦爬虫还需要解决三个主要问题:(1)对抓取目标的描述或定义;(2)对网页或数据的分析与过滤;(3)对URL的搜索策略。
3.1.2在线音乐播放系统爬虫的设计:与通用爬虫不同,在线音乐播放系统爬虫只针对音乐频道音乐频道,针对MP3格式的资源。
3.1.3爬虫的流程图:为保证资源的数量和可用性,每首歌至少抓取3个不同url地址。
输入:初始URL集。
算法:广度优先遍历。
输出:歌曲-URL地址的索引集。
3.2资源验证模块资源响应模块对资源进行验证。
验证的标准有1. 文件的MIME类型2.资源的响应时间输入:URL地址输出:是否符合要求的布尔值。
3.2.1验证流程3.3播放模块:3.3.1播放模式的选择:1)随机播放2)顺序播放3)单曲播放算法:用一变量记录当前模式,当捕获来自客户的模式改变的请求后,变量值变成相应的模式的值,调用不同德程序段空置音乐播放次序。
3.3.2资源的改变:每首歌曲服务器将会发送三个链接至播放器,如果前面的链接在3秒之内没有响应,则将资源转换为另一个资源,同时发送错误信息给服务器。
算法:在系统中设置定时器,如果定时器超时,则自动提取另一个链接。
3.4查询模块:系统本地资源主要来自网络爬虫,同时支持在线查询,用于完善查询功能。
用户可以输入歌手名,或者歌曲名称查询,系统首先会在自己的数据库查询,如果没有找到相应的结果,那么系统转向互联网发送请求,同时解析返回的页面,提取页面中url地址,歌手信息,歌曲信息,将信息按一定格式存入数据库。
同时将信息发送给客户端。
这样就保证了系统资源不断丰富。
3.4.1具体功能:1,、歌手查询。
查询出系统内所存的所有歌手信息。
点击歌手会获得此歌手所唱的所有歌曲。
点击歌曲可以加入播放器播放,拖动可以加入我的收藏夹,所有的操作都会由系统给出提示。
2、歌曲查询。
输入歌曲名称,可以获得所有同名的歌曲,以及其歌手。
3、歌曲-歌手查询。
同时输入歌曲和歌手信息,可以输出与此相匹配的歌曲和歌手信息,同时,如果在本地数据库中不存在,系统将转向互联网查询,并将查询结果存入数据库,然后发送给客户端。
4、下载当用户单击某一个歌曲的条目时,在系统界面的下框中会出现三个可选项--------下载、MV。
如果用户单击下载,系统会提取歌曲条目中的url地址,自动建立连接。
如果连接成功,则会弹出MP3的下载框。
可以很方便地为用户提供下载服务。
如果用户点击MV ,则系统会自动提取歌手信息,歌曲信息,发送请求至同时将新建窗口,将返回的结果显示在新窗口中。
3.5用户反馈模块:用户反馈模块主要用来收集用户的反馈信息,在播放的过程中,会因为各种各样的原因,导致歌曲播放的效果不尽如人意,还有很大一部分可能会出现内容与名称不匹配,而资源验证模块的工作只能初步地判断资源的可用性,所以为了提供更好的用户体验,需要广大的用户积极地参与系统的改进。
当歌曲被选中播放时,系统会出现错误报告的选择框,里面所罗列的条目有以下几条1.、链接速度过慢2.、是网友翻唱,或者其他类型的音频3、是另外一首歌4.、歌曲质量差5、是其他以上没有列出的原因用户可以选择其中的一项,向服务器发送错误报告,服务器会记录每一条错误报告。
3.6系统提示模块:为了加强与用户的互动,系统提供了丰富的提示功能,当用户的行为触发不同的事件的时候,将会弹出不同的提示框,用以给用户适当的提示。
系统提示模块贯穿于整个系统。
用户注册模块:3.7 用户登录模块:用户的权限分为游客,会员,管理员。
登录后根据不同的权限,所看到的界面不一样,当会员登录后,将不可见到管理员所能操作的模块,管理员登录后,将会呈现出系统管理模块。
3.8 系统管理模块:主要对系统中的资源进行管理,处理用户以及系统提交的错误报告。
主要采用了以下几个措施来维护系统资源。
1.、利用资源验证模块的测试功能,对错误信息为链接速度过慢的资源进行测试,如果测试结果为资源不符合要求,则替换资源。
2,、对其他类型的错误信息,提供试听功能,人工地辨别错误。
3.、对已经辨别的错误,提供更换资源的功能。
利用网络爬虫,在互联网上自动地寻找与先前的资源不同的资源。
3.9娱乐频道模块:此模块利用rss技术,为用户提供更为方便快捷的娱乐资讯。
3.9.1 RSS简介RSS是在线共享内容的一种简易方式(也叫聚合内容,Really Simple Syndication)。
通常在时效性比较强的内容上使用RSS订阅能更快速获取信息,网站提供RSS输出,有利于让用户获取网站内容的最新更新。
网络用户可以在客户端借助于支持RSS的新闻聚合工具软件(例如SharpReader,NewzCrawler、FeedDemon),在不打开网站内容页面的情况下阅读支持RSS输出的网站内容。
本系统利用爬虫的页面下载和解析功能,抓取各大网站的rss发布地址,下载并解析页面。
可以聚合多个网站的信息。
3.10注册模块:3.10.1功能:用户注册,用户需要填写用户名,密码,在填写完用户名之后,浏览器会异步地发送请求给服务器,验证用户名是否可用。
3.11我的收藏:系统为每个会员用户维护一个我的收藏。
会员用户可以将自己喜欢的歌曲添加进我的收藏,可以讲我的收藏中的歌曲添加进入播放器。
4系统架构设计:4.1.、前台:JavaScript构建AJAX引擎AJAX的最大机遇在于用户体验。
在使应用更快响应和创新的过程中,定义Web应用的规则正在被重写;因此开发人员必须更注重用户。
现在用户已经逐渐习惯如何使用Web应用了。
例如用户通常希望每一次按钮点击会导致几秒的延迟和屏幕刷新,但AJAX正在打破这种长时间的状况在线音乐系统主要的目的是为用户提供一流的体验,所以在系统的实现中应该大量地采用AJAX技术。
4. 2、后台:struts2 spring hibernate 框架。
Struts 用于将请求与视图分离,hibernate 实现对象模型到关系模型的映射。
Spring用于实现系统的控制反转。
4.2.1视图层设计:Struts 是一组相互协作的类、servlet 和JSP 标记组成的一个可重用的MVC设计。
这个定义表示 Struts 是一个框架,而不是一个库,但 Struts 也包含了丰富的标记库和独立于该框架工作的实用程序类。
1.Struts的基本特点对Servlet和JSP的增强, 减少代码编写量基于Web MVC模式,规范java Web开发改善java Web开发的扩展性2.Struts的优缺点优点:使用广泛, 用户众多, 就业有优势;历史较长, 有成熟的第三方工具支持;有很多web应用使用struts.缺点:由于历史较长, 一些功能比较落后;配置较为繁琐;编程模型需要线程安全的支持, 影响性能.3.struts的MVC简介1) Struts中的Controller(控制器)命令设计模式的实现: Struts 的控制器将事件(事件通常是 HTTP post)映射到类的一个 servlet.ActionServlet(Command)创建并使用Action、ActionForm 和ActionForward .通过struts-config.xml 文件配置该 Command.从而扩展Action 和 ActionForm 来解决特定的问题。
可以通过扩展 ActionServlet 来添加 Command 功能。
在Struts框架中控制器组件由三个部分构成: 1.消息控制模块;用户所有的提交请求都发往消息控制模块,在由消息总线模块根据视图映射模块找到消息处理模块来执行处理逻辑。
消息控制模块接收所有用户的请求,并根据请求视图找到处理。
Strtus中通过ActionServlet和RequestProcessor类来完成。
2.消息处理模块;该模块执行该消息的逻辑处理,因此通常由用户扩展实现。
Struts中通过Action类来实现。
3.视图映射模块;控制器逻辑和视图逻辑之间的结合是通过配置模块和配置文件建立其的链接。
Struts中配置模块通过ModuleConfig类来完成,而配置文件由struts-config.xml文件提供。
4.Struts中的View(视图)视图组件通过JSP组件实现的。
Struts框架对视图组件进行了扩展和封装。
Struts对视图的扩展提供了一组扩展服务器标签用来提供视图显示以及传递数据到处理缓冲,而处理缓冲由ActionForm 的扩展类来实现。
Struts框架利用ActionForm Bean来实现视图与控制器之间的数据的交互,维持会话级或请求级的模型的状态。
服务器标签主要包括: Html视图标签; Logic逻辑流程控制标签; Bean数据缓冲读取标签;5.Struts中的Model(模型) 1,Struts框架中并没有定义特定的模型组件,而是希望由用户自己决定选择合理的模型组件。