设计心理学 设计案例
设计心理学的三个层面的优秀案例
本能层面的优秀案例:(1)穆多什设计的儿童椅1964年英国设计师穆多什设计的“用后即弃的”儿童椅,它是用纸板折叠起来,表面饰以图案,十分的新奇,它不管其功能,设计的重点在表面,并强调暂时感和幽默感,具有在视觉上的效果。
(2):诺基亚510随心换手机1988年诺基亚设计的一款极具特色的510“随心换”手机,这款手机为追求个性化的现代人提供了更多的色彩的外壳,可以方便迅速的及时换装,使技术成为一种流行时尚。
更能满足人们在视觉上的效果。
(3)青蛙公司设计的儿童鼠标德国青蛙公司设计的一款儿童鼠标,看上去像一只真的老鼠,诙谐有趣,都热闹喜爱,让小孩有以一种亲切的感觉,具有新奇打的特色。
行为层次的优秀案例:(1)震动指环闹钟这是一个不会嘟嘟大响的闹钟。
使用时将圆环套在手指上,到了闹钟时间它会震动。
把你从睡眠中平缓的唤醒,将圆环放回闹钟底座便可关闭闹钟。
它除了能有效避免被突然的闹铃惊醒而造成血压升高外,还有两个好处:其一、适合在不同时间起床的夫妇,当闹钟震动,你会被叫醒而不会影响到他人。
其二,这种巧妙的设计还适用于听障人士。
(2)改良前的阿特拉斯电钻改良后的阿特拉斯电钻瑞典设计师曾纳尔针对阿特拉斯–柯普柯公司生产的电钻(改良前)手握不便及噪声大的缺点,利用人机模型和“8小时执握”试验于1955年设计出了阿特拉斯手持电钻改良后,执握舒适,操作方便,而且噪声小。
把人机工程原理结合在工具设计中。
(3)桌面多点触摸计算机2007年,微软推出了Surface桌面多点触摸计算机,可以彻底摆脱键盘和鼠标等输入、输出设备,只需要双手就可以执行任何操作,诸如浏览图片、播放音乐、查询地图、管理文件等等。
反思层面的优秀案例:(1)自鸣式水壶格雷夫斯为阿莱西公司设计了一种自鸣式不锈钢开水壶为了强调幽默感,他将壶嘴的自鸣哨做成小鸟式样。
这种开水壶每年的销量约为4万只。
体现了后现代主义的一些基本特征,即强调设计的隐喻意义,通过借用历史风格来增加设计的文化内涵,同时又反映出一种幽默与风趣之感,唯独功能上的要求被忽视了。
设计心理学案例分析
设计心理学案例分析(总6页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--计心理学案例分析学院:艺术设计学院班级:视觉传达133姓名:韩雨松学号:4323一、优衣库(UNIQLO)“优衣库(UNIQLO)”创始于日本,是日本著名的休闲品牌,其本意是以人为本的穿衣理念,展现自我个性。
坚持将现代、简约、自然、高品质且易于搭配的商品提供给消费者,它所倡导的自然、简约、质朴的生活方式也大受品位人士推崇。
UNIQLO品牌公司建立于1963年,当年只是一家不起眼的销售西服的服装点,后来公司的董事长通过在美国的学习考察受到了美国大学校园内的仓储存销售方式的启发,回国后便提出在服装店尝试以仓储型自助购物的方式出售服装,并在日本首次引进了大卖场式的服装销售方式,通过独特的商品策划、开发和销售体系来实现店铺运作的低成本化。
价廉物美的休闲装“UNIQLO”是Unique (独一无二) 和Clothing (服装) 这两个词的缩写,以为消费者提供“低价良品、品质保证”的经营理念,在日本经济低迷时期取得了惊人的业绩。
1、品牌推广的心理效应在经济全球化和新经济浪潮中,品牌推广成为企业开拓市场,赢得公众的第一法宝。
国内外超一流的卓越企业,往往得益于超一流经营策略。
广告届有一句名言说得好:“科学的广告术是遵循心理学法则的”。
任何心理活动都有它产生,发展的过程。
消费者的心理活动也是如此。
要实施心理战略,就必须要了解消费者的心理机制。
UNIQLO是日本著名的休闲品牌,是排名全球服饰零售业前列的日本迅销(FAST RETAILING)集团旗下的实力核心品牌。
UNIQLO在品牌推广与产品营销方面获得了巨大的成功。
1991年迅销公司开始展开连锁业务,现在是日本零售业排名首位和世界服装零售业名列前茅的企业,在进入欧洲的一年内,就被欧洲代表性业界杂志“RetailWeek”评为“2002年度英国市场最具影响力的最优秀企业”。
设计心理案例分析
认知体验
设计应符合用户的认知习 惯,降低学习成本。
情感化设计
情感表达
情感记忆
设计应传达特定的情感,如快乐、悲 伤、兴奋等。
设计应与用户的情感记忆相关联,增 强品牌认同感。
情感反应
设计应引发用户产生积极的情感反应, 提高满意度。
04
设计心理学应用
产品设计
产品设计要符合用户需求
通过研究用户的行为、习惯和心理需求,设计师可以更好 地理解产品的使用场景和用户需求,从而设计出更符合用 户心理的产品。
设计心理案例分析
目录
• 引言 • 设计心理学案例分析 • 设计心理学原理 • 设计心理学应用 • 结论
01
引言
目的和背景
探讨设计心理学在日常生活中的应用, 提高人们对设计心理学的认识和理解。
分析设计心理学在产品和服务设计中 的重要性,以及如何通过设计满足用 户需求和期望。
设计心理学的定义
设计心理学是研究人类在产品、服务、环境等设计过程中,心理活动、认知过程和行为习惯的学科。
特斯拉的汽车设计注重用户体验和安全性,通过人性化的 驾驶舱设计和智能化的驾驶辅助系统,让用户在使用过程 中感受到舒适和安全。
特斯拉的汽车设计还注重环保和可持续性,通过采用可再 生能源和环保材料等设计元素,让用户在使用过程中感受 到对环境的关爱和责任。
03
设计心理学原理
人性化设计
01
02
03
人体工学设计
它结合了心理学、人机工程学、美学等多个学科领域的知识,旨在提高设计的可用性、易用性和吸引 力。
02
设计心理学案例分析
案例一:宜家家居设计
宜家家居设计充分考虑了用户的需求和心理,通过简单、实用的设计,让用户能够 轻松地自行组装和调整家具,满足了用户的自主性和个性化需求。
设计心理学的研究意义与价值事例
设计心理学的研究意义与价值事例设计心理学是一门研究人类行为、认知和情感与设计之间关系的学科,它对于我们理解和改善设计的过程和结果具有重要的意义和价值。
下面将通过一个实际案例来展示设计心理学的研究意义与价值。
在现代社会中,用户体验已经成为设计领域的重要关注点。
为了提供更好的用户体验,设计师们需要了解用户的需求、期望和行为。
设计心理学通过研究人类的心理过程和行为模式,为设计师提供了深入的洞察和指导。
以智能手机的设计为例。
设计心理学的研究可以帮助我们了解用户在使用智能手机时的需求和行为模式。
通过观察和调研,设计心理学家发现,用户在使用智能手机时最常用的功能是社交媒体、短信和浏览网页。
他们还发现,用户对于手机的外观、操作界面的简洁性和易用性非常重视。
基于这些研究结果,设计师可以采取一系列策略来提高智能手机的用户体验。
他们可以设计更加简洁和直观的操作界面,以满足用户对于易用性的需求。
他们可以优化社交媒体和浏览器的功能,以提供更好的用户体验。
他们还可以通过改善手机的外观和质感,来满足用户对于个性化和品质感的追求。
通过这样的研究和设计过程,智能手机的用户体验得到了显著的提升。
用户们可以更加方便和愉快地使用手机进行社交、娱乐和工作。
同时,智能手机的市场份额也得到了增加,设计者们的努力得到了回报。
这个案例展示了设计心理学的研究意义与价值。
通过研究人类心理和行为,设计心理学为设计师提供了指导和启发,帮助他们创造出更好的产品和服务。
这不仅提升了用户体验,也促进了设计行业的发展。
因此,设计心理学的研究对于我们理解和改善设计的过程和结果具有重要的意义和价值。
心理学实验设计案例
心理学实验设计案例引言音乐作为一种情感表达的方式,对人们的情绪有着深远的影响。
许多研究表明,音乐可以调节人的情绪状态,有助于缓解焦虑、减轻压力、改善情绪等。
本实验旨在探究不同类型音乐对人们情绪的影响,以期为情绪调节提供一定的参考。
实验设计本实验将招募50名大学生作为实验对象,他们将被随机分成两组,每组25人。
实验将分为三个阶段进行。
第一阶段:情绪基线测量在实验开始前,实验对象将填写一份情绪基线问卷,以了解他们在实验开始前的情绪状态。
问卷将包括焦虑、愉快、悲伤、愤怒等情绪维度的评分,以及整体情绪状态的评分。
第二阶段:音乐听觉刺激实验对象将被要求分别在两个不同的听觉环境中(实验室内),分别听30分钟的不同类型音乐。
其中,一组实验对象将听轻快、欢快的流行音乐;另一组实验对象将听悲伤、忧郁的古典音乐。
在听音乐的过程中,实验对象将被要求通过情绪表情评分表,对自己的情绪状态进行评价。
第三阶段:情绪变化测量在听音乐结束后,实验对象将再次填写一份情绪变化问卷,以了解他们在听音乐后的情绪状态。
问卷将包括焦虑、愉快、悲伤、愤怒等情绪维度的评分,以及整体情绪状态的评分。
数据分析通过比较两组实验对象在听音乐前后的情绪变化,以及两组实验对象在听不同类型音乐时的情绪状态,我们将进行数据分析。
我们将使用统计学方法,比较两组实验对象在不同情绪维度上的得分,以及整体情绪状态的变化。
通过数据分析,我们将得出不同类型音乐对情绪的影响,以及不同个体对音乐的情绪反应。
结论通过本实验,我们将得出不同类型音乐对情绪的影响,以及不同个体对音乐的情绪反应。
这将为音乐在情绪调节中的应用提供一定的参考,也有助于丰富我们对音乐与情绪之间关系的理解。
同时,本实验也有助于拓展心理学研究领域,为情绪调节提供新的研究思路。
设计心理学的研究意义与价值事例
设计心理学的研究意义与价值事例设计心理学作为一门独特的学科,探索人类如何与设计互动以及设计如何影响人类的认知和情感。
它的研究意义和价值在于提供了改善用户体验、优化产品设计以及塑造社会环境的科学依据。
以下是一些具体的例子,展示了设计心理学的研究意义与价值。
1. 用户界面设计设计心理学通过研究人类认知和行为,帮助优化用户界面设计。
例如,研究发现人们对于颜色、形状和排列的偏好,可以应用到网站、应用程序和其他数字产品的界面设计中。
适用的颜色组合和易于理解的布局可以提高用户的满意度和使用体验。
2. 产品包装设计设计心理学研究了人们对于颜色、形状和材质的感知和情感反应。
这些研究可以应用于产品包装设计,以吸引消费者的注意力和提升产品的价值感。
例如,在食品包装设计中,使用明亮的颜色和吸引人的图案可以增加产品的吸引力和销量。
3. 空间设计设计心理学研究了人类对于空间的感知和情感反应。
通过了解人们对于颜色、光线、音响和材质的偏好,可以优化建筑和室内设计,创造出令人愉悦和舒适的环境。
例如,在办公室设计中,合适的颜色和光线可以提高员工的工作效率和满意度。
4. 品牌形象设计设计心理学研究了人们对于品牌形象的认知和情感反应。
通过了解人们对于颜色、字体和标志的偏好,可以帮助企业塑造独特的品牌形象并吸引目标受众。
例如,红色代表激情和能量,蓝色代表可靠和稳定,不同的颜色选择可以传达不同的品牌价值观和个性。
5. 环境设计设计心理学研究了人们对于环境的感知和情感反应。
通过了解人们对于颜色、布局和元素的偏好,可以创造出令人愉悦和舒适的环境,如公共空间、商业区和住宅区。
例如,使用绿色植物和自然元素可以提高人们的心理健康和幸福感。
设计心理学的研究意义与价值在于提供了科学依据,帮助优化产品设计、改善用户体验以及塑造舒适和愉悦的环境。
通过理解人类的认知和情感,设计心理学让设计更加人性化,满足人们的需求和期望。
设计心理学案例分析
设计心理学案例分析设计心理学是一门研究人们在设计、使用和评价各种物品和环境时的认知、情感和行为的学科。
通过对设计心理学的案例分析,我们可以更深入地了解人们在日常生活中对设计的认知和感知,从而为设计师提供更好的参考和指导。
下面,我们将通过几个案例来展示设计心理学在实际生活中的应用。
案例一,超市购物车设计。
在超市购物时,我们经常会使用购物车来装载商品。
然而,有些超市的购物车设计并不符合人们的实际需求。
比如,有些购物车的把手设计不够人性化,使用起来不够舒适;有些购物车的轮子设计不够灵活,转弯时会出现困难。
这些设计不符合人们的实际使用需求,会给购物者带来不便。
通过设计心理学的分析,我们可以了解到购物车设计需要考虑人们的使用习惯和实际需求。
比如,购物车把手的设计应该符合人体工程学,让人们在使用时感到舒适;购物车的轮子设计应该灵活方便,让购物者能够轻松地推动购物车进行转弯。
通过这样的设计,可以提升购物者的购物体验,提高购物车的使用效率。
案例二,手机应用界面设计。
随着智能手机的普及,手机应用的界面设计成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
然而,有些手机应用的界面设计并不符合人们的认知习惯,导致用户在使用时产生困惑和不适。
比如,有些手机应用的按钮设计不够明确,用户不知道该如何操作;有些手机应用的信息布局混乱,用户无法快速找到所需的信息。
通过设计心理学的分析,我们可以了解到手机应用界面设计需要考虑用户的认知习惯和心理需求。
比如,按钮设计需要明确易懂,让用户一目了然;信息布局需要清晰合理,让用户能够快速找到所需的信息。
通过这样的设计,可以提升用户对手机应用的使用体验,增加用户的满意度和忠诚度。
案例三,办公室环境设计。
办公室是人们工作生活的重要场所,办公室的环境设计对员工的工作效率和工作满意度有着重要影响。
然而,有些办公室的环境设计并不符合员工的实际需求,导致员工在工作时产生疲劳和不适。
比如,有些办公室的照明设计不够合理,导致员工眼睛疲劳;有些办公室的座椅设计不够舒适,导致员工腰背酸痛。
心理学多因素实验设计案例
心理学多因素实验设计案例案例:不同音乐类型和学习环境对记忆效果的影响。
一、实验目的。
咱就想知道啊,听着不同类型的音乐,然后在不同的学习环境里,到底对记忆东西有啥不一样的影响呢?是能让我们像超级学霸一样过目不忘,还是变得像金鱼一样只有七秒记忆呢 。
二、实验因素和水平。
1. 音乐类型(因素A)水平一:古典音乐,就像莫扎特、贝多芬那些高大上的曲子,感觉一听就很有文化气息 。
水平二:流行音乐,周杰伦啊、泰勒·斯威夫特之类的,超级抓耳,大街小巷都在放的那种。
水平三:摇滚音乐,比如崔健、AC/DC,充满激情,让你听了就忍不住想摇头晃脑的那种。
2. 学习环境(因素B)水平一:安静的图书馆环境,超安静,只有翻书的沙沙声和偶尔的咳嗽声。
水平二:稍微有点嘈杂的咖啡店环境,有咖啡机的嗡嗡声,人们的低声交谈声。
水平三:家庭环境,可能会有电视的背景音,家人偶尔走动的声音。
三、实验设计类型。
我们采用3×3的完全随机多因素实验设计。
也就是说,我们要把这音乐类型的三个水平和学习环境的三个水平进行各种组合,然后随机分配给不同的参与者。
四、实验对象。
找了90个大学生,为啥是大学生呢?因为他们学习任务多,而且好忽悠……不是,是因为他们比较容易找到,而且处于经常需要记忆知识的阶段 。
五、实验过程。
1. 先把这90个大学生随机分成9组,每组10个人。
2. 对于第一组,让他们戴着耳机听古典音乐,然后坐在模拟图书馆的安静环境里,给他们一篇文章看15分钟,然后把文章拿走,让他们尽可能地回忆文章里的内容,记录下他们能回忆起来的字数。
3. 第二组呢,同样听古典音乐,但是是在模拟咖啡店的嘈杂环境里做同样的事情,记录回忆字数。
4. 第三组听古典音乐,在模拟家庭环境里进行,然后记录。
5. 第四组换成流行音乐,按照上面三种环境分别进行实验,记录回忆字数。
6. 第五组听摇滚音乐,也在三种环境下依次做实验,记录结果。
六、可能的结果和解释。
设计心理学案例分析
设计心理学案例分析案例一:芭比娃娃芭比娃娃的使用大多为2-3岁的幼儿,幼儿对外界有着极强的感知度,他们渴望接受视觉、触觉、触觉等等方面的信息,他们对外界充满了好奇,为他们设计的产品智能上面不能太强,但是必须满足他们对外界的感知需求,要紧跟时代的发展脚步。
根据调查,妈妈们对于芭比娃娃的粉色褒贬不一,但是少女们依然对粉色情有独钟。
芭比公司的主管马若琪说,如果芭比想要跟上时代的潮流就不能再是单一的粉色了。
在给芭比的重新定位中,芭比公司想在保持芭比的原汁原味基础上,追求更新的创造突破。
采用一些品牌的特色标志———用美丽的鲜花和缤纷的彩条编织一个关于色彩的童话,外包装使用标志性的粉色,里面则交织着明快的橙色、绿色和粉红色,在传承粉色为主流的基础上,用尽调色板上所有的颜色绘制出一个绚丽多彩的芭比。
在芭比的不断更新中,主管约翰说:我们要做的是去发现、观察和倾听,通过与孩子们的深入接触中,更加全面的认识芭比的时代性,应该跟紧时代的脚步,设计出更加时尚的芭比娃娃,每个芭比娃娃姐妹都应该我自己独一无二的签名,这也是通过调查孩子们的签名中感知到的!只有用心倾听消费者的心声才能够做出最好的设计!!色彩丰富的芭比娃娃案例二:中国纸伞设计的需要:设计的具体领域虽然千差万别,但目的都是一个:改善人、物和环境之间的关系。
设计的产品要满足各种不同的需求。
1.要满足我们的审美需求——在日常生活中,美是每一个人追求的精神享受。
当我们接触任何一件有存在价值的事物时,它必定具备合乎逻辑的内容和形式。
虽然由于人们所处经济地位、文化素质、思想习俗、生活理想、价值观念等不同而审美观念各异,但单从形式条件来评价某一事物时,对于美或丑的感觉在大多数人中间存在着一种基本相通的共识。
2.要满足一定的功能需求——虽然“房子是住人的机器”、“功能至上”等极端的观点已不再是现代设计的主流,但毫无疑问功能的实现仍然是设计得以成功的关键因素之一。
将实用作为美学主要内容、将功能作为设计追求目标,这种简约务实的创作思潮在可持续发展的大背景下仍不过时;3.要满足我们的文化需求——简单的说,文化是人们用长时间累积的价值观念和行为模式,因此,会因地域、历史、信仰等呈现迥异的面貌。
认知心理学的设计案例
认知心理学的设计案例案例:运动品牌广告设计。
一、背景。
有个运动品牌想要推出一款新的跑鞋,这款跑鞋主打轻便、舒适和适合长距离跑步。
目标受众是热爱跑步的年轻人,年龄大概在20 35岁之间。
二、认知心理学原理的运用。
1. 吸引注意:显著性与对比。
在广告画面的设计上,整个背景是一片充满生机的绿色森林跑道,跑道上的树木、草丛颜色都比较深绿。
而新款跑鞋呢,采用了极其亮眼的荧光橙色。
这种强烈的颜色对比,就像在黑暗中突然亮起的一盏明灯,一下子就能抓住观众的眼球。
这是利用了认知心理学中的显著性原理,人们的视觉系统更容易注意到与周围环境差异较大的物体。
就像你在一群穿着黑色衣服的人中间,突然看到一个穿着大红衣服的人,你的目光肯定会首先被吸引过去。
并且,在画面的布局上,跑鞋被放置在画面的正中央,而且比周围的景物都要大一些。
这也是一种吸引注意的策略,因为我们的视觉习惯是先关注画面中心和较大的物体。
2. 信息组织:组块与层次。
在介绍跑鞋的性能时,没有一股脑地把所有信息都堆在一起。
而是将信息分成了三个主要的组块。
第一个组块是关于轻便性的,文案写着“超轻材质,仿佛脚踩云朵”,同时配上了一个人轻松抬起脚,跑鞋好像没有重量的动画效果。
第二个组块是关于舒适性的,“柔软鞋垫,贴合脚型,每一步都像在做足部按摩”,并展示了一个人穿着跑鞋,脸上露出极度舒适表情的画面。
最后一个组块是长距离跑步适应性,“卓越的减震系统,让你跑马拉松也不累”,画面是一个人在马拉松赛场上奋力奔跑,脚步落地时跑鞋完美减震的场景。
这样将信息分层、组块,就像把杂乱的东西分类整理好放在不同的盒子里,方便观众理解和记忆。
就好比你整理衣柜,把上衣、裤子和袜子分开存放,找的时候就容易多了。
3. 建立情感联系:情感启发式。
在广告中,除了展示跑鞋的性能,还着重营造了一种积极、充满活力的情感氛围。
画面里跑步的人不是面无表情地在跑,而是带着灿烂的笑容,周围还有阳光洒下,鸟儿飞翔。
这种场景会让观众在潜意识里把这款跑鞋和快乐、自由、充满活力的感觉联系在一起。
设计心理学案例
设计心理学案例设计心理学是一门研究人类在设计环境中的心理反应和行为的学科,它涉及到人类对产品、环境和交互的认知、情感和行为反应。
设计心理学的应用范围非常广泛,从产品设计到建筑设计,都需要考虑人们的心理需求和行为习惯。
下面,我们将通过几个案例来探讨设计心理学在实际生活中的应用。
案例一,超市购物车的设计。
在超市购物时,我们经常会使用购物车来携带商品。
购物车的设计对购物体验有着重要的影响。
一家超市对购物车进行了重新设计,将购物车的把手部分改成了弧形,使得顾客更容易推动购物车。
此外,购物车的底部设计成了倾斜的形状,这样在推动购物车时,可以更加轻松地控制方向。
这样的设计改进,让顾客在购物时更加舒适和便利,也提高了购物效率。
案例二,手机界面的设计。
手机是我们日常生活中不可或缺的物品,而手机的界面设计直接影响到用户的使用体验。
一款新的手机应用在界面设计时,充分考虑了用户的心理需求。
他们通过对用户行为的分析,将常用的功能放置在更加显眼和易操作的位置,减少了用户寻找功能的时间。
同时,在颜色和图标的选择上,也考虑到了用户的审美和心理感受,使得用户在使用时更加愉悦和舒适。
案例三,医院候诊室的设计。
在医院候诊室,患者和家属往往需要等待较长时间。
一家医院在候诊室的设计上进行了改进,他们在候诊室内设置了舒适的座椅和绿色的植物,营造出轻松愉悦的氛围。
同时,在墙上挂上了一些温馨的图片和励志的语录,让等待的人们感到更加宽心和放松。
这样的设计不仅改善了患者和家属的心理状态,也提高了医院整体的服务质量。
通过以上的案例,我们可以看到设计心理学在实际生活中的应用是多方面的。
无论是产品设计、界面设计还是环境设计,都需要考虑到人们的心理需求和行为习惯。
只有充分理解用户的心理,才能设计出更加贴合人们需求的产品和环境,提高用户的体验和满意度。
设计心理学的研究和应用将会在未来得到更加广泛的发展和应用。
设计心理学在室内装饰设计中运用案例分析
设计心理学在室内装饰设计中运用案例分析案例一:色彩心理在室内装饰设计中的运用背景:一家餐厅希望通过室内装饰设计来营造温馨舒适的用餐环境。
设计方案:设计师选择了暖色调的色彩作为主色调,并结合不同色彩的辅助色调进行搭配。
例如,选用餐区的墙面使用了浅黄色的涂料,配以桃红色的装饰物件,在视觉上给人温暖舒适的感觉;同时,颜色较为鲜艳的绿色被用于绿植的摆放,增添了些许生机和活力。
效果评价:这种色彩搭配使整个餐厅的氛围显得温暖而舒适,有助于提高顾客的用餐体验。
暖色调的色彩能够增强食欲,使人感到放松和满足。
而绿色的绿植不仅能够增加餐厅的舒适度,还能起到净化空气、调节人的情绪的作用。
案例二:布局心理在室内装饰设计中的运用背景:一家办公室希望通过室内装饰设计来提高员工的工作效率和舒适度。
设计方案:设计师采用了开放式布局的设计方案,将工位摆放在一起,并且设计了一些可移动的隔断,以满足员工的隐私需求。
同时,在办公区域增加了休息区和娱乐设施,如沙发、电视屏幕等。
效果评价:开放式布局的设计增强了员工之间的沟通和协作,有利于团队合作和项目推进。
同时,休息区和娱乐设施的设置,为员工提供了放松和娱乐的空间,有助于缓解工作压力,提高工作效率和舒适度。
案例三:光线心理在室内装饰设计中的运用背景:一家高端零售店希望通过室内装饰设计来提升产品的展示效果,吸引顾客的注意力。
设计方案:设计师采用了明亮而充足的自然光线照明方案,通过优化窗户和照明设备的设置,确保店内充满明亮的光线。
同时,选择了灯光色温较高的灯具,以增强产品的色彩还原度。
效果评价:明亮的照明使零售店的产品展示更加鲜活和吸引人,吸引了顾客的注意力。
光线的照射还让顾客感觉店内更加开阔、清新和宜人。
同时,高色温的灯光效果使得产品的色彩更加真实,让人对产品的质量和外观印象更深刻。
设计心理学经典案例
设计心理学经典案例
下面是几个设计心理学中的经典案例:
设计心理学中有一些经典案例,以下是其中几个:
1.基础符号实验(Semiotics Experiment):由设计心理学家Don
Norman提出,通过使用不同的符号和图标,观察人们对其含
义的理解与反应。
这个实验帮助揭示了人们对符号的感知和认
知差异,进而指导了设计中符号的选择和使用。
2.研究可用性的贝尔实验室门把手案例(The Bell Labs Door
Knob Experiment):由设计师克里斯托弗·亚历山大进行的实验。
他研究了三种设计风格的门把手,通过观察用户对门把手的使
用、便利性和喜好程度等因素,得出了“舒适性”、“显然性”和“直
觉性”的设计原则。
3.来自普罗维登斯医院的设计改进案例(Design Improvement
Case from Providence Hospital):该案例研究了在产房环境中
如何通过改变布局、色彩、光线等设计要素来改善患者的体验
和医疗工作者的效率。
研究结果表明,合理的设计可以降低产
妇的不适感、提升医疗人员的工作效率,并改善整体医疗环境。
这些经典案例在设计心理学领域具有重要意义,它们通过科学方法和实证研究,为设计提供了基于人类认知、情感和行为的指导原则。
心理学课题研究设计方案案例
恋爱心理学课题
恋爱心理学课题是指通过研究人类在恋爱中的行为、情感和思维等方面,来探讨恋爱的心理机制和规律的课题。
该课题包括但不限于以下方向的研究:
1. 恋爱的起因和发展:研究人类在选择伴侣时所关注的因素,以及恋爱中的情感变化和发展规律等。
2. 恋爱与性别:研究男女在恋爱中的差异,以及不同性别在恋爱过程中的感受和行为等。
3. 恋爱与人格:研究个体的人格特质对恋爱的影响,以及恋爱中的人格发展和塑造等。
4. 恋爱与家庭背景:研究家庭背景对恋爱中的情感和行为的影响,以及家庭因素对恋爱关系稳定性的影响等。
5. 恋爱与社会文化:研究社会文化对恋爱观念和恋爱行为的影响,以及不同文化背景下的恋爱模式和规律等。
通过对这些方向的研究,恋爱心理学课题能够帮助人们更加深入地理解恋爱这一复杂而又普遍的人类现象,为人们在恋爱中做出更为明智的选择提供帮助和指导。
- 1 -。
心理学在设计中的应用有哪些案例
心理学在设计中的应用有哪些案例在当今的设计领域,心理学的应用日益广泛且深入。
设计师们越来越意识到,了解人类的心理和行为对于创造出满足用户需求、吸引人并且具有良好用户体验的产品至关重要。
以下是一些心理学在设计中的成功应用案例。
一、色彩心理学在品牌设计中的应用色彩能够对人的情感和认知产生深远的影响,因此在品牌设计中被广泛运用。
以可口可乐为例,其标志性的红色包装不仅在视觉上具有强烈的吸引力,而且红色在心理学上被认为能够激发活力、激情和兴奋感,与可口可乐所传达的“畅爽”形象完美契合。
而星巴克则选择了绿色作为其主要品牌色。
绿色通常与自然、宁静和放松相关联,这与星巴克所营造的舒适、温馨的咖啡消费环境相呼应,让顾客在繁忙的生活中找到一片宁静的角落。
二、格式塔心理学在界面设计中的应用格式塔心理学强调人类的认知倾向于将不完整的图形或元素视为一个整体。
在界面设计中,这一原理被大量运用。
例如,许多网站的导航栏设计会将相关的链接分组并放在一起,使用相同的样式和间距,让用户能够直观地将它们视为一个整体,从而更轻松地找到所需的信息。
苹果的操作系统界面也体现了格式塔原则。
图标设计简洁明了,具有高度的辨识度,并且在排列上遵循了相似性和接近性原则,让用户能够快速理解和操作。
三、认知心理学在产品功能设计中的应用认知心理学研究人类的思维、记忆和学习过程。
在产品设计中,考虑到用户的认知能力和习惯可以极大地提高产品的易用性。
比如,智能手机的解锁方式从最初的密码输入发展到如今的指纹识别和面部识别。
这是因为人们对于生物特征的识别和记忆更加自然和便捷,符合人类的认知习惯,减少了用户在解锁过程中的认知负担。
再比如,电子书阅读器的设计通常会模拟真实书籍的翻页效果,这是基于人们对传统阅读方式的认知和习惯,让用户在使用电子设备阅读时能够更快地适应和接受。
四、情感化设计在用户体验中的应用情感化设计旨在引发用户的情感共鸣,从而增强用户对产品的喜爱和忠诚度。
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战后重建
打字机:
在战后社会文化环境中,为了 迅速扫盲 ,尼佐利设计的 Lexikon 80(词典)毫无疑问是 超前的产品,它满足了意大利社 会经济的更高需求。
打字机 80 设计师: 马尔切罗•尼佐利 制造: Olivetti
大战的废墟上建成了一个工业大国,而它的设计在促进
言
国家繁荣富强的过程中,扮演了重要的角色。目前,意
大利的设计是杰出设计的同义词。
意大利的设计文化
(1)意大利的现代设计起步较晚 ,但二战之后迅速崛起,成为世 界现代设计最具活力的地方,被 喻为 “设计的春天”、“现代文 艺复兴”。
(2)意大利设计体现了一种一致 性的设计文化,它融会于所有产 品如汽车、服装、办公用品,家 具等诸多领域,这种设计文化植 根于意大利悠久而丰富多彩的艺 术传统之中,反映了意大利民族 热情奔放的性格特征。
VESPA 类型: 踏板小摩托车
设计师: 科拉迪诺•达斯卡尼奥 制造: Piaggio 设计: 1946
战后重建
脚凳MEZZADRO
Mezzadro 脚凳设计,实际上就是一个椅 座和一根弯曲的镀铬的金属条组合在一起的产 物。这张椅子的灵感来自与农用机械的驾驶座 。当然不完全相同,最显著的特点就是在金属 支架的末端用山毛榉制成的底座,这样可以在 保证平衡的前提下增加弹性,以便使人更加舒 适。
战后重建
MIRELLA便携式缝韧机
1954年,尼佐利已为Necchi公司设计了缝纫 机Supernova BU(获金圆轨奖),在Mirella中, 他实现了对他的研究成果的完满综合,这一研究旨 在用设计来解答机器、空间和功能之间的关系。在 Mirella诞生的年代中,女性的家庭劳作有所增加 ,传统的“裁缝”艺术越来越机械化。Mirella被 定义为“缝纫机的雕塑表现”。
实例二 滚筒洗衣机设计
采用单斜面洗衣机,机盖与操作键放置 在一个向前倾斜的斜面上,既减小了人 在使用它时的弯腰程度,又给轮椅人士 脚部留有充足的容脚空间。可以自行调 节机盖的位置和高度,使得不同的使用 者都能找到最舒适的操作姿势。
三种状态模式。Model1:站立姿势的人 可以保持身体直立状态将衣物放入洗衣 机,并操作面板。Model2:轮椅人士可 以保持舒适的身体姿势将衣物放入洗衣 机,并操作控制面板。Model3:洗完衣 服后,站立姿势和坐轮椅的人士可以将 衣物轻松取出。在设计细节上,包括洗 洁剂盒的把手,开门键与透明机盖上相 应LED灯,侧面盛放洗衣粉或衣架的方 便盒都是该方案的亮点。
设
意大利的设计哲学就是优质生活的哲学。意大利人
认为小到一把勺子,大到一座城市,都该是经过精心
计
设计的。与其它国家的设计师相比,意大利的设计师 更倾向于把设计作为一种文化和艺术来操作。
哲
意大利的设计强调文化性,艺术性、历史性,强调
自己的传统,同时又十分强调创新和时代性。意大利
学
的设计形成独特的设计模式---意大利式样,多姿多 彩、气象万千。
设计心理学
Design Psychology
第八章 设计案例
案例一 案例二 案例三 案例四 案例五 案例六 案例七 案例八
茶具设计
go
滚筒洗衣机设计 go
插座设计
go
品牌洗衣机传承设计 go
基于传统文化意蕴的音箱设计 go
清洁机仿生设计
go
便携数码摄像机设计 go
未来交通工具概念设计 go
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实例一 茶具设计
运用中国的传统文化元素围棋的造型特 点,与围棋在造型和意蕴上进行有机的 结合,突出中国茶文化。用黑白色和突 破传统的造型,体现现代感。茶杯采用 围棋棋子的外观造型,采用流线型。茶 壶采用棋罐的造型,将壶把和壶嘴隐藏 起来,突出整体感。茶托的灵感来自棋 盘,将经纬线的边线渐变,给人一种无 线延伸的感觉。通过情趣的造型吸引年 轻消费者的眼光,使这些平时不怎么喝 茶的人群去关注茶文化,即建立一个沟 通年轻消费者和国粹茶文化的平台;希 望通过与围棋形态进行有机结合,使得 两者相得益彰,互相促进。
车身将启用高强度碳纤维和钛合金。以这种材 料的选取减轻整车重量,提高了强度,增加了 车辆的安全性能。
在动力方面,车辆动力系统是通过全景天窗的 太阳能板发电以及氢动力发动机双重供能。实 现零排放,环保无污染。
产品设计分析
——心理学课程
一.什么是设计
二.比赛案例
三.感知设计 四.第一感觉,第 二感觉
一.什么是设计
1.设计源于生活,是人们为了生存,为了生活而诞生的产物 。 2.设计是方便人们的生活方式,提高人们生活质量的一种方 式。 3.好的设计她可以是创新的、环保的、美的、具有价值的 4.出色的设计不是越简单越好。
二.设计竞赛
红绳请柬
不会倒的盖子
小黄鸭点滴瓶
这个点滴瓶通过简单地重新设计,它有一个 可爱的泡沫的小黄鸭漂浮在瓶子里,它可以 防止血液反向流动,最重要的是孩子们看到 它的时候心理不会那么恐惧了。
战后重建 (1945-1960)
第二次世界大战后,除了北方的一些城市以外,意大利工业 文化比较落后。比较普遍的是带有地区特性的手工业生产。在建 筑领域,和与欧洲理性主义密切相连的现代主义传统相随的,是 正统的研究和一些先锋派艺术家的作品。这是诞生意大利工业美 术设计的背景。意大利设计赋予了日用品,家具,家居设备,以 及交通工具,运输工具一种美学上,形式上的美。
音箱设计整体造型以方形为主, 前表面饰以传统网格。其色彩以 中国传统的红色为主色调,边框 处配以黑色,色彩热烈又不失稳 重。整个音箱设计体现了强烈的 中国特色。
实例六 清洁机仿生设计
形态与自然联系主要体现人们对自 然形态的把握和借鉴。体现在仿生 设计中。这款清洁机的设计就是关 于水母的仿生设计 。
三.感知设计
咖啡打印机把照片变成咖啡拉花
咖啡拉花是一门艺术,可以让一杯咖啡变 得更有趣味,各种咖啡制作大赛中拉花技 巧也成为关注的焦点。拉花的图案多种多 样,现在台湾一家咖啡店推出了咖啡打印 机,可以让顾客把相片打印成咖啡拉花。 台湾全家(Family Mart)伯朗咖啡馆 Let’s Cafe推出了一款新式拿铁咖啡,通 过专门的咖啡打印机,顾客只需用手机拍 下自己的照片,发送到打印机上,当咖啡 做好的时候,就可以把自己的照片打印到 咖啡上,变成漂亮的咖啡拉花。
设计的特色在于清洁机的储水箱采 用了透明材料进行了外露设计。使 用者在使用的同时可以观察到水在 七彩的出水管道中流动,让消费者 的使用过程充满了乐趣。清洁机的 底部采用了内嵌式小滑轮设计,便 于使用者在使用的过程中对产品的 移动。把手设计在产品的中下部, 为前后开合式。
实例七 便携数码摄像机设计
当然,椅座的颜色有很多选择:比如铝的 原色、橙色、红色、黄色、白色和黑色。
战后初期的意大利深受美国设计的影响 1.受到所谓“优良设计”的功能性设计。 2.美国的商业性设计,特别是流线型设计也对
意大利产生较大影响。
名字: MEZZADRO 类型: 凳子 设计师: A.卡斯狄里奥内, P.G.卡斯狄里奥内 制造: Zanotta 设计: 1957 投入生产: 1970 材料: 上漆的钢板,木头横 墚 型号: 0235
实例八 未来交通工具概念设计
Gtaxi城市出租车是一款能够满足人们个性化 需求的公共交通工具。借助车联网信息平台, 它们能够实现自动定位,自动搜索路线等任务 而无需人工干预。产品适用于具有环保意识同 时追求个性化的群体。
产品的车身造型通过简洁流线的形态造型。并 在满足功能的基础上将车身尽量简化,将复杂 功科技的简约美感。产品 的色彩采用黄色为主基调。醒目而亮丽时尚的 色彩拉近了与大众的距离。
它的形状包卷,但极其简练,让人想到弯 曲的手臂的中央空间具有迷人的视觉效果,“头” 和右侧(一个嵌入机械部件和飞轮的垂直平面)被 涂成黑色,似乎是为了用另一种色调来昭示事物的 部位,在这些部位中,形状与功能相结合,而机器 表现出它的操作义务。它是一个完满的自动化机器 ,其机械的记忆指导了刺绣的完成。作为人类工程 学、精密机械学和设计相结合的范例,它曾在纽约 现代艺术博物馆展出。
HAPTIC CHAIR
Lunaire lamp by Ferréol Babin for FontanaArte
四.第一感觉和第二感觉
多功能模块化电子菜板
菜板是我们每天做饭都要使用到的 而你想过使用电子菜板么,它集合 、微波炉、搅拌器以及其它的多样 可以说算得上是真正的电子产品了 设定它在界面上显示一条虚线用来 切的猜的宽度,如此一来你就可以 师的水平了,它可以使复杂的厨房 简单和洁净,是一款很不错的厨房 产品。
设计: 1945 投入生产:1948 材料:铝合金压模铸造
战后重建
踏板小摩托车
1、1946年在意大利开始转民用量产和销售; 2、 1950年开始每年开始卖出6万多辆,同年 Vespa的品牌和设计开始被授权可以在其他国 家进行生产。 3、1951年英国摩托制造商:道格拉斯开始在 授权下生产Vespa(在前2年,他们引进了 Piaggio的模型),虽然道格拉斯生产的Vespa 只占了Vespa全部销售的一小部分,但是却加 速了Vespa在全球的流行速度。 4、1969年到了该年总共大概被卖出400多万辆 ,还不包括他国授权的 ;1980-1990年时期经 济大萧条的时候,Piaggio公司虽然几度易主 ,但Vespa这个品牌却一直得以保存。 5、21st century Vespa这个品牌进入北美市 场,在北美生产的高端产品“touring” Vespa 非常适合长距离驾驶,并且发动机的功效和功 率都得到了大幅提升 。
Solo洗衣机
Solo洗衣机
烘干功能
三.清理之中意料之 外
THANK
意大利工业设计发展历程
Italian Industrial Design