影视平面设计师考试大纲

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平面设计与制作考试大纲

平面设计与制作考试大纲

平面设计与制作——考试大纲考试名称:平面设计与制作岗位技能描述:该证书获得者掌握平面设计原理、印刷排版、矢量绘图等技能可以熟练使用使用、、、和。

满足平面设计不同职位需求的专业设计技能,并具备独立完成各种设计项目的能力。

可以从事广告公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、企业宣传策划部门及其他需求平面设计师领域的相关平面设计工作。

考试大纲(考试内容与要求):一、平面设计基础知识考试内容平面设计相关概念及基础知识考试要求了解理解掌握熟练平面设计基本概念、术语●矢量图与位图的区别●图像文件格式●图像色彩模式●印刷色与专色的区别●图像分辨率、图像尺寸、文件●大小间的关系平面设计各软件间的区别●二、平面设计软件(一)、的基础知识及操作环境考试内容的常规信息及工作环境考试要求了解理解掌握熟练中的常用术语、概念及其主要●的功能运行的系统要求和各项设置●各面板的设置及使用●优化和定制的工作环境●常用快捷方式●(二)的基本操作考试内容图像的输入、校正、处理、印前制作及文件输出考试要求了解理解掌握熟练定义分辨率及相关的特定参数●图像的校正(色彩的组成、阶●调定标、偏色校正、灰平衡的再现、清晰度调节等)图像扫描和色彩校正●使用拷贝、粘贴、填充、置入、●图像大小等命令文件输入和输出的格式●印前文件的制作●印刷分色●(三)的工具、图层、蒙版及通道考试内容、工具的使用考试要求了解理解掌握熟练创建和修改选区●绘图工具的使用●矢量外形工具的使用●不同编辑和修复工具的使用●考试内容、图层的运用考试要求了解理解掌握熟练图层、图层组和图层类型的概●念及使用方法图层的各种使用技巧●图层中不同混合模式的含义●图层的叠加模式●考试内容、通道和蒙版的使用考试要求了解理解掌握熟练通道的特性、功能及使用●蒙版的特性、功能及使用●通道在设计字体特技、图像特●技和编辑选区中的作用考试内容(四)图形图像绘制和编辑考试内容路径绘制和编辑,图像的绘制编辑考试要求了解理解掌握熟练使用钢笔和形状工具创建各种●形状选择、修改、存储和输出路径●对路径进行各种变换操作●绘制图像工具的使用●画笔调板中各种选项的使用●。

03513 影视编导 自考考试大纲

03513 影视编导  自考考试大纲

湖北省高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:影视编导课程代码:03513第一部分课程性质与目标一、课程性质与特点《影视编导》课程是我省高等教育自学考试动画专业(专升本)的一门重要的专业核心课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习影视动画各元素的认知和运用、培养电影形象思维以及掌握影视动画导演创作技能。

本课程的内容分八部分:第一部分为基础概论,主要介绍对动画及动画导演的认识,包括动画史、动画分类及动画制作流程,理解动画导演的素质要求与职责范围,对动画片制作过程中各个阶段的工作有一个清楚的认识。

第二部分介绍动画导演在剧本编写阶段的工作,如何把握剧本的主题,如何设置剧本结构,掌握剧本编写的法则,如何设计人格动作等。

第三部分介绍动画导演在美术设计阶段的任务,主要包括角色设计、角色组合、塑造性格、场景设计、场景设计世界观及场景时空逻辑等。

第四部分介绍动画导演在分镜制作阶段的任务,如何进行视觉的叙事,镜头基本表现形式,摄影机的创作功能,镜头衔接方式,轴线和越轴的解决方法,蒙太奇的应用等。

第五部分介绍动画导演在设计稿绘制阶段的任务,了解设计稿(构图)的功能,作画之前的准备,画框中的人物,姿势的生动性表达,以及背景设计、循环设计、透视等。

第六部分介绍动画导演在动作设计阶段的任务,了解修饰动作的基本手法、柔软物体的动作特征、人物动作及动物动作的基本运动规律等。

第七部分介绍动画导演在中间画阶段的任务,如何控制原画、动画的制作的任务分配与监督。

第八部分介绍动画导演在动画制作后期期如何提高人景的单镜合成,分镜头的剪接,后期剪接中的蒙太奇应用等。

通过本课程的学习,应考者应该熟练掌握有关影视编导的基础理论、着重具体掌握表述技巧、处理方法和操作技能方面的知识。

在学习的过程中,要理论联系实际、独立思考、扩大视野、加强修养,达到学以致用的目的。

二、本课程的基本要求通过本课程的学习,应考者应达到以下要求:1、理解动画电影的魅力,导演的职责与工作,对动画电影制作流程的认识与理解2、掌握动画电影的特性,细节的功能应用,及时空结构等有关内容。

平面设计大纲

平面设计大纲

平面设计大纲photoshop cs2试题说明考题数量:共75 道,考试通过答对题目数:51 题考试时间:120 分钟试题种类:单选题和多选题1、基础知识(3 道题)掌握矢量图形和像素图像之间的区别以及和图像有关的各种基本概念掌握所有的颜色模式并能解释各种颜色模式的用途2、操作环境(6 道题)掌握如何优化和定制Photoshop CS2 工作环境掌握工作环境中各种调板的设置和用途掌握状态栏和工具选项栏中各个设定项的含义和用途掌握预设管理器的使用掌握Bridge 的用法3、输入、输出和存储图像(5 道题)掌握和图像扫描有关的各种情况和设定掌握通过数码相机中获取图像的方法掌握光栅化矢量图和Photoshop CS2 中绘制的矢量对象的方法掌握不同的存储格式在不同情况下的使用,并了解各种存储设定项的含义和用途掌握使用Version Cue 存储文件4、创建选区(5 道题)掌握通过选择工具和选择命令创建并修改选区的各种方法掌握抗锯齿和羽化选项对选区的影响熟练使用Alpha 通道快速蒙板创建选区5、创建和使用图层(8 道题)掌握图层、图层组和图层类型的概念及使用方法熟练使用图层调板中的各个选项使用合适的工具和命令创建并管理图层使用编辑、矢量和绘画工具编辑图层,并对图层执行样式和滤镜掌握如何使用合适的工具和命令来创建并修改剪贴蒙板掌握图层中不同混合模式的含义和使用掌握图层效果的操作方法和各个设定项的含义掌握创建图层样式的方法掌握智能对象的使用方法掌握调节图层和填充图层的概念和使用熟练使用图层蒙板6、通道和蒙版(7 道题)掌握不同的通道类型及用途(包括:色彩通道、专色通道和Alpha 通道)通过通道调板创建、管理并使用通道掌握快速蒙版和蒙版的概念及使用方法熟练使用计算和应用图像命令7、色彩管理和印刷(3 道题)了解Adobe Photoshop CS2 中的色彩管理流程以及和色彩管理相关的术语和操作掌握颜色设置对话框中各个选项的含义和用途掌握校样设置命令的使用方法掌握图像输出和印刷的方法和注意事项,了解打印对话框中各选项的含义和用途8、图像调节(8 道题)通过直方图来鉴别图像或当前选区的色调范围并由此而对图像进行所需要的调整掌握图像> 调整菜单下的各种命令(和各种类型调整图层)的使用范围和方法掌握如何对图像的色调范围进行数字化的控制掌握自动颜色校正对话框中各选项的功能熟练使用图像大小对话框中各项对图片的尺寸和分辨率进行修改熟练使用裁剪工具和图像剪切命令对图像进行裁切9、路径绘制和编辑(4 道题)掌握如何使用钢笔和形状工具创建各种形状掌握如何选择、修改、存储和输出路径掌握剪辑路径的创建方法和作用掌握通过变换命令对路径进行各种变换操作的方法10、图像的绘制编辑及图像修饰(15 道题)掌握Photoshop 中绘制图像工具的使用(工具包括:画笔、铅笔、模糊、锐化、涂抹、减淡、加深、海绵橡皮擦)掌握画笔调板中各种选项的使用(包括:画笔笔尖形状、动态形状、其他形状等)熟练掌握定义图案、定义画笔预设和渐变编辑器的方法使用滤镜对图像进行各种效果和润饰处理熟练使用工具对图像缺陷进行修复(工具包括:仿制图章、图案图章、污点修复画笔、修复画笔、修补、红眼、颜色替换)使用变形和液化命令对图像进行扭曲变形11、动作和历史的使用(4 道题)使用动作调板中提供的各种命令创建动作使用批处理命令包括使用Bridge 播放动作从一个动作创建快捷批处理了解自动菜单中各项命令的目的和使用掌握历史调板的各选项熟练使用历史记录画笔和历史记录艺术历史工具12、文字的使用(4 道题)掌握文字调板中各个选项的用途和含义使用文字工具和相关命令创建、编辑文字,并对文字进行效果处理13、Web 制作和输出(3 道题)掌握不同的情况下不同图像的优化格式掌握Save for Web(存储为Web 所用格式)对话框中各种优化选项的含义通过图像映射将图像链接到URL 地址掌握切片的使用方法掌握ImageReady 和Photoshop 之间如何配合进行Web 图像的制作Adobe InDesign CS2 考试大纲试题说明:考题数量:考试试题共50 道考试时间:90 分钟试题种类:单选题和多选题。

平面设计师技术水平证书考试大纲

平面设计师技术水平证书考试大纲

平面设计工程师技术水平证书考试大纲一、考试性质、目的和要求:1.考试性质和目的本考试的目的在于促使考生掌握平面设计、色彩、图像等知识,并能牢固掌握Photoshop应用方面的专业技巧,更善于利用日益增多的各种设计素材库,对图像进行处理,变化出更为丰富的视觉语言。

以便考生掌握平面设计不同职位需求的专业设计技能,并具备独立完成各种设计项目的能力,达到平面设计师的水平。

2.考试的基本要求1.掌握Photoshop cs3进行平面设计的基本方法和设计思路。

2.了解并掌握计算机图形图像基础知识;3.熟练掌握图像的分辨率;4.掌握图层、通道、蒙板、路径的关系;5.掌握图像的各种色彩模式;6.掌握图像存储的各种格式;7.能够熟练运用上述方法进行平面设计,以达到融会贯通的境界;二、考试说明1.考试形式:应用工业和信息化部电子教育与考试中心考试系统,上机考试。

2.考试分值比例:平面设计师技术水平证书考试试卷由理论考试和实践考试两部分组成。

试卷总分值为100分,其中理论题占40分,实践题占60分。

3.考试时间:150分钟。

4.考核目标:全面考察学生对于平面设计、色彩、图像和印刷知识的掌握程度,并考察学生对于平面设计软件Photoshop CS3的操作水平。

三、考试内容1、初识Photoshop 1(1)Photoshop的基本功能(2)Photoshop工作界面(3)Photoshop的基本知识(4)Photoshop的预置与优化(5)Photoshop的帮助系统2、Photoshop的基本操作(1)文件操作(2)工作界面的个性化设置(3)调整图像的显示(4)图像处理中的辅助工具(5)设置前景色和背景色(6)操作的撤消和重复3、编辑选区(2)选区的基本操作(3)选区的编辑(4)选区的应用4、图像编辑方法(1)图像的基本编辑(2)自由变换图像(3)修改图像和画布大小5、绘画与修饰工具(上)(1)画笔工具组的使用(2)橡皮擦工具的使用(3)用图章工具组复制图像(4)用历史记录工具组恢复图像6、绘画与修饰工具(下)(1)图像修饰(2)油漆桶工具与渐变工具(3)典型实例——修复照片7、调整图像的色彩(1)图像的色彩模式(2)图像色调(3)调整图像色彩(4)特殊图像颜色的调整8、图层的初级应用(1)图层简介(2)【图层】调板(3)图层类型(4)【图层】编辑(5)如何使用图层组9、图层的高级应用(1)更改图层或组的次序(2)链接图层(3)对齐或分布图层(4)合并图层(5)图层混合模式(6)图层样式(7)【样式】调板10、文字的创建与编辑(1)文字工具及其属性(2)【字符】调板(3)【段落】调板(4)编辑文字(5)扭曲变形文字(6)沿路径绕排文字11、通道和蒙版(2)通道的操作(3)蒙版与Alpha通道(4)图层蒙版12、形状与路径(1)形状工具(2)形状的编辑(3)路径工具(4)路径的运用13、神奇的滤镜(1)滤镜概述(2)液化滤镜(3)图案生成器(4)Photoshop内置滤镜概述(5)使用外挂滤镜14、图像的优化与Web图像输出(1)图像的优化(2)图像处理自动化(3)Web图像与动画设计15、图像的印前工作与打印(1)图像的印前处理准备工作(2)图像的印前处理(3)图像的打印输出16、综合实例(1)文字特效(2)照片处理——修改照片斑痣(3)海报设计(4)书籍装帧(5)网页设计补充内容:1平面设计基础知识(1)平面设计概述(2)平面设计传达的要素(3)平面设计的版面编排(4)平面设计的工作流程(5)平面设计常用术语2色彩基础知识(1)色彩概述(2)RGB与CMYK(3)色彩模式(4)平面设计与色彩3平面设计软件与图像基础(1)平面设计常用软件(2)位图图像与矢量图形概述(3)矢量图形与位图图像的转换(4)图像大小与分辨率(5)图像文件格式分类4印刷基础知识(1)常用印刷制作尺寸与纸张(2)印刷网点基础知识(3)印刷的种类(4)印刷装订方法(5)常用印刷术语以上内容可以参考清华大学出版社出版的《平面设计基础》。

平面设计师考试大纲

平面设计师考试大纲

平面设计师考试大纲平面设计师考试大纲平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

下面是店铺整理的关于平面设计师考试大纲,欢迎大家参考!一、考试说明平面设计师考试内容设计公司完稿人员、初级设计人员以及初级印前处理人员等职位所要求的知识与技能,突出强调并着重考查考生的美术基础知识,对构成和色彩的理解,基本设计软件使用技巧等内容。

二、考试对象已完成NIEH课程“平面设计师”的`学习,具有基本设计审美能力和基础设计软件操作能力者。

三、考试题型:选择题和操作题1、客观题:单选题:1.Photoshop中,经常用来制作网页正文的文字是以下哪种?( )A.黑体 12pt 边缘处理为"无"效果B.宋体 16pt 边缘处理为"锐利"效果C.宋体 12pt 边缘处理为"无"效果D.黑体 16pt 边缘处理为"锐利"效果答案:C2.下列Photoshop的文字样式中,哪种不能创建工作路径?( )A.仿斜体B.仿粗体C.小型大写D.文字创建变形效果答案:B多选题:1.Photoshop中,以下哪些颜色模式可以用在印刷中?( )A.双色调颜色模式B.灰度颜色模式C.RGB颜色模式D.CMYK颜色模式答案:ABD2.Illustrator的透明蒙版可以用什么来创建?( )A.单色路径B.混合路径C.图案填充的路径D.像素图像答案:ABCD2、案例题:第一部分:考试案例需求和分析(1)项目背景介绍:这是一个宣传单设计稿,设计已经被客户肯定,现在需要设计公司的平面制作人员将其制作为成品文件,制作需要完全符合完稿要求,能够直接交付印刷。

影视后期制作自学考试大纲

影视后期制作自学考试大纲

影视后期制作自学考试大纲[01940]自学用书:《Adobe College Premiere Pro标准教材》人民邮电出版社辅助用书:Ι课程性质与设置目的影片后期制作课程是浙江省高等教育自学考试动画专业的必考课,学习重点在于学习影片非线性编辑原理及视频文件格式区别,adobe premiere软件基本界面与操作。

п课程内容与考核目标《Adobe College Premiere Pro标准教材》第一篇基础篇第一章概述本章基本内容:编辑系统的发展过程、线性编辑的背景知识、非线性编辑的革新以及两种系统的结合;关于Adobe Premiere Pro的一些基础常识。

第二章影视基础本章基本内容:电影与电视的关系、影视艺术的时间与空间、画面的视觉要素、镜头画面的安排、镜头的运动、景别、轴线规律、蒙太奇、从模拟到数字的过渡、模拟影像技术及其常用格式、数字影像技术及其常用格式、色彩的原理、平衡画质、扫描格式、制式(Broadcast Standards)、压缩的原理。

第三章工作流程本章基本内容:工作流程、工作空间、创造性工作、流程应用、实例练习。

第四章从项目开始本章基本内容:关于项目(Project)的创建、修改和保存,以及各个界面和窗口的功能及介绍。

第五章采集与输入本章基本内容:在线编辑与离线编辑、关于采集(Capture)、比例、素材的采集和导入等。

第六章监视器与时间线窗本章基本内容:快捷键的介绍、监视器、波形示波器和矢量显示器、音频单位(Audio Unit)、显示安全区、时间线窗(Timeline Window)、轨道显示控制、改变编辑线位置、改变时间线窗显示、轨道的功能属性和编辑、素材的编辑。

第七章视频编辑本章基本内容:工具箱的介绍、素材的添加和编编辑、在时间线窗移动素材、音视频素材链接、三点编辑和四点编辑、编辑时间线素材、Lift和Extract、Trim视窗、Split剪辑、预演序列。

第八章转场本章基本内容:无技巧转场与技巧转场、转场效果控制、选项设置、替换转场效果、以及一些效果的制作。

平面设计师资格证考试大纲

平面设计师资格证考试大纲

平面设计师资格证考试大纲导言:平面设计师是当今社会中的重要职业,其主要职责是利用视觉元素和图形传达信息,为产品、服务和品牌塑造独特的形象。

为了确保平面设计师具备必要的知识、技能和专业素养,许多国家和地区都设立了平面设计师资格证考试。

本文将介绍平面设计师资格证考试的大纲,让考生了解考试内容,为备考做好准备。

一、考试目的与背景1. 考试目的:平面设计师资格证考试的主要目的是评估考生在平面设计领域的知识、技能和能力,以确定其是否具备成为合格平面设计师的条件。

2. 考试背景:平面设计领域的发展对人才的需求越来越高。

为了规范行业发展并提升平面设计师的专业水平,许多国家和地区都开始设立平面设计师资格证考试,以确保从业人员具备必要的能力和素质。

二、考试内容概述平面设计师资格证考试内容主要涵盖以下几个方面:1. 设计原理与基础知识:包括设计元素与原则、色彩理论、排版设计、图形设计等基本概念和原理的学习和掌握。

2. 创意与设计思维:考察考生的创意能力、设计思维和解决问题的能力,要求考生能够运用创造性思维解决设计难题。

3. 平面设计工具与软件:考察考生对常用平面设计工具和软件的熟练程度,包括Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等设计软件的基本操作与应用。

4. 品牌与标识设计:考察考生在品牌策划和标识设计方面的能力,要求考生具备设计一个独特且能有效传达品牌形象的能力。

5. 平面广告设计:考察考生在平面广告设计和宣传推广方面的能力,要求能根据客户需求,设计有吸引力和影响力的广告作品。

6. 包装设计与展示设计:考察考生在包装设计和展示设计方面的能力,要求能够设计出符合产品特点和消费者需求的包装和展示方案。

三、考试形式与评分标准1. 考试形式:平面设计师资格证考试采用笔试形式,包括选择题、判断题和设计题等不同类型的题目。

考试时间为3小时。

2. 评分标准:考试将根据答案的准确性、设计的创意性、技巧的运用以及最终作品的呈现等多个要素进行评分,并根据不同要素的重要性确定各项分值的权重。

影视美术设计复习提纲

影视美术设计复习提纲

影视美术设计复习提纲一、选择填空大概1、1895年12月28日被定为定为电影的诞生日。

2、1984年成立了“电影美术学会”。

3、电影美术师所从事的银幕造型艺术,其创造成果体现在荧幕影像造型上。

4、电影形象体系是视觉形象体系和声音形象体系构成的影片声画兼容的银幕形象。

5、视觉形象体系:①电影美术(场景、道具、服装、化妆、特技等手段)②摄影(包括光线、运动、光学、色阶等手段)③人物形象。

6、声音形象体系:①音乐。

②录音,即电影中声音的艺术处理。

③剧中人物的语言、声音。

7、电影画面的运动形态是它的本质特征,是电影美术师进行造型设计应树立的基本概念。

8、影片《鸽子》是艺术指导威廉卡梅隆蒙西斯曾获得奥斯卡金像奖的最佳艺术指导。

被誉为是好莱坞艺术指导的“开山祖师”。

9、布景技师——美工——美术师。

我国的电影美术师在中国的电影史上的三种称谓。

从中我们可以看出,美术师在影片中地位是美术师在影片中所长早的价值、承担的任务和所引起的作用的集中体现。

10、电影场景的构成方式:电影场景的构成方式是指根据电影或电视剧在主题、内容、样式、风格以及场景造型的不同要求,对剧中或影片中的不同类型的单元场景所采用的不同的构成方式。

主要有①棚内或场地搭景(《罗马十一点钟》《红楼梦》中的荣国府和《伤逝》的场景)②全实景(把摄像机扛到街上去)例如:《偷自行车的人》等。

很多时候同一部电影中也会出新两种不同的构景方式。

11、道具。

影视中的道具主要分为两类,一类是陈设道具。

一类是戏用道具。

12、陈设道具指的是①室内和室外的场景中各种物件和用具②装饰性道具③市招道具。

13、戏用道具指的是影视片中与故事情节、人物行为动作有直接关系的道具。

如戏中人物手持的皮包,手杖,雨伞,玩具等、戏用道具也叫随身道具。

14、电影的运动形态是它的本质特征。

运动是电影画面最直独特最重要的特征。

15、电影造型元素的三个主要方面即执行者、美术师和摄影师以及为造型人物形象为己任的表演。

平面设计考试大纲

平面设计考试大纲

平面设计——考试大纲
考试名称:平面设计
岗位技能描述:该证书获得者掌握平面设计原理、印刷排版、矢量绘图等技能可以熟练使用使用Photoshop、PageMaker、Illustrator、Freehand和Coreldraw。

满足平面设计不同职位需求的专业设计技能,并具备独立完成各种设计项目的能力。

可以从事广告公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、企业宣传策划部门及其他需求平面设计师领域的相关平面设计工作。

考试大纲(考试内容与要求):
一、平面设计基础知识
二、平面设计软件Photoshop(9.0)
(二)Photoshop的基本操作
(六)文字的使用
(七)Web制作
三、矢量图制作软件Illustrator(CS2)(一)Illustrator的基础知识及操作环境
(二)矢量图形和文字的制作
(三)图形填色及艺术效果处理
(五)文字处理、图表与滤镜
(六)文件输入、输出与打印
四、矢量图形制作软件Coreldraw(12) (一)Coreldraw的基础知识及操作环境
(二)绘制与编辑图形
(四)路径编辑及线型与填充控制。

影视二维动画设计师考试大纲

影视二维动画设计师考试大纲

中国数字影视行业职业水平认证影视二维动画设计师考试大纲考题数量:共50道试题种类:单选题和多选题其中Flash42题,理论知识8题。

Flash部分1、操作环境(4 道题)★掌握如何优化和定制Flash工作环境★了解工作区域中各种面板的用途★了解场景的概念和使用★掌握工具箱、快捷键和快捷菜单的使用2、绘图工具和图形对象的基本操作(8 道题)★熟练掌握绘图工具及工具选项的使用,包括线条, 铅笔、刷子、钢笔、线条、椭圆、矩形和多角星形工具★熟练掌握图形对象的基本操作,包括橡皮擦、选取、部分选取和套索工具★掌握使用平滑和伸直选项修改图形形状★掌握任意变形工具及变形面板的使用★3D平移和旋转图形操作★图形对象的合并、排列、对齐、组合、分离等操作★熟练掌握使用工具设定笔触颜色和填充色,包括墨水瓶工具、颜料桶工具和吸管★掌握应用线性和放射状渐变、使用位图填充及使用填充变形工具更改渐变属性★熟练掌握Flash中文本的类型、Flash中文本的创建编辑方法及对文本格式、文本的抗锯齿设置★掌握设置标尺、网格、辅助线,排列和对齐3、元件、实例和库(10 道题)★Flash动画中元件、实例和库的相关知识★熟练掌握元件和实例的创建方法★熟练掌握在文档中放置实例、修改元件、改变实例属性、改变实例同元件的关联★掌握改变元件或实例的类型、交换元件★掌握创建动画按钮和不可见按钮★掌握库面板和使用文件夹组织和管理库项目★元件的滤镜和混合★Flash中对元件的各种效果的设置方法4、Flash基础动画制作(10 道题)★逐帧动画、形状补间动画、传统补间动画和补间动画★掌握设定影片属性★掌握逐帧动画和补间动画区别及用途★熟练掌握时间轴的使用,★熟练掌握帧、关键帧、空白关键帧的使用★掌握绘图纸模式( 洋葱皮) 的使用★掌握使用引导线动画、调整到路径的使用★了解创建遮罩动画和各种相关知识★掌握使用时间轴特效★掌握幻灯片模式以及配合行为的使用★骨骼运动和3D动画5、应用声音和视频(5 道题)★掌握如何为影片和按钮添加声音★掌握声音的编辑与控制以及编辑声音属性,压缩和导出声音★掌握视频的导入和导入后的设置★了解Flash 默认的视频编解码器★了解Flash 专用视频格式FLV 的优势★了解Flash 输出视频的一些禁忌和要求6、Action Scrpit(3 道题)★掌握动作面板的使用★掌握简单的语法检查、使用代码提示以及使用注释、点语法、变量赋值★熟练掌握给帧、按钮、影片剪辑分配动作★了解ActionScript 基本语法,包括点语法、界定符、字母大小写关键字、条件语句、注释7、Flash动画的测试与发布(4 道题)★掌握交互动画的组织与输出,包括Flash 动画的发布与导出、动画的发布设置、发布SWF 动画和HTML 文件、制作自播放程序★测试Flash动画、优化Flash动画、发布Flash动画、导出Flash动画★掌握在网页中插入Flash 动画,包括插入Flash 对象、设置Flash动画对象属性、播放动画★了解在其他应用软件中插入Flash 动画★掌握输出透明背景的Flash★了解Flash MV 的基本创作步骤理论知识部分1 , Flash动画基础知识(6 道题)★Flash动画的发展和特点★图像基本知识★了解动画产生的基本原理和概念★了解Flash 动画的基本创作流程。

影视艺术专业自学考试课程考试大纲

影视艺术专业自学考试课程考试大纲

影视艺术专业自学考试课程考试大纲课程名称:影视三维制作课程代码:12175 2011 年 12 月版第一部分课程性质与设置目的一、课程性质和特点本课程是高等教育自学考试影视美术设计专业(独立本科段)数码影像方向所开设的专业课之一,它涉及到立体三维方面的影视制作内容,是一门实践性和应用性很强的课程。

本课程主要应用于三维影视动画的造型和制作,以及影视后期制作,通过相关软件完成影视作品中虚拟影像和虚拟场景的制作,从而实现影视作品的影像传达。

二、课程目标与基本要求本课程以三维影像制作为学习重点,要求学生将传统的绘画技法和人物动态技法运用于计算机制作,并熟练掌握相关软件的操作与使用,具备能够独立完成相关影视作品人物和场景的三维制作的能力。

三、与本专业其他课程的关系本课程是数码影像方向的主干课程,计算机应用基础、数字图形图像基础、数码影像画面设计和人物动态技法等课程为先修课程;而本课程的学习将为《影视特技数码设计(一)》课程打下良好的基础。

第二部分考核内容与考核目标第一章 3ds Max操作基础一、学习目的与要求通过本章的学习,对3ds Max 2009有一个概括的了解,熟悉软件的工作界面和各项定制工作环境的方法,并掌握各种对象编辑的基本操作。

二、考核知识点与考核目标识记:3ds Max2009工作界面。

理解:3ds Max的应用范围。

应用:1、定义工作环境;2、选择物体;3、变换物体;4、复制物体;5、组合和对齐物体。

第二章基础建模一、学习目的与要求通过本章的学习明确建模在三维制作中的作用与地位,掌握二维修改器和三维修改器等基础的建模方法。

二、考核知识点与考核目标识记:1、角色建模;2、非角色建模;3、低精度建模;4、高精度建模。

理解:1、二维修改器的种类及功能;2、三维修改器的种类及功能。

应用:1、倒角修改器的使用方法;2、车削修改器的使用方法;3、挤出修改器的使用方法;4、弯曲修改器的使用方法;5、噪波修改器的使用方法;6、置换修改器的使用方法;7、扭曲修改器的使用方法;8、FFD修改器的使用方法。

平面设计师考试大纲

平面设计师考试大纲

平面设计师考试大纲一、考试概述平面设计师考试是对从事平面设计工作人员的综合素质进行综合评价的一种能力考核体系。

通过考试,旨在评估平面设计师在设计理论、创意能力、设计技术和技巧等方面的水平,同时也考察其对设计行业的了解和专业素养。

本文将详细介绍平面设计师考试的内容和考核要求。

二、考试内容(一)设计理论基础1. 设计概念:对设计的定义、作用等基本概念进行阐述,展示对设计思维的理解。

2. 色彩理论:对色彩的基本认识,包括色彩的分类、色彩搭配原则等。

3. 图形构成:对图形元素的运用和组合进行介绍,包括线条、形状、质感等。

4. 排版设计:对版面设计的基本要素和规则进行讲解,包括字体选择、行间距调整等。

(二)创意能力和设计思维1. 创意构思:展示自己的创意思维和创作能力,设计出具有独特性和创造性的作品。

2. 用户体验:考察对用户需求和心理的理解,提出能够满足用户需求的设计方案。

3. 解决问题能力:通过设计方案解决实际问题的能力,展示对设计目标的把握和解决方案的可行性。

(三)设计技术和技巧1. 平面设计软件操作:熟练掌握主流平面设计软件的基本操作和常用功能。

2. 图像处理:对图像的处理和修饰技巧,包括调色、剪裁、合成等。

3. 排版技巧:熟练运用排版工具和技巧,设计出美观、易读的排版作品。

4. 印刷技术:对常见印刷工艺和印刷要素的了解,包括纸张选择、印刷效果等。

三、考核要求(一)设计能力平面设计师应具备丰富的设计能力,能够灵活运用设计理论和工具,创作出精美的设计作品。

考试重点考察设计师的创意能力、设计思维和问题解决能力,展示独到的设计思路和独特的设计风格。

(二)技术熟练度平面设计师需要熟练掌握设计软件的操作,熟悉图像处理和排版技术。

在考试中,应展示出对平面设计工具的熟练运用和高效的设计流程。

(三)专业素养对设计行业的了解和对行业规范的遵循也是考核的重点。

平面设计师需要了解市场需求和用户需求,并能够根据具体要求设计出满足需求的作品。

Adobe认证介绍平面设计师考试大纲

Adobe认证介绍平面设计师考试大纲

Adobe认证介绍平面设计师考试大纲平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。

譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。

因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。

此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。

目录职位定义职业分类职位工作内容教育训练职位认证优秀者特质发展方向职业展望编辑本段职位定义平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。

一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。

编辑本段职业分类主要分为美术设计及版面编排两大类。

美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个新的版面样式( format ) 或构图,用以传达设计者的主观意念;而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础,将文字置入页面中、达到一定的页数或构图中以便完成成品。

美术设计及版面编排两者的工作内容差不多,关联性高,更经常是由同一个平面设计师来执行,但因为一般认知美术设计工作比起版面编排来更具创意,因此一旦细分工作时,美术设计的薪水待遇会比版面编排部分来得高,而且多数的新手会先从学习版面编排开始,然后再晋阶到美术设计。

[1]编辑本段职位工作内容1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;2、完成平面宣传品的创意设计;3、执行公司开发项目的VI设计发展和导入;4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;5、完成对照片、图片的后期处理编辑本段教育训练平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。

平面设计师资格证考试大纲

平面设计师资格证考试大纲

平面设计师资格证考试大纲第一篇:平面设计师资格证考试大纲一、平面设计师考试:1、平面设计师考试满分为1000分,分为理论试题部分和实践试题部分,其中理论试题部分满分为400分,实践试题部分满分为600分。

2、平面设计师考试时间为140分钟,其中理论考试部分限时35分钟,实践部分限时105分钟。

实践部分:Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、Acrobat Reader、Pagemaker二、考试大纲:第一部分总考核要点:平面设计概述1、如何成为一名出色的平面设计师2、市场对平面设计师的需求及市场状况3、展示并简单评析国内外经典设计作品第二部分总考核要点:色彩基础1、色彩基础2、色彩对比3、色彩功能4、色彩属性5、标准色设计第三部分总考核要点:构图基础1、平面设计构图与视觉传达2、平面设计构图3、平面文字设计原则及组合4、图表的应用5、页面设置及打印第四部分总考核要点:平面设计常用软件1、Adobe Photoshop7.0的安装与使用2、Adobe Iiiustrator10.0的安装与使用3、Adobe Pagemaker7.0及Adobe Acrobat简介第五部分总考核要点:平面设计与商业营销1、平面设计与商业营销2、CI(企业识别系统)基础知识与设计流程3、VI(企业视觉形象识别系统)基础知识与设计流程第二篇:平面设计师考试大纲第一部分总考核要点:平面设计概述1、如何成为一名出色的平面设计师2、市场对平面设计师的需求及市场状况3、展示并简单评析国内外经典设计作品第二部分总考核要点:色彩基础1、色彩基础2、色彩对比3、色彩功能4、色彩属性5、标准色设计第三部分总考核要点:构图基础1、平面设计构图与视觉传达2、平面设计构图3、平面文字设计原则及组合4、图表的应用5、页面设置及打印第四部分总考核要点:平面设计常用软件1、AdobePhotoshop7.0的安装与使用2、AdobeIllustrator10.0的安装与使用3、AdobePagemaker7.0及AdobeAcrobat简介第五部分总考核要点:平面设计与商业营销1、平面设计与商业营销2、CI(企业识别系统)基础知识与设计流程3、VI(企业视觉形象识别系统)基础知识与设计流程第六部分总考核要点:印前知识1、印前输出基本知识2、如何检查印刷质量3、印刷纸张常识第三篇:平面设计师考试大纲平面设计师考试大纲考试性质平面设计师课程遵循“创意和思想是平面设计的灵魂”的基本原则,打破以往平面设计课程单一讲解设计软件操作的传统,系统而全面地讲解了平面设计的基础知识和创意技巧,突出实用性,为学员成为优秀的设计师打下坚实的基础。

762影像与影视技术专业技能操作考试大纲

762影像与影视技术专业技能操作考试大纲

2024年黑龙江省职业教育春季高考影像与影视技术专业技能操作考试大纲一、考试依据1.参照中华人民共和国教育部职业教育与成人教育司颁布的《中等职业学校专业教学标准(试行)》,2017年8月26日发布。

2 .参照中华人民共和国教育部职业教育与成人教育司颁布的《职业教育专业目录(2021年修订)》;职业教育专业简介(2022年修订)。

3 .参照《中华人民共和国职业分类大典(2022年版)》《国家职业技能标准(2019年修订)》(职业编码:播音员2-10-04-01、节目主持人2-10-04-02、数字视频DV策划制作师X2-02-13-08.音响调音员6-19-03-05>电影电视摄影师2-10-05-03、剪辑师2-10-05-06.录音师2・10-05-05、电影电视摄像师2-09-03-03、摄影记者210-01-02、商业摄影师4-08-09-01>电视摄像员4-13-02-09、动画设计人员2-09-06-03)中的相关职业技能初、中级标准。

4 .参照广播影视类专业相关职业技能等级证书标准。

5 .影像与影视技术专业对口涵盖专业范围,如表1所示。

2024年黑龙江省职业教育春季高考影像与影视技术专业技能考试为实际操作考试方式,考试总分为200分,实操项目随机抽取,考试时间为60分钟。

三、考试范围和要求以中等职业教育毕业生从业能力为立足点,实现技能考试内容与中职毕业生从业技能的需要相互兼容,在识记、理解、应用、综合运用各个层面,充分融合专业知识和技能操作的职业技能要素,将专业知识融入技能操作考试内容。

技能模块1照相机的基本操作与静物拍照1.知识与技能(1)掌握照相机的镜头、快门、存储等部件的工作原理。

(2)能正确认识感光原件的作用。

(3)能正确运用取景器观察对象并取景。

(4)能准确用快门控制光感并拍照。

(5)能根据所拍静物准确对焦。

(6)能根据考试要求对静物拍照并能准确判断是否曝光。

6 .设备与材料(1)照相机、三脚架、内存卡。

影视非线性编辑考试大纲(现用)

影视非线性编辑考试大纲(现用)

《影视非线性编辑》考试大纲一、课程性质与设置目标本课程是教育技术学专业学生的专业必修课之一,本课程主要介绍影视节目编辑的基本概念、基本理论知识,非线性编辑系统的发展、构建策略和方法,影视节目编辑的基本流程、技巧和方法以及节目的包装处理。

为今后进一步学习电视节目策划与编导等相关课程做好基础,同时也是从事电视、广告等相关领域工作的必备技能之一。

通过本课程的学习,使学生掌握非线性编辑的基本概念和理论,能够熟练运用DAYANG D3-Edit和Premiere进行影视素材的组接、裁剪,制作高质量的动画特技,美观的字幕,熟练处理音频,作到高质量的声画同步以及能够完成电视节目的编辑。

二、考核内容与考核目标第一章非线性编辑基础知识一、学习目的与要求通过本章的学习学生掌握影视节目制作的基本概念、视频格式的分类、视音频节目输入输出接口的分类;标清信号和高清电视信号的基本知识;非线性编辑系统的基本概念,视频板卡的分类介绍以及系统的组装;电视节目制作的基本流程等。

二、考核知识点1.视音频基本概念2.视频格式的分类3.输入/输出接口的分类4.非线性编辑中的基本概念5.D3-Edit 软件后期流程三、考核要求理解:视音频基本概念、非线性编辑系统的基本概念和工作原理。

识记:视频格式的分类、输入/输出接口的分类识记:非线性编辑系统的硬件平台及PC机非线性编辑系统的基本组成掌握:D3-Edit 软件后期流程第二章视音频素材的采集一、学习目的与要求通过本章的学习使学生掌握影视节目制作过程中素材的采集方式学习和练习,其中包括视频素材、音频素材、图文素材的采集、生成和创建,以及对当前网络中普遍流行文件作为素材的转换和导入操作,为节目制作做好准备工作。

二、考核知识点1.视音频采集2.DV1394 采集3.图文采集4.导入素材5.生成素材三、考核要求理解:视音频素材采集的基本原理掌握:视音频素材采集、1394采集、图文采集的操作应用:视音频文件、图像等文件的导入,素材的生成与合并第三章资源管理一、学习目的与要求通过本章的学习使学生掌握影视节目制作过程中对视频素材、音频素材、图文素材的管理和应用,以及资源管理器界面的基本操作介绍。

影视美术造型大纲

影视美术造型大纲

二、考核知识点与考核目标




(一)道具的分类 理解:1.道具按功能和特点分为陈设道具和 戏用道具。 (二)道具的价值 理解:1.道具烘托环境的时代信息。 2.道具的以物写人、以物传情的“生命 力”作用。 3.贯穿道具起到剧作结构作用。



(三)道具的设计、制作、选择和管理 理解:1.掌握材料,设计或选用的道具符合 即定的环境。 2.道具管理的主要工作。
二、考核知识点与考核目标

(一)运动的空间造型


理解:1.影视美术造型与其他造型艺术的区 别在于它是一种在时间流动过程中展现的 空间造型形象。 2.影视美术创作是平面-立体时空互动 -平面的过程。 3.影视中放映时间、事件时间、叙述 时间的区别与关系。 4.影视造型形象的运动反映在被拍摄对 象的运动和摄影机的运动两种形式上。

(四)场景设计图 应用:1.场景气氛的感受的关系。

图片 短片 或者视频。
第六章 道具设计技巧与要求

一、学习目的与要求
通过本章节的学习,学生了解影视中道具 设计的内容,其最终的任务是通过影视美 术设计的造型方法与手段实现人、景、物 三者关系形态的影像呈现方式,进一步理 解并遵循在影视时间与空间的运动发展过 程中组织与设计构建人、景、物三者关系 形态的影视美术设计原则。
第七章 人物造型设计的技巧与要求

一、学习目的与要求
影视人物造型设计是针对影视作品中具体的角色 人物进行整体(包括身体以及头面)造型的设计 活动。由于影视作品创作的题材涉及不同的历史 时期,而生活在不同的历史时期中的人的服装会 体现出不同的特色,通过本章的学习,通过循序 渐进、由浅入深的了解历史剧人物服装造型的创 作设计过程。具备初步的具有影视创作特色的、 针对对应历史时期的服装服饰进行设计以及制作 实践能力。
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中国数字影视行业职业水平认证影视平面设计师考试大纲考题数量:共60道试题种类:单选题和多选题其中Photoshop35题,Illustrator10题,Painter5题,理论知识10题。

Photoshop部分1、基础知识(1 道题)★掌握矢量图形和像素图像之间的区别以及和图像有关的各种基本概念★掌握所有的颜色模式并能解释各种颜色模式的用途2、操作环境(2 道题)★掌握如何优化和定制Photoshop CS4 工作环境★掌握工作环境中各种调板的设置和用途★掌握状态栏和工具属性栏中各个设定项的含义和用途★掌握预设管理器的使用★掌握Bridge 的用法3、输入、输出和存储图像(2 道题)★掌握和图像扫描有关的各种情况和设定★掌握通过数码相机中获取图像的方法★掌握栅格化矢量图和Photoshop CS4中绘制的矢量对象的方法★掌握不同的存储格式在不同情况下的使用,并了解各种存储设定项的含义和用途★掌握使用Version Cue 存储文件4、创建选区(3 道题)★掌握通过选择工具、快速选择工具和选择命令创建并修改选区的各种方法★掌握抗锯齿和羽化选项对选区的影响★熟练使用Alpha 通道快速蒙版创建选区5、创建和使用图层(4 道题)★掌握图层、图层组和图层类型的概念及使用方法★熟练使用图层调板中的各个选项★使用合适的工具和命令创建并管理图层★使用编辑、矢量和绘画工具编辑图层,并对图层执行样式和滤镜★掌握如何使用合适的工具和命令来创建并修改剪贴蒙版★掌握图层中不同混合模式的含义和使用★掌握自动对齐、自动混合图层命令的使用★掌握图层效果的操作方法和各个设定项的含义★掌握创建图层样式的方法★掌握智能对象的使用方法★掌握调节图层和填充图层的概念和使用6、通道和蒙版(3 道题)★掌握不同的通道类型及用途(包括:色彩通道、专色通道和Alpha 通道)★通过通道调板创建、管理并使用通道★掌握快速蒙版和蒙版的概念及使用方法★熟练使用图层蒙版★熟练使用计算和应用图像命令7、色彩管理(2 道题)★了解Photoshop CS4 中的色彩管理流程以及和色彩管理相关的术语和操作★掌握颜色管理、颜色设置对话框中各个选项的含义和用途★掌握校样设置命令的使用方法★掌握图像输出的方法和注意事项8、图像调节(4 道题)★通过直方图来鉴别图像或当前选区的色调范围并由此而对图像进行所需要的调整★掌握图像> 调整菜单下的各种命令(和各种类型调整图层)的使用范围和方法★掌握如何对图像的色调范围进行数字化的控制★掌握自动颜色校正对话框中各选项的功能★熟练使用图像大小对话框中各项对图片的尺寸和分辨率进行修改★熟练使用裁剪工具和图像剪切命令对图像进行裁切9、路径绘制和编辑(3 道题)★掌握如何使用钢笔和形状工具创建各种形状★掌握如何选择、修改、存储和输出路径★掌握剪辑路径的创建方法和作用★掌握通过变换命令对路径进行各种变换操作的方法10、图像的绘制编辑及图像修饰(7 道题)★掌握Photoshop 中绘制图像工具的使用(工具包括:画笔、铅笔、模糊、锐化、涂抹、减淡、加深、海绵橡皮擦)★掌握画笔调板中各种选项的使用(包括:画笔笔尖形状、动态形状、其他形状等)★熟练掌握定义图案、定义画笔预设和渐变编辑器的方法★使用滤镜包括智能滤镜对图像进行各种效果和润饰处理★熟练使用工具对图像缺陷进行修复(工具包括:仿制图章、图案图章、污点修复画笔、修复画笔、修补、红眼、颜色替换)★使用变形和液化及增强的消失点命令对图像进行扭曲变形11、动作和历史的使用(2 道题)★使用动作调板中提供的各种命令创建动作★使用批处理命令包括使用Bridge 播放动作★从一个动作创建快捷批处理★了解自动菜单中各项命令的目的和使用★掌握历史调板的各选项★熟练使用历史记录画笔和历史记录艺术历史工具12、文字的使用(2 道题)★掌握文字调板中各个选项的用途和含义使用文字工具和相关命令创建、编辑文字,并对文字进行效果处理Illustrator部分1、基础知识(1 道题)★了解Illustrator CS4 的优势和特征★掌握Illustrator CS4 原文件格式(*.ai)★掌握Illustrator CS4 的相关的工作流程,包括:与其他软件协同工作,导入其他文件格式。

并理解Illustrator 及Photoshop 使用的区别2、设置文件(1 道题)★了解各种设置对文件带来的不同影响★掌握辅助线和网格的使用方法,包括:栏辅助线、标尺辅助线、基线网格、文档网格等★掌握创建和设置图文框的方法3、创建和编辑图形对象(3 道题)★掌握如何使用选择工具选择对象,包括:选择工具、直接选择工具★熟练掌握对象填色和描边★熟练掌握各种形状工具的使用方法,创建基本图形★熟练使用钢笔工具、剪刀工具、选择工具和直接选择工具等创建并编辑路径★熟练使用锚点控件、橡皮擦工具编辑路径★掌握符号调板和符号工具的使用方法,能熟练地创建、编辑和风格化符号★掌握如何创建和修改蒙版, 包括剪切蒙版和不透明蒙版★掌握如何使用路径查找器调板创建并修改复杂图形★掌握变换工具,包括:旋转、镜像、比例缩放、倾斜、自由变换工具或变换调板以及对象菜单下的各种变换命令变换图形使用对象> 路径子菜单下的各种命令对路径进行修改★掌握创建和编辑渐变网格的方法★掌握使用实时描摹将位图转换矢量图形4、编辑对象外观属性(2 道题)★掌握色样调板的使用方法以及如何创建和使用专色★掌握如何使用填充、描边、外观调板将颜色、描边、填充、渐变应用到对象中★掌握如何使用透明调板修改对象或图层的透明属性★掌握如何创建、使用并定制4 种笔刷★掌握使用实时上色工具对图形进行上色5、文字(1 道题)★掌握如何安装新字体,并应用到文本上★掌握Illustrator 提供的字符和段落属性的设置,包括CJK 语言选项★掌握字符样式和段落样式的使用方法★掌握Flash文本面板选项的控制★熟练掌握使用字符和段落调板进行文本属性的设定★熟练掌握文字菜单中的命令。

包括文本续接、文本绕图、创建外框、英文拼写检查、查找命令、行和列等★掌握如何对选择文字执行缩放、旋转、镜像, 和倾斜等变换操作★掌握使用创建轮廓命令创建文字轮廓的方法和用途★掌握使用封套扭曲命令改变文字的外形★掌握使用字体和字形调板插入特殊字符★了解OpenType、TrueType、Type 1 字体的优缺点★熟练掌握在Illustrator 中使用OpenType 特性的方法6、滤镜、效果和样式(1 道题)★掌握矢量滤镜。

包括颜色、创建、扭曲、风格化,并在给定的环境中决定选择何种滤镜进行操作★熟悉位图滤镜的效果。

包括艺术效果、模糊、纹理、画笔描边、扭曲、象素化、锐化、素描、风格化、视频,并在给定的环境中选择何种滤镜进行操作★掌握效果和滤镜的区别★掌握使用外观调板和图形样式调板来管理效果的方法7、管理和组织对象(1 道题)★掌握如何使用选择工具选择对象、包括:选择工具、直接选择)工具、魔杖工具和索套工具以及使用菜单命令进行辅助选择★熟练掌握运用图层来管理不同对象的方法,包括:图层的显示、锁定、排序、选定、复制、合并等★掌握隔离模式的使用★使用图层调板选择对象和改变对象的属性,包括:复合路径、复合形状、混合对象、蒙版、不透明蒙版、封装扭曲★了解输入、输出带图层的Photoshop 文件和Acrobat 文件所需考虑的事项★熟练使用链接调板管理置入的对象Painter部分1、基础知识(1道题)★掌握Riff和PSD格式的优越与区别★掌握Painter所支持的色彩模式以及由此产生的问题及解决方法2、操作环境(1道题)★掌握文件的基本操作,包括文件的新建、打开、置入以及大小的调整等★理解画笔选择条中的画笔类型和变量类型★掌握选区的创建和使用方法,包括使用选区工具及菜单命令★掌握图层的分类和基本操作3、绘图和效果处理(2道题)★了解画笔的分类,按常规(现实中存在的画笔)和非常规(非现实画笔)来进行划分,而常规画笔又可按软质和硬质进行划分★掌握Pencils(铅笔)、ColoredPencils(彩色铅笔)、WaterColor(水彩)、DigitalWaterColor (数字水彩)、Acrylics(丙烯画笔)、Sumi-e(水墨画笔)、Tinting(染色笔)、Pens(钢笔)、FeltPens(油墨毡笔)、Calligraphy(书法笔)、LiquidInk(液体墨水)、Chalk(粉笔)、Crayons(色粉笔)、Pastels(蜡笔)、Charcoal(炭笔)、Conte(孔泰蜡笔)、Oilpastels (油蜡笔)、Artists(艺术家画笔)、Oils(油画笔)主要变量的特点、效果、及其表现力★掌握Erasers(橡皮)、Sponges(海绵)、PaletteKnives(调色刀)、Blenders(搅拌器)、主要变量的特点、效果、及其表现力★了解Papers(纸纹)对笔触的影响,并掌握Papers面板个部分功能的作用,包括纸纹的选择和建立★掌握ImageHose(图像管)、PatternPens(图案笔)文件的建立及运用方法★掌握Cloners(克隆笔)主要变量的特点、效果、及其表现力★了解描图纸的特性,并掌握描图纸的使用方法。

★掌握其他类画笔的克隆方法和AutoClone、AutoVanGogh的使用方法★掌握使用Impasto(厚涂)、Airbrushes(喷枪)对画面整体效果的控制与调整★掌握Photo(图像调整)、Distortion(扭曲变形)、F-X(特效)使用★了解Randomizer(笔触生成器)、Transposer(换位器)的工作原理,并掌握其使用方法★掌握马赛克效果与图像合成的几种方法★了解矢量图形在Painter中的附属地位和局限性★掌握Painter中图像的特效处理4、动画(1道题)★了解Painter中动画的特点★掌握动画创建、编辑以及输出的方法理论知识部分1、设计相关知识(4 道题)2、行业相关知识(6 道题)。

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