自由曲线曲面的基本原理(上)

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《自由曲线与曲面》课件

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课件演示流程及时间安排
开场介绍:5分钟 添加标题
自由曲线与曲面的生成方法: 自由曲线与曲面的优化与改
15分钟
进:10分钟
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提问与互动:5分钟 添加标题
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自由曲线与曲面的基本概念: 10分钟
添加标题
自由曲线与曲面的应用实例: 10分钟
添加标题 总结与展望:5分钟
课件素材及资源获取方式
结论与展望
课件页码及内容安排
• 封面:标题、作者、日期 • 目录:列出所有章节和页码 • 引言:介绍自由曲线与曲面的背景和重要性 • 第一章:自由曲线与曲面的定义和分类 • 第二章:自由曲线与曲面的性质和特征 • 第三章:自由曲线与曲面的表示方法 • 第四章:自由曲线与曲面的应用实例 • 结论:总结自由曲线与曲面的重要性和应用价值 • 参考文献:列出参考的书籍、论文和网站 • 致谢:感谢指导老师和同学的帮助 • 封底:结束语和版权声明
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自由曲线与曲面PPT课件
大纲
汇报人:
目录
01 02 03 04 05 06
添加目录项标题 课件简介 课件内容 课件结构 课件效果 总结评价
01
添加目录项标题
02
课件简介
课件背景
自由曲线与曲面是数学和计算机图形学中的重要概念 课件旨在帮助学生理解自由曲线与曲面的基本概念、性质和应用 课件内容涵盖了自由曲线与曲面的定义、分类、性质、表示方法、计算方法、应用实例等 课件适合数学、计算机科学、工程学等专业的学生和教师使用
课件目的
讲解自由曲线与曲面的生成 方法
介绍自由曲线与曲面的基本 概念和性质
探讨自由曲线与曲面的应用 领域
提高学生理解和应用自由曲 线与曲面的能力

自由曲线与曲面

自由曲线与曲面
主要内容
11.1 解析曲面 11.2 Bezier曲面 11.3 B样条曲面 11.4 NURBS曲面 11.5 曲面的其它表达 11.6 曲面求交算法
11.1 解析曲面(代数曲面)
代数曲面在造型系统中常见,但远远不能满足复 杂曲面造型的要求
适合构造简单曲面,不能构造自由曲面 不同类型曲面拼接连续性难以保证 不同曲面求交公式不一,程序实现量大 工程设计交互性差
通常样条曲面的求交算法采用离散逼近、迭代求精 与跟踪的方法,求交精度不高,计算量大,速度慢,对 共点、共线、共面难以处理,从而影响布尔运算的效率 和稳定性。
基本的求交算法:
由于计算机内浮点数有误差,求交计算必须引进容差。假定
容差为e,则点被看成是半径为e的球,线被看成是半径为e的圆管, 面被看成是厚度为2e的薄板。
c)然后固定指标i,以第一步求出的n+1条截面曲线的控制顶 点阵列中的第i排即: di,j, j 0,1,, n 为“数据点”,以上一 步求出的跨界切矢曲线的第i个顶点为”端点切矢”,在节点矢 量V上应用曲线反算,分别求出m+3条插值曲线即控制曲线的 B样条控制顶点di.j ,i 0,1,,m 2; j 0,1,,n 2 ,即为所求双
superquadric
superquadric曲面在商用 CAD系统应用相对较少,但 在动画软件中常用
superquadric toroids
(
x
)2/E2
(
y
)2/E2
E2/E1 a
(
z
)2/E1
1
rx
ry
rz
superquadric ellipsoids
(
x
)2/E2
(
y
E2/E1 )2/E2

几何造型和自由曲线曲面

几何造型和自由曲线曲面
2. 边:两个或多于两个相邻面的交界。 边具有方向性:由起点沿边指向终点。
3. 面:形体表面或表面的一部分,其范围由一个外环和若干内环界定。 面具有方向性:通常由面的外法矢方向作为其正方向。 外法矢方向:由组成面的外环的有向边按右手规则确定。
4. 1 描述形体的信息
4.1.1 基本几何元素的定义
4. 环:由有序、有向边组成的面的封闭边界。 外环:确定面的最大外边界。 内环:确定面中内孔或凸台边界。 环的方向性: 外环各边按逆时针排列 内环各边按顺时针方向排列
5. 体:由面围成的封闭三维空间。
6. 外壳:在观察方向上所能看到的形体的最大外轮廓线。
7. 体素:指可用有限个尺寸参数定位和定型的形体。
基本体素:如长方体、圆柱体、球体、棱柱体、圆环体等; 由轮廓线沿指定的空间参数曲线扫描或回转所形成的形体。
4. 1 描述形体的信息
正则形体和非正则形体
正则形体:具有维数一致的边界所定 义的形体称为正则形体。
第四章 几何造型与自由曲线曲面
• 描述形体的信息 • 表示形体的模型 • 特征造型技术 • 自由曲线曲面理论基础
4. 1 描述形体的信息
描述形体形状特征的信息:
几何信息:用来表示几何元素的性质和度量关系的信息。 拓扑信息:表示形体各个几何元素之间连接关系的信息。
4.1.1 基本几何元素的定义
1. 点:最基本的几何元素。任何几何形体都可用点的有序集合表示。
Brep信息的细节则为设计参数提供参考几何 基准。
4. 3 实体造型技术
5. 倒圆和拉伸(形体的局部处理)
倒圆:用光滑的圆弧表面取代形体上的棱边及棱角。 拉伸:将形体的某个表面或表面的一部分拉起,使原形体得以延伸的处理 方法。

计算机图形学曲线和曲面

计算机图形学曲线和曲面

曲线构造方法
判断哪些是插值、哪些是逼近
曲线构造方法
插值法
线性插值:假设给定函数f(x)在两个不同点x1和x2的值,用 线形函数 :y=ax+b,近似代替f(x),称为的线性插值函 数。
插值法
抛物线插值(二次插值):
已知在三个互异点x1,x2,x3的函数值为y1,y2,y3,要求构造 函数 ¢ (x)=ax2+bx+c,使得¢(x)在xi处与f(x)在xi处的值相 等。
曲线曲面概述
自由曲线和曲面发展过程
自由曲线曲面的最早是出现在工作车间,为了获得特殊的曲线,人们 用一根富有弹性的细木条或塑料条(叫做样条),用压铁在几个特殊 的点(控制点)压住样条,样条通过这几个点并且承受压力后就变形 为一条曲线。人们调整不断调整控制点,使样条达到符合设计要求的 形状,则沿样条绘制曲线。
5.1.2 参数样条曲线和曲面的常用术语
在工程设计中,一般多采用低次的参数样条曲线。 这是因为高次参数样条曲线计算费时,其数学模型难于 建立且性能不稳定,即任何一点的几何信息的变化都有 可能引起曲线形状复杂的变化。
因此,实际工作中常采用二次或三次参数样条曲线,如: 二次参数样条曲线: P (t) = A0 + A1t + A2t2 三次参数样条曲线: P (t) = A0 + A1t + A2t2 + A3t3
a3
1 0] a2 a1 a0
三次参数样条曲线
P(k) a3 0 a2 0 a1 0 a0 P(k 1) a3 1 a2 1 a1 1 a0 P '(k) 3a3t2 2a2t a1 a1 P '(k 1) 3a3 2a2 a1
P0 0 0 0 1 a3

自由曲线与曲面

自由曲线与曲面

例如,x=r cos , y=r sin 表示圆
x=a cos cos
y=b cos sin
z=c sin
表示椭球面
3
矢量形式:
4
(2) 表示形式的比较 非参数方程的表示有以下缺点: 1) 与坐标轴相关;
2) 会出现斜率为无穷大的情况;
3) 非平面曲线曲面难以用常系数非参数化函 数表示;
得:
2m0+m1=C0 mn-1+2mn=Cn
27
(3) 特别当M0=0或Mn=0时,称为自由端点条件。 此时端点为切点,曲率半径无限大。例如,在曲线 端点出现拐点或与一直线相切时。
在求得所有mi后,分段三次曲线即可由(6-4)确定。 整条三次样条曲线的表达式为: y(x) = yi(x) ( i=1, 2, ... ,n)
, 0 , 1
19
y (u ) y0 F0 (u ) y1 F1 (u ) y G0 (u ) y G1(u )
, 0 , 1
(6-1)
F0 (u ) 1 3u 2 2u 3 其中: F1 (u ) 3u 2 2u 3 G0 (u ) u 2u 2 u 3 G1 (u ) u 2 u 3
imi-1+2mi+ imi+1=ci
( i= 1,2, ..., n-1 )
(6-5)
hi+1 i = hi + hi+1 ci =3(i
, + i
i=1-i
yi-yi-1 hi
yi+1-yi ) hi+1
25
式(6-4)、(6-5)包含m0,m1,…,mn共n+1个未知量, 对应整条曲线的x0、x1,…,xn的n+1型值点,式(65)包含n-1个方程个数,还不足以完全确定这些mi , 须添加两个条件。 这两个条件通常根据对边界节点x0与xn处的附加 要求来提供,故称为端点条件。常见有以下几种:

第七讲自由曲线与曲面-2

第七讲自由曲线与曲面-2
四个角点处的混合导矢(扭矢)
p0v1
p0u1
p01
puv 01
p1v1
p11
p1u1
p1u1v
v
p0v0
p00
puv 00
p0u0 u
puv 10
p1v0
p10 p1u0
双三次参数曲面的边界条件
puv p uv
p p p p uv uv uv 00 10 01
uv 11
a33 a32 a31 a30 v3
4 Bezier曲面的定义-张量积曲面
给定空间n+1个点的位置矢量Pi(i=0,1,2,…,n), 则Bezier曲线定义为:
将Bezier曲线的方法推广到Bezier曲面。设有 (n+1) ×(m+1)个控制顶点,则构成的n×m次Bezier 曲面方程为:
双三次Bezier曲面
当n=m=3时,即为双3次 Bezier曲面,由16个控制 顶点组成的网格决定。
由边界条件确
pu,v u3
u2
u
1 a23
a22
a21
a20
v
2
定的方程可求 解出各aij
aa1033
a12 a02
a11 a01
a10 a00
v 1
v
B
u
pu, v F1u
F2 u
F3 u
F4 u
p00 p10
p0u0 p1u0
Fu F1u F2 u F3u F4 u u3 u2 u
pu ,v p1,0
u
pu,v p0,v u p1,v p0,v pu,v 1 u p0,v up1,v
pu,v 1 u 1 vp0,0 vp0,1 u 1 vp1,0 vp1,1

第五讲 几何造型与自由曲线曲面分析

第五讲  几何造型与自由曲线曲面分析
叶子节点——体素或几何变换参数 中间节点——施加在其上的集合运算或几何变换定义

根节点——所构造的几何形体
优点:
数据结构简单、紧凑,数据管理方便; 实体构造无二义性;

操作方便,概念直观,可通过修改构造环节改变形体的形状;
容易实现参数化造型。
缺点:
形体的CSG树型结构
造型过程只能采用集合运算,一些局部修改功能,如拉伸、倒 圆等不能使用; 边界以及边界与实体的连接关系难以提取; 形体显示效率低,不利于图形显示。
继承联系:构成特征之间的层次关系。 超类特征:位于层次上级的特征; 亚类特征:位于层次下级的特征。 亚类特征可继承超类特征的属性和方法。 特征与特征实例之间的联系也属于继承关系。 从属联系:描述形状特征中各形状特征之间的依从和附属关系。 从属特征依赖于被从属的特征而存在,对被从属的形状特征作局部修饰。 邻接联系:反映形状特征之间的相互位置关系。 如阶梯轴:相邻两个轴段之间的关系就是邻接联系,其中每个相邻面的状态可共享。 引用联系:描述特征类之间作为关联属性而相互引用的联系。 引用联系主要存在于形状特征对精度特征、材料特征的引用。
主特征:用以构造零件的基本几何形体。 简单主特征:简单的几何形体。(如圆柱体、长方体、球体等) 宏特征:指具有相对固定的结构形状和加工方法的形状特征,其几何形状较复 杂,且不便于进一步细分为其他形状特征的组合。(如如盘类零件、轮类零件的 轮辐和轮毂等,基本上都是由宏特征及附加在其上的辅助特征构成) 辅特征:依附于主特征(也可是另一辅特征)之上的几何形状特征,是对主特征的
用计算机程序设计语言描述特征,设计时直接 调用特征库及程序文件,进行绘图和 建立产品信息模型。
5. 4 特征造型技术
八、特征造型零件信息模型实例:轴的零件信息模型

自由曲线曲面造型技术

自由曲线曲面造型技术

自由曲线曲面造型技术自由曲线曲面造型技术是一种用于制作3D图形的先进技术。

它可以让设计师轻松地将自己的想法转化成真实的3D模型。

该技术旨在为设计师提供更高的创作自由度,使其能够以更自然、更流畅的方式来表现自己的创意。

下面我们来详细了解一下自由曲线曲面造型技术。

一、基础知识1. 什么是自由曲线曲面造型技术?自由曲线曲面造型技术是一种用于编辑多边形网格模型的技术。

它允许设计师自由地绘制曲线和曲面,以创建具有复杂形状和曲率变化的物体。

2. 自由曲线曲面造型技术的应用范围自由曲线曲面造型技术广泛应用于艺术设计领域、工业设计领域、建筑设计领域和汽车设计领域等。

它可以用于设计和制造车身、雕塑、建筑立面和自然景观等。

二、自由曲线曲面造型技术的基本原理自由曲线曲面造型技术的基本原理是“控制点—曲线/曲面—几何体”的过程。

它的主要思想是通过控制点操纵曲线/曲面的形状,最终得到所需的几何体。

三、自由曲线曲面造型技术的工具和实现方式1. 曲线工具曲线工具允许设计师创建用于控制曲面形状的曲线。

这些曲线可以是贝塞尔曲线、NURBS曲线等,设计师可以自由选择。

2. 曲面工具曲面工具是将曲线连接起来形成的曲面。

设计师可以通过调整控制点、曲线和曲面的参数,来控制曲面的形状。

3. 几何体工具几何体工具是将曲面转换成带有体积的3D模型,如球体、立方体、圆柱体等。

设计师可以通过这些工具来创建真实的3D模型。

四、自由曲线曲面造型技术的优点1. 创意自由度高自由曲线曲面造型技术可以允许设计师非常灵活地表达自己的想法。

它可以让设计师轻松创建复杂形状和曲率变化的物体。

2. 精度高自由曲线曲面造型技术具有非常高的精度,可以帮助设计师创建精细的3D模型,并且不会出现几何失真的问题。

3. 可控性强自由曲线曲面造型技术基于控制点和曲线,具有非常强的可控性。

这意味着设计师可以精确地控制曲线和曲面的形状,从而创造出高质量的3D模型。

五、自由曲线曲面造型技术的应用案例自由曲线曲面造型技术已经被应用于许多领域,以下是一些典型的应用案例:1. 工业设计中的3D模型制作自由曲线曲面造型技术广泛应用于工业设计领域,例如汽车、飞机、手机等产品。

计算机图形学第七章自由曲线与曲面

计算机图形学第七章自由曲线与曲面
参数方程表示:
x(t)
y(t)
axt3 ayt3
bxt 2 byt 2
cxt cyt
dx dy
,t∈〔0,1〕;
z(t)
azt3
bzt
2
czt
dz
矢量表示:
p(t) at 3 bt 2 ct d
t∈〔0,1〕;
矩阵表示:
a
p(t) t 3
t2
t
1
b
c
t∈〔0,1d 〕;
7.1.3 拟合和逼近
曲线曲面的拟合:当用一组型值点(插值点) 来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定 的型值点序列确定,称为曲线曲面的拟合,如 图7-2所示。
曲线曲面的逼近:当用一组控制点来指定曲线 曲面的形状时,求出的形状不必通过控制点, 称为曲线曲面的逼近,如图所示。
图7-2 拟合曲线
1
p(t) Pi Bi,1 (t) (1 t) P0 t P1 i0
可以看出,一次Bezier曲线是一段直线。
2.二次Bezier曲线
当n=2时,Bezier曲线的控制多边形有 三个控制点P0、P1和P2,Bezier曲线 是二次多项式。
2
p(t) Pi Bi,2 (t) (1 t) 2 P0 2t(1 t) P1 t 2 P2 i0 (t 2 - 2t 1) P0 (2t 2 2t) P1 t 2 P2
可以证明,二次Bezier曲线是一段抛物 线。
3.三次Bezier曲线
当n=3时,Bezier曲线的控制多边形 有四个控制点P0、P1、P2和P3, Bezier曲线是三次多项式。
3
p(t) Pi Bi,3 (t) (1 t)3 P0 3t(1 t)2 P1 3t 2 (1- t) P2 t3 P3 i0

自由曲面加工理论与应用(第02讲--自由曲面加工基础)

自由曲面加工理论与应用(第02讲--自由曲面加工基础)

一、自由曲面加工概述
SSM系统的信息处理需要解决的问题
根据SSM系统的3个输出,对应3个信息处理阶段 • 基于特征的处理阶段(feature-based processing stage)
以最小的P/M-rate生成UMOs
• 几何处理阶段(geometric processing stage)
自由曲面加工理论与应用 第02讲--自由曲面加工基础
一、自由曲面加工概述 二、自由曲面加工数学基础 三、刀具路径生成基础
一、自由曲面加工概述
自由曲面(Sculptured Surface or Free Formed Surface)
The term “sculptured surface” denotes those surface shapes which “cannot be continuously generated ” and have the arbitrary character of the forms traditrs —— Duncan and Mair (1983) 随着自由曲面复杂程度的增加,需要数控编程技术 的发展
基于特征的信息处理 (feature-based processing) • 特征提取:由设计曲面提取加工特征 • CAPP( computer-automated process planning): 根据加工特征产生一系列UMO。
需解决的问题:如何定义加工特征,如何根据特征定义和生成UMO
一、自由曲面加工概述
几何信息处理(Geometric information processing)
• 刀具路径规划( Tool-path planning):根据设计曲面为每个UMO生 成刀触点轨迹(CC-paths)或初始刀位点轨迹(initial CL-paths) • 刀位计算(CL-data computation):由CC-paths计算CL-paths • 加工仿真(Cutting simulation) • 干涉检查(过切检查,Gouge detection)

自由曲线和曲面

自由曲线和曲面

第5讲 三维曲面的表示 —孔斯(Coons)曲面
第5讲 三维曲面的表示 —孔斯(Coons)曲面
第5讲 三维曲面的表示 —孔斯(Coons)曲面
第5讲 三维曲面的表示 —孔斯(Coons)曲面
第5讲 三维曲面的表示 —孔斯(Coons)曲面
第6讲 三维曲面的表示 —贝塞尔(Bezier)曲面
第2讲 三次参数样条曲线
第2讲 三次参数样条曲线
第3讲 Bezier曲线
第3讲 Bezier曲线
3.Bezier曲线的性质
第3讲 Bezier曲线
4.Bezier曲线的性质(续)
第3讲 Bezier曲线
5.常用Bezier曲线的矩阵表示
第3讲 Bezier曲线
6.常用Bezier曲线的矩阵表示
第6讲 三维曲面的表示 —贝塞尔(Bezier)曲面
第6讲 三维曲面的表示 —贝塞尔(Bezier)曲面
第6讲 三维曲面的表示 —贝塞尔(Bezier)曲面
第4讲 B样条曲线
1.B样条基函数
第4讲 B样条曲线
2.B样条基函数的性质
第4讲 B样条曲线
3.B样条曲线
第4讲 B样条曲线
4.B样条曲线的性质
第4讲 B样条曲线
5.B样条曲线的性质(续)
第4讲 B样条曲线
第4讲 B样条曲线
第4讲 参数曲线相关概念
第4讲参数曲线相关概念
第4讲参数曲线相关概念
第2讲 三次参数样条曲线
第2讲 三次参数样条曲线
1.Hermite曲线的二阶导数形式
第2讲 三次参数样条曲线
2.三次参数样条曲线 设有点列{Pi}(i=0,1,…,n),用Hermite三次 参数曲线将相邻点连接起来,使得最终的曲线 在已知点处具有连续的二阶导数,该曲线是一 条三次样条曲线。

自由曲线-自由曲面设计

自由曲线-自由曲面设计


若令 d k x
n
a
j 0
m
k 0
i k
Si ,
d
k 0
n
i yk xk Ti;则可得方程组: k
j
S i j Ti
这里有m+1个方程,可以解出m+1个系数未知数 a0,a1,…am,代入定义即可求出多项式F(x)逼近已知 的n个型值点;
一组实验数据: x 0 10 20 30 40
多项式拟合最小二乘法


设已知型值点为(xi,yi)(i=1,2,…n),现构造一个 m(m<n-1)次多项式函数y=F(x)逼近这些型值点; 逼近的好坏可用各点偏差的加权平方和来衡量:
(a0 , a1 ,..., am ) d k [ F ( xk ) yk ]2
k 0 n
F ( x) a j x j 使得偏 令F(x)为一个m次多项式,
j 0
m
差平方和 达到极小;
最小二乘法解决逼近问题

根据求极值问题的方法可知,使 (a j ) 达到极小的 a j (j=0,1…,m)必须满足下列方程组:
n m i 2 d k a j xkj y k xk 0 ai k 0 j 0
i 0,1,..... m

1972年,德布尔(de Boor)给出了B样条的标准计算 方法;

1974年,通用汽车公司的戈登(Gordon)和里森费尔 德(Riesenfeld)在B样条理论的基础上,提出了B样 条曲线、曲面;
1975年,美国的佛斯普里尔(Versprill)提出了有理B 样条方法; 80年代后期,美国的皮格尔(Piegl)和蒂勒(Tiller)将 有理B样条发展成非均匀有理B样条(NURBS)方法;

自由曲线和曲面 图形学 孔令德 计算机图形学基础教程 大学课件98页PPT文档

自由曲线和曲面   图形学   孔令德  计算机图形学基础教程   大学课件98页PPT文档
Hermite曲线段定义:给定曲线段的两个端点P i 和 P i+1和两端点处的一阶导数Ri和Ri+1构造而成。
下面用已知条件求出Hermite曲线段的参数方程
11
通常用三次参数方程描述空间一条自由曲 线:
x(t) y(t)
axt3 ayt3
bxt2 byt2
cxt cyt
dx dy
,t∈[0,1]
z(t) azt3 bzt2 czt dz
其中,t为参数,且0<=t<=1时,t=0对应曲线段的起点,t =1时,对应曲线段的终点。
以直线为例:已知直线的起点坐标P1(x1,y1) 和终点坐标P2(x2,y2),直线的显式方程:
yy1yx22 xy11(xx1)
9
直线的隐函数方程表示为:
f(x)yy1y x2 2 x y1 1(xx1)0
直线的参数方程表示为:
yxyx11
(x2 (y2
d

t∈〔0,1〕;
13
7.1.3 拟合和逼近
• 型值点 指通过测量或计算得到的曲线或曲面上少量描述曲线或 曲面几何形状的数据点。
• 控制点
指用来控制或调整曲线(面)形状的特殊点(不一定在曲线上)
• 插值点 求给定型值点之间曲线(面)上的点 要求建立的曲线与曲面数学模型,严格通过已知的每一
自由曲线曲面——
无法用标准方程描述的曲线曲 面,通常由一系列实测数据点 确定。如汽车的外形曲线曲面、 等高线等。
3
图7-1 汽车的曲面
4
7.1 基本概念
7.1.1 样条曲线曲面 7.1.2 曲线曲面的表示形式 7.1.3 拟合和逼近 7.1.4 连续性条件

计算机图形学04:自由曲线和曲面

计算机图形学04:自由曲线和曲面

切矢量
P( t ) P’( t ) P( t + t) P
y
x
O
P'(t) dP(t) lim P(t t) P(t)
dt
t 0
t
曲线弧长
dP(t) dx(t) 2 dy(t) 2 dz(t) 2
dt
dt dt dt
P1 P0
n
L(n) Pi1Pi i 1
Pn
条 ❖ 80年代,Piegl和Tiller, NURBS方法
参数表示的好处
❖有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状
❖ 易于用矢量和矩阵表示几何分量,简化了计算 ❖设计或表示形状更直观,许多参数表示的基函数如
Bernstein基和B样条函数,有明显的几何意义
§1 参数样条曲线
❖ 曲线的三种坐标表示法 ❖ 直角坐标表示

M
H

0 0
P0
0
1
GH

M
H
•T
|t1
GH

M
H

1 1
P1
1
0
GH

M
H
•T
|t0
GH

M
H

1 0
R0
0
0
GH

M
H
•T
|t1
GH

MH

1 2
R1
3
三次Hermite曲线
▪ 合并1 1 0 0GH•MH

0 0
1 1
1 0
1 2
P0
P1
R0
取为
R1 GH
0 1 0 3

自由曲线

自由曲线

力学背景
P [x(t), y(t), z(t)]
弹性细梁在集中荷载作用下的变形曲线
参数曲线的优点 1. 与坐标系无关; 2. 三个坐标值相互之间没有影响,仅与参数t有关; 3. t=[0,1],因此曲线是有界的; 4. dy/dx=(dy/dt)/(dx/dt),避免了垂直的情况求导数
空间自由曲线3次参数方程表示方式
主要内容
内容简介本章主要介绍自由曲线的定义、形成、以及其计算机实现。
自由曲线包括
Hermite曲线 Bezier 曲线 B-spline曲线
5 自由曲线
5.1 自由曲线基础知识
重要意义 1. 在汽车、飞机、轮船等的CAD工作中,复杂曲线与曲面的设
计,是一个主要问题; 2. 复杂曲线曲面:形状复杂、不能用二次方程来描述、、、 3. 例如:汽车车身、飞机机翼、轮船船体、、、
自由曲线设计的2类问题
1. 已知离散点→决定曲线
2. 已知自由曲线(可以显示)→需要修改(交互操作)
自由曲线设计的一般方法→研究自由曲线的数学表示方法
1. 拟合:根据给定型值点来构造曲线
2. 插值:求解给定型值点之间曲线上的点的值
3. 逼近:求解给定型值点列连接线相近的曲线
5 自由曲线
5.1 自由曲线基础知识
di Pi ci Pi'
bi
3(Pi1 ti2
Pi )
2 Pi '
ti
P' i 1
ai
Pi '
P' i 1
ti2
2(Pi1 Pi ) ti3
5 自由曲线
5.2 三次参数样条曲线的几何定义及推导
调和函数的推导将ai
,

自由曲面

自由曲面

自由曲面自由曲面简介自由曲面是工程中最复杂而又经常遇到的曲面,在航空、造船、汽车、家电、机械制造等部门中许多零件外形,如飞机机翼或汽车外形曲面,以及模具工件表面等均为自由曲面。

工业产品的形状大致上可分为两类或由这两类组成:一类是仅由初等解析曲面例如平面、圆柱面、圆锥面、球面等组成。

大多数机械零件属于这一类。

可以用画法几何与机械制图完全清楚表达和传递所包含的全部形状信息。

另一类是不能由初等解析曲面组成,而由复杂方式自由变化的曲线曲面即所谓的自由曲线曲面组成。

例如飞机,汽车,船舶的外形零件。

自由型曲线曲面因不能由画法几何与机械制图表达清楚,成为摆在工程师面前首要解决的问题。

自由曲面用途主要用于汽车拉伸模型、注模、轮机叶片、舰船螺旋桨及各种玩具成型塑料模等,随着自由曲面应用的日益广泛,对自由曲面的设计、加工越来越受到人们的关注己成为当前数控技术和CAD/CAM的主要应用和研究对象。

自由曲面特征识别方法自由曲面特征识别方法的种类己经很多,从整体上可以将它们分为两大类,一类是基于边界匹配的特征识别方法,另一类是基于立体分解的特征识别方法。

Ratnakar Sonthi在1997年提出了一种基于曲率区域表示的特征识别方法。

Eelco van den Berg等在2002年提出了一种基于形状匹配的自由形状特征识别算法。

自由曲面的加工自由曲面加工包括曲面造型、曲面光顺、轨迹规划和数控编程等。

其中NC 轨迹的生成是自由曲面加工的关键,而对于形状复杂的自由曲面零件,如何解决NC轨迹生成过程中的干涉处理又是其中的关键。

过程大致总结如下:首先在被加工曲面上规划刀具路径,确定合理的走刀步距,在给定的步距点上检查干涉情况,消除干涉确定该步距点上所要求的刀位点。

沿着刀具路径,计算出每一步距上刀位点,它们的有序集合就在被加工曲面上形成了一条数控刀具轨迹。

自由曲面光学研究。

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自由曲线曲面的基本原理(上)
浙江黄岩华日(集团)公司梁建国
浙江大学单岩
1 前言
曲面造型是三维造型中的高级技术,也是逆向造型(三坐标点测绘)的基础。

作为一个高水平的三维造型工程师,有必要了解一些自由曲线和曲面的基本常识,主要是因为:(1)可以帮助了解CAD/CAM软件中曲面造型功能选项的意义,以便正确选择使用;(2)可以帮助处理在曲面造型中遇到的一些问题。

由于自由曲线和自由曲面涉及的较强的几何知识背景,因此一般造型人员往往无法了解其内在的原理,在使用软件中的曲(线)面造型功能时常常是知其然不知其所以然。

从而难以有效提高技术水平。

针对这一问题,本文以直观形象的方式向读者介绍自由曲线(面)的基本原理,并在此基础上对CAD/CAM软件中若干曲面造型功能的使用作一简单说明,使读者初步体会到背景知识对造型技术的促进作用。

2 曲线(面)的参数化表达
一般情况下,我们表达曲线(面)的方式有以下三种:
(1)显式表达
曲线的显式表达为y=f(x),其中x坐标为自变量,y坐标是x坐标的函数。

曲面的显式表达为z=f(x,y)。

在显式表达中,各个坐标之间的关系非常直观明了。

如在曲线表达中,只要确定了自变量x,则y的值可立即得到。

如图1所示的直线和正弦曲线的表达式就是显式的。

曲线的隐式表达为f(x,y)=0,曲面的隐式表达为f(x,y,z)=0。

显然,这里各个坐标之间的关系并不十分直观。

如在曲线的隐式表达中确定其中一个坐标(如x )的值并不一定能轻易地得到另外一个(如y )的值。

图2所示的圆和椭圆曲线的表达式就是隐式的。

图2
(3)
参数化表达
曲线的参数表达为x=f(t);y=g(t)。

曲面的参数表达为x=f(u,v);y=g(u,v);z=g(u,v)。

这时各个坐标变量之间的关系更不明显了,它们是通过一个(t )或几个(u,v )中间变量来间接地确定其间的关系。

这些中间变量就称为参数,它们的取值范围就叫参数域。

显然,所有的显式表达都可以转化为参数表达,如在图1所示的直线表达式中令x=t 则立即可有y=t 。

于是完成了显式表达到参数化表达的转换。

由此,我
y 2
x 2/a
们可以得出下个结论,即参数化表达方式所能表示的曲线(面)种类一定多于显式表达,因此更灵活。

同时,我们也应注意到,对同一曲线(面)的参数化表达有多种。

如在图1所示的直线表达式中令x=t2,则代入后可得y=t2(注意与前一次转换的不同)。

这时,t与x、y的关系由前一次的等价关系变成了现在的平方关系,而所表达的曲线却没有什么不同。

当然,这并不意味着我们就可以任意改变其表达方式,而是根据应用的需要来确定适合的关系(这一点在后面还会讲到)。

鉴于参数化方法在表达曲线(面)上的灵活性,因此在CAD/CAM软件中自由曲线(面)均采用参数化表达,同时这也是”自由”一词的含义之一。

当然,采用参数化方式表达自由曲线(面)还有其它许多优点,这里就不一一介绍了。

3 维数的概念
对自由曲线而言,不管采用何种表达方式,它都有一个共同的特征,即各种表达方式中只允许有一个变量是可以自由变动的。

如显式及隐式表达式中x、y中只有一个可以自由变动,另一个则受到关系式的约束。

而参数表达式中x、y、z之间存在两个关系式,因此也只允许其中一个的取值自由变动。

同样可以得到,曲面表达式中存在两个可以同时自由变动的变量。

几何体的表达式中可同时自由变动的变量的个数称为该几何体的维数(或自由度)。

因此,不能将一个三维空间内生成的几何体就简单地归属于三维形体的范畴。

例如,一条空间曲线只是一维的形体,因为它的表达式中只允许有一个自由变量。

直观地,在曲线上的运动只有前后方向上的选择,而没有其它第二类选择。

同样地,空间的曲面为二维形体,一个点是零维形体,而实体造型得到的几何实体则是三维形体。

我们可以用下面的式子表示几何体的维数(自由度)判定方法:
维数= 自由度= 自由变量= 变量数 - 表达式中的方程数
4 Bezier曲线的生成原理
自由曲线的种类很多。

我们以其中最简单的一种----Bezier样条曲线为例介绍自由曲线的生成原理。

图3
图3所示为一条由空间两点P1和P2构成的直线段,P 是线段上任意一点。

如果将P 到起始点P1的距离与线段的总长的比值定义为参数t ,则立即可以得到P 与P1、P2的关系式:
|P – P1| / |P2 –P1| = t

P = (1-t)P1 + tP2
由于P1和P2是确定的空间点,P 的位置将随t 的变化而变化,因此P 也可记为P(t)。


P(t) = (1-t)P1 + tP2 式(1)
上式就是该线段的参数化表达式。

其中t 为参数,其取值范围为(0,1)。

假如我们给定P1和P2的坐标值(x1,y1)和(x2,y2),则将它们分别替换式(1)中的P1和P2即可得到P(t)点的坐标x(t)和y(t)如下:
x(t) = (1-t)x1 + tx2
y(t) = (1-t)y1 + ty2
显然,当t 取0时,有P(t) = P1,即P 点与P1重合。

当t 取1时,有P(t) = P2,即P 点与P2重合。

当t 在0到1之间变化时,相应地将得到直线P1P2上的不同点位。

如上述,由式(1)表达的通过已知点P1、P2计算一条线段上任意点P(t)的方法称为插值运算。

其中参数t 的最高幂次称为表达式(或曲线)的阶数。

同时,由于式(1)中的t 的最高次幂为1,因此式(1)所表示的参数表达式是1阶的,它所代表的插值运算又称为线性插值。

由式(1)所表达的线段P1P2称为一阶Bezier 样条曲线。

P1和P2点称为该线段的控制顶点。

类似地,我们可以得到二阶Bezier 曲线的生成过程。

如图4所示:
P
0 1
t
图4 图4中,P1、P2、P3为三个控制顶点,对0到1之间的任意参数t ,分别在P1P2、P2P3之间完成与式(1)同样的线性插值,并得到两个插值点:
P11 = (1-t)P1+tP2
P12 = (1-t)P2+tP3
接着,对在P11P12之间完成第二轮线性插值得:
P(t) = (1-t)P11+tP12
将P11和P12的计算式分别代入上式得
P (t)= (1-t)2P1 + 2t(1-t)P2 + t 2P3
式中B i 2(t)(i=1,2,3)称为二阶Bernstein 基函数。

i 的取值不同,B i 2(t)的表达式也不同。

例如i=1时,B i 2(t)= (1-t)2,i=2时,B i 2(t)= 2t(1-t)。

当t 在0到1之间变动时,P 的相应移动轨迹就形成了一条曲线,即由控制顶点P1、P2、P3构成的二阶Bezier 样条曲线。

n 个控制顶点按上述同样的方法(进行n-1轮插值运算)即构成n-1阶的Bezier 样条曲线,其表达式为:
)
10()()(11
<<=-=∑t t P t n i n i i B P 式(2)
如前所述,理论上,对同一曲线的参数表达是有无穷多种方式的,这也是参数化表达的灵活性之一。

例如对图三中的线段也可以用下面的参数表达式表0
t P
3 )
10()
(231<<=∑=t t P i i i B
示:
P(t) = (1-t)2P1 + t2P2 式(3)
在这一表达式中,当无论t在0到1范围内取什么值,P(t)仍是线段P1P2上的一个点(尽管同样的t值在式(1)和式(3)中会得到不同的点位)。

因此式(2)也是该线段的一个参数表达式,由于其中参数t的最高幂次为2,因此它是二阶的非线性插值。

按这一思路,读者也可以”发明”自己的自由(样条)曲线。

至于在实际应用中究竟采用何种参数表达式,则取决于其应用价值。

事实上,与其它插值方式(如式(3)的方式)相比,线性插值有许多明显的优点,如计算简单、具有控制顶点的凸包性特点等,这里不再一一说明。

基于这些优点,线性插值成为应用最广泛的自由曲线生成方式,而用该插值方式生成的自由(样条)曲线称为Bezier曲线。

通过总结Bezier曲线的生成原理,我们可以得到一个重要的结论,即自由曲线是由一组控制顶点以某种方式(如线性)插值生成的,其最终形状也必然取决于这两个要素:一是控制顶点;二是插值方式。

在CAD/CAM软件中,自由曲线(面)也正是以这种方式定义的。

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