有符号数与无符号数的探讨
二进制数无符号扩展和有符号扩展
二进制数无符号扩展和有符号扩展一、什么是二进制数无符号扩展和有符号扩展?在计算机科学中,二进制数无符号扩展和有符号扩展是对于原始二进制数进行扩展的两种不同方式。
在进行数值扩展时,我们需要考虑原始数值的符号性质以及需要扩展到的位数。
无符号扩展和有符号扩展主要应用于计算机的数据处理和算术运算中,因此了解这两种扩展的原理和使用方法对于理解计算机内部运作至关重要。
二、二进制数无符号扩展的原理和应用1. 无符号数的特点在计算机中,无符号数通常指的是没有符号位的数值。
也就是说,无符号数的最高位并不表示正负,而是表示数值大小。
在进行无符号扩展时,我们只需在原始二进制数值的左侧添加若干个0,以达到扩展到指定位数的目的。
无符号扩展的原理非常简单明了,只需不断向左添加0,直到达到指定的位数即可。
2. 无符号扩展的例子举个例子来说明无符号扩展的应用。
假设我们有一个8位的无符号二进制数01010110,现在需要将其扩展为16位的二进制数。
根据无符号扩展的原理,我们只需在左侧不断添加0,直到达到16位即可。
01010110的无符号扩展为00000000 01010110。
3. 个人观点和理解无符号扩展的原理相对简单,但在实际应用中却非常重要。
了解无符号扩展可以帮助我们正确理解计算机中的数据存储和运算方式,对于提高程序的效率和性能有着重要的影响。
三、二进制数有符号扩展的原理和应用1. 有符号数的特点与无符号数不同,有符号数在计算机中通过最高位的符号位来表示正负。
在进行有符号扩展时,我们需要根据原始数值的符号位来选择扩展时添加的位。
如果原始数值是正数,则在左侧添加0;如果原始数值是负数,则在左侧添加1,以保持数值的符号不变。
2. 有符号扩展的例子举个例子来说明有符号扩展的应用。
假设我们有一个8位的有符号二进制数11011010,现在需要将其扩展为16位的二进制数。
根据有符号扩展的原理,我们需要根据符号位来选择添加0或者1。
由于11011010是负数(最高位为1),因此在左侧需要添加1,以保持数值的符号不变。
有符号数与无符号数
1、你自已决定是否需要有正负。
就像我们必须决定某个量使用整数还是实数,使用多大的范围数一样,我们必须自已决定某个量是否需要正负。
如果这个量不会有负值,那么我们可以定它为带正负的类型。
在计算机中,可以区分正负的类型,称为有符类型,无正负的类型(只有正值),称为无符类型。
数值类型分为整型或实型,其中整型又分为无符类型或有符类型,而实型则只有符类型。
字符类型也分为有符和无符类型。
比如有两个量,年龄和库存,我们可以定前者为无符的字符类型,后者定为有符的整数类型。
2、使用二制数中的最高位表示正负。
首先得知道最高位是哪一位?1个字节的类型,如字符类型,最高位是第7位,2个字节的数,最高位是第15位,4个字节的数,最高位是第31位。
不同长度的数值类型,其最高位也就不同,但总是最左边的那位(如下示意)。
字符类型固定是1个字节,所以最高位总是第7位。
(红色为最高位)单字节数:1111 1111双字节数:1111 1111 1111 1111四字节数:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111当我们指定一个数量是无符号类型时,那么其最高位的1或0,和其它位一样,用来表示该数的大小。
当我们指定一个数量是无符号类型时,此时,最高数称为“符号位”。
为1时,表示该数为负值,为0时表示为正值。
3、无符号数和有符号数的范围区别。
无符号数中,所有的位都用于直接表示该值的大小。
有符号数中最高位用于表示正负,所以,当为正值时,该数的最大值就会变小。
我们举一个字节的数值对比:无符号数: 1111 1111 值:255 1* 27 + 1* 26 + 1* 25 + 1* 24 + 1* 23 + 1* 22 + 1* 21 + 1* 20有符号数: 0111 1111 值:127 1* 26 + 1* 25 + 1* 24 + 1* 23 + 1* 22 + 1* 21 + 1* 20同样是一个字节,无符号数的最大值是255,而有符号数的最大值是127。
c语言 有符号和无符号数混合运算
在深入探讨C语言中有符号和无符号数混合运算之前,我们先来了解一下C语言中有符号和无符号数的基本概念。
在C语言中,有符号数和无符号数都是整数类型。
有符号数可以表示正数、负数和0,而无符号数只能表示非负数和0。
在C语言中,分别用int、long、short等关键字来声明有符号数变量,而用unsigned关键字声明无符号数变量。
接下来,我们将深入探讨C语言中有符号和无符号数混合运算的问题。
在C语言中,当有符号数和无符号数进行混合运算时,会发生隐式类型转换。
具体来说,当有符号数和无符号数进行运算时,无符号数会自动转换为有符号数,然后进行运算。
这种隐式类型转换可能导致一些意想不到的问题,特别是在涉及位运算时。
在进行有符号和无符号数混合运算时,我们需要特别注意以下几个方面:1. 数据类型的转换有符号数和无符号数进行混合运算时,需要注意数据类型的转换。
由于无符号数会自动转换为有符号数,可能导致数据溢出的问题,从而影响计算结果的准确性。
2. 位运算的问题在进行位运算时,由于有符号数和无符号数的不同表示方式,可能会导致结果不如预期。
在对有符号数进行右移操作时,如果该数为负数,则在高位补1;而对无符号数进行右移操作时,在高位补0。
3. 结果的理解在进行有符号和无符号数混合运算时,需要理解运算结果的真实含义。
尤其是在涉及到负数和溢出的情况下,对结果的理解更加重要。
在实际编程中,为了避免有符号和无符号数混合运算带来的问题,我们可以采取以下几点建议:1. 明确运算类型在进行有符号和无符号数混合运算时,可以显式地将无符号数转换为有符号数,以避免隐式类型转换可能带来的问题。
2. 谨慎使用位运算在进行位运算时,需要特别小心处理有符号和无符号数的混合运算,尤其是对负数的处理方式。
3. 结果的验证在进行有符号和无符号数混合运算后,需要对结果进行验证,确保结果的准确性和正确性。
总结回顾:在C语言中,有符号和无符号数混合运算可能会带来意想不到的问题。
有符号数的加减法和无符号数的加减法,和,系统是如何识别有符号数和无符号数的
有符号数的加减法和⽆符号数的加减法,和,系统是如何识别有符号数和⽆符号数的⼀.有符号数的加减法1、符号数与⽆符号数的⼈为规定性:⼀个数,是有符号数还是⽆符号数都是⼈为规定的。
真值:机器数是将符号"数字化"的数,是数字在计算机中的⼆进制表⽰形式。
只有符号数时才有。
机器数对应的数值称为机器数的真值。
这个机器数可能是原码,反码或补码。
也就是说不同含义的机器数 对应不同的真值。
原码与真值对应,但不能参加运算,只能由真值的补码形式参加运算。
(1)真值=>原码 (简单)去掉+ - 号前⾯加0 1。
原码=>真值 去掉0 1 前⾯加+ - 号。
eg: 真值 + 1001 1100 - 1010 0010原码 0 1001 1100 1 1010 0010(2)真值=>补码正真数的补码:去掉+号前⾯加0。
负真数的补码:去掉 - 号前⾯加1,从右到左找到第⼀个1,左边全部取反。
补码=>真值符号位0的补码的真值:去掉0前⾯加+号。
符号位1的补码的真值:去掉1前⾯加-号,从右到左找到第⼀个1,左边全部取反。
eg:真值 + 1001 1100 - 1010 0010补码 0 1001 1100 1 0101 1110例如求 1000 0100+0000 1110解答:默认数据从存储器中读取参与运算器运算。
问运算的结果是什么,没有说求什么码的事,那就是问结果的真值。
分符号数和⽆符号数两种情况。
若规定为⽆符号数,则(132)10+(14)10=(146)10。
//或写法(146)D // D (decimal)表⽰这个数是⼗进制若规定为符号数:默认存储的数都是补码。
[x]补 =b n ... b1b0。
(x是原码)1000 0100和0000 1110都是补码。
(补码加法运算 = 补码的对应真值的加法运算)补码1000 0010的真值为 - 111 1110 = -124 // 1000 0100是真值 -124的补码。
c语言有符号数和无符号数运算
c语言有符号数和无符号数运算ห้องสมุดไป่ตู้
3. 运算规则: - 加法和减法:有符号数和无符号数之间可以进行加法和减法运算。在这种情况下,C
语言会将有符号数视为无符号数进行运算,结果也是无符号数。如果结果超出了无符号数的 表示范围,则会发生溢出。
- 乘法和除法:有符号数和无符号数之间可以进行乘法和除法运算。在这种情况下,C 语言会将有符号数视为无符号数进行运算,结果也是无符号数。
- 比较运算:有符号数和无符号数之间可以进行比较运算。在这种情况下,C语言会将 有符号数视为无符号数进行比较。
c语言有符号数和无符号数运算
4. 注意事项: - 混合运算:在有符号数和无符号数之间进行混合运算时,C语言会将有符号数转换为
无符号数进行运算。这可能导致一些意外的结果,特别是当有符号数为负数时。 - 无符号数的溢出:无符号数在发生溢出时会进行模运算,即超出表示范围的值会被截
断为非负数。
总之,有符号数和无符号数之间的运算在C语言中有一些差异。在进行混合运算时,需要 注意数据类型的转换和溢出的处理,以避免产生意外的结果。
c语言有符号数和无符号数运算
在C语言中,有符号数和无符号数之间的运算有一些区别。以下是关于有符号数和无符号 数运算的一些要点:
1. 数据类型:有符号数使用带符号的数据类型,如int、short、long等;无符号数使用无 符号的数据类型,如unsigned int、unsigned short、unsigned long等。
verilog有符号数和无符号数乘法运算
verilog有符号数和无符号数乘法运算Verilog有符号数和无符号数乘法运算在Verilog中,有符号数和无符号数乘法运算是非常重要的概念。
它们在数字电路设计和硬件描述语言中起着至关重要的作用。
在本文中,我们将深入探讨有符号数和无符号数乘法运算的原理、应用和区别,以便读者深入理解这一主题。
1. 有符号数和无符号数的定义在Verilog中,有符号数和无符号数是两种不同的数据类型。
无符号数是指仅由非负数组成的数字,而有符号数是指包含正负号的数字。
在硬件设计中,我们经常会遇到这两种类型的数据,并需要对它们进行不同的处理。
2. 有符号数和无符号数的乘法原理在Verilog中,有符号数和无符号数的乘法运算原理是有所不同的。
对于无符号数,乘法运算可以直接按照普通的乘法规则进行,即将两个数相乘得到结果。
而对于有符号数,由于需要考虑正负号的影响,乘法运算则需要根据补码或原码进行相应的转换和处理。
3. 有符号数和无符号数乘法运算的应用在数字电路设计中,有符号数和无符号数的乘法运算被广泛应用于各种计算单元和逻辑电路中。
它们可以用于实现乘法器、数据处理器和信号处理器等功能模块,为数字系统的运算提供强大的支持。
4. 有符号数和无符号数乘法运算的区别有符号数和无符号数的乘法运算在应用上有一些明显的区别。
在进行乘法运算时,需要考虑有符号数的溢出和符号位的处理,而无符号数则不需要。
在逻辑电路设计中,有符号数和无符号数的乘法运算通常需要采用不同的电路结构和算法来实现。
5. 个人观点和理解在我看来,有符号数和无符号数的乘法运算是数字电路设计中非常重要的问题。
它们不仅涉及到硬件描述语言的应用,也涉及到数字系统的实际运算。
深入理解和掌握有符号数和无符号数乘法运算的原理和实现方法,对于提高数字电路设计的水平和能力是非常有益的。
总结回顾通过本文的探讨,我们对Verilog中有符号数和无符号数乘法运算有了更深入的理解。
我们深入分析了它们的原理、应用和区别,也分享了个人的观点和理解。
有符号数与和无符号数的转换示例
本人一直以来困惑于有符号数和无符号数,两者的用法经常混在一起,经过学习后,总结了这篇文档,希望能帮助大家。
1.首先要明确一个概念,有符号数是自然界中存在的,是人可以感知的,而无符号数是为了计算机处理数据方便。
简单来说,有符号数的最高位是符号位,其它位用来表示大小(即绝对值),而无符号数的所有位均用来表示大小。
2.计算机是以补码形式进行运算的,所以要统一到补码这个域上思考问题。
我们知道,有符号数分正负,正数的补码是自身,负数的补码是除最高位之外的部分取反加1。
3.以8位为例:原码:原码的表示范围-127~-0, +0~+127, 共256个数字。
正0的原码是0000 0000, 负0的原码是1000 0000, 有正0负0之分, 不符合人的习惯,反码除符号位, 原码其余位取反而得+0:0000 0000,-0:1111 1111 ,仍然有正0负0之分。
补码:在反码的基础上加1而得对原码的两种0同时末位加1 +0:0000 0000,-0:0000 0000(因为溢出导致8位全0) 消除了正0负0之别,如此一来, 便节省出一个数值表示方式1000 0000, 不能浪费, 用来表示-128, -128特殊之处在于没有相应的反码原码。
4.有符号数转无符号数:直接将补码最高位取反,为什么呢?以-123为例,原码是11111011,补码是10000101,-123加上128(无符号的5,即00000101),最高位溢出为0,相当于补码最高位取反。
再以+123为例,原码和补码均是01111011,123加上128(无符号的251,即11111011),也相当于补码最高位取反。
5.无符号数转有符号数:直接将最高位取反,为什么呢?以无符号5为例,00000101,5减去128,不够,所以借1位,100000101-10000000=10000101(-123的补码),相当于最高位取反。
以以无符号251为例,11111011,251减去128等于+123(01111011,原码补码一样),相当于最高位取反。
c语言 有符号数和无符号数运算
在C语言中,有符号数和无符号数的运算是一个非常基础但又容易引起混淆的概念。
在本文中,我将从简单的概念出发,逐步深入探讨有符号数和无符号数在C语言中的运算规则,并共享我的个人观点和理解。
1. 有符号数和无符号数的基本概念“有符号数”和“无符号数”是C语言中用来描述数据类型的两个重要概念。
有符号数是指可以表示正数、负数和零的数据类型,而无符号数则是只能表示非负数和零的数据类型。
在C语言中,int和char 等类型通常是有符号数,而unsigned int和unsigned char等类型则是无符号数。
2. 有符号数和无符号数之间的转换在C语言中,有符号数和无符号数之间可以相互转换。
当将一个无符号数赋值给一个有符号数时,编译器会按照规定进行符号扩展,即将无符号数的最高位作为符号位进行处理。
而将一个有符号数赋值给一个无符号数时,编译器会进行零扩展,即保持二进制位不变,但改变其解释方式。
3. 有符号数和无符号数的运算规则有符号数和无符号数在进行运算时遵循不同的规则。
在C语言中,如果一个有符号数和一个无符号数进行运算,那么有符号数会被隐式地转换为无符号数,然后再进行运算。
这意味着如果有符号数被转换为无符号数后变成了负数,那么会产生不可预期的结果。
在进行有符号数和无符号数的运算时,需要格外小心,避免出现意外的结果。
4. 个人观点和理解在我看来,有符号数和无符号数的运算是C语言中一个容易引起错误的地方。
在实际编程中,需要格外注意避免将有符号数和无符号数混合使用,以免造成不可预期的后果。
在进行有符号数和无符号数的运算时,建议尽量将它们转换为同一种类型再进行运算,以确保结果的准确性。
总结回顾本文首先介绍了有符号数和无符号数的基本概念,然后探讨了它们之间的转换规则和在运算中的注意事项,并共享了个人的观点和理解。
在日常编程中,我们需要格外小心有符号数和无符号数的运算,以免出现意外的结果。
在在C语言中,有符号数和无符号数的运算是一个需要格外小心的地方。
无符号整数和有符号整数的关系
无符号整数和有符号整数的关系
无符号整数和有符号整数是两种不同类型的整数,它们在计算机中表示整数的方式有所不同。
1.有符号整数(Signed Integer):有符号整数采用二进制补码表示法,最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。
其余位表示数值。
例如,在8位二进制数中,00000001表示-1,10000001表示-127。
2.无符号整数(Unsigned Integer):无符号整数没有符号位,所有位都用来表示数值。
例如,在8位二进制数中,00000001表示1,00000010表示2。
关系:有符号整数和无符号整数的主要区别在于符号位的处理方式不同。
在有符号整数中,符号位用于表示正负,而在无符号整数中,所有位都用于表示数值。
因此,无符号整数的取值范围比有符号整数更大。
例如,在8位二进制数中,有符号整数的取值范围是-127到127,而无符号整数的取值范围是0到255。
此外,对于整数的算术运算(如加法、减法、乘法和除法),有符号整数和无符号整数的行为也会有所不同。
例如,在无符号整数中,-1+2将得到结果为3(而非-1),而在有符号整数中,结果将保持为-1。
c语言整数有符号与无符号的转化
文章标题:深入探讨C语言整数有符号与无符号的转化问题在C语言中,整数类型既可以是有符号的,也可以是无符号的。
C语言提供了一些内置函数和运算符来进行有符号和无符号类型之间的转化,但这个过程中往往会引发一些潜在的问题。
本文将从简单到复杂,由浅入深地探讨C语言整数有符号与无符号的转化问题,帮助读者更深入地理解这一主题。
一、有符号与无符号整数的基本概念在C语言中,整数类型可以分为有符号和无符号两种。
有符号整数可以表示正数、负数和零,而无符号整数则只能表示零和正数。
有符号整数使用补码来表示,而无符号整数采用原码或补码表示。
在C语言中,通常使用int来表示有符号整数,而使用unsigned int来表示无符号整数。
二、整数的有符号与无符号类型转化1. 显式类型转化在C语言中,可以使用强制类型转化运算符将一个整数转换为另一种整数类型。
将一个有符号整数强制转化为无符号整数,或将一个无符号整数强制转化为有符号整数。
然而,这种转化可能会导致数据丢失或溢出的问题,需要谨慎使用。
2. 隐式类型转化在C语言中,有符号整数和无符号整数之间的运算会发生隐式类型转化。
当参与运算的有符号整数和无符号整数类型不C语言会将它们转化为同一种类型,然后再进行运算。
这种转化可能导致一些意想不到的结果,特别是在涉及到大小比较和算术运算时。
三、有符号与无符号整数的转化问题1. 数据丢失当将一个大的有符号整数转化为无符号整数时,可能会导致数据丢失的问题。
将一个负数转化为无符号整数会导致其最高位变为1,从而改变了原有的数值大小。
2. 溢出在进行有符号与无符号整数的运算时,可能会发生溢出的问题。
特别是当无符号整数小于有符号整数时,进行减法运算可能会导致溢出。
四、个人观点和总结在实际的编程过程中,有符号与无符号整数的转化问题需要我们格外小心。
尽量避免隐式类型转化,保证数据的完整性和准确性。
在进行类型转化时,需要考虑数据的范围和符号,以避免出现意外的结果。
c语言 有符号和无符号数混合运算
c语言有符号和无符号数混合运算《C语言中有符号和无符号数混合运算探讨》在C语言中,有符号和无符号数混合运算可能会引发一些问题,因为这两种类型的数在内部表示上有一些差别。
深入理解有符号和无符号数混合运算的知识对于程序员来说至关重要。
本文将对此进行全面评估,并探讨这一主题。
一、有符号和无符号数的内部表示在C语言中,有符号数和无符号数在内部的表示方式不同。
有符号数使用补码表示,而无符号数则直接使用二进制表示。
这种差异在进行混合运算时可能会导致一些问题。
二、混合运算可能产生的问题1. 数据类型转换当有符号数和无符号数进行混合运算时,如果它们的数据类型不一致,C语言会进行自动类型转换。
这可能导致意想不到的结果,因为有符号数和无符号数的表示范围不同。
2. 符号位扩展在有符号数和无符号数进行混合运算时,有符号数会被自动转换为无符号数,这可能导致符号位扩展的问题。
符号位扩展会改变数值的意义,从而产生错误的结果。
3. 数据溢出由于有符号数和无符号数的表示范围不同,混合运算可能导致数据溢出的问题。
如果程序员不注意这一点,就可能导致程序运行出现不确定的结果。
三、解决方法1. 明确数据类型在进行混合运算时,程序员应该明确数据类型,避免不同数据类型之间的隐式转换。
这可以通过类型转换来实现。
2. 注意符号位在进行混合运算时,注意符号位的情况。
程序员应该了解有符号数和无符号数的表示方式,以免出现符号位扩展的问题。
3. 防止数据溢出程序员应该在进行混合运算之前,对参与运算的数值范围有一个清晰的认识,避免数据溢出的发生。
四、个人观点和理解有符号和无符号数混合运算是C语言中一个容易被忽视的细节,但却有着重要的影响。
在我的编程实践中,我曾经遇到过因为忽视了有符号和无符号数混合运算的问题而导致程序出现错误的情况。
我深刻意识到了对这一主题的重视和深入理解的必要性。
只有在深入理解了有符号和无符号数混合运算的知识后,我们才能编写出更加健壮和可靠的程序。
c语言无符号整型与有符号计算
C语言中的整型数据类型分为有符号整型和无符号整型。
有符号整型可以表示正数、负数和零,而无符号整型只能表示正数和零。
这两种整型在计算、存储和表达范围上有所不同,因此在使用时需要注意其特性和适用范围。
让我们来了解一下有符号整型和无符号整型在C语言中的表示范围和存储方式。
在C语言中,有符号整型使用补码来表示,而无符号整型直接使用二进制表示。
有符号整型的范围是从-2的n-1次方到2的n-1次方-1,其中n为整型的位数。
而无符号整型的范围是从0到2的n次方-1。
无符号整型可以表示的最大值是有符号整型表示范围的两倍减一。
当进行计算时,需要考虑到这两种整型的表示范围,以避免出现溢出或意外的计算结果。
接下来,让我们探讨一下在C语言中使用无符号整型和有符号整型进行计算时可能遇到的问题。
首先是溢出问题。
当使用有符号整型进行计算时,如果超出了其表示范围,就会发生溢出,导致计算结果不正确。
而使用无符号整型进行计算时,由于其表示范围更大,溢出的可能性较小。
但是需要注意的是,无符号整型在溢出后会从零重新开始计数,这可能导致程序出现意想不到的错误。
在进行计算时,需要根据实际情况选择合适的整型来避免溢出问题。
另外,无符号整型和有符号整型在处理负数时也有所不同。
在C语言中,有符号整型使用补码表示负数,而无符号整型无法表示负数。
在使用这两种整型进行计算时,需要根据实际情况和需求来选择合适的类型,以避免出现意外的计算结果或错误。
C语言中的无符号整型和有符号整型在表示范围、存储方式和计算结果上都有所不同。
在实际编程中,需要根据实际情况和需求来选择合适的整型类型,以确保计算结果的准确性和可靠性。
需要注意溢出和负数处理等问题,避免出现意外的错误。
对于有符号整型和无符号整型的选择,需要根据具体的业务需求和计算范围来进行合理的选择,以确保程序的正确性和稳定性。
个人观点和理解:在实际编程中,我更倾向于使用有符号整型进行计算,因为它能够表示负数,而且在处理溢出时也更为可控。
有符号数与无符号数的探讨
有符号数与无符号数的探讨有符号数可以表示正数、负数和零,其最高有效位用来表示符号位,如果符号位为0,则表示正数;如果符号位为1,则表示负数。
其他位用来表示数值的大小。
无符号数只能表示非负数和零,其所有位均用来表示数值的大小,没有符号位。
两种表示方式各有优势,下面将从以下几个方面探讨有符号数与无符号数的区别和使用场景。
1.数据范围无符号数的数据范围比有符号数的大,因为无符号数没有用来表示符号位的位,所有的位都用来表示数值的大小。
例如,一个8位的无符号数可以表示0-255的数值,而一个8位的有符号数可以表示-128至127的数值范围。
因此,在需要表示大范围非负数或者需要更大的数字计算能力的场景下,无符号数更适合使用;而在需要表示负数和正数的场景下,有符号数更适合使用。
2.数学运算在进行数学运算时,有符号数和无符号数的运算规则不同。
对于加法和减法,无符号数的运算结果可能会溢出,导致结果不准确。
例如,当两个无符号数相加,如果结果超过所能表示的最大值,将导致溢出。
而有符号数在运算时,会自动进行溢出处理,结果会在表示范围内保持正确。
因此,在进行加法和减法运算时,有符号数更为可靠。
对于乘法和除法,无论是有符号数还是无符号数,运算结果都是正确的。
但是,除法运算时,如果被除数为负数且结果需为整数时,有符号数需要进行向下取整操作,而无符号数则直接截断小数部分,这可能会导致结果出现一定的误差。
3.数组和内存使用在使用数组和内存时,有符号数和无符号数的差异主要体现在内存分配和类型转换上。
有符号数在内存中通常使用补码表示,可以直接进行加减运算。
而无符号数在内存中使用原码表示,需要通过一些特定的算法进行加减运算。
这导致了无符号数的运算比有符号数的运算更加复杂。
在进行类型转换时,如果无符号数转换为有符号数,且无符号数的值大于有符号数所能表示的最大值,可能导致数据溢出。
相反,有符号数转换为无符号数时,没有数据溢出的风险。
综上所述,有符号数和无符号数各有各的特点和适用场景。
有符号数和无符号数区别
有符号数和⽆符号数区别⽬录有符号数和⽆符号数区别就是所能表⽰的范围不同有符号数有符号数是最⾼位为符号位,0代表正数,1代表负数。
#include <stdio.h>int main(){signed int a = -1089474374; //定义有符号整型变量aprintf("%X\n", a); //结果为 BF0FF0BA//B F 0 F F 0 B A//1011 1111 0000 1111 1111 0000 1011 1010// 这⾥ -1089474374 是负数,所以,最⾼位为1return 0;}⽆符号数⽆符号数最⾼位不是符号位,⽽就是数的⼀部分,⽆符号数不可能是负数。
#include <stdio.h>int main(){unsigned int a = 3236958022; //定义⽆符号整型变量aprintf("%X\n", a); //结果为 C0F00F46//C 0 F 0 0 F 4 6//1100 0000 1111 0000 0000 1111 0100 0110// 这⾥ 3236958022 是正数,即便最⾼位为1return 0;}当我们写程序要处理⼀个不可能出现负值的时候,⼀般⽤⽆符号数,这样可以增⼤数的表达最⼤值。
有符号和⽆符号整型取值范围默认是有符号型的数据类型 long ⼀般在 32 位程序中为 4 字节,在 64 位程序中则为 8 字节。
数据类型占⽤空间取值范围short2字节-32768 到 32767 (-215 ~ 215-1)int4字节-2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1)long4字节-2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1)unsigned short2字节0 到 65535 (0 ~ 216-1)unsigned int4字节0 到 4294967295 (0 ~ 232-1)unsigned long4字节0 到 4294967295 (0 ~ 232-1)参考:[1]C基础讲义2018修订版(⿊马程序员)Processing math: 100%。
有符号数和无符号数的区别
有符号数和⽆符号数的区别
C语⾔允许我们定义有符号数和⽆符号数,例如⼀个字节的存储空间,我们可以定义成unsigned char,也可以定义成signedchar,但是你知道它们的区别吗?你知道它们是怎样被存储,⼜怎样被区分处理吗?
1.有符号数和⽆符号数的存储
对于⼀个字节的存储单元unsigned char的范围为(0 - 255),它的存储⽅式就是把⼀个⼗进制的数转化为⼆进制的数保存起来,没什么说的。
重点在于signed char的处理。
对于⼀个字节的存储单元signed char的范围为(-128 - 127)。
它的存储⽅式是“编译器以补码的形式存储”。
举个例⼦,⼀个字节的存储空间存放了⼀个数据84h,有符号数存储为-124。
我们再看这样两个定义“ unsigned char a=132”和“signed char b=-124”。
在调试模式下,可以看到a、b内存单元中的数据都是84h。
结论:利⽤C语⾔定义的有符号数和⽆符号数,计算机本⾝是不能区分的,它所能做的就是存放⼀个⼆进制数据,如此⽽已。
2.有符号数和⽆符号数的处理
区分这些数据类型的⼯作是交给了编译器来完成;曾经那个编译器还未诞⽣的年代,这个⼯作就交给⼈来完成(猜想)。
⾄于有符号数和⽆符号数的计算问题,因为指令是不会区分有符号或者⽆符号,所以这是需要编译器来通过编译出⼀系列指令完成有符号计算或者⽆符号计算。
c语言无符号乘法和有符号乘法
C语言中的无符号乘法和有符号乘法是编程中常用的操作,它们在计算机程序设计中具有重要的作用。
本文将分别就无符号乘法和有符号乘法进行介绍和比较,并探讨它们在实际使用中的差异和应用。
一、无符号乘法1. 无符号整数在C语言中,无符号整数是指没有正负号的整数,它们都是正数。
无符号整数的取值范围是0到2^n-1,其中n是整数的位数。
无符号整数常用于表示不需要区分正负的数量,比如数组的索引、位运算等。
2. 无符号乘法运算无符号乘法指的是对无符号整数进行乘法运算,其结果仍然是无符号整数。
无符号乘法的特点是不会发生溢出,因为无符号整数的范围是从0到2^n-1,所以乘法的结果也不会超出这个范围。
3. 无符号乘法的应用无符号乘法在计算机程序设计中有着广泛的应用,比如在图形处理、加密算法、网络通信等领域。
由于无符号乘法不会发生溢出,所以在一些对运算精度要求较高的场景中经常会选择使用无符号乘法来进行计算。
二、有符号乘法1. 有符号整数有符号整数是指带有正负号的整数,它们包括正整数、负整数和0。
有符号整数的取值范围是-2^(n-1)到2^(n-1)-1,其中n是整数的位数。
有符号整数常用于表示有正负之分的数量,比如温度、货币、身高体重等。
2. 有符号乘法运算有符号乘法指的是对有符号整数进行乘法运算,其结果仍然是有符号整数。
有符号乘法的特点是可能发生溢出,当乘法的结果超出了整数的取值范围时就会发生溢出,导致结果不准确。
3. 有符号乘法的应用有符号乘法在计算机程序设计中同样有着广泛的应用,比如在数据处理、物理模拟、算法设计等领域。
由于有符号乘法可能发生溢出,因此在一些对精度要求较低的场景中会选择使用有符号乘法来进行计算。
三、无符号乘法和有符号乘法的比较1. 溢出处理无符号乘法不会发生溢出,而有符号乘法可能发生溢出。
在进行有符号乘法运算时需要注意溢出的处理,比如对结果进行截断或者进行溢出判断。
2. 使用场景无符号乘法适合于对运算精度要求较高的场景,而有符号乘法适合于对精度要求较低的场景。
无符号数和带符号整数的表示
无符号数和带符号整数的表示
一、无符号数
1、什么是无符号数
无符号数是一种数据类型,是指只接受非负数的数据类型。
无符号数的最大表示数据范围是从0到(2^n-1),其中,n为每个位上的可表示位数,如8位就是从0到255,16位就是从0到65535,32位就是从0到4294967295等。
2、无符号数的用法
无符号数虽然只接受非负整数,但是同样可以用来表示整数和浮点数,无符号数在计算机系统中有十分重要的作用,如在C语言中,使用unsigned char,unsigned short等类型可以表示字符和整数,在编制程序时,还可以用来作为位操作变量。
二、带符号整数
1、什么是带符号整数
带符号整数是一种数据类型,是指既可以表示正整数又可以表示负整数的数据类型。
带符号整数的最大表示数据范围是从-2^(n-1)到2(n-1)-1,其中,n为每个位上的可表示位数,如8位就是从-128到127,16位就是从-32768到32767,32位就是从-2147483648到2147483647等。
2、带符号整数的用法
带符号整数虽然同样可以表示整数和浮点数,但是在计算机系统中的用途比无符号数要多得多,因为带符号整数可以用来表示有正负
值之分的数据。
带符号整数在程序设计中也应用十分广泛,如在C语言中,使用char、int、long等类型可以表示字符、整数,在编制程序时,还可以用来作为位操作变量。
关于有符号数和无符号数比较的问题
关于有符号数和⽆符号数⽐较的问题在⽆符号数和有符号数⽐较时,编译器会将有符号数转换为⽆符号数,⼀定要注意这⼀点,否则会⾮⾮⾮⾮⾮常坑⽐如说1 #include<iostream>2using namespace std;3int main(){4int x=-1;5 unsigned int y=2;6if(x>y)7 cout<<"yes";8else9 cout<<"no";10return0;11 }x是有符号的-1,y是⽆符号的2,正常⼈都知道-1⼩于2啊,所以运⾏这段代码后,⼀定会输出no啊,可是结果却是yes,为什么呢?因为⽆符号数和有符号数作⽐较的时候,编译系统会⾃动将有符号数转换为⽆符号数,这就是关键了,当有符号数-1和⽆符号数2⽐较的时候,系统会把有符号的-1转换为⽆符号数,-1转换有⽆符号数就是4294967295,这个数当然⽐2⼤,所以就输出yes了。
上⾯说的这种情况是⽐较明显得,因为代码中出现了⽆符号数类型,可是有时候,这种错误及其不容易发现,⽐如:1 #include<iostream>2using namespace std;3int main(){4int x=-1;5string str="JOHN WALKER";6if(x>str.size())7 cout<<"yes";8else9 cout<<"no";10return0;11 }这段代码中还是定义了⼀个值为1得有符号变量x,然后⼜定义了⼀个字符串,是⽤string类型定义的,然后判断x是不是⼤于字符串的长度,这个字符串长度为11,这谁都知道!所以x肯定⼩于11啊,但是代码的运⾏结果却是yes,纳尼?-1竟然⼤于11⼀定是我的打开⽅式不对,可是尝试好⼏次之后,结果都⼀样,于是我就陷⼊了对⼈⽣的⼤思考之中……那么最后,我终于发现,这个c++⾃带的string类的size函数和length函数的返回值竟然是⽆符号数!那么这就可以说的通了,有符号数和⽆符号数⽐较的过程中,有符号数会转换为⽆符号数,-1转换为⽆符号数是4294967295,所以它就⼤于11了,所以就输出yes了。
汇编中有符号与无符号数的区分
汇编中有符号与无符号数的区分一、只有一个标准!在汇编语言层面,声明变量的时候,没有signed 和unsignde 之分,汇编器统统,将你输入的整数字面量当作有符号数处理成补码存入到计算机中,只有这一个标准!汇编器不会区分有符号还是无符号然后用两个标准来处理,它统统当作有符号的!并且统统汇编成补码!也就是说,db -20 汇编后为:EC ,而db 236 汇编后也为EC 。
这里有一个小问题,思考深入的朋友会发现,db 是分配一个字节,那么一个字节能表示的有符号整数范围是:-128 ~ +127 ,那么db 236 超过了这一范围,怎么可以?是的,+236 的补码的确超出了一个字节的表示范围,那么拿两个字节(当然更多的字节更好了)是可以装下的,应为:00 EC,也就是说+236的补码应该是00 EC,一个字节装不下,但是,别忘了“截断”这个概念,就是说最后的结果被截断了,00 EC 是两个字节,被截断成EC ,所以,这是个“美丽的错误”,为什么这么说?因为,当你把236 当作无符号数时,它汇编后的结果正好也是EC ,这下皆大欢喜了,虽然汇编器只用一个标准来处理,但是借用了“截断”这个美丽的错误后,得到的结果是符合两个标准的!也就是说,给你一个字节,你想输入有符号的数,比如-20 那么汇编后的结果是正确的;如果你输入236 那么你肯定当作无符号数来处理了(因为236不在一个字节能表示的有符号数的范围内啊),得到的结果也是正确的。
于是给大家一个错觉:汇编器有两套标准,会区分有符号和无符号,然后分别汇编。
其实,你们被骗了。
:-)二、存在两套指令!第一点说明汇编器只用一个方法把整数字面量汇编成真正的机器数。
但并不是说计算机不区分有符号数和无符号数,相反,计算机对有符号和无符号数区分的十分清晰,因为计算机进行某些同样功能的处理时有两套指令作为后备,这就是分别为有符号和无符号数准备的。
但是,这里要强调一点,一个数到底是有符号数还是无符号数,计算机并不知道,这是由你来决定的,当你认为你要处理的数是有符号的,那么你就用那一套处理有符号数的指令,当你认为你要处理的数是无符号的,那就用处理无符号数的那一套指令。
有符号和无符号 的计算公式
有符号和无符号的计算公式
有符号和无符号计算公式是指在计算机中表示和处理数据时所
使用的两种不同的方式。
有符号数是指可以表示正数和负数的数值,而无符号数则只能表示非负数(即正数和零)。
对于有符号数,通常使用补码表示法来进行计算。
在补码表示
法中,最高位用来表示符号位,0表示正数,1表示负数。
对于一个
n位的有符号数,其取值范围为-2^(n-1)到2^(n-1)-1。
在进行加减乘除等运算时,需要根据符号位进行相应的处理,以确保计算的正
确性。
无符号数则不包含符号位,只能表示非负数。
在计算机中,通
常使用补码表示法来表示无符号数,其取值范围为0到2^n-1。
由
于无符号数没有符号位,因此在进行加减乘除等运算时,不需要额
外的符号处理,直接按照数值进行运算即可。
在实际应用中,有符号和无符号数的计算公式并没有本质上的
区别,都是根据具体的运算规则来进行计算。
但在处理负数和正数
时需要注意符号位的处理,以及在数据表示范围上的差异。
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有符号数与无符号数的探讨
这个问题,要是简单的理解,是很容易的,不过要是考虑的深了,还真有些东西呢。
下面我就把这个东西尽量的扩展一点,深入一点和大家说说。
一、只有一个标准!
在汇编语言层面,声明变量的时候,没有si g ned和u nsi gn d e之分,汇编器统统,将你输入的整数字面量当作有符号数处理成补码存入到计算机中,只有这一个标准!汇编器不会区分有符号还是无符号然后用两个标准来处理,它统统当作有符号的!并且统统汇编成补码!也就是说,d b-20汇编后为:EC,而d b236汇编后也为EC。
这里有一个小问题,思考深入的朋友会发现,db是分配一个字节,那么一个字节能表示的有符号整数范围是:-128~+
127,那么d b236超过了这一范围,怎么可以?是的,+236的补码的确超出了一个字节的表示范围,那么拿两个字节(当然更多的字节更好了)是可以装下的,应为:00EC,也就是说+236的补码应该是00EC,一个字节装不下,但是,别忘了“截断”这个概念,就是说最后汇编的结果被截断了,00EC是两个字节,被截断成EC,所以,这是个“美丽的错误”,为什么这么说?因为,当你把236当作无符号数时,它汇编后的结果正好也是EC,这下皆大欢喜了,虽然汇编器只用一个标准来处理,但是借用了“截断”这个美丽的错误后,得到的结果是符合两个标准的!也就是说,给你一个字节,你想输入有符号的数,比如-20那么汇编后的结果是符合有符号数的;如果你输入236那么你肯定当作无符号数来处理了(因为236不在一个字节能表示的有符号数的范围内啊),得到的结果是符合无符号数的。
于是给大家一个错觉:汇编器有两套标准,会区分有符号和无符号,然后分别汇编。
其实,你们被骗了。
:-)
二、存在两套指令!
第一点说明汇编器只用一个方法把整数字面量汇编成真正的机器数。
但并不是说计算机不区分有符号数和无符号数,相反,计算机对有符号和无符号数区分的十分清晰,因为计算机进行某些同样功能的处理时有两套指令作为后备,这就是分别为有符号和无符号数准备的。
但是,这里要强调一点,一个数到底是有符号数还是无符号数,计算机并不知道,这是由你来决定的,当你认为你要处理的数是有符号的,那么你就用那一套处理有符号数的指令,当你认为你要处理的数是无符号的,那就用处理无符号数的那一套指令。
加减法只有一套指令,因为这一套指令同时适用于有符号和无符号。
下面这些指令:m ul di v m ovz x…是处理无符号数的,而这些:i m ul i di v
m ovsx…是处理有符号的。
举例来说:
内存里有一个字节x为:0x EC,一个字节y为:0x02。
当把x,y当作有符号数来看时,x=-20,y=+2。
当作无符号数看时,x=236,y=2。
下面进行加运算,用ad d指令,得到的结果为:0x EE,那么这个0x EE当作有符号数就是:-18,无符号数就是238。
所以,add一个指令可以适用有符号和无符号两种情况。
(呵呵,其实为什么要补码啊,就是为了这个呗,:-))
乘法运算就不行了,必须用两套指令,有符号的情况下用i m ul得到的结果是:0x FF D8就是-40。
无符号的情况下用m ul,得到:0x01D8就是472。
(参看文后附录2例程)
三、可爱又可怕的c语言。
为什么又扯到c了?因为大多数遇到有符号还是无符号问题的朋友,都是c里面的si g n ed和u nsi g ned声明引起的,那为什么开头是从汇编讲起呢?因为我们现在用的c编译器,无论gcc也好,vc6的cl也好,都是将c语言代码编译成汇编语言代码,然后再用汇编器汇编成机器码的。
搞清楚了汇编,就相当于从根本上明白了c,而且,用机器的思维去考虑问题,必须用汇编。
(我一般遇到什么奇怪的c语言的问题都是把它编译成汇编来看。
)
C是可爱的,因为c符合ki ss原则,对机器的抽象程度刚刚好,让我们即提高了思维层面(比汇编的机器层面人性化多了),又不至于离机器太远(像c#,j ava之类就太远了)。
当初K&R版的c就是高级一点的汇编……:-)
C又是可怕的,因为它把机器层面的所有的东西都反应了出来,像这个有没有符号的问题就是一例(j ava就不存在这个问题,因为它被设计成所有的整数都是有符号的)。
为了说明它的可怕特举一例:
#i ncl u d e<st di o.h>
#i ncl u d e<st r i n g.h>
i nt m ai n()
{
i nt x=2;
ch ar*str="abcd";
i nt y=(x-str l en(str))/2;
pri ntf("%d\n",y);
}
结果应该是-1但是却得到:2147483647。
为什么?因为st r l en 的返回值,类型是si z e_t,也就是unsi g n ed i nt,与i nt混合计算时有符号类型被自动转换成了无符号类型,结果自然出乎意料。
观察编译后的代码,除法指令为di v,意味无符号除法。
解决办法就是强制转换,变成i n t y=(i nt)(x-str l en(str))/2;强制向有符号方向转换(编译器默认正好相反),这样一来,除法指令编译成i di v了。
我们知道,就是同样状态的两个内存单位,用有符号处理指令
i m ul,i di v等得到的结果,与用无符号处理指令m ul,di v等得到的结果,是截然不同的!所以牵扯到有符号无符号计算的问题,特别是存在讨厌的自动转换时,要倍加小心!(这里自动转换时,无论gcc还是cl都不提示!!!)
为了避免这些错误,建议,凡是在运算的时候,确保你的变量都是si g n ed的。
四、c的做法。
对于有符号和无符号的处理上,c语言层面做的更“人性化”一些。
比如在声明变量的时候,c有si g n ed和u nsi gn ed前缀来区别,而汇编呢,没有任何区别,把握全在你自己,比如:你想在一个字节中输入一个有符号数,那么这个数就别超过-128~+127,想输入无符号数,要保证数值在0~255之间。
如果你输入了236,你还要说你输入的是有符号数,那么你肯定错了,因为有符号数236至少要两个字节来存放(为00EC),不要小看了那一个字节的00,在有符号乘法下,两个字节的00EC与一个字节的EC,在与同样一个数相乘时,得到的结果是截然不同的!!!
我们来看下具体的列子(用vc6的cl编译器生成):
C语言编译后生产的汇编语言
……
ch ar x;
unsi g n ed ch ar y;
i nt z;
x=3;
y=236;
z=x*y;
…………
_x$=-4
_y$=-8
_z$=-12
……
m ov B Y TE PT R_x$[eb p],3
m ov B Y TE PT R_y$[eb p],236
m ovsx eax,B Y TE PT R_x$[eb p]
m ov ecx,D W O RD PT R_y$[eb p]
an d ecx,255
i m ul eax,ecx
m ov D W O R D PT R_z$[eb p],eax
……
我们看到,在赋值的时候(绿色部分),汇编后与本文第一条论述相同,是否有符号把握全在自己,c比汇编做的更好这一点没有得到体现,这也可以理解,因为c最终要被编译成汇编,汇编没有在变量
声明时区分有无符号这一功能,自然,c也没有办法。
但既然c提供
了si g ned和u nsi gn ed声明,汇编后,肯定有代码体现这一点,
表格里的红色部分就是。
对有符号数x他进行了符号扩展,对无符号
y进行了零扩展。
这里为了举例的方便,进行了有符号数和无符号数
的混合运算,实际编程中要避免这种情况。
(完)
附录:
1.计算机对有符号整数的表示只采取一套编码方式,不存在正数用
原码,负数用补码这用两套编码之说,大多数计算机内部的有符号整
数都是用补码,就是说无论正负,这个计算机内部只用补码来编码!!!只不过正数和0的补码跟他原码在形式上相同,负数的补码在形式上
与其绝对值的原码取反加一相同。
2.两套乘法指令结果例程:
;;程序存储为x.s
exter n pr i nt f
gl o bal m ai n
sect i o n.d ata
str1:db"%x",0x0d,0x0a,0
n:d b0x02
sect i o n.text
m ai n:
xo r eax,eax
m ov al,0x ec
m ul byt e[n];有符号乘法指令为:i m ul
pu sh eax
pu sh str1
cal l p r i nt f
ad d esp,byte4
r et
编译步骤:
1.n asm-f el f x.s
2.gcc x.o
u b un t u7.04下用n asm和gcc编译通过。
结果符合文章所述。