博弈论(重复博弈)

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H
L
4,4
5,0
0,5
1,1
可以证明,当贴现因子 较大时,上述 策略组合构成了SPNE:
1)TS 是 NE 2)这个NE是SPNE
2.无限次重复博弈的民间定理 (p133,定理5.1)
一个n人有限博弈G中,设(x1, x2,… xn)是G的任意可 实现收益,那么无限次重复博弈G(∞, δ) 中必存在一个 SPNE,各局中人的平均收益即为(x1, x2,… xn),只要 满足如下条件: 1) 时间偏好率 r =0 或是充分小的正数; 2)博弈在任意阶段结束的概率为0或是充分小的正数; 3)支付组合的元素是n维的,且严格帕累托优于G的最 小最大收益组合。
第四章 重复博弈 (p129~)
§4.1 基本概念
一、什么是重复博弈 二、重复博弈的分类 三、重复博弈的策略 四、重复博弈的收益
§4.2 有限次重复博弈
一、2人零和博弈的重复 二、有唯一纯策略NE的有限次重复博弈 三、连锁店悖论(Chainstore Paradox)
马尔可夫过程 寻求马尔可夫策略(Markov st.)
0,2 1,1 0,0 0,0
0,0 0,0
0,0 0,0
4,1/2 0,0 0,0 ½,4
例:两市场博弈的重复博弈
B1(开发A)
a1(开发A) 3,3
B2 (开发B)
1,4
a2 (开发B)
4,1
0,0
五、有限次重复博弈的民间定理 1.合作收益集(Cooperative payoff set) 2.安全值(security value) 最小最大值(Minimax V.) 3.民间定理(Folk Theorem) 设原博弈的一次性博弈有均衡收益数 组优于(u0,v0), 则在该博弈的多次重复中,所有不小于个 体理性收益的可实现收益至少有一个子博 弈精炼NE的极限平均收益来实现它。
合作收益集

B1 (开发A) B2 (开发B) a1 (开发A) 3,3 a2 (开发B) 4,1 1,4 0,0
4.5 4 3.5 3 2.5 2 1.5 1 0.5 0 0 1 2 3 4 5

§4.3 无限次重复博弈
一、二人零和博弈的重复 二、非零和博弈的无限次重复博弈 1、囚徒困境--寡头削价竞争博弈 NE: (L,L) 无限次重复的触发策略 P1: (1) H H (2)若上次是(H,H)则H, L 否则L P2:同P1
若干无限次充分博弈的例
1.“单边”的囚徒困境 博弈(p139)
抵赖 抵赖 坦白 5,5
10,-5
坦白
-5,10
购买 高质 低质 5,5
10,-5
抵制 0,0 0,0
0,0
2.产品质量博弈(p143)
均衡成立应满足的条件: 激励相容 竞争 市场出清
3.消费者转换成本博弈(p146)
•连锁店悖论(Chainstore Paradox)
1.进入威慑(p104)
进入 容忍 (40,50) (-10,-10)
斗争
不进入
(0,300)
2.理论与实际的差别
四、多个纯策略NE的重复博弈 1。三价博弈
H
H(高价) 5,5 M(中价) 6,0 L(低价) 2,0
M
0,6 3,3 2,0
L
0,2 0,2 1,1
H
H(高价) 8,8 M(中价) 7,1 L(低价) 3,1
M
1,7 4,4 3,1
L
1,3 1,3 2,2
2.关于触发策略(Trigger S.)的讨论
报复是否可信--很复杂 **可信的报复
H
H 源自文库,5
M 0,6
L 0,2
P 0,0
Q 0,0
M L P Q
6,0 2,0 0,0 0,0
3,3 2,0 0,0 0,0
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