超级大富翁PC游戏主题活动方案
心理辅导大富翁活动方案及流程
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探索心灵之旅,心理辅导大富翁。
二、活动目的。
大富翁之旅主题团建7
- 方案介绍 -
商市贸易
达到终点后,所有小组将在自由市场展开自由 贸易,这将是一场各显神通的商战。
贸易方式
市场规则
成绩标准
1、市场向商队收购各种的物品。 1、最后小组获得的货币。
2、这些物品常常需要几种对应
的物品来生产。
3、物品的价格随着供需而进行
2、所有小组共同创造的 货币。
变化。
- 方案介绍 -
- 任务介绍 -
世界球
项目时间:20~30分钟(其中10分钟为练习时间,比赛时 间视具体情况而定) 活动目的:
通过团队拓展活动,培养团队配合协作能力
THANK YOU
- 规则宣讲 -
STEP 01
物资
每支商队出发前,我们都会给每组商 队两个小背包,每个背包里都会有一 张贸易证和一张物资说明。
- 规则宣讲 -
STEP 02
地图
活动开始前,我们会建立一个大富翁活动微信群,每 个任务点的照片会发在群内供大家寻找
- 方案介绍 -
交易
每个贸易地点都有数种特产,小组到达贸易点 后可以获得其中一种特产。
体验内耗对团队的消极影响,体会心灵的默契是合 作的最高境界;
- 任务介绍 -
步步高升项目介绍
时间:20~30分钟(其中10分钟为练习时间,比赛时间视 联系情况而定。) 人数:12- 22人。 团队成员手拉绳子,通过配合协作使在地下放置不规则的 木头依次按照顺序累积一定的高度,移动运行过程中不允 许掉落。
交易方法
贸易交换
沟通商议
若要获得该地点其他特 产,则需要同其他小组 进行贸易交换。
交易的价格由小组与小 组之间进行沟通,商议 决定。
- 方案介绍 -
特产、技术
知识大富翁游戏活动策划方案
知识大富翁游戏活动策划方案一、活动背景知识竞赛一直是人们喜欢的活动,随着互联网时代的到来,知识竞赛游戏也逐渐成为了人们娱乐和学习的重要方式。
因此,我们计划举办一场知识大富翁游戏活动,让参与者在游戏中感受知识的魅力,提高他们的知识水平。
二、活动目的1.通过知识竞赛游戏活动,激发参与者的学习热情,提高他们的知识水平。
2.提高参与者对知识竞赛游戏的兴趣和参与度,增加活动的话题性和传播度。
3.增强参与者的团队合作意识和沟通能力,增加活动的交流性和互动性。
三、活动时间和地点时间活动时间定于第二个周日下午2点开始,为期3小时。
地点活动将在公司会议室内举行,提供茶水和小食。
四、活动流程第一阶段:报名1.参与者可在公司内报名参加活动,每个团队人数为3-5人。
2.报名截止时间为活动前一周,截止后将不再接受新的报名。
第二阶段:游戏规则介绍1.活动开始前,主持人将为参与者简单介绍游戏规则和流程。
2.游戏规则分为两部分:知识竞赛和投资经营。
第三阶段:知识竞赛1.参与者将分为若干组,每组将对应一个游戏棋子。
2.每组轮流回答问题,答对加一步,答错不加步数,每题答错还要接受惩罚,例如跳过一个回合。
3.知识竞赛中,设定多种题型,如选择题、填空题、判断题等,题目内容涵盖多个领域。
第四阶段:投资经营1.游戏后期将变成经营阶段,参与者需要选择投资项目、管理资金、合理运用资金等,投资成功的队伍将获胜。
2.投资经营阶段重点考验参与者的投资理性和团队合作能力。
第五阶段:颁奖典礼1.活动结束后,设立特定奖项,表彰获胜队伍和个人。
2.对活动参与者进行体验调查,收集意见和建议。
五、活动预算物料费物料名称数量单价(元) 金额(元)游戏棋子20 10 200报名表50 0.2 10活动服务费服务名称数量单价(元) 金额(元)会议室租赁 1 500 500茶水饮料30 10 300小食30 5 150总预算总预算为1160元。
六、活动宣传1.活动宣传主要通过公司内部通讯录、宣传栏、微信公众号、企业QQ等渠道进行。
超级大富翁
“超级大富翁”游戏规则——二(2)班币制度(试行)一、奖励1. 职位奖:班委每周每人2班币,劳动组长加1班币,带读的每周加2班币,背书组长每周加2班币。
(干得不好没有奖金)2.上课积极举手回答问题得1班币(声音响亮可得2班币)。
3.每周认真完成作业者得5班币,每天不完成作业扣2班币。
4. 每次按时完成背诵任务的得2班币,一周都按时完成再得5班币。
5. 每周不迟到,不旷课,不早退者奖2班币。
6.书写端正、干净得2班币。
7.考试满分得8-10班币,95分以上得5班币。
8.为班级做贡献者奖5—20班币不等(根据做贡献的大小奖励)。
二、扣分1.早上上学迟到者每次扣1班币。
2.抄作业、考试作弊者每次扣2班币。
3. 未佩戴红领巾(或队徽)每次扣1班币。
4.不尊重老师、不服从管理扣2班币,情节严重者扣5班币。
5.损坏公物者扣2班币,情节严重的视情况而定。
6.打扫卫生拖拉或逃跑者扣2班币。
7.一星期内第1次说脏话警告,第2次扣2班币,以此类推(可以举报,但必须有证人)。
8.打架先动手的扣5班币,后动手的扣3班币(情节严重者翻倍)。
9.乱扔垃圾者或在墙上、课桌乱写乱画者扣1班币10.攀越栏杆、破坏花草者扣3班币。
11.没交作业者(包括未带教科书)上午扣1班币,下午再扣2班币。
12.不经过别人允许动别人物品者扣2班币。
13. 在教室打闹、大声喧嚣扣2班币。
14.脚边有垃圾不捡扣1班币,故意扔垃圾扣2班币。
15. 不还书扣1班币。
不爱护图书,扣2班币。
弄丢图书扣5班币。
16. 撒谎扣2班币,情况严重的扣5班币。
17. 不遵守课堂纪律:乱插嘴,打断老师讲话扣2班币。
18.偷东西者一经发现没收全部班币。
三、用途1.购买班级物品、小玩意。
(视物品定班币)2.按自己的意愿买座位(10班币一天)。
4.购买早读领管理,10班币。
5.神秘大奖:50-100班币班币只能在班级流通,暂由老师统一管理,同学之间不能互相流通。
暑期大富翁活动方案策划
暑期大富翁活动方案策划一、活动概述暑期大富翁活动是为了丰富学生暑期生活、培养团队合作与经济管理能力而设计的益智游戏活动。
通过模拟经营与投资,参与者可以学习财务管理、策略规划、团队合作等技能,同时也能增进与他人的交流与合作。
二、活动目标1. 增强学生的财商教育意识,提高财务管理能力。
2. 培养学生的团队合作和策略规划能力。
3. 丰富学生的暑期生活,增进与他人的交流与合作能力。
三、活动细则1. 活动形式:暑期大富翁活动分为线上和线下两种形式,参与者可以自由选择。
线上形式通过手机APP平台进行游戏,线下形式则是在学校或社区内组织比赛。
2. 活动规则:(1)参与者以个人或小组形式报名参加,每个小组至多4人。
(2)活动采用赛季制,每个赛季包含若干个回合,每个回合为一个固定时间段。
(3)每个参与者或小组首先通过投骰子决定起始位置,然后按照骰子的点数前进相应的步数。
(4)游戏板上设置不同的地点,每个地点都有不同的投资和经营机会,参与者可以选择购买地产、投资股票、经营企业等。
(5)参与者可以通过资产积累、收取租金、完成任务等方式获取游戏币,同时也面临风险,比如支付税金或被其他参与者攻击。
(6)活动根据回合内参与者的表现,进行结算和排名,并在每个赛季结束时进行总排名。
3. 活动时间:每个赛季持续一个月,每天设定若干个固定时间段供参与者进行游戏。
4. 活动奖励:(1)每个赛季结束时,根据个人或小组的排名进行奖励,包括积分、证书、奖杯等。
(2)活动结束时,根据总排名进行最终奖励的颁发,包括荣誉称号、奖学金等。
(3)活动过程中,设置特殊的奖励任务,完成者可获得丰富的奖励,激励参与者积极参与活动。
四、活动资源1. 人力资源:(1)活动组织者:负责活动的策划、组织和执行,包括担任裁判、发布活动规则和公告等。
(2)游戏指导老师:负责协助参与者了解游戏规则、解答问题和提供帮助。
(3)志愿者:负责组织参与者报名、活动现场的布置、秩序维护等。
“大富翁”闯关活动策划书(精简版)
“大富翁”闯关活动策划书“大富翁”闯关活动策划书一、活动前言为响应大学生三走活动,加深同学们对团委三部门的了解,增强大家的凝聚力,丰富广大同学的课余生活,团委三部门决定联合举办大富翁闯关活动。
二、活动时间、地一、活动前言为响应大学生三走活动,加深同学们对团委三部门的了解,增强大家的凝聚力,丰富广大同学的课余生活,团委三部门决定联合举办大富翁闯关活动。
二、活动时间、地点2016年10月21日下午2:00--5:00新校区三、活动对象全体大一新生四、活动介绍共计十个队伍参加活动,每队名队员,活动仿照大富翁游戏,分为三条路线闯关,各队伍抽签决定路线,分为3、3、4,各队掷色子决定下一关卡,每个关卡对应不同积分,过关可获得积分,过不了可以pass跳过关卡,不获得积分。
前8队到达终点后,获得最多积分的前三队获奖。
五、活动准备活动宣传:10月14日晚自习进行跑班宣传,并派发宣传单,同学们可进行现场报名。
(各队为自己取号队名)若跑班报名未满,进行微信宣传报名。
10月16日提前借好教室。
10月15日中午前物品全部准备完毕,下午进行部分活动试举行。
六、活动流程策划参赛的十个队伍首先进行抽签决定各自的路线,分别为A路线3队,B路线3队,C路线4队,各队在起点进行出发小游戏,决定名次,赢的队率先掷色子决定下一关卡出发,输的队伍依据名次依次等五分钟再掷色子出发。
各队在关卡完成游戏获得积分后掷色子到达下一关卡,放弃游戏则不获得积分,掷色子到达下一关卡。
色子6面安排为两面1,两面2,两面3。
各游戏安排如下:①不数数就out:几队成员一起游戏,依次报数,顺序不定,若两人一起报同样的数字,两人都out,报数重新开始,若无人重复,则报最后一个数字的人out,最先淘汰的组最后出发。
此游戏第一名2积分,第二名1积分,第三名无积分。
②猜橡皮:三队各出一名队员,三名代表可选择抓或是不抓橡皮,三人石头剪刀布决定猜橡皮的先后顺序,不可猜重复数字,猜中的队伍获得1分,先获得3分的队伍获胜。
大富翁游戏策划书3篇
大富翁游戏策划书3篇篇一《大富翁游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:大富翁2. 游戏类型:策略经营类桌面游戏3. 游戏目标:通过购买地产、建设房屋、收取租金等方式使自己的资产不断增加,最终成为最富有的玩家。
二、游戏规则1. 游戏开始时,每位玩家获得一定的初始资金。
2. 玩家轮流掷骰子,根据骰子的点数在棋盘上移动。
3. 当玩家停留在无主的地产上时,可以选择购买该地产。
4. 拥有地产后,可以在上面建设房屋,房屋数量越多,收取的租金越高。
5. 其他玩家停留在已拥有的地产上时,需要支付相应的租金。
6. 游戏中会设置一些特殊地格,如机会、命运等,会给玩家带来不同的效果。
7. 如果玩家破产,则退出游戏,剩下的玩家获胜。
三、游戏组件1. 棋盘:包括各种地格和路线。
2. 骰子:用于决定玩家的移动步数。
3. 角色棋子:代表每位玩家。
4. 地产卡片:记录地产的信息。
5. 货币:用于交易和支付。
四、游戏流程1. 准备阶段:布置游戏棋盘,每位玩家选择角色棋子,发放初始货币。
2. 回合制进行:玩家轮流掷骰子并执行相应动作。
3. 购买和建设地产:根据规则进行操作。
4. 收取和支付租金:根据玩家停留的地格情况进行处理。
5. 特殊地格效果:按照卡片内容执行。
6. 破产判定:当玩家资产不足以支付债务时破产。
7. 游戏结束:剩下的玩家获胜。
五、游戏界面与美术设计1. 棋盘设计:色彩鲜艳,地格清晰易辨。
2. 角色棋子设计:形象可爱或具有特色。
3. 地产卡片设计:信息明确,图案吸引人。
4. 整体界面风格:简洁明了,符合游戏主题。
六、音效设计1. 掷骰子音效:增加游戏的真实感。
2. 交易音效:提示玩家交易的进行。
3. 特殊地格触发音效:增强游戏的趣味性。
七、设计(如有)1. 简单:用于单人模式,具备基本的游戏策略。
2. 难度等级:可设置不同的难度。
八、多人对战模式1. 支持本地多人对战。
2. 可考虑添加网络对战功能。
九、游戏平衡性调整1. 根据测试反馈,调整地产价格、租金等参数。
大富翁道具制作课程设计
大富翁道具制作课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握大富翁道具制作的基本知识和技巧,包括了解游戏规则、道具种类和制作方法等。
2.技能目标:学生能够通过实践操作,独立完成至少一种大富翁道具的制作,并能够进行简单的创新和改进。
3.情感态度价值观目标:学生在制作道具的过程中,培养动手能力、团队协作能力和创造力,增强对游戏的兴趣和正确认识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.大富翁游戏规则介绍:让学生了解游戏的基本规则和玩法,为道具制作提供背景知识。
2.道具种类和功能:介绍大富翁游戏中的各种道具,包括货币、卡片、骰子等,以及它们的功能和作用。
3.道具制作方法:教授学生使用各种材料和工具制作道具,包括剪贴、绘画、折叠等技巧。
4.创新道具设计:鼓励学生发挥创造力,设计自己的创新道具,并进行展示和交流。
三、教学方法本课程的教学方法包括以下几种:1.讲授法:教师讲解游戏规则和道具制作方法,为学生提供理论知识和操作指导。
2.实践操作法:学生动手制作道具,培养动手能力和实践能力。
3.小组讨论法:学生分组合作,讨论道具制作过程中遇到的问题,培养团队协作能力。
4.创新展示法:学生展示自己的创新道具,进行交流和评价,激发创造力和想象力。
四、教学资源本课程的教学资源包括以下几种:1.教材:大富翁游戏规则说明书、道具制作指南等教材资料。
2.参考书:相关游戏制作和创意设计的书籍。
3.多媒体资料:网络图片、视频教程等。
4.实验设备:剪刀、胶水、画笔、纸张等制作道具所需的工具和材料。
五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答情况以及团队协作表现等。
2.作业:评估学生完成的道具制作作业的质量,包括创意、制作技巧和规范性等。
3.考试:设置有关大富翁道具制作的考试,评估学生对知识点的掌握和应用能力。
4.创新展示:评估学生在创新道具设计中的创造力、想象力和实践能力。
超级大富翁活动方案课件
03
活动筹备
场地布置
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03
场地选择
选择宽敞、整洁、安全的 活动场地,确保游戏进行 顺利。
布置风格
根据活动主题,进行场地 布置,营造富有趣味性和 吸引力的氛围。
区域划分
合理规划游戏区、观众区 、休息区等,确保活动有 序进行。
游戏道具准备
游戏棋盘
准备大富翁游戏棋盘,确 保游戏顺利进行。
道具制作
根据游戏需要,制作或采 购游戏道具,如骰子、游 戏币、房屋等。
道具质量
确保游戏道具的质量,保 证游戏的安全性和公平性 。
人员分工与培训
分工明确
根据活动需要,明确各岗位人员 职责,确保活动顺利进行。
培训内容
针对不同岗位,制定相应的培训计 划,提高工作人员的专业素质和服 务水平。
培训方式
采用线上或线下培训方式,确保工 作人员充分了解活动流程和要求。
训。
增进同事间的沟通和协作
01
02
03
04
明确角色分工
在活动中明确每个团队成员的 角色和分工,使其更好地协同
工作。
有效沟通
强调在活动中及时、准确、清 晰地沟通信息,促进团队协作
。
解决冲突
教授团队成员如何妥善处理活 动中的冲突和分歧,促进和谐
氛围。
相互支持与信任
鼓励团队成员相互支持、信任 ,共同应对挑战,提升协作效
了人们之间的友谊与互动。
为什么选择超级大富翁作为活动主题
超级大富翁游戏具有趣味性和 竞技性,能够吸引参与者的兴 趣,提高活动氛围。
游戏中所涉及的策略、运气和 团队合作等元素,为活动增添 了多样性和可玩性。
通过超级大富翁游戏,参与者 可以在轻松愉快的氛围中增进 彼此之间的了解与交流。
大富翁嘉年华活动策划书
大富翁嘉年华活动策划书大富翁嘉年华活动策划书活动背景:在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩金融业在经济萧条的影响中,长时间的多失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下挫和企业普遍破产……而中国在这种氛围之中,成为了世界世界经济的重要主要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要。
我们作为新一代的大学生,承担着对未来的管理职责,参与到看似很遥远的实际时间中其,掌握更多更全面的基本知识,更加了解我们所在的金融世界。
活动名称:大富翁嘉年华活动理念:让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是双管齐下知识,激活思维活跃度。
活动内容:大富翁,大赢家——初期知识竞赛这是一个以选拨为主要就用意目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。
旨在选拨出更思维不死板,劳逸结合的同学。
大富翁,你我他——活动进行时玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,一人如前所述棋子移动,每组轮流。
地图格子上有机会卡将,命运卡,幸运卡,监狱等标志,参赛者根据所踩到格子拥有不同的答题机会或投资选择。
最后根据总资产=现金+固定资产+银行存款+银行利息+外汇来决定胜负”。
大伙儿主持人向大家介绍比赛规则。
与“大富翁”等棋盘游戏类似,玩家初始会得到10000元模拟资金和XX元的模拟存款,然后每组按照每次走到所在格两三天完成要求。
“动动卡”需要或进行相应的运动游戏,通过则会获得1000元奖励而失败将会倒扣500元,“机会卡”就需要进行国际金融知识答题,答对奖励5000打错则倒扣XX,“命运卡”则有机会另对手停走一轮也可能使自己“受经济萧条影响”停走。
一轮游戏是40分钟,每10分钟资产投资结算一次。
可以在结算的时候进行外汇作出买卖,或是中途停在‘外汇交易市场’时进行操作。
2023年知识大富翁游戏活动策划书
2023年知识大富翁游戏活动策划书一、活动背景和目标在当今信息爆炸的时代,知识的重要性变得愈发凸显。
为了促进大众对知识的兴趣和学习,我们计划举办2023年知识大富翁游戏活动。
通过这项活动,我们希望能够激发人们对知识的热情,加强他们对各个领域的了解,提高整体的知识水平。
二、活动形式及内容1. 游戏形式:知识大富翁是一款结合了娱乐和知识学习的桌游,通过掷骰子前进并回答问题的方式进行比赛。
每个玩家都有机会在游戏中展示自己的知识,并通过回答问题赢得经验值和财富。
2. 游戏板设计:游戏板分为多个区域,每个区域代表一个领域的知识,如科学、历史、艺术、体育等。
在每个区域中,设置相应的问题卡片,并根据难度分级。
3. 参赛人员:活动面向全体社会公众开放,任何年龄段、学历和职业的人都可以参加。
4. 活动场地:为了较好地提供活动体验,我们计划在本市的大型商场或展览中心租用足够的空间来搭建游戏区。
同时,也可考虑通过线上平台进行参与,提升活动的覆盖面。
三、活动流程和规则1. 报名阶段:参赛者可以通过线上或线下渠道报名参加活动,报名时间一般为一个月。
报名费为统一收取,并作为奖金的一部分。
2. 预赛:在报名结束后,我们将组织一场预赛,筛选出最终的参赛选手。
预赛形式可以采用线上答题的方式,答题内容涵盖各个领域的知识。
3. 正式比赛:正式比赛将以实地比拼的形式进行,选手将根据抽签顺序分批参赛。
每个选手都有一定的限时回答问题,回答正确可继续前进,回答错误则停留在当前位置。
比赛过程中将设立各种挑战和奖励机制,增加游戏的趣味性和刺激性。
4. 决赛:根据正式比赛的成绩,我们将选出前几名选手进行决赛。
决赛采用多轮答题的形式,最终决出冠军和亚军。
四、奖品设定1. 前三名选手将根据成绩获得丰厚的奖金,奖金金额将根据赞助情况确定。
冠军还将获得奖杯和荣誉证书。
2. 参与活动的选手将获得参与奖,奖品可以是免费的学习资料、图书或实物礼品等。
五、宣传推广为了提高活动的知名度和参与度,我们将通过以下渠道进行宣传推广:1. 建立官方网站和社交媒体账号,发布活动信息、报名方式和相关资讯。
大富翁游戏
10个任何同一号码的筹码---30分
9个任何同一号码的筹码---25分 8个任何同一号码的筹码---20分
单段奖励:
每轮活动结束时,计分30以上者,由老师奖励一个筹
码,筹码随机抽取;计分35以上者,自己点定一个号码的 筹码。 最终奖励: 2轮活动结束后,计分35以上者,成为“谈判能手”! 2轮活动结束后,计分40以上者,荣获“超级谈判能 手”称号,并在期末成绩中加5分!
规 则: 1、你利用你的资源与别人进行谈判, 谈判过程中,你可以用钱买其他人的筹 码,也可以用自己的筹码交换他人的筹 码。 2、你每次可以和一位其它的参与者谈 判以达到你的目标。每次谈判的目标由 你决定。
计分系统:
每个筹码算一分,每一元钱算一分
可得到20分以上的办法:
10个任何两种号码的筹码,且每种号码为5个---20分 12个任何两种号码的筹码,且每种号码为6个---30分
谈判游戏: 大 富 翁
活动目的:
通过谈判你能亲身感受到谈判的本质 感受到谈判中信赖是如何建立起来的, 有什么风险与特征
谈判目标:
成为谈判高手!
资
源:十张卡片
七个筹码(1、2、3、4、5号码)
程
序:
活动由5段构成。每段为2分钟。段与段间隔1分钟。
8月8日大富翁真人版活动方案
8月8日大富翁真人版活动方
案(总1页)
-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1
-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除
喜润·金域华府大富翁活动方案
一、活动时间:8月8日上午10:00—12:30
二、活动地点:金域华府营销中心工法展示区
三、活动主题:大富翁游戏
四、预计到场人数:100人
五、活动方式:
1、4.8m×4m喷绘棋盘一张,平铺于地面;
2、每组4人参加比赛,参加的客户通过掷骰子决定前进的步数;
3、棋盘一共40格,上设置相应的奖罚(小礼品:钥匙扣、餐纸、扇子等;完成条件前进X格,后退X格,和某位选手交换位置,停一轮,再掷一次等)
4、最先到达终点者获得相应奖品(20元礼品一份,参与都获得泳券2张)
5、到场客户或业主通过登记,凭券参与游戏
6、棋盘四周用金属隔离带围好。
七、活动人员工作安排。
超级大富翁团建规则
超级大富翁团建规则超级大富翁团建规则:1. 起始资金:每位玩家起始拥有相同的资金,一般为3000元。
2. 掷骰子:每位玩家轮流掷骰子,根据掷出的点数前进。
3. 购买地皮:当玩家走到空地时,可以选择购买该地皮。
购买后可以在该地皮上加盖房屋,获得更多的收益。
4. 过路费:当玩家经过其他玩家的地皮时,需要支付过路费。
空地的过路费为2000元,每加一层房屋,过路费增加1000元。
5. 问答环节:玩家在经过问答处时,需要在规定时间内回答问题。
回答正确可以获得奖励,回答错误则会受到惩罚。
6. 警察环节:玩家在遇到警察时,需要在规定时间内回答问题。
回答正确可以继续参与游戏,回答错误则需要蹲监狱。
7. 财神与衰神:在遇到财神时,玩家可以免费购买地皮和加盖房屋,并且不需要支付过路费。
在遇到衰神时,玩家需要支付双倍的过路费和购买费用。
8. 商品房:当玩家走到商品房时,可以选择购买。
购买后可以在对方经过时收取过路费。
9. 幸运大转盘:玩家在经过幸运大转盘时,需要转动转盘并根据转到的项目进行相应的操作。
操作正确可以获得奖励,操作错误则会受到惩罚。
10. 卡片:玩家可以在卡片购买处购买卡片,用于应对游戏中的各种情况。
例如免费卡可以在被罚款或者需要交纳过路费时使用;路障卡可以在地图上任何位置设置路障;嫁祸卡可以在被惩罚时嫁祸给其他玩家。
11. 破产:如果玩家的现金不足以支付过路费或者罚款,则会被定义为破产。
破产的玩家需要退出游戏,其所有的房产将被收回。
12. 游戏结束:当所有的玩家都破产或者有玩家成功购买到所有的地皮时,游戏结束。
根据玩家的资产进行排名,资产最多的玩家获胜。
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Option 2 活动内容
超大大富翁棋盘,超大泡沫骰子。
Option 2 活动内容பைடு நூலகம்
更多奖品,更多挑战。
Option 2 活动内容
神秘卡牌,神秘道具。
Option 2 活动内容
结合当下最火的“跑男”“爸爸去哪”热点元素。
Option 2 活动内容
兔女郎互动引导。
Option 2 活动内容
丰富多变的游戏规则。
组织专业团队现场采访,撰写软文。
论坛话题炒作。
朋友圈,微信公众平台话题转发。
Option 3 活动相关
应急预案
• • • 为了确实做好恶劣天气预防及应急预案工作措施,保障活动的顺利进行,结合活动中的实际情况,我司特制定天气应急预案如下: ①成立天气应急预案工作小组: ②突发情况的处置:
•
• • • • • • •
活 动 概 述
活 动 内 容
活 动 相 关
Option 1 活动概述
活动时间:2015年6月 活动地点: 活动主题:“超级大富翁” 参与人群:受邀人群、现场客户
独家资源:无锡广播电视台《扯扯老空》栏目
《新周刊》杂志
太湖明珠网
Option 1 活动概述
主办方:太湖明珠网
承办方:无锡合富辉煌传媒有限公司
提前5天对天气预报进行跟踪,并以工作联系函的形式通报贵司。
如在预知活动当天有暴雨等恶劣天气的情况下,我司立即通报贵司,并协商是否更改活动举办时间,以保证活动效果。 如不做时间修改,将提供雨棚搭建等措施。 ③相关要求: 负责人要及时把握天气情况,如有恶劣天气预知,应第一时间反馈活动项目经理。 执行团队相关成员注意及时对活动现场积水道路、湿滑路面的防滑处理措施。 相关各区域环节负责人在湿滑区域放置友情提示牌。 *在主会场的嘉宾区,搭设雨棚,以做好天气应急预案。
Option 3 活动相关
前期推广
“扯扯老空”新闻报道。 太湖明珠房产网首页顶通设置活动广告, 开设报名页面。 线下合作单位摆放比赛相关展架。
Option 3 活动相关
无锡广播电视台“扯扯老空”栏目新闻报道。
线上支持
活动开始前半个月,太湖明珠房产网顶通活动预告。 本次评选活动贯穿整个线下比赛。 比赛情况全程报道。
协办方:
Option 1 活动概述
大富翁系列是由大宇资讯制作以休闲轻松为主的pc游戏, 其中渗入很多中华特色,第一部作品于1989年11月28日发行。
系列中时常以《大富翁4》为代表。目前为止大富翁系列的最新
作品有《大富翁8》和《大富翁OL》以及《大富翁星球》。 大富翁游戏在80后以及90后中有着丰厚的感情,真人版 的大富翁游戏除了能让80,90后产生回忆。还能带给游戏参者 实实在在的礼物。