C4D快捷键大全.C4D常用快捷键和小技巧汇总
C4D快捷键大全35293

1.常用快捷键
Shift
搜索功能
C
转换成可编辑
D
挤压
“I”Button
向内挤压
S
帧选择
Control+ D
项目设置
Shift + V
视图设置
Control+R
渲染视图பைடு நூலகம்
Control + B)
渲染设置
Alt+D
隐藏坐标轴手柄
2.自定义快捷键
ALT+1
实时选择
1新建一个摄像机进入摄像机视角对地面添加与背景一样的材质球投射方式改为摄像机将摄像机拖入材质标签的摄像机框内对地面加合成标签勾选合成背景或者你直接将材质标签投射为前言其他步骤省去
2如果你使用的是R15而且添加了一个天空HDR的话那么你直接在地面上加完材质再添加合成标签勾选为HDR贴图合成背景再添加全局光照效果
7
SHIFT+V试图选项卡下调整边框颜色以及透明度颜色内画面是不被渲染的
你还可以勾选这里的标题安全框动作安全框同PR AE中安全框
8
如果你想对多个物体使用一个材质那么你可以多选物体后在材质球上右键选择--应用就OK了
9
想只渲染地面上的阴影(类似于maya的use background材质球效果)那么你可以:
ALT+左键
物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
C4D快捷键大全

物体属性参数上(例如位移)以0。1得单位调整
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10得单位调整
CTRL+左键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
删除轨迹
CTRL+TAP
全屏显示鼠标所指面板
ALT+G
打组
SHIFT+G
取消打组
CTRL+左键
将父级拖拽到一个图层,其下得子级也能自动添加进去
4
如果突然发现您得喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能就是您QQ与喜四弟冲突了 您可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
5
如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致您无法正常预览动画关键帧得话 您可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据您个人配置以及场景复杂度而言).
1新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样得材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签得摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者您直接将材质标签投射为前言 其她步骤省去
2如果您使用得就是R15 而且添加了一个天空HDR得话 那么您直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为HDR贴图合成背景 再添加全局光照效果
V
热盒
CTRL+B
渲染设置
CTRL+D
工程设置
SHIFT+V
当前视窗设置
ALT+B
预览动画
F
上一帧
G
下一帧
C4D常用快捷键和小技巧

6如果你的工程量庞大而又不想看到材质只想看清楚模型这时你可以选择对象--基本开启使用颜色调整一个你喜欢的颜色即可不影响所有类型渲染
C4D常用快捷键和小技巧
1) Shift+C(搜索功能)
2) “C”(转换成可编辑)
3) “D”(挤压)
4) “I” Button(向内挤压)
5) “S”(帧选择)
6) Control+ D(项目设置)
7) Shift + V(视图设置)
8) Control+R(渲染视图)
9) Control + B(渲染设置)
或者把他们加入一个层对层调整一个你喜欢的颜色然后再SHIFT+V显示选项卡下勾选使用层颜色此选项影响物体使用颜色
7 SHIFT+V视图选项卡下调整边框颜色以及透明度颜色内画面是不被渲染的
你还可以勾选这里的标题安全框动作安全框同PR AE中安全框
8如果你想对多个物体使用一个材质那么你可以
多选物体后在材质球上右键选择--应用就O了
Alt+ B(创建动画预览)
10) Alt+D(隐藏坐标轴手柄)
可能用到的常用快捷键
自定义快捷键
ALT+1实时选择
ALT+2框选
横向数字键
1点模式
2线模式
3面模式
Q模型模式
C4D快捷键大全讲解学习

6
如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本,开启使用颜色,调整一个你喜欢的颜色即可,不影响所有类型渲染或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色
1新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去
2如果你使用的是R15 而且添加了一个天空HDR的话 那么你直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为HDR贴图合成背景 再添加全局光照效果
F8
播放动画
F9
手动K帧
SHIFT+F
回到第一帧
SHIFT+G
回到最后一帧
SHIFT+F4
层编辑窗口
SHIFT+F5
物体属性独立编辑器窗口
SHIFT+F6
图片浏览器
SHIFT+F8
预设浏览器
SHIFT+F12
自定义命令
CTRL+SHIFT+左键
以物体中心为相机中心旋转视窗
4.对象栏快捷键
CTRL+C
C4D快捷键大全
C4D快捷键大全.C4D常用快捷键和小技巧汇总
1.常用快捷键
Shift
搜索功能
C
转换成可编辑
D
挤压
“I” Button
向内挤压
c4d快捷键的使用方法

c4d快捷键的使用方法Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,广泛应用于影视、广告、游戏等领域。
为了提高工作效率,熟练掌握C4D的快捷键是非常重要的。
本文将介绍C4D常用的快捷键及其使用方法,以帮助读者更加高效地使用该软件。
一、视图操作快捷键1. Alt + F1:全屏显示或退出全屏模式,方便进行全局调整。
2. Alt + F2:最小化或还原C4D窗口。
3. Alt + F3:隐藏或显示调试信息,避免界面过于杂乱。
4. Alt + F4:关闭当前C4D窗口。
5. Tab:切换视图模式,包括透视、正交、辅助线等。
二、对象操作快捷键1. Ctrl + C:复制选中的对象。
2. Ctrl + V:粘贴复制的对象。
3. Ctrl + X:剪切选中的对象。
4. Ctrl + D:复制并立即移动复制的对象。
5. Ctrl + G:将选中的对象进行分组。
6. Ctrl + Shift + G:解散选中的对象分组。
7. Ctrl + Z:撤销上一步操作。
8. Ctrl + Shift + Z:恢复上一步操作。
9. Alt + G:隐藏或显示选中的对象。
10. Alt + Shift + G:隐藏或显示非选中的对象。
三、视图切换与调整快捷键1. F1:显示与隐藏“物体”管理器。
2. F2:显示或隐藏“属性”窗口。
3. F3:显示或隐藏“材质”窗口。
4. F4:显示或隐藏“渲染设置”窗口。
5. F5:显示或隐藏“动画”窗口。
6. F6:显示或隐藏“时间轴”窗口。
7. F7:显示或隐藏“动态模拟”窗口。
8. Ctrl + F1:隐藏或显示所有面板。
9. Ctrl + F2:隐藏或显示所有视图。
10. Ctrl + F3:隐藏或显示时间线和状态行。
四、模型编辑快捷键1. E:选择模型的顶点编辑模式。
2. F:选择模型的边编辑模式。
3. C:选择模型的面编辑模式。
4. Ctrl + A:选择全部模型的顶点、边或面。
C4D快捷键大全55837

回到第一帧
SHIFT+G
回到最后一帧
SHIFT+F4
层编辑窗口
SHIFT+F5
物体属性独立编辑器窗口
SHIFT+F6
图片浏览器
SHIFT+F8
预设浏览器
SHIFT+F12
自定义命令
CTRL+SHIFT+左键
以物体中心为相机中心旋转视窗
4.对象栏快捷键
CTRL+C
复制
CTRL+X
剪切
CTRL+V
ALT+左键
物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
删除轨迹
CTRL+TAP
全屏显示鼠标所指面板
ALT+G
打组
SHIFT+G
取消打组
CTRL+左键
将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
7
SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的
你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同PR AE中安全框
8
如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以多选物体后 在材质球上右键 选择 --应用 就OK了
9
想只渲染地面上的阴影(类似于maya的 use background 材质球效果) 那么 你可以:
ALT+2
框选
C4D快捷键大全26827

物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
删除轨迹
CTRL+TAP
全屏显示鼠标所指面板
ALT+G
打组
SHIFT+G
取消打组
CTRL+左键
将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
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SHIFT+F
回到第一帧
SHIFT+G
回到最后一帧
SHIFT+F4
层编辑窗口
SHIFT+F5
物体属性独立编辑器窗口
SHIFT+F6
图片浏览器
SHIFT+F8
预设浏览器
SHIFT+F12
自定义命令
CTRL+SHIFT+左键
以物体中心为相机中心旋转视窗
4.对象栏快捷键
CTRL+C
复制
CTRL+X
剪切
CTRL+V
4
如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你QQ和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
5
如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言).
C4D快捷键命令大全

C4D快捷键大全.C4D常用快捷键和小技巧汇总1.常用快捷键Shift搜索功能C转换成可编辑D挤压“I”Button向内挤压S帧选择Control+D项目设置Shift+V视图设置Control+R渲染视图Control+B)渲染设置Alt+D隐藏坐标轴手柄2.自定义快捷键ALT+1实时选择ALT+2框选1点模式2线模式3面模式Q模型模式ALT+E区域渲染ALT+A选择子集ALT+C连接并删除Alt+B创建动画预览SHIFT+D转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上适用于多个子集物体情况下透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)3.默认常用快捷O最大化显示所限物体H最大化显示场景所有物体ALT+左键物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整SHIFT+左键物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整CTRL+左键对参数K帧shift+左键删除关键帧ctrl+shift+左键删除轨迹CTRL+TAP全屏显示鼠标所指面板ALT+G打组SHIFT+G取消打组CTRL+左键将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去V热盒CTRL+B渲染设置CTRL+D工程设置SHIFT+V当前视窗设置ALT+B预览动画F上一帧G下一帧CTRL+F上一个关键帧CTRL+G下一个关键帧SHIFT+F3时间线编辑窗口CTRL+R编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)SHIFT+R图片浏览器渲染(最终输出画面)F8播放动画F9手动K帧SHIFT+F回到第一帧SHIFT+G回到最后一帧SHIFT+F4层编辑窗口SHIFT+F5物体属性独立编辑器窗口SHIFT+F6图片浏览器SHIFT+F8预设浏览器SHIFT+F12自定义命令CTRL+SHIFT+左键以物体中心为相机中心旋转视窗4.对象栏快捷键CTRL+C复制CTRL+X剪切CTRL+V粘贴5.文件编辑快捷键CTRL+N新建工程CTRL+S保存工程CTRL+O打开工程CTRL+SHIFT+O合并打开另一工程到当前工程CTRL+W关闭当前工程文件菜单--保存工程(包含资源)无快捷键类似AE打包工程6.C4D小技巧1多选物体情况下....对象轴心--单一对象操作勾选(实时选择位移缩放旋转)物体将以自身轴向旋转。
C4D快捷键大全

6
如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本,开启使用颜色,调整一个你喜欢的颜色即可,不影响所有类型渲染或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色
最大化显示场景所有物体
ALT+左键
物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
删除轨迹
CTRL+TAP
全屏显示鼠标所指面板
ALT+G
打组
SHIFT+G
取消打组
CTRL+左键
ALT+1
实时选择
ALT+2
框选
1
点模式
2
线模式
3
面模式
Q
模型模式
ALT+E
区域渲染
ALT+A
选择子集
ALT+C
连接并删除
Alt+ B
创建动画预览
SHIFT+D
转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)
3.默认常用快捷
O
最大化显示所限物体
H
4
如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你QQ和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
C4D快捷键大全

创作者:凤呜大王*
C4D快捷键大全.C4D常用快捷键和小技巧汇总
1.常用快捷键
Shift
搜索功能
C
转换成可编辑
D
挤压
“I” Button
向内挤压
S
帧选择
Control+ D
项目设置
Shift + V
视图设置
Control+R
渲染视图
Control + B)
3.默认常用快捷
O
最大化显示所限物体
H
最大化显示场景所有物体
ALT+左键
物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
删除轨迹
CTRL+TAP
全屏显示鼠标所指面板
ALT+G
注意:此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r
6
如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本,开启使用颜色,调整一个你喜欢的颜色即可,不影响所有类型渲染或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色
4.对象栏快捷键
CTRL+C
复制
CTRL+X
剪切
CTRL+V
C4D快捷键大全

物体属性参数上(例如位移)以0。1得单位调整
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10得单位调整
CTRL+左键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
删除轨迹
CTRL+TAP
全屏显示鼠标所指面板
ALT+G
打组
SHIFT+G
取消打组
CTRL+左键
将父级拖拽到一个图层,其下得子级也能自动添加进去
4
如果突然发现您得喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能就是您QQ与喜四弟冲突了 您可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
5
如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致您无法正常预览动画关键帧得话 您可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据您个人配置以及场景复杂度而言)。
粘贴
5。文件编辑快捷键
CTRL+N
新建工程
CTRL+S
保存工程
CTRL+O
打开工程
CTRL+SHIFT+O
合并打开另一工程到当前工程
CTRL+W
关闭当前工程
文件菜单-—保存工程(包含资源)
无快捷键类似AE打包工程
6。C4D小技巧
1
多选物体情况下、、..对象轴心-—单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转。、。不勾选将以这些物体瞧做一个整体进行操作
2
很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了 找不到默认摄像机得就很苦恼了 您可以在右下方属性面板得左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整
C4D快捷键大全.C4D常用快捷键和小技巧汇总

CTRL+S
保存工程
CTRL+O
打开工程
CTRL+SHIFT+O
合并打开另一工程到当前工程
CTRL+W
关闭当前工程
文件菜单--保存工程(包含资源)
无快捷键类似AE打包工程
6.C4D小技巧
1
多选物体情况下....对象轴心-单一对象操作勾选(实时选择 位移缩放旋转) 物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作
选使用层颜色此选项影响物体使用颜色
7
SHIFT+V试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度颜色内画面是不被渲染的
你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同PR AE中安全框
8
如果你想对多个物体使用一个材质那么你可以多选物体后在材质球上右键选
择--应用就OK了
9
想只渲染地面上的阴影(类似于maya的use background材质球效果)那么你
2
很多人不小心就讲C4D1认摄像机Z轴向旋转了找不到默认摄像机的就很苦恼了
你可以在右下方属性面板的左上角点击模式 选择摄像机 进行调整
3
R15更新『量化操作(位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向冉加选
shift键物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转 同上在模式里找 到建模量化子菜单
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL在键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
删除轨迹
CTRL+TAP
全屏显示鼠标所指面板
ALT+G
C4D常用快捷键和小技巧汇总

C4D常用快捷键和小技巧汇总1) Shift+C (搜索功能)2) “C”(转换成可编辑)3) “D”(挤压)4) “I”Button (向内挤压)5) “S”(帧选择)6) Control+ D (项目设置)7) Shift + V (视图设置)8) Control+R (渲染视图)9) Control + B (渲染设置)Alt+ B (创建动画预览)10) Alt+D (隐藏坐标轴手柄)可能用到的常用快捷键自定义快捷键ALT+1 实时选择ALT+2 框选横向数字键1 点模式2 线模式3 面模式Q 模型模式ALT+E 区域渲染ALT+A 选择子集ALT+C 连接并删除SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上适用于多个子集物体情况下透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)======================================默认常用快捷O 最大化显示所限物体H 最大化显示场景所有物体ALT +左键物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整SHIFT+左键物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整CTRL+左键对参数K帧shift+左键删除关键帧ctrl+shift+左键删除轨迹CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板ALT+G 打组SHIFT+G 取消打组CTRL+左键将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去***********************************V 热盒CTRL+B 渲染设置CTRL+D 工程设置SHIFT+V 当前视窗设置ALT+B 预览动画F 上一帧G 下一帧CTRL+F 上一个关键帧CTRL+G 下一个关键帧SHIFT+F3 时间线编辑窗口CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能和最终输出不一致)SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)F8 播放动画F9 手动K帧SHIFT+F 回到第一帧SHIFT+G 回到最后一帧SHIFT+F4 层编辑窗口SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口SHIFT+F6 图片浏览器SHIFT+F8 预设浏览器SHIFT+F12 自定义命令CTRL+SHIFT+左键以物体中心为相机中心旋转视窗============================对象栏快捷键CTRL+C 复制CTRL+X 剪切CTRL+V 粘贴=============================文件编辑快捷键CTRL+N 新建工程CTRL+S 保存工程CTRL+O 打开工程CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程CTRL+W 关闭当前工程文件菜单--保存工程(包含资源)无快捷键类似AE打包工程===================================C4D小技巧1 多选物体情况下....对象轴心--单一对象操作勾选(实时选择位移缩放旋转)物体将以自身轴向旋转。
C4D快捷键大全{作文类}

关闭当前工程
文件菜单保存工程(包含资源)
无快捷键类似打包工程
小技巧
多选物体情况下....对象轴心单一对象操作勾选(实时选择位移缩放旋转)物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作
很多人不小心就讲默认摄像机轴向旋转了找不到默认摄像机的就很苦恼了你可以在右下方属性面板的左上角点击模式选择摄像机进行调整
如果模型面太多材质过于复杂场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示导致你无法正常预览动画关键帧的话你可以按找到细节程度这一选项调整至(依据你我配置以及场景复杂度而言).
注意:此选项影响渲染但不影响你的最终渲染
如果你的工程量庞大而又不想看到材质只想看清楚模型这时你可以选择对象基本,开启使用颜色,调整一个你喜欢的颜色即可,不影响所有类型渲染或者把他们加入一个层对层调整一个你喜欢的颜色然后再显示选项卡下勾选使用层颜色此选项影响物体使用颜色
更新了量化操作(位移旋转缩放比如先选择你要旋转的某个轴向再加选键物思想到以默认的°旋转)改为了°默认旋转同上在模式里找到建模量化子菜单
如果突然发现你的喜四弟不能选择物体或者位移失灵等情况可能是你和喜四弟冲突了你可以横向键盘按一遍然后按下回车键如果不好使重启软件如果还不好使重启电脑绝对好使此适用于所有
快捷键大全常用快捷键和小技巧汇总
1.常用快捷键
搜索功能
转换成可编辑
挤压
“”
向内挤压
帧选择
项目设置
视图设置
渲染视图
)
渲染设置
隐藏坐标轴手柄
.自定义快捷键
实时选择
框选
点模式
线模式
面模式
模型模式
区域渲染
选择子集
连接并删除
C4D快捷键大全15923

SHIFT+V试图选项卡下调整边框颜色以及透明度颜色内画面是不被渲染的
你还可以勾选这里的标题安全框动作安全框同PR AE中安全框
8
如果你想对多个物体使用一个材质那么你可以多选物体后在材质球上右键选择—-应用就OK了
9
想只渲染地面上的阴影(类似于maya的use background材质球效果)那么你可以:
1新建一个摄像机进入摄像机视角对地面添加与背景一样的材质球投射方式改为摄像机将摄像机拖入材质标签的摄像机框内对地面加合成标签勾选合成背景或者你直接将材质标签投射为前言其他步骤省去
2如果你使用的是R15而且添加了一个天空HDR的话那么你直接在地面上加完材质再添加合成标签勾选为HDR贴图合成背景再添加全局光照效果
ALT+2
框选
1
点模式
2
线模式
3
面模式
Q
模型模式
ALT+E
区域渲染
ALT+A
选择子集
ALT+C
连接并删除
Alt+ B
创建动画预览
SHIFT+D
转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上适用于多个子集物体情况下透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)
3.默认常用快捷
O
最大化显示所限物体
H
最大化显示场景所有物体
V
热盒
CTRL+B
渲染设置
CTRL+D
工设置
SHIFT+V
当前视窗设置
ALT+B
预览动画
F
上一帧
G
下一帧
CTRL+F
上一个关键帧
CTRL+G
C4D快捷键大全15923

回到第一帧
SHIFT+G
回到最后一帧
SHIFT+F4
层编辑窗口
SHIFT+F5
物体属性独立编辑器窗口
SHIFT+F6
图片浏览器
SHIFT+F8
预设浏览器
SHIFT+F12
自定义命令
CTRL+SHIFT+左键
以物体中心为相机中心旋转视窗
4.对象栏快捷键
CTRL+C
复制
CTRL+X
剪切
CTRL+V
2
很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整
3
R15更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选shift键 物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转 同上 在模式里找到建模 量化子菜单
4
如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你QQ和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1—0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
5
如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言).
ALT+2
框选
1
点模式
2
线模式
3
面模式
Q
模型模式
ALT+E
区域渲染
ALT+A
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如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你QQ和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
5
如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言).
ALT+左键
物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键
物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键
对参数K帧
shift+左键
删除关键帧
ctrl+shift+左键
删除轨迹
CTRL+TAP
全屏显示鼠标所指面板
ALT+G
打组
SHIFT+G
取消打组
CTRL+左键
将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
注意:此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r
6
如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本,开启使用颜色,调整一个你喜欢的颜色即可,不影响所有类型渲染或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色
2
很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整
3
R15更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选shift键 物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转 同上 在模式里找到建模 量化子菜单
C4D快捷键大全.C4D常用快捷键和小技巧汇总
1.常用快捷键
Shift
搜索功能
C
转换成可编辑
D
挤压
“I” Button
向内挤压
S
帧选择
Control+ D
项目设置
Shift + V
视图设置
Control+R
渲染视图
Control + B)
渲染设置
Alt+D
隐藏坐标轴手柄
2.自定义快捷键
ALT+1
实时选择
SHIFT+F
回到第一帧
SHIFT+G
回到最后一帧
SHIFT+F4
层编辑窗口
SHIFT+F5
物体属性独立编辑器窗口
SHIFT+F6
图片浏览器
SHIFT+F8
预设浏览器
SHIFT+F12
自定义命令
CTRL+SHIFT+左键
以物体中心为相机中心旋转视窗
4.对象栏快捷键
CTRL+C
复制
CTRL+X
剪切
CTRL+V
7
SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的
你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同PR AE中安全框
8
如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以多选物体后 在材质球上右键 选择 --应用 就OK了
9
想只渲染地面上的阴影(类似于maya的 use background 材质球效果) 那么 你可以:
ALT+2
框选
1
点模式
2
线模式
3
面模式
Q
模型模式
ALT+E
区域渲染
ALT+A
选择子集
ALT+C
连接并删除
Alt+ B
创建动画预览
SHIFT+D
转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)
3.默认常用快捷
O
最大化显示所限物体
H
最大化显示场景所有物体
V
热盒
CTRL+B
渲染设置
CTRL+D
工程设置
SHIFT+V
当前视窗设置
ALT+B
预览动画
F
上一帧
G
下一帧
CTRL+F
上一个关键帧
CTRL+G
下一个关键帧
SHIFT+F3
时间线编辑窗口
CTRL+R
编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)
SHIFT+R图片Βιβλιοθήκη 览器渲染(最终输出画面)F8
播放动画
F9
手动K帧
1新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去
2如果你使用的是R15 而且添加了一个天空HDR的话 那么你直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为HDR贴图合成背景 再添加全局光照效果
粘贴
5.文件编辑快捷键
CTRL+N
新建工程
CTRL+S
保存工程
CTRL+O
打开工程
CTRL+SHIFT+O
合并打开另一工程到当前工程
CTRL+W
关闭当前工程
文件菜单--保存工程(包含资源)
无快捷键类似AE打包工程
6.C4D小技巧
1
多选物体情况下....对象轴心--单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作