飞机大战游戏设计报告

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

JAVA期中作业

目录

飞机大战游戏设计报告

1、游戏名称 (1)

2、游戏初步框架: (1)

3、游戏规则: (1)

4、需求分析 (2)

4.1功能需求: (2)

4.2数据需求: (3)

4.3用户需求: (3)

4.4行为需求: (3)

5、系统设计 (4)

5.1 系统模块划分 (4)

5.2 主要功能模块 (5)

6、详细设计 (6)

6.1 开发工具 (6)

6.2 游戏界面设计 (6)

飞机大战游戏设计报告

1、游戏名称

《飞机大战》

2、游戏初步框架:

游戏元素:游戏背景、不同种类的飞机、敌机

游戏成分:碰撞之后的血量计算、分数统计、暂停恢复、数据存储

游戏的总体设计:分为三个场景,第一个为游戏的进入场景,第二个为游戏的主界面场景,第三个为游戏结束场景,游戏分别有不同关卡,每一关有自己的剧情设计,玩法各一。

游戏开始场景就是开场背景,资源加载以及初始化处理,比如数据存储等。

游戏主界面场景是游戏核心,主要展示游戏过程,在游戏过程中计算得分,玩家战机血量等。

游戏结束界面是统计当前分数,显示玩家的最高分记录,并给出菜单的进一步设计。

3、游戏规则:

(1)玩家战机数量为1。

(2)玩家可自由选择战机。

(3)玩家飞机可通过键盘控制战机上下左右移动。

(4)玩家子弹攻击敌机,敌机血量减少。

(5)敌机有计算机自主控制

(6)敌机从界面上端出现,不能反向运动,不能左右移动。

(7)敌机数量随机,由计算机控制。

(8)敌机可发送子弹,若战机被击中,血量减少,血量减少到一定程度,战机坠毁,游戏结束。

(9)子弹具有一定的速度。

(10)玩家可在一段时间内发送导弹清除屏幕中除Boss外的敌机。

4、需求分析

4.1功能需求:

飞机大战需要实现的主要功能如下:

(1)用户进入游戏开始菜单可以选择开始游戏、退出游戏。

(2)战机可根据玩家的操作自由移动,但不可移出窗体外。

(3)玩家飞机以一定速度自下而上飞行,用户可以控制飞机上下左右移动。

(4)玩家飞机可连续发射子弹,子弹位置由战机起始位置决定,用户通过操控飞机位置来扫射飞机。

(5)玩家可选择不同的飞机,不同种类飞机的飞行速度不同。

(6)玩家飞机发射的子弹击中敌机后,敌机生命值减少,当生命值变为零时敌机坠毁,子弹击中敌机后消失。

(7)玩家飞机若被Boss敌机的子弹击中,玩家飞机则坠毁,游戏失败。

(8)玩家飞机若与敌机相撞,玩家飞机则坠毁,游戏失败。

(9)玩家飞机游戏失败后失败界面会显示用户的分数,用户可以选择重新游戏或者退出游戏。

(10)玩家飞机得到子弹礼包后可发射双排子弹。

(11)进行游戏时,屏幕会显示用户的分数。

(12)随着游戏的分数增加,游戏会逐渐增加难度。

(13)用户可在游戏过程中任意暂停。

4.2数据需求:

飞机大战需要的数据如下:

4.3用户需求:

(1)用户进入游戏可选择游戏功能。

(2)用户可任意选择飞机进行战斗。

(3)用户可对游戏功能进行设置。

4.4行为需求:

图1 用户行为需求

图2 子弹行为需求

图3 飞机行为需求5、系统设计

5.1 系统模块划分

图4 总体设计模块5.2 主要功能模块

5.2.2 玩家控制模块设计图

图5 玩家控制模块

5.2.3逻辑控制模块设计图

6、详细设计

6.1 开发工具

使用Java开发工具Eclipse进行程序开发。

本项目主要开发工具:

JDK 1.8.0

Eclipse 4.5.0

6.2 游戏界面设计

主功能界面:

游戏结束界面:

[参考文献]

[1]朱晓龙.Java语言程序设计.北京邮电大学出版社,2011.

[2]Ian F.Darwin.Java经典实例.中国电力出版社,2016.

[3]于卫红.Java设计模式.清华大学出版社,2016.

______________________________________________________________________________________________________________

Welcome To

Download !!!

欢迎您的下载,资料仅供参考!

精品资料

相关文档
最新文档