软件测试.ppt
软件测试ppt课件
缺陷管理工具
缺陷管理工具概述
缺陷管理工具是用于对软件缺陷进行跟踪管理的软件,能够记录、 跟踪、处理和报告缺陷。
缺陷管理工具分类
缺陷管理工具可分为开源缺陷管理工具、商业缺陷管理工具等。
缺陷管理工具应用场景
缺陷管理工具适用于各种类型的软件项目,特别是对于大型项目和 团队,能够有效地管理和跟踪缺陷。
05
测试结果分析和报告
缺陷分析
缺陷分类
根据缺陷的性质和影响程度,将缺陷分为功能缺陷、性能缺陷、界面缺陷、安全缺陷等 类别,以便于分析和处理。
缺陷跟踪
建立缺陷跟踪机制,记录缺陷的发现、报告、确认、修复和验证等过程,确保缺陷得到 及时处理和关闭。
缺陷分析方法
采用因果图、鱼骨图等方法,分析缺陷产生的原因,找出根本原因,为预防和优化提供 依据。
回归测试
回归测试计划
制定详细的回归测试计划,确定 需要测试的功能、模块和场景,
以及相应的测试方法和资源。
回归测试执行
按照回归测试计划执行测试,确保 所有已修复的缺陷不再出现,以及 新功能和优化部分能够正常工作。
回归测试报告
编写回归测试报告,总结回归测试 的执行情况、发现的问题和改进建 议,为软件发布提供依据。
编写测试用例
在编写代码之前,先编写测试用例,明确软件 需求和期望结果。
编写代码
根据测试用例编写代码,确保代码符合要求并 通过测试。
重构
通过不断重构代码,提高代码质量和可维护性。
行为驱动开发(BDD)
明确需求
通过自然语言描述软件需求,明确业务行为 和期望结果。
编写测试用例
根据需求编写测试用例,确保软件行为符合 预期。
软件测试PPT课件
软件测试培训ppt课件
稳定性测试
长时间运行测试,观察系统性能波 动情况。
r
功能强大的性能测试工具,支持多种协 议和应用类型。
VS
JMeter
开源的Java应用性能测试工具,易于扩展 和定制。
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性能测试工具介绍与使用
Gatling
测试环境搭建
准备测试所需的环境,包括硬 件、软件和网络配置等。
2024/1/28
测试用例执行
按照测试用例设计文档中的步 骤,逐一执行测试用例。
测试结果记录
详细记录测试结果,包括通过 的测试用例、失败的测试用例 和缺陷信息等。
测试结果分析
对测试结果进行统计和分析, 识别问题并提出改进建议。
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04
性能测试技术与实践
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性能测试概念及目的
性能测试定义:通过模拟多用户并发场 景,对系统各项性能指标进行测试和评 估的过程。
评估系统稳定性及可扩展性。
性能测试目的
发现系统性能瓶颈,优化系统性能。
2024/1/28
验证系统是否满足性能需求。
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性能测试指标设定和评估方法
响应时间
用户发出请求到系统响应的时间。
可重复性
自动化测试脚本可以 重复使用,方便进行 回归测试和持续集成 。
可扩展性
自动化测试框架可以 方便地扩展和定制, 以适应不同项目的需 求。
2024/1/28
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自动化测试框架选择与搭建
要点一
数据驱动框架
要点二
关键字驱动框架
通过读取外部数据文件或数据库中的数据来驱动测试用例 的执行。
通过定义一系列关键字和操作来实现测试用例的编写和执 行。
2024软件测试管理PPT软件测试管理
•软件测试概述•软件测试管理核心要素•软件测试流程优化与实践•团队协作与沟通技巧提升目•质量保证体系建立与完善•总结回顾与未来展望录定义目的分类单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等。
方法黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、静态测试、动态测试、手工测试、自动化测试等。
其中,黑盒测试主要关注软件的功能和界面,白盒测试主要关注软件的内部结构和逻辑,灰盒测试则介于两者之间。
静态测试主要通过代码审查、走查等方式进行,动态测试则需要实际运行软件并输入相应的测试数据。
手工测试需要测试人员手动执行测试用例,而自动化测试则通过自动化测试工具或脚本来执行测试用例。
测试计划制定与执行根据软件需求和开发计划,确定测试的范围、重点和目标。
编写详细的测试计划,包括测试资源、进度、风险等方面。
按照测试计划执行测试工作,确保测试的有效性和全面性。
对测试进度和结果进行实时监控,根据实际情况调整测试计划。
明确测试目标制定测试计划执行测试计划监控与调整测试用例设计与评审01020304设计测试用例评审测试用例完善测试用例维护测试用例缺陷跟踪缺陷报告编写缺陷分析缺陷预防缺陷跟踪与报告编写风险评估与应对措施风险评估制定应对措施监控风险风险报告自动化测试技术应用自动化测试框架搭建选择适合的自动化测试工具,如Selenium、Appium等,搭建稳定高效的自动化测试框架。
测试用例设计与执行基于需求文档和设计文档,编写全面的测试用例,并通过自动化测试工具执行测试用例。
测试结果分析与报告对自动化测试结果进行分析,生成详细的测试报告,及时反馈问题并协助开发团队定位修复缺陷。
明确系统性能指标,如响应时间、吞吐量、并发用户数等。
性能测试需求分析性能测试场景设计性能测试执行与监控性能测试结果分析根据需求分析结果,设计不同的性能测试场景,如压力测试、负载测试、稳定性测试等。
使用性能测试工具,如LoadRunner 、JMeter 等,执行性能测试场景,并实时监控性能指标。
软件测试完整ppt课件
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第10章 软件测试
7
有关软件测试的错误观点
“软件测试是为了证明程序是正确的,即测 试能发现程序中所有的错误”。事实上这是不可 能的。要通过测试发现程序中的所有错误,就要 穷举所有可能的输入数据。
例:程序P有两个整型输入量 X、Y,输出量为Z,
在32位机上运行。所有的测试数据组(Xi,Yi)的 数目为:232×232= 264,1毫秒执行1次,共需5亿
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第10章 软件测试
6
10.1 软件测试基础
一、软件测试的目的
➢ 测试是一个为了发现错误而执行程序的过程 ➢ 一个好的测试用例是指很可能找到迄今为至尚未发
现的错误的测试用例 ➢ 一个成功的测试是指揭示了迄今为至尚未发现的错
误的测试 根据这个测试目的,应该排除对测试的错误观点,设 计合适的测试用例,用尽可能少的测试用例,来发现 尽可能多的软件错误。
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评审(Review)
评审是由若干开发人员、项目经理、测试人员、用 户或领域专家等组成一个会审小组,通过阅读、讨论和争 议,对工作制品进行静态分析的过程。
类型:需求评审、设计评审和代码评审。
•评审过程
–小组负责人先把需求规格说明、设计说明或程序代 码及有关要求、规范等分发给小组成员,作评审依据;
–在充分阅读有关材料后召开评审会议,主要开发人 员进行讲解,其他成员提出问题并展开讨论,审查是否存 在错误;
d — 定义 r — 引用 u — 未引用
R:duuuuu 只定义不用 S:uruuur 未定义引用 Y:uuddru 连续定义
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第10章 软件测试
16
审查(Inspection)
《软件测试 》课件
黑盒测试
01
定义
黑盒测试也称为功能测试,主要 关注软件的功能和需求,而不考 虑其内部结构和工作原理。
测试方法
02
03
适用场景
通过输入和输出,检查软件是否 满足需求规格,验证软件的功能 是否正常。
适用于需求稳定、功能复杂的软 件系统。
白盒测试
定义
白盒测试也称为结构测试或透明盒测试,它关注软件 的内部结构和实现细节。
软件测试的分类
总结词
软件测试可以根据不同的标准和维度进行分类,如按照测试阶段可分为单元测试、集成测试、系统测试等。
详细描述
根据不同的标准和维度,软件测试有多种分类方式。按照测试阶段可以分为单元测试、集成测试、系统测试、验 收测试等。按照测试方法可以分为黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。此外,还有回归测试、压力测试、性能测 试等多种类型的测试。
01
游戏物品测试,检查物品效果 、掉落概率等是否符合设计要 求。
02
游戏性能测试,检查游戏在不 同设备上的帧率、加载速度等 表现。
03
游戏平衡性测试,验证游戏中 的各种资源、能力是否平衡。
THANKS
[ 感谢观看 ]
改和删除等操作是否正常。
案例二:移动应用的软件测试
• 总结词:设备多样、网络环境复杂、用户体验要求高
案例二:移动应用的软件测试
01
详细描述
02
安装卸载测试,验证应用能否正常安装Fra bibliotek卸载。03
兼容性测试,检查应用在不同设备、不同操作系统 版本上的表现。
案例二:移动应用的软件测试
01
网络环境测试,验证应用在不同网络环境下的性能和
测试方法
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测试重点
用户,矩形模块
•测试用户,矩形,椭圆等图标的添加,删除,移 动,缩放等功能
箭头,实,虚线模块
•测试箭头,实,虚线的添加,删除,改变方向和 大小等功能
测试方法
主要采用了两种测试方法:错误推测法和功能图法
错误推测法 黑盒测试 功能图法
测试用例
➢ 针对用户,矩形,椭圆模块设计的用例 有:
添加(User_01, Rect_01,Case_01)
删除(User_02,Rect_02,Case_02)
缩放(user_03,rect_03,Case_03)
移动(User_04,Rect_04,Case_04)
Description of the contents Description of the contents
测试分析——缺陷的分布情况
➢从测试用例表中可看出缺陷的分布情况
➢缺陷主要在左,右,双箭头和实,虚线上
测试分析——总结
➢由于测试覆盖了所有功能特性,并尽可能多的找到 了缺陷,故测试工作做的很好
➢从测试通过率为55.17%可看出被测软件质量很不过关
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测试模块
用户,矩形,测试用户,矩形,椭圆等图标的 椭圆等 添加,删除,移动,缩放等功能
测试箭头,实,虚线的添加,删 箭头,实,
除,改变方向和大小等功能
虚线
文本 测试文本的添加,删除,移动等 功能
测试生成的图像能否成功保存
测试用例举例
矩形的添加
测试用例举例
椭圆的移动
测试用例举例
左箭头的删除
测试用例举例
右箭头的旋转和改变长短
测试用例举例
双箭头的添加
测试分析——测试用例的通过率
用例编号
通过与否
用例编号
通过与否
User_01
Y
User_02
Y
User_03
Y
User_04
Y
Rect_01
Y
Rect_02
Y
Rect_03
Y
Rect_04
Y
Case_01
Y
Case_02
Y
Case_03
Y
Case_04
Y
Rarrow_01
N
Rarrow_02
N
Rarrow_03
N
测试分析——测试用例的通过率
用例编号
通过与否
用例编号
通过与否
Larrow_01
N
Larrow_02
N
Larrow_03
N
Darrow_01
N
Darrow_02
Description of the contents Description of the contents
测试用例
➢ 针对文本模块设计的用例有:
添加(Text_01)
➢ 针对保存模块设计的用例有:
保存(Save_01)
Description of the contents Description of the contents
UseCase diagram绘制软件
测试方法及测试过程
小组成员
李崇阳(组长) 李雪妮 丁楠 陈卓
李音
UseCase diagram绘制软件
• 功能描述
为了方便用户画用例图,本软件提供了方便易 用的画图功能
• 帮助用户画方框,椭圆,箭头等用例图元素 • 用户可随意调整图中各元素的大小,位置等 • 用户可随意添加删除各元素
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N
Darrow_03
N
Text_01
Y
Save_01
Y
Line_01
Y
Line_02
N
Line_03
N
Line_04
Y
Line_05
N
Line_06
N
测试分析——测试用例的通过率
➢ 从上表可看出:在所有的29个用例中,通过测试的 有16个,故通过率为16/29=55.17%
测试分析——测试用例对功能特性的覆
盖情况
➢用户,矩形,椭圆等图标的添加,
矩形
缩放,删除,移动功能
பைடு நூலகம்
椭圆
用户
测试分析——测试用例对功能特性的覆
盖情况
➢各种箭头,实,虚线等图形的添加, 删除,旋转和改变长短功能
左箭头
右箭头
双箭头
实,虚线
测试分析——测试用例对功能特性的覆
盖情况
➢文本的添加功能,图像的保存功能
文本和保存
➢从以上的分析可看出,测试用例覆盖了所有的功能特性
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UseCase diagram绘制软件
»界面截图
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测试用例
➢ 针对箭头,实,虚线模块设计的用例有:
添加(Rarrow_01,Larrow_01,Darrow_01,Line_01,Line_04) 删除(Rarrow_02,Larrow_02,Darrow_02,Line_02,Line_05) 旋转和改变长短(Rarrow_03,Larrow_03,Darrow_03,Line_03, Line_06)