数学实验作业汇总终审稿)
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数学实验作业汇总
文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-
(1)产生一个5阶魔方矩阵M:M=magic(5)
(2)将矩阵M的第3行4列元素赋值给变量t:t=M(3,4)
(3)将由矩阵M第2,3,4行第2,5列构成的子矩阵赋给变N:N=M(2:4,2:3:5)
(4)将由矩阵M的前3行赋给变量N:N=M(1:3,:)
(5)将由矩阵M的后3列赋给变量N:N=M(:,end:-1:end-2)
(6)提取M的主对角线元素,并以这些对角线元素构成对角矩阵N:N=diag(diag(M))或N=tril(triu(M))
(7)随机产生1000个100以内的整数赋值给变量t:t=round(rand(1,1000)*100)
(8)随机产生100*5个100以内的实数赋值给变量M:M=rand(100,5)*100
(1)删除矩阵M的第7个元素M(7)=[]
(2)将含有12个元素的向量t转换成3*4的矩阵:reshape(t,3,4)
(3)产生和M同样大小的单位矩阵:eye(size(M))
(4)寻找向量t中非零元素的下标:find(t)
(5)逆序显示向量t中的元素:t(end:-1:1)
(6)显示向量t偶数位置上的元素:t(2:2:end)
(7)利用find函数,将向量t中小于10的整数置为0:t(find(t<10&rem(t,1)==0))=0(8)不用find函数,将向量t中小于10的整数置为0:t(t<10&rem(t,1)==0)=0
(9)将向量t中的0元素用机器0(realmin)来代替:t(find(t=0))=realmin
(10)将矩阵M中小于10的整数置为0:M(find(M<10)&rem(M,1)==0)=0
2、写出完成下列操作的命令及结果。
(1)将1~50这50个整数按行优先存放到5*10的矩阵中,求该矩阵四周元素的和;
>> t=[1:10];
>>M=[t;t+10;t+20;t+30;t+40]
M =
1 2 3 45 67 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
>>N=M(2:4,2:9)
N=
12 13 14 15 16 17 18 19
22 23 24 25 26 27 28 29
32 33 34 35 36 37 38 39
>> sum(sum(M))-sum(sum(n))
ans =
663
2)n取100、1000、10000,求序列1、1/2、1/3……1/n的和。
>> n=100;
>> t=[1:n];
>> format rat
>> M=t.^-1;
>> S=sum(M)
S =
2630/507
>>?n=1000;
>> t=[1:n];>> format rat
>> M=t.^-1;
>> S=sum(M)
S =
1804/241
>>?n=10000;
>> t=[1:n];>> format rat
>> M=t.^-1;
>> S=sum(M)
S =
1106/113
1.在同一坐标系下绘制y1=sin(t),y2=sin(2t),y3=sin(3t),其中y1的数据点用星号,线
形为黑色虚线,y2的数据点用方块,线形为红色实线,y3的数据点用小圆圈,线形为蓝色点线。(要求采用一次绘出和逐次填加两种方式完成绘图)
>> t=linspace(0,2*pi,100);
>> y1=sin(t);
>> y2=sin(2*t);
>> y3=sin(3*t);
>> plot(t,y1,’*k:’,t,y2,’sr-’,t,y3,’ob-.’)
>> t=linspace(0,2*pi,100);>> y1=sin(t);>> plot(t,y1,’*k:’)>> hold on>>
y2=sin(2*t);>> plot(t,y2,’sr-’)>> hold on>> y3=sin(3*t);>> plot(t,y3,’ob-.’)>> hold off
2.分别用plot和fplot函数绘制y=sin(1/x)的曲线,分析两曲线的差别
>> x=linspace(0,1/(2*pi),100);>> y=sin(x.^-1);>> plot(x,y,’*-’)
>> fplot(’sin(x.^-1)’,[0,1/(2*pi)],’o-’)
两曲线的差别:plot曲线在确定自变量x的取值间隔时采用平均间隔,图像不是十分准确;fplot曲线自动取值,在函数值变化平稳时,它的数值点会自动相对稀疏一点,在函数值变化剧烈处,所取点会自动密集一点,所以曲线更加光滑准确。
6.已知曲面方程f(x,y)= ,x∈ [-1.5π,1.5π],y∈ [-2.5π,2.5π],用建立子窗口的方法在同一图形窗口绘制出三维线图,网线图,曲面图。
>> x=-1.5*pi:pi/50:1.5*pi;>> y=-2.5*pi:pi/50:2.5*pi;>> [X,Y]=meshgrid(x,y);>> Z=sin(sqrt(X.^2+Y.^2))./sqrt(1+X.^2+Y.^2);
>> subplot(1,3,1);plot3(X,Y,Z);
>> subplot(1,3,2);mesh(X,Y,Z);
>> subplot(1,3,3);surf(X,Y,Z);
8.将peaks函数生成的最高峰削去,并用色图矩阵“cool”修饰。
>> [x,y,z]=peaks(30);>> x1=x(1,:);y1=y(:,1);>> i=find(y1>1&y1<3);>>
j=find(x1>-1&x1<1);>> z(i,j)=NaN*z(i,j);>> surf(x,y,z)>> colormap(cool)
3.定义一个函数,函数的自变量为整数n,函数的功能是:随机产生n个三位整数,将其
中小于平均值的数用0代替。
function [mean,x]=ff (n) x=floor (100+899*rand (1,n)); m=length (x);
mean=sum (x)/m; x (x