★深入解析sizeof操作符★
对C语言中的sizeof的介绍分析
对C语言中的sizeof的介绍分析对C语言中的sizeof的介绍分析引导语::sizeof是C语言中判断数据类型或者表达式长度符,以下是店铺分享给大家的对C语言中的sizeof的介绍分析,欢迎阅读!1.定义sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。
这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为typedef unsigned int size_t;编译器林林总总,但作为一个规范,都会保证char、signed char和unsigned char的sizeof值为1,毕竟char是编程能用的最小数据类型。
MSDN上的解释为:The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or atype (including aggregate types). This keyword returns a value of typesize_t.2. 语法:sizeof有三种语法形式,如下:1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );3) sizeof object; // sizeof 对象;所以一下三种sizeof的使用都是对的复制代码代码如下:#includemain(){int b;printf("%dn",sizeof b);printf("%dn",sizeof(b));printf("%dn",sizeof(int));}3. 基本数据类型的sizeof这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。
sizeof用法
sizeof用法sizeof是C/C++语言中非常常用的一个操作符,用于计算数据类型或变量在内存中所占的字节数。
本文将从使用方法、注意事项、应用场景等方面进行详细讲解。
1.使用方法sizeof操作符有两种用法:(1)计算数据类型在内存中所占的字节数语法:sizeof(数据类型)例子:sizeof(int)(2)计算变量在内存中所占的字节数语法:sizeof(变量名)例子:int a; sizeof(a)2.注意事项(1)sizeof操作符计算的字节数只与数据类型相关,与具体的实现相关性较小。
(2)对于数组,sizeof计算的是整个数组所占的字节数,而不是指向数组首元素的指针所占的字节数。
(3)对于指针,sizeof计算的是指针本身所占的字节数,而不是指针指向对象所占的字节数。
(4)通过结构体、共用体等数据类型可以自定义复合类型,sizeof计算的是整个数据类型所占的字节数。
(5)sizeof操作符是在编译时计算,不会对程序运行造成任何影响。
3.应用场景(1)动态内存分配在进行动态内存分配时,需要根据数据类型的大小决定分配的内存空间大小。
使用sizeof操作符可以方便地获取数据类型的大小,从而确定需要分配的内存大小。
(2)指针运算对指针进行加减运算时需要知道指针指向对象的大小,从而确定加减的偏移量。
使用sizeof操作符可以获取指针指向对象的大小。
(3)复合类型处理在处理复合类型数据时,需要知道整个数据类型所占的字节数,从而方便进行内存分配、指针运算等操作。
使用sizeof操作符可以获取复合类型数据的大小。
(4)调试和分析在进行程序调试和性能分析时,需要了解数据类型在内存中的存储情况,使用sizeof操作符可以获取数据类型在内存中所占的字节数,进而方便进行调试和分析。
总之,sizeof操作符是C/C++语言中非常重要的操作符,在程序开发、调试和分析中都具有重要作用。
需要注意的是,在使用sizeof操作符时需要注意相关的注意事项,才能正确无误地进行操作。
sizeof深入理解(vcbase)
sizeof深入理解(vcbase)∙ 1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
∙ 2.sizeof是算符,strlen是函数。
∙ 3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:∙short f();∙printf("%d\n", sizeof(f()));输出的结果是sizeof(short),即2。
∙ 4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
∙ 5.大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因∙char str[20]="0123456789";∙int a=strlen(str); //a=10;∙int b=sizeof(str); //而b=20;∙ 6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
∙7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。
这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
∙8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸∙9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如:∙fun(char [8])∙fun(char [])都等价于 fun(char *) 在C++里传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小如果想在函数内知道数组的大小,需要这样做:进入函数后用memcpy 拷贝出来,长度由另一个形参传进去fun(unsiged char *p1, int len){unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]memcpy(buf, p1, len);}有关内容见: C++ PRIMER?∙10.计算结构变量的大小就必须讨论数据对齐问题。
sizeof在c语言中的用法 (2)
sizeof在c语言中的用法一、sizeof在C语言中的用法简介在C语言中,sizeof是一个用来获取数据类型或变量在内存中所占字节数的运算符。
它返回一个无符号整数值,表示所给参数的大小。
sizeof可以用于各种数据类型,包括基本数据类型(如int、float等)、指针、数组和结构体等。
二、sizeof用法详解1. 获取基本数据类型的大小使用sizeof运算符可以获取C语言中各种基本数据类型的大小。
例如,sizeof(int)将返回该机器上int类型所占的字节数。
这对于编写可移植性强的代码非常有用。
2. 获取数组大小通过使用sizeof运算符,可以获取数组在内存中所占空间的大小。
例如,如果有一个整型数组arr,则sizeof(arr)将返回该数组所占的总字节数。
3. 获取指针变量的大小当使用sizeof运算符计算指针变量时,它将返回指针变量本身所占空间的大小,并不会计算指针所引用对象的大小。
这是因为指针只是一个地址值,在32位操作系统上通常占用4个字节,在64位操作系统上通常占用8个字节。
4. 获取结构体大小通过使用sizeof运算符,可以获取结构体在内存中所占空间的大小。
结构体由多个字段组成,而每个字段又可以是不同的数据类型。
sizeof(struct_name)将返回该结构体所占的总字节数。
5. 计算变量的大小sizeof运算符可以用于计算变量在内存中所占空间的大小。
例如,sizeof(variable)将返回变量所占的字节数。
这在动态分配内存或者进行数据传输时非常有用。
6. 获取字符串长度使用sizeof运算符可以获取字符串(字符数组)在内存中所占空间的大小,包括末尾的空字符'\0'。
例如,如果有一个字符数组str,则sizeof(str)将返回该数组所占空间的总字节数。
7. 特殊情况注意事项在使用sizeof运算符时需要特别注意一些情况。
首先,在计算指针变量时,需要明确指针类型,因为不同类型的指针在不同平台上可能占用不同大小的空间。
c语言 sizeof 结构体指针
c语言 sizeof 结构体指针
在C语言中,sizeof操作符用于获取数据类型或变量的大小,
而结构体指针是指向结构体变量的指针。
当我们使用sizeof操作符
来获取结构体指针的大小时,实际上是获取指针变量的大小,而不
是指向的结构体的大小。
在C语言中,结构体指针的大小与指针变量的大小相同,通常
是与系统的位数相关的固定大小。
例如,在32位系统中,指针的大
小通常是4个字节,在64位系统中,指针的大小通常是8个字节。
这意味着无论结构体的大小是多少,结构体指针的大小都是固定的。
结构体指针的大小并不取决于结构体本身的大小,而是取决于
系统架构和编译器的实现。
因此,无论结构体的大小如何,结构体
指针的大小都是固定的。
需要注意的是,结构体指针的大小与结构体本身的大小是不同
的概念。
结构体的大小取决于其成员变量的大小和对齐方式,而结
构体指针的大小只取决于系统架构和编译器的实现。
总之,当你使用sizeof操作符来获取结构体指针的大小时,你
实际上获取的是指针变量的大小,而不是指向的结构体的大小。
这一点在内存分配和指针运算时需要特别注意。
详细解析sizeof()
一、sizeof的概念sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。
它并不是函数。
sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。
操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。
操作数的存储大小由操作数的类型决定。
二、sizeof的使用方法1、用于数据类型sizeof使用形式:sizeof(type)数据类型必须用括号括住。
如sizeof(int)。
2、用于变量sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name变量名可以不用括号括住。
如sizeof (var_name),sizeof var_name等都是正确形式。
带括号的用法更普遍,大多数程序员采用这种形式。
注意:sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。
不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。
如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v [MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。
三、sizeof的结果sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsignedint类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其结果等于1。
ANSI C正式规定字符类型为1字节。
2、int、unsigned int 、short int、unsigned short 、long int 、unsigned long 、float、double、long double类型的sizeof 在ANSI C中没有具体规定,大小依赖于实现,一般可能分别为2、2、2、2、4、4、4、8、10。
sizeof在c++中用法
sizeof在c++中用法
(实用版)
目录
1.sizeof 的定义与作用
2.sizeof 的基本语法
3.sizeof 的运算规则
4.sizeof 的应用示例
正文
【1.sizeof 的定义与作用】
sizeof 是 C++语言中用于获取数据类型或变量大小的关键字,它返回的是一个整数值,表示数据类型或变量在内存中所占用的字节数。
在程序设计中,了解数据类型或变量的大小对于优化程序性能、避免内存浪费和处理数据时非常必要的。
【2.sizeof 的基本语法】
sizeof 的基本语法如下:
```
sizeof(数据类型或变量);
```
其中,数据类型或变量可以是基本数据类型如 int、float,也可以是复合数据类型如数组、结构体、联合体等。
【3.sizeof 的运算规则】
1.对于基本数据类型,sizeof 返回的值等于该数据类型的大小,如int 为 4,float 为 4,double 为 8。
2.对于复合数据类型,sizeof 返回的值等于该数据类型所占用的最大内存空间。
例如,数组返回的是数组所占用的总空间大小,结构体返回的是结构体所占用的最大空间大小。
3.对于指针类型,sizeof 返回的值等于指针的大小,通常为 4(32 位系统)或 8(64 位系统)。
4.对于数组,sizeof 返回的是数组所占用的总空间大小,而不是数组中元素的大小。
5.对于函数返回值类型,sizeof 返回的是函数返回值所占用的字节数。
c语言中sizeof的含义
c语言中sizeof的含义
在C语言中,sizeof是一个用于计算数据类型或变量占用字节大小的运算符。
它可以被用于计算任何数据类型、变量或表达式的大小。
sizeof运算符返回的结果
是一个无符号整数,表示指定对象所占用的字节数。
使用sizeof运算符可以帮助程序员在编写代码时更好地控制和管理内存。
在计
算数据类型的大小时,它会考虑编译器对类型所做的对齐和填充处理。
这意味着sizeof运算符返回的结果可能会比直观的数据类型大小略大。
sizeof运算符主要有两种用法:
1. sizeof(数据类型)
这种用法可以用来计算指定数据类型所占用的字节数。
例如,sizeof(int)将返
回整数类型(int)在当前平台上所占用的字节数。
这对于确定数据类型的字节大小非
常有用,特别是在编写与底层内存相关的代码时。
2. sizeof(变量或表达式)
这种用法将返回指定变量或表达式的字节数。
例如,如果有一个整数变量x,我们可以使用sizeof(x)来计算变量x所占用的字节数。
同样地,我们也可以使用sizeof(x + 1)来计算表达式(x + 1)的字节数。
需要注意的是,sizeof运算符在编译时计算大小,而不是运行时。
这意味着它
可以用于计算静态分配的数组大小,但无法用于动态分配的内存块的大小。
总结起来,C语言中的sizeof运算符用于计算数据类型、变量或表达式所占用
的字节数。
它是一个在编译时计算大小的运算符,可以帮助程序员更好地管理内存。
在编写底层或与内存相关的代码时,了解和正确使用sizeof运算符非常重要。
sizeof的返回类型
sizeof的返回类型摘要:1.sizeof的定义和作用2.sizeof的返回类型3.sizeof的使用场景和注意事项4.举例说明sizeof的应用正文:在编程中,尤其是C和C++语言中,sizeof运算符是一个非常重要的工具,它可以返回一个对象或类型所占的字节大小。
了解了sizeof的返回类型,对于我们更好地理解编程语言的内存管理以及编写高效程序具有重要意义。
1.sizeof的定义和作用sizeof是一个编译时运算符,用于计算数据类型或对象在内存中所占的字节数。
它的返回类型是size_t,这是一个无符号整数类型,表示字节数。
需要注意的是,sizeof运算符不能用于计算变量的大小,而是用于计算类型的大小。
2.sizeof的返回类型sizeof的返回类型是size_t,这是一个无符号整数类型,表示字节数。
在使用sizeof时,它会返回对应类型或对象所占的字节大小,以字节为单位。
例如,对于int类型,sizeof返回4(在32位系统下);对于float类型,sizeof 返回4(在32位系统下);对于char类型,sizeof返回1;而对于结构体或类,sizeof会根据成员的类型分别计算字节大小。
3.sizeof的使用场景和注意事项sizeof在编程中有很多用途,如内存分配、数据结构设计等。
了解sizeof 的返回类型,可以帮助我们更好地掌握编程语言的内存管理,编写出更高效、稳定的程序。
但需要注意的是:- sizeof运算符只能用于计算数据类型或对象的字节大小,不能用于变量。
- sizeof的返回值类型是size_t,不是int或uint。
- 在使用sizeof时,返回值可能会受到编译器、平台和数据类型的影响。
4.举例说明sizeof的应用以下是一个使用sizeof的例子:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 1;float b = 2.0;char c = "A";double d = 3.14;printf("int的大小:%zu字节", sizeof(int));printf("float的大小:%zu字节", sizeof(float));printf("char的大小:%zu字节", sizeof(char));printf("double的大小:%zu字节", sizeof(double));return 0;}```输出结果:```int的大小:4字节float的大小:4字节char的大小:1字节double的大小:8字节```通过这个例子,我们可以看到,sizeof运算符可以方便地计算不同数据类型所占的字节大小。
c sizeof的原理
c sizeof的原理
在C语言中,sizeof是一个用于计算数据类型所占用字节数的运算符。
它可以帮助程序员确定数据类型的大小,以便在编写代码时分配适当的内存空间。
sizeof运算符的原理是在编译阶段由编译器完成的。
编译器根据数据类型的定义和目标平台的特性来确定其占用的字节数。
sizeof运算符可以用于任何数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char 等)和自定义数据类型(如结构体、联合体等)。
它的语法形式为sizeof(type),其中type可以是任何数据类型的名称。
sizeof运算符的结果是一个无符号整数,表示数据类型所占用的字节数。
这个结果可以用来确定数组的长度、计算结构体的大小以及在动态内存分配时决定所需的内存大小。
需要注意的是,sizeof运算符并不会进行实际的内存读取或计算。
它在编译时进行静态计算,因此不会对程序的性能产生任何影响。
另外,sizeof对于指针类型的操作稍有不同。
对指针类型应用sizeof运算符会返回指针本身的大小,而不是指针所指向的数据类型的大小。
这是因为指针只是一个地址,而不存储实际的数据。
综上所述,sizeof是一个在编译阶段由编译器完成的运算符,用于计算数据类型所占用的字节数。
它在C语言中广泛应用于内存分配和数据处理的优化上,帮助程序员更有效地管理内存和处理数据。
C语言位运算和sizeof运算符详解
C语言位运算和sizeof运算符详解C语言位运算和sizeof运算符详解C语言中提供了一些运算符可以直接操作整数的位,称为位运算,因此位运算中的操作数都必须是整型的。
位运算的效率是比较高的,而且位运算运用好的话会达到意想不到的效果。
下面,就和店铺一起来看一看C语言位运算和sizeof运算符详解,希望对大家有帮助!位运算和sizeof运算符C语言中提供了一些运算符可以直接操作整数的位,称为位运算,因此位运算中的操作数都必须是整型的。
位运算的效率是比较高的,而且位运算运用好的话会达到意想不到的效果。
位运算主要有6种:与(&),或(|),取反(~),异或(^),左移(<<),右移(>>)。
1.位运算中的类型转换位运算都必须进行Integer Promotion。
在进行运算之前,都必须将char型、short型的数据转换为int或者unsigned int型再参与运算。
如下面这段程序:#include<stdio.h>int main(void){unsigned char c=0xfc;unsigned int i=~c;printf("0x%xn",i);return 0;}在对c取反之前,先将c提升为int型,则为0x000000fc,取反之后结果就是0xffffff03,所以程序输出结果是0xffffff03,而不是0x00000003.2.异或运算的.一些特性。
a^0=a,a^a=0这两个特性是异或运算最常用的特性。
利用这个特性可以不借助临时变量就可以交换两个整数#include<stdio.h>int main(void){int a=3;int b=2;a=a^b;b=a^b;a=a^b;printf("%d %dn",a,b);return 0;}不借助临时变量交换两个数据还可以用另外一种方法。
sizeof详解
sizeof详解sizeof是C和C++中的一个运算符,用于获取数据类型或变量所占用的字节数。
它的作用是在编译时确定数据类型或变量的大小,以便在程序中进行内存分配和操作。
在C和C++中,使用sizeof运算符可以得到不同数据类型的大小。
sizeof运算符的语法格式为:sizeof(type) 或者sizeof expression。
其中,type是数据类型,expression是数据类型或者变量的表达式。
sizeof运算符返回一个size_t类型的值,表示操作数所占用的字节数。
sizeof运算符的结果与编译器和平台有关,不同的编译器和平台可能有不同的实现。
通常,sizeof(char)的结果是1,即字符类型占用1个字节。
sizeof(int)的结果通常是4或者8,即整型类型占用4个或者8个字节,具体取决于编译器和平台的位数。
sizeof运算符可以用于计算数组的大小。
例如,对于一个整型数组int arr[10],可以使用sizeof(arr)来获取该数组占用的总字节数,即sizeof(int) * 10。
sizeof运算符还可以用于计算结构体、联合体和类的大小。
例如,对于一个结构体struct Person,可以使用sizeof(Person)来获取该结构体占用的总字节数,其中包括结构体内部的所有成员变量的大小。
在C++中,使用sizeof运算符还可以获取对象的大小。
例如,对于一个类的对象obj,可以使用sizeof(obj)来获取该对象占用的总字节数,其中包括对象内部的所有成员变量的大小。
需要注意的是,sizeof运算符只能用于静态类型,即在编译时已知的类型。
对于动态类型,如指针和引用,sizeof运算符只能返回它们本身的大小,而不是指向的对象的大小。
在使用sizeof运算符时,要注意避免出现歧义。
例如,对于一个指针,sizeof运算符返回的是指针本身的大小,而不是指针指向的对象的大小。
如果想要获取指针指向的对象的大小,可以通过解引用指针再使用sizeof运算符来实现。
C语言里sizeof的用法
C语言里sizeof的用法在C语言中,sizeof是一个用于确定数据类型大小的运算符。
它可以用于所有的数据类型,包括基本数据类型(如char、int、float等)和复合数据类型(如结构体、联合体、数组等)。
sizeof能够准确地计算出一个变量或数据类型所占用的字节数。
sizeof的语法格式为:sizeof(表达式)表达式可以是变量、常量、数据类型等。
运算符sizeof将表达式作为参数,返回该表达式的字节数。
例如,sizeof(int)将返回4,因为在大多数机器上,int类型占用4个字节。
sizeof的主要作用是在程序中计算变量或数据类型的大小。
这对于内存管理和数据传输非常有用。
当我们从一个程序到另一个程序或从一个计算机到另一个计算机发送数据时,我们需要知道数据类型的大小,以确保数据能够准确地被接收和处理。
在C语言中,sizeof也可以用于确定数组元素的数量。
例如:int arr[10];printf("数组元素个数:%d\n", sizeof(arr)/sizeof(int));上面的代码将输出“数组元素个数:10”,因为sizeof(arr)返回整个数组的字节数,sizeof(int)返回一个整数的字节数,我们通过将数组字节数除以整数字节数,就可以得到数组元素的数量。
需要注意的是,sizeof计算的不是数组的内存大小,而是数组中每个元素的大小乘以数组元素的数量。
另外,当sizeof应用于指针时,它返回指针本身的大小而不是指向的内存块的大小。
总的来说,sizeof运算符是编写C程序时非常有用的一个工具,在内存管理、标准化和数据传输等方面,都可以提供便利和帮助。
因此,我们需要熟练掌握sizeof运算符的使用方法,以便更加高效和准确地编写C程序。
sizeof的返回类型
sizeof的返回类型摘要:一、sizeof 的定义与作用二、sizeof 的返回类型1.整型数据类型2.浮点型数据类型3.字符型数据类型4.指针类型5.数组类型6.结构体类型7.联合体类型三、sizeof 与类型转换四、sizeof 与对象的大小五、sizeof 的局限性正文:sizeof 是一个在编程中常用的运算符,用于计算数据类型或对象的大小。
它的返回类型是一个整型数值,表示该数据类型或对象在内存中所占的字节数。
sizeof 运算符主要应用于C/C++等编程语言中。
sizeof 的返回类型取决于所计算的数据类型。
对于整型数据类型,如int、short、long 等,sizeof 返回的是该数据类型所占用的字节数。
对于浮点型数据类型,如float、double 等,sizeof 返回的是该数据类型所占用的字节数。
对于字符型数据类型,如char,sizeof 返回的是该数据类型所占用的字节数。
此外,sizeof 还可以用于计算指针类型、数组类型、结构体类型和联合体类型的大小。
指针类型的大小取决于所指向的数据类型,数组类型的大小取决于数组中元素的数量和元素类型的大小,结构体类型的大小取决于结构体中成员变量的大小,联合体类型的大小取决于联合体中成员变量的大小。
需要注意的是,sizeof 运算符不能用于类型转换。
例如,不能通过sizeof(int) 来判断一个变量是否为整型。
此外,sizeof 运算符只能计算对象在内存中的大小,不能反映对象在实际运行中的表现。
例如,一个字符串在内存中可能占用多个字节,但在显示时可能只显示其中的一部分。
总之,sizeof 是一个非常有用的运算符,可以帮助程序员了解数据类型和对象在内存中的大小。
然而,sizeof 也有一定的局限性,不能反映对象在实际运行中的表现和类型转换。
C语言:sizeof用法
C语言:sizeof用法
sizeof是C语言中一个很重要的操作符,用来计算数据类型或变量所占内存大小,获取数据类型或变量的字节数。
sizeof操作符是在编译期计算运行的,返回的结果是一个整数常量。
1. 计算数据类型的大小,语法形式为:sizeof(数据类型)
例如,计算int类型的大小:
int size = sizeof(int);
sizeof操作符的返回值:
sizeof的一些注意事项:
2. sizeof返回的值是一个无符号整数,因此需要注意类型转换。
3. 在声明数组时,可以使用sizeof操作符来确定数组长度,如:
int arr[] = {1, 2, 3, 4};
int n = sizeof(arr)/sizeof(int);
这里使用sizeof(arr)计算数组arr的大小,再除以sizeof(int)来得到数组的长度。
这里使用sizeof(struct student)来计算结构体student的大小。
5. 对于指针类型的变量,sizeof操作符计算的是指针变量所占的内存空间大小,而
不是指针所指向的内存空间大小。
如:
int* p;
int size = sizeof(p); //返回值为4或8,与指针占用的内存空间大小有关,而不是指针所指向的内存空间大小。
总之,sizeof操作符在C语言中是一个非常重要的操作符,可以用于计算各种数据类型或变量在内存中占用的字节数,具有很高的实用价值。
因此,在编写C程序时,要充分
利用sizeof操作符,合理使用其功能,以提高程序的效率。
sizeof如何计算数组大小原理
sizeof如何计算数组大小原理sizeof如何计算数组大小原理什么是sizeofsizeof是C语言中的一个操作符,用于计算数据类型或变量的大小(字节数)。
sizeof的基本用法int size = sizeof(int);上述代码将会得到一个整型变量的大小(字节数),并将其赋值给size。
sizeof和数组在C语言中,使用sizeof操作符计算数组的大小非常方便,可以用于静态数组和动态数组。
静态数组int arr[5];int size = sizeof(arr);上述代码将会得到整型数组arr的大小(字节数),并将其赋值给size。
动态数组int* arr = malloc(sizeof(int) * 5);int size = sizeof(arr);上述代码将会得到整型动态数组arr的大小(字节数),并将其赋值给size。
需要注意的是,sizeof(arr)返回的是指针arr的大小,而不是动态数组元素个数乘以每个元素所占的大小。
sizeof计算数组大小的原理静态数组静态数组在编译阶段就已经分配了内存空间,所以sizeof操作符直接返回数组的大小。
动态数组动态数组在运行时才能确定大小,所以sizeof操作符无法直接返回数组的大小,而是返回指针的大小。
为了获取动态数组的大小,我们可以通过以下方法:int* arr = malloc(sizeof(int) * 5);int num_elements = 5;int size = sizeof(int) * num_elements;上述代码中,我们通过变量num_elements保存动态数组元素的个数,然后使用sizeof操作符计算每个元素所占的大小,再将其与num_elements相乘,即可得到整个动态数组的大小。
注意,这种方法只适用于已知动态数组元素个数的情况。
另一种方法是使用sizeof操作符计算指针的大小,然后通过除法计算出元素个数:int* arr = malloc(sizeof(int) * 5);int size = sizeof(arr) / sizeof(int);上述代码中,sizeof(arr)返回的是指针arr的大小,sizeof(int)返回的是整型的大小,通过除法运算就可以得到动态数组的元素个数。
linux和windows下的sizeof运算符
linux和windows下的sizeof运算符摘要:1.sizeof 运算符的概念和作用2.Linux 和Windows 下sizeof 运算符的使用方法3.Linux 和Windows 下sizeof 运算符的差异正文:在计算机编程中,sizeof 运算符是一种用于获取数据类型或变量大小的内置运算符。
sizeof 运算符在C 语言和C++语言中广泛使用,它可以帮助程序员了解程序占用的内存空间,从而优化程序性能。
在本文中,我们将探讨在Linux 和Windows 操作系统下sizeof 运算符的使用方法和差异。
首先,让我们了解一下sizeof 运算符的概念和作用。
sizeof 运算符用于获取数据类型或变量的字节数。
在程序中,sizeof 运算符可以用于各类数据类型的计算,例如int、float、double、char 等。
此外,sizeof 运算符还可以用于结构体、数组和指针等复合数据类型的计算。
在Linux 和Windows 操作系统中,sizeof 运算符的使用方法基本相同。
然而,尽管在Linux 和Windows 下sizeof 运算符的使用方法相同,但它们在某些情况下的计算结果可能会有所不同。
这主要取决于操作系统的内存对齐策略。
在Linux 系统中,内存对齐策略相对宽松,因此sizeof 运算符的计算结果可能会较大。
而在Windows 系统中,内存对齐策略较为严格,因此sizeof 运算符的计算结果可能会较小。
以一个简单的例子来说明这个问题。
在Linux 和Windows 下,分别计算一个int 类型变量的sizeof 值:```c#include <stdio.h>int main() {int a;printf("Size of int in Linux: %lu", sizeof(a));return 0;}```在Linux 系统下,该程序的输出结果可能是4 或8,具体取决于系统默认的内存对齐策略。
c++中sizeof()的用法介绍
c++中sizeof()的⽤法介绍1. 定义sizeof是⼀个操作符(operator)。
其作⽤是返回⼀个对象或类型所占的内存字节数。
2. 语法sizeof有三种语法形式:1) sizeof (object); //sizeof (对象)2) sizeof object; //sizeof 对象3) sizeof (type_name); //sizeof (类型)对象可以是各种类型的变量,以及表达式(⼀般sizeof不会对表达式进⾏计算)。
sizeof对对象求内存⼤⼩,最终都是转换为对对象的数据类型进⾏求值。
sizeof (表达式); //值为表达式的最终结果的数据类型的⼤⼩举例:int i;sizeof(int); //值为4sizeof(i); //值为4,等价于sizeof(int)sizeof i; //值为4sizeof(2); //值为4,等价于sizeof(int),因为2的类型为intsizeof(2 + 3.14); //值为8,等价于sizeof(double),因为此表达式的结果的类型为doublechar ary[sizeof(int) * 10]; //OK,编译⽆误1. 基本数据类型的sizeof这⾥的基本数据类型是指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型。
由于它们的内存⼤⼩是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同。
2. 结构体的sizeof结构体的sizeof涉及到字节对齐问题。
为什么需要字节对齐?计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。
为此,编译器默认会对结构体进⾏处理(实际上其它地⽅的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,依次类推。
这样,两个数中间就可能需要加⼊填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
CC++中的sizeof运算符和size_t类型的详解
CC++中的sizeof运算符和size_t类型的详解sizeof的作⽤sizeof是c的运算符之⼀,⽤于获取操作数被分配的内存空间,以字节单位表⽰.这⾥指的操作数,可以是变量,也可以是数据类型,如int,float等.所以就可以通过它来获取本地c库定义的基本类型的范围。
sizeof的使⽤1.对于⼀般变量,形式2种:sizeof a 或 sizeof(a);2.对于数据类型,必须使⽤带括号的⽅式,如sizeof(int).size_t的说明size_t是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为 long unsigned int。
sizeof返回的必定是⽆符号整形,在标准c中通过typedef将返回值类型定义为size_t.若⽤printf输出size_t类型时,C99中定义格式符%zd;若编译器不⽀持可以尝试%u或%lu.sizeof和size_t常常会有⼈认为在C/C++中 sizeof 是⼀个函数,因为通常在使⽤ sizeof 的时候会带上圆括号” () “。
⽽实际上, C/C++中的sizeof 是⼀个运算符。
它的运算对象可以是具体的数据对象(例如变量名)或者数据类型,如果运算对象是⼀个数据类型,则必须使⽤圆括号将其括起来。
#include "stdio.h"int main(void){int n = 10;//以下两种写法均正确printf("%d\n", sizeof (int));printf("%d\n", sizeof n);return 0;}//输出结果为://4//412345678910111213141516在C语⾔的规定中,sizeof 运算符的结果是 size_t ,它是由 typedef 机制定义出来的”新”类型。
在使⽤ size_t 类型时,编译器会根据不同系统来替换标准类型,从⽽让程序有良好的可移植性。
sizeof的范围
sizeof运算符用于计算对象或类型所占用的字节数。
sizeof返回的值是无符号整型数,其大小足以容纳对象的大小。
在32位系统中,sizeof返回的值通常是4字节,而在64位系统中,则通常是8字节。
这是因为64位系统中的指针大小为8字节,而sizeof(int)和sizeof(long)的大小则取决于具体的编译器和系统。
sizeof运算符的返回值是size_t类型的,它是一个无符号整型类型,通常用于数组索引和循环计数。
在32位系统中,size_t的大小为4字节,范围为0到2^32-1。
在64位系统中,size_t的大小为8字节,范围为0到2^64-1。
sizeof的范围取决于系统位数和编译器实现。
例如,在32位系统中,sizeof(int)通常为4字节,sizeof(long)通常为4字节或8字节,这取决于编译器是否支持长整型。
同样地,在64位系统中,sizeof(int)通常为4字节,而sizeof(long)和sizeof(void*)通常为8字节。
需要注意的是,sizeof返回的是对象或类型所占用的字节数,而不是对象或类型的值范围。
例如,int类型的值范围可能从-2^31到2^31-1(在32位系统中),但是sizeof(int)返回的是int类型对象所占用的字节数,而不是它的值范围。
总之,sizeof的范围取决于系统位数和编译器实现,可以使用size_t类型来表示sizeof的返回值。
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3. 不适用场合 sizeof 操作符不能用于不完全类型定义,例如数组必须有确定的维数,结构体有完整的 成员列表定义。 例: extern int arr[]; struct s; sizeof(arr); // Error sizeof(s); // Error 4. 一般用法 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) cout<<sizeof(int); // 4 double d; cout<<sizeof(d); // 8 char str[]=”0123456789”; cout<<sizeof(str); // 11(注意字符串的结束字符’\0’) char str[100]=”0123456789”; cout<<sizeof(str); // 100 char *p=”0123456789”; cout<<sizeof(p); // 4(p 的类型是字符指针) char *p=(char *)malloc(100); cout<<sizeof(p); // 4(同上) string str(“0123456789”); cout<<sizeof(str.c_str()); // 4(同上)
★深入解析 sizeof 操作符★
更新日期:08/20/2010 1. 描述 sizeof 操作符以字节形式给出了其操作数的存储空间,操作数的存储空间有操作数的类 型决定。操作数可以是变量、类型(需加括号)或表达式。 2. 使用场合 1) 2) 动态分配内存时,计算需要分配的内存空间大小 由于不同平台相同类型的所占的字节数不同,可以使用 sizeof 代替常量计算
6. 高级用法之——struct 的空间计算 总体上遵循三个原则(即内存对齐原则) : (1) 结构体变量的起始地址是占用空间最大的成员(的类型)所占字节数的整倍数 (2) 整体空间是占用空间最大的成员(的类型)所占字节数的整倍数 (3) 内存按结构成员的先后顺序排列,当排到该成员变量时,其前面已摆放的空间大小 必须是该成员类型大小的整倍数,如果不够则补齐,以此向后类推。 注意: 数组按照单个变量一个一个的摆放, 而不是看成整体。 如果成员中有自定义的类、 结构体,也要注意数组问题。 看下面的例子:(默认对齐方式下) struct s1 { char a; double b; int c; char d; }; struct s2 { char a; char b; int c; double d; }; cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24 cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16 同样是两个 char 类型,一个 int 类型,一个 double 类型,但是因为对齐问题,导致他们 的大小不同。计算结构体大小可以采用元素摆放法,我举例子说明一下:首先,CPU 判断 结构体的对界,根据上一节的结论,s1 和 s2 的对界都取最大的元素类型,也就是 double 类 型的对界 8。然后开始摆放每个元素。 对于 s1,首先把 a 放到 8 的对界,假定是 0,此时下一个空闲的地址是 1,但是下一个 元素 d 是 double 类型,要放到 8 的对界上,离 1 最接近的地址是 8 了,所以 d 被放在了 8, 此时下一个空闲地址变成了 16,下一个元素 c 的对界是 4,16 可以满足,所以 c 放在了 16, 此时下一个空闲地址变成了 20,下一个元素 d 需要对界 1,也正好落在对界上,所以 d 放在 了 20, 结构体在地址 21 处结束。 由于 s1 的大小需要是 8 的倍数, 所以 21-23 的空间被保留, s1 的大小变成了 24。 对于 s2,首先把 a 放到 8 的对界,假定是 0,此时下一个空闲地址是 1,下一个元素的 对界也是 1,所以 b 摆放在 1,下一个空闲地址变成了 2;下一个元素 c 的对界是 4,所以取 离 2 最近的地址 4 摆放 c,下一个空闲地址变成了 8,下一个元素 d 的对界是 8,所以 d 摆 放在 8,所有元素摆放完毕,结构体在 15 处结束,占用总空间为 16,正好是 8 的倍数。 这里有个陷阱,对于结构体中的结构体成员,不要认为它的对齐方式就是他的大小,看 下面的例子:
5. 高级用法之——数组的空间计算 数组和指针的 sizeof 运算有着细微的区别。如果数组变量被传入函数中做 sizeof 运算, 则和指针的 sizeof 运算相同,否则会得到整个数组占用内存的总大小。这是因为数组变 量在作为参数传递时会被隐式转换为指针。 例: char str[] = “0123456789”; cout<<sizeof(str); // 11 void func(char str[]) { cout<<sizeof(str); // 4 }
class Derived: public Base{ public: virtual void print() {}; virtual void print2() {}; private: int b; }; cout<<sizeof(Base); // 8(Base.a + 虚函数表指针) cout<<sizeof(Derived); // 12(Base.a + Derived.b + 虚函数表指针) 4)虚继承 对于虚继承的类, 系统会为子类安插一个指向父类的指针, 如果有多个虚继承的父类则 有多个这样的指针。 例: class A{}; class B{}; class C:virtual public A, virtual public B {}; cout<<sizeof(A); // 1(空类) cout<<sizeof(B); // 1(空类) cout<<sizeof(C); // 8(指向 A 的指针 + 指向 B 的指针) 10. 与 strlen()比较 1) 2) sizeof 是操作符, 结果类型为 size_t(unsigned int), 而 strlen 是函数, 返回类型为 size_t。 sizeof 计算数据(包括变量和类型)所占内存空间(需考虑内存对齐) ,用字节数表 示;strlen 只能用以字符’\0’结尾的字符串作参数,计算字符串的字符数(不包括结 尾字符’\0’) 。 sizeof 的值在编译阶段求得,而 strlen 要在运行时才能求得结果。 数组在作为 sizeof 的操作数时,不会隐式转换为指针;而在传递给 strlen 时就隐式 转换为指针。
int b; }; cout<<sizeof(u2); // 16(字节对齐数为 4) 8. 高级用法之——位域的空间计算 在结构体和类中, 可以使用位域来规定某个成员所能占用的空间, 所以使用位域能在一 定程度上节省结构体占用的空间。不过考虑下面的代码: struct s1 { int i: 8; int j: 4; double b; int a:3; }; struct s2 { int i; int j; double b; int a; }; struct s3 { int i; int j; int a; double b; }; struct s4 { int i: 8; int j: 4; int a:3; double b; }; cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24 cout<<sizeof(s2)<<endl; // 24 cout<<sizeof(s3)<<endl; // 24 cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16 可以看到,有 double 存在会干涉到位域,所以使用位域的的时候,最好把 float 类型和
double 类型放在程序的开始或者最后。 9. 高级用法之——类的空间计算 1)空类 每个类的实例(空类也可以生产实例对象)在内存中都有一个独一无二的地址,为了达 到这个目的, 编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节 (不同编译器增加的字节数可能不 一样) ,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址。 例(gcc 4.3.4) : class A {}; class B {}; class C {}; cout<<sizeof(A); // 1(不同编译器可能不一样) cout<<sizeof(B); // 1 cout<< sizeof(C); // 1 A a; B b; C c; cout<<&a; // 0x22cd53(具体地址值可能不同) cout<<&b; // 0x22cd52 cout<<&c; // 0x22cd51 2)静态成员变量 在计算类的大小时, 除了考虑内存对齐问题外, 由于静态成员变量不属于类的任何一个 实例,而是存放在全局数据区被类共享,并不计算在类大小里面,我们可以把类的静态成员 变量当做一个特殊的全局变量。例: calss A{ public: int i; static double d; A(); ~A(); } cout << sizeof(A) << endl; // 4 3)虚函数 在计算类的大小时, 如果该类有虚函数, 则系统会维护一个指向该类的虚函数表的指针, 每个表项对应着一个虚函数。 例: class Base{ public: virtual void print() {}; private: int a; };
struct s1 { char a[8]; }; struct s2 { double d; }; struct s3 { s1 s; char a; }; struct s4 { s2 s; char a; }; cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8 cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8 cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9 cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16; s1 和 s2 大小虽然都是 8,但是 s1 的对齐方式是 1,s2 是 8(double) ,所以在 s3 和 s4 中才有这样的差异。 所以,在自己定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体 里的元素。 7. 高级用法之——union 的空间计算 整体空间大小是占用空间最大的成员所占字节数。例 1: union u{ int i; char c; float f; double d; short s; }; cout << sizeof(u); // 8 例 2: Union u2{ char arr[13];