LabVIEW程序设计步骤

合集下载

labview计算器设计步骤完整设计

labview计算器设计步骤完整设计

一、二、前面板设计:前面板是LabVIEW的图形用户界面,在LabVIEW环境中可以对这些对象的外观和属性进行设计,LabVIEW提供了非常丰富的界面对象,可以方便地设计出生动、直观、操作方便的用户界面。

本系统中前面板显示程序的输入和输出对象,即,控件和显示器。

本程序中控件主要是按钮,显示器主要是文本显示。

在前面板设计过程中先在前面板整齐排列放置22个确定按钮,将这22按钮的标签隐藏,然后修改这22个确定按钮的名字分别为:0~9十个数字、小数点、正负号、加、减、乘、除、等号、倒数、根号、清零、退格和X的Y次方。

前面板还包括一个文本显示控件用于显示计算的结果和计算器的某些提示,通过改变显示控件的大小使之于计算器的大小相适应。

计算器的前面板还有程序框图中while循环的停止按钮,当按钮按下时计算器停止工作退出到LabVIEW 的编辑界面。

为了前面板的美观和防止按钮的移动,分别将前面板的各个按钮和文字进行组合和对前面板进行装饰,装饰采用修饰中的平面框。

如图2-1所示:图2-1计算器前面板三、后面板设计:程序框图对象包括接线端和节点,将各个对象连线连接便创建了程序框图,接线端的颜色和符号表明了相应输入控件或显示控件的数据类型。

程序框图是程序的核心,程序要实现的功能都是通过程序框图反应出来的。

本课程设计的程序框图主要运用了while循环、时间结构、条件结构和平铺顺序等结构。

图3-1对小数点的扫描通过图3-1可以看出当小数点按钮按下时,0.和存临时数据通过字符串连接控件将两者连接到一起;小数点按钮没有按下时,临时数据和小数点通过字符串连接按钮也将两者连接在一起,将连接到一起的数据送到显示控件。

图3-2对数字键的扫描数值控件与运算按钮没有直接的连线,这就需要对控件进行引用,将引用后的结果经过属性节点和字符串至十进制转换将按下的按钮扫描到临时数据进行临时保存。

图3-3四则运算的除法运算在四则运算的过程中,通过运算符按钮对四则运算进行控制,在进行除法运算当除数为零时,会出现错误的提示。

利用LabVIEW进行控制系统设计与实现

利用LabVIEW进行控制系统设计与实现

利用LabVIEW进行控制系统设计与实现控制系统是一种能够监测和调节设备、过程或系统运行状态的系统。

在实际工程中,利用计算机软件进行控制系统设计与实现已经成为一种常见的做法。

本文将介绍如何利用LabVIEW进行控制系统的设计与实现,以及一些相关的注意事项。

一、LabVIEW简介LabVIEW是一种用于设计和实现各种系统、过程和设备的图形化编程软件。

它的独特之处在于采用了图形化的编程语言G语言,使编写程序更加直观和易于理解。

LabVIEW适用于各种不同的行业和领域,如工业自动化、测量仪器、控制系统等。

二、LabVIEW的基本操作在使用LabVIEW进行控制系统设计前,我们先来了解一些LabVIEW的基本操作。

LabVIEW的界面分为两部分,左侧是工具箱,包含各种控件和函数;右侧是前面板,用于搭建程序的用户界面。

通过拖拽工具箱中的控件和函数,我们可以在前面板上搭建控制系统的用户界面。

然后,我们可以使用图形化编程语言G语言来编写程序的逻辑部分,对控件和函数进行数据处理和控制。

最后,我们可以运行程序进行测试和验证。

三、控制系统设计与实现步骤1. 确定系统需求在进行控制系统设计前,我们首先需要明确系统的需求。

例如,需要实现的功能是什么,需要控制的设备是什么,需要采集的传感器数据是什么等等。

只有明确了系统的需求,才能在LabVIEW中进行相应的设计和实现。

2. 构建界面在LabVIEW的前面板上,我们可以将需要控制的设备和传感器等通过拖拽控件的方式放置在界面上,用于用户交互。

例如,我们可以添加按钮用于开关控制,添加指示灯用于状态显示,添加图表用于数据可视化等等。

通过合理的界面设计,可以提高用户的使用体验。

3. 编写程序逻辑在LabVIEW的编程界面上,我们可以使用G语言进行程序逻辑的编写。

通过将拖拽的控件和函数进行连接和配置,实现数据的输入、处理和输出。

例如,我们可以使用while循环来不断读取传感器数据,使用条件语句来实现控制逻辑等等。

labview的使用方法

labview的使用方法

labview的使用方法LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种LabVIEW (Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种图形化编程语言,主要用于数据采集、仪器控制、数据分析和测试等方面。

以下是使用LabVIEW的基本步骤:1. 安装LabVIEW软件:首先需要从官方网站下载并安装LabVIEW软件。

安装完成后,启动LabVIEW。

2. 创建新项目:在LabVIEW启动界面中,选择“新建”或“打开”一个已有的项目。

如果创建新项目,可以选择不同的模板,如“VI(Virtual Instrument)”、“Control Design”等。

3. 设计前面板(Front Panel):前面板是用户与程序交互的界面,可以放置各种控件(如按钮、滑动条、图表等)来显示数据和接收用户输入。

在左侧的“控件”面板中选择所需的控件,然后将其拖放到前面板上进行布局。

4. 编写程序代码(Block Diagram):在右侧的“块图”面板中编写程序代码。

LabVIEW使用图形化的编程方式,将各种功能模块以图标的形式表示,通过连线连接各个模块来实现程序逻辑。

常用的功能模块包括数学运算、数据处理、信号处理、文件操作等。

5. 调试和运行程序:在编写完程序代码后,需要进行调试以确保程序的正确性。

可以使用断点、单步执行等功能进行调试。

调试完成后,点击工具栏上的“运行”按钮或按F5键运行程序。

6. 保存和导出项目:在完成程序设计和调试后,需要将项目保存为.vi文件。

此外,还可以将程序导出为其他格式,如可执行文件(.exe)、动态链接库(.dll)等。

7. 部署和发布程序:将生成的可执行文件或动态链接库部署到目标计算机上,即可实现程序的功能。

如果需要将程序发布给其他用户,可以将项目打包成安装包或生成Web服务等形式。

说把手教你编写LabView上位机程序

说把手教你编写LabView上位机程序

手把手教你从零开始用labview编写智能车上位机程序(1)labview, 智能, 手把手, 程序, 编写软件安装和基础知识准备其几天把我的上位机软件发布在里这里,发现大家对这个还是很感兴趣的,因为上位机软件对于做摄像头的来说是必备的工具(也许有人说他不需要,那我很佩服他的判断能力和程序调试能力,他肯定是天才级别的人物,希望我能拜他为师,呵呵!)。

不过这种东西还是自己编写的用起来顺手。

想显示什么就显示什么。

选择labview编写是因为labview容易上手,我从完全不会到编写到完成那个上位机软件也就用了一个星期而已。

如果学VC,MFC的话,你估计对用上1个月也许还做不出什么。

但是labview功能也很强大,可是我们用到的并不多,网上教程多,可是我们能用上的也并不多,学起来麻烦。

我下面就专门针对这个labview的智能车上位机软件的编写来讲解吧!首先发布一个关于labview的广告,大家了解一下labview主要是干什么的。

LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。

与C和BASIC一样,LabVIEW也是通用的编程系统,有一个完成任何编程任务的庞大函数库。

LabVIEW的函数库包括数据采集、GPIB、串口控制、数据分析、数据显示及数据存储,等等。

LabVIEW也有传统的程序调试工具,如设置断点、以动画方式显示数据及其子程序(子VI)的结果、单步执行等等,便于程序的调试。

虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。

计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。

粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。

2023修正版Labview简易程序设计

2023修正版Labview简易程序设计

Labview简易程序设计Labview简易程序设计概述Labview(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种用于虚拟仪器设计和控制系统的开发环境和语言。

它的特点是图形化的编程方式,使得用户无需编写繁琐的代码,就能够完成复杂的测量和控制任务。

本文将介绍Labview的简易程序设计方法。

Labview程序结构Labview程序由多个虚拟仪器(VI)组成,每个VI由输入、处理和输出三个核心部分组成。

输入部分负责从外部设备或传感器中获取数据,处理部分对输入数据进行计算和逻辑处理,输出部分将处理结果发送给外部设备或在界面中显示。

Labview程序的整体架构通常是基于数据流图(Block Diagram)的,其中各个VI之间通过数据流连接进行数据传递。

数据流连接将结果从一个VI的输出端传递到另一个VI的输入端,从而实现整个程序的协同工作。

Labview程序设计步骤1. 创建新的Labview程序打开Labview软件,“新建”按钮创建一个新的项目。

选择适当的模板或空项目来开始新的程序设计。

2. 添加VI在新建的项目中,右键“当前程序”文件夹,选择“新建”->“虚拟仪器”。

给新建的VI命名,并双击打开它。

3. 添加输入在VI的数据流图上,选择需要的输入控件或函数。

例如,可以添加一个“数字输入框”来接受用户输入的数值,或者添加一个“传感器读取”函数来获取外部设备的数据。

4. 添加处理在VI的数据流图上,选择需要的处理函数或操作。

例如,可以添加一个“加法”函数来对输入的两个数值进行求和,或者添加一个“循环结构”来进行重复计算。

5. 添加输出在VI的数据流图上,选择需要的输出控件或函数。

例如,可以添加一个“数字显示”控件来显示处理结果的数值,或者添加一个“数据保存”函数来将结果保存到文件中。

6. 连接数据流将输入、处理和输出部分通过数据流连接连起来,确保数据能够流动并得到正确的处理。

使用LabVIEW如何生成应用程序(exe)和安装程序

使用LabVIEW如何生成应用程序(exe)和安装程序

使用LabVIEW如何生成应用程序(exe)和安装程序(installer)在Windows平台下使用LabVIEW如何生成一个独立可执行程序和安装程序?解答:为什么要生成exe和installer使用LabVIEW编写程序的最后往往需要将程序拿到目标电脑上去运行,如何将程序从开发电脑上移植到目标电脑上呢?这里有两种方法:1。

在目标电脑上安装LabVIEW以及相关驱动和工具包,然后将vi或者整个项目拷贝到目标电脑上.然而安装LabVIEW和各种工具包会比较耗费时间,且vi可以被任意修改,容易引起误操作,如果只是运行程序,则不推荐这种方法。

2。

将LabVIEW编写的程序在开发电脑上编译生成独立可执行程序(exe),然后将可执行程序移植到目标电脑上,这里的移植分为两种方式:A.将生成的exe拷贝到目标电脑上,然后在目标电脑上单独安装LabVIEW运行引擎(Run-Time Engine)和需要的驱动以及工具包等,此方法中安装驱动和工具包也需要花费较多时间,不推荐B.将生成的exe和一些用到的组件打包生成installer,即安装程序,然后在目标电脑上运行安装程序即可,这样安装完成后,之前生成的exe、LabVIEW运行引擎以及其他用到的工具包会自动安装到目标电脑上,这种方法移植程序比较简单,是最常用的方法.关于LabVIEW运行引擎任何电脑,只要你想在上面运行LabVIEW生成的独立可执行程序(exe),你都需要在目标电脑上安装LabVIEW运行引擎。

LabVIEW运行引擎包含了:1. 运行LabVIEW生成的可执行程序所需要的库和文件2. 使用浏览器远程访问前面板所需的浏览器插件3。

应用程序中生成LabVIEW报表所需要的一些组件4. 一些3D图表的支持等运行引擎本身就是支持多语言的,不需要安装特定语言版本的运行引擎。

另外需要确保目标电脑上安装的运行引擎版本与开发应用程序时使用的LabVIEW版本一致。

LabVIEW实验指导书(智能仪器)

LabVIEW实验指导书(智能仪器)

LabVIEW系统基本编程实验指导书目录实验一LabVIEW编程环境与基本操作实验 (2)实验二LabVIEW数据类型和数据运算实验 (6)实验三LabVIEW程序结构设计实验 (9)实验一LabVIEW编程环境与基本操作实验一、实验目的1. 理解LabVIEW的运行机制,熟悉LabVIEW的编程环境;2. 掌握创建、编辑、调试VI的操作方法。

二、实验内容创建一个VI,该VI可产生指定的仿真信号(正弦波、三角波)并在图形中显示该信号,编写相关程序。

三、实验设备安装有LabVIEW的计算机,要求安装LabVIEW 8.0或以上版本。

四、实验步骤1.启动LabVIEW,选择文件菜单,单击新建VI,保存该VI。

查看前面板窗口和程序框图窗口,可以用快捷键Ctrl+E切换前面板和程序框图窗口。

前面板窗口对应的选板为控件选板,若控件选板未显示,可以单击查看菜单中的控件选板,也可在前面板窗口的空白处单击鼠标右键。

前面板上的输入控件相当于物理仪器的输入装置,为VI 的程序框图提供数据。

程序框图对应的选板为函数选板,包含用于控制前面板对象的各种VI 和结构。

按下Ctrl+H快捷键打开即时帮助窗口。

2.在函数选板的Express组中,单击选择输入->仿真信号,在程序框图空白处单击鼠标左键,即可将仿真信号控件放置到程序框图中。

在弹出的配置窗口中将信号类型设置为正弦波,频率为50,幅值为1。

选中添加噪声项,噪声类型为均匀白噪声,噪声幅值为0.2,其余选项不变,单击确定。

3.将鼠标放置在仿真信号上,然后向下拉动,直到出现噪声幅值选项为止,如下图所示。

4.在控件选板中新式组里面数值中选择旋钮控件,并将其放置在前面板上,将控件的标题改为信号幅值,同理产生一个标题为信号频率和标题为噪声幅值的旋钮控件,并将信号频率的输入范围改为0-100。

通过前面板窗口菜单栏下面的工具栏中的对齐对象和分布对象工具将控件排列对齐。

在程序框图中分别将信号幅值、信号频率、噪声幅值控件跟仿真信号控件的对应项相连。

LabVIEW课程设计

LabVIEW课程设计

LabVIEW课程设计课程小结班级 XXX学号 XXXXXXXXX姓名 XXX基础题1、用labview 的基本运算函数编写以下算式的程序代码:63531683100762510225728⨯+-+÷-⨯+ 321.82.73811253178÷-⨯++解:首先在前面板创建两个数值输出控件,然后在程序框图中按照上图连接线路,点击运行,程序结果。

前面板、程序框图及运行情况截图如下:2、利用摄氏温度与华氏温度的关系C = 5(F −32) / 9编写一个程序,求华氏温度(F)为32, 64, 4, 98.6 , 104, 212时的摄氏温度。

解:在前面板创建一个数值输入控件和一个数值显示控件,在程序框图中添加一个公式节点,再在公式节点上添加一个输出和一个输入分,然后在公式节点框图中输入温度转换公式,最后在面前板输入相应的温度点击运行,得到相应的结果。

前面板、程序框图及运行情况截图如下:3、用数组创建函数创建一个二维数组显示件,成员为:1 2 3 4 5 62 3 4 5 6 13 4 5 6 1 24 5 6 1 2 3编程将上述创建的数组转置为:1 2 3 42 3 4 53 4 5 64 5 6 15 6 1 26 1 2 3解:在前面板上创建两个如图数组,在程序框图上添加一个数组常量,用来创建二维数组,然后与两数组相连,在转换后的数组的连线上添加一个“二维数组转置”,最后保存、运行。

前面板、程序框图及运行情况截图如下:4、创建一个簇控制件,成员分别为字符型控制件姓名,数值型控制件学号, 布尔型控制件注册。

从这个簇控制件中提取出簇成员注册,显示在前面板上。

解:在前面板上添加一个簇,在族里分别添加一字符显示控件,数值显示控件,布尔型显示控件,程序框图连接如图:先解除捆绑单独将注册一栏给输出,输入姓名、学号点击确定运行注册灯点亮。

前面板、程序框图及运行情况截图如下:5、创建一个字符串显示件,程序运行后显示当前系统日期、时间和自己的班级、姓名。

Labview简易程序设计

Labview简易程序设计

Labview简易程序设计
Labview简易程序设计
介绍
准备工作
在开始LabVIEW编程之前,你需要安装LabVIEW软件。

LabVIEW 软件可以从官方网站,并按照安装向导进行安装。

安装完成后,你可以打开LabVIEW软件开始编程。

创建新项目
启动LabVIEW软件后,你可以选择“File”菜单中的“New Project”命令来创建一个新项目。

在新项目中,你可以添加多个程序文件,便于管理和组织代码。

添加控件
LabVIEW中的控件用于构建用户界面,你可以通过拖拽的方式
将控件添加到程序界面中。

常见的控件包括按钮、文本框、滑块等。

连接控件和程序逻辑
LabVIEW中的控件和程序逻辑可以通过拖拽和连线的方式进行
连接。

例如,你可以将一个按钮控件和一个程序逻辑节点相连,使得按钮被时触发程序逻辑。

编写程序逻辑
LabVIEW中的程序逻辑通过数据流图的方式进行编写。

数据流
图是由各种节点组成的,每个节点之间通过连线进行连接。

你可以在节点中实现各种功能,例如数学运算、条件判断、循环等。

运行程序
当程序编写完成后,你可以LabVIEW界面上的运行按钮来运行程序。

程序将按照你设定的逻辑执行,并在界面上显示相应的结果。

你可以通过调试按钮来单步调试程序,逐步查看程序执行过程。

3.1.2 程序框图_LabVIEW 虚拟仪器程序设计从入门到精通_[共2页]

3.1.2 程序框图_LabVIEW 虚拟仪器程序设计从入门到精通_[共2页]

LabVIEW虚拟仪器程序设计从入门到精通
前面板主要由输入控件和输出显示器组成。

输入控件模拟典型的输入对象,比如仪表盘、旋钮和开关等。

控件的作用是输入数据,向VI的程序框图提供数据。

输出显示器是程序框图经过运行处理后产生的输出数据信息。

更为形象地说,前面板类似用户接口。

新建VI前面板会出现一个小小的控件窗口,如图3-2所示。

若不小心关闭了控件窗口,可以在VI前面板的查看菜单栏的控件选板中重新打开。

从控件窗口中选定控件或显示器,放置到前面板,如图3-3所示,根据程序的需要,可调整控件大小、颜色、位置等属性。

图3-2 控件窗口图3-3 将控件放置到前面板
3.1.2 程序框图
程序框图表示LabVIEW的程序代码,即可执行代码。

程序框图主要由3个部件组成:端子、节点和连线。

图3-4所示为两个数相加的程序,程序框图看起来非常直观,而且很容易操作。

图3-4 两个数相加的程序
编写图3-4所示的程序需要经过以下几个步骤。

●从前面板控件窗口的新式>>数值子选项卡中选择数值输入控件放入前面板,打开程序框
图,可以看到LabVIEW自动在框图中创建了对应的端子“数值”,再创建“数值2”。

从数值子选项卡中选择数值显示控件放入前面板,在程序框图中会创建对应的端子“数值3”。

●从程序框图的函数选项卡函数>>数值子选项卡中选择加函数,放入程序框图中,将“数值”
与“数值2”与加函数的输入点相连,“数值3”与加函数的输出点连接。

●保存该函数为add.vi。

26。

如何使用LabVIEW进行电路设计与分析

如何使用LabVIEW进行电路设计与分析

如何使用LabVIEW进行电路设计与分析LabVIEW是一种基于图形化编程的集成开发环境,广泛应用于各种科学与工程领域。

对于电路设计与分析而言,LabVIEW提供了丰富的工具和函数,可以帮助工程师和研究人员快速、准确地完成相关任务。

本文将介绍如何使用LabVIEW进行电路设计与分析,包括电路建模、仿真和结果分析等方面。

一、电路建模在使用LabVIEW进行电路设计与分析之前,首先需要将电路建模。

LabVIEW提供了各种电路元件的建模工具,可以根据实际情况选择适合的元件进行建模。

在建模过程中,需要考虑电路拓扑、元件参数、功率和信号等因素,并将其映射到LabVIEW的图形化编程框图中。

1.1 创建电路模型使用LabVIEW时,可以选择自带的电路元件库或者自定义的元件库进行电路建模。

打开LabVIEW,选择电路模块,拖动所需元件到框图中,并按照电路拓扑连接元件,完成电路的初始化。

1.2 设置元件参数在建模过程中,需要设置电路元件的参数。

LabVIEW提供了参数配置界面,可以通过输入/输出控件设置元件的数值和状态,并与其他元件进行连接。

1.3 建立连接关系建立电路元件之间的连接关系是电路建模的重要步骤。

LabVIEW 提供了连接线的工具,可以通过连接线将元件连接在一起。

在建立连接的过程中,需要确保连接的正确性和有效性。

二、电路仿真完成电路建模后,可以使用LabVIEW进行电路仿真,即模拟电路的运行情况。

LabVIEW提供了多种仿真工具和器件,可以模拟电路的输入和输出信号,并根据设定的参数计算电路的工作状态。

2.1 设置输入信号在进行电路仿真之前,需要设置电路的输入信号。

LabVIEW提供了多种信号源和波形发生器,可以生成各种形式的输入信号。

通过设置输入信号的幅值、频率和相位等参数,可以模拟真实电路的输入条件。

2.2 运行仿真设置好输入信号后,即可运行电路仿真。

LabVIEW会根据电路模型和输入信号计算电路的输出结果,并在仿真界面上显示相应的波形图和工作状态。

LabVIEW入门指南从零开始学习形化编程

LabVIEW入门指南从零开始学习形化编程

LabVIEW入门指南从零开始学习形化编程LabVIEW入门指南:从零开始学习可视化编程1. 简介LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款由美国国家仪器公司(National Instruments)开发的可视化编程语言和环境。

它的特点是以图形化方式进行程序设计,使得非专业编程人员也能够快速上手,实现各种实时数据采集、分析和控制等应用。

本篇文章将从零开始向读者介绍LabVIEW的基础知识和入门指南。

2. 安装和界面导览首先,要开始使用LabVIEW,需要进行软件的安装。

在NI官方网站上下载合适的版本,并按照说明进行安装。

完成后,打开LabVIEW,我们将看到一个简洁而直观的界面。

包含菜单栏、工具栏、前面板和控件库等主要部分。

菜单栏提供了各种功能选项,工具栏则提供了常用的操作快捷方式。

前面板是用户与程序交互的界面,可以通过拖拽控件库中的控件来进行布局和设计。

3. 数据流编程模型在LabVIEW中,主要采用数据流编程模型。

这意味着程序通过数据的流动来控制模块的执行顺序。

每个模块在前面板上表示为一个图形化的方框,称为虚拟仪器(Virtual Instrument)或VI。

程序通过将各个VI连接起来,将数据从一个VI传送到另一个VI,实现数据流动和处理逻辑。

4. 基本元素和数据类型LabVIEW提供了丰富的控件库,包括数值输入框、滑动条、图表、按钮等等,以及各种数据类型和操作。

常见的数据类型包括数值、布尔值、字符串、数组等。

通过控件库中的控件和数据类型的组合,可以构建出功能强大的前面板和程序。

5. 算法和逻辑设计LabVIEW中的算法和逻辑设计主要通过虚拟仪器中的节点(Node)来完成。

节点包括各种不同的函数、运算符、结构和模块,并通过连接线进行连接。

例如,可以使用数学函数节点进行数值计算,使用控制结构节点实现条件判断和循环操作。

labview程序编写的一般步骤

labview程序编写的一般步骤

labview程序编写的一般步骤LabVIEW程序编写的一般步骤LabVIEW是一款图形化编程环境,由国家仪器公司(National Instruments)开发,主要用于数据采集、控制系统以及实验室自动化等领域。

本文将介绍LabVIEW程序编写的一般步骤,帮助读者更好地理解和应用该软件。

一、程序设计思路在开始编写LabVIEW程序之前,首先要明确程序的设计思路和目标。

这包括确定程序的输入和输出,以及所需的控制逻辑和算法。

在设计思路阶段,可以使用流程图或文字描述来梳理程序的整体结构和工作流程。

二、创建VI(Virtual Instrument)VI是LabVIEW的基本单元,类似于函数或子程序。

创建VI的步骤如下:1. 打开LabVIEW软件,选择新建项目(New Project),创建一个新的项目文件夹。

2. 在项目文件夹中,右键点击“我的计算机”,选择“新建VI”,创建一个新的VI文件。

3. 在VI编辑器中,可以添加控件和指示器,定义输入和输出,以及编写程序逻辑。

可以通过拖拽控件和指示器来构建程序的界面。

三、添加控件和指示器控件用于接收用户的输入,指示器用于显示程序的输出。

LabVIEW 提供了丰富的控件和指示器库,可以根据需要选择合适的控件和指示器。

1. 在VI编辑器中,点击控件面板,可以在右侧的工具栏中选择所需的控件。

2. 将选定的控件拖拽到控件面板上,可以通过属性窗口对控件进行设置和定制。

3. 同样地,可以添加指示器到前面板上,用于显示程序的输出结果。

四、编写程序逻辑LabVIEW使用数据流图来表示程序的流程和逻辑。

在VI编辑器中,可以通过连接控件和指示器之间的数据线来构建程序的数据流。

1. 从控件面板上拖拽控件到数据流图中,作为输入数据。

2. 添加数据处理节点,如加法、乘法、逻辑运算等,对输入进行处理。

3. 将处理结果连接到指示器,以显示输出结果。

五、调试和测试在编写完程序后,需要对其进行调试和测试,以确保程序的正确性和稳定性。

说把手教你编写LabView上位机程序

说把手教你编写LabView上位机程序

手把手教你从零开始用labview编写智能车上位机程序(1)labview, 智能, 手把手, 程序, 编写软件安装和基础知识准备其几天把我的上位机软件发布在里这里,发现大家对这个还是很感兴趣的,因为上位机软件对于做摄像头的来说是必备的工具(也许有人说他不需要,那我很佩服他的判断能力和程序调试能力,他肯定是天才级别的人物,希望我能拜他为师,呵呵!)。

不过这种东西还是自己编写的用起来顺手。

想显示什么就显示什么。

选择labview编写是因为labview容易上手,我从完全不会到编写到完成那个上位机软件也就用了一个星期而已。

如果学VC,MFC的话,你估计对用上1个月也许还做不出什么。

但是labview功能也很强大,可是我们用到的并不多,网上教程多,可是我们能用上的也并不多,学起来麻烦。

我下面就专门针对这个labview的智能车上位机软件的编写来讲解吧!首先发布一个关于labview的广告,大家了解一下labview主要是干什么的。

LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。

与C和BASIC一样,LabVIEW也是通用的编程系统,有一个完成任何编程任务的庞大函数库。

LabVIEW的函数库包括数据采集、GPIB、串口控制、数据分析、数据显示及数据存储,等等。

LabVIEW也有传统的程序调试工具,如设置断点、以动画方式显示数据及其子程序(子VI)的结果、单步执行等等,便于程序的调试。

虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。

计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。

粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。

LabVIEW程序设计步骤

LabVIEW程序设计步骤

LabVIEW 程序设计步骤下面通过一个设计实例来详细介绍虚拟仪器软件LabVIEW 的程序设计步骤。

设计目标:假设有一台仪器,需要调整其输入电压,当调整电压超过某一设定电压值时,需通过指示灯颜色变化发出警告。

1 建立新VI启动LabVIEW 程序,单击VI 按钮,建立一个新VI 程序。

这时将同时打开LabVIEW 的前面板和后面板(框图程序面板)。

在前面板中显示控件选板,在后面板中显示函数选板。

在两个面板中都显示工具选板。

如果选板没有被显示出来,可以通过菜单查看(View )/工具选板(Tools Palette )来显示工具选板,通过查看(View )/控件选板(Controls Palette )显示控件选板,通过查看(View )/函数选板(Functions Palette )显示函数选板。

也可以在前面板的空白处,单击鼠标右键,以弹出控件选板。

2 前面板设计输入控制和输出显示可以从控件选板的各个子选板中选取。

本例中,程序前面板中应有1个调压旋钮,1个仪表,1个指示灯,1个关闭按钮共4个控件。

1)往前面板添加1个旋钮控件:控件(Controls )→ 新式(Modern ) → 数值(Numeric ) → 旋钮(Knob ),如图2-14所示,标签改为“调压旋钮”;2)往前面板添加1个仪表控件:控件(Controls )→ 新式(Modern ) → 数值(Numeric ) → 仪表(Meter ),如图2-14所示,标签改为“电压表”。

3)往前面板添加1个指示灯控件:控件(Controls )→ 新式(Modern )→ 布尔(Boolean ) → 圆形指示灯(Round LED ),如图2-15所示,将标签改为“上限灯”。

4)往前面板添加1个停止按钮控件:控件(Controls )→ 新式(Modern )→ 布尔(Boolean ) 图2-15 添加指示灯、按钮控件图2-14 添加旋钮、仪表控件→ 停止按钮(Stop Button ),如图2-15所示,将标签改为“关闭”。

labview实例教程入门到精通快速上手基本

labview实例教程入门到精通快速上手基本

基本操作1.创建调用子程序我们通过例子来说明如何创建一个VI。

练习1-1:建立一个测量温度和容积的VI,其中须调用一个仿真测量温度和容积的传感器子VI。

步骤如下:1.选择File»New,打开一个新的前面板窗口。

2.从Controls»Numeric中选择Tank放到前面板中。

3.在标签文本框中输入“容积”,然后在前面板中的其他任何位置单击一下。

4.把容器显示对象的显示范围设置为到。

a. 使用文本编辑工具(Text Edit Tool),双击容器坐标的标度,使它高亮显示。

b.在坐标中输入1000,再在前面板中的其他任何地方单击一下。

这时到之间的增量将被自动显示。

5.在容器旁配数据显示。

将鼠标移到容器上,点右键,在出现的快速菜单中选VisibleIterms»Digital Display即可。

6.从Controls»Numeric中选择一个温度计,将它放到前面板中。

设置其标签为“温度”,显示范围为0到100,同时配数字显示。

可得到如下的前面板图。

图1-3 练习1-1的前面板图7. Windows»Show Diagram 打开流程图窗口。

从功能模板中选择对象,将它们放到流程图上组成下图(其中的标注是后加的)。

图1-4 练习1-1的流程图 该流程图中新增的对象有两个乘法器、两个数值常数、一个随机数发生器、一个进程监视器,温度和容积对象是由前棉板的设置自动带出来的。

a. 乘法器和随机数发生器由Functions»Numeric 中拖出,尽管数值常数也可以这样得到,但是建议使用c 中的方法更好些。

b. 进程监视器(Process Monitor )不是一个函数,而是以子VI 的方式提供的,它存放在LabVIEW\Activity 目录中,调用它的方法是在Functions»Select a VI 下打开Process Monitor ,然后在流程图上点击一下,就可以出现它的图标。

使用LabVIEW进行控制系统设计和调试

使用LabVIEW进行控制系统设计和调试

使用LabVIEW进行控制系统设计和调试LabVIEW是一种面向工程技术的开发环境和系统设计软件,具有强大的数据采集、分析和控制能力。

本文将介绍如何使用LabVIEW进行控制系统设计和调试的步骤和方法。

一、引言控制系统是现代工程领域中非常重要的一部分,它可以用于自动化生产线、机器人、飞行器等各种应用。

LabVIEW是一种功能强大、易于使用的软件平台,可以帮助工程师们实现控制系统设计和调试的任务。

二、LabVIEW的基本概念1. 前面板(Front Panel)LabVIEW的前面板类似于装置的控制面板或者人机交互界面,可用于实时监测和调试系统。

在前面板上,我们可以添加各种控制和指示元件,如开关、按钮、图表等,以便与系统进行交互。

2. 控制面板(Block Diagram)LabVIEW的控制面板是用于编写程序代码的地方,我们可以在控制面板上添加各种功能模块,如数据采集、信号处理、控制算法等。

控制面板上的元件可以通过节点、线连接在一起,构成一个完整的程序逻辑。

三、控制系统设计的步骤1. 系统建模在设计控制系统之前,我们需要对要控制的对象进行数学建模。

根据系统的特性和要求,选择适当的模型,如线性模型、非线性模型等。

2. 控制设计根据所建模型,选择合适的控制策略和算法。

常用的控制方法包括PID控制、最优控制、模糊控制等。

在LabVIEW的控制面板上,通过添加相应的功能模块可以轻松实现这些控制算法。

3. 系统实现将控制算法转化为可执行的代码,通过连接适当的硬件设备,实现对系统的实时控制。

在LabVIEW中,可以使用各种DAQ设备和传感器,通过采集和输出信号与外部设备交互。

4. 系统调试在实际应用中,系统不可避免地会出现各种问题,如信号干扰、响应迟缓等。

使用LabVIEW提供的实时监测和调试工具,可以帮助我们识别和解决这些问题,确保系统正常运行。

四、LabVIEW在控制系统设计中的优势1. 易于学习和使用LabVIEW采用图形化编程方式,用户可以通过拖拽和连接节点、线来完成程序的编写,无需掌握复杂的编程语法。

LabView程序设计的一般过程

LabView程序设计的一般过程
4
第5页/共43页
连线 • 流程图上的每一个对象都带有自己的连线端子,连意两个端子间都可连线,连线类似于
普通程序中的赋值。 • 数据单向流动,从源端口向一个或多个目的端口流动。 • 不同的线型代表不同的数据类型。下面是一些常用数据类型所对应的线型
变暗,这表示您已经成功地把显示对象和上部端子连接起来。如果 端子是白色,则表示没有连接成功。) c. 重复步骤a 和 b,把底部的端子和容积计连接起来。 d. 用鼠标右键单击联接器,在快捷菜单中选择Show Icon….
26
第27页/共43页
LabVIEW的初步操作
10.选择File»Save ,保存该 VI。 这样这个 VI 就完成了,并也可以作为子 VI 被其他
前面板中编辑图标和联接器。 3. 删除默认图标。使用Select Tool(矩形框),单击并拖动想
要删除的部分,按下<Delete>。也可以通过双击工具框中的阴 影矩形删除图标。
23
第24页/共43页
LabVIEW的初步操作
4. 用 Pencil Tool (铅笔工具)绘制一个温度计。 5. 用 Text Tool(文本工具)创建文本。得到图标将如下图所示。
39
第40页/共43页
作业3
40
第41页/共43页
41
第42页/共43页
感谢您的观看!
42
第43页/共43页
(1)单步(入)执行 (2)单步(跳)执行 (3)单步(出)
12
第13页/共43页
• step into就是单步执行,遇到子函数就进入并且继续单步执行; •
step over是在单步执行时,在函数内遇到子函数时不会进入子 函数内单步执行,而是将子函数整个执行完再停止,也就是把 子函数整个作为一步。 • step out就是单步执行时,用step out就可以执行完程序余下 部分,并返回。

LabVIEW程序设计

LabVIEW程序设计

成绩评定表课程设计任务书目录1 目的及基本要求 02 梭哈游戏原理 02.1 梭哈游戏原理 02.2 流程图 (2)2.3设计步骤 (3)3 梭哈设计和仿真 (5)3.1 总体程序设计 (5)3.2 各功能模块详细设计 (7)4 结果及性能分析 (11)4.1 运行结果 (11)4.2 性能分析 (13)参考文献 (14)摘要虚拟仪器是现代计算机技术同仪器技术深层次结合的全新概念仪器,实质是利用计算机显示器的显示功能模拟传统仪器的控制面板,以多种形式表达输出测量结果,利用计算机强大的软件功能实现信号数据的运算、分析和处理,完成各种测试功能的一种计算机仪器系统。

本文介绍了利用LabVIEW语言来实现梭哈纸牌游戏的设计,并从软、硬件两个方面阐述了设计思想。

经过实验调试,系统达到了预期的目标。

关键词:虚拟仪器Labview 梭哈游戏1 目的及基本要求熟悉LabVIEW开发环境,掌握基于LabVIEW的虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧,运用专业课程中的基本理论和实践知识,采用LabVIEW开发工具,实现梭哈游戏的设计和仿真。

此次设计是基于labview环境的软件仿真设计,目的是仿真一个梭哈小游戏,它的硬件需求是一台安装该软件的电脑,软件设计需要实现它的所有功能包括以下:判断是否出千判断赢家重新洗牌等级评价等2 梭哈游戏原理梭哈,又称、谷啤,学名Five Card Stud,是的一种。

以的排列组合、点数和花色大小决定胜负。

游戏开始时,每名玩家会获发一张,此牌为;当派发第二张牌后,便由大者决定下注额,其他人有权选择“跟注”、“加注”或“放弃”。

当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来比较,梭哈在全世界地位非常高,深受人们的喜爱。

梭哈是一款扑克游戏,游戏是取黑桃、红桃、草花、方片四种花色的扑克进行游戏,港式五张游戏使用28张扑克牌。

游戏人数可为2―5人。

2.1 梭哈游戏原理各家一张,底牌要到决胜负时才可翻开。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

LabVIEW 程序设计步骤
下面通过一个设计实例来详细介绍虚拟仪器软件LabVIEW 的程序设计步骤。

设计目标:假设有一台仪器,需要调整其输入电压,当调整电压超过某一设定电压值时,需通过指示灯颜色变化发出警告。

1 建立新VI
启动LabVIEW 程序,单击VI 按钮,建立一个新VI 程序。

这时将同时打开LabVIEW 的前面板和后面板(框图程序面板)。

在前面板中显示控件选板,在后面板中显示函数选板。

在两个面板中都显示工具选板。

如果选板没有被显示出来,可以通过菜单查看(View )/工具选板(Tools Palette )来显示工具选板,通过查看(View )/控件选板(Controls Palette )显示控件选板,通过查看(View )/函数选板(Functions Palette )显示函数选板。

也可以在前面板的空白处,单击鼠标右键,以弹出控件选板。

2 前面板设计
输入控制和输出显示可以从控件选板的各个子选板中选取。

本例中,程序前面板中应有1个调压旋钮,1个仪表,1个指示灯,1个关闭按钮共4个控件。

1)往前面板添加1个旋钮控件:控件(Controls )→ 新式(Modern ) → 数值(Numeric ) → 旋钮(Knob ),如图2-14所示,标签改为“调压旋钮”;
2)往前面板添加1个仪表控件:控件(Controls )→ 新式(Modern ) → 数值(Numeric ) → 仪表(Meter ),如图2-14所示,标签改为“电压表”。

3)往前面板添加1个指示灯控件:控件(Controls )→ 新式(Modern )→ 布尔(Boolean ) → 圆形指示灯(Round LED ),如图2-15所示,将标签改为“上限灯”。

4)往前面板添加1个停止按钮控件:控件(Controls )→ 新式(Modern )→ 布尔
图2-15 添加指示灯、按钮控件
图2-14 添加旋钮、仪表控件
(Boolean ) → 停止按钮(Stop Button ),如图2-15所示,将标签改为“关闭”。

设计的程序前面板如图2-16所示。

3 框图程序设计---添加节点
每一个程序前面板都对应着一段框图程序。

在框图程序中对VI 编程,以控制和操纵定
义在前面板上的输入和输出功能。

切换到框图程序设计面板,通过函数选板(Functions )添加节点。

1)添加1个循环结构:函数(Functions )→ 编程(Programming )→ 结构(Structures ) → While 循环(While Loop ),如图2-17所示。

以下添加的节点放置在循环结构框架中:
2)添加1个数值常数节点:函数(Functions )→ 编程(Programming )→ 数值(Numeric ) → 数值常量(Numeric Constant ),如图2-18所示,值改为8;
3)添加1个比较节点“≥”:函数(Functions )→ 编程(Programming )→比较(Comparison ) → 大于等于?(Greater Or Equal ?),如图2-19所示;
4)添加1个条件结构:函数(Functions )→ 编程(Programming )→ 结构(Structures )→条件结构(Case Structure ),如图2-17所示;
图2-16 程序前面板
图2-17 添加循环结构、条件结构
图2-18 添加数值常数
5) 在条件结构的真(True )选项中,添加1个数值常数节点:函数(Functions )→ 编程(Programming )→ 数值(Numeric )→ 数值常量(Numeric Constant ),如图2-18所示,值为0;
6)在条件结构的真(True )选项中,添加1个比较节点:函数(Functions )→编程(Programming )→比较(Comparison )→ 不等于0?(Not Equal To 0 ?),如图2-19所示;
7)分别将调压旋钮图标、电压表图标、停止按钮图标从外拖入循环结构中;将上限灯图标拖入条件结构的True 选项中。

添加的所有节点及其布置如图2-20所示。

8)在条件结构的假(False )选项中,添加1个数值常数节点:函数(Functions )→ 编程(Programming )→ 数值(Numeric )→数值常量(Numeric Constant ),如图2-18所示,值为1;
9)在条件结构的假(False )选项中,添加1个比较节点:函数(Functions )→ 编程(Programming )→比较(Comparison )→不等于0?(Not Equal To 0 ?),如图2-19所示
10)添加1个局部变量节点:函数(Functions )→ 编程(Programming )→ 结构(Structures )→局部变量(Local Variable ),如图2-21所示;
图2-19 添加比较节点
图2-20 框图程序——节点布置图
1
图2-21 添加局部变量
选择该局部变量节点,单击鼠标右键,在弹出菜单的选择项(Select Item)子菜单下,选择对象名称“上限灯”,其读写属性默认为“写”属性。

将该局部变量拖入条件结构的假(False)选项中。

添加的所有节点及其布置如图2-22所示。

图2-22 框图程序——节点布置图2
4 框图程序设计---连线
使用工具箱中的连线工具,将所有节点连接起来。

连好线的框图程序如图2-23与图2-24所示。

当把连线工具放在节点端口上时,该端口区域将会闪烁,表示连线将会接通该端口。

当把连线工具从一个端口接到另一个端口时,不需要按住鼠标键。

当需要连线转弯时,单击一次鼠标键,即可以正交垂直方向地弯曲连线,按空格键可以改变转角的方向。

1)将调压旋钮的输出端口与电压表的输入端口相连;
2)将调压旋钮的输出端口与比较节点“≥”的输入端口x 相连;
3)将数值常数节点(值为8)与比较节点“≥”的输入端口y 相连;
4)将比较节点“≥”的输出端口x >= y? 与条件结构上的选择端口?相连;
5)在条件结构的真(True )选项中,将数值常数节点(值为0)与比较节点“不等于0?(Not Equal To 0 ?)”的输入端口x 相连;
6)在条件结构的真(True )选项中,将比较节点“不等于0?(Not Equal To 0 ?)”的输出端口x != 0? 与上限灯图标相连;
7)在条件结构的假(False )选项中,将数值常数节点(值为1)与比较节点“不等于0?(Not Equal To 0 ?)”的输入端口x 相连;
8)在条件结构的假(False )选项中,将比较节点“不等于0?(Not Equal To 0 ?)”的输出端口x != 0? 与局部变量“上限灯”相连;
9)将按钮图标(标签为“关闭”)与While 循环(While Loop )结构的条件端口相连。

5 运行程序
进入前面板,单击快捷工具栏“Run ”按钮,运行程序。

用鼠标“转动”调压旋钮,可以看到仪表指针随着转动;当调整值大于等于8时,上限灯变换颜色。

程序运行画面如图2-25所示。

图2-25 程序运行画面
图2-24 框图程序——连线
2
6 程序的保存与载入
1.程序的保存
从文件(File)下拉菜单中选择保存(Save)、另存为(Save as…)保存VI,既可以把VI作为单独的程序文件保存,也可以把一些VI程序文件同时保存在一个VI库中,VI库文件的扩展名为.llb。

NI公司推荐将程序的开发文件作为单独的程序文件保存在指定的目录下,尤其是开发小组共同开发一个项目时。

使用单独的文件存储程序的优点是:使用系统资源管理器提供的各种工具来管理单独的文件;使用子目录,可将VIs和控件程序分别保存在不同的文件里;可以利用专业开发版系统内置的代码管理工具。

2.程序的载入
在启动界面上单击打开(Open)按钮或在前面板上从文件(File)菜单选择打开(Open…)均可将VI装进内存,出现打开文件对话框,对话框中列出了VI目录及库文件,每一个文件名前均带有一个图标。

单击VI库或目录的图标,然后单击“打开”按钮将其打开,直接双击VI库或目录的图标也可以将其打开。

打开目录或库文件后,定位想要打开的VI文件,单击“打开”按钮打开,或直接双击图标将其打开。

打开已有的VI还有一种较简便的方法,如果该VI在不久前使用过,则可以在文件(File)菜单下的近期打开的文件(Recently Opened Files)下拉列表中出现的VI中找到并打开,也可以单击LabVIEW启动窗口打开(Open)按钮右侧的下三角按钮,也会弹出最近使用过的VI的列表。

相关文档
最新文档