计算机文化基础第六章

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的声卡 显示卡:32M或64M缓存的显示卡 网卡:内置10 /100 Mbps网卡
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多媒体创作所需硬件设备
图 形 输 入 板
数 码 摄 像 机
平板式扫描仪
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数码相机
DVD刻录机
2、多媒体信息处理技术
数字化: 采样 量化 编码 压缩 压缩:
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视频数字信号
获取方法: 模拟视频输入(视频采集卡) 数字视频输入(1394卡)
主要视频格式: Quick Time(苹果机) Video for Windows (PC机)
特点: 保存时间长,无信号衰减问题。 可以无限制地复制副本,永远不存在失真问题。
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视频模拟信号
视频模拟信号就是常见的电视信号和录像机信号, 视频模拟图像的存储通常采用磁介质。
PAL(欧洲大部分国家、中国,每秒25帧) NTSC(美国、日本,每秒30帧) SECAM(法国,每秒25帧)
优点:技术成熟、价格低、系统可靠性较高。 缺点:不适宜做长期存放,不适宜做多次复制。 随着时间的推移,录像带上的图像信号强度会逐 渐衰减,造成图像质量下降、色彩失真等现Βιβλιοθήκη Baidu。
多通道 存在感 交互性 自主性
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多媒体技术的应用领域(5)
软件制作烟效果 风速、风向等
天空和云彩使用 绘图软件绘制
乘客是对数 字化演员着 色而成
船尾流和海水来自胶 片,远处的海面由计 算机生成
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计算机建模 (45英尺长)
媒体的分类
对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行 最低标准的规范。
规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等的 量化指标。
制定高于MPC标准的计算机部件的升级规范。 确定MPC的三级标准:MPC1、MPC2和MPC3。
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多媒体创作硬件配置
CPU: Intel Pentium 4或AMD 64 内存:不低于512MB 硬盘:120GB到200GB 光驱:优先选择DVD刻录机 声卡:支持44.1KHz或48KHz采样,16bit量化
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多媒体技术的应用领域(3)
多媒体在公共场所
各类信息查询系统、各类银行提款系统等。
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多媒体技术的应用领域(4)
虚拟现实(Virtual Reality)
虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境(如飞机驾驶舱、操作现场 等),通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该 环境直接进行“自然”交互的技术。
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图像
图像是自然界中的客观景物通过某种系统的映射, 使人们产生视觉感受。在计算机中,图像用像素 点进行描述。有序排列的像素点表达了自然景物 的形象和色彩,而像素点又是由二进制进行描述 的。因此,图像又称作“位图”。 图像分静态图像和动态图像两种。
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动态图像
动态图像由于人眼睛的视觉滞留效应,当多幅图 像连续放映时,就看到了所谓的动态图像(标准 25-30帧/秒)。 动态图像可分为两种类型。当人工绘制的图形或 计算机产生的图形以动态形式表现出来时,称为 “动画”;当图像是实时获取的自然景物时,称 为“视频信号”。
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声音信息的数字化过程是每隔一个时间 间隔在模拟声音波形上取一个幅度值 (称为采样,采样的时间间隔称为采样 周期),并把采样得到的表示声音强弱 的模拟电压用数字表示(称为量化)。
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多媒体个人计算机
MPC不仅含有“多媒体个人计算机”之 意,而且还代表MPC的工业标准。 MPC标准的具体内容包括:
第六章 多媒体技术应用
PHOTOSHOP
FLASH
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第六章知识点:
1、多媒体和多媒体计算机 2、多媒体信息处理技术 3、多媒体制作软件
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1、多媒体和多媒体计算机
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概念:多媒体
媒体在计算机信息领域中泛指一切信息载体: 一种指信息的存储实体,如磁带、磁盘、光盘等。 另一种指信息的表现形式,如文字、图像、图形、 动画、音频、视频等。 多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人机交 互式信息交流和传播媒体。
声音
声波是由机械振动产生的波。当声波进入人耳, 鼓膜振动导致内耳里的微细感骨的振动,将神经 冲动传向大脑,听者感觉到的这些冲动就是声音。
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音频模拟信号
模拟音频技术通过模拟电压的幅度表示 声音的强弱。模拟声音的录制是将代表 声音波形的电信号转换到适当的媒体上。
音频数字信号
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多媒体技术的应用领域(1)
多媒体在商业娱乐
演示文稿、商业广告、产品演示、人员培训、多媒体游戏系统、影视创作 (电脑特技)等等
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多媒体技术的应用领域(2)
多媒体在学校家庭
教学演示、多媒体课件、电子相册、装潢设计、 远程教育等等
文本是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。 图像用来补充文字信息,可以增强人们对展示信息的理解和记
忆。 视频是连续动态变化的图像,由帧组成。 音频是人们最熟悉、最习惯的方式交换信息。
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图形
图形是计算机在平面坐标系和空间坐标系中,通 过对运算表达式进行矢量运算和对坐标数据进行 描述而形成的运算结果。由于图形具有方向和长 度,又被称作“矢量图”。
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概念:多媒体技术
多媒体技术是利用计算机通过文字、图像、图 形、动画、音频、视频等多种信息的交互混合, 以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具 有表现、处理、存储多媒体信息的综合能力和 交互能力。
基本条件:以计算机技术为核心 具有人机交互的特点 多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑关联的复合数据
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