C语言控制语句
c语言的三种流程控制语句及语法格式
C语言是一种广泛应用的编程语言,其流程控制语句是编写程序中的重要部分。
流程控制语句用于控制程序的执行流程,包括顺序执行、条件执行和循环执行。
C语言中常用的流程控制语句主要包括顺序结构、选择结构和循环结构,下面将分别介绍它们的语法格式及使用方法。
1. 顺序结构顺序结构是程序中最简单的流程控制结构,也是最基本的结构。
顺序结构指的是按照代码的编写顺序依次执行,没有跳跃或分支。
在C语言中,顺序结构是程序的默认执行方式,没有特定的关键字或语法格式。
程序中的语句按照编写的顺序依次执行,直到程序结束。
例如:```cint m本人n() {int a = 1;int b = 2;int c = a + b;printf("The result is d\n", c);return 0;}```以上代码中的语句就是按照顺序依次执行的,没有条件判断或循环。
2. 选择结构选择结构是根据条件判断的结果决定程序执行的流程控制结构。
在C 语言中,选择结构有两种形式,分别是if语句和switch语句。
(1)if语句if语句用于根据条件判断的结果决定程序的执行流程。
其基本语法格式如下:```cif (condition) {// 当条件为真(非0)时执行此处的语句块} else {// 当条件为假(0)时执行此处的语句块}```在if语句中,condition代表一个表达式或逻辑判断,如果condition 的值为真(非0),则执行if后面的语句块;否则执行else后面的语句块。
例如:```cint score = 80;if (score >= 60) {printf("Pass\n");} else {printf("F本人l\n");}```以上代码中,根据score的值来判断是否及格,如果score大于等于60,则输出Pass,否则输出F本人l。
除了if和else关键字,还可以使用else if语句来实现多重条件判断:```cint score = 75;if (score >= 90) {printf("Excellent\n");} else if (score >= 80) {printf("Good\n");} else if (score >= 70) {printf("Average\n");} else {printf("F本人l\n");}```(2)switch语句switch语句也是一种选择结构,适用于有多个条件判断的情况。
c语言的控制语句
c语言的控制语句在C语言中,有以下几种常见的控制语句:1. if语句:```if (条件) {// 当条件为真时执行的语句} else {// 当条件为假时执行的语句}```2. switch语句:```switch (表达式) {case 值1:// 当表达式等于值1时执行的语句break;case 值2:// 当表达式等于值2时执行的语句break;default:// 当表达式不等于任何一个case时执行的语句 break;}```3. for循环语句:```for (初始化; 条件; 更新) {// 循环体}```4. while循环语句:```while (条件) {// 循环体}```5. do-while循环语句:```do {// 循环体} while (条件);```6. break语句:用于跳出循环或switch语句。
```while (条件) {if (某个条件) {break; // 跳出循环}}```7. continue语句:用于终止当前循环的迭代,然后开始下一次迭代。
```for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i == 5) {continue; // 结束本次循环,进入下一次循环}printf("%d\n", i);}```这些控制语句可以帮助程序根据条件执行不同的代码块,从而实现不同的控制流程。
c语言switch语句的用法详解
C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有丰富的语法和功能,能够实现各种复杂的编程任务。
在C语言中,switch语句是一种非常重要的控制语句,能够根据表达式的值来选择不同的执行路径。
在本文中,我们将对C语言中switch语句的用法进行详细的解释和讨论,希望能够帮助读者更好地理解和掌握这一语句的使用。
1. switch语句的基本语法在C语言中,switch语句的基本语法如下所示:```cswitch (expression) {case constant1:statement1;break;case constant2:statement2;break;...default:statement;}```其中,expression是一个整数表达式,可以是变量、常量或者复杂的表达式。
在switch语句中,expression的值将会与每个case后面的常量进行比较,直到找到匹配的常量为止。
如果找到了匹配的常量,那么与该常量对应的语句将会被执行,然后switch语句将会被终止。
如果没有找到匹配的常量,那么将会执行default后面的语句。
在case后面的语句执行完毕之后,需要使用break语句来终止switch 语句的执行,否则将会继续执行后面的语句。
2. switch语句的使用示例为了更好地理解switch语句的使用方法,我们接下来将给出一个具体的示例。
假设我们需要根据用户输入的数字来显示对应的星期几,那么可以使用switch语句来实现这个功能。
示例代码如下:```c#include <stdio.h>int m本人n() {int day;printf("请输入一个数字(1-7):");scanf("d", day);switch(day) {case 1:printf("星期一\n");break;case 2:printf("星期二\n");break;case 3:printf("星期三\n");break;case 4:printf("星期四\n");break;case 5:printf("星期五\n");break;case 6:printf("星期六\n");break;case 7:printf("星期日\n");break;default:printf("输入错误!\n");}return 0;}```在这个示例中,我们首先定义了一个整型变量day,然后通过scanf 函数来接收用户输入的数字。
c语言程序设计,(控制语句)
3第三章控制语句第三章控制语句3.1程序的基本结构程序的基本结构有三种:顺序结构、分支结构、循环结构前面的例子都是顺序结构,大量的实际问题需要通过各种控制流程来解决。
分支和循环结构的控制语句有:条件语句:if语句开关语句:switch语句循环语句:for语句、while语句、do while语句转移语句:break、continue、goto语句•简单语句:均是以“;”结尾的语句。
z=x+y;c=getchar();•复合语句:复合语句是用花招号“{ }”把“说明”和若干个有序的简单语句组合在一起而构成的语句集合。
其一般形式是:{<内部数据说明><语句表>}•复合语句实例:{int i,j,k;i=i+1;j=j*2;i=k<<j;}•空语句:空语句的含义是什么动作都不执行,语句本身仅有一个分号。
while (putchar(getchar())!='\0'); 空语句选择结构(分支结构)◆“选择结构”也可以叫做“分支结构”。
在一个合理的“选择结构”中,总是先进行某个条件的判断,然后根据判断的结果选择执行预先设定的操作。
◆要想实现“选择结构”,需要2个条件:①能表达条件判断的运算符;②能实现判断并选择的控制语句。
A B?Yes No ab3.3 if 语句if 语句的三种形式 if 语句的嵌套if 语句◆if 语句是一种选择控制语句,而且是条件分支控制语句,即总是先进行一个条件的判断,然后根据判断的结果(成立或不成立)选择执行预先设定的操作。
◆if 语句中的条件判断都是用一个表达式来表示的。
在执行if语句时,会求解这个表达式的逻辑值,因为这个表达式的逻辑值代表了判断的结果:值为“T”,判断成立,值为“F”,判断不成立。
因此,if 语句根据判断的结果(成立或不成立)选择执行预先设定的操作,实际上是根据条件判断表达式的逻辑值是“真”是“假”来选择的。
goto在c语言中的用法
goto在c语言中的用法一、什么是goto语句?在C语言中,goto语句是一种控制语句,可以让程序跳转到指定的标签处执行代码。
它可以帮助程序员简化代码逻辑,提高程序的可读性和可维护性。
二、goto语句的基本用法goto语句的基本用法如下:```goto label;...label: statement;```其中,label是一个标识符,可以是任何合法的C标识符。
statement 是一个C语句,可以是任何合法的C语句。
当程序执行到goto语句时,会直接跳转到指定的label处执行对应的statement。
注意,label必须在当前函数内定义,并且不能与其他标识符重名。
三、使用goto语句实现循环在C语言中,通常使用for、while和do-while等循环结构来实现循环操作。
但有时候使用goto语句也可以实现类似的效果。
例如,下面这段代码使用了一个无限循环和一个带有条件判断的if语句来模拟for循环:```int i = 0;loop:if (i < 10) {printf("%d\n", i);i++;goto loop;}```这段代码会输出0~9之间的所有整数。
当i小于10时,会输出i并将i加1;否则跳出循环。
四、使用goto语句实现错误处理在C语言中,有时候需要在程序中进行错误处理。
例如,当函数返回一个错误码时,可以使用goto语句跳转到错误处理的代码块。
例如,下面这段代码演示了如何使用goto语句实现错误处理:```int func() {int ret = -1;if (some_error) {goto error;}// do somethingret = 0;error:// error handling codereturn ret;}```在这个例子中,如果发生了某个错误,则跳转到error标签处执行错误处理代码。
否则继续执行函数中的其他代码。
c语言里continue的用法
c语言里continue的用法
在C语言中,`continue`是一个控制语句,用于跳过当前循环中剩余的代码,直接进入下一次循环。
`continue`通常与循环语句(如`for`、`while`、`do-while`)一起使用。
当
`continue`语句被执行时,它会使程序跳过循环体中剩余的语句,直接进行下一次循环的判断。
下面是一个使用`continue`的例子,该例子使用`for`循环输出1到10之间的奇数:
c
#include <stdio.h>
int main() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
if (i % 2 == 0) {
continue; 如果i是偶数,则跳过剩余的代码,进行下一次循环}
printf("%d ", i); 输出奇数
}
return 0;
}
运行该程序,输出结果为:`1 3 5 7 9`。
可以看到,当`i`为偶数时,`continue`语句使程序跳过`printf`语句,直接进入下一次循环。
需要注意的是,在某些情况下,过多使用`continue`语句可能会导致代码难以理解和维护,因此要谨慎使用。
C语言32个关键字九种控制语句34种运算符
第一个关键字:auto用来声明自动变量。
可以显式的声明变量为自动变量。
只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。
并且只在声明它的函数内有效。
而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。
自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。
例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。
可以显式的声明变量为静态变量。
也为局部变量。
只在声明它的函数内有效。
它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。
而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。
即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。
同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。
它可以在程序的任何地方使用。
程序运行期间它是一直存在的。
全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。
也为局部变量,只在声明它的函数内有效。
它是保存在寄存器之中的。
速度要快很多。
对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。
例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。
int为整型。
注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。
16位中占用2个字节。
32位中占用4个字节。
还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。
也可用short和long来声明为短整型,或长整行。
例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。
float为浮点型,也叫实型。
它的范围固定为4个字节。
其中6位为小数位。
其他为整数位。
例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。
它的范围为8个字节。
14位为小数位。
也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。
c语言的个关键字及九种控制语言
C语言32个关键字[code]auto:声明自动变量一般不使用double:声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else:条件语句否定分支(与if连用)long:声明长整型变量或函数switch:用于开关语句case:开关语句分支enum:声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char:声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const:声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short:声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do:循环语句的循环体while:循环语句的循环条件static:声明静态变量if:条件语句[/code]9种控制语言1.if else(条件)2.for(循环)3.while(循环)4.do while(循环)5.continue(结束本次循环)6.break(终止switch或循环语句)7.switch(分支选择)8.goto(跳转)9.return(函数返回语句)goto语句:无条件转向;if语句:判断语句;while循环语句;do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立.之后继续循环;for语句:循环,可替代while语句;只是用法不同;break语句跳出本层的循环;(只调处包含此语句的循环)continue语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for语句,就直接跳到第二个分号处,while语句,就直接跳到while()的括号里;switch语句:多相选择;return语句:返回;。
c语言中程序的循环控制do语句
c语⾔中程序的循环控制do语句c语⾔中程序的循环控制,do语句。
1、do语句⽤户输⼊决定执⾏判断奇偶数程序的次数#include <stdio.h>int main(void){int j;do{int i;puts("please input an integer.");printf("i = "); scanf("%d", &i);if (i % 2)puts("odd!");elseputs("even!");puts("choose to continue or exit! j = 0: continue; j = 1: exit.");printf("j = "); scanf("%d", &j);}while (j == 0);return0;}2、c语⾔中程序的循环控制;do语句限定⽤户输⼊的范围。
#include <stdio.h>int main(void){int i;do{puts("please input an integer.");printf("i = "); scanf("%d", &i);if (i < 0 || i > 2)puts("the range of i is 0-2!");}while (i < 0 || i > 2);switch (i){case0: puts("stone!"); break;case1: puts("scissors!"); break;case2: puts("coloth!"); break;}return0;}3、c语⾔中程序的循环控制,do语句计算多个数字的和及平均数,⽤户输⼊决定求和数字数⽬。
C语言的9种控制语句
C语言的32个关键字和9种控制语句C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
1 数据类型关键字(12个):(1) char :声明字符型变量或函数(2) double :声明双精度变量或函数(3) enum :声明枚举类型(4) float:声明浮点型变量或函数(5) int:声明整型变量或函数(6) long :声明长整型变量或函数(7) short :声明短整型变量或函数(8) signed:声明有符号类型变量或函数(9) struct:声明结构体变量或函数(10) union:声明共用体(联合)数据类型(11)unsigned:声明无符号类型变量或函数(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)2控制语句关键字(12个):A循环语句(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)(2) do :循环语句的循环体(3) while :循环语句的循环条件(4) break:跳出当前循环(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句(1)if: 条件语句(2)else :条件语句否定分支(与if 连用)(3)goto:无条件跳转语句C开关语句(1)switch :用于开关语句(2)case:开关语句分支(3)default:开关语句中的“其他”分支(4)D返回语句(5)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3 存储类型关键字(4个)(1)auto :声明自动变量一般不使用(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3)register:声明积存器变量(4)static :声明静态变量4 其它关键字(4个):(1)const :声明只读变量(2)sizeof:计算数据类型长度(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变二、C语言中的9种控制语句goto语句:无条件转向;if语句:判断语句;while循环语句;do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环;for语句:循环,可替代while语句; 只是用法不同;break语句跳出本层的循环;(只跳出包含此语句的循环)continue语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for语句,就直接跳到第二个分号处,while语句,就直接跳到while()的括号里;switch语句:多相选择;return语句:返回;。
c语言循环控制语句
c语⾔循环控制语句循环控制结构(⼜称重复结构)是程序中的另⼀个基本结构.在实际问题中,常常需要进⾏⼤量的重复处理,循环结构可以使我们只写很少的语句,⽽让计算机反复执⾏,从⽽完成⼤量类同的计算.C语⾔提供了while语句、do...while语句和for语句实现循环结构.3.4.1while语句while语句是当型循环控制语句,⼀般形式为:while<表达式>语句;语句部分称为循环体,当需要执⾏多条语句时,应使⽤复合语句.while语句的流程图见图3-8,其特点是先判断,后执⾏,若条件不成⽴,有可能⼀次也不执⾏.[例3-11]求n!分析:n!=n*(n-1)*(n-2)*..2*1,0!=1.即S0=1,Sn=Sn-1*n.可以从S0开始,依次求出S1、S2、...Sn.统⼀令S等于阶乘值,S的初值为0!=1;变量i为计数器,i从1变到n,每⼀步令S=S*i,则最终S中的值就是n!.流程图见图3-9,程序如下:考察图3-9中循环部分的流程图可以看出,在循环前各变量应有合适的值(s=1),另外,控制循环结束的变量(此处为i)必须在循环体中被改变,否则,循环将⽆限进⾏下去,成为死循环.本题中,将多项式的每⼀项⽤t表⽰,s代表符号,在每⼀次循环中,只要改变s、n的值,就可求出每⼀项t.⼀般情况下,while型循环最适合于这种情况:知道控制循环的条件为某个逻辑表达式的值,⽽且该表达式的值会在循环中被改变,如同例3-12的情况⼀样.3.4.2do...while语句在C语句中,直到型循环的语句是do...while,它的⼀般形式为:do语句while<表达式>其中语句通常为复合语句,称为循环体.do...while语句的流程图见图3-10,其基本特点是:先执⾏后判断,因此,循环体⾄少被执⾏⼀次.但需要注意的是,do...while与标准的直到型循环有⼀个极为重要的区别,直到型循环是当条件为真时结束循环,⽽do...while 语句恰恰相反,当条件为真时循环,⼀旦条件为假,⽴即结束循环,请注意do...while语句的这⼀特点.例[3-13]计算sin(x)=x-x3/3!+x5/5!-x7/7!+...直到最后⼀项的绝对值⼩于1e-7时为⽌.分析:这道题使⽤递推⽅法来做.让多项式的每⼀项与⼀个变量n对应,n的值依次为1,3,5,7,...,从多项式的前⼀项算后⼀项,只需将前⼀项乘⼀个因⼦:(-x2)/((n-1)*n)⽤s表⽰多项式的值,⽤t表⽰每⼀项的值,程序如下:#include# includem a i n ( ){double s,t,x ;int n ;printf("please input x :");scanf("%lf",&x);t=x;n=1;s=x;do{n=n+2;t=t*(-x*x)/((float)(n)-1)/(float)(n);s=s+t;}while(fabs(t)>=1e-7);printf("sin(%f)=%lf,"x,s);}运⾏结果如下:RUN?pleaseinputx:1.5753?sin(1.575300)=0.999990RUN?pleaseinputx:-0.65?sin(-0.650000)=-0.6051863.4.3for语句for语句是循环控制结构中使⽤最⼴泛的⼀种循环控制语句,特别适合已知循环次数的情况.它的⼀般形式为:for(<表达式1>;<表达式2>;<表达式3>)语句for语句很好地体现了正确表达循环结构应注意的三个问题:1)控制变量的初始化.2)循环的条件.3)循环控制变量的更新.表达式1:⼀般为赋值表达式,给控制变量赋初值;表达式2:关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;表达式3:⼀般为赋值表达式,给控制变量增量或减量.语句:循环体,当有多条语句时,必须使⽤复合语句.for循环的流程图如图3-11,其执⾏过程如下:⾸先计算表达式1,然后计算表达式2,若表达式2为真,则执⾏循环体;否则,退出for 循环,执⾏for循环后的语句.如果执⾏了循环体,则循环体每执⾏⼀次,都计算表达式3,然后重新计算表达式2,依此循环,直⾄表达式2的值为假,退出循环.[例3-14]计算⾃然数1到n的平⽅和.# include# includemain ( ){int i;float s;printf("please input n :");scanf("%d",&n);s=0.0;for(i=1;i<=n;i++)s=s+(float)(i)*(float)(i);printf("1*1+2*2+...+%d*%d=%f\,nn",n,s);}运⾏结果如下:RUNplease input n:51*1+2*2+...+5*5=55.000000for语句的⼏种格式for语句的三个表达式都是可以省略的,但分号“;”绝对不能省略.a.for(;;)语句;这是⼀个死循环,⼀般⽤条件表达式加break语句在循环体内适当位置,⼀旦条件满⾜时,⽤break语句跳出for循环.例如,在编制菜单控制程序时,可以如下:for(;;){printf("please input choice(Q=Exit):");显/*⽰菜单语句块:*/scanf("%c",&ch);if(ch=='Q')or(ch=='q')break;语/*句段*/}b.for(;表达式2;表达式3)使⽤条件是:循环控制变量的初值不是已知常量,⽽是在前⾯通过计算得到,例如:i=m-n;for(;ic.for(表达式1;表达式2;)语句⼀般当循环控制变量⾮规则变化,⽽且循环体中有更新控制变量的语句时使⽤.例如:for(i=1;i<=100;){i=i*2+1;}d.for(i=1,j=n;i在for语句中,表达式1、表达式3都可以有⼀项或多项,如本例中,表达式1同时为i和j 赋初值,表达式3同时改变i和j的值.当有不⽌⼀项时,各项之间⽤逗号“,”分隔.另外,C语⾔还允许在循环体内改变循环变量的值,这在某些程序的设计中是很有⽤的.到此,我们已经学习了C语⾔中三种循环控制语句while、do...while和for语句,下⾯再讨论两个问题:三种语句的选⽤同⼀个问题,往往既可以⽤while语句解决,也可以⽤do...while或者for语句来解决,但在实际应⽤中,应根据具体情况来选⽤不同的循环语句,选⽤的⼀般原则是:1)如果循环次数在执⾏循环体之前就已确定,⼀般⽤for语句;如果循环次数是由循环体的执⾏情况确定的,⼀般⽤while语句或者do...while语句.2)当循环体⾄少执⾏⼀次时,⽤do...while语句,反之,如果循环体可能⼀次也不执⾏,选⽤while语句.循环的嵌套⼀个循环的循环体中有另⼀个循环叫循环嵌套.这种嵌套过程可以有很多重.⼀个循环外⾯仅包围⼀层循环叫⼆重循环;⼀个循环外⾯包围两层循环叫三重循环;⼀个循环外⾯包围多层循环叫多重循环.三种循环语句for、while、do...while可以互相嵌套⾃由组合.但要注意的是,各循环必须完整,相互之间绝不允许交叉.如下⾯这种形式是不允许的:do{for(;;){......}while();}[例3-15]打印8⾏7列的星形矩阵.流程图见图3-12,程序如下:#includemain(){inti,j;for(i=0;i<8,i++)/*控制⾏*/{for(j=0;j<7>;j++)/*控制列*/printf("*");printf("\n");/*换⾏*/}}打印结果如下:RUN********************************************************将程序中for(j=0;j<7;j++)改为for(j=0;j打印三⾓形.3.4.4break与continue语句有时,我们需要在循环体中提前跳出循环,或者在满⾜某种条件下,不执⾏循环中剩下的语句⽽⽴即从头开始新的⼀轮循环,这时就要⽤到break和continue语句.1.break语句在前⾯学习switch语句时,我们已经接触到break语句,在case⼦句执⾏完后,通过break 语句使控制⽴即跳出switch结构.在循环语句中,break语句的作⽤是在循环体中测试到应⽴即结束循环时,使控制⽴即跳出循环结构,转⽽执⾏循环语句后的语句.[例3-16]打印半径为1到10的圆的⾯积,若⾯积超过100,则不予打印.#includemain(){intr;float area;for(r=1;r<=10;r++){area=3.141593*r*r;if(area>100.0)break;printf("square=%f\n",area);}printf("nowr=%d\n",r);}运⾏程序:RUNsquare=3.141593square=12.566373square=28.274338square=50.265488square=78.539825nowr=6当break处于嵌套结构中时,它将只跳出最内层结构,⽽对外层结构⽆影响.2.continue语句continue语句只能⽤于循环结构中,⼀旦执⾏了continue语句,程序就跳过循环体中位于该语句后的所有语句,提前结束本次循环周期并开始新⼀轮循环.[例3-17]计算半径为1到15的圆的⾯积,仅打印出超过50的圆⾯积.#includemain(){int r;float area;for(r=1;r<=5;r++){area=3.141593*r*r;if(area<50.0)continue;printf("square=%f",area);}}结果为:RUNsquare=50.265488square=78.539825同break⼀样,continue语句也仅仅影响该语句本⾝所处的循环层,⽽对外层循环没有影响.3.4.5程序应⽤举例[例3-18]验证哥德巴赫猜想:任⼀充分⼤的偶数,可以⽤两个素数之和表⽰,例如:4=2+26=3+3......98=19+79哥德巴赫猜想是世界著名的数学难题,⾄今未能在理论上得到证明,⾃从计算机出现后,⼈们就开始⽤计算机去尝试解各种各样的数学难题,包括费马⼤定理、四⾊问题、哥德巴赫猜想等,虽然计算机⽆法从理论上严密地证明它们,⽽只能在很有限的范围内对其进⾏检验,但也不失其意义.费马⼤定理已于1994年得到证明,⽽哥德巴赫猜想这枚数学王冠上的宝⽯,⾄今⽆⼈能及.分析:我们先不考虑怎样判断⼀个数是否为素数,⽽从整体上对这个问题进⾏考虑,可以这样做:读⼊⼀个偶数n,将它分成p和q,使n=p+q.怎样分呢?可以令p从2开始,每次加1,⽽令q=n-p,如果p、q均为素数,则正为所求,否则令p=p+q再试.其基本算法如下:1)读⼊⼤于3的偶数n.2)P=13)do{4)p=p+1;q=n-p;5)p是素数吗?6)q是素数吗?7)}whilep、q有⼀个不是素数.8)输出n=p+q.为了判明p、q是否是素数,我们设置两个标志量flag p和flag q,初始值为0,若p是素数,令flag p=1,若q是素数,令flagq=1,于是第7步变成:7)}while(flag p*flag q==0);再来分析第5、第6步,怎样判断⼀个数是不是素数呢?素数就是除了1和它⾃⾝外,不能被任何数整除的整数,由定义可知:2、3、5、7、11、13、17、19等是素数;1、4、6、8、9、10、12、14等不是素数;要判断i是否是素数,最简单的办法是⽤2、3、4、??i-1这些数依次去除i,看能否除尽,若被其中之⼀除尽,则i不是素数,反之,i是素数.但其实,没必要⽤那么多的数去除,实际上,⽤反证法很容易证明,如果⼩于等于i的平⽅根的数都除不尽,则i必是素数.于是,上述算法中的第5步、第6步可以细化为:第5)步p是素数吗?flag p=1;for(j=2;j<=[sqrt(p)];j++)ifp除以j的余数=0{flag p=0;break;}第6)步q是素数吗?flag q=1;for(j=2;j<=[sqrt(q)];j++)ifq除以j的余数=0{flag q=0;break;}程序如下:#include#includemain(){intj,n,p,q,flag p,flag q;printf("please input n:");scanf("%d",&n);if(((n%2)!=0)||(n<=4))printf("inputdataerror!\n");else{p=1;do{p=p+1;q=n-p;flag p=1;for(j=2;j<=(int)(floor(sqrt((double)(p))));j++) {if((p%j)==0){flag p=0;break;}}flag q=1;for(j=2;j<=(int)(floor(sqrt((double)(q))));j++) { if((q%j)==0){flag q=0;break;}}}while(flag p*flag q==0);printf("%d=%d+%d\n,"n,p,q);}}程序运⾏结果如下:RUN?please input n:88=3+5RUNplease input n:98 98=19+79RUNplease input n:9 input data error!。
C语言常见几种流程控制语句
C语言常见几种流程控制语句C语言中常见的流程控制语句有以下几种:1. 条件语句(if-else语句):根据条件的真假来决定执行哪个代码块。
```cif(condition)// code to be executed if condition is trueelse// code to be executed if condition is false```2. 循环语句(while循环语句):在条件为真时重复执行一段代码。
```cwhile(condition)// code to be executed```3. 循环语句(do-while循环语句):在条件为真时重复执行一段代码,至少会执行一次。
```cdo// code to be executed} while(condition);```4. 循环语句(for循环语句):在给定的条件为真时重复执行一段代码,通常用于迭代操作。
```cfor(initialization; condition; increment/decrement)// code to be executed```5. 跳转语句(continue语句):用于跳过循环中的当前迭代,继续下一次迭代。
```cfor(int i = 0; i < 5; i++)if(i == 2)continue;}printf("%d\n", i);```6. 跳转语句(break语句):用于跳出循环或者switch语句。
```cfor(int i = 0; i < 5; i++)if(i == 2)break;}printf("%d\n", i);```7. 跳转语句(switch语句):根据表达式的值跳转到一个或多个代码块。
```cswitch(expression)case constant1:// code to be executed if expression is constant1break;case constant2:// code to be executed if expression is constant2break;...default:// code to be executed if expression doesn't match any constant```8. 跳转语句(return语句):用于从函数中返回一个值,并结束函数的执行。
C语言9种控制语句
语句:
(1)表达式语句;
(2)函数调用语句;
(3)控制语句;
(4)复合语句;
(5)空语句;
其中控制语句包括:
(1)if(表达式)语句
或
if(表达式)语句1
else 语句2
(2)while(表达式)语句
(3)do 语句
while (表达式);
(4)for (表达式1;表达式2;表达式3)语句
(5)switch (表达式)
{
case 常量表达式1:语句1;
case 常量表达式2:语句2;
……
case常量表达式n:语句n;
default;语句n+1;
}
前缀case和default本身并不改变控制流程,它们只起标号作用,在执行上一个case 所标志的语句后,继续顺序执行下一个case前缀所标志的语句,除非上一个语句中最后用break语句使控制转出switch结构。
(6)break 语句
(7)continue 语句
(8)return 语句
(9)goto 语句。
c语言if语句and用法
c语言if语句and用法if语句是C语言中最基本的控制语句之一,它用于根据条件来执行不同的代码块。
在C语言中,if语句的语法如下:if (condition) {code to be executed if condition is true}其中,condition是一个表达式,它的值为true或false。
如果condition的值为true,那么if语句后面的代码块就会被执行;如果condition的值为false,那么if语句后面的代码块就会被跳过。
除了基本的if语句外,C语言还提供了一些其他的if语句的变体,包括if-else 语句、if-else if语句和嵌套if语句等。
if-else语句if-else语句是if语句的一个变体,它允许我们在条件为false时执行另外一段代码块。
if-else语句的语法如下:if (condition) {code to be executed if condition is true} else {code to be executed if condition is false}在if-else语句中,如果condition的值为true,那么if语句后面的代码块就会被执行;如果condition的值为false,那么else语句后面的代码块就会被执行。
if-else if语句if-else if语句是if语句的另一个变体,它允许我们在多个条件下执行不同的代码块。
if-else if语句的语法如下:if (condition1) {code to be executed if condition1 is true} else if (condition2) {code to be executed if condition2 is true} else {code to be executed if all conditions are false}在if-else if语句中,如果condition1的值为true,那么if语句后面的代码块就会被执行;如果condition1的值为false,那么会检查condition2的值,如果condition2的值为true,那么第二个代码块就会被执行;如果condition2的值也为false,那么else语句后面的代码块就会被执行。
C语言switch语句
C语言switch语句C语言中的switch语句。
在C语言中,switch语句是一种非常有用的控制语句,它可以根据表达式的值来选择不同的执行路径。
在本文中,我们将深入探讨switch语句的用法、语法和一些最佳实践。
语法。
switch语句的基本语法如下所示:```c。
switch (expression)。
{。
case value1:// 代码块1。
break;case value2:// 代码块2。
break;...default:// 默认代码块。
}。
```。
在这个语法中,expression是一个表达式,它的值将会被用来和每个case的值进行比较。
如果expression的值和某个case的值相等,那么对应的代码块将会被执行。
如果没有一个case的值和expression的值相等,那么将会执行default代码块(如果有的话)。
值得注意的是,每个case后面都要有一个break语句,用来跳出switch语句。
如果没有break语句,那么程序将会继续执行下一个case的代码块,直到遇到break语句为止。
使用场景。
switch语句通常用于对一个变量的不同取值进行判断,并执行相应的代码块。
这种情况下,switch语句比一系列的if-else语句更加清晰和简洁。
例如,我们可以使用switch语句来根据用户输入的数字来执行不同的操作:```c。
int choice;printf("请输入一个数字,");scanf("%d", &choice);switch (choice)。
{。
case 1:printf("执行操作1\n");break;case 2:printf("执行操作2\n");break;case 3:printf("执行操作3\n");break;default:printf("输入无效\n");}。
C语言34个运算符9条控制语句32个关键字
34个运算符优先级优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明1 []数组下标数组名[常量表达式]左到右()圆括号(表达式)/函数名(形参表). 成员选择(对象)对象 . 成员名-> 成员选择(指针)对象指针-> 成员名2- 负号运算符- 表达式右到左单目运算符(类型)强制类型转换(数据类型)表达式++ 自增运算符++变量名/ 变量名++ 单目运算符-- 自减运算法-- 变量名/ 变量名-- 单目运算符* 取值运算符*指针变量单目运算符& 取地址运算符&变量名单目运算符! 逻辑非运算符!表达式单目运算符~ 按位取反运算符~ 表达式单目运算符sizeof 长度运算符sizeof(表达式)3/ 除表达式+ 表达式左到右双目运算符* 乘表达式* 表达式双目运算符% 余数(取模)整形表达式/ 整形表达式双目运算符4 + 加表达式+ 表达式双目运算符- 减表达式- 表达式双目运算符5 << 左移变量<< 表达式双目运算符>> 右移变量>> 表达式双目运算符6 > 大于表达式> 表达式双目运算符>= 大于等于表达式>= 表达式双目运算符< 小于表达式< 表达式双目运算符<= 小于等于表达式<= 表达式双目运算符7 == 等于表达式== 表达式双目运算符!= 不等于表达式!= 表达式双目运算符8 & 按位于表达式& 表达式双目运算符9 ^ 按位异或表达式^ 表达式双目运算符10 |按位或表达式| 表达式双目运算符11 && 逻辑与表达式&& 表达式双目运算符12 ||逻辑或表达式|| 表达式双目运算符13 ?: 条件运算符表达式1 ? 表达式2 :表达式3右到左三目运算符14= 赋值运算符变量= 表达式/= 除后赋值变量/= 表达式*= 乘后赋值变量*= 表达式%= 取模后赋值变量%= 表达式+= 加后赋值变量+= 表达式-= 减后赋值变量-= 表达式<<= 左移后赋值变量<<= 表达式>>= 右移后赋值变量>>= 表达式&= 按位赋值变量&= 表达式^= 按位异或后赋值变量^= 表达式|=按位或后赋值变量|= 表达式15 , 逗号运算符表达式, 表达式,.... 左到右---------------------------------------------------------------------九种控制语句它们分别是:if-else语句、for语句、while语句、do-while语句、break语句、switch语句、goto语句、continue语句、return语句------------------------选择结构与语句------------------------ F-else语句1.双分支选择结构作用:当给定的条件满足时,执行一个语句;当条件不满足时,执行另一个语句。
C语言常见几种流程控制语句
while循环与do-while 循环
while循环的一般形式为: while(条件) 语句; while循环表示当条件为真时, 便执行语句。直到条件为假才结束循环。并继续 执行循环程序外的后续语句.
#include<stdio.h> main() { char c; c='\0'; /*初始化c*/ while(c!='\X0D') /*回车结束循环*/ c=getche(); /*带回显的从键盘接收字符*/ } 上例中, while循环是以检查c是否为回车符开始, 因其事先被初始化为空,所以条件为真, 进入循环等待 键盘输入字符; 一旦输入回车, 则c='\X0D', 条件为假, 循环便告结束。 与for循环一样, while循环总是在循环的头部检验条件, 这就意味着循环可能什么也不执行就退出。
For语句
for(<初始化>; <条件表过式>; <增量>
(1)初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值; (2) 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环; (3) 增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。这三个部分之间 用";"分开。 例如: for(i=1; i<=10; i++) 语句; 上例中先给i赋初值1, 判断i是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增加1。 再重新判断, 直到条件为假, 即i>10时, 结束循环。
注意事项:
1. 条件执行语句中"else 语句2;"部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成: if(表达式) 语句1; 表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。 2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}" 把这些语句 包括在其中, 此时条件语句形式为: if(表达式) { 语句体1; } else { 语句体2; }
C语言基本语句
一、C语句分类C语言的语句用来向计算机系统发出指令,一个实际的源程序通常包含若干条语句,这些语句用来完成一定的操作任务。
1。
控制语句:(1).if()…else…;else—if条件语句(2).switch多分支选择语句(3).for()…循环语句(4)。
while()…循环语句(5)。
do…while()循环语句(6)。
continue结束本次循环语句(7)。
break终止执行switch或循环语句(8).return返回语句说明:以上语句“()”表示一个条件,“…"表示内嵌语句2.空语句C语言中所有语句都必须由一个分号(;)结束,如果只有一个分号,如main(){;},这个分号也是一条语句,称为空语句,它在程序执行时不产生任何动作,但表示存在着一条语句.3.复合语句在C语言中花括号{}不仅可以用作函数体的开始和结束标志,同时也常用作复合语句的开始和借宿标志,复合语句也可称为“语句体”。
4。
其他类型语句(1)。
函数调用语句:由一项函数调用加一个分号构成一条语句,如scanf(“%d",&a);(2).表达式语句,由一个表达式加一个分号构成一条一句,如a=b;二、输入/输出语句1。
输入/输出概念及其实现(1)。
数据从计算机内部向外部输出设备(如显示器、打印机等)输送的操作称为“输出”,数据从计算机外部向输入设备(如键盘、鼠标、扫描仪等)送入的操作称为“输入"。
(2)。
C语言本身不提供输入/输出语句,但可以通过函数实现输入和输出的操作。
(3)。
在使用C语言库函数时,首先要用预编译命令#include将有关的“头文件”包含到用户源文件中。
2。
单个字符的输入/输出(1)。
字符输出函数putchar()1〉。
调用putchar()函数时,必须在程序的开头包含头文件“stdio.h”即#include〈 stdio.h >;或#include“stdio.h";2>。
switch在c语言中的用法
switch在c语言中的用法Switch语句是C语言中的一种流程控制语句,它可以根据不同的条件执行不同的代码块。
Switch语句通常用于多个条件的判断,比如根据用户输入的不同选项执行不同的操作。
Switch语句的基本语法如下:```switch (expression) {case value1:// code blockbreak;case value2:// code blockbreak;...default:// code blockbreak;}```其中,expression是一个表达式,可以是任何类型的数据,比如整数、字符、枚举等。
case后面跟着一个常量或者常量表达式,表示当expression的值等于这个常量时,执行对应的代码块。
default是可选的,表示当expression的值不等于任何一个case的值时,执行default后面的代码块。
Switch语句的执行过程是这样的:首先计算expression的值,然后依次比较它和每个case后面的常量,如果匹配成功,则执行对应的代码块,并跳出switch语句;如果没有匹配成功,则执行default 后面的代码块。
Switch语句的优点是它可以使代码更加简洁和易读,特别是当有多个条件需要判断时。
另外,Switch语句的执行效率也比if-else语句高,因为它使用了跳转表来实现条件判断,而不是逐个比较每个条件。
但是,Switch语句也有一些限制。
首先,它只能判断相等关系,不能判断大小关系或者其他复杂的条件;其次,case后面的常量必须是编译时确定的,不能是变量或者表达式;最后,Switch语句中的代码块不能定义变量,因为每个case都是一个独立的作用域。
Switch语句是C语言中非常常用的一种流程控制语句,它可以使代码更加简洁和易读,同时也具有较高的执行效率。
在实际编程中,我们应该根据具体情况选择合适的语句来实现条件判断。
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控制语句
控制语句
控制语句
} continue语句
} 结束本次循环,接着判定下一次是否执行循环。 } continue与break的区别:
案例
for (;;) {
main_loop (); } //board.c
控制语句
} break语句
} 用于从循环体内跳出循环体,即提前结束循环。 } break只能用在循环语句和switch语句中.
for(r=1;r<=10;r++) { area=pi*r*r;
案例
switch (info->flash_id & FLASH_TYPEMASK) { case (AMD_ID_LV400B & FLASH_TYPEMASK): printf ("1x Amd29LV400BB (4Mbit)\n"); break; case (AMD_ID_LV800B & FLASH_TYPEMASK): printf ("1x Amd29LV800BB (8Mbit)\n"); break; default: printf ("Unknown Chip Type\n"); goto Done; break; }
for(;;) sum=sum+i;
循环将无休止的执行下去.
控制语句
} 注意:
} for语句中的<表达式1>、<表达式2>、<表达式3>皆可省 略,但相应的分号不可省略;
} for(; ;) } <循环体> } 表达式2略去时,此项求值总为真,除非循环体中有跳转
语句(如:break,goto,return),否则此循环为死循环。
控制语句
} 注意:
} 语句块:当有若干条语句时,必须用{…}括起来。 } 表达式:
} if语句的表达式一般情况下为逻辑表达式或关系表达式。
¨ 如:if(a= =b && x= =y) printf(“a=b,x=y”);
} 也可以是任意类型(包括整型、实型、字符型、指针类型)
控制语句
} while语句构成循环
100
例如:求 ∑ n int main() n=1
{
int i=1,sum=0; while (i<=100){
sum=sum+i; i++; } printf(“%d”,sum); return 0; }
控制语句
} do-while语句构成循环 100 例如:求 ∑ n n=1
控制语句
} for语句构成循环
} for语句中的表达式1可以省略,但在for循环之前应给循 环变量赋值.
例如:i=1;for(;i<=100;i++) sum=sum+i;
} 表达式2也可以省略,但循环将陷入死循环.
例如:for(i=1;;i++) sum=sum+i;
} 表达式3也可以省略,但应在循环体中增加使循环变量值 改变的语句.
控制语句 } 使用:
} switch中的表达式可以是整型或字符型表达式 (也可以是枚举类型,新标准的c语言允许为任意类型.) } 每个常量表达式的值必须各不相同,否则将会出现矛盾。 } 当表达式的值与case后面的常量表达式值相等时就执行此case后
面的语句。 } “case 常量:”只起语句标号的作用。
例如:for(sum=0,i=0;i<=100;) { sum=sum+i; i++;}
控制语句
} 表达式1和表达式3同时省略也允许,
例如:i=1;sum=0; for(;i<=100;) {sum=sum+i; i++;}
这是完全与while循环等同. } 三个表达式都可以省略,但“;”不能省略。
for(expression1; expression2; expression3) {
statements; }
控制语句
} for语句构成循环
100
} 例如:求 ∑ n 将变化为: n=1 for(i=1;i<=100;i++) { sum=sum+i; }
} return语句的一般形式:return ( <表达式> ) ;
} 要实行强行的配对关系可以利用{ }
如:
if()
{if() 语句块1} else 语句块2
控制语句
} 条件运算符
} 在if语句中,表达式为真和假时都执行一条赋值语句并且 都是给同一个变量赋值.这时可以把if语句简化为条件运 算符.
} 表达式1?表达式2:表达式3;
if (a>b) max=a;
控制语句
} 各种循环的比较
} 注意while与do_while 循环中(条件)后面的“;”。 } while与do_while执行循环体与判断的顺序不同。 } 各自的应用场合不同。while强调“条件是否满足”do_while强调
“动作的行为” } for语句为非条件循环语句,功能比条件循环要强,也更灵活,凡能
控制语句
} if语句的嵌套
if() if() else
else if() else
语句块1 语句块2
语句块3 语句块4
控制语句
} if语句的嵌套
} if语句中if与else的配对关系为
¨ else总是与它上面的最近的if配对.书写格式的缩进与否与它们之间的配对无 关.
控制语句
} C程序结构
C程序
源程序文件1
源程序文件2
源程序文件n
预编译命令
函数1 ... 函数n
说明部分
执行部分 (语句)
控制语句
} 三种基本结构
} 顺序结构
A
B 流程图
A B
N-S图
控制语句
} 选择结构
} 二分支选择结构
真
假
P
A
B
真 P假 AB
int main() { int i,sum=0;
i=1; do{sum=sum+i;
i++; } while(i<=100); printf(“%d”,sum); } } 从上面对一个问题的两种解决方法可以看出: } while循环与do_while循环在绝大多数情况下是可以相互转化的.
控制语句
} 选择结构
} 多分支选择结构
k
k=k1 k=k2
A1
A2 ...
k=kn k=ki
Ai ... An
控制语句
} 循环结构
} 当型循环结构
假 P
真 A
当P为真 A
控制语句
} 循环结构
} 当型循环结构
A
假 P 真
else max=b;
à
max=(a>b)?a:b;
控制语句
} 条件运算符
} 条件运算符的执行顺序
} 先求表达式1,若为真则求解表达式2,整个表达式的值为表达式2的值;若 表达式1的值为假则求解表达式3,整个表达式的值为表达式3的值.
} 比较条件运算符与其他运算符的优先级别和结合性 } 条件表达式中表达式1的类型可以与表达式2和表达式3的
控制语句
} break语句在switch中的作用:强行跳出switch体转到其它某条 语句,每个case后面应有一个break语句(否则程序的执行顺序 将改变),default分支后的break可以省略。
} 各个case出现的先后顺序不影响程序的执行结果. } 多个case可以执行一组语句.
控制语句
课程目标
} 了解顺序语句,分支语句,循环语句 } 掌握if~else语句的使用 } 掌握switch语句的使用 } 掌握while语句的使用 } 掌握do~while语句的使用 } 掌握for语句的使用 } 掌握return,break,continue语句的使用
100
求 ∑n n=1
#include <stdio.h> int main() { int i, sum=0;
运行结果为:5050
i=1; loop :if (i<=100)
{
sum=sum+i;
i++;
goto loop;
} printf(“%d”,sum);
return 0;
}
A 直到P为真
控制语句
} if语句
} if (表达式) 语句块1
else 语句块2
} 常见形式
} 1)简化形式
if(表达式) 语句块
} 2)阶梯形式 } 3) 嵌套形式
例如: if(x>y) printf(“%d”,x);
控制语句
if(表达式1) 语句块1 else if(表达式2) 语句块2 else if(表达式3) 语句块3 else if(表达式4) 语句块4 ... else 语句块n
类型不一致.表达式2与表达式3的类型也可以不一致
控制语句
} switch语句
switch (表达式) { case 常量表达式1:语句块1;break;
case 常量表达式2:语句块2; break; ….
case 常量表达式n:语句块n; break; default :语句块n+1 }