俄罗斯方块游戏设计报告

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C语言课程设计

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设计题目:俄罗斯方块游戏设计

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开课时间:

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指导教师(签名)

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目录

1.设计目的和任务....................................................................................................................................... - 1 -

1.1目的: .............................................................................................................................................. - 1 -

1.2任务: .............................................................................................................................................. - 1 -

2.开发环境.................................................................................................................................................... - 1 -

2.1硬件环境:.................................................................................................................................... - 1 -

2.2软件环境:.................................................................................................................................... - 1 -

3.设计题目...................................................................................................................................................... - 2 -

3.1题目名称:.................................................................................................................................... - 2 -

3.2题目详细描述: ........................................................................................................................... - 2 -

3.3功能要求: ............................................................................................................................................ - 2 -

4.相关技术以及知识点.......................................................................................................................... - 3 -

4.1编写BLOCK类:............................................................................................................................... - 3 -

4.2 PATHGRADIENTBRUSH 类: ........................................................................................................ - 3 -

4.3 RANDOM类:.................................................................................................................................. - 3 -

4.4 GDI图形处理: ........................................................................................................................... - 3 -

5. 设计与实现 .............................................................................................................................................. - 4 -

5.1 设计流程图................................................................................................................................... - 4 -

5.2 游戏主体界面 .............................................................................................................................. - 4 -

5.3 游戏图形界面 ............................................................................................................................ - 11 -

5.4 图形的移动与消行 ................................................................................................................... - 13 -

5.5 得分的实现................................................................................................................................. - 15 -6.总结 ........................................................................................................................................................ - 16 -7.参考资料................................................................................................................................................ - 16 -

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