俄罗斯方块游戏设计报告
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C语言课程设计
报告
设计题目:俄罗斯方块游戏设计
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开课时间:
学生姓名成绩
评语:
指导教师(签名)
年月日
目录
1.设计目的和任务....................................................................................................................................... - 1 -
1.1目的: .............................................................................................................................................. - 1 -
1.2任务: .............................................................................................................................................. - 1 -
2.开发环境.................................................................................................................................................... - 1 -
2.1硬件环境:.................................................................................................................................... - 1 -
2.2软件环境:.................................................................................................................................... - 1 -
3.设计题目...................................................................................................................................................... - 2 -
3.1题目名称:.................................................................................................................................... - 2 -
3.2题目详细描述: ........................................................................................................................... - 2 -
3.3功能要求: ............................................................................................................................................ - 2 -
4.相关技术以及知识点.......................................................................................................................... - 3 -
4.1编写BLOCK类:............................................................................................................................... - 3 -
4.2 PATHGRADIENTBRUSH 类: ........................................................................................................ - 3 -
4.3 RANDOM类:.................................................................................................................................. - 3 -
4.4 GDI图形处理: ........................................................................................................................... - 3 -
5. 设计与实现 .............................................................................................................................................. - 4 -
5.1 设计流程图................................................................................................................................... - 4 -
5.2 游戏主体界面 .............................................................................................................................. - 4 -
5.3 游戏图形界面 ............................................................................................................................ - 11 -
5.4 图形的移动与消行 ................................................................................................................... - 13 -
5.5 得分的实现................................................................................................................................. - 15 -6.总结 ........................................................................................................................................................ - 16 -7.参考资料................................................................................................................................................ - 16 -