(完整word版)各种接口针脚定义大全,推荐文档
各种接口针脚含义
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2015/0323
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VGA (D-sub15)针脚定义
VGA (D-sub15)针脚定义
针脚
名称
描述
针脚
名称
描述
母头(孔) 公头(针)
1
RED
红色分量信号
9
+5V
电源(未使用)
其他接口
USB A USB B BNC IEEE-1394 DB37 6-pin Mini Din
DVI接口定义图 DVI-A DVI-D DIV-I接口图片以及区别
C1 = Analog Red
模拟视频信号 三基色信号线中的 红
C2 = Analog Green
模拟视频信号 三基色信号线中的 绿
C3 = Analog Blue
模拟视频信号 三基色信号线中的 蓝
C4 = Analog H ( Horizontal )sync
DVI-A ( A= Analog )
DVI-D( D= Digital )
DVI-I( I = A+D = Integrated )
是模拟信号接口, 只能去接 DVI-A 或者 VGA 接口的信号。
是数字信号接口, 只能去接 DVI-D 接口的信号。
含及上述两个接口, 在管脚定义上有明显的区分.
不支持数字信号
双24针dvi i接口针脚定义
RJ45接口信号定义
RS-232接口引脚定义
RS-232接口引脚定义
针脚
功能
针脚
功能
1
载波检测(DCD)
6
(完整版)USB接口针脚定义
USB接口针脚定义,插口针脚识别我曾经很早以前就在电子市场找USB手机充电器,但是都一个毛病,就是我把手机插到USB 充电器上没有反映,我怀疑是电压不够造成的,这两天看着自己的充电器一大堆(缘于丢了一堆NOKIA手机)所以想找一个自己玩玩。
好了说说怎么做的吧首先准备一下工具先。
很简单,一个废弃的NOKIA手机充电器,能不能充电无所谓了,关键是要前面的接头。
然后是usb头,可以找一个废弃的USB鼠标,USB延长线,坏USB 的电风扇,USB的HUB。
等等等等,只要一个USB头就可以,注意,一个就行了啊,不用准备那么多,然后黑胶布,绝缘的,电工用的防水胶布也可以,然后万用表一个。
先用万用表看看充电器的输出电压,NOKIA是普通的环形的接头,中间的芯是正+ ,环是负- ,理论上电压应该是按照NOKIA充电器上写的,3.7v,但是实际测量缺是10.3V,不知道为什么,姑且不管那么多,然后剪断,喀嚓。
NOKIA充电器里面只有两根线,一根黑色,一根白色,黑色的是外环,白色的是芯,也就是说白色是正极,黑色是负极,哦可,充电器先扔一边。
现在看USB延长线,先不用量,直接喀嚓,然后里面是四根线,红黑,然后两个其他的线,红是正极,黑是负极,我测了一下,电脑输出的应该是5V,但是实际测量是4.7V左右,还行吧,凑活用吧。
剩下的就很简单了,充电器的白色跟USB的红色接上,黑色跟黑色接上就OK了,测量一下,NOKIA充电器的与手机连接的一头,恩,果然是4.7V的输出。
据说电脑输出的电流比较小,有些新款的NOKIA手机,可能导致充不上电,老式的肯定没问题。
USB接口通常只有4根线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。
USB接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要。
USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
各种接口针脚定义大全
3.5mm插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。
由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。
USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480M bps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉u s b设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建US B数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用U SB做为接口模式,U SB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windo ws却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IR Q(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
针脚定义
1、25针并行口插口的针脚功能:针脚功能针脚功能1 选通(STROBE低电平) 10 确认(ACKNLG低电平)2 数据位0 (DATAO) 11 忙(BUSY)3 数据位1 (DATA1) 12 却纸(PE)4 数据位2 (DATA2) 13 选择(SLCT)5 数据位3 (DATA3) 14 自动换行(AUTOFEED低电平)6 数据位4 (DATA4) 15 错误观点(ERROR低电平)7 数据位5 (DATA5) 16 初始化成(INIT低电平)8 数据位6 (DATA6) 17 选择输入(SLCTIN低电平)9 数据位7 (DATA7) 18-25 地线路(GND)2.串行口的典型代表是RS-232C及其兼容插口,有9针和25针两类。
25针串行口具有20mA电流环接口功能,用9、11、18、25针来实现。
其针脚功能如下:针脚功能针脚功能1 未用2 发出数据(TXD) 11 数据发送(一)3 接受数据(RXD) 12-17 未用4 请求发送(RTS) 18 数据接收(+)5 清除发送(CTS) 19 未用6 数据准备好(DSR) 20 数据终端准备好比(DTR)7 信号地线路(SG) 21 未用8 载波检测(DCD) 22 振铃指示精神(RI)9 发送返回(+) 23-24 未用10 未用25 接收返回(一)9针串行口的针脚功能:针脚功能针脚功能1 载波检测(DCD) 6 数据准备好(DSR)2 接受数据(RXD) 7 请求发送(RTS)3 发出数据(TXD) 8 清除发送(CTS)4 数据终端准备好(DTR) 9 振铃指示(RI)5 信号地线(SG)v35接口管脚说明管脚管脚名称对应的34针标准插座管脚编号编号1 保护地 A7 信号地 B2 发数据 A P14 发数据 B S3 收数据 A R16 收数据 B T4 请求发送 C5 清零发送 D6 DCE准备好 E20 DTE准备好H8 数据载波检测到 F24 发送时钟A(来自DTE) 120Ω RJ-45 插针定义(e1接口)管脚标号功能定义信号方向1 TX+(发送数据正)输出2 TX-(发送数据负)输出3 RX+(接收数据正)输入4 NC(空)5 NC(空)6 RX-(接收数据负)输入7 GND(地)8 NC(空)U11 发送时钟B(来自DTE) W15 发送时钟A(来自DCE) Y12 发送时钟B(来自DCE) AA17 接收时钟A(来自DCE) V9 接收时钟B(来自DCE) XV.35 Interface Straight-Through CableV.35 Crossover Cable Signal Diagram V.35 Connector Pin Assignments9转25针转接头。
电脑各类接口引脚定义
电脑各类接口引脚定义PS/2接口:分别为AT键盘(即常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多,而AT键盘已经要沦为昨日黄花。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1.DATA 数据信号2.空3.GND 地端4.+5V5.CLOCK 时钟6.空(仅限PS2键盘)USB接口:接线方式:红线:+5V 黑线:GND 白线:D- 绿线:D+USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB 才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
RJ45网线顺序:568B:568A:RS232串口:串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下:1.DCD 载波检测2.RXD 接收数据3.TXD 发送数据4.DTR 数据终端准备好5.SG 信号地线6.DSR 数据准备好7.RTS 请求发送8.CTS 清除发送9.RI 振铃指示并口:并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设备那就要算是打印机了,另外,有许多型号的扫描仪也是通过并口来与计算机连接的。
并口也是25针的,与25针串口不同的是,并口是25个孔,所以常称为“母头”,而像串口就常称为“公头”。
(完整word版)电源供电针脚定义
电脑电源说明书电源供电针脚定义接口规范及使用方法在这里,可能会用到pin这个英文词汇,与汉语“针”是等价的。
下文可能混用。
1、主电源接口20+4pin是为了同时支持上述两种接口而设计的町拆卸式接口。
如果主板是20pin,那么4pin空置不用,如果主板是24pin,那么就将4pin挂在20pin上,就成了24pin。
(如上图)2、说明主电源接口的针脚定义,24pin输出电压及对应颜色:1+3.3VDC橙色13+3.3VDC橙色2+3.3VDC橙色14-12VDC蓝色3地线黑色15地线黑色4+5VDC红色16PS-ON#绿色5地线黑色17地线黑色6+5VDC红色18地线黑色7地线黑色19地线黑色8PG-OK灰色20-5VDC白色(无)9+5VSB DC紫色21+5VDC红色10+12VDC黄色22+5VDC红色11+12VDC黄色23+5VDC红色12+3.3VDC橙色24地线黑色3、对于部分电源的主接口,可能有一个针位空置,这是由于-5v被取消所致。
由于-5v在intel规范中已经取消,所以部分电源缺少这根针,但是,也有很多电源依然保留了这路输出。
由于-5v(白色线)主要用与早期的isa总线,目前的主板完全不用这一路输出了。
cpu辅助电源接口(简称“方4pin)“方4pin”与”主4pin”外形极为近似,一定要区分开,避免插错。
黄、红、橙、黑各一根的是“主4pin”,通常与20pin 捆绑在一起,与20pin配合插在主板的主电源接口。
而有两根黄线和两根黑线的是“方4pin”,。
注意!“方4pin”接口有挂钩,单独插在cpu辅助电源接口。
d型接口(俗称大4pin)1+12VDC黄色2地线黑色3地线黑色4+5V DC红色d型接口主要用于硬盘、光驱等磁盘驱动器,另外,高端显卡也有一部分采用此接口为显卡提供辅助供电。
sata电源接口主要为串行硬盘、光驱等提供电源。
并非所有电源都具备此接口。
用户在购买电源时,一定要了解自己使用的硬盘、光驱接口,以购买相匹配的电源。
(word完整版)SATA接口图解
(word完整版)SATA接口图解SATA接口详解一、SATA数据接口和电源接口上图是数据线(DATA)、电源线(POWER)和硬盘接口示意图上图是数据线、电源线和硬盘接口实物图上图是SATA数据线(7针)对应硬盘上的数据接口(7针)特写上图是SATAS数据线(母口)特写,(硬盘上接口成为公口)引脚定义:1 GND Ground 接地,一般和负极相连2 A Transmit 数据发送正极信号接口3 A- Transmit 数据发送负极信号接口4 GND Ground 接地,一般和负极相连5 B— Receive 数据接收负极信号接口6 B Receive 数据接收正极信号接口7 GND Ground 接地,一般和负极相连针脚信号线颜色定义1 +3。
3VDC 橙色直流 3.3V 正极电源针脚2 +3.3VDC 橙色直流3。
3V 正极电源针脚3 +3.3VDC 橙色直流3。
3V 正极电源针脚,预充电,与第二路配对4 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第1 路配对5 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第2 路配对6 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第 3 路配对7 +5VDC 红色直流 5V 正极电源针脚,预充电,与第二路配对8 +5VDC 红色直流 5V 正极电源针脚9 +5VDC 红色直流 5V 正极电源针脚10 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第2 路配对11 Optional 黑色保留的针脚12 GND 黑色接地,一般和负极相连,与第1 路配对13 +12VDC 黄色直流12V 正极电源针脚,预充电,与第二路配对14 +12VDC 黄色直流12V 正极电源针脚15 +12VDC 黄色直流12V 正极电源针脚。
针脚定义及接口定义图解
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
各种接口针脚定义大全
3.5mm插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。
由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。
USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
常用各种接口针脚定义
各种接口针脚定义RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排以太网 10/100Base-T 接口:Pin Name Description1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+)2 TX- Tranceive Data- (发信号-)3 RX+ Receive Data+ (收信号+)4 n/c Not connected (空脚)5 n/c Not connected (空脚)6 RX- Receive Data- (收信号-)7 n/c Not connected (空脚)8 n/c Not connected (空脚)以太网 100Base-T4 接口:Pin Name Description1 TX_D1+ Tranceive Data+2 TX_D1- Tranceive Data-3 RX_D2+ Receive Data+4 BI_D3+ Bi-directional Data+5 BI_D3- Bi-directional Data-6 RX_D2- Receive Data-7 BI_D4+ Bi-directional Data+8 BI_D4- Bi-directional Data-1 white/orange2 orange/white3 white/green4 blue/white5 white/blue6 green/white7 white/brown8 brown/white注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。
RS-232接口引脚定义RS-232接口又称之为RS-232口、串口、异步口或一个COM(通信)口,严格地讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口,DTE包括计算机、终端、串口打印机等设备。
DCE通常只有调制解调器(MODEM)和某些交换机COM口是DCE。
针脚定义及接口定义图解
PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
(完整版)各种接口针脚定义大全,推荐文档
3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。
由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。
USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
各种接口针脚定义-RJ45接、 RJ48接口、串口、并口接口
各种接口针脚定义-RJ45接、RJ48接口、串口、并口接口RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排以太网10/100Base-T 接口:Pin Name Description1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+)2 TX- Tranceive Data- (发信号-)3 RX+ Receive Data+ (收信号+)4 n/c Not connected (空脚)5 n/c Not connected (空脚)6 RX- Receive Data- (收信号-)7 n/c Not connected (空脚)8 n/c Not connected (空脚)以太网100Base-T4 接口:Pin Name Description1 TX_D1+ Tranceive Data+2 TX_D1- Tranceive Data-3 RX_D2+ Receive Data+4 BI_D3+ Bi-directional Data+5 BI_D3- Bi-directional Data-6 RX_D2- Receive Data-7 BI_D4+ Bi-directional Data+8 BI_D4- Bi-directional Data-1 white/orange2 orange/white3 white/green4 blue/white5 white/blue6 green/white7 white/brown8 brown/white注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。
RJ48接口信号定义RJ48是用于T1/E1等串行线路的接口。
和以太网的RJ45是一样的。
对于接不同的传输,信号定义不一样。
RJ48口呈“凸” 这个形状,线序从左往右为87654321.例如CT1/PRI-CSU (RJ-48C)信号定义如下RJ-48C Pin Description1 Receive Ring2 Receive Tip4 Ring5 Tip对于T1/E1 Trunk and Digital Voice Port (RJ-4Pin1 Signal1 RX + (input)2 RX - (input)3 —4 TX + (output)5 TX - (output)6 —7 —8 —串口、并口接口定义并行口与串行口的区别是交换信息的方式不同,并行口能同时通过8条数据线传输信息,一次传输一个字节;而串行口只能用1条线传输一位数据,每次传输一个字节的一位。
各种接口针脚定义大全
3.5mm插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。
由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。
USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
主板常用接口的针脚定义
主板常用接口的针脚定义注意:以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措;接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义;如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
(完整版)各种接口针脚定义大全,推荐文档
3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。
由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。
USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
各种接口针脚含义
针脚 6 7 8 9
功能 数据准备好(DSR) 请求发送(RTS) 清除发送(CTS) 振铃指示(RI)
9针串行口的针脚功能
卡侬头、莲花头、插笔头
音频连接线,简称音频线,由音频电缆和连接头两部分组成,其中:音频电缆 一般为双 芯屏蔽电缆,连接头常见的有XLR(俗称卡侬头)、 RCA(俗称莲 花头)、TRS JACKS(俗 称插笔头)。
卡侬头、莲花头、插笔头
这些卡侬接口上都有标记1、2、3,按照上 图1、信号地,2、信号热端,3、信号冷端
RCA莲花接口我们最常见,因为 他被用于“民用设备”,一般的 卡式录音机都使用RCA接口。
卡侬头、莲花头、插笔头
Tip头:信号热端,Ring环: 信号冷端,Sleeve套管:信 号地
有些人总喜欢把TRS接口说 成所谓立体声插头,这恐怕 是因为我们常见的耳机使用 它。但是在这里它是用于声 音信号的平衡连接。
而非平衡接法就是仅用一条信号线传送信号的连接方法,由于这种接法容易 受到干扰,所以只一般在家用电器上或一些要求较低的情况下使用。
具体的接法以 XLR 接头为例: 1、平衡接法:1 脚接屏蔽,2 脚接+端(又称热端),3 脚接–端(又称冷端) 2、非平衡接法:1 脚和 3 脚相连接屏蔽,2 脚接+端(信号端)。 选择什么接法:根据设备对接口的具体要求而定,能使用平衡接法的尽量使 用平衡接法,进行连接时务必先看清面板上的说明,最好先阅读使用说明书上的 有关说明和要求。在 一些场合还可能遇到一端的设备接口是平衡接口,另一端的 设备是非平衡接口的情况,在要 求不很严格的情况,只需在平衡端使用平衡接法, 非平衡使用非平衡接法,注意各脚对应就 可以了。在要求严格的情况,就必须使 用转换电路将平衡转为非平衡,或将非平衡转为平衡。
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3.5mm插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。
由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。
USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。
这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。
标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、SuperESP(Super Enhanced Serial Port,超级增强型串口)等则能达到460Kbps的数据传输速率。
串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下:1 DCD 载波检测2 RXD 接收数据3 TXD 发送数据4 DTR 数据终端准备好5 SG 信号地线6 DSR 数据准备好7 RTS 请求发送8 CTS 清除发送9 RI 振铃指示VGA接口显示器当然是很重要的设备了,显示器使用的是15针的连接公头,因为显示器属于一种较为独立的电子器件,所以它的接头定义也有很多较专业的部分,具体针脚定义如下:1 红2 绿3 蓝4 空脚5 地6 红-接地7 绿-接地 8 蓝-接地 9 空脚 10 接地11 接地 12 SDA 13 水平同步 14 垂直同步15 SCL网卡(LAN)接口RJ45 型网线插头又称水晶头,共有八芯做成,广泛应用于局域网和ADSL 宽带上网用户的网络设备间网线(称作五类线或双绞线)的连接。
在具体应用时,RJ45 型插头和网线有两种连接方法(线序),分别称作 T568A 线序(图1)和 T568B 线序(图2)。
RJ45 型网线插头引脚号的识别方法是:手拿插头,有 8 个小镀金片的一端向上,有网线装入的矩形大口的一端向下,同时将没有细长塑料卡销的那个面对着你的眼睛,从左边第一个小镀金片开始依次是第1 脚、第2 脚、…、第8 脚。
图1:RJ45 型网线插头的 T568A 线序接法示意图这种接法用于网络设备需要交叉互连的场合,所谓交叉是指网线的一端和另一端与 RJ45 网线插头的接法不同,一端按 T568A 线序接(图1),另一端按 T568B 线序接(图2),即有几根网线在另一端是先做了交叉才接到 RJ45 插头上去的,适用的连接场合有:1. 电脑←—→电脑,称对等网连接,即两台电脑之间只通过一条网线连接就可以互相传递数据;2. 集线器←—→集线器;3. 交换机←—→交换机。
如图1 所示,RJ45 型网线插头各脚与网线颜色标志的对应关系插头脚号网线颜色1 ————绿白2 ————绿3 ————橙白4 ————蓝5 ————蓝白6 ————橙7 ————棕白8 ————棕图2:RJ45 型网线插头的 T568B 线序接法示意图T568B 线序的适用范围一、直连线互连网线的两端均按 T568B 接1. 电脑←—→ADSL 猫2. ADSL猫←—→ADSL 路由器的 WAN 口3. 电脑←—→ADSL 路由器的 LAN 口4. 电脑←—→集线器或交换机二、交叉互连网线的一端按 T568B 接,另一端按 T568A 接1. 电脑←—→电脑,即对等网连接2. 集线器←—→集线器3. 交换机←—→交换机如图2 所示,RJ45 型网线插头各脚与网线颜色标志的对应关系是:插头脚号网线颜色1 ————橙白2 ————橙3 ————绿白4 ————蓝5 ————蓝白6 ————绿7 ————棕白8 ————棕网线修复对于直通线(两头568B),有信号的线是1236(橙绿),因此,如果某些线发生故障,可以用其余的线作为备用,修复后仍然可用.但是抗干扰性能有可能降低. 14.RJ45RJ45接口通常用于数据传输,最常见的应用为网卡接口。
RJ45是各种不同接头的一种类型(例如:RJ11也是接头的一种类型,不过它是电话上用的);RJ45头跟据线的排序不同的法有两种,一种是橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕;另一种是绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕;因此使用RJ45接头的线也有两种即:直通线、交叉线。
10 100base tx RJ45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度,网卡上以及 Hub 上接口的外观为 8 芯母插座,如图:RJ45接口pc端的,网线为 8 芯公插头并口最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只能实现输入或者输出。
后来IBM又开发出了一种被称为SPP(Standard Parallel Port)的双向并口技术,它可以实现数据的同时输入和输出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口; Intel、Xircom 及Zenith于1991年共同推出了EPP(Enhanced Parallel Port,增强型并口),允许更大容量数据的传输(500~1000byte/s),其主要是针对要求较高数据传输速度的非打印机设备,例如存储设备等;紧接着EPP的推出,1992年微软和惠普联合推出了被称为ECP(Extended Capabilities Port,)的新并口标准,和EPP不同,ECP是专门针对打印机而制订的标准;发布于1994年的IEEE 1284涵盖了EPP和ECP 两个标准,但需要操作系统和硬件都支持该标准,这对现在的硬件而言已不是什么问题了。
目前我们所使用的并口都支持EPP和ECP这两个标准,而且我们可以在CMOS当中自己设置并口的工作模式。
并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设备那就要算是打印机了,另外,有许多型号的扫描仪也是通过并口来与计算机连接的。
并口也是25针的,与25针串口不同的是,并口是25个孔,所以常称为“母头”,而像串口就常称为“公头”。
并口的针脚定义如下:1 STROBE 选通2-9 DATA0-DATA7 数据0-710 ACKNLG 确认11 BUSY 忙12 PE 缺纸13 SLCT 选择14 AUTO FEED 自动换行15 ERROR 错误16 INIT 初始化17 SLCT IN 选择输入\18-25 GND 地线电脑内数据接口IEEE1394接口IEEE1394接口又称Frie wire接口(中文俗称“火线”), 数据传输率高,IEEE1394a接口能提供100Mbps,200Mbps,400Mbps等多种传输格式;IEEE1394b能提供800Mbps数据传输率eSATA接口eSATA的全称是External Serial ATA,eSATA实际上就是SATA 接口的外部扩展规范,传输速度和SATA完全相同。
eSATA最高可提供3Gb/s的传输速度,远远高于USB2.0和IEEE1394,目前很多台式机的主板上已经提供了eSATA接口。
USB PLUS接口和USB 2.0接口对比USB PLUS是一种接口的规格,可以说它并不算是真正意义上的“USB”接口,因为它的基础是eSATA接口,或者我们可以说它就是eSATA接口,只不过爱国者为了宣传或者统一称为而起名叫做USB PLUS。
我们知道,eSATA接口的传输速度远大于USB2.0接口,但是它自身无法供电,移动设备也就无法使用eSATA接口。
但爱国者通过为传统的eSATA接口加入供电的功能,解决了这一问题,用户就可以通过常规使用USB接口的方式来使用eSATA接口了。
Micro-USBDVIDVI接口有多种规格,分为DVI-A、DVI-D和DVI-I,它是以Silicon Image公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气连接。
TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据编码,并通过串行连接传递。
显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS 协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过解码送给数字显示设备。
一个DVI显示系统包括一个传送器和一个接收器。
传送器是信号的来源,可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显卡PCB上;而接收器则是显示器上的一块电路,它可以接受数字信号,将其解码并传递到数字显示电路中,通过这两者,显卡发出的信号成为显示器上的图象。
DVI-D接口DVI-I接口前面我们已经提到过,DVI也分为几种规格,其中DVI-A其实就是VGA接口标准,只是换汤不换药而已,目前的DVI接口主要是DVI-D 和DVI-I两种,而这两种规格中,又再分为“双通道”和“单通道”两种类型,我们平时见到的都是单通道版的,双通道版的成本很高,因此只有部分专业设备才具备。